{
 "missions": [
  {
   "id": "blitz_home_easy_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Celuj trochę WYŻEJ niż kosz — skarpetka leci łukiem!",
       "title": "Rzut skarpetką",
       "answer": "Wyniki rzutów",
       "fun_fact": "Koszykówkę wymyślił nauczyciel wf-u James Naismith w 1891 roku — jako grę na zimę, żeby uczniowie się nie nudzili w sali gimnastycznej!",
       "riddle_text": "Ile trafiłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 5!",
        "3-4 trafienia",
        "1-2 trafienia",
        "Same pudła — trenuję!"
       ],
       "character_dialog": "Zwiń skarpetkę w kulkę. Postaw kosz lub miskę 2 metry dalej. Masz 5 rzutów — ile trafisz? Licz głośno!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź POWOLI. Patrz prosto przed siebie, nie na poduszkę. Małe kroki!",
       "title": "Poduszkowy balans",
       "answer": "Balans poduszki",
       "fun_fact": "Balans to ćwiczenie używane przez akrobatów, tancerzy i kelnerów! Utrzymywanie rzeczy na głowie trenuje mięśnie szyi i pleców.",
       "riddle_text": "Dotarłaś/eś do ściany?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, za pierwszym razem!",
        "Spadła raz — zaczęłam/ąłem znowu",
        "Spadła kilka razy",
        "Dotarłam/em, ale była dramatyczna podróż!"
       ],
       "character_dialog": "Połóż poduszkę na głowie. Przejdź przez pokój BEZ TRZYMANIA — ręce na boki dla równowagi! Dojdziesz do drugiej ściany, żeby ani razu nie spadła?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz w JEDEN punkt na podłodze — to pomaga utrzymać równowagę!",
       "title": "Jaskółka",
       "answer": "Czas jaskółki",
       "fun_fact": "Jaskółki potrafią lecieć bez lądowania nawet 10 miesięcy! Jedzą, piją i śpią w powietrzu — to rekord świata wśród ptaków.",
       "riddle_text": "Ile sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 5",
        "5-10 sekund",
        "10-20 sekund",
        "Więcej niż 20!"
       ],
       "character_dialog": "OSTATNIA KONKURENCJA! Stań na JEDNEJ NODZE, ręce na boki jak skrzydła, pochyl się do przodu — jesteś JASKÓŁKĄ! Ile sekund wytrzymasz bez postawienia nogi? Rodzic liczy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Celuj trochę WYŻEJ niż kosz — skarpetka leci łukiem!",
       "title": "Rzut skarpetką",
       "answer": "Wyniki rzutów",
       "fun_fact": "Koszykówkę wymyślił nauczyciel wf-u James Naismith w 1891 roku — jako grę na zimę, żeby uczniowie się nie nudzili w sali gimnastycznej!",
       "riddle_text": "Ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 5!",
        "3-4 trafienia",
        "1-2 trafienia",
        "Same pudła — trenuję!"
       ],
       "character_dialog": "Zwiń skarpetkę w kulkę. Postaw kosz lub miskę 2 metry dalej. Masz 5 rzutów — ile trafisz? Licz głośno!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź POWOLI. Patrz prosto przed siebie, nie na poduszkę. Małe kroki!",
       "title": "Poduszkowy balans",
       "answer": "Balans poduszki",
       "fun_fact": "Balans to ćwiczenie używane przez akrobatów, tancerzy i kelnerów! Utrzymywanie rzeczy na głowie trenuje mięśnie szyi i pleców.",
       "riddle_text": "Czy poduszka dotarła z Tobą do ściany?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, za pierwszym razem!",
        "Spadła raz — zaczynam od nowa",
        "Spadła kilka razy",
        "Dotarła, ale to była dramatyczna podróż!"
       ],
       "character_dialog": "Połóż poduszkę na głowie. Przejdź przez pokój BEZ TRZYMANIA — ręce na boki dla równowagi! Dojdziesz do drugiej ściany, żeby ani razu nie spadła?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz w JEDEN punkt na podłodze — to pomaga utrzymać równowagę!",
       "title": "Jaskółka",
       "answer": "Czas jaskółki",
       "fun_fact": "Jaskółki potrafią lecieć bez lądowania nawet 10 miesięcy! Jedzą, piją i śpią w powietrzu — to rekord świata wśród ptaków.",
       "riddle_text": "Ile sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 5",
        "5-10 sekund",
        "10-20 sekund",
        "Więcej niż 20!"
       ],
       "character_dialog": "OSTATNIA KONKURENCJA! Stań na JEDNEJ NODZE, ręce na boki jak skrzydła, pochyl się do przodu — jesteś JASKÓŁKĄ! Ile sekund wytrzymasz bez postawienia nogi? Rodzic liczy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz na palce osoby trzymającej, nie na linijkę! Gdy zobaczysz ruch — ŁAAAP!",
       "title": "Złap linijkę",
       "answer": "Punkt na linijce",
       "fun_fact": "Mózg potrzebuje 0,2 sekundy, żeby zareagować na to, co widzisz! To szybciej niż mrugnięcie okiem!",
       "riddle_text": "Złap spadającą linijkę — jak wysoko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nisko — super refleks!",
        "W połowie",
        "Wysoko — muszę ćwiczyć",
        "Złapałem/am na samej górze!"
       ],
       "success_dialog": "Refleks przetestowany! Spróbuj 3 razy — za każdym razem będzie lepiej!",
       "character_dialog": "Poproś mamę/tatę: niech trzyma linijkę pionowo. Twoja ręka czeka na dółe. Kiedy puści — ZŁAP jak najwyżej! Im wyżej złapiesz, tym szybszy refleks!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie biegaj za jednym — zbieraj po drodze! Planuj trasę!",
       "title": "Zbieraj na czas",
       "answer": "Zebrane",
       "fun_fact": "To ćwiczeńie trenuje koordynację ręka-oko — tę samą, której używają chirurdzy, piloci i gracze wideo!",
       "riddle_text": "Zbierz 10 przedmiotów w 15 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie w 15 sek!",
        "Prawie — brakło 1-2!",
        "Było ciężko!",
        "W 10 sekund!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKIE ŁAPKI! Koordynacja na najwyższym poziomie!",
       "character_dialog": "Rozrzuć 10 małych przedmiotów po podłodze. Blitz liczy do 15 — zbierz WSZYSTKIE do kubka! START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj uważnie przed powtórzeniem. Zamknij oczy — lepiej słyszysz!",
       "title": "Klaskanie wzory",
       "answer": "3 wzory powtórzone",
       "fun_fact": "Muzycy ćwiczą rytm dokładnie tak! Perkusiści muszą koordynować 4 kończyny jednocześnie — każda robi, co innego!",
       "riddle_text": "Powtórz 3 wzory klaskania!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 3!",
        "2 z 3!",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am własny!"
       ],
       "success_dialog": "RYTM MISTRZA! Uszy, ręce, mózg — wszystko połączone, {imie}!",
       "character_dialog": "Powtórz wzór klaskania! Blitz daje rytm: KLASK-KLASK-pauza-KLASK. Teraz mama/tata klaszczy — Ty powtarzasz! 3 różne wzory!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz na palce osoby trzymającej, nie na linijkę! Gdy zobaczysz ruch — ŁAAAP!",
       "title": "Złap linijkę",
       "answer": "Punkt na linijce",
       "fun_fact": "Mózg potrzebuje 0,2 sekundy, żeby zareagować na to, co widzisz! To szybciej niż mrugnięcie okiem!",
       "riddle_text": "Złap spadającą linijkę — jak wysoko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nisko — super refleks!",
        "W połowie",
        "Wysoko — muszę ćwiczyć",
        "Złapałem/am na samej górze!"
       ],
       "success_dialog": "Refleks przetestowany! Spróbuj 3 razy — za każdym razem będzie lepiej!",
       "character_dialog": "Poproś mamę/tatę: niech trzyma linijkę pionowo. Twoja ręka czeka na dole. Kiedy puści — ZŁAP jak najwyżej! Im wyżej złapiesz, tym szybszy refleks!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie biegaj za jednym — zbieraj po drodze! Planuj trasę!",
       "title": "Zbieraj na czas",
       "answer": "Zebrane",
       "fun_fact": "To ćwiczenie trenuje koordynację ręka-oko — tę samą, której używają chirurdzy, piloci i gracze wideo!",
       "riddle_text": "Zbierz 10 przedmiotów w 15 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie w 15 sek!",
        "Prawie — brakło 1-2!",
        "Było ciężko!",
        "W 10 sekund!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKIE ŁAPKI! Koordynacja na najwyższym poziomie!",
       "character_dialog": "Rozrzuć 10 małych przedmiotów po podłodze. Blitz liczy do 15 — zbierz WSZYSTKIE do kubka! START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj uważnie przed powtórzeniem. Zamknij oczy — lepiej słyszysz!",
       "title": "Wzory klaskania",
       "answer": "3 wzory powtórzone",
       "fun_fact": "Muzycy ćwiczą rytm dokładnie tak! Perkusiści muszą koordynować 4 kończyny jednocześnie — każda robi coś innego!",
       "riddle_text": "Powtórz 3 wzory klaskania!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 3!",
        "2 z 3!",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am własny!"
       ],
       "success_dialog": "RYTM MISTRZA! Uszy, ręce, mózg — wszystko połączone, {imie}!",
       "character_dialog": "Powtórz wzór klaskania! Blitz daje rytm: KLASK-KLASK-pauza-KLASK. Teraz mama/tata klaszczy — Ty powtarzasz! 3 różne wzory!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_003",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Kot, drzewo, gwiazda — rozciągnięty jak prawdziwy sportowiec Tropo! Odznaka Joga Królika!",
     "new": "Kot, drzewo, gwiazda — rozciągnięty jak prawdziwy sportowiec Tropo! Odznaka Jogi-Królik!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "SŁUCHAJ uważnie pierwszych słów! \"Blitz mówi\" = rób. Bez tego = stój!",
       "title": "Runda 1: Powoli",
       "answer": "Wynik rundy",
       "fun_fact": "Gra \"Simon Says\" powstała w XVIII wieku w Anglii! Simon to był prawdziwy generał, który dawał rozkazy żołnierzom!",
       "riddle_text": "Robiłeś/aś tylko gdy \"Blitz mówi\"?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ani razu się nie złapałem/am!",
        "Raz mnie złapał!",
        "Dwa razy!",
        "Trudne, ale fajne!"
       ],
       "success_dialog": "Runda 1 za Tobą! Teraz szybciej!",
       "character_dialog": "Blitz buduje TOR NINJA! Rozłóż poduszki na podłodze — to kamienie do przeskakiwania. Między krzesłami przeciągnij koc — to tunel do czołgania. A dywan? To strefa PLANKU! Planujemy trasę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Im szybciej Blitz mówi, tym łatwiej się pomylić. Skup się na SŁOWACH, nie na RUCHACH!",
       "title": "Runda 2: Szybciej",
       "answer": "Wynik szybkiej rundy",
       "fun_fact": "Twój mózg potrzebuje ćwiczeń, jak mięśnie! Gry na refleks trenują połączenia między neuronami — stają się szybsze!",
       "riddle_text": "Szybsza runda — ile błędów?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zero błędów!",
        "1 błąd",
        "2 błędy",
        "Za szybko!"
       ],
       "success_dialog": "Szybka runda! Twój mózg działa na TURBO!",
       "character_dialog": "SZYBCIEJ! Blitz mówi: kucnij! Wstań! Blitz mówi: obróć się! Blitz mówi: klaskaj! Podskocz! HA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl sekundę przed ruchem. Usłysz komendę, pomyśl odwrotność, ZRÓB!",
       "title": "Runda 3: Odwrotnie",
       "answer": "Odwrotna runda",
       "fun_fact": "Robienie odwrotności ćwiczy elastyczność myślenia — psychologowie nazywają to \"hamowanie poznawcze\". Im lepiej to robisz, tym mądrzejszy jesteś!",
       "riddle_text": "Rób odwrotność komend Blitza!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mózg eksploduje, ale dam radę!",
        "To MEGA trudne!",
        "Prawie bezbłędnie!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ODWROTNA RUNDA! To najtrudniejsze ćwiczeńie na mózg, jakie zna Blitz!",
       "character_dialog": "ODWROTNA RUNDA! Teraz rób ODWROTNOŚĆ! Blitz mówi: stań — Ty KUCASZ! Blitz mówi: ręce w górę — Ty ręce W DÓŁ! GOTOWY/A!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "SŁUCHAJ uważnie pierwszych słów! \"Blitz mówi\" = rób. Bez tego = stój!",
       "title": "Runda 1: Powoli",
       "answer": "Wynik rundy",
       "fun_fact": "Gra \"Simon Says\" powstała w XVIII wieku w Anglii! Simon to był prawdziwy generał, który dawał rozkazy żołnierzom!",
       "riddle_text": "Robiłeś/aś tylko gdy \"Blitz mówi\"?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ani razu się nie złapałem/am!",
        "Raz mnie złapał!",
        "Dwa razy!",
        "Trudne, ale fajne!"
       ],
       "success_dialog": "Runda 1 za Tobą! Teraz szybciej!",
       "character_dialog": "Blitz buduje TOR NINJA! Rozłóż poduszki na podłodze — to kamienie do przeskakiwania. Między krzesłami przeciągnij koc — to tunel do czołgania. A dywan? To strefa PLANKU! Planujemy trasę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Im szybciej Blitz mówi, tym łatwiej się pomylić. Skup się na SŁOWACH, nie na RUCHACH!",
       "title": "Runda 2: Szybciej",
       "answer": "Wynik szybkiej rundy",
       "fun_fact": "Twój mózg potrzebuje ćwiczeń, jak mięśnie! Gry na refleks trenują połączenia między neuronami — stają się szybsze!",
       "riddle_text": "Szybsza runda — ile błędów?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zero błędów!",
        "1 błąd",
        "2 błędy",
        "Za szybko!"
       ],
       "success_dialog": "Szybka runda! Twój mózg działa na TURBO!",
       "character_dialog": "SZYBCIEJ! Blitz mówi: kucnij! Wstań! Blitz mówi: obróć się! Blitz mówi: klaskaj! Podskocz! HA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl sekundę przed ruchem. Usłysz komendę, pomyśl odwrotność, ZRÓB!",
       "title": "Runda 3: Odwrotnie",
       "answer": "Odwrotna runda",
       "fun_fact": "Robienie odwrotności ćwiczy elastyczność myślenia — psychologowie nazywają to \"hamowanie poznawcze\". Im lepiej to robisz, tym mądrzejszy jesteś!",
       "riddle_text": "Rób odwrotność komend Blitza!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mózg eksploduje, ale dam radę!",
        "To MEGA trudne!",
        "Prawie bezbłędnie!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ODWROTNA RUNDA! To najtrudniejsze ćwiczenie na mózg, jakie zna Blitz!",
       "character_dialog": "ODWROTNA RUNDA! Teraz rób ODWROTNOŚĆ! Blitz mówi: stań — Ty KUCASZ! Blitz mówi: ręce w górę — Ty ręce W DÓŁ! GOTOWY/A!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Refleks, pamięć, odwrotności — Camo byłby pod wrażeniem! Odznaka Simon!",
     "new": "Refleks, pamięć, odwrotności — Camo byłby pod wrażeniem! Odznaka Super-Refleks!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Tańcz jak Ci się podoba!",
       "title": "Taniec",
       "answer": "Taniec w pełnym rozkwicie",
       "fun_fact": "Taniec uwalnia endorfiny — hormony szczęścia! Dlatego po tańczeniu czujesz się świetnie, nawet jeśli jesteś zmęczony!",
       "riddle_text": "Jak będziemy tańczyć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super się tańczy!",
       "character_dialog": "Włącz muzykę — najlepiej coś szybkiego! Tańcz jak szalony: machaj rękami, kręć się, skacz, ruszaj biodrami! Wszystko wolno — nie ma złych ruchów! Blitz tańczy z Tobą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamrażamy się!",
       "title": "Freeze",
       "answer": "Zamrożeni w pozie",
       "fun_fact": "Gra Freeze Dance powstała ponad 100 lat temu w Ameryce! Dzieci na całym świecie grają w nią do dziś — zasady są wszędzie takie same!",
       "riddle_text": "Co powinieneś zrobić na FREEZE?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniale zamrażają się!",
       "character_dialog": "Tańczysz, tańczysz... i nagle Blitz krzyczy FREEZE! Zamierasz w miejscu — w JAKIEJKOLWIEK pozycji jesteś! Jedna noga w górze? Ręce nad głową? Musisz tak stać przez 5 sekund! Jeśli się ruszysz — zaczynamy od nowa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy freeze może być śmieszniejszy!",
       "title": "Powtórz",
       "answer": "Bawienie się",
       "fun_fact": "Kiedy się śmiejesz, Twój mózg wysyła sygnały do 15 różnych mięśni twarzy jednocześnie! Uśmiech to prawdziwa gimnastyka!",
       "riddle_text": "Jakie pozy są najśmieszniejsze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy królewskim zespołem!",
       "character_dialog": "Jeszcze raz! Tym razem Blitz daje wyzwanie — każdy freeze musi wyglądać INACZEJ! Zrób najbardziej śmieszną pozę, jaką potrafisz! Rodzic ocenia, która poza była najlepsza! Gramy 5 rund!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Tańcz jak Ci się podoba!",
       "title": "Taniec",
       "answer": "Taniec w pełnym rozkwicie",
       "fun_fact": "Taniec uwalnia endorfiny — hormony szczęścia! Dlatego po tańczeniu czujesz się świetnie, nawet jeśli jesteś zmęczony!",
       "riddle_text": "Jak będziemy tańczyć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super się tańczy!",
       "character_dialog": "Włącz muzykę — najlepiej coś szybkiego! Tańcz jak szalony: machaj rękami, kręć się, skacz, ruszaj biodrami! Wszystko wolno — nie ma złych ruchów! Blitz tańczy z Tobą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamrażamy się!",
       "title": "Freeze",
       "answer": "Zamrożeni w pozie",
       "fun_fact": "Gra Freeze Dance powstała ponad 100 lat temu w Ameryce! Dzieci na całym świecie grają w nią do dziś — zasady są wszędzie takie same!",
       "riddle_text": "Co robisz, gdy Blitz krzyknie FREEZE?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe zamrożenie!",
       "character_dialog": "Tańczysz, tańczysz... i nagle Blitz krzyczy FREEZE! Zamierasz w miejscu — w JAKIEJKOLWIEK pozycji jesteś! Jedna noga w górze? Ręce nad głową? Musisz tak stać przez 5 sekund! Jeśli się ruszysz — zaczynamy od nowa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy freeze może być śmieszniejszy!",
       "title": "Powtórz",
       "answer": "Bawienie się",
       "fun_fact": "Kiedy się śmiejesz, Twój mózg wysyła sygnały do 15 różnych mięśni twarzy jednocześnie! Uśmiech to prawdziwa gimnastyka!",
       "riddle_text": "Jakie pozy są najśmieszniejsze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy królewskim zespołem!",
       "character_dialog": "Jeszcze raz! Tym razem Blitz daje wyzwanie — każdy freeze musi wyglądać INACZEJ! Zrób najbardziej śmieszną pozę, jaką potrafisz! Rodzic ocenia, która poza była najlepsza! Gramy 5 rund!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Taniec i freeze — rozgrzewka jak u Zipa! Odznaka Taneczny Mistrz!",
     "new": "Taniec i freeze — rozgrzewka jak u Zipa! Odznaka Mistrz Tanecznego Freeze!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rzuć balonik wysoko!",
       "title": "Uruchomienie",
       "answer": "Balonik w powietrzu",
       "fun_fact": "Balon unosi się w powietrzu, bo jest lżejszy od piłki — waży tylko kilka gramów! To mniej niż jedna kostka cukru!",
       "riddle_text": "Jak utrzymać balonik bez rąk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, utrzymujesz!",
       "character_dialog": "Nadmuchaj balonik (rodzic pomoże zawiązać). Teraz rzuć go w górę i utrzymuj w powietrzu — ALE BEZ RĄK! Możesz używać głowy, barków, kolan, stóp — czegokolwiek oprócz dłoni! Ile razy uderzysz zanim spadnie?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczymy sekundy!",
       "title": "Jak Długo",
       "answer": "Liczba sekund zmierzona",
       "fun_fact": "Rekord świata w utrzymywaniu balona w powietrzu bez rąk to ponad 2 godziny! Pewien Amerykanin robił to samymi kolanami!",
       "riddle_text": "Ile czasu możesz utrzymać?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity wynik!",
       "character_dialog": "Rodzic liczy na głos — jeden, dwa, trzy... ile uderzeń balonika bez użycia rąk zanim spadnie na podłogę? Zapamiętaj swój wynik! To Twój REKORD do pobicia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Czy możesz być lepszy?",
       "title": "Wyzwanie",
       "answer": "Nowy rekord",
       "fun_fact": "Pierwsze balony z gumy wymyślił Michael Faraday w 1824 roku — ale nie do zabawy! Używał ich do eksperymentów z gazami!",
       "riddle_text": "Czy poprawisz swój czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Nowy rekord! Zwinnością!",
       "character_dialog": "RUNDA DRUGA! Spróbuj pobić swój rekord! Tym razem Blitz daje dodatkowe wyzwanie — utrzymuj balonik, używając TYLKO jednej nogi! Albo TYLKO głowy! Ile razy teraz?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rzuć balonik wysoko!",
       "title": "Uruchomienie",
       "answer": "Balonik w powietrzu",
       "fun_fact": "Balon unosi się w powietrzu, bo jest lżejszy od piłki — waży tylko kilka gramów! To mniej niż jedna kostka cukru!",
       "riddle_text": "Jak utrzymać balonik bez rąk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, utrzymujesz!",
       "character_dialog": "Nadmuchaj balonik (rodzic pomoże zawiązać). Teraz rzuć go w górę i utrzymuj w powietrzu — ALE BEZ RĄK! Możesz używać głowy, barków, kolan, stóp — czegokolwiek oprócz dłoni! Ile razy uderzysz zanim spadnie?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczymy sekundy!",
       "title": "Jak Długo",
       "answer": "Liczba sekund zmierzona",
       "fun_fact": "Rekord świata w utrzymywaniu balona w powietrzu bez rąk to ponad 2 godziny! Pewien Amerykanin robił to samymi kolanami!",
       "riddle_text": "Ile czasu możesz utrzymać?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity wynik!",
       "character_dialog": "Rodzic liczy na głos — jeden, dwa, trzy... ile uderzeń balonika bez użycia rąk zanim spadnie na podłogę? Zapamiętaj swój wynik! To Twój REKORD do pobicia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Czy możesz być lepszy?",
       "title": "Wyzwanie",
       "answer": "Nowy rekord",
       "fun_fact": "Pierwsze balony z gumy wymyślił Michael Faraday w 1824 roku — ale nie do zabawy! Używał ich do eksperymentów z gazami!",
       "riddle_text": "Czy poprawisz swój czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Nowy rekord! Co za zwinność!",
       "character_dialog": "RUNDA DRUGA! Spróbuj pobić swój rekord! Tym razem Blitz daje dodatkowe wyzwanie — utrzymuj balonik, używając TYLKO jednej nogi! Albo TYLKO głowy! Ile razy teraz?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Balonik w powietrzu! Koordynacja jak u Zipa! Odznaka Balonowy Mistrz!",
     "new": "Balonik w powietrzu! Koordynacja jak u Zipa! Odznaka Mistrz Utrzymywania Balonu!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_008",
   "columns": {
    "title": {
     "old": "Balonowy Wulej",
     "new": "Balonowy Wolej"
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Sznurek to sieć!",
       "title": "Budowanie Siatki",
       "answer": "Siatka zbudowana",
       "fun_fact": "Siatkówkę wymyślił William Morgan w 1895 roku — chciał stworzyć grę łatwiejszą od koszykówki, w którą mogliby grać starsi ludzie!",
       "riddle_text": "Jak zbudować siatkę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy pole gry!",
       "character_dialog": "Potrzebujesz sznurek albo wstążkę! Przeciągnij ją między dwoma krzesłami — na wysokości Twojego pasa. To jest Twoja SIATKA do siatkówki balonowej! Nadmuchaj balonik — to piłka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Balon nie może upaść!",
       "title": "Uczenie Się",
       "answer": "Zasady nauczane",
       "fun_fact": "W prawdziwej siatkówce drużyna ma tylko 3 dotknięcia piłki, zanim musi ją przebić na drugą stronę! Dlatego gracze muszą ze sobą współpracować!",
       "riddle_text": "Jakie są zasady?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz zasady!",
       "character_dialog": "ZASADY: Rzucasz balonik NAD sznurkiem na drugą stronę. Przeciwnik (rodzic) łapie i rzuca z powrotem. Balonik NIE MOŻE spaść na podłogę! Jeśli spadnie po Twojej stronie — punkt dla przeciwnika! Gramy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gramy do pewnej liczby punktów!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Gra zakończona",
       "fun_fact": "Siatkówka plażowa stała się sportem olimpijskim dopiero w 1996 roku w Atlancie! Wcześniej ludzie grali na plażach tylko dla zabawy!",
       "riddle_text": "Ile punktów będzie wygrana?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała gra! Mistrz!",
       "character_dialog": "Gramy do 10 punktów! Ty z jednej strony siatki, rodzic z drugiej! Kto pierwszy zdobędzie 10 — ten wygrywa! Blitz sędziuje! Pamiętaj — balonik musi PRZELECIEĆ nad siatką, nie pod nią!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Sznurek to sieć!",
       "title": "Budowanie Siatki",
       "answer": "Siatka zbudowana",
       "fun_fact": "Siatkówkę wymyślił William Morgan w 1895 roku — chciał stworzyć grę łatwiejszą od koszykówki, w którą mogliby grać starsi ludzie!",
       "riddle_text": "Jak zbudować siatkę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy pole gry!",
       "character_dialog": "Potrzebujesz sznurek albo wstążkę! Przeciągnij ją między dwoma krzesłami — na wysokości Twojego pasa. To jest Twoja SIATKA do siatkówki balonowej! Nadmuchaj balonik — to piłka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Balon nie może upaść!",
       "title": "Uczenie Się",
       "answer": "Zasady nauczane",
       "fun_fact": "W prawdziwej siatkówce drużyna ma tylko 3 dotknięcia piłki, zanim musi ją przebić na drugą stronę! Dlatego gracze muszą ze sobą współpracować!",
       "riddle_text": "Jakie są zasady?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz zasady!",
       "character_dialog": "ZASADY: Rzucasz balonik NAD sznurkiem na drugą stronę. Przeciwnik (rodzic) łapie i rzuca z powrotem. Balonik NIE MOŻE spaść na podłogę! Jeśli spadnie po Twojej stronie — punkt dla przeciwnika! Gramy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gramy do pewnej liczby punktów!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Gra zakończona",
       "fun_fact": "Siatkówka plażowa stała się sportem olimpijskim dopiero w 1996 roku w Atlancie! Wcześniej ludzie grali na plażach tylko dla zabawy!",
       "riddle_text": "Do ilu punktów gramy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała gra! Mistrz!",
       "character_dialog": "Gramy do 10 punktów! Ty z jednej strony siatki, rodzic z drugiej! Kto pierwszy zdobędzie 10 — ten wygrywa! Blitz sędziuje! Pamiętaj — balonik musi PRZELECIEĆ nad siatką, nie pod nią!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Balonowa siatkówka — tradycja Tropo żyje! Odznaka Balonowy Gracz!",
     "new": "Balonowa siatkówka — tradycja Tropo żyje! Odznaka Mistrz Balonowej Siatkówki!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Stąpaj na PALCACH, przenoś wagę POWOLI. Unikaj skrzypiących desek!",
       "title": "Cichy marsz",
       "answer": "Liczba dźwięków",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja (shinobi) trenowali ciche chodzenie od dziecka! Ćwiczyli na mokrym piasku — jeśli zostawili ślad, powtarzali!",
       "riddle_text": "Przejdź cicho — ile dźwięków usłyszy partner?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "0 — NINJA!",
        "1-2 dźwięki",
        "3-5 dźwięków",
        "Ponad 5 — za głośno!"
       ],
       "success_dialog": "NINJA MARSZ! Ile punktów ujemnych?",
       "character_dialog": "Od sypialni do kuchni — NAJCISZEJ jak potrafisz! Stąpaj na PALCACH. Partner liczy ile razy Cię USŁYSZY. Cel: ZERO dźwięków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Krótkie, szybkie kroki na palcach! Nie biegaj — szybki marsz jest cichszy!",
       "title": "Cichy sprint",
       "answer": "Szybki ninja",
       "fun_fact": "Ninja nosili specjalne miękkie buty (tabi) z rozdzielonym dużym palcem — jak rękawiczki na stopy! Dzięki nim czuli podłogę!",
       "riddle_text": "Szybko i cicho — 15 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Cicho i szybko!",
        "Szybko, ale głośno!",
        "Cicho, ale wolno!",
        "NINJA PERFEKCJA!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKI NINJA! Cisza i prędkość jednocześnie!",
       "character_dialog": "Teraz TO SAMO, ale SZYBCIEJ! Przejdź w 15 sekund — i nadal CICHO! Szybkość + cisza = PRAWDZIWY NINJA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Trzymaj kubek obiema rękami, blisko ciała. Nie stawiaj go — TRZYMAJ!",
       "title": "Ninja z misją",
       "answer": "Kubek dostarczony",
       "fun_fact": "Ninja kradli dokumenty i dostarczali je zleceniodawcom — dokładnie tak! Ciche wejście, zabranie przedmiotu, ciche wyjście!",
       "riddle_text": "Cicho weź kubek z kuchni i wróć!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "KUBEK DOSTARCZONY CICHO!",
        "Prawie cicho!",
        "Kubek brzęknął raz!",
        "MISJA PERFEKCYJNA!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}-NINJA! Trzy misje wykonane CICHO!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Przejdź cicho do kuchni, weź kubek i WRÓĆ z nim — nie upuszczając i nie robiąc hałasu! Partner słucha z zamkniętymi oczami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Stąpaj na PALCACH, przenoś wagę POWOLI. Unikaj skrzypiących desek!",
       "title": "Cichy marsz",
       "answer": "Liczba dźwięków",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja (shinobi) trenowali ciche chodzenie od dziecka! Ćwiczyli na mokrym piasku — jeśli zostawili ślad, powtarzali!",
       "riddle_text": "Przejdź cicho — ile dźwięków usłyszy partner?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "0 — NINJA!",
        "1-2 dźwięki",
        "3-5 dźwięków",
        "Ponad 5 — za głośno!"
       ],
       "success_dialog": "NINJA MARSZ! Ile dźwięków usłyszał partner?",
       "character_dialog": "Od sypialni do kuchni — NAJCISZEJ jak potrafisz! Stąpaj na PALCACH. Partner liczy ile razy Cię USŁYSZY. Cel: ZERO dźwięków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Krótkie, szybkie kroki na palcach! Nie biegaj — szybki marsz jest cichszy!",
       "title": "Cichy sprint",
       "answer": "Szybki ninja",
       "fun_fact": "Ninja nosili specjalne miękkie buty (tabi) z rozdzielonym dużym palcem — jak rękawiczki na stopy! Dzięki nim czuli podłogę!",
       "riddle_text": "Szybko i cicho — 15 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Cicho i szybko!",
        "Szybko, ale głośno!",
        "Cicho, ale wolno!",
        "NINJA PERFEKCJA!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKI NINJA! Cisza i prędkość jednocześnie!",
       "character_dialog": "Teraz TO SAMO, ale SZYBCIEJ! Przejdź w 15 sekund — i nadal CICHO! Szybkość + cisza = PRAWDZIWY NINJA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Trzymaj kubek obiema rękami, blisko ciała. Nie stawiaj go — TRZYMAJ!",
       "title": "Ninja z misją",
       "answer": "Kubek dostarczony",
       "fun_fact": "Ninja kradli dokumenty i dostarczali je zleceniodawcom — dokładnie tak! Ciche wejście, zabranie przedmiotu, ciche wyjście!",
       "riddle_text": "Cicho weź kubek z kuchni i wróć!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "KUBEK DOSTARCZONY CICHO!",
        "Prawie cicho!",
        "Kubek brzęknął raz!",
        "MISJA PERFEKCYJNA!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}-NINJA! Trzy misje wykonane CICHO!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Przejdź cicho do kuchni, weź kubek i WRÓĆ z nim — nie upuszczając i nie robiąc hałasu! Partner słucha z zamkniętymi oczami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Ninja kompletny! Cichy jak Zip w najlepszych czasach! Odznaka Domowy Ninja!",
     "new": "Ninja kompletny! Cichy jak Zip w najlepszych czasach! Odznaka Cichostąp!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Podskoki: skacz na palcach, licz głośno! Przysiady: plecy proste!",
       "title": "10 + 10",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Podskoki to jedno z najstarszych ćwiczeń na świecie — starożytni Grecy skakali na igrzyskach olimpijskich ponad 2700 lat temu!",
       "riddle_text": "10 podskoków + 10 przysiadów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "20 zrobione!",
        "Podskoki łatwiejsze!",
        "Przysiady bolą!",
        "Dam radę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwsze 10: PODSKOKI na miejscu! Licz głośno! Potem 10 PRZYSIADÓW! Razem 20. Połowa za Tobą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pajacyki w równym rytmie! Nie za szybko - utrzymaj tempo do konca!",
       "title": "+ 10",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Pajacyki wymyślono jako ćwiczeńie dla żołnierzy — amerykański generał John J. Pershing kazał je robić swoim wojskom!",
       "riddle_text": "10 pajacyków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "30! Prawie!",
        "Pajacyki są fajne!",
        "Jeszcze 10!",
        "Lecę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "10 PAJACYKÓW! Ręce w górę, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem! Licz do 10! Jesteś na 30!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ląduj na obu stopach z ugiętymi kolanami — to amortyzuje skok!",
       "title": "= 40!",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku wzwyż to 2 metry 45 centymetrów — wyżej niż drzwi w Twoim domu! Ustanowił go Javier Sotomayor z Kuby!",
       "riddle_text": "10 skoków w górę — sięgnij sufitu!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "10 zrobione!",
        "Prawie dotknąłem/am sufitu!",
        "Łatwe!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "OSTATNIE 10! Skoki w górę — jak najwyżej! Licz głośno do 10! Przy każdym skoku sięgaj rękami w sufit! RAZ — DWA — TRZY... FINISZUJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Podskoki: skacz na palcach, licz głośno! Przysiady: plecy proste!",
       "title": "10 + 10",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Podskoki to jedno z najstarszych ćwiczeń na świecie — starożytni Grecy skakali na igrzyskach olimpijskich ponad 2700 lat temu!",
       "riddle_text": "10 podskoków + 10 przysiadów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "20 zrobione!",
        "Podskoki łatwiejsze!",
        "Przysiady bolą!",
        "Dam radę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwsze 10: PODSKOKI na miejscu! Licz głośno! Potem 10 PRZYSIADÓW! Razem 20. Połowa za Tobą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pajacyki w równym rytmie! Nie za szybko — utrzymaj tempo do końca!",
       "title": "+ 10",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Pajacyki wymyślono jako ćwiczeńie dla żołnierzy — amerykański generał John J. Pershing kazał je robić swoim wojskom!",
       "riddle_text": "10 pajacyków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "30! Prawie!",
        "Pajacyki są fajne!",
        "Jeszcze 10!",
        "Lecę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "10 PAJACYKÓW! Ręce w górę, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem! Licz do 10! Jesteś na 30!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ląduj na obu stopach z ugiętymi kolanami — to amortyzuje skok!",
       "title": "= 40!",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku wzwyż to 2 metry 45 centymetrów — wyżej niż drzwi w Twoim domu! Ustanowił go Javier Sotomayor z Kuby!",
       "riddle_text": "10 skoków w górę — sięgnij sufitu!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "10 zrobione!",
        "Prawie dotknąłem/am sufitu!",
        "Łatwe!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "OSTATNIE 10! Skoki w górę — jak najwyżej! Licz głośno do 10! Przy każdym skoku sięgaj rękami w sufit! RAZ — DWA — TRZY... FINISZUJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "40 powtórzeń! Podskoki, przysiady, pajacyki, jednonóżki — odznaka Czterdziestka!",
     "new": "40 powtórzeń! Podskoki, przysiady, pajacyki, skoki — odznaka Czterdziestka!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie musisz tańczyć ładnie — im ŚMIESZNIEJ, tym lepiej! Naśladuj ruchy zwierząt!",
       "title": "Runda: Zwierzęta",
       "answer": "Taniec zwierząt",
       "fun_fact": "Pszczoły TAŃCZĄ, żeby powiedzieć innym pszczołom gdzie jest jedzenie! Ich taniec wygląda jak ósemka i pokazuje kierunek i odległość!",
       "riddle_text": "Zatańcz jak trzy różne zwierzęta!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Byłem ptakiem!",
        "Słoń był najlepszy!",
        "Wąż wygrał!",
        "Wymyśliłem/am własne!"
       ],
       "success_dialog": "DZIKIE TAŃCE! Blitz daje 10 punktów za kreatywność!",
       "character_dialog": "Runda pierwsza: TANIEC ZWIERZĄT! Włącz muzykę i tańcz jak zwierzę! Machaj rękami jak ptak! Tupiąc jak słoń! Kręć się jak wąż! Rodzic też tańczy — kto jest śmieszniejszy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tańcz blisko podłogi — łatwiej się zatrzymać! Unikaj stania na jednej nodze w momencie freeze!",
       "title": "Runda: Zamrożony Taniec",
       "answer": "Ile freeze'ów bez ruszenia",
       "fun_fact": "Gra 'musical statues' (zamrożony taniec) jest popularna na całym świecie! W Japonii nazywa się 'daruma-san ga koronda'!",
       "riddle_text": "Zatańcz i zamróź się, gdy muzyka ucichnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie bez ruszenia!",
        "Raz się zachwiałem/am!",
        "To trudne!",
        "Za łatwe!"
       ],
       "success_dialog": "FREEZE MISTRZ! Ani drgnienie — posąg {imie}!",
       "character_dialog": "Runda druga: TANECZNY FREEZE! Tańczysz do muzyki, a kiedy rodzic WYŁĄCZY muzykę — zamierasz w miejscu! Musisz stać NIERUCHOMO aż muzyka wróci! Kto się ruszy — przegrywa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Trzy proste ruchy wystarczą — ważne, żeby były w kolejności! Powtórzcie razem 3 razy!",
       "title": "Runda: Wymyśl Taniec",
       "answer": "Taniec wymyślony",
       "fun_fact": "Choreografowie (ludzie, którzy wymyślają tańce) planują każdy ruch na papierze — rysują strzałki i kółka, jak mapę tańca!",
       "riddle_text": "Wymyśl taniec z 3 ruchami i naucz rodzica!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój taniec lepszy!",
        "Rodzica taniec lepszy!",
        "Oba super!",
        "Wymyśliliśmy wspólny!"
       ],
       "success_dialog": "CHOREOGRAF {imie}! Wymyśliłeś/aś własny taniec — to nie byle co!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Wymyśl WŁASNY TANIEC z trzema ruchami. Na przykład: klaśnięcie + obrót + ręce w górę. Pokaż rodzicowi — rodzic musi powtórzyć! Potem rodzic wymyśla swój, a Ty powtarzasz! Kto lepiej?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie musisz tańczyć ładnie — im ŚMIESZNIEJ, tym lepiej! Naśladuj ruchy zwierząt!",
       "title": "Runda: Zwierzęta",
       "answer": "Taniec zwierząt",
       "fun_fact": "Pszczoły TAŃCZĄ, żeby powiedzieć innym pszczołom, gdzie jest jedzenie! Ich taniec wygląda jak ósemka i pokazuje kierunek i odległość!",
       "riddle_text": "Zatańcz jak trzy różne zwierzęta!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ptak był super!",
        "Słoń był najlepszy!",
        "Wąż wygrał!",
        "Wymyśliłem/am własne!"
       ],
       "success_dialog": "DZIKIE TAŃCE! Blitz daje 10 punktów za kreatywność!",
       "character_dialog": "Runda pierwsza: TANIEC ZWIERZĄT! Włącz muzykę i tańcz jak zwierzę! Machaj rękami jak ptak! Tup jak słoń! Wij się jak wąż (powoli, bez wirowania)! Rodzic też tańczy — kto jest śmieszniejszy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tańcz blisko podłogi — łatwiej się zatrzymać! Unikaj stania na jednej nodze w momencie freeze!",
       "title": "Runda: Zamrożony Taniec",
       "answer": "Ile freeze'ów bez ruszenia",
       "fun_fact": "Gra 'musical statues' (zamrożony taniec) jest popularna na całym świecie! W Japonii nazywa się 'daruma-san ga koronda'!",
       "riddle_text": "Zatańcz i zamróź się, gdy muzyka ucichnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie bez ruszenia!",
        "Raz się zachwiałem/am!",
        "To trudne!",
        "Za łatwe!"
       ],
       "success_dialog": "FREEZE MISTRZ! Ani drgnienie — posąg {imie}!",
       "character_dialog": "Runda druga: TANECZNY FREEZE! Tańczysz do muzyki, a kiedy rodzic WYŁĄCZY muzykę — zamierasz w miejscu! Musisz stać NIERUCHOMO aż muzyka wróci! Kto się ruszy — przegrywa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Trzy proste ruchy wystarczą — ważne, żeby były w kolejności! Powtórzcie razem 3 razy!",
       "title": "Runda: Wymyśl Taniec",
       "answer": "Taniec wymyślony",
       "fun_fact": "Choreografowie (ludzie, którzy wymyślają tańce) planują każdy ruch na papierze — rysują strzałki i kółka, jak mapę tańca!",
       "riddle_text": "Wymyśl taniec z 3 ruchami i naucz rodzica!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój taniec lepszy!",
        "Rodzica taniec lepszy!",
        "Oba super!",
        "Wymyśliliśmy wspólny!"
       ],
       "success_dialog": "CHOREOGRAF {imie}! Własny taniec — to nie byle co!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Wymyśl WŁASNY TANIEC z trzema ruchami. Na przykład: klaśnięcie + obrót + ręce w górę. Pokaż rodzicowi — rodzic musi powtórzyć! Potem rodzic wymyśla swój, a Ty powtarzasz! Kto lepiej?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Licz GŁOŚNO razem! RAZ-DWA-TRZY!",
       "title": "Proste ruchy",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Pływanie synchroniczne to sport olimpijski, w którym zawodnicy wykonują identyczne ruchy w wodzie — jak lustrzane odbicie! Trenują latami!",
       "riddle_text": "Zrobcie 5+5+5 razem, jednocześnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie razem!",
        "Troche nie w rytm!",
        "Trzecia proba najlepsza!",
        "Jak tancerze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "RAZEM: 5 podskoków! RAZEM: 5 przysiadów! RAZEM: 5 pajacyków! Musicie robic JEDNOCZESNIE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najpierw wolno - przećwiczcie. Potem przyspieszajcie!",
       "title": "Sekwencja",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Cheerleaderki uczą się sekwencji tygodniami - Wy zrobiliscie to w minuty!",
       "riddle_text": "Skok-klasniecie-przysiad-obrot x 3 razem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 razy czysto!",
        "Raz się pomylilismy!",
        "Za trzecim razem perfekcyjnie!",
        "Chcemy trudniejsza!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Blitz daje sekwencje: skok-klasniecie-przysiad-obrot! Zapamietajcie i zrobcie RAZEM 3 razy pod rzad!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "każdy proponuje 2-3 ruchy, laczycie w jedna!",
       "title": "Wymysl swoja",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Tworzenie własnych układów to podstawa choreografii!",
       "riddle_text": "Wymyslcie sekwencje 5 ruchow i zrobcie 3 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Nasza sekwencja jest super!",
        "Trudna, ale fajna!",
        "3 razy perfekcyjnie!",
        "Chcemy pokazac innym!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "TERAZ WY wymyślcie własna sekwencje z 5 ruchow! Nauczcie się jej i zrobcie 3 razy idealnie razem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Licz GŁOŚNO razem! RAZ-DWA-TRZY!",
       "title": "Proste ruchy",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Pływanie synchroniczne to sport olimpijski, w którym zawodnicy wykonują identyczne ruchy w wodzie — jak lustrzane odbicie! Trenują latami!",
       "riddle_text": "Zróbcie 5+5+5 razem, jednocześnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie razem!",
        "Trochę nie w rytm!",
        "Trzecia próba najlepsza!",
        "Jak tancerze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "RAZEM: 5 podskoków! RAZEM: 5 przysiadów! RAZEM: 5 pajacyków! Musicie robić wszystko JEDNOCZEŚNIE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najpierw wolno — przećwiczcie. Potem przyspieszajcie!",
       "title": "Sekwencja",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Cheerleaderki uczą się sekwencji tygodniami — Wy zrobiliście to w kilka minut!",
       "riddle_text": "Skok, klaśnięcie, przysiad, obrót — 3 razy razem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 razy czysto!",
        "Raz się pomyliliśmy!",
        "Za trzecim razem perfekcyjnie!",
        "Chcemy trudniejszą!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Blitz daje sekwencję: skok-klaśnięcie-przysiad-obrót! Zapamiętajcie i zróbcie RAZEM 3 razy pod rząd!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy proponuje 2-3 ruchy, łączycie w jedną sekwencję!",
       "title": "Wymyśl swoją",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Tworzenie własnych układów to podstawa choreografii!",
       "riddle_text": "Wymyślcie sekwencję 5 ruchów i zróbcie 3 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Nasza sekwencja jest super!",
        "Trudna, ale fajna!",
        "3 razy perfekcyjnie!",
        "Chcemy pokazać innym!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "TERAZ WY wymyślcie własną sekwencję z 5 ruchów! Nauczcie się jej i zróbcie 3 razy idealnie razem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Synchronizacja jak Pierwsza Drużyna na treningu! Odznaka Lustrzany Mistrz!",
     "new": "Synchronizacja jak Pierwsza Drużyna na treningu! Odznaka Synchronista!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie spiesz się za bardzo na początku — złap rytm, potem przyśpiesz!",
       "title": "Rozkaz: Pajacyki",
       "answer": "Liczba pajacyków",
       "fun_fact": "Pajacyki wymyślił amerykański generał John J. Pershing jako ćwiczenie dla żołnierzy! Nazwa po angielsku to 'jumping jacks' — skaczące kukiełki!",
       "riddle_text": "Ile pajacyków w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "5-10!",
        "10-15!",
        "15-20!",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "ROZKAZ WYKONANY! Blitz notuje wynik — pora na rozkaz drugi!",
       "character_dialog": "ROZKAZ PIERWSZY! Ile pajacyków zrobisz w 30 sekund? Rodzic mierzy czas i liczy razem z Tobą! Ręce w górę, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem — RAZ! Gotowy/a? START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pięty na podłodze! Nie wstawaj za szybko — liczy się JAKOŚĆ, nie ilość!",
       "title": "Rozkaz: Przysiady",
       "answer": "Liczba przysiadów",
       "fun_fact": "Astronauci na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej ćwiczą przysiady 2 godziny dziennie! W kosmosie mięśnie słabną, bo nie ma grawitacji!",
       "riddle_text": "Ile przysiadów w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5-8!",
        "8-12!",
        "12-15!",
        "Ponad 15!"
       ],
       "success_dialog": "ROZKAZ WYKONANY! Dwa za Tobą — został ostatni, najtrudniejszy!",
       "character_dialog": "ROZKAZ DRUGI! Przysiady — ale POWOLI i DOKŁADNIE! Stopy na szerokość barków, ręce do przodu, kucasz aż kolana się zgięją, wstajesz. Ile IDEALNYCH przysiadów zrobisz w 30 sekund? Rodzic liczy tylko te dobre!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kolana do góry — im wyżej, tym lepiej! Machaj rękami jak przy prawdziwym biegu!",
       "title": "Rozkaz: Sprint w miejscu",
       "answer": "Sprint wykonany",
       "fun_fact": "Usain Bolt, najszybszy człowiek świata, podczas biegu na 100 metrów robi tylko 41 kroków! Każdy krok ma prawie 2,5 metra!",
       "riddle_text": "Sprint w miejscu — 20 sekund pełnej mocy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę!",
        "Kolana pod sufit!",
        "Nie mogę oddychać!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "TRZY ROZKAZY WYKONANE! Kapitan Blitz salutuje — {imie} jest prawdziwym żołnierzem!",
       "character_dialog": "ROZKAZ TRZECI — FINAŁOWY! Sprint W MIEJSCU — biegnij najszybciej jak potrafisz, ale NIE ruszaj się z miejsca! Kolana wysoko! 20 sekund pełnego gazu! Rodzic odlicza! TRZY... DWA... JEDEN... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie spiesz się za bardzo na początku — złap rytm, potem przyśpiesz!",
       "title": "Rozkaz: Pajacyki",
       "answer": "Liczba pajacyków",
       "fun_fact": "Pajacyki wymyślił amerykański generał John J. Pershing jako ćwiczenie dla żołnierzy! Nazwa po angielsku to 'jumping jacks' — skaczące kukiełki!",
       "riddle_text": "Ile pajacyków w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "5-10!",
        "10-15!",
        "15-20!",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "ROZKAZ WYKONANY! Blitz notuje wynik — pora na rozkaz drugi!",
       "character_dialog": "ROZKAZ PIERWSZY! Ile pajacyków zrobisz w 30 sekund? Rodzic mierzy czas i liczy razem z Tobą! Ręce w górę, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem — RAZ! Gotowy/a? START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pięty na podłodze! Nie wstawaj za szybko — liczy się JAKOŚĆ, nie ilość!",
       "title": "Rozkaz: Przysiady",
       "answer": "Liczba przysiadów",
       "fun_fact": "Astronauci na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej ćwiczą przysiady 2 godziny dziennie! W kosmosie mięśnie słabną, bo nie ma grawitacji!",
       "riddle_text": "Ile przysiadów w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5-8!",
        "8-12!",
        "12-15!",
        "Ponad 15!"
       ],
       "success_dialog": "ROZKAZ WYKONANY! Dwa za Tobą — został ostatni, najtrudniejszy!",
       "character_dialog": "ROZKAZ DRUGI! Przysiady — ale POWOLI i DOKŁADNIE! Stopy na szerokość barków, ręce do przodu, kucasz aż kolana się zegną, wstajesz. Ile IDEALNYCH przysiadów zrobisz w 30 sekund? Rodzic liczy tylko te dobre!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kolana do góry — im wyżej, tym lepiej! Machaj rękami jak przy prawdziwym biegu!",
       "title": "Rozkaz: Sprint w miejscu",
       "answer": "Sprint wykonany",
       "fun_fact": "Usain Bolt, najszybszy człowiek świata, podczas biegu na 100 metrów robi tylko 41 kroków! Każdy krok ma prawie 2,5 metra!",
       "riddle_text": "Sprint w miejscu — 20 sekund pełnej mocy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę!",
        "Kolana pod sufit!",
        "Nie mogę oddychać!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "TRZY ROZKAZY WYKONANE! Kapitan Blitz salutuje — {imie} jest prawdziwym żołnierzem!",
       "character_dialog": "ROZKAZ TRZECI — FINAŁOWY! Sprint W MIEJSCU — biegnij najszybciej jak potrafisz, ale NIE ruszaj się z miejsca! Kolana wysoko! 20 sekund pełnego gazu! Rodzic odlicza! TRZY... DWA... JEDEN... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_montessori_001",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Blitz sprawdza — mistrz ruchu umie NIE TYLKO biegać, ale też CHODZIĆ POWOLI! To trudniejsze! Maria Montessori uczyła dzieci chodzić po linii — sprawdzimy, jak ci idzie!",
     "new": "{imie}! Blitz sprawdza — mistrz ruchu umie NIE TYLKO biegać, ale też CHODZIĆ POWOLI! To trudniejsze! Maria Montessori uczyła dzieci chodzić po linii — sprawdzimy, jak Ci idzie!"
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz w PUNKT NA KOŃCU linii — nie na stopy. Jak linoskoczek!",
       "title": "Prosto po linii",
       "answer": "Chód po linii",
       "fun_fact": "Maria Montessori wymyśliła to ćwiczenie, gdy zobaczyła, że dzieci same chętnie chodzą po krawężnikach i ścieżkach! Chodzenie po Linii to klasyk jej szkół od 1907 roku.",
       "riddle_text": "Dotarłaś/eś do końca?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, idealnie!",
        "Raz wypadłam/em",
        "Kilka razy wypadłam/em",
        "Dotarłam/em, ale powoli i z trudem"
       ],
       "character_dialog": "Stań na początku linii. Zadanie: PRZEJDŹ po niej BARDZO POWOLI, stawiając stopę za stopą — pięta do palców! Ręce na boki dla równowagi. Nie wypadnij poza linię! Rodzic liczy kroki.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź WOLNIEJ niż bez kubka. Stopa powoli, miara, wolno — jak kelner!",
       "title": "Z niespodzianką",
       "answer": "Chód z kubkiem",
       "fun_fact": "Kelnerzy w drogich restauracjach ĆWICZĄ chodzenie z tacą przez wiele lat! Niektórzy potrafią nieść 10 talerzy jednocześnie, bez rozlania.",
       "riddle_text": "Utrzymałaś/eś kubek?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, bez wysiłku!",
        "Drgał, ale się utrzymał",
        "Musiałam/em złapać drugą ręką",
        "Spadł — próbujemy jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Trudniejsze! Weź kubek lub miseczkę i trzymaj na DŁONI z wyprostowaną ręką. Idź po linii — nie wylej! (Kubek może być pusty — dla zabawy). Dojdziesz do końca?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Łokieć PRZY CIELE, nie na boku! Tak trzymasz łyżkę stabilniej.",
       "title": "Łyżka i piłeczka",
       "answer": "Łyżka i ładunek",
       "fun_fact": "W Anglii odbywa się słynny wyścig wyścig z jajkiem na łyżce — dzieci biegają z jajkiem na łyżce! Rekordzista przebiegł 100 metrów w 19 sekund bez upuszczenia.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dotarłam/em idealnie!",
        "Spadła raz, wróciłam/em",
        "Spadła kilka razy",
        "Zamiast piłeczki użyłam/em czegoś innego"
       ],
       "character_dialog": "Mistrzostwo! Weź łyżkę i połóż na niej piłeczkę (pingpongową, orzech, winogrono). Przejdź po linii — łyżka w jednej ręce, piłeczka nie spada! Dotrzyj do końca bez utraty ładunku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz w PUNKT NA KOŃCU linii — nie na stopy. Jak linoskoczek!",
       "title": "Prosto po linii",
       "answer": "Chód po linii",
       "fun_fact": "Maria Montessori wymyśliła to ćwiczenie, gdy zobaczyła, że dzieci same chętnie chodzą po krawężnikach i ścieżkach! Chodzenie po Linii to klasyk jej szkół od 1907 roku.",
       "riddle_text": "Czy udało się dojść do końca linii?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, idealnie!",
        "Raz wypadłam/em",
        "Kilka razy wypadłam/em",
        "Dotarłam/em, ale powoli i z trudem"
       ],
       "character_dialog": "Stań na początku linii. Zadanie: PRZEJDŹ po niej BARDZO POWOLI, stawiając stopę za stopą — pięta do palców! Ręce na boki dla równowagi. Nie wypadnij poza linię! Rodzic liczy kroki.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź WOLNIEJ niż bez kubka. Stawiaj stopy powoli i spokojnie — jak kelner!",
       "title": "Z niespodzianką",
       "answer": "Chód z kubkiem",
       "fun_fact": "Kelnerzy w drogich restauracjach ĆWICZĄ chodzenie z tacą przez wiele lat! Niektórzy potrafią nieść 10 talerzy jednocześnie, bez rozlania.",
       "riddle_text": "Czy kubek się utrzymał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, bez wysiłku!",
        "Drgał, ale się utrzymał",
        "Musiałam/em złapać drugą ręką",
        "Spadł — próbujemy jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Trudniejsze! Weź kubek lub miseczkę i trzymaj na DŁONI z wyprostowaną ręką. Idź po linii — nie wylej! (Kubek może być pusty — dla zabawy). Dojdziesz do końca?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Łokieć PRZY CIELE, nie na boku! Tak trzymasz łyżkę stabilniej.",
       "title": "Łyżka i piłeczka",
       "answer": "Łyżka i ładunek",
       "fun_fact": "W Anglii odbywa się słynny wyścig wyścig z jajkiem na łyżce — dzieci biegają z jajkiem na łyżce! Rekordzista przebiegł 100 metrów w 19 sekund bez upuszczenia.",
       "riddle_text": "Jak Ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dotarłam/em idealnie!",
        "Spadła raz, wróciłam/em",
        "Spadła kilka razy",
        "Zamiast piłeczki użyłam/em czegoś innego"
       ],
       "character_dialog": "Mistrzostwo! Weź łyżkę i połóż na niej piłeczkę (pingpongową, orzech, winogrono). Przejdź po linii — łyżka w jednej ręce, piłeczka nie spada! Dotrzyj do końca bez utraty ładunku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_montessori_002",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Blitz pokazuje sekret mistrzów: TRUDNIEJ iść POWOLI z kruchymi rzeczami niż biec sprintem! Pokażesz, jak silne są twoje ręce?",
     "new": "{imie}! Blitz pokazuje sekret mistrzów: TRUDNIEJ iść POWOLI z kruchymi rzeczami niż biec sprintem! Pokażesz, jak silne są Twoje ręce?"
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Chwyt: kciuki NA GÓRZE, palce POD tacą. Idź spokojnie, łokcie PRZY CIELE.",
       "title": "Pusta taca",
       "answer": "Taca dostarczona",
       "fun_fact": "Maria Montessori zauważyła, że dzieci LUBIĄ nosić tace i robić prawdziwą pracę — nie udawaną. Dlatego w jej szkołach dzieci noszą posiłki, sprzątają po sobie i polerują własne buty.",
       "riddle_text": "Dotarła taca do celu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, bez jednego podskoku!",
        "Łyżeczka raz się przesunęła",
        "Trochę się stuknęła, ale wszystko stoi",
        "Upadła — zaczynamy jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Zacznijmy od łatwego! Postaw na tacy: pustą szklankę i łyżeczkę. Chwyć tacę obiema rękami, z boków. Przejdź z pokoju do pokoju, postaw na drugim stole. ŁYŻECZKA NIE MOŻE PODSKAKIWAĆ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź WOLNIEJ niż za pierwszym razem. Każdy krok jest celowy.",
       "title": "Woda w szklance",
       "answer": "Woda bezpieczna",
       "fun_fact": "Japońscy kelnerzy w tradycyjnych restauracjach RYOKAN potrafią nieść do 8 misek zupy jednocześnie na jednej tacy, bez rozlania ani kropli. Ćwiczą to od uczeństwa!",
       "riddle_text": "Przelała się woda?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ani kropla!",
        "Kilka kropel",
        "Zrobiła się kałuża",
        "Dotarłam/em idealnie — jak kelner!"
       ],
       "character_dialog": "Trudniejsze! Dodaj na tacę SZKLANKĘ Z WODĄ (tylko do jednej trzeciej — żeby nie wylać za dużo w razie czego). Przejdź tę samą trasę. Woda nie może się przelać!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic MUSI iść obok — bezpieczeństwo przede wszystkim!",
       "title": "Mistrzowski test",
       "answer": "Test mistrza",
       "fun_fact": "Kiedy zamykasz oczy, inne zmysły STAJĄ SIĘ BARDZIEJ CZUŁE! Mózg oddaje im energię, której normalnie używa na wzrok. Po godzinie z zamkniętymi oczami słyszysz i czujesz DWA RAZY MOCNIEJ niż zwykle.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło z oczami?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobiłam/em 3+ kroki z zamkniętymi",
        "1-2 kroki",
        "Tylko jeden krok i otworzyłam/em",
        "Zamykałam/em, ale tylko na pół"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Idź z tą samą tacą, ale ZAMKNIJ OCZY PRZED KROKIEM i otwórz dopiero przy następnym. Rodzic ASEKURUJE, żebyś nie wpadł/a w meble! Każdy krok z zamkniętymi oczami, potem ocena.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Chwyt: kciuki NA GÓRZE, palce POD tacą. Idź spokojnie, łokcie PRZY CIELE.",
       "title": "Pusta taca",
       "answer": "Taca dostarczona",
       "fun_fact": "Maria Montessori zauważyła, że dzieci LUBIĄ nosić tace i robić prawdziwą pracę — nie udawaną. Dlatego w jej szkołach dzieci noszą posiłki, sprzątają po sobie i polerują własne buty.",
       "riddle_text": "Dotarła taca do celu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, bez jednego podskoku!",
        "Łyżeczka raz się przesunęła",
        "Trochę się stuknęła, ale wszystko stoi",
        "Upadła — zaczynamy jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Zacznijmy od łatwego! Postaw na tacy: pustą szklankę i łyżeczkę. Chwyć tacę obiema rękami, z boków. Przejdź z pokoju do pokoju, postaw na drugim stole. ŁYŻECZKA NIE MOŻE PODSKAKIWAĆ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź WOLNIEJ niż za pierwszym razem. Każdy krok jest celowy.",
       "title": "Woda w szklance",
       "answer": "Woda bezpieczna",
       "fun_fact": "Japońscy kelnerzy w tradycyjnych restauracjach RYOKAN potrafią nieść do 8 misek zupy jednocześnie na jednej tacy, bez rozlania ani kropli. Ćwiczą to od uczeństwa!",
       "riddle_text": "Przelała się woda?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ani kropla!",
        "Kilka kropel",
        "Zrobiła się kałuża",
        "Dotarłam/em idealnie — jak kelner!"
       ],
       "character_dialog": "Trudniejsze! Dodaj na tacę SZKLANKĘ Z WODĄ (tylko do jednej trzeciej — żeby nie wylać za dużo w razie czego). Przejdź tę samą trasę. Woda nie może się przelać!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic MUSI iść obok — bezpieczeństwo przede wszystkim!",
       "title": "Mistrzowski test",
       "answer": "Test mistrza",
       "fun_fact": "Kiedy zamykasz oczy, bardziej skupiasz się na dźwiękach i dotyku — dlatego wszystko wydaje się wyraźniejsze!",
       "riddle_text": "Jak poszło z zamkniętymi oczami?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobiłam/em 3+ kroki z zamkniętymi",
        "1-2 kroki",
        "Tylko jeden krok i otworzyłam/em",
        "Zamykałam/em, ale tylko na pół"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Idź z tą samą tacą, ale ZAMKNIJ OCZY PRZED KROKIEM i otwórz dopiero przy następnym. Rodzic ASEKURUJE, żebyś nie wpadł/a w meble! Każdy krok z zamkniętymi oczami, potem ocena.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Biegnij ile sił! Nie martw się czasem — ważne, że biegniesz!",
       "title": "Sprint do drzewa",
       "answer": "Sprint",
       "fun_fact": "Najszybszy człowiek świata, Usain Bolt, biegał 100 metrów w niecałe 10 sekund! To szybciej niż niektóre samochody w mieście.",
       "riddle_text": "Zdążyłaś/eś w 15 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, z zapasem!",
        "Dokładnie 15!",
        "Trochę za wolno",
        "Nie patrzyłam/em na zegarek — po prostu biegłam!"
       ],
       "character_dialog": "Widzisz to drzewo/ławkę? Przebiegnij tam i wróć do mnie — rodzic czeka na mecie! Blitz liczy do 15 — zdążysz? Patrz pod nogi! Na START... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skacz i klaskaj nad głową JEDNOCZEŚNIE! Licz głośno!",
       "title": "Pajacyki",
       "answer": "Pajacyki",
       "fun_fact": "Pajacyki po angielsku to JUMPING JACKS! Wymyślono je w wojsku na rozgrzewkę — angażują jednocześnie ręce, nogi, plecy i serce.",
       "riddle_text": "Ile zrobiłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "10 dokładnie!",
        "Więcej niż 10 — mogę!",
        "Zgubiłam/em liczbę — ale dużo!",
        "7-8 — zadyszka!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz PAJACYKI! Zrób 10 pajacyków — Blitz robi razem z Tobą! Ręce do góry, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem! RAZ-DWA-TRZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skup wzrok na JEDNYM punkcie przed sobą — to pomaga utrzymać równowagę!",
       "title": "Balans mistrza",
       "answer": "Balans",
       "fun_fact": "Równowaga to współpraca oczu, uszu (ma w nich narząd zwany błędnikiem!) i mięśni. Dlatego pijani ludzie się chwieją — alkohol zaburza działanie błędnika.",
       "riddle_text": "Ile sekund wytrzymałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Całe 10!",
        "Trochę mniej",
        "Więcej niż 10!",
        "Zmieniam nogę i jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie wyzwanie: stań na JEDNEJ NODZE i policz do 10 bez postawienia drugiej! Ręce na boki pomagają! Gotowa/y? JEDZIEMY!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Biegnij ile sił! Nie martw się czasem — ważne, że biegniesz!",
       "title": "Sprint do drzewa",
       "answer": "Sprint",
       "fun_fact": "Najszybszy człowiek świata, Usain Bolt, biegał 100 metrów w niecałe 10 sekund! To szybciej niż niektóre samochody w mieście.",
       "riddle_text": "Czy zdążyć w 15 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, z zapasem!",
        "Dokładnie 15!",
        "Trochę za wolno",
        "Nie patrzyłem/am na zegarek — po prostu biegłem/am!"
       ],
       "character_dialog": "Widzisz to drzewo/ławkę? Przebiegnij tam i wróć do mnie — rodzic czeka na mecie! Blitz liczy do 15 — zdążysz? Patrz pod nogi! Na START... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skacz i klaskaj nad głową JEDNOCZEŚNIE! Licz głośno!",
       "title": "Pajacyki",
       "answer": "Pajacyki",
       "fun_fact": "Pajacyki po angielsku to JUMPING JACKS! Wymyślono je w wojsku na rozgrzewkę — angażują jednocześnie ręce, nogi, plecy i serce.",
       "riddle_text": "Ile pajacyków zrobione?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "10 dokładnie!",
        "Więcej niż 10 — mogę!",
        "Zgubiłam/em liczbę — ale dużo!",
        "7-8 — zadyszka!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz PAJACYKI! Zrób 10 pajacyków — Blitz robi razem z Tobą! Ręce do góry, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem! RAZ-DWA-TRZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skup wzrok na JEDNYM punkcie przed sobą — to pomaga utrzymać równowagę!",
       "title": "Balans mistrza",
       "answer": "Balans",
       "fun_fact": "Równowaga to współpraca oczu, uszu (mamy w nich narząd zwany błędnikiem!) i mięśni. Dlatego po kręceniu się w kółko wszystko wiruje — błędnik jeszcze „myśli”, że się obracasz.",
       "riddle_text": "Ile sekund trwał Twój balans?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Całe 10!",
        "Trochę mniej",
        "Więcej niż 10!",
        "Zmieniam nogę i jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie wyzwanie: stań na JEDNEJ NODZE i policz do 10 bez postawienia drugiej! Ręce na boki pomagają! Gotowi? JEDZIEMY!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_002",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Zip skakał dalej niż ktokolwiek w Tropo! Blitz uczy Cię trzech skoków — daleko, żabich i z obrotem!",
     "new": "{imie}! Zip skakał dalej niż ktokolwiek w Tropo! Blitz uczy Cię trzech skoków — w dal, żabich i z rozpędu!"
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Trzy rodzaje skoków opanowane! Rekord Tropo pobity? Odznaka Skoczek!",
     "new": "Trzy rodzaje skoków opanowane! Rekord Tropo pobity? Odznaka Mistrz Skoków!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Celuj trochę powyżej celu — szyszka opada w locie!",
       "title": "Rzut prosty",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Koszykarze NBA trafiają do kosza w 50% rzutów z gry. Jeśli trafiłeś/aś 3 z 5, to lepiej niż połowa!",
       "riddle_text": "Rzuć 5 szyszek w cel z 3 metrów. Ile trafiłeś/aś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "0-1 trafień",
        "2-3 trafienia",
        "4-5 trafień",
        "Wszystkie 5!"
       ],
       "success_dialog": "RZUT! Nieważne ile trafiłeś/aś — ważne, że próbujesz! Każdy kolejny będzie celniejszy!",
       "character_dialog": "Cel stoi 3 metry od Ciebie. Masz 5 szyszek. Rzuć i traf! Ile trafień z 5 prób?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamachnij się mocniej — większa odległość wymaga więcej siły!",
       "title": "Rzut daleki",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Rekord świata w rzucie kulą to ponad 23 metry — to jak 4 samochody ustawione w rządku!",
       "riddle_text": "Cel dalej o 2 kroki. Rzuć 5 szyszek — ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "0-1 trafień",
        "2-3 trafienia",
        "4-5 trafień",
        "Więcej niż z bliska!"
       ],
       "success_dialog": "Z daleka trudniej — ale Ty dałeś/aś radę! EKSTRA!",
       "character_dialog": "Teraz przesuń cel dalej — o 2 kroki! Zbierz szyszki i rzuć jeszcze raz. Trudniej? Jasne! Ale Blitz wierzy w Ciebie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie martw się, że chybisz — każdy chybia słabszą ręką! Spróbuj zamachnąć się wolniej.",
       "title": "Rzut lewą ręką",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Większość ludzi jest praworęczna (90%), ale Leonardo da Vinci był leworęczny! Pisał nawet od prawej do lewej, w lustrze!",
       "riddle_text": "Rzuć drugą (słabszą) ręką! Ile trafień z 5?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "0 — to MEGA trudne!",
        "1-2 trafienia",
        "3-4 trafienia",
        "Jestem oburęczny/a!"
       ],
       "success_dialog": "BRAWO! Rzucanie słabszą ręką to supertrening dla mózgu — ćwiczysz obie półkule!",
       "character_dialog": "SUPER WYZWANIE! Rzuć DRUGĄ RĘKĄ — tą, którą normalnie NIE rzucasz! 5 prób z bliskiej odległości. To jest NAPRAWDĘ trudne!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Celuj trochę powyżej celu — szyszka opada w locie!",
       "title": "Rzut prosty",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Koszykarze NBA trafiają do kosza w 50% rzutów z gry. Jeśli trafiłeś/aś 3 z 5, to lepiej niż połowa!",
       "riddle_text": "Rzuć 5 szyszek w cel z 3 metrów. Ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "0-1 trafień",
        "2-3 trafienia",
        "4-5 trafień",
        "Wszystkie 5!"
       ],
       "success_dialog": "RZUT! Nieważne, ile trafień — ważne, że próbujesz! Każdy kolejny będzie celniejszy!",
       "character_dialog": "Cel stoi 3 metry od Ciebie. Masz 5 szyszek. Rzuć i traf! Ile trafień z 5 prób?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamachnij się mocniej — większa odległość wymaga więcej siły!",
       "title": "Rzut daleki",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Rekord świata w rzucie kulą to ponad 23 metry — to jak 4 samochody ustawione w rządku!",
       "riddle_text": "Cel dalej o 2 kroki. Rzuć 5 szyszek — ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "0-1 trafień",
        "2-3 trafienia",
        "4-5 trafień",
        "Więcej niż z bliska!"
       ],
       "success_dialog": "Z daleka trudniej — ale Ty dałeś/aś radę! EKSTRA!",
       "character_dialog": "Teraz przesuń cel dalej — o 2 kroki! Zbierz szyszki i rzuć jeszcze raz. Trudniej? Jasne! Ale Blitz wierzy w Ciebie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie martw się, że chybisz — każdy chybia słabszą ręką! Spróbuj zamachnąć się wolniej.",
       "title": "Rzut lewą ręką",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Większość ludzi jest praworęczna (90%), ale Leonardo da Vinci był leworęczny! Pisał nawet od prawej do lewej, w lustrze!",
       "riddle_text": "Rzuć drugą (słabszą) ręką! Ile trafień z 5?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "0 — to MEGA trudne!",
        "1-2 trafienia",
        "3-4 trafienia",
        "Jestem oburęczny/a!"
       ],
       "success_dialog": "BRAWO! Rzucanie słabszą ręką to supertrening dla mózgu — ćwiczysz obie półkule!",
       "character_dialog": "SUPER WYZWANIE! Rzuć DRUGĄ RĘKĄ — tą, którą normalnie NIE rzucasz! 5 prób z bliskiej odległości. To jest NAPRAWDĘ trudne!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Rzuty celne! Tradycja Tropo żyje dalej! Odznaka Rzut Mistrzowski!",
     "new": "Rzuty celne! Tradycja Tropo żyje dalej! Odznaka Celny Strzał!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pochyl się do przodu, pracuj rękami i biegnij ile sił!",
       "title": "Biegnij, jak gepard",
       "answer": "Sprint wykonany",
       "fun_fact": "Gepard biega 120 km/h — ale tylko przez 60 sekund! Potem musi odpocząć, bo się przegrzewa!",
       "riddle_text": "Sprint do mety, jak gepard!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "SZYBKO!",
        "Jak błyskawica!",
        "Potrzebuję więcej wprawy",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "ZOOM! Prawie, jak gepard! Czujesz ten wiatr we włosach!",
       "character_dialog": "Gepard to najszybsze zwierzę na lądzie! Sprint na CAŁE PANIE do mety! Na start... RRRR... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zginaj kolana i wyskakuj do przodu! Ląduj miękko na palcach!",
       "title": "Skacz, jak kangur",
       "answer": "Kangurze skoki",
       "fun_fact": "Kangur może skoczyć 9 metrów w dal i 3 metry w górę! Jego ogon działa, jak trzecia noga i pomaga utrzymać równowagę!",
       "riddle_text": "Skacz do mety ze złączonymi stopami, jak kangur!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dotarłem/am!",
        "To trudniejsze niż bieganie!",
        "Nogi bolą, ale dam radę!",
        "Jeszcze raz — szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "BOING BOING! Kangurzy skok — świetna robota, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz KANGUR! Złącz stopy i skacz do mety — nie rozłączaj nóg! Ręce trzymaj przy klatce piersiowej, jak łapki kangura!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ręce za plecami, stopy na ziemi, podnieś brzuch i idź do tyłu. Powoli!",
       "title": "Czołgaj się, jak krab",
       "answer": "Krabi chód",
       "fun_fact": "Kraby mają 10 nóg! 8 do chodzenia i 2 szczypce. Mogą chodzić w każdym kierunku, ale najszybciej biegają bokiem!",
       "riddle_text": "Chodzenie na rękach i nogach do tyłu — jak krab!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dotarłem/am!",
        "Ręce bolą, ale dałem/am radę!",
        "To najtrudniejsze!",
        "Mogę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "KRAB {imie}! Gepard, kangur, krab — trzy zwierzęta, trzy sposoby ruchu!",
       "character_dialog": "KRAB! Usiądź, ręce za plecami, podnieś się i idź DO TYŁU do mety! Jak krab na plaży! To MEGA trudne — ale TY dasz radę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pochyl się do przodu, pracuj rękami i biegnij ile sił!",
       "title": "Biegnij, jak gepard",
       "answer": "Sprint wykonany",
       "fun_fact": "Gepard biega 120 km/h — ale tylko przez 60 sekund! Potem musi odpocząć, bo się przegrzewa!",
       "riddle_text": "Sprint do mety, jak gepard!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "SZYBKO!",
        "Jak błyskawica!",
        "Potrzebuję więcej wprawy",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "ZOOM! Prawie, jak gepard! Czujesz ten wiatr we włosach!",
       "character_dialog": "Gepard to najszybsze zwierzę na lądzie! Sprint na CAŁEGO do mety! Na start... RRRR... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zginaj kolana i wyskakuj do przodu! Ląduj miękko na palcach!",
       "title": "Skacz, jak kangur",
       "answer": "Kangurze skoki",
       "fun_fact": "Kangur może skoczyć 9 metrów w dal i 3 metry w górę! Jego ogon działa, jak trzecia noga i pomaga utrzymać równowagę!",
       "riddle_text": "Skacz do mety ze złączonymi stopami, jak kangur!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dotarłem/am!",
        "To trudniejsze niż bieganie!",
        "Nogi bolą, ale dam radę!",
        "Jeszcze raz — szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "BOING BOING! Kangurzy skok — świetna robota, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz KANGUR! Złącz stopy i skacz do mety — nie rozłączaj nóg! Ręce trzymaj przy klatce piersiowej, jak łapki kangura!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ręce za plecami, stopy na ziemi, podnieś brzuch i idź do tyłu. Powoli!",
       "title": "Chodź, jak krab",
       "answer": "Krabi chód",
       "fun_fact": "Kraby mają 10 nóg! 8 do chodzenia i 2 szczypce. Mogą chodzić w każdym kierunku, ale najszybciej biegają bokiem!",
       "riddle_text": "Chodzenie na rękach i nogach do tyłu — jak krab!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dotarłem/am!",
        "Ręce bolą, ale dałem/am radę!",
        "To najtrudniejsze!",
        "Mogę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "KRAB {imie}! Gepard, kangur, krab — trzy zwierzęta, trzy sposoby ruchu!",
       "character_dialog": "KRAB! Usiądź, ręce za plecami, podnieś się i idź DO TYŁU do mety! Jak krab na plaży! To MEGA trudne — ale TY dasz radę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Lewo-prawo-lewo-prawo — jak narciarz! Nie zwalniaj!",
       "title": "Stacja: Slalom",
       "answer": "Slalom wykonany",
       "fun_fact": "Slalom to dyscyplina narciarska. Najlepsi slalomiści mijają bramki w odstępach mniejszych niż 1 sekunda!",
       "riddle_text": "Biegnij slalomem do pierwszej stacji!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "GOTOWE!",
        "Prawie się przewróciłem/am!",
        "Było łatwo!",
        "Jeszcze raz, szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "SLALOM jak mistrz! Stacja 1 zaliczona!",
       "character_dialog": "Biegnij do pierwszego punktu SLALOMEM — zygzakiem! Minij każde drzewo lub przeszkodę po drodze z innej strony!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Plecy proste, kolana nie wystają za palce stóp! Powoli w dół, szybko w górę!",
       "title": "Stacja: Przysiady",
       "answer": "8 przysiadów",
       "fun_fact": "Rekord świata w przysiadach to ponad 1000 w ciągu godziny! Ale nawet 8 to dobry trening dla nóg!",
       "riddle_text": "8 przysiadów na stacji 2!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Zrobiłem/am więcej!",
        "Nogi drżą, ale dam radę!",
        "To łatwizna!"
       ],
       "success_dialog": "OSIEM! Twoje nogi są, jak ze stali! Biegnij do stacji 3!",
       "character_dialog": "Stacja 2: zrób 8 przysiadów! Ręce do przodu, puść do dołu, wróć do góry. RAZ-DWA-TRZY... liczymy razem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Daj z siebie wszystko na ostatnich metrach! Ręce do przodu!",
       "title": "Stacja: Sprint na metę",
       "answer": "Sprint do mety",
       "fun_fact": "W prawdziwych wyścigach ostatnie metry są najważniejsze! Wielu biegaczy wygrywa, bo dają z siebie 110% na końcu!",
       "riddle_text": "Sprint na metę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "ZDĄŻYŁEM/AM!",
        "SZYBCIEJ NIŻ MYŚLAŁEM/AM!",
        "Ledwo dyszę, ale DAŁEM/AM radę!",
        "JESZCZE RAZ cały tor!"
       ],
       "success_dialog": "METAAAA! {imie}, ukończyłeś/aś tor przeszkód! JA-KIE TO UCZUCIE!",
       "character_dialog": "OSTATNIA STACJA — pełen gaz do mety! Sprint ile sił! Blitz odlicza: TRZY... DWA... JEDEN... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Lewo-prawo-lewo-prawo — jak narciarz! Nie zwalniaj!",
       "title": "Stacja: Slalom",
       "answer": "Slalom wykonany",
       "fun_fact": "Slalom to dyscyplina narciarska. Najlepsi slalomiści mijają bramki w odstępach mniejszych niż 1 sekunda!",
       "riddle_text": "Biegnij slalomem do pierwszej stacji!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "GOTOWE!",
        "Prawie się przewróciłem/am!",
        "Było łatwo!",
        "Jeszcze raz, szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "SLALOM jak mistrz! Stacja 1 zaliczona!",
       "character_dialog": "Biegnij do pierwszego punktu SLALOMEM — zygzakiem! Minij każde drzewo lub przeszkodę po drodze z innej strony!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Plecy proste, kolana nie wystają za palce stóp! Powoli w dół, szybko w górę!",
       "title": "Stacja: Przysiady",
       "answer": "8 przysiadów",
       "fun_fact": "Rekord świata w przysiadach to ponad 1000 w ciągu godziny! Ale nawet 8 to dobry trening dla nóg!",
       "riddle_text": "8 przysiadów na stacji 2!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Zrobiłem/am więcej!",
        "Nogi drżą, ale dam radę!",
        "To łatwizna!"
       ],
       "success_dialog": "OSIEM! Twoje nogi są, jak ze stali! Biegnij do stacji 3!",
       "character_dialog": "Stacja 2: zrób 8 przysiadów! Ręce do przodu, opuść się w dół, wróć do góry. RAZ-DWA-TRZY... liczymy razem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Daj z siebie wszystko na ostatnich metrach! Ręce do przodu!",
       "title": "Stacja: Sprint na metę",
       "answer": "Sprint do mety",
       "fun_fact": "W prawdziwych wyścigach ostatnie metry są najważniejsze! Wielu biegaczy wygrywa, bo dają z siebie 110% na końcu!",
       "riddle_text": "Sprint na metę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "ZDĄŻYŁEM/AM!",
        "SZYBCIEJ NIŻ MYŚLAŁEM/AM!",
        "Ledwo dyszę, ale DAŁEM/AM radę!",
        "JESZCZE RAZ cały tor!"
       ],
       "success_dialog": "METAAAA! {imie}, tor przeszkód ukończony! JA-KIE TO UCZUCIE!",
       "character_dialog": "OSTATNIA STACJA — pełen gaz do mety! Sprint ile sił! Blitz odlicza: TRZY... DWA... JEDEN... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Tor ukończony! Polana Tropo byłaby dumna! Odznaka Tor Mistrz!",
     "new": "Tor ukończony! Polana Tropo byłaby dumna! Odznaka Pokonywacz Torów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Skacz na palcach, szybko i nisko — nie musisz skakać wysoko, ważne, żeby szybko!",
       "title": "30 sekund: Podskoki",
       "answer": "Liczba podskoków",
       "fun_fact": "Rekordzista świata w skakance zrobił 30 skoków w JEDNĄ sekundę! To tak szybko, że oko nie nadąża!",
       "riddle_text": "Ile podskoków w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 20",
        "20-30",
        "30-40",
        "Ponad 40!"
       ],
       "success_dialog": "REKORD {imie}! Zapamiętaj tę liczbę — następnym razem ją pobijemy!",
       "character_dialog": "Ile podskoków zrobisz w 30 sekund? LICZ GŁOŚNO! Gotowy/a? TRZY... DWA... JEDEN... START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szybko ręce w górę, klask, w dół, powtórz! Jak najszybciej!",
       "title": "30 sekund: Klaśnięcia nad głową",
       "answer": "Liczba klasnięć",
       "fun_fact": "Najszybsze klaskanie na świecie to ponad 1000 klasnięć w minutę! To 17 klasnięć na sekundę!",
       "riddle_text": "Ile klasnięć nad głową w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 30",
        "30-50",
        "50-70",
        "Ponad 70!"
       ],
       "success_dialog": "TO BYŁO GŁOŚNE! I szybkie! Dwa rekordy ustalone!",
       "character_dialog": "Teraz klaskanie! Ręce nad głową — KLASK! Ile razy w 30 sekund? START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "W dół — dotknij trawy. W górę — skok ze skierowanymi rękami! Powtarzaj!",
       "title": "30 sekund: Dotknij ziemi i nieba",
       "answer": "Liczba powtórzeń",
       "fun_fact": "To ćwiczeńie nazywa się \"burpee\" i jest uważane za jedno z najlepszych ćwiczeń na świecie — pracuje CAŁE ciało!",
       "riddle_text": "Dotknij ziemi, skocz w górę — ile razy w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 10",
        "10-15",
        "15-20",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "WOW! Ziemia i niebo, ziemia i niebo — {imie}, Ty masz kondycję, jak sportowiec!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Dotknij ziemi RĘKĄ, potem skocz i sięgnij w niebo! Ile razy w 30 sekund? START!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Skacz na palcach, szybko i nisko — nie musisz skakać wysoko, ważne, żeby szybko!",
       "title": "30 sekund: Podskoki",
       "answer": "Liczba podskoków",
       "fun_fact": "Najlepsi zawodnicy na skakance potrafią wykonać ponad 5 skoków na sekundę! To tak szybko, że oko ledwo nadąża!",
       "riddle_text": "Ile podskoków w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 20",
        "20-30",
        "30-40",
        "Ponad 40!"
       ],
       "success_dialog": "REKORD {imie}! Zapamiętaj tę liczbę — następnym razem ją pobijemy!",
       "character_dialog": "Ile podskoków zrobisz w 30 sekund? LICZ GŁOŚNO! Gotowy/a? TRZY... DWA... JEDEN... START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szybko ręce w górę, klask, w dół, powtórz! Jak najszybciej!",
       "title": "30 sekund: Klaśnięcia nad głową",
       "answer": "Liczba klasnięć",
       "fun_fact": "Najszybsze klaskanie na świecie to ponad 1000 klasnięć w minutę! To 17 klasnięć na sekundę!",
       "riddle_text": "Ile klasnięć nad głową w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 30",
        "30-50",
        "50-70",
        "Ponad 70!"
       ],
       "success_dialog": "TO BYŁO GŁOŚNE! I szybkie! Dwa rekordy ustalone!",
       "character_dialog": "Teraz klaskanie! Ręce nad głową — KLASK! Ile razy w 30 sekund? START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "W dół — dotknij trawy. W górę — skok z rękami wyciągniętymi w górę! Powtarzaj!",
       "title": "30 sekund: Dotknij ziemi i nieba",
       "answer": "Liczba powtórzeń",
       "fun_fact": "To ćwiczeńie nazywa się \"burpee\" i jest uważane za jedno z najlepszych ćwiczeń na świecie — pracuje CAŁE ciało!",
       "riddle_text": "Dotknij ziemi, skocz w górę — ile razy w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 10",
        "10-15",
        "15-20",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "WOW! Ziemia i niebo, ziemia i niebo — {imie}, Ty masz kondycję, jak sportowiec!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Dotknij ziemi RĘKĄ, potem skocz i sięgnij w niebo! Ile razy w 30 sekund? START!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Rekordy ustalone! Zip pewnie kiwa głową z uznaniem! Odznaka 30 Sekund!",
     "new": "Rekordy ustalone! Zip pewnie kiwa głową z uznaniem! Odznaka Rekordzista!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz 2 kroki do przodu, nie pod nogi! Ręce na boki pomagają utrzymać równowagę!",
       "title": "Linia cyrkowa",
       "answer": "Przejście po linii",
       "fun_fact": "Linoskoczkowie chodzą po linie 100 metrów nad ziemią! Używają długiego drąga, żeby utrzymać równowagę!",
       "riddle_text": "Przejdź po linii na ziemi — stopa przed stopą!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przeszedłem/am bez błędu!",
        "Raz zszedłem/am, ale wrócę!",
        "To trudne!",
        "Dwa razy tam i z powrotem!"
       ],
       "success_dialog": "BRAVO! Lina cyrkowca zaliczona!",
       "character_dialog": "Znajdź linię na chodniku albo narysuj ją patykiem na ziemi! Przejdź po niej stawiając stopę PRZED stopą — pięta dotyka palców! Jak cyrkowy linoskoczek — ale na ZIEMI! Cała linia bez zejścia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz w jeden punkt na ziemi przed sobą — to pomaga utrzymać równowagę! NIE zamykaj oczu!",
       "title": "Flamingo",
       "answer": "Balans z zamkniętymi oczami",
       "fun_fact": "Twój mózg utrzymuje równowagę dzięki 3 rzeczom: oczom, uchu wewnętrznemu i czuciu w stopach. Bez oczu — zostają tylko 2!",
       "riddle_text": "Stój na jednej nodze i licz do 10!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę do 5!",
        "Do 3 — potem zachwianie!",
        "Mega trudne z zamkniętymi oczami!",
        "Policzyłem/am do 10!"
       ],
       "success_dialog": "WOW! Z zamkniętymi oczami! To wyższa liga balansu, {imie}!",
       "character_dialog": "Stań na jednej nodze jak FLAMING! Ręce na boki, druga noga ugięta. Policz do 10 bez postawienia nogi! Potem zmień nogę i znowu do 10! Która noga lepsza?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdy usłyszysz STOP — natychmiast podnieś jedną nogę i trzymaj! Ręce pomagają!",
       "title": "Stój-Biegnij-Stój",
       "answer": "Bieg z zatrzymaniami",
       "fun_fact": "Piłkarze ćwiczą dokładnie tak samo! Nagłe zatrzymanie i balans to klucz do dobrego dryblingu!",
       "riddle_text": "Biegnij, zatrzymaj się na jednej nodze na 3 sek, biegnij dalej!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ani razu się nie zachwiałem/am!",
        "Raz się zachwiałem/am",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "STOP-AND-GO! {imie}, masz równowagę, jak prawdziwy sportowiec!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Biegnij do mety, ale, kiedy krzyknę STOP — zatrzymaj się NA JEDNEJ NODZE i stój 3 sekundy! Potem biegnij dalej! Gotowy/a?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz 2 kroki do przodu, nie pod nogi! Ręce na boki pomagają utrzymać równowagę!",
       "title": "Linia cyrkowa",
       "answer": "Przejście po linii",
       "fun_fact": "Linoskoczkowie chodzą po linie 100 metrów nad ziemią! Używają długiego drąga, żeby utrzymać równowagę!",
       "riddle_text": "Przejdź po linii na ziemi — stopa przed stopą!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przeszedłem/am bez błędu!",
        "Raz zszedłem/am, ale wrócę!",
        "To trudne!",
        "Dwa razy tam i z powrotem!"
       ],
       "success_dialog": "BRAWO! Lina cyrkowca zaliczona!",
       "character_dialog": "Znajdź linię na chodniku albo narysuj ją patykiem na ziemi! Przejdź po niej stawiając stopę PRZED stopą — pięta dotyka palców! Jak cyrkowy linoskoczek — ale na ZIEMI! Cała linia bez zejścia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz w jeden punkt na ziemi przed sobą — to pomaga utrzymać równowagę! NIE zamykaj oczu!",
       "title": "Flamingo",
       "answer": "Balans z zamkniętymi oczami",
       "fun_fact": "Twój mózg utrzymuje równowagę dzięki 3 rzeczom: oczom, uchu wewnętrznemu i czuciu w stopach. Bez oczu — zostają tylko 2!",
       "riddle_text": "Stój na jednej nodze i licz do 10!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę do 5!",
        "Do 3 — potem zachwianie!",
        "Mega trudne z zamkniętymi oczami!",
        "Policzyłem/am do 10!"
       ],
       "success_dialog": "WOW! Z zamkniętymi oczami! To wyższa liga balansu, {imie}!",
       "character_dialog": "Stań na jednej nodze jak FLAMING! Ręce na boki, druga noga ugięta. Policz do 10 bez postawienia nogi! Potem zmień nogę i znowu do 10! Która noga lepsza?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdy usłyszysz STOP — natychmiast podnieś jedną nogę i trzymaj! Ręce pomagają!",
       "title": "Stój-Biegnij-Stój",
       "answer": "Bieg z zatrzymaniami",
       "fun_fact": "Piłkarze ćwiczą dokładnie tak samo! Nagłe zatrzymanie i balans to klucz do dobrego dryblingu!",
       "riddle_text": "Biegnij, zatrzymaj się na jednej nodze na 3 sek, biegnij dalej!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ani razu się nie zachwiałem/am!",
        "Raz się zachwiałem/am",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "STOP-AND-GO! {imie}, masz równowagę, jak prawdziwy sportowiec!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Biegnij do mety, ale, kiedy krzyknę STOP — zatrzymaj się NA JEDNEJ NODZE i stój 3 sekundy! Potem biegnij dalej! Gotowy/a?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Równowaga mistrza! Stabilny jak Zip na krawężniku! Odznaka Równowaga Królika!",
     "new": "Równowaga mistrza! Stabilny jak Zip na krawężniku! Odznaka Mistrz Balansu!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zacznij powoli — prawa, lewa, obie. Potem przyśpieszaj!",
       "title": "Ruch: Wyrzuć ręce",
       "answer": "Wykonane 5 razy",
       "fun_fact": "Taniec jest jednym z najstarszych ludzkich zajęć! Najstarsze obrazy tańczących ludzi mają 9000 lat!",
       "riddle_text": "Prawa góra, lewa góra, obie dół — 5 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Łatwe!",
        "Poszło szybko!",
        "Pomyliłem/am ręce!",
        "Zrobiłem/am 10!"
       ],
       "success_dialog": "RYTM! Teraz wyobraź sobie, że to uliczny breakdance!",
       "character_dialog": "Ruch numer 1: Prawa ręka w górę! Lewa ręka w górę! Obie w dół! Powtórz 5 razy coraz SZYBCIEJ! RAZ-DWA-TRZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nogi stoją w miejscu — ruszają się tylko biodra i tułów!",
       "title": "Ruch: Twist",
       "answer": "Twist wykonany",
       "fun_fact": "Twist był najpopularniejszym tańcem lat 60.! Wymyślił go Chubby Checker i tańczyli go wszyscy — nawet prezydent!",
       "riddle_text": "Twist — kręć biodrami!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kręcę jak DJ!",
        "To fajne!",
        "Trochę się plączę!",
        "Szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "TWIST! Wyglądasz, jak gwiazda parkietu!",
       "character_dialog": "Ruch numer 2: TWIST! Stopy w miejscu, kręć biodrami na boki! Ręce zgięte przy klatce! Jak Elvis Presley — lewo-prawo-lewo-prawo!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najpierw wolno — ręce i biodra razem. Potem szybciej. Nie musisz być idealny/a!",
       "title": "Połącz wszystko!",
       "answer": "Kombinacja",
       "fun_fact": "Koordynacja ruchowa oznacza, że mózg kontroluje wiele mięśni naraz. Im więcej ćwiczysz, tym lepiej Ci to wychodzi!",
       "riddle_text": "Ręce + twist — jednocześnie! 5 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę!",
        "Mózg eksploduje, ale fajnie!",
        "Muszę jeszcze poćwiczyć!",
        "TANIEC BLITZA opanowany!"
       ],
       "success_dialog": "TANIEC BLITZA! {imie}, właśnie stworzyłeś/aś swój pierwszy układ taneczny!",
       "character_dialog": "FINAŁ — połącz oba ruchy! Ręce: prawa-lewa-obie + Twist biodrami! Jednocześnie! 5 powtórzeń! To jest TANIEC BLITZA!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zacznij powoli — prawa, lewa, obie. Potem przyśpieszaj!",
       "title": "Ruch: Wyrzuć ręce",
       "answer": "Wykonane 5 razy",
       "fun_fact": "Taniec jest jednym z najstarszych ludzkich zajęć! Najstarsze obrazy tańczących ludzi mają 9000 lat!",
       "riddle_text": "Prawa góra, lewa góra, obie dół — 5 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Łatwe!",
        "Poszło szybko!",
        "Pomyliłem/am ręce!",
        "Zrobiłem/am 10!"
       ],
       "success_dialog": "RYTM! Teraz wyobraź sobie, że to uliczny breakdance!",
       "character_dialog": "Ruch numer 1: Prawa ręka w górę! Lewa ręka w górę! Obie w dół! Powtórz 5 razy coraz SZYBCIEJ! RAZ-DWA-TRZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nogi stoją w miejscu — ruszają się tylko biodra i tułów!",
       "title": "Ruch: Twist",
       "answer": "Twist wykonany",
       "fun_fact": "Twist był najpopularniejszym tańcem lat 60.! Wymyślił go Chubby Checker i tańczyli go wszyscy — nawet prezydent!",
       "riddle_text": "Twist — kręć biodrami!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kręcę jak DJ!",
        "To fajne!",
        "Trochę się plączę!",
        "Szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "TWIST! Wyglądasz, jak gwiazda parkietu!",
       "character_dialog": "Ruch numer 2: TWIST! Stopy w miejscu, kręć biodrami na boki! Ręce zgięte przy klatce! Jak Elvis Presley — lewo-prawo-lewo-prawo!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najpierw wolno — ręce i biodra razem. Potem szybciej. Nie musi być idealnie!",
       "title": "Połącz wszystko!",
       "answer": "Kombinacja",
       "fun_fact": "Koordynacja ruchowa oznacza, że mózg kontroluje wiele mięśni naraz. Im więcej ćwiczysz, tym lepiej Ci to wychodzi!",
       "riddle_text": "Ręce + twist — jednocześnie! 5 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę!",
        "Mózg eksploduje, ale fajnie!",
        "Muszę jeszcze poćwiczyć!",
        "TANIEC BLITZA opanowany!"
       ],
       "success_dialog": "TANIEC BLITZA! {imie}, właśnie powstał Twój pierwszy układ taneczny!",
       "character_dialog": "FINAŁ — połącz oba ruchy! Ręce: prawa-lewa-obie + Twist biodrami! Jednocześnie! 5 powtórzeń! To jest TANIEC BLITZA!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Taneczne ruchy opanowane! Polana Tropo czeka na występ! Odznaka Taneczne Wyzwanie!",
     "new": "Taneczne ruchy opanowane! Polana Tropo czeka na występ! Odznaka Parkowy Tancerz!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_009",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Cienie złapane! Tradycyjna gra Tropo opanowana! Odznaka Wyścig Cieni!",
     "new": "Cienie złapane! Tradycyjna gra Tropo opanowana! Odznaka Poganiacz Cieni!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_012",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Stąpaj na PALCACH. Stawiaj stopę powoli — najpierw palce, potem reszta!",
       "title": "Cichy krok",
       "answer": "Cichy przejście",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja nosili specjalne buty (tabi) z rozdzielonym kciukiem — dla lepszego chwytu i cichszych kroków!",
       "riddle_text": "Przejdź cicho po żwirze/liściach!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przeszedłem/am cicho!",
        "Złapali mnie raz!",
        "Ninja mistrz!",
        "To MEGA trudne!"
       ],
       "success_dialog": "NINJA CICHY JAK MYSZ!",
       "character_dialog": "Przejdź po żwirze lub suchych liściach tak CICHO jak to możliwe. Mama/tata odwracają się — jeśli USŁYSZĄ krok, wracasz na start!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij na palcach! Przy zatrzymaniu — kolana zgięte, ciało nisko!",
       "title": "Szybki ninja",
       "answer": "Sprint-freeze",
       "fun_fact": "Ninja używali taktyki \"run and freeze\" — biegli szybko między ukryciami i zamierali w bezruchu, żeby być niewidocznymi!",
       "riddle_text": "Sprint + zamrożenie bez dźwięku!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zamroziłem/am się!",
        "Ani drgnąłem/am!",
        "Trochę się zachwiałem/am",
        "NINJA FREEZE!"
       ],
       "success_dialog": "FREEZE! Idealny ninja — szybki i nieruchomy!",
       "character_dialog": "Teraz SZYBKI sprint — ale zatrzymaj się BEZ DŹWIĘKU! Biegnij 10 metrów i ZAMROŹ się w miejscu! Ani drgnienie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na stopy rodzica — gdy zwalnia, Ty zwalniasz! Gdy staje, Ty stajesz!",
       "title": "Cień ninja",
       "answer": "Cień ninja wykonany",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja (shinobi) w Japonii ćwiczyli chodzenie za mistrzem krok w krok — żeby nie zostawiać podwójnych śladów na piasku!",
       "riddle_text": "Biegnij jak cień — ani kroku za daleko, ani za blisko!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Idealny cień!",
        "Raz się oderwałem/am!",
        "To trudne!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "CIEŃ NINJA! Niesłyszalny i niewidzialny — {imie} opanował/a sztukę cienia!",
       "character_dialog": "FINAŁ NINJA! Biegnij 20 metrów za rodzicem — jak CIEŃ! Musisz być DOKŁADNIE za nim/nią przez całą drogę. Rodzic zmienia tempo — szybciej, wolniej, zatrzymuje się — Ty musisz reagować natychmiast! Cień nie może się oderwać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Stąpaj na PALCACH. Stawiaj stopę powoli — najpierw palce, potem reszta!",
       "title": "Cichy krok",
       "answer": "Ciche przejście",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja nosili specjalne buty (tabi) z rozdzielonym kciukiem — dla lepszego chwytu i cichszych kroków!",
       "riddle_text": "Przejdź cicho po żwirze/liściach!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przeszedłem/am cicho!",
        "Złapali mnie raz!",
        "Ninja mistrz!",
        "To MEGA trudne!"
       ],
       "success_dialog": "NINJA CICHY JAK MYSZ!",
       "character_dialog": "Przejdź po żwirze lub suchych liściach tak CICHO jak to możliwe. Mama/tata odwracają się — jeśli USŁYSZĄ krok, wracasz na start!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij na palcach! Przy zatrzymaniu — kolana zgięte, ciało nisko!",
       "title": "Szybki ninja",
       "answer": "Sprint-freeze",
       "fun_fact": "Ninja używali taktyki \"run and freeze\" — biegli szybko między ukryciami i zamierali w bezruchu, żeby być niewidocznymi!",
       "riddle_text": "Sprint + zamrożenie bez dźwięku!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zamroziłem/am się!",
        "Ani drgnąłem/am!",
        "Trochę się zachwiałem/am",
        "NINJA FREEZE!"
       ],
       "success_dialog": "FREEZE! Idealny ninja — szybki i nieruchomy!",
       "character_dialog": "Teraz SZYBKI sprint — ale zatrzymaj się BEZ DŹWIĘKU! Biegnij 10 metrów i ZAMROŹ się w miejscu! Ani drgnienie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na stopy rodzica — gdy zwalnia, Ty zwalniasz! Gdy staje, Ty stajesz!",
       "title": "Cień ninja",
       "answer": "Cień ninja wykonany",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja (shinobi) w Japonii ćwiczyli chodzenie za mistrzem krok w krok — żeby nie zostawiać podwójnych śladów na piasku!",
       "riddle_text": "Biegnij jak cień — ani kroku za daleko, ani za blisko!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Idealny cień!",
        "Raz się oderwałem/am!",
        "To trudne!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "CIEŃ NINJA! Niesłyszalny i niewidzialny — {imie} zna sztukę cienia!",
       "character_dialog": "FINAŁ NINJA! Biegnij 20 metrów za rodzicem — jak CIEŃ! Musisz być DOKŁADNIE za nim/nią przez całą drogę. Rodzic zmienia tempo — szybciej, wolniej, zatrzymuje się — Ty musisz reagować natychmiast! Cień nie może się oderwać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Cichy krok, szybki ninja, ninja roll — mistrz cieni Tropo! Odznaka Ninja Parkowy!",
     "new": "Cichy krok, szybki ninja, cień ninja — mistrz cieni Tropo! Odznaka Parkowy Ninja!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_013",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zamachnij się rękami do przodu! Zegnij kolana głęboko! SKOCZ!",
       "title": "Skok z miejsca",
       "answer": "Pierwszy skok",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku w dal z miejsca to 3,73 metra! Pobił go Byron Jones w 2015 roku!",
       "riddle_text": "Skok w dal z miejsca — oznacz wynik!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Daleko!",
        "Mogę dalej!",
        "Super skok!",
        "Oznaczam patykiem!"
       ],
       "success_dialog": "WYNIK ZAPISANY! Teraz próba druga...",
       "character_dialog": "Stań za linią. Skocz JAK NAJDALEJ z obu nóg! Oznacz patykiem, gdzie wylądowałeś/aś. To Twój PIERWSZY wynik!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "3 kroki rozbiegu dają więcej energii! Odbij się z jednej nogi!",
       "title": "Pokonaj siebie",
       "answer": "Drugi skok",
       "fun_fact": "Sportowcy poprawiają wyniki o milimetry — ale każdy milimetr się liczy! Dlatego trenują latami!",
       "riddle_text": "Pokonaj swój pierwszy wynik!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dalej niż pierwszy!",
        "Trochę dalej!",
        "Tyle samo...",
        "REKORD ŻYCIA!"
       ],
       "success_dialog": "DALEJ! Widzisz postęp po jednej próbie!",
       "character_dialog": "Skocz JESZCZE RAZ — ale DALEJ! Pokonaj swój pierwszy wynik! Możesz rozbiegu użyć — 3 kroki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skocz-ląduj-natychmiast skocz znowu! Bez pauzy — jak żaba nad stawem!",
       "title": "Skok żaby na odległość",
       "answer": "3 skoki żaby",
       "fun_fact": "W Kalifornii odbywa się, co roku Konkurs Skoków Żab — żaby skaczą ponad 6 metrów w trzech skokach!",
       "riddle_text": "3 żabie skoki pod rząd — mierz odległość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Daleko!",
        "Ponad 3 metry!",
        "Ponad 5 metrów!",
        "Rekord żaby!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TRZY SKOKI ŻABY! Zmierzone, zapisane, zapamiętane!",
       "character_dialog": "FINAŁ! 3 żabie skoki pod rząd — BEZ przerwy! Jak daleko dojdziesz w trzech skokach? Zmierz patykami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zamachnij się rękami do przodu! Zegnij kolana głęboko! SKOCZ!",
       "title": "Skok z miejsca",
       "answer": "Pierwszy skok",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku w dal z miejsca to 3,73 metra! Pobił go Byron Jones w 2015 roku!",
       "riddle_text": "Skok w dal z miejsca — oznacz wynik!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Daleko!",
        "Mogę dalej!",
        "Super skok!",
        "Oznaczam patykiem!"
       ],
       "success_dialog": "WYNIK ZAPISANY! Teraz próba druga...",
       "character_dialog": "Stań za linią. Skocz JAK NAJDALEJ z obu nóg! Oznacz patykiem, gdzie wylądowałeś/aś. To Twój PIERWSZY wynik!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "3 kroki rozbiegu dają więcej energii! Odbij się z jednej nogi!",
       "title": "Pokonaj siebie",
       "answer": "Drugi skok",
       "fun_fact": "Sportowcy poprawiają wyniki o milimetry — ale każdy milimetr się liczy! Dlatego trenują latami!",
       "riddle_text": "Pokonaj swój pierwszy wynik!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dalej niż pierwszy!",
        "Trochę dalej!",
        "Tyle samo...",
        "REKORD ŻYCIA!"
       ],
       "success_dialog": "DALEJ! Widzisz postęp po jednej próbie!",
       "character_dialog": "Skocz JESZCZE RAZ — ale DALEJ! Pokonaj swój pierwszy wynik! Możesz użyć rozbiegu — 3 kroki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skocz-ląduj-natychmiast skocz znowu! Bez pauzy — jak żaba nad stawem!",
       "title": "Skok żaby na odległość",
       "answer": "3 skoki żaby",
       "fun_fact": "W Kalifornii odbywa się, co roku Konkurs Skoków Żab — żaby skaczą ponad 6 metrów w trzech skokach!",
       "riddle_text": "3 żabie skoki pod rząd — mierz odległość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Daleko!",
        "Ponad 3 metry!",
        "Ponad 5 metrów!",
        "Rekord żaby!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TRZY SKOKI ŻABY! Zmierzone, zapisane, zapamiętane!",
       "character_dialog": "FINAŁ! 3 żabie skoki pod rząd — BEZ przerwy! Jak daleko dojdziesz w trzech skokach? Zmierz patykami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_014",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "LUSTRO odwraca strony! Ich prawa = Twoja lewa! Skup się!",
       "title": "Wolne lustro",
       "answer": "5 lustrzanych ruchów",
       "fun_fact": "Aktórzy ćwiczą \"lustro\" jako rozgrzewkę! Uczy empatii — musisz CZUĆ co druga osoba zrobi!",
       "riddle_text": "Naśladuj partnera, jak lustro — 5 ruchów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealne odbicie!",
        "Pomyliłem/am ręce!",
        "Fajne!",
        "5 z 5!"
       ],
       "success_dialog": "Lustrzane odbicie! Teraz szybciej!",
       "character_dialog": "Stańcie naprzeciwko siebie. Partner POWOLI podnosi prawą rękę — Ty podnosisz LEWĄ (lustrzane odbicie!). 5 ruchów — powoli!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie myśl — PATRZ i RÓB! Im mniej myślisz, tym szybciej reagujesz!",
       "title": "Szybkie lustro",
       "answer": "3 szybkie ruchy",
       "fun_fact": "W mózgu są \"neurony lustrzane\" — specjalne komórki, które aktywują się gdy PATRZYSZ na czyiś ruch! Dlatego ziewanie jest zaraźliwe!",
       "riddle_text": "Szybkie lustro — 3 ruchy pod rząd!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie powtórzone!",
        "Prawie!",
        "Za szybko!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKIE LUSTRO! Neurony lustrzane w akcji!",
       "character_dialog": "Teraz SZYBCIEJ! Partner robi 3 ruchy pod rząd — machanie, kucnięcie, skok — Ty powtarzasz natychmiast! JAK NAJSZYBCIEJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mieszaj: wolne z szybkimi, ręce z nogami, skoki z kucaniem!",
       "title": "Zamiana ról",
       "answer": "5 ruchów lidera",
       "fun_fact": "Bycie liderem wymaga kreatywności! Musisz wymyślać ruchy I obserwować czy partner nadąża!",
       "riddle_text": "Ty prowadzisz — 5 ruchów do powtórzenia!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaskoczyłem/am partnera!",
        "Moje ruchy były super!",
        "Trudne ruchy!",
        "Zabawne!"
       ],
       "success_dialog": "{imie} LIDER! Lustrzany trening ukończony!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY jesteś liderem! Wymyślaj ruchy — partner powtarza! Zaskocz go/ją! 5 ruchów!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "LUSTRO odwraca strony! Ich prawa = Twoja lewa! Skup się!",
       "title": "Wolne lustro",
       "answer": "5 lustrzanych ruchów",
       "fun_fact": "Aktorzy ćwiczą „lustro” jako rozgrzewkę! Uczy empatii — musisz CZUĆ, co druga osoba zrobi!",
       "riddle_text": "Naśladuj partnera, jak lustro — 5 ruchów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealne odbicie!",
        "Pomyliłem/am ręce!",
        "Fajne!",
        "5 z 5!"
       ],
       "success_dialog": "Lustrzane odbicie! Teraz szybciej!",
       "character_dialog": "Stańcie naprzeciwko siebie. Partner POWOLI podnosi prawą rękę — Ty podnosisz LEWĄ (lustrzane odbicie!). 5 ruchów — powoli!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie myśl — PATRZ i RÓB! Im mniej myślisz, tym szybciej reagujesz!",
       "title": "Szybkie lustro",
       "answer": "3 szybkie ruchy",
       "fun_fact": "W mózgu są \"neurony lustrzane\" — specjalne komórki, które aktywują się gdy PATRZYSZ na czyiś ruch! Dlatego ziewanie jest zaraźliwe!",
       "riddle_text": "Szybkie lustro — 3 ruchy pod rząd!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie powtórzone!",
        "Prawie!",
        "Za szybko!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKIE LUSTRO! Neurony lustrzane w akcji!",
       "character_dialog": "Teraz SZYBCIEJ! Partner robi 3 ruchy pod rząd — machanie, kucnięcie, skok — Ty powtarzasz natychmiast! JAK NAJSZYBCIEJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mieszaj: wolne z szybkimi, ręce z nogami, skoki z kucaniem!",
       "title": "Zamiana ról",
       "answer": "5 ruchów lidera",
       "fun_fact": "Bycie liderem wymaga kreatywności! Musisz wymyślać ruchy I obserwować czy partner nadąża!",
       "riddle_text": "Ty prowadzisz — 5 ruchów do powtórzenia!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaskoczyłem/am partnera!",
        "Moje ruchy były super!",
        "Trudne ruchy!",
        "Zabawne!"
       ],
       "success_dialog": "{imie} LIDER! Lustrzany trening ukończony!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY jesteś liderem! Wymyślaj ruchy — partner powtarza! Zaskocz go/ją! 5 ruchów!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_015",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Cień pokonany! Szybszy niż własny cień — jak Zip! Odznaka Wyścig z Cieniem!",
     "new": "Cień pokonany! Szybszy niż własny cień — jak Zip! Odznaka Władca Cieni!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_016",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Używaj naturalnych przeszkód!",
       "title": "Budowanie Toru",
       "answer": "Tor skonstruowany",
       "fun_fact": "Pierwsze tory przeszkód budowano dla koni w XVIII wieku w Anglii! Dopiero później ludzie zaczęli je pokonywać sami!",
       "riddle_text": "Jak wyglądał będzie nasz tor?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Tor gotowy!",
       "character_dialog": "Budujemy tor w parku! Znajdź 5 naturalnych przeszkód: krawężnik do przeskoczenia, drzewo do obiegnięcia, ławkę do ominięcia slalomem, trawnik do przebieżki, i kamień jako metę! Ułóż je w kolejności!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Uruchom się!",
       "title": "Test",
       "answer": "Czas zmierzony",
       "fun_fact": "Najszybsi sportowcy na torach przeszkód biegną z prędkością ponad 20 km/h — to szybciej niż większość ludzi na rowerze!",
       "riddle_text": "Jak szybko możesz przebiec?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity czas!",
       "character_dialog": "TOR GOTOWY! Rodzic stoi na mecie z zegarkiem. Na START — biegnij! Przeskocz krawężnik, obiegnij drzewo, slalom przy ławce, sprint na trawnik, dotknij kamienia na mecie! Jaki czas?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz być szybszy!",
       "title": "Wznowienie",
       "answer": "Tor ukończony",
       "fun_fact": "Za każdym razem, gdy powtarzasz tor, Twój mózg tworzy nowe połączenia nerwowe — dlatego za drugim razem jest łatwiej!",
       "riddle_text": "Czy możesz pobić jeszcze szybciej?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś szybki jak Blitz!",
       "character_dialog": "RUNDA DRUGA! Przebiegasz ten sam tor, ale TYM RAZEM próbujesz być SZYBSZY! Rodzic mierzy czas. Czy pobijesz swój rekord? Blitz mówi: za trzecim razem zawsze jest najlepiej!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Używaj naturalnych przeszkód!",
       "title": "Budowanie Toru",
       "answer": "Tor skonstruowany",
       "fun_fact": "Pierwsze tory przeszkód budowano dla koni w XVIII wieku w Anglii! Dopiero później ludzie zaczęli je pokonywać sami!",
       "riddle_text": "Jak będzie wyglądał nasz tor?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Tor gotowy!",
       "character_dialog": "Budujemy tor w parku! Znajdź 5 naturalnych przeszkód: krawężnik do przeskoczenia, drzewo do obiegnięcia, ławkę do ominięcia slalomem, trawnik do przebieżki, i kamień jako metę! Ułóż je w kolejności!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Uruchom się!",
       "title": "Test",
       "answer": "Czas zmierzony",
       "fun_fact": "Najszybsi sportowcy na torach przeszkód biegną z prędkością ponad 20 km/h — to szybciej niż większość ludzi na rowerze!",
       "riddle_text": "Jak szybko możesz przebiec?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity czas!",
       "character_dialog": "TOR GOTOWY! Rodzic stoi na mecie z zegarkiem. Na START — biegnij! Przeskocz krawężnik, obiegnij drzewo, slalom przy ławce, sprint na trawnik, dotknij kamienia na mecie! Jaki czas?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz być szybszy!",
       "title": "Wznowienie",
       "answer": "Tor ukończony",
       "fun_fact": "Za każdym razem, gdy powtarzasz tor, Twój mózg tworzy nowe połączenia nerwowe — dlatego za drugim razem jest łatwiej!",
       "riddle_text": "Czy pobijesz swój czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Szybkość jak Blitz!",
       "character_dialog": "RUNDA DRUGA! Przebiegasz ten sam tor, ale TYM RAZEM próbujesz być SZYBSZY! Rodzic mierzy czas. Czy pobijesz swój rekord? Blitz mówi: za trzecim razem zawsze jest najlepiej!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Tor 2.0 ukończony! Nowa wersja, nowy rekord! Odznaka Tor 2.0!",
     "new": "Tor 2.0 ukończony! Nowa wersja, nowy rekord! Odznaka Mistrz Torów Przeszkód!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_017",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zasada nr 1: zostaję w strefie. Zasada nr 2: patrzę pod nogi. Zasada nr 3: bawimy się!",
       "title": "Zasady gry",
       "answer": "Zasady przyjęte",
       "fun_fact": "Berek to jedna z NAJSTARSZYCH gier świata! Grali w niego już starożytni Grecy ponad 2500 lat temu!",
       "riddle_text": "Rozumiesz zasady?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, zaczynamy!",
        "Powtórzmy jeszcze raz",
        "Chcę dodać własną zasadę",
        "Gotowe, łapcie mnie!"
       ],
       "character_dialog": "ZASADY BERMUDY TROPO: to jak berek, ale z niespodzianką! Kto zostanie DOTKNIĘTY — ten ZAMIERA w miejscu jak posąg! Żeby go odmarznąć, rodzic musi go dotknąć. Gramy TYLKO w wyznaczonej strefie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zygzaki i zmiany kierunku to najlepszy sposób, żeby uciec!",
       "title": "Gra — runda 1",
       "answer": "Pierwsza runda",
       "fun_fact": "Ludzkie nogi są bardzo zwinne — sprinter potrafi zmienić kierunek biegu w 0,1 sekundy! Właśnie dlatego berek to taka intensywna zabawa.",
       "riddle_text": "Ile razy cię złapali?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ani razu — sprinter!",
        "Raz lub dwa",
        "Trzy i więcej",
        "Tak mi się spodobało, że dałam/em się złapać :)"
       ],
       "character_dialog": "GRAMY! Rodzic jest pierwszym berkiem. Masz 3 sekundy na ucieczkę — RAZ, DWA, TRZY — START! Biegnij ZYGZAKIEM, rób uniki! Patrz pod nogi! Jak zostaniesz zamrożona/y — stój jak posąg, czekaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie biegnij prosto w plecy uciekającego — biegnij tam, DOKĄD on zmierza!",
       "title": "Zamiana ról!",
       "answer": "Finał gry",
       "fun_fact": "Serce w czasie biegu pompuje do 5 razy więcej krwi niż w spoczynku! Dlatego po grze czujesz, jak mocno bije w piersi — pracowało dużo ciężej niż zwykle.",
       "riddle_text": "Kto wygrał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ja!",
        "Rodzic!",
        "Remis!",
        "Przestaliśmy, bo się zmęczyliśmy :)"
       ],
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY jesteś berkiem! Rodzic ucieka! Spróbuj go dogonić — ale bezpiecznie! Gramy 2-3 rundy — po każdej zamieniamy się. Kto więcej razy zamroził drugą osobę — wygrywa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zasada nr 1: zostaję w strefie. Zasada nr 2: patrzę pod nogi. Zasada nr 3: bawimy się!",
       "title": "Zasady gry",
       "answer": "Zasady przyjęte",
       "fun_fact": "Berek to jedna z NAJSTARSZYCH gier świata! Grali w niego już starożytni Grecy ponad 2500 lat temu!",
       "riddle_text": "Rozumiesz zasady?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, zaczynamy!",
        "Powtórzmy jeszcze raz",
        "Chcę dodać własną zasadę",
        "Gotowe, łapcie mnie!"
       ],
       "character_dialog": "ZASADY BERMUDY TROPO: to jak berek, ale z niespodzianką! Kto zostanie DOTKNIĘTY — ten ZAMIERA w miejscu jak posąg! Żeby go odmarznąć, rodzic musi go dotknąć. Gramy TYLKO w wyznaczonej strefie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zygzaki i zmiany kierunku to najlepszy sposób, żeby uciec!",
       "title": "Gra — runda 1",
       "answer": "Pierwsza runda",
       "fun_fact": "Ludzkie nogi są bardzo zwinne — sprinter potrafi zmienić kierunek biegu w 0,1 sekundy! Właśnie dlatego berek to taka intensywna zabawa.",
       "riddle_text": "Ile razy Cię złapano?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ani razu — sprinter!",
        "Raz lub dwa",
        "Trzy i więcej",
        "Tak mi się spodobało, że dałam/em się złapać :)"
       ],
       "character_dialog": "GRAMY! Rodzic jest pierwszym berkiem. Masz 3 sekundy na ucieczkę — RAZ, DWA, TRZY — START! Biegnij ZYGZAKIEM, rób uniki! Patrz pod nogi! Jeśli ktoś Cię zamrozi — stój jak posąg i czekaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie biegnij prosto w plecy uciekającego — biegnij tam, DOKĄD on zmierza!",
       "title": "Zamiana ról!",
       "answer": "Finał gry",
       "fun_fact": "Serce w czasie biegu pompuje do 5 razy więcej krwi niż w spoczynku! Dlatego po grze czujesz, jak mocno bije w piersi — pracowało dużo ciężej niż zwykle.",
       "riddle_text": "Kto wygrał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ja!",
        "Rodzic!",
        "Remis!",
        "Przestaliśmy, bo się zmęczyliśmy :)"
       ],
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY jesteś berkiem! Rodzic ucieka! Spróbuj go dogonić — ale bezpiecznie! Gramy 2-3 rundy — po każdej zamieniamy się. Kto więcej razy zamroził drugą osobę — wygrywa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_018",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj rodzica — cieplej znaczy BLIŻEJ, zimniej znaczy dalej.",
       "title": "Pierwszy skarb — cieplej, zimniej!",
       "answer": "Pierwszy skarb",
       "fun_fact": "Ta gra w ciepło-zimno jest grana na całym świecie — w Japonii, Brazylii, Kenii. Wszędzie dzieci szukają tak samo!",
       "riddle_text": "Znalazłaś/eś pierwszy skarb?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, szybko!",
        "Tak, ale trochę szukałam/em",
        "Rodzic musiał powiedzieć wprost",
        "Jeszcze nie — próbuję!"
       ],
       "character_dialog": "Rodzic ukrył PIERWSZY skarb! Idziesz tam, gdzie rodzic pokaże kierunek — słuchaj podpowiedzi CIEPLEJ (jesteś blisko!) i ZIMNIEJ (odchodzisz). Znajdziesz go w 2 minuty?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic wymyśla zagadkę na miejscu — np. zielone i wysokie (drzewo), okrągłe na jednej nodze (kosz).",
       "title": "Drugi skarb — z zagadką",
       "answer": "Drugi skarb",
       "fun_fact": "Podczas szybkiego biegu serce pompuje do 5 razy więcej krwi niż w spoczynku!",
       "riddle_text": "Czego dotyczyła zagadka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ławki",
        "Drzewa",
        "Kosza na śmieci",
        "Latarni"
       ],
       "character_dialog": "Teraz BLITZ daje zagadkę zamiast cieplej/zimniej! Rodzic powie: szukaj blisko czegoś, na czym siadają zmęczeni ludzie — co to? BIEGNIJ tam, ale zostając w polu widzenia rodzica!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnąc tyłem oglądaj się co kilka kroków, żeby nie wpaść na coś!",
       "title": "Trzeci skarb — BLITZ wyzwanie!",
       "answer": "Trzeci skarb",
       "fun_fact": "Bieganie TYŁEM wzmacnia inne mięśnie niż bieganie przodem! Sportowcy używają go do treningu równowagi.",
       "riddle_text": "Jak poruszałaś/eś się do skarbu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Biegnąc tyłem",
        "Skacząc obunóż",
        "Na jednej nodze",
        "Zwykłym biegiem — wyzwanie było za trudne"
       ],
       "character_dialog": "Ostatni skarb! Tym razem musisz dotrzeć tam BIEGNĄC TYŁEM (ostrożnie!) lub SKACZĄC OBUNÓŻ. Wybierz, jak chcesz! Rodzic pokazuje kierunek — ty to robisz!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj rodzica — cieplej znaczy BLIŻEJ, zimniej znaczy dalej.",
       "title": "Pierwszy skarb — cieplej, zimniej!",
       "answer": "Pierwszy skarb",
       "fun_fact": "Ta gra w ciepło-zimno jest grana na całym świecie — w Japonii, Brazylii, Kenii. Wszędzie dzieci szukają tak samo!",
       "riddle_text": "Czy udało się znaleźć pierwszy skarb?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, szybko!",
        "Tak, ale trochę szukałam/em",
        "Rodzic musiał powiedzieć wprost",
        "Jeszcze nie — próbuję!"
       ],
       "character_dialog": "Rodzic ukrył PIERWSZY skarb! Idziesz tam, gdzie rodzic pokaże kierunek — słuchaj podpowiedzi CIEPLEJ (jesteś blisko!) i ZIMNIEJ (odchodzisz). Znajdziesz go w 2 minuty?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic wymyśla zagadkę na miejscu — np. zielone i wysokie (drzewo), okrągłe na jednej nodze (kosz).",
       "title": "Drugi skarb — z zagadką",
       "answer": "Drugi skarb",
       "fun_fact": "Podczas szybkiego biegu serce pompuje do 5 razy więcej krwi niż w spoczynku!",
       "riddle_text": "Czego dotyczyła zagadka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ławki",
        "Drzewa",
        "Kosza na śmieci",
        "Latarni"
       ],
       "character_dialog": "Teraz BLITZ daje zagadkę zamiast cieplej/zimniej! Rodzic powie: szukaj blisko czegoś, na czym siadają zmęczeni ludzie — co to? BIEGNIJ tam, ale zostając w polu widzenia rodzica!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnąc tyłem oglądaj się co kilka kroków, żeby nie wpaść na coś!",
       "title": "Trzeci skarb — BLITZ wyzwanie!",
       "answer": "Trzeci skarb",
       "fun_fact": "Bieganie TYŁEM wzmacnia inne mięśnie niż bieganie przodem! Sportowcy używają go do treningu równowagi.",
       "riddle_text": "Jaki sposób ruchu wybrano do trzeciego skarbu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Biegnąc tyłem",
        "Skacząc obunóż",
        "Na jednej nodze",
        "Zwykłym biegiem — wyzwanie było za trudne"
       ],
       "character_dialog": "Ostatni skarb! Tym razem musisz dotrzeć tam BIEGNĄC TYŁEM (ostrożnie!) lub SKACZĄC OBUNÓŻ. Wybierz, jak chcesz! Rodzic pokazuje kierunek — ty to robisz!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_001",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Trzy konkurencje, trzy rekordy! Wielobojista Tropo! Odznaka Decathlon!",
     "new": "Trzy konkurencje, trzy rekordy! Wielobojista Tropo! Odznaka Trójboista!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "20 sekund to krotko - daj z siebie WSZYSTKO! 10 sekund przerwy - oddychaj gleboko!",
       "title": "Sprint-Odpoczynek x3",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Ten trening wymyślił japoński naukowiec Izumi Tabata! Sportowcy na całym świecie ćwicza tak codziennie!",
       "riddle_text": "3 interwaly: 20s sprint + 10s przerwa!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Ciężkie, ale dam rade!",
        "Trzeci najtrudniejszy!",
        "Moge więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "20 sekund SPRINT, 10 sekund STOJ. Trzy razy! Na START... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skacz na palcach, laduj miekko! Przy przerwie - oddychaj nosem!",
       "title": "Skoki-Odpoczynek x3",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Koszykarze NBA robią dokladnie takie interwaly skokowe!",
       "riddle_text": "3 interwaly skokow!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Nogi płoną!",
        "Skoczyłem/am wysoko!",
        "Trzeci byl ekstra!",
        "Dałem/am rade!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz to samo, ale ze SKOKAMI! 20 sekund skacz na miejscu, jak najwyżej, 10 sekund stoj! TRZY RAZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Sprint PELEN GAZ, skoki WYSOKO, pajacyki SZYBKO!",
       "title": "Mix Final",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W 90 sekund ćwiczeń interwalowych spalisz tyle energii, co w 10 minut wolnego biegania!",
       "riddle_text": "Sprint + skoki + pajacyki - po 20 sekund kazde!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "UKONCZONE!",
        "Pajacyki najtrudniejsze!",
        "Nie moge oddychac, ale SUPER!",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "FINAL - MIX! 20s sprint, 10s przerwa, 20s skoki, 10s przerwa, 20s pajacyki, 10s przerwa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "20 sekund to krótko — daj z siebie WSZYSTKO! 10 sekund przerwy — oddychaj głęboko!",
       "title": "Sprint-Odpoczynek x3",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Ten trening wymyślił japoński naukowiec Izumi Tabata! Sportowcy na całym świecie ćwiczą tak do dziś!",
       "riddle_text": "3 interwały: 20 s sprintu + 10 s przerwy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Ciężkie, ale dam radę!",
        "Trzeci najtrudniejszy!",
        "Mogę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "20 sekund SPRINT, 10 sekund STÓJ. Trzy razy! Na START... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skacz na palcach, ląduj miękko! Przy przerwie — oddychaj nosem!",
       "title": "Skoki-Odpoczynek x3",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Koszykarze NBA robią dokladnie takie interwaly skokowe!",
       "riddle_text": "3 interwały skoków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Nogi płoną!",
        "Skoczyłem/am wysoko!",
        "Trzeci był ekstra!",
        "Dałem/am radę!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz to samo, ale ze SKOKAMI! 20 sekund skacz na miejscu, jak najwyżej, 10 sekund stój! TRZY RAZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Sprint PEŁEN GAZ, skoki WYSOKO, pajacyki SZYBKO!",
       "title": "Mix Final",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W 90 sekund ćwiczeń interwalowych spalisz tyle energii, co w 10 minut wolnego biegania!",
       "riddle_text": "Sprint + skoki + pajacyki — po 20 sekund każde!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "UKOŃCZONE!",
        "Pajacyki najtrudniejsze!",
        "Brakuje mi tchu, ale SUPER!",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "FINAŁ — MIX! 20 s sprint, 10 s przerwa, 20 s skoki, 10 s przerwa, 20 s pajacyki, 10 s przerwa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Interwały zaliczone! Trening jak u Zipa! Odznaka Interwały!",
     "new": "Interwały zaliczone! Trening jak u Zipa! Odznaka Mistrz Interwałów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Paleczke przekazuj w BIEGU - nie zatrzymuj się!",
       "title": "Klasyczna sztafeta",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W sztafecie olimpijskiej 4x100m przekazanie paleczki musi nastapic w strefie 20 metrow!",
       "riddle_text": "Sztafeta tam i z powrotem - przekaz paleczke!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Bez upuszczenia!",
        "Raz upuscilismy!",
        "Szybko poszlo!",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Biegniesz do punktu i z powrotem, przekazujesz paleczke partnerowi, ON biegnie! Kto upusci - kara: 5 przysiadów!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przysiady na punkcie - szybko, ale poprawnie! Potem SPRINT z powrotem!",
       "title": "Sztafeta z zadaniami",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W biathlonie sportowcy biegaja na nartach i strzelaja - polaczenie wysilku z precyzja!",
       "riddle_text": "Sztafeta + przysiady/pajacyki na punkcie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Przysiady ciężkie po sprincie!",
        "Pajacyki łatwiejsze!",
        "Daliśmy rade!",
        "Szybciej niż myślałem!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Na punkcie zwrotnym: TY robisz 5 przysiadów, biegniesz z powrotem, partner biegnie i robi 5 pajacyków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tyłem: krótkie kroki, ostroznie! Obracaj glowe zeby widziec, gdzie biegniesz!",
       "title": "Sztafeta tyłem",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Bieganie tyłem to prawdziwy sport! Rekord świata w biegu tyłem na 100m to 13,6 sekundy!",
       "riddle_text": "Sztafeta tyłem - do punktu tyłem, powrot przodem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tyłem MEGA trudne!",
        "Prawie się wywrocilem/am!",
        "Powrot przodem = ulga!",
        "Śmiesznie wygladamy!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "HARDKOR! Sztafeta, ale biegniesz TYLEM! Patrz za siebie, biegnij do tylu do punktu, wroc przodem, przekaz paleczke!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pałeczkę przekazuj w BIEGU — nie zatrzymuj się!",
       "title": "Klasyczna sztafeta",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W sztafecie olimpijskiej 4x100 m przekazanie pałeczki musi nastąpić w strefie 20 metrów!",
       "riddle_text": "Sztafeta tam i z powrotem — przekaż pałeczkę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Bez upuszczenia!",
        "Raz upuściliśmy!",
        "Szybko poszło!",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Biegniesz do punktu i z powrotem, przekazujesz pałeczkę partnerowi, a ON biegnie! Kto upuści pałeczkę — robi 5 przysiadów i biegnie dalej!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przysiady na punkcie — szybko, ale poprawnie! Potem SPRINT z powrotem!",
       "title": "Sztafeta z zadaniami",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W biathlonie sportowcy biegają na nartach i strzelają — to połączenie wysiłku z precyzją!",
       "riddle_text": "Sztafeta + przysiady/pajacyki na punkcie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Przysiady ciężkie po sprincie!",
        "Pajacyki łatwiejsze!",
        "Daliśmy radę!",
        "Szybciej, niż myślałem/am!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Na punkcie zwrotnym: TY robisz 5 przysiadów, biegniesz z powrotem, partner biegnie i robi 5 pajacyków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tyłem: krótkie kroki, ostroznie! Obracaj glowe zeby widziec, gdzie biegniesz!",
       "title": "Sztafeta tyłem",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Bieganie tyłem to prawdziwy sport! Rekord świata w biegu tyłem na 100m to 13,6 sekundy!",
       "riddle_text": "Sztafeta tyłem — do punktu tyłem, powrót przodem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tyłem MEGA trudne!",
        "Prawie się wywróciłem/am!",
        "Powrót przodem = ulga!",
        "Śmiesznie wyglądamy!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "HARDKOR! Sztafeta, ale biegniesz TYLEM! Patrz za siebie, biegnij do tylu do punktu, wroc przodem, przekaz paleczke!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Sztafeta ukończona! Drużyna Tropo w akcji! Odznaka Sztafeta!",
     "new": "Sztafeta ukończona! Drużyna Tropo w akcji! Odznaka Sztafetowiec!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rozejrzyj się - ktore drzewo jest najgrubsze? Biegnij tam!",
       "title": "Punkt 1",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Bieg na orientację to prawdziwy sport — zawodnicy biegną przez las z mapą i kompasem, szukając punktów kontrolnych! Jest nawet na mistrzostwach świata!",
       "riddle_text": "Znajdź punkt 1 - najwieksze drzewo!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazlem/am!",
        "Drzewo jest OGROMNE!",
        "Karteczka byla schowana!",
        "Biegnij dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Wskazowka: Szukaj NAJWIĘKSZEGO drzewa w zasiegu wzroku! Biegnij tam i znajdź karteczke przy korzeniach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lawka! Schyl się i zajrzyj pod siedzenie!",
       "title": "Punkt 2",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Orienteering wymaga jednocześnie szybkich nóg I szybkiego myślenia — musisz biec i czytać mapę w tym samym czasie!",
       "riddle_text": "Znajdź punkt 2 - gdzie ludzie siadaja!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod lawka!",
        "Bylo trudne!",
        "Prawie przebieglem/am obok!",
        "PUNKT 2!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukaj miejsca, gdzie LUDZIE SIADAJA. Ma oparcie i stoi przy sciezce. Sprawdz POD spodem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kosz na smieci - karteczka jest ZA nim! Potem PELEN GAZ na start!",
       "title": "Punkt 3 + Meta",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Zapamietaj swoj czas - nastepnym razem sprobuj go pobić!",
       "riddle_text": "Punkt 3 - kosz! Potem sprint na mete!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WSZYSTKIE PUNKTY!",
        "Sprint byl najlepszy!",
        "Ile trwal moj czas?",
        "Chce pobić rekord!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "Coś do czego WRZUCASZ ŚMIECI! Znajdź, wez karteczke i SPRINT na mete!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rozejrzyj się — które drzewo jest najgrubsze? Biegnij tam!",
       "title": "Punkt 1",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Bieg na orientację to prawdziwy sport — zawodnicy biegną przez las z mapą i kompasem, szukając punktów kontrolnych! Jest nawet na mistrzostwach świata!",
       "riddle_text": "Znajdź punkt 1 — największe drzewo!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "Drzewo jest OGROMNE!",
        "Karteczka była schowana!",
        "Biegnij dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Wskazówka: Szukaj NAJWIĘKSZEGO drzewa w zasięgu wzroku! Biegnij tam i znajdź karteczkę przy korzeniach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lawka! Schyl się i zajrzyj pod siedzenie!",
       "title": "Punkt 2",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Orienteering wymaga jednocześnie szybkich nóg I szybkiego myślenia — musisz biec i czytać mapę w tym samym czasie!",
       "riddle_text": "Znajdź punkt 2 — gdzie ludzie siadają!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod ławką!",
        "Było trudne!",
        "Prawie przebiegłem/am obok!",
        "PUNKT 2!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukaj miejsca, gdzie LUDZIE SIADAJA. Ma oparcie i stoi przy sciezce. Sprawdz POD spodem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kosz na smieci - karteczka jest ZA nim! Potem PELEN GAZ na start!",
       "title": "Punkt 3 + Meta",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Zapamiętaj swój czas — następnym razem spróbuj go pobić!",
       "riddle_text": "Punkt 3 — kosz! Potem sprint na metę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WSZYSTKIE PUNKTY!",
        "Sprint był najlepszy!",
        "Ile trwał mój czas?",
        "Chcę pobić rekord!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "Coś do czego WRZUCASZ ŚMIECI! Znajdź, wez karteczke i SPRINT na mete!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Trzy punkty znalezione! Orientacja jak u tropicieli Tropo! Odznaka Orientacja!",
     "new": "Trzy punkty znalezione! Orientacja jak u tropicieli Tropo! Odznaka Orienteerista!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Skacz z obu nóg jednocześnie! Ląduj miękko na ugiętych kolanach!",
       "title": "Przeskocz patyki",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W parkour przeskok nazywa się 'saut' — od francuskiego słowa oznaczającego skok! Parkour pochodzi z Francji!",
       "riddle_text": "Przeskocz 3 patyki leżące na ziemi!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 3!",
        "krawężnik najłatwiejszy!",
        "Patyk najsmięśniejszy!",
        "Moge wyzsze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź 3 patyki leżące na ziemi albo połóż je sam! Teraz przeskocz każdy — obunóż, z miejsca! Patyk musi być na tyle niski, żebyś przeskoczył/a go bez trudu. Trzy skoki, trzy patyki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zwolnij przed drzewem, przyśpiesz po drzewie! Tak robią narciarze!",
       "title": "Slalom między drzewami",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Balansowanie i zwinność trenuje móżdżek — część mózgu odpowiedzialna za koordynację!",
       "riddle_text": "Slalom między drzewami na czas!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Bez spadniecia!",
        "krawężnik latwy!",
        "Pien się rusza!",
        "Rownowaga!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź 4-5 drzew blisko siebie. Biegnij SLALOMEM — obiegnij każde drzewo z innej strony! Lewo-prawo-lewo-prawo! Na czas — rodzic mierzy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Za każdym razem będzie szybciej — mózg uczy się trasy i ciało reaguje lepiej!",
       "title": "Pełny tor",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Żołnierze na całym świecie ćwiczą na torach przeszkód — w polskim wojsku tor ma 300 metrów i ponad 20 przeszkód!",
       "riddle_text": "Pełny tor na czas — trzy próby!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "UKONCZONE!",
        "Zapamietam czas!",
        "Nastepnym razem szybciej!",
        "MEGA tor!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "POŁĄCZ WSZYSTKO! Sprint do pierwszego patyka → przeskok → slalom między drzewami → sprint na metę! Rodzic mierzy czas. Trzy próby — która najszybsza?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Skacz z obu nóg jednocześnie! Ląduj miękko na ugiętych kolanach!",
       "title": "Przeskocz patyki",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W parkour przeskok nazywa się 'saut' — od francuskiego słowa oznaczającego skok! Parkour pochodzi z Francji!",
       "riddle_text": "Przeskocz 3 patyki leżące na ziemi!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 3!",
        "Pierwszy najłatwiejszy!",
        "Ostatni najśmieszniejszy!",
        "Mogę wyższe!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź 3 patyki leżące na ziemi albo połóż je sam! Teraz przeskocz każdy — obunóż, z miejsca! Patyk musi być na tyle niski, żebyś przeskoczył/a go bez trudu. Trzy skoki, trzy patyki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zwolnij przed drzewem, przyśpiesz po drzewie! Tak robią narciarze!",
       "title": "Slalom między drzewami",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Balansowanie i zwinność trenuje móżdżek — część mózgu odpowiedzialna za koordynację!",
       "riddle_text": "Slalom między drzewami na czas!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Bez zatrzymania!",
        "Slalom był łatwy!",
        "Było śmiesznie!",
        "Równowaga!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź 4-5 drzew blisko siebie. Biegnij SLALOMEM — obiegnij każde drzewo z innej strony! Lewo-prawo-lewo-prawo! Na czas — rodzic mierzy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Za każdym razem będzie szybciej — mózg uczy się trasy i ciało reaguje lepiej!",
       "title": "Pełny tor",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Żołnierze na całym świecie ćwiczą na torach przeszkód — w polskim wojsku tor ma 300 metrów i ponad 20 przeszkód!",
       "riddle_text": "Pełny tor na czas — trzy próby!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "UKOŃCZONE!",
        "Zapamiętam czas!",
        "Następnym razem szybciej!",
        "MEGA tor!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "POŁĄCZ WSZYSTKO! Sprint do pierwszego patyka → przeskok → slalom między drzewami → sprint na metę! Rodzic mierzy czas. Trzy próby — która najszybsza?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Przeszkody pokonane! Naturalny tor Tropo — odznaka Przeszkody Naturalne!",
     "new": "Przeszkody pokonane! Naturalny tor Tropo — odznaka Pokonywacz Przeszkód!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzen."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Owady maja 6 nóg, ale pająk NIE jest owadem!",
       "title": "Pytanie 1",
       "answer": "8",
       "fun_fact": "Pajaki to pajeczaki, nie owady! Maja 8 nóg, owady 6.",
       "riddle_text": "Ile nóg ma pająk?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "6",
        "8",
        "10",
        "12"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ile nóg ma pająk? Jeśli dobrze - 5 podskoków! Jeśli źle - 10 przysiadów!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "10 graczy w polu + bramkarz!",
       "title": "Pytanie 2",
       "answer": "11",
       "fun_fact": "Na boisku jest 22 graczy (2x11), 1 sędzia glowny i 2 asystentow!",
       "riddle_text": "Ilu graczy w drużynie piłkarskiej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "9",
        "10",
        "11",
        "12"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ilu graczy jest w drużynie pilki nożnej na boisku? Dobrze = 5 pajacyków! Źle = 15 pajacyków!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Czerwony, pomaranczowy, zolty, zielony, niebieski, indygo, fioletowy!",
       "title": "Pytanie 3",
       "answer": "7",
       "fun_fact": "Tak naprawde tęcza ma nieskonczennie wiele kolorów - 7 to umowny podzial!",
       "riddle_text": "Ile kolorów ma tęcza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "5",
        "6",
        "7",
        "8"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "Ile kolorów ma tęcza? Dobrze = 5 klaskan! Źle = 20 podskoków na jednej nodze!",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Owady maja 6 nóg, ale pająk NIE jest owadem!",
       "title": "Pytanie 1",
       "answer": "8",
       "fun_fact": "Pająki to pajęczaki, nie owady! Mają 8 nóg, owady 6.",
       "riddle_text": "Ile nóg ma pająk?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "6",
        "8",
        "10",
        "12"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ile nóg ma pająk? Jeśli dobrze - 5 podskoków! Jeśli źle - 10 przysiadów!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "10 graczy w polu + bramkarz!",
       "title": "Pytanie 2",
       "answer": "11",
       "fun_fact": "Na boisku jest 22 graczy (2x11), jeden sędzia główny i 2 asystentów!",
       "riddle_text": "Ilu graczy w drużynie piłkarskiej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "9",
        "10",
        "11",
        "12"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ilu graczy jest w drużynie piłki nożnej na boisku? Dobrze = 5 pajacyków! Źle = 15 pajacyków!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski, indygo, fioletowy!",
       "title": "Pytanie 3",
       "answer": "7",
       "fun_fact": "Tak naprawdę tęcza ma nieskończenie wiele kolorów — 7 to umowny podział!",
       "riddle_text": "Ile kolorów ma tęcza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "5",
        "6",
        "7",
        "8"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "Ile kolorów ma tęcza? Dobrze = 5 klaskan! Źle = 20 podskoków na jednej nodze!",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Mózg i mięśnie! Sport plus wiedza — jak w Tropo! Odznaka Sportowy Quiz!",
     "new": "Mózg i mięśnie! Sport plus wiedza — jak w Tropo! Odznaka Quiz Sportowiec!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Jakie ruchy robi każde zwierzę?",
       "title": "Nauka Ruchów",
       "answer": "Ruchy nauczane",
       "fun_fact": "Każde zwierzę porusza się inaczej — gepard biegnie, kangur skacze, krab chodzi bokiem! Ich ciała są idealnie dopasowane do sposobu ruchu!",
       "riddle_text": "Jakie zwierzęta będziemy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz ruchy!",
       "character_dialog": "NAUKA RUCHÓW! Każde zwierzę biega inaczej! ZAJĄC — skaczemy obunóż do przodu! ŻABA — kucamy i skaczemy daleko! RAK — idziemy tyłem! Przećwicz każdy ruch na krótkim dystansie — 5 metrów tam i z powrotem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij jak każde zwierzę!",
       "title": "Wyścig",
       "answer": "Wyścig ukończony",
       "fun_fact": "Gepard jest najszybszym zwierzęciem lądowym — rozpędza się do 110 km/h! Ale może biec tak szybko tylko przez 30 sekund!",
       "riddle_text": "Jakie zwierze będzie najszybsze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity wyścig!",
       "character_dialog": "WYŚCIG! Wyznacz trasę: od tego drzewa do tamtego (ok. 15 metrów). Rodzic mierzy czas! Runda 1: biegnij jak ZAJĄC (skoki obunóż). Runda 2: jak ŻABA (długie skoki z kuca). Runda 3: jak RAK (tyłem)! Która runda najszybsza?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Które zwierzę jest najszybsze?",
       "title": "Turniej",
       "answer": "Turniej zakończony",
       "fun_fact": "Naśladowanie ruchów zwierząt to jedna z najstarszych form ćwiczeń — kung fu ma style inspirowane ruchami żurawia, tygrysa i węża!",
       "riddle_text": "Które zwierzę wygrało?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś mistrz wyścigów!",
       "character_dialog": "TURNIEJ KOŃCOWY! Połącz wszystkie zwierzęta: zacznij jak ZAJĄC, na połowie zmień na ŻABĘ, ostatnie 5 metrów — RAK tyłem! Rodzic mierzy czas! Czy pobiesz rekord z poprzednich rund?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Jakie ruchy robi każde zwierzę?",
       "title": "Nauka Ruchów",
       "answer": "Ruchy nauczane",
       "fun_fact": "Każde zwierzę porusza się inaczej — gepard biegnie, kangur skacze, krab chodzi bokiem! Ich ciała są idealnie dopasowane do sposobu ruchu!",
       "riddle_text": "Jakie zwierzęta będziemy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz ruchy!",
       "character_dialog": "NAUKA RUCHÓW! Każde zwierzę biega inaczej! ZAJĄC — skaczemy obunóż do przodu! ŻABA — kucamy i skaczemy daleko! RAK — idziemy tyłem! Przećwicz każdy ruch na krótkim dystansie — 5 metrów tam i z powrotem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij jak każde zwierzę!",
       "title": "Wyścig",
       "answer": "Wyścig ukończony",
       "fun_fact": "Gepard jest najszybszym zwierzęciem lądowym — rozpędza się do 110 km/h! Ale może biec tak szybko tylko przez 30 sekund!",
       "riddle_text": "Jakie zwierzę będzie najszybsze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity wyścig!",
       "character_dialog": "WYŚCIG! Wyznacz trasę: od tego drzewa do tamtego (ok. 15 metrów). Rodzic mierzy czas! Runda 1: biegnij jak ZAJĄC (skoki obunóż). Runda 2: jak ŻABA (długie skoki z kuca). Runda 3: jak RAK (tyłem)! Która runda najszybsza?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Które zwierzę jest najszybsze?",
       "title": "Turniej",
       "answer": "Turniej zakończony",
       "fun_fact": "Naśladowanie ruchów zwierząt to jedna z najstarszych form ćwiczeń — kung fu ma style inspirowane ruchami żurawia, tygrysa i węża!",
       "riddle_text": "Które zwierzę wygrało?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mistrz wyścigów!",
       "character_dialog": "TURNIEJ KOŃCOWY! Połącz wszystkie zwierzęta: zacznij jak ZAJĄC, na połowie zmień na ŻABĘ, ostatnie 5 metrów — RAK tyłem! Rodzic mierzy czas! Czy pobiesz rekord z poprzednich rund?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Zwierzęcy wyścig ukończony! Trening jak u Zipa! Odznaka Wyścig Zwierząt!",
     "new": "Zwierzęcy wyścig ukończony! Trening jak u Zipa! Odznaka Mistrz Zwierzęcych Wyścigów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_montessori_001",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Blitz wie: ruch + liczenie = super trening mózgu! Maria Montessori łączyła matematykę z ciałem — dziś ty też będziesz liczącym atletą!",
     "new": "{imie}! Blitz wie: ruch + liczenie = super trening mózgu! Maria Montessori łączyła matematykę z ciałem — dziś Ty też będziesz liczącym atletą!"
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Licz WOLNO — po każdym kładzionym patyku mów liczbę na głos!",
       "title": "Zbieramy zbiór 10",
       "answer": "Zbiór 10",
       "fun_fact": "Dziesięć to specjalna liczba! Mamy 10 palców u rąk — dlatego powstał system dziesiętny. Gdyby ludzie mieli 8 palców, liczylibyśmy do 8 zamiast do 10!",
       "riddle_text": "Ile masz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Dokładnie 10!",
        "9 lub 11 — prawie",
        "Mniej — trzeba dozbierać",
        "Więcej — odłożę nadmiar"
       ],
       "character_dialog": "Misja: zbierz DOKŁADNIE 10 małych patyczków (lub kamyków — wybierz). Nie 9, nie 11 — DZIESIĘĆ. Ułóż je w linii na trawie. Policz głośno: jeden, dwa, trzy... aż do dziesięciu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie spiesz się! Jeden krok + jeden numer. Tempo spokojne.",
       "title": "Skoki = liczby",
       "answer": "Dziesięć skoków",
       "fun_fact": "Gdy łączysz RUCH z LICZENIEM, mózg tworzy DWA RODZAJE wspomnień — i lepiej zapamiętujesz! Dlatego w szkołach Montessori dzieci uczą się tabliczki mnożenia, klaszcząc w rytm.",
       "riddle_text": "Udało się 10 skoków?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, bez zatrzymania!",
        "Zatrzymałam/em się raz, żeby złapać oddech",
        "Zgubiłam/em liczbę — zaczynałam/em od początku",
        "Więcej niż 10 — biegło mi się!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz RUCH! Dla każdego patyka w linii — zrób JEDEN SKOK OBUNÓŻ przed nim. Dziesięć skoków w linii! Po każdym skoku mów: raz! dwa! trzy! aż do dziesięciu! Rodzic liczy razem z tobą.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "5+5 = 10, 4+4 = 8, 6+4 = 10 — to podział na RÓWNE grupy.",
       "title": "Dzielimy przez dwa",
       "answer": "Dzielenie i rzut",
       "fun_fact": "DZIELENIE to jedno z najważniejszych działań w matematyce! Nauczyciele Montessori uczą go na prawdziwych patykach i kamyczkach, zanim dzieci zobaczą liczby na kartce.",
       "riddle_text": "Ile trafiło/nie trafiło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 5 trafiły!",
        "3 trafiły, 2 nie",
        "2 trafiły, 3 nie",
        "0 trafiło, 5 nie — trening potrzebny!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda! Podziel patyki NA DWIE RÓWNE GRUPY. Ile w każdej? Policz! Teraz RZUĆ każdym patykiem z jednej grupy w stronę ławki — ile trafiło w okolice ławki? Bezpiecznie, bez rzucania do ludzi! Ile nie trafiło?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Licz WOLNO — po każdym kładzionym patyku mów liczbę na głos!",
       "title": "Zbieramy zbiór 10",
       "answer": "Zbiór 10",
       "fun_fact": "Dziesięć to specjalna liczba! Mamy 10 palców u rąk — dlatego powstał system dziesiętny. Gdyby ludzie mieli 8 palców, liczylibyśmy do 8 zamiast do 10!",
       "riddle_text": "Ile masz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Dokładnie 10!",
        "9 lub 11 — prawie",
        "Mniej — trzeba dozbierać",
        "Więcej — odłożę nadmiar"
       ],
       "character_dialog": "Misja: zbierz DOKŁADNIE 10 małych patyczków (lub kamyków — wybierz). Nie 9, nie 11 — DZIESIĘĆ. Ułóż je w linii na trawie. Policz głośno: jeden, dwa, trzy... aż do dziesięciu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie spiesz się! Jeden krok + jeden numer. Tempo spokojne.",
       "title": "Skoki = liczby",
       "answer": "Dziesięć skoków",
       "fun_fact": "Gdy łączysz RUCH z LICZENIEM, mózg tworzy DWA RODZAJE wspomnień — i lepiej zapamiętujesz! Dlatego w szkołach Montessori dzieci uczą się tabliczki mnożenia, klaszcząc w rytm.",
       "riddle_text": "Udało się 10 skoków?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, bez zatrzymania!",
        "Zatrzymałam/em się raz, żeby złapać oddech",
        "Zgubiłam/em liczbę — zaczynałam/em od początku",
        "Więcej niż 10 — biegło mi się!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz RUCH! Dla każdego patyka w linii — zrób JEDEN SKOK OBUNÓŻ przed nim. Dziesięć skoków w linii! Po każdym skoku mów: raz! dwa! trzy! aż do dziesięciu! Rodzic liczy razem z Tobą.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "5+5 = 10, 4+4 = 8, 6+4 = 10 — to podział na RÓWNE grupy.",
       "title": "Dzielimy przez dwa",
       "answer": "Dzielenie i rzut",
       "fun_fact": "DZIELENIE to jedno z najważniejszych działań w matematyce! Nauczyciele Montessori uczą go na prawdziwych patykach i kamyczkach, zanim dzieci zobaczą liczby na kartce.",
       "riddle_text": "Ile trafiło/nie trafiło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 5 trafiły!",
        "3 trafiły, 2 nie",
        "2 trafiły, 3 nie",
        "0 trafiło, 5 nie — trening potrzebny!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda! Podziel patyki NA DWIE RÓWNE GRUPY. Ile w każdej? Policz! Teraz RZUĆ każdym patykiem z jednej grupy w stronę ławki — ile trafiło w okolice ławki? Bezpiecznie, bez rzucania do ludzi! Ile nie trafiło?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_002",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Przedmioty opowiedziały swoje historie! Odznaka Opowieść Przedmiotów!",
     "new": "Przedmioty opowiedziały swoje historie! Odznaka Szept Przedmiotów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zacznij od miejsca, gdzie ludzie się myją",
       "title": "Echo wyjaśnia zasady",
       "answer": "Litery Ó i U są wszędzie!",
       "fun_fact": "W języku polskim jest aż 32 litery — o 6 więcej niż w angielskim! Te dodatkowe to: ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż!",
       "riddle_text": "Echo wyjaśnia zasady",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "To było ciekawe!",
        "Chcę szukać dalej!",
        "Super przygoda!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Ruszaj na poszukiwania!",
       "character_dialog": "Cześć! Szukamy przedmiotów o magicznych literach Ó i U. Jeśli znajdziesz coś z tymi literami w nazwie, będziesz zwycięzcą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Może być ukryte pod czymś, w szafie, za drzwiami, na parapecie",
       "title": "Poszukiwania w domu",
       "answer": "Znalazłeś przedmiot z magiczną literą!",
       "fun_fact": "W polszczyźnie Ó i U są najczęściej ukryte w słowach opisujących nasze domowe skarby!",
       "riddle_text": "Poszukiwania w domu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am coś ekstra!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, znalazłeś! Słowa: róża, ulica, okno, ucho, notes, monety - wszystkie zawierają Ó lub U!",
       "character_dialog": "Szukaj! Kiedy coś znajdziesz, powiedz mi nazwę i słuchaj dokładnie - gdzie słyszysz Ó lub U?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Policzcie wszystkie znalezione przedmioty",
       "title": "Podsumowanie skarbu",
       "answer": "Zebraliśmy nasz skarb liter!",
       "fun_fact": "Polskie Ó i U brzmią tak samo, ale kiedyś brzmiały inaczej! Ó było krótsze, U dłuższe. Dlatego mamy dwie litery na jeden dźwięk!",
       "riddle_text": "Podsumowanie skarbu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Mega zabawa!",
        "Zrobiłem/am to po swojemu!",
        "Chcę powtórzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Wszyscy znaleźliśmy razem skarb pełen liter Ó i U! Echo jest dumna!",
       "character_dialog": "Ile przedmiotów znaleźliście razem? Każdy ma w sobie magiczną literę Ó lub U!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zacznij od miejsca, gdzie ludzie się myją",
       "title": "Echo wyjaśnia zasady",
       "answer": "Litery Ó i U są wszędzie!",
       "fun_fact": "W języku polskim jest aż 32 litery — o 6 więcej niż w angielskim! Te dodatkowe to: ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż!",
       "riddle_text": "Echo wyjaśnia zasady",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "To było ciekawe!",
        "Chcę szukać dalej!",
        "Super przygoda!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Ruszaj na poszukiwania!",
       "character_dialog": "Cześć! Szukamy przedmiotów o magicznych literach Ó i U. Jeśli znajdziesz coś z tymi literami w nazwie, będziesz zwycięzcą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Może być ukryte pod czymś, w szafie, za drzwiami, na parapecie",
       "title": "Poszukiwania w domu",
       "answer": "Znalazłeś przedmiot z magiczną literą!",
       "fun_fact": "W polszczyźnie Ó i U są najczęściej ukryte w słowach opisujących nasze domowe skarby!",
       "riddle_text": "Poszukiwania w domu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am coś ekstra!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, znalazłeś! Słowa: róża, ulica, okno, ucho, notes, monety - wszystkie zawierają Ó lub U!",
       "character_dialog": "Szukaj! Kiedy coś znajdziesz, powiedz mi nazwę i słuchaj dokładnie - gdzie słyszysz Ó lub U?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Policzcie wszystkie znalezione przedmioty",
       "title": "Podsumowanie skarbu",
       "answer": "Zebraliśmy nasz skarb liter!",
       "fun_fact": "Polskie Ó i U brzmią tak samo, ale kiedyś brzmiały inaczej! Ó było krótsze, U dłuższe. Dlatego mamy dwie litery na jeden dźwięk!",
       "riddle_text": "Podsumowanie skarbu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Mega zabawa!",
        "Zrobiłem/am to po swojemu!",
        "Chcę powtórzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Wszyscy razem znaleźliśmy skarb pełen liter Ó i U! Echo jest z Ciebie dumne!",
       "character_dialog": "Ile przedmiotów znaleźliście razem? Każdy ma w sobie magiczną literę Ó lub U!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Ó i U znalezione! Veda byłaby dumna z ortografii! Odznaka Skarb Liter!",
     "new": "Ó i U znalezione! Veda byłaby dumna z ortografii! Odznaka Odkrywca Liter Ó i U!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na dowolny przedmiot. Co on ROBI? Stoi? Świeci? Grzeje? Tyka?",
       "title": "Kto? Co robi?",
       "answer": "Proste zdanie",
       "fun_fact": "Każde zdanie ma podmiot (KTO?) i orzeczenie (CO ROBI?). To, jak silnik zdania — bez nich zdanie nie ruszy!",
       "riddle_text": "Zbuduj proste zdanie: KTO + CO ROBI.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zegar tyka!",
        "Lodówka buczy!",
        "Kran kapie!",
        "Mam własne zdanie!"
       ],
       "success_dialog": "Piękne zdanie! Dwa słowa — a już opowiada historię!",
       "character_dialog": "Wybierz przedmiot w pokoju. Teraz zbuduj zdanie: KTO + CO ROBI. Na przykład: \"Lampa świeci.\" Proste! Twoja kolej — wybierz przedmiot!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdzie stoi ten przedmiot? Na stole? W kuchni? Jak działa? Głośno? Cicho? Szybko?",
       "title": "Gdzie? Jak?",
       "answer": "Rozbudowane zdanie",
       "fun_fact": "Im więcej szczegółów w zdaniu, tym ciekawsza historia! Pisarze dodają gdzie, jak, kiedy, dlaczego — to sprawia, że chce się czytać dalej!",
       "riddle_text": "Dodaj do zdania: GDZIE lub JAK.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dodałem/am GDZIE!",
        "Dodałem/am JAK!",
        "Dodałem/am oba!",
        "Moje zdanie jest super długie!"
       ],
       "success_dialog": "Dłuższe zdanie — więcej szczegółów! Echo czuje, jak historia nabiera kształtu!",
       "character_dialog": "Teraz wydłuż zdanie! Dodaj GDZIE lub JAK. \"Lampa świeci jasno.\" \"Zegar tyka na ścianie.\" Wydłuż swoje zdanie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie musi być idealne! Liczy się, że próbujesz. Każde zdanie to krok!",
       "title": "Napisz historię",
       "answer": "3 zdania",
       "fun_fact": "Każda książka zaczyna się od jednego zdania. \"Dawno, dawno temu...\" — i z tego jednego zdania rodzi się cała opowieść!",
       "riddle_text": "Napisz lub narysuj 3 zdania o 3 przedmiotach.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Napisałem/am 3 zdania!",
        "Narysowałem/am!",
        "Opowiedziałem/am!",
        "Napisałem/am więcej!"
       ],
       "success_dialog": "TRZY ZDANIA! {imie}, właśnie napisałeś/aś swoją pierwszą mini-książkę!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Zapisz (lub narysuj) 3 zdania — każde o INNYM przedmiocie. To Twoja mini-historia domu! Jeśli nie umiesz pisać — narysuj i opowiedz!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na dowolny przedmiot. Co on ROBI? Stoi? Świeci? Grzeje? Tyka?",
       "title": "Kto? Co robi?",
       "answer": "Proste zdanie",
       "fun_fact": "Każde zdanie ma podmiot (KTO?) i orzeczenie (CO ROBI?). To jak silnik zdania — bez nich zdanie nie ruszy!",
       "riddle_text": "Zbuduj proste zdanie: KTO + CO ROBI.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zegar tyka!",
        "Lodówka buczy!",
        "Kran kapie!",
        "Mam własne zdanie!"
       ],
       "success_dialog": "Piękne zdanie! Dwa słowa — a już opowiada historię!",
       "character_dialog": "Wybierz przedmiot w pokoju. Teraz zbuduj zdanie: KTO + CO ROBI. Na przykład: \"Lampa świeci.\" Proste! Twoja kolej — wybierz przedmiot!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdzie stoi ten przedmiot? Na stole? W kuchni? Jak działa? Głośno? Cicho? Szybko?",
       "title": "Gdzie? Jak?",
       "answer": "Rozbudowane zdanie",
       "fun_fact": "Im więcej szczegółów w zdaniu, tym ciekawsza historia! Pisarze dodają gdzie, jak, kiedy, dlaczego — to sprawia, że chce się czytać dalej!",
       "riddle_text": "Dodaj do zdania: GDZIE lub JAK.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dodałem/am GDZIE!",
        "Dodałem/am JAK!",
        "Dodałem/am oba!",
        "Moje zdanie jest super długie!"
       ],
       "success_dialog": "Dłuższe zdanie — więcej szczegółów! Echo czuje, jak historia nabiera kształtu!",
       "character_dialog": "Teraz wydłuż zdanie! Dodaj GDZIE lub JAK. \"Lampa świeci jasno.\" \"Zegar tyka na ścianie.\" Wydłuż swoje zdanie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie musi być idealne! Liczy się, że próbujesz. Każde zdanie to krok!",
       "title": "Napisz historię",
       "answer": "3 zdania",
       "fun_fact": "Każda książka zaczyna się od jednego zdania. \"Dawno, dawno temu...\" — i z tego jednego zdania rodzi się cała opowieść!",
       "riddle_text": "Napisz lub narysuj 3 zdania o 3 przedmiotach.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Napisałem/am 3 zdania!",
        "Narysowałem/am!",
        "Opowiedziałem/am!",
        "Napisałem/am więcej!"
       ],
       "success_dialog": "TRZY ZDANIA! {imie}, właśnie napisałeś/aś swoją pierwszą mini-książkę!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Zapisz (lub narysuj) 3 zdania — każde o INNYM przedmiocie. To Twoja mini-historia domu! Jeśli nie umiesz pisać — narysuj i opowiedz!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Zdania zbudowane! Mosty ze słów — jak u Vedy! Odznaka Budowniczy Zdań!",
     "new": "Zdania zbudowane! Mosty ze słów — jak u Vedy! Odznaka Mały Pisarz!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Przysłowie to krótka historia o mądrości",
       "title": "Echo opowiada historię",
       "answer": "Zrozumiałem zasady charad!",
       "fun_fact": "Najstarsze znane przysłowia mają ponad 4000 lat! Starożytni Sumerowie pisali je na glinianych tabliczkach!",
       "riddle_text": "Echo opowiada historię",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "To było ciekawe!",
        "Chcę szukać dalej!",
        "Super przygoda!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Teraz ty będziesz aktorem, a dorosły będzie odgadywać!",
       "character_dialog": "Znasz przysłowia? To mądre słowa, które ludzie mówią od bardzo dawna! Będziemy je rozgrywać jak w teatrze!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz: chodzić, machać rękami, robić miny, kucać, skakać - wszystko, by pokazać przysłowie!",
       "title": "Rozgrywamy przysłowia",
       "answer": "Rozgrywam: 'Dwa razy mierz, raz retnij' - pokazuję, że myślę, myślę, a potem działam!",
       "fun_fact": "Przysłowia to stare mądrości, które babcie i dziadkowie mówią od wieków!",
       "riddle_text": "Rozgrywamy przysłowia",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am coś ekstra!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Brawo! Rozegraliśmy przysłowia jak profesjonaliści!",
       "character_dialog": "Przysłowie: 'Nie miej pikantne słowa, a będziesz bogaty'. Pokaż nam bogatego czowieka, który oszczędza słowa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Może być o: gre w piłkę, jedzeniu, czyszczeniu, zabawie, śnie",
       "title": "Wymyśl swoje przysłowie",
       "answer": "Pokazałem moją własną mądrość w akcji!",
       "fun_fact": "W każdym kraju są inne przysłowia! Polskie 'Nie ma tego złego, co by na dobre nie wyszło' po angielsku brzmi 'Every cloud has a silver lining' — każda chmura ma srebrną podszewkę!",
       "riddle_text": "Wymyśl swoje przysłowie",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Mega zabawa!",
        "Zrobiłem/am to po swojemu!",
        "Chcę powtórzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś nie tylko aktorem, ale i mądrym nauczycielem! Echo się uśmiecha!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz ty wymyśl mały teatrzyk o czymś, co lubiasz robić! Bez słów - tylko akcja!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Przysłowie to krótka historia o mądrości",
       "title": "Echo opowiada historię",
       "answer": "Zrozumiałe zasady zabawy w kalambury!",
       "fun_fact": "Najstarsze znane przysłowia mają ponad 4000 lat! Starożytni Sumerowie pisali je na glinianych tabliczkach!",
       "riddle_text": "Echo opowiada historię",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "To było ciekawe!",
        "Chcę szukać dalej!",
        "Super przygoda!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Teraz ty będziesz aktorem, a dorosły będzie odgadywać!",
       "character_dialog": "Znasz przysłowia? To mądre słowa, które ludzie mówią od bardzo dawna! Będziemy je rozgrywać jak w teatrze!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz: chodzić, machać rękami, robić miny, kucać, skakać - wszystko, by pokazać przysłowie!",
       "title": "Rozgrywamy przysłowia",
       "answer": "Pokazuję przysłowie „Dwa razy mierz, raz tnij” — najpierw myślę, a potem działam!",
       "fun_fact": "Przysłowia to stare mądrości, które babcie i dziadkowie mówią od wieków!",
       "riddle_text": "Rozgrywamy przysłowia",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am coś ekstra!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Brawo! Rozegraliśmy przysłowia jak profesjonaliści!",
       "character_dialog": "Przysłowie: „Dwa razy mierz, raz tnij”. Pokaż bez słów kogoś, kto najpierw dokładnie mierzy, a dopiero potem tnie! Tylko na niby — bez prawdziwych nożyczek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Może być o: grze w piłkę, jedzeniu, sprzątaniu, zabawie, śnie",
       "title": "Wymyśl swoje przysłowie",
       "answer": "Pokazałem moją własną mądrość w akcji!",
       "fun_fact": "W każdym kraju są inne przysłowia! Polskie 'Nie ma tego złego, co by na dobre nie wyszło' po angielsku brzmi 'Every cloud has a silver lining' — każda chmura ma srebrną podszewkę!",
       "riddle_text": "Wymyśl swoje przysłowie",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Mega zabawa!",
        "Zrobiłem/am to po swojemu!",
        "Chcę powtórzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś nie tylko aktorem, ale i mądrym nauczycielem! Echo się uśmiecha!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz ty wymyśl mały teatrzyk o czymś, co lubiasz robić! Bez słów - tylko akcja!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Przysłowia w akcji! Mądrość Tropo żyje! Odznaka Przysłowia!",
     "new": "Przysłowia w akcji! Mądrość Tropo żyje! Odznaka Aktor Przysłów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma historię!",
       "title": "Zbieranie",
       "answer": "Przedmioty zebrane",
       "fun_fact": "Najstarsze muzeum na świecie to Muzeum Kapitolińskie w Rzymie — ma ponad 550 lat! Ale ludzie zbierali ciekawe rzeczy od tysięcy lat!",
       "riddle_text": "Jakie przedmioty mogą być?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy kolekcję!",
       "character_dialog": "Czas otworzyć MUZEUM! Przejdź się po domu i zbierz 5-7 ciekawych przedmiotów. Może stara moneta? Kamień z plaży? Muszla? Zabawka z dzieciństwa mamy? Szukaj rzeczy, które mają HISTORIĘ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Grupuj przedmioty!",
       "title": "Organizacja",
       "answer": "Wystawa zorganizowana",
       "fun_fact": "Kurator muzeum decyduje, które przedmioty zostaną wystawione — to jak wybieranie najlepszych historii do opowiedzenia!",
       "riddle_text": "Jak zorganizować wystawę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Muzeum przybiera kształt!",
       "character_dialog": "Ułóż swoje eksponaty w rządku na stole — to Twoja wystawa! Pogrupuj je: tu stare rzeczy, tu z natury, tu rodzinne pamiątki. Zrób etykietki z papieru — napisz nazwę i skąd się wzięło!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma opowieść!",
       "title": "Opowieści",
       "answer": "Muzeum otwarty",
       "fun_fact": "Każdy przedmiot w muzeum ma swoją kartę z opisem — nazwę, skąd pochodzi i dlaczego jest ważny. Ty właśnie robisz to samo!",
       "riddle_text": "Czemu ten przedmiot jest ważny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Muzeum otwarte!",
       "character_dialog": "Teraz jesteś PRZEWODNIKIEM muzealnym! Oprowadź rodzica po wystawie. Przy każdym eksponacie opowiedz jego historię: skąd się wziął, ile ma lat, dlaczego jest wyjątkowy. Echo słucha uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma historię!",
       "title": "Zbieranie",
       "answer": "Przedmioty zebrane",
       "fun_fact": "Najstarsze muzeum na świecie to Muzeum Kapitolińskie w Rzymie — ma ponad 550 lat! Ale ludzie zbierali ciekawe rzeczy od tysięcy lat!",
       "riddle_text": "Jakie przedmioty mogą być?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy kolekcję!",
       "character_dialog": "Czas otworzyć MUZEUM! Przejdź się po domu i zbierz 5-7 ciekawych przedmiotów. Może stara moneta? Kamień z plaży? Muszla? Zabawka z dzieciństwa mamy? Szukaj rzeczy, które mają HISTORIĘ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Grupuj przedmioty!",
       "title": "Organizacja",
       "answer": "Wystawa zorganizowana",
       "fun_fact": "Kurator muzeum decyduje, które przedmioty zostaną wystawione — to jak wybieranie najlepszych historii do opowiedzenia!",
       "riddle_text": "Jak zorganizować wystawę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Muzeum przybiera kształt!",
       "character_dialog": "Ułóż swoje eksponaty w rządku na stole — to Twoja wystawa! Pogrupuj je: tu stare rzeczy, tu z natury, tu rodzinne pamiątki. Zrób etykietki z papieru — napisz nazwę i skąd się wzięło!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma opowieść!",
       "title": "Opowieści",
       "answer": "Muzeum otwarte",
       "fun_fact": "Każdy przedmiot w muzeum ma swoją kartę z opisem — nazwę, skąd pochodzi i dlaczego jest ważny. Ty właśnie robisz to samo!",
       "riddle_text": "Czemu ten przedmiot jest ważny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Muzeum otwarte!",
       "character_dialog": "Teraz jesteś PRZEWODNIKIEM muzealnym! Oprowadź rodzica po wystawie. Przy każdym eksponacie opowiedz jego historię: skąd się wziął, ile ma lat, dlaczego jest wyjątkowy. Echo słucha uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Muzeum otwarte! Kurator jak Veda! Odznaka Muzeum Domowe!",
     "new": "Muzeum otwarte! Kurator jak Veda! Odznaka Kurator Muzeum!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_007",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Emocje rozpoznane! Mapa uczuć gotowa! Odznaka Mapa Emocji!",
     "new": "Emocje rozpoznane! Mapa uczuć gotowa! Odznaka Maper Emocji!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Jaka jest Twoja ulubiona?",
       "title": "Wybór",
       "answer": "Książka wybrana",
       "fun_fact": "Aktórzy przed występem czytają scenariusz nawet 100 razy! Dzięki temu znają go tak dobrze, że mogą grać naturalnie!",
       "riddle_text": "Którą zagramy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy opowieść!",
       "character_dialog": "Wybierz swoją ULUBIONĄ bajkę lub opowieść! Może to być Czerwony Kapturek, Trzy Świnki, albo cokolwiek kochasz! Znajdź książkę lub przypomnij sobie historię. To będzie nasz TEATRZYK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kto będzie jakim?",
       "title": "Role",
       "answer": "Role przydzielone",
       "fun_fact": "Najlepsi aktórzy potrafią płakać na zawołanie — trenują kontrolę nad emocjami latami! Ale każdy może nauczyć się wyrażać uczucia!",
       "riddle_text": "Jakie postacie?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy aktórzy!",
       "character_dialog": "PRZYDZIELAMY ROLE! Kto jest głównym bohaterem — Ty czy rodzic? Kto jest złym wilkiem, a kto babcią? Możesz użyć pluszaków jako dodatkowych postaci! Przygotuj się — za chwilę GRAMY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagramy całą opowieść!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Historia zagrania",
       "fun_fact": "Kiedy czytasz książkę na głos z różnymi głosami dla postaci, Twój mózg pracuje 3 razy ciężej niż przy cichym czytaniu!",
       "riddle_text": "Czy możemy zagrać?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały spektakl!",
       "character_dialog": "KURTYNA W GÓRĘ! Odgrywamy całą historię! Mów głosem swojej postaci — wilk mówi grubym głosem, księżniczka cienkim! Dodaj gesty i miny! Jeśli zapomnisz co dalej — wymyśl własne zakończenie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Jaka jest Twoja ulubiona?",
       "title": "Wybór",
       "answer": "Książka wybrana",
       "fun_fact": "Aktórzy przed występem czytają scenariusz nawet 100 razy! Dzięki temu znają go tak dobrze, że mogą grać naturalnie!",
       "riddle_text": "Którą zagramy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy opowieść!",
       "character_dialog": "Wybierz swoją ULUBIONĄ bajkę lub opowieść! Może to być Czerwony Kapturek, Trzy Świnki, albo cokolwiek kochasz! Znajdź książkę lub przypomnij sobie historię. To będzie nasz TEATRZYK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kto będzie jakim?",
       "title": "Role",
       "answer": "Role przydzielone",
       "fun_fact": "Najlepsi aktórzy potrafią płakać na zawołanie — trenują kontrolę nad emocjami latami! Ale każdy może nauczyć się wyrażać uczucia!",
       "riddle_text": "Jakie postacie?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy aktorami!",
       "character_dialog": "PRZYDZIELAMY ROLE! Kto jest głównym bohaterem — Ty czy rodzic? Kto jest złym wilkiem, a kto babcią? Możesz użyć pluszaków jako dodatkowych postaci! Przygotuj się — za chwilę GRAMY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagramy całą opowieść!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Historia zagrania",
       "fun_fact": "Kiedy czytasz książkę na głos z różnymi głosami dla postaci, Twój mózg pracuje 3 razy ciężej niż przy cichym czytaniu!",
       "riddle_text": "Czy możemy zagrać?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały spektakl!",
       "character_dialog": "KURTYNA W GÓRĘ! Odgrywamy całą historię! Mów głosem swojej postaci — wilk mówi grubym głosem, księżniczka cienkim! Dodaj gesty i miny! Jeśli zapomnisz co dalej — wymyśl własne zakończenie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Książka ożyła! Aktorzy Tropo! Odznaka Biblioteka Żywa!",
     "new": "Książka ożyła! Aktorzy Tropo! Odznaka Aktor Biblioteki Żywej!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_001",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Kolory po angielsku opanowane! Veda byłaby dumna. Odznaka: Kolorowy Wyścig!",
     "new": "Kolory po angielsku opanowane! Veda byłaby dumna. Odznaka: Mistrz Kolorów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_002",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Skarb znaleziony po angielsku! HOT! Odznaka Ciepło-Zimno!",
     "new": "Skarb znaleziony po angielsku! HOT! Odznaka Ekspert Ciepła i Zimna!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zbierz dużo małych przedmiotów",
       "title": "Zbieranie materiałów",
       "answer": "Materiały zebrane",
       "fun_fact": "Liczenie pomaga naszemu mózgowi rozumieć matematykę!",
       "riddle_text": "Zbierz przynajmniej 20 przedmiotów z pokoju. Mogą być klocki, zabawki, cokolwiek bezpiecznego!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Masz dużo materiałów!",
       "character_dialog": "Potrzebujemy dużo przedmiotów! Szukaj klocków, zabawek, wszystkiego małego!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stawiaj przedmioty w kolejności: 1, 2, 3, 4, 5 itd",
       "title": "Budowanie ścieżki liczbowej",
       "answer": "Labirynt liczb zbudowany",
       "fun_fact": "Sekwencje numeryczne pomagają mózgowi uczyć się wzorów!",
       "riddle_text": "Ustaw przedmioty w linie: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN! Każda grupa liczby przedmiotów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały labirynt! Wygląda fantastycznie!",
       "character_dialog": "Teraz budujemy ścieżkę! Jeden przedmiot, dwa przedmioty, trzy przedmioty! Liczymy po angielsku: ONE, TWO, THREE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przejdź ścieżką i liczY na głos po angielsku",
       "title": "Przejście przez labirynt",
       "answer": "Dziecko liczy po angielsku",
       "fun_fact": "Angielskie liczby: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, ELEVEN, TWELVE!",
       "riddle_text": "Przejdź przez ścieżkę liczb, mówiąc każdą liczbę po angielsku na głos!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Przeszedłeś/przeszłaś cały labirynt liczbowy!",
       "character_dialog": "Teraz przechodzisz przez nasz labirynt liczb! Liczy, co najśmielej! ONE! TWO! THREE! Przecież jedziesz!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zbierz dużo małych przedmiotów",
       "title": "Zbieranie materiałów",
       "answer": "Materiały zebrane",
       "fun_fact": "Liczenie pomaga naszemu mózgowi rozumieć matematykę!",
       "riddle_text": "Zbierz przynajmniej 20 przedmiotów z pokoju. Mogą być klocki, zabawki, cokolwiek bezpiecznego!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Masz dużo materiałów!",
       "character_dialog": "Potrzebujemy dużo przedmiotów! Szukaj klocków, zabawek, wszystkiego małego!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stawiaj przedmioty w kolejności: 1, 2, 3, 4, 5 itd",
       "title": "Budowanie ścieżki liczbowej",
       "answer": "Labirynt liczb zbudowany",
       "fun_fact": "Sekwencje numeryczne pomagają mózgowi uczyć się wzorów!",
       "riddle_text": "Ustaw przedmioty w grupy: ONE, TWO, THREE, aż do TEN! Licz na głos po angielsku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały labirynt! Wygląda fantastycznie!",
       "character_dialog": "Teraz budujemy ścieżkę! Jeden przedmiot, dwa przedmioty, trzy przedmioty! Liczymy po angielsku: ONE, TWO, THREE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przejdź ścieżką i licz na głos po angielsku",
       "title": "Przejście przez labirynt",
       "answer": "Dziecko liczy po angielsku",
       "fun_fact": "Angielskie liczby: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, ELEVEN, TWELVE!",
       "riddle_text": "Przejdź przez ścieżkę liczb, mówiąc każdą liczbę po angielsku na głos!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Przeszedłeś/przeszłaś cały labirynt liczbowy!",
       "character_dialog": "Teraz przechodzisz przez nasz labirynt liczb! Licz głośno i odważnie! ONE! TWO! THREE! Jedziemy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Numerowy labirynt przejścia! Liczby po angielsku! Odznaka Numerowy Labirynt!",
     "new": "Labirynt liczb zbudowany! Liczby po angielsku! Odznaka Budowniczy Liczb!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj listę zwierząt: DOG, CAT, BIRD, FISH, RABBIT, ELEPHANT, LION, FROG. Dziecko naśladuje zwierze (ruchy, dźwięki, taniec). Rodzic mówi zwierze po angielsku. Następnie odwracacie role!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj listę zwierząt: DOG, CAT, BIRD, FISH, RABBIT, ELEPHANT, LION, FROG. Dziecko naśladuje zwierzę (ruchy, dźwięki, taniec). Rodzic mówi nazwę zwierzęcia po angielsku. Następnie odwracacie role!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj jak Echo naśladuje zwierzęta!",
       "title": "Echo pokazuje zwierzęta",
       "answer": "Dziecko słucha i powtarza",
       "fun_fact": "Zwierzęta wydają różne dźwięki zwane 'onomatopeią'!",
       "riddle_text": "Echo pokazuje: 'Woof woof! I am a DOG!' (szczeka i rusza łapami) 'Meow! I am a CAT!' (mruczy)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie naśladujesz!",
       "character_dialog": "Hej, patrz! Ja jestem mądry żółw, ale potrafię być każdym zwierzęciem! Słuchaj i powtarzaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Naśladuj zwierze - ruchy, dźwięki, taniec!",
       "title": "Pantomima zwierząt",
       "answer": "Dziecko naśladuje zwierze",
       "fun_fact": "Pantomima to komunikacja bez słów - bardzo ważna umiejętność!",
       "riddle_text": "Választ jedno zwierze (DOG, CAT, BIRD, FISH, RABBIT, ELEPHANT, LION, FROG) i pokazujesz je pantomimą! Rodzic zgaduje!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Fantastyczna pantomima!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Pomyśl o zwierzu i pokaż go! Rodzicom! Mogą być ruchy, dźwięki, taniec! Cokolwiek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic pokazuje, Ty zgadujesz!",
       "title": "Odwrotna gra",
       "answer": "Dziecko zgaduje zwierzęta",
       "fun_fact": "Każde zwierzę ma inny głos — pies mówi 'woof' po angielsku, 'wan wan' po japońsku i 'hau hau' po polsku! Inne języki, inne dźwięki!",
       "riddle_text": "Rodzic pokazuje pantomimę zwierza. Ty mówisz: 'It is a DOG!' lub 'It is a CAT!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie zgadujesz zwierzęta!",
       "character_dialog": "Teraz rodzic będzie zwierzęciem a Ty będziesz zgadywać po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj jak Echo naśladuje zwierzęta!",
       "title": "Echo pokazuje zwierzęta",
       "answer": "Dziecko słucha i powtarza",
       "fun_fact": "Zwierzęta wydają różne dźwięki zwane 'onomatopeią'!",
       "riddle_text": "Echo pokazuje: 'Woof woof! I am a DOG!' (szczeka i rusza łapami) 'Meow! I am a CAT!' (mruczy)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie naśladujesz!",
       "character_dialog": "Hej, patrz! Ja jestem mądry żółw, ale potrafię być każdym zwierzęciem! Słuchaj i powtarzaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Naśladuj zwierze - ruchy, dźwięki, taniec!",
       "title": "Pantomima zwierząt",
       "answer": "Dziecko naśladuje zwierze",
       "fun_fact": "Pantomima to komunikacja bez słów - bardzo ważna umiejętność!",
       "riddle_text": "Wybierz jedno zwierzę (DOG, CAT, BIRD, FISH, RABBIT, ELEPHANT, LION, FROG) i pokaż je pantomimą! Rodzic zgaduje!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Fantastyczna pantomima!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Pomyśl o zwierzęciu i pokaż je rodzicowi! Mogą być ruchy, dźwięki, taniec! Cokolwiek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic pokazuje, Ty zgadujesz!",
       "title": "Odwrotna gra",
       "answer": "Dziecko zgaduje zwierzęta",
       "fun_fact": "Każde zwierzę ma inny głos — pies mówi 'woof' po angielsku, 'wan wan' po japońsku i 'hau hau' po polsku! Inne języki, inne dźwięki!",
       "riddle_text": "Rodzic pokazuje pantomimę zwierzęcia. Ty mówisz: 'It is a DOG!' lub 'It is a CAT!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie zgadujesz zwierzęta!",
       "character_dialog": "Teraz rodzic będzie zwierzęciem a Ty będziesz zgadywać po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Zwierzęta odgadnięte! Pantomima po angielsku! Odznaka Zwierzęca Pantomima!",
     "new": "Zwierzęta odgadnięte! Pantomima po angielsku! Odznaka Aktor Zwierząt!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rodzic ukrywa przedmioty po domu",
       "title": "Ukrywanie przedmiotów",
       "answer": "Przedmioty ukryte",
       "fun_fact": "Przyimki (prepositions) to małe słowa, które mówią GDZIE coś jest — under, on, in, behind. W angielskim jest ich ponad 100!",
       "riddle_text": "Ukryj 5 przedmiotów: jeden UNDER table, jeden ON chair, jeden IN the box, jeden BEHIND door, jeden NEXT TO lamp.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wszystko ukryte! Gotowe!",
       "character_dialog": "Teraz rodzic będzie ukrywać nasze skarby! Będą w różnych miejscach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj wskazówek Echo!",
       "title": "Wskazówki Echo",
       "answer": "Dziecko szuka skarbu",
       "fun_fact": "Słowa UNDER, ON, IN, BEHIND, NEXT TO to bardzo ważne preposycje!",
       "riddle_text": "Echo mówi: 'Skarb jest UNDER the table!' Szukaj! Gdy nie znajdziesz: 'Look ON the chair!' itd.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś/znalazłaś!",
       "character_dialog": "Gotów? Pierwsza wskazówka: look UNDER the table! Go find it!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zbierz wszystkie znalezione przedmioty i liczY je",
       "title": "Zbieranie i liczenie",
       "answer": "Dziecko liczy i opisuje",
       "fun_fact": "Umiejętność liczenia po angielsku to jedna z pierwszych rzeczy, których uczą się dzieci na całym świecie — ONE, TWO, THREE!",
       "riddle_text": "Policz, co znalazłeś: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Powiedz rodzicom, gdzie były: 'This was UNDER the table!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś/znalazłaś wszystkie skarby!",
       "character_dialog": "Ile znalazłeś/znalazłaś skarbów? Liczymy po angielsku: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Przy każdym powiedz, gdzie był: 'This was UNDER the table!' albo 'This was BEHIND the pillow!' Echo jest dumne!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rodzic ukrywa przedmioty po domu",
       "title": "Ukrywanie przedmiotów",
       "answer": "Przedmioty ukryte",
       "fun_fact": "Przyimki (prepositions) to małe słowa, które mówią GDZIE coś jest — under, on, in, behind. W angielskim jest ich ponad 100!",
       "riddle_text": "Ukryj 5 przedmiotów: jeden UNDER the table, jeden ON the chair, jeden IN the box, jeden BEHIND the door, jeden NEXT TO the lamp.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wszystko ukryte! Gotowe!",
       "character_dialog": "Teraz rodzic będzie ukrywać nasze skarby! Będą w różnych miejscach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj wskazówek Echo!",
       "title": "Wskazówki Echo",
       "answer": "Dziecko szuka skarbu",
       "fun_fact": "Słowa UNDER, ON, IN, BEHIND, NEXT TO to bardzo ważne przyimki (po angielsku: prepositions)!",
       "riddle_text": "Echo mówi: 'Skarb jest UNDER the table!' Szukaj! Gdy nie znajdziesz: 'Look ON the chair!' itd.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś/znalazłaś!",
       "character_dialog": "Gotów? Pierwsza wskazówka: look UNDER the table! Go find it!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zbierz wszystkie znalezione przedmioty i policz je",
       "title": "Zbieranie i liczenie",
       "answer": "Dziecko liczy i opisuje",
       "fun_fact": "Umiejętność liczenia po angielsku to jedna z pierwszych rzeczy, których uczą się dzieci na całym świecie — ONE, TWO, THREE!",
       "riddle_text": "Policz, co znalazłeś: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Powiedz rodzicom, gdzie były: 'This was UNDER the table!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś/znalazłaś wszystkie skarby!",
       "character_dialog": "Ile znalazłeś/znalazłaś skarbów? Liczymy po angielsku: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Przy każdym powiedz, gdzie był: 'This was UNDER the table!' albo 'This was BEHIND the pillow!' Echo jest dumne!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Skarby znalezione! Angielskie przyimki opanowane! Odznaka Chowanki po Angielsku!",
     "new": "Skarby znalezione! Angielskie przyimki opanowane! Odznaka Mistrz Szukania!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Ustawiamy restaurację!",
       "title": "Przygotowanie restauracji",
       "answer": "Restauracja przygotowana",
       "fun_fact": "Restauracje są miejscami, gdzie ludzie jedzą i mawiają!",
       "riddle_text": "Przygotuj stół jak w restauracji. Narysuj lub wytnij listy z jedzeniem: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE, PIZZA, ICE CREAM!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Ładna restauracja!",
       "character_dialog": "Witajcie w RESTAURACJI ECHO! Przygotowujemy się na gości! Narysuj lub wytnij z papieru listy z jedzeniem. Napisz na nich: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE, PIZZA, ICE CREAM! To będzie nasze MENU!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów: I WANT... PLEASE!",
       "title": "Zamawianie jedzenia",
       "answer": "Dziecko zamawiać jedzenie",
       "fun_fact": "'I WANT' to polecenie, co chcemy! 'PLEASE' to proszę, to grzeczne!",
       "riddle_text": "Rodzic to kelner. Ty mówisz: 'I WANT APPLE, PLEASE!' lub 'I WANT JUICE, PLEASE!' Kelner podaje jedzenie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wotaż jedzenie!",
       "character_dialog": "Witam w Restauracji! Coś do picia? I jestem kelner! Ty powiedz: 'I WANT...' i nazwę jedzenia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów: THANK YOU! I'm saying thank you!",
       "title": "Dziękowanie i wymiana ról",
       "answer": "Dziecko dziękuje i zamienia się rolą",
       "fun_fact": "W Anglii mówi się 'please' i 'thank you' bardzo często — nawet do automatów! Angielski jest jednym z najgrzeczniejszych języków!",
       "riddle_text": "Powiedz: 'THANK YOU!' lub 'THANK YOU VERY MUCH!' Potem zamień się z rodzicem - Ty będziesz kelnerem a rodzic klientem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale się bawimy!",
       "character_dialog": "Powiedz THANK YOU do kelnera! A potem zamieniamy się rolami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Ustawiamy restaurację!",
       "title": "Przygotowanie restauracji",
       "answer": "Restauracja przygotowana",
       "fun_fact": "Restauracje to miejsca, gdzie ludzie jedzą razem posiłki i rozmawiają!",
       "riddle_text": "Przygotuj stół jak w restauracji. Narysuj lub wytnij listy z jedzeniem: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE, PIZZA, ICE CREAM!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Ładna restauracja!",
       "character_dialog": "Witajcie w RESTAURACJI ECHO! Przygotowujemy się na gości! Narysuj lub wytnij z papieru listy z jedzeniem. Napisz na nich: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE, PIZZA, ICE CREAM! To będzie nasze MENU!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów: I WANT... PLEASE!",
       "title": "Zamawianie jedzenia",
       "answer": "Dziecko zamawiać jedzenie",
       "fun_fact": "„I WANT” znaczy „chcę”, a „PLEASE” znaczy „proszę” — dzięki niemu prośba jest grzeczna!",
       "riddle_text": "Rodzic to kelner. Ty mówisz: 'I WANT APPLE, PLEASE!' lub 'I WANT JUICE, PLEASE!' Kelner podaje jedzenie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Smacznego!",
       "character_dialog": "Witam w Restauracji! Jestem kelnerem. Co podać? Ty powiedz: 'I WANT...' i nazwę jedzenia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów: THANK YOU! I'm saying thank you!",
       "title": "Dziękowanie i wymiana ról",
       "answer": "Dziecko dziękuje i zamienia się rolą",
       "fun_fact": "W Anglii mówi się 'please' i 'thank you' bardzo często — nawet do automatów! Angielski jest jednym z najgrzeczniejszych języków!",
       "riddle_text": "Powiedz: 'THANK YOU!' lub 'THANK YOU VERY MUCH!' Potem zamień się z rodzicem - Ty będziesz kelnerem a rodzic klientem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale się bawimy!",
       "character_dialog": "Powiedz THANK YOU do kelnera! A potem zamieniamy się rolami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Restauracja zamknięta! Grzeczny angielski opanowany! Odznaka Angielska Restauracja!",
     "new": "Restauracja zamknięta! Grzeczny angielski opanowany! Odznaka Kelner w Restauracji!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj i uczy się części ciała",
       "title": "Nauka części ciała",
       "answer": "Dziecko słucha i powtarza",
       "fun_fact": "Twoje ciało ma 206 kości i ponad 600 mięśni! Każdy z nich ma swoją angielską nazwę — head, arm, leg, foot, hand!",
       "riddle_text": "Echo pokazuje: 'This is a HEAD!' (dotyka głowy) 'This are HANDS!' (podnosi ręce) 'This are FEET!' (pokazuje nogi)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie rozumiesz!",
       "character_dialog": "Hej! Jestem Echo! Nauczę Cię części ciała po angielsku! Słuchaj: HEAD, HANDS, FEET, EARS, EYES, NOSE, MOUTH!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tylko gdy Echo mówi 'Simon says' wykonujesz ruch!",
       "title": "Simon Says gra",
       "answer": "Dziecko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Gra 'Simon Says' powstała w Anglii ponad 200 lat temu! Nikt nie wie, kim był prawdziwy Simon — ale wszyscy grają w jego grę!",
       "riddle_text": "Echo: 'Simon says TOUCH YOUR HEAD!' (dziecko dotyka głowy) 'JUMP!' (bez Simon says - nie skakać!) 'Simon says CLAP YOUR HANDS!' (klaskać)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super skoncentrowany/skoncentrowana!",
       "character_dialog": "Teraz gra! Słuchaj uważnie! Gdy powiem 'Simon says' - wykonujesz! Gdy nie powiem - nie wykonujesz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tempo przyspieszmy!",
       "title": "Szybka gra",
       "answer": "Dziecko szybko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Szybkie gry językowe pomagają Twojemu mózgowi przełączać się między językami — to jak gimnastyka dla głowy!",
       "riddle_text": "Simon says JUMP! TOUCH YOUR NOSE! Simon says RUN IN PLACE! HOP! Simon says CLAP HANDS!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś szybki/szybka!",
       "character_dialog": "Teraz szybciej! Będę mówić rozkazy szybko! Musisz być szybki/szybka i uważny/uważna!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj i ucz się części ciała",
       "title": "Nauka części ciała",
       "answer": "Dziecko słucha i powtarza",
       "fun_fact": "Twoje ciało ma 206 kości i ponad 600 mięśni! Każdy z nich ma swoją angielską nazwę — head, arm, leg, foot, hand!",
       "riddle_text": "Echo pokazuje: 'This is a HEAD!' (dotyka głowy) 'These are HANDS!' (podnosi ręce) 'These are FEET!' (pokazuje stopy)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie rozumiesz!",
       "character_dialog": "Hej! Jestem Echo! Nauczę Cię części ciała po angielsku! Słuchaj: HEAD, HANDS, FEET, EARS, EYES, NOSE, MOUTH!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tylko gdy Echo mówi 'Simon says' wykonujesz ruch!",
       "title": "Simon Says gra",
       "answer": "Dziecko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Gra 'Simon Says' powstała w Anglii ponad 200 lat temu! Nikt nie wie, kim był prawdziwy Simon — ale wszyscy grają w jego grę!",
       "riddle_text": "Echo: 'Simon says TOUCH YOUR HEAD!' (dziecko dotyka głowy) 'JUMP!' (bez Simon says - nie skakać!) 'Simon says CLAP YOUR HANDS!' (klaskać)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super skoncentrowany/skoncentrowana!",
       "character_dialog": "Teraz gra! Słuchaj uważnie! Gdy powiem 'Simon says' - wykonujesz! Gdy nie powiem - nie wykonujesz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tempo przyspieszmy!",
       "title": "Szybka gra",
       "answer": "Dziecko szybko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Szybkie gry językowe pomagają Twojemu mózgowi przełączać się między językami — to jak gimnastyka dla głowy!",
       "riddle_text": "Simon says JUMP! TOUCH YOUR NOSE! Simon says RUN IN PLACE! HOP! Simon says CLAP HANDS!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś szybki/szybka!",
       "character_dialog": "Teraz szybciej! Będę mówić rozkazy szybko! Musisz być szybki/szybka i uważny/uważna!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Simon Says — mistrzostwo! Ciało po angielsku! Odznaka Simon Says!",
     "new": "Simon Says — mistrzostwo! Ciało po angielsku! Odznaka Mistrz Simonowych Rozkazów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukamy BIGGEST! Największego!",
       "title": "Szukanie największej rzeczy",
       "answer": "Dziecko znajduje największą rzecz",
       "fun_fact": "Słowo BIGGEST oznacza najwięcej - najmniej wszech rzeczy!",
       "riddle_text": "Szukaj BIGGEST rzeczy w pokoju. Może to być sofa, szafa, drzwi, okno!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "To jest BIGGEST!",
       "character_dialog": "Detektywu! Szukamy BIGGEST rzeczy w tym pokoju! Coś bardzo dużego!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukamy SMALLEST! Najmniejszego!",
       "title": "Szukanie najmniejszej rzeczy",
       "answer": "Dziecko znajduje najmniejszą rzecz",
       "fun_fact": "Słowo 'smallest' to stopień najwyższy przymiotnika 'small' — w angielskim dodajesz -est, żeby powiedzieć 'najniejszy'!",
       "riddle_text": "Szukaj SMALLEST rzeczy. Może to być błyskawica, moneta, piłeczka!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! To jest SMALLEST!",
       "character_dialog": "Teraz szukamy SMALLEST rzeczy! Coś bardzo małego! Może to być guzik, ołówek, cukierek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Porównuj rzeczy mówisz: BIGGER! SMALLER!",
       "title": "Porównywanie rozmiarów",
       "answer": "Dziecko porównuje rozmiary",
       "fun_fact": "Porównywanie rzeczy to jedna z pierwszych umiejętności, których uczą się dzieci — big, bigger, biggest! Widzisz wzór?",
       "riddle_text": "Porównaj różne rzeczy. Powiedz: 'This is BIG! This is SMALL! This is BIGGER! This is SMALLER!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie porównujesz rozmiary!",
       "character_dialog": "Teraz porównujemy! 'The sofa is BIG! The button is SMALL! The sofa is BIGGER than the button!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukamy BIGGEST! Największego!",
       "title": "Szukanie największej rzeczy",
       "answer": "Dziecko znajduje największą rzecz",
       "fun_fact": "Słowo BIGGEST znaczy „największy” — to stopień najwyższy od BIG!",
       "riddle_text": "Szukaj BIGGEST rzeczy w pokoju. Może to być sofa, szafa, drzwi, okno!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "To jest BIGGEST!",
       "character_dialog": "Detektywu! Szukamy BIGGEST rzeczy w tym pokoju! Coś bardzo dużego!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukamy SMALLEST! Najmniejszego!",
       "title": "Szukanie najmniejszej rzeczy",
       "answer": "Dziecko znajduje najmniejszą rzecz",
       "fun_fact": "Słowo „smallest” to stopień najwyższy przymiotnika „small” — w angielskim dodajesz -est, żeby powiedzieć „najmniejszy”!",
       "riddle_text": "Szukaj SMALLEST rzeczy. Może to być błyskawica, moneta, piłeczka!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! To jest SMALLEST!",
       "character_dialog": "Teraz szukamy SMALLEST rzeczy! Coś bardzo małego! Może to być guzik, ołówek, cukierek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Porównuj rzeczy i mów: BIGGER! SMALLER!",
       "title": "Porównywanie rozmiarów",
       "answer": "Dziecko porównuje rozmiary",
       "fun_fact": "Porównywanie rzeczy to jedna z pierwszych umiejętności, których uczą się dzieci — big, bigger, biggest! Widzisz wzór?",
       "riddle_text": "Porównaj różne rzeczy. Powiedz: 'This is BIG! This is SMALL! This is BIGGER! This is SMALLER!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie porównujesz rozmiary!",
       "character_dialog": "Teraz porównujemy! 'The sofa is BIG! The button is SMALL! The sofa is BIGGER than the button!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Big i small opanowane! Porównania po angielsku! Odznaka Wielki i Mały!",
     "new": "Big i small opanowane! Porównania po angielsku! Odznaka Detektyw Rozmiarów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_010",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj zasad gry!",
       "title": "Przedstawienie konkursu",
       "answer": "Dziecko słucha zasad",
       "fun_fact": "Quizy istnieją od XIX wieku — pierwsze publikowano w gazetach! Słowo 'quiz' ponoć wymyślił pewien Irlandczyk na zakładzie!",
       "riddle_text": "Echo wyjaśnia: Drużyna otrzymuje punkty za poprawne odpowiedzi. Najpierw będą łatwe pytania, potem trudniejsze!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Zrozumiałeś/zrozumiałaś zasady!",
       "character_dialog": "Witajcie w QUIZ SHOW TROPO! To będzie WIELKI konkurs! Pytam pytania po angielsku! Wy odpowiadacie! Za każdą poprawną odpowiedź - PUNKT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Odpowiadaj szybko!",
       "title": "Łatwe pytania",
       "answer": "Drużyna odpowiada",
       "fun_fact": "Kiedy odpowiadasz na pytanie po angielsku, Twój mózg wykonuje trzy zadania naraz: rozumie pytanie, szuka odpowiedzi i tłumaczy ją!",
       "riddle_text": "Echo pyta: 1) What color is the SKY? 2) What animal says MEOW? 3) How many HANDS do you have? 4) What is this? (pokazuje APPLE)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "PUNKT! Wszyscy dobrze!",
       "character_dialog": "Pierwsze pytanie! Easy round! 'What color is the SKY?' 'How many EYES do you have?' 'What animal says MEOW?'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skupienie! Trudne pytania!",
       "title": "Trudniejsze pytania i zwycięstwo",
       "answer": "Drużyna odpowiada",
       "fun_fact": "Najdłuższy quiz na świecie trwał 52 godziny! Przeprowadzono go w Irlandii w 2017 roku — pytania dotyczyły wszystkiego, od nauki po sport!",
       "riddle_text": "Trudne pytania: 1) How many fingers on 2 hands? 2) What animal is big and ORANGE? 3) Name 3 colors!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Obliczyliście punkty! Zwycięzcy dostaną NAGRODĘ!",
       "character_dialog": "Teraz trudniejsze! Medium round! 'How many fingers are on TWO HANDS?' 'What is the opposite of HOT?'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj zasad gry!",
       "title": "Przedstawienie konkursu",
       "answer": "Dziecko słucha zasad",
       "fun_fact": "Quizy istnieją od XIX wieku — pierwsze publikowano w gazetach! Słowo 'quiz' ponoć wymyślił pewien Irlandczyk na zakładzie!",
       "riddle_text": "Echo wyjaśnia: Drużyna otrzymuje punkty za poprawne odpowiedzi. Najpierw będą łatwe pytania, potem trudniejsze!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Zrozumiałeś/zrozumiałaś zasady!",
       "character_dialog": "Witajcie w QUIZ SHOW TROPO! To będzie WIELKI konkurs! Zadam Wam pytania po angielsku! Wy odpowiadacie! Za każdą poprawną odpowiedź - PUNKT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Odpowiadaj szybko!",
       "title": "Łatwe pytania",
       "answer": "Drużyna odpowiada",
       "fun_fact": "Kiedy odpowiadasz na pytanie po angielsku, Twój mózg wykonuje trzy zadania naraz: rozumie pytanie, szuka odpowiedzi i tłumaczy ją!",
       "riddle_text": "Echo pyta: 1) What color is the SKY? 2) What animal says MEOW? 3) How many HANDS do you have? 4) What is this? (pokazuje APPLE)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "PUNKT! Wszyscy dobrze!",
       "character_dialog": "Pierwsze pytanie! Easy round! 'What color is the SKY?' 'How many EYES do you have?' 'What animal says MEOW?'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skupienie! Trudne pytania!",
       "title": "Trudniejsze pytania i zwycięstwo",
       "answer": "Drużyna odpowiada",
       "fun_fact": "Najdłuższy quiz na świecie trwał 52 godziny! Przeprowadzono go w Irlandii w 2017 roku — pytania dotyczyły wszystkiego, od nauki po sport!",
       "riddle_text": "Trudne pytania: 1) How many fingers on 2 hands? 2) What animal is big and ORANGE? 3) Name 3 colors!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Obliczyliście punkty! Zwycięzcy dostaną NAGRODĘ!",
       "character_dialog": "Teraz trudniejsze! Medium round! 'How many fingers are on TWO HANDS?' 'What is the opposite of HOT?'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Quiz ukończony! Wiedza po angielsku! Odznaka Quiz Show!",
     "new": "Quiz ukończony! Wiedza po angielsku! Odznaka Mistrz Quizu!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj papier i karteczki. Napisy słów angielskich na każdej kartce: SUBJECT (I, YOU, HE, SHE), VERB (like, eat, jump, run), OBJECT (apple, dog, park). Dziecko układa zdania: 'I LIKE APPLE' lub 'SHE RUN IN PARK'. Potem odgrywa zdanie!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj papier i karteczki. Napisz słowa angielskie na każdej kartce: SUBJECT (I, YOU, HE, SHE), VERB (like, eat, jump, run), OBJECT (apples, pizza, a ball). Dziecko układa zdania: „I LIKE APPLES” lub „SHE RUNS IN THE PARK”. Pamiętaj: po HE i SHE czasownik dostaje końcówkę -S (RUNS, JUMPS). Potem dziecko odgrywa zdanie!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Napiszemy słowa na karteczkach",
       "title": "Przygotowanie karteczek",
       "answer": "Karteczki przygotowane",
       "fun_fact": "Angielskie zdania mają stałą kolejność: podmiot + czasownik + dopełnienie. 'I eat pizza' — nie 'Pizza eat I'! To jedna z najważniejszych zasad!",
       "riddle_text": "Napiszcie na karteczkach słowa: I, YOU, HE, SHE, THEY / LIKE, EAT, JUMP, RUN, PLAY / APPLE, DOG, PARK, BALL, CAR",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy wszystkie słowa!",
       "character_dialog": "Potrzebujemy karteczek ze słowami! Napiszemy: I, YOU, HE, SHE, LIKE, EAT, JUMP, RUN, APPLE, DOG, PARK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj karteczki w prawidłowy porządek",
       "title": "Budowanie zdań",
       "answer": "Zdania ułożone",
       "fun_fact": "Struktura: Subject + Verb + Object to podstawa angielskich zdań!",
       "riddle_text": "Buduj zdania: 'I EAT APPLE' - I (podmiot) + EAT (czasownik) + APPLE (przedmiot). Albo 'SHE PLAY IN PARK'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne zdania!",
       "character_dialog": "Teraz układamy zdania! Bierzemy karteczkę z SUBJECT, potem VERB, potem OBJECT! 'I LIKE APPLE!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagrać zdania pantomimą!",
       "title": "Odgrywanie zdań",
       "answer": "Zdania odgrywane",
       "fun_fact": "Pantomima pomaga zapamiętać słowa o 40% lepiej niż samo czytanie! Kiedy ciało się rusza, mózg lepiej koduje informacje!",
       "riddle_text": "Przeczytaj każde zdanie i zagrać je pantomimą! 'HE JUMP IN PARK!' - on skacze. 'SHE RUN!' - ona biegnie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale aktingowałeś/aktingowałaś!",
       "character_dialog": "Teraz odgrywamy zdania! Czytaj zdanie i pokaż je! 'I EAT APPLE!' - jem wyobrażoną jabłko!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Napiszemy słowa na karteczkach",
       "title": "Przygotowanie karteczek",
       "answer": "Karteczki przygotowane",
       "fun_fact": "Angielskie zdania mają stałą kolejność: podmiot + czasownik + dopełnienie. 'I eat pizza' — nie 'Pizza eat I'! To jedna z najważniejszych zasad!",
       "riddle_text": "Napiszcie na karteczkach słowa: I, YOU, HE, SHE, THEY / LIKE, EAT, JUMP, RUN, PLAY / APPLE, DOG, PARK, BALL, CAR",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy wszystkie słowa!",
       "character_dialog": "Potrzebujemy karteczek ze słowami! Napiszemy: I, YOU, HE, SHE, LIKE, EAT, JUMP, RUN, APPLE, DOG, PARK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj karteczki w prawidłowy porządek",
       "title": "Budowanie zdań",
       "answer": "Zdania ułożone",
       "fun_fact": "Struktura: Subject + Verb + Object to podstawa angielskich zdań!",
       "riddle_text": "Buduj zdania: 'I EAT PIZZA' - I (podmiot) + EAT (czasownik) + PIZZA (dopełnienie). Albo 'SHE PLAYS IN THE PARK'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne zdania!",
       "character_dialog": "Teraz układamy zdania! Bierzemy karteczkę z SUBJECT, potem VERB, potem OBJECT! 'I LIKE APPLES!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagrać zdania pantomimą!",
       "title": "Odgrywanie zdań",
       "answer": "Zdania odgrywane",
       "fun_fact": "Pantomima pomaga zapamiętać słowa o 40% lepiej niż samo czytanie! Kiedy ciało się rusza, mózg lepiej koduje informacje!",
       "riddle_text": "Przeczytaj każde zdanie i zagraj je pantomimą! 'HE JUMPS IN THE PARK!' - on skacze. 'SHE RUNS!' - ona biegnie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale zagrane!",
       "character_dialog": "Teraz odgrywamy zdania! Czytaj zdanie i pokaż je! 'I EAT PIZZA!' - udaję, że jem pizzę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię ważnych pytań",
       "title": "Nauka pytań",
       "answer": "Dziecko uczy się pytań",
       "fun_fact": "Pytania zaczynają się od słów: WHAT, WHERE, HOW, WHEN, WHY, WHO!",
       "riddle_text": "Ważne pytania: 'WHAT IS YOUR NAME?' 'HOW OLD ARE YOU?' 'WHAT IS YOUR FAVORITE COLOR?' 'WHAT DO YOU LIKE?' 'WHERE DO YOU LIVE?'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Zapamiętałeś/zapamiętałaś pytania!",
       "character_dialog": "Reporterze! Nauczę Cię pytań! Słuchaj: 'What is your name?' 'How old are you?' 'What is your favorite color?'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zapytaj rodzinę pytania!",
       "title": "Przeprowadzenie wywiadu",
       "answer": "Dziecko przeprowadza wywiad",
       "fun_fact": "Dziennikarze zadają pytania aby dowiedzieć się nowych rzeczy!",
       "riddle_text": "Reporterze, zadaj, co najmniej 5 pytań członkowi rodziny. Zapisz lub zapamiętaj odpowiedzi!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny wywiad!",
       "character_dialog": "Teraz przeprowadzaj wywiad! Zapytaj mamy/tatusia: 'What is your name?' 'How old are you?' Słuchaj odpowiedzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Opowiedz rodzicom, co się dowiedziałeś/dowiedziałaś",
       "title": "Prezentacja artykułu",
       "answer": "Dziecko prezentuje artykuł",
       "fun_fact": "Dziennikarze na całym świecie używają zasady 5W: Who, What, Where, When, Why — kto, co, gdzie, kiedy, dlaczego!",
       "riddle_text": "Stwórz 'program telewizyjny' lub 'artykuł' o osobie. Powiedz: 'I interviewed... His name is... He likes... His favorite color is...'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały reporter!",
       "character_dialog": "Teraz opowiedz! Powiedz rodzicom, co się dowiedziałeś/dowiedziałaś: 'His name is... He is... years old!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię ważnych pytań",
       "title": "Nauka pytań",
       "answer": "Dziecko uczy się pytań",
       "fun_fact": "Pytania zaczynają się od słów: WHAT, WHERE, HOW, WHEN, WHY, WHO!",
       "riddle_text": "Ważne pytania: 'WHAT IS YOUR NAME?' 'HOW OLD ARE YOU?' 'WHAT IS YOUR FAVORITE COLOR?' 'WHAT DO YOU LIKE?' 'WHERE DO YOU LIVE?'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Zapamiętałeś/zapamiętałaś pytania!",
       "character_dialog": "Reporterze! Nauczę Cię pytań! Słuchaj: 'What is your name?' 'How old are you?' 'What is your favorite color?'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zapytaj rodzinę pytania!",
       "title": "Przeprowadzenie wywiadu",
       "answer": "Dziecko przeprowadza wywiad",
       "fun_fact": "Dziennikarze zadają pytania aby dowiedzieć się nowych rzeczy!",
       "riddle_text": "Reporterze, zadaj co najmniej 5 pytań członkowi rodziny. Zapisz lub zapamiętaj odpowiedzi!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny wywiad!",
       "character_dialog": "Teraz przeprowadzaj wywiad! Zapytaj mamy/tatusia: 'What is your name?' 'How old are you?' Słuchaj odpowiedzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Opowiedz rodzicom, co się dowiedziałeś/dowiedziałaś",
       "title": "Prezentacja artykułu",
       "answer": "Dziecko prezentuje artykuł",
       "fun_fact": "Dziennikarze na całym świecie używają zasady 5W: Who, What, Where, When, Why — kto, co, gdzie, kiedy, dlaczego!",
       "riddle_text": "Stwórz 'program telewizyjny' lub 'artykuł' o osobie. Powiedz: 'I interviewed... His name is... He likes... His favorite color is...'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały reporter!",
       "character_dialog": "Teraz opowiedz! Powiedz rodzicom, co się dowiedziałeś/dowiedziałaś: 'His name is... He is... years old!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Reportaż gotowy! Angielski reporter Tropo! Odznaka Reporter!",
     "new": "Reportaż gotowy! Angielski reporter Tropo! Odznaka Reporter Angielski!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj zabawki lub karty ze słowami (CHARACTER: dog, rabbit, princess; PLACE: forest, castle, park; OBJECT: apple, magic wand, treasure). Dziecko wybiera słowa i buduje historię. Opowiada i grają historię!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj zabawki lub karty ze słowami (CHARACTER: dog, rabbit, princess; PLACE: forest, castle, park; OBJECT: apple, magic wand, treasure). Dziecko wybiera słowa i buduje historię. Najpierw ją opowiada, a potem razem ją odgrywacie!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Wybierz bohaterów i lugar akcji",
       "title": "Wybieranie postaci i miejsc",
       "answer": "Dziecko wybiera postaci i miejsca",
       "fun_fact": "Każda bajka na świecie ma tę samą strukturę: bohater + problem + rozwiązanie. To odkrył rosyjski naukowiec Władimir Propp w 1928 roku!",
       "riddle_text": "Wybierz: CHARACTER (dog, cat, princess, prince, wizard) + PLACE (forest, castle, park, mountain, village)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe wybory!",
       "character_dialog": "Bajka potrzebuje postaci! Kto będzie naszym bohaterem? DOG? PRINCESS? CAT? I gdzie akcja? IN A FOREST? IN A CASTLE? AT THE PARK?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co sie dzieje w bajce?",
       "title": "Budowanie historii",
       "answer": "Dziecko buduje historię",
       "fun_fact": "Słowa 'once upon a time' (pewnego razu) otwierają bajki po angielsku od ponad 600 lat! Po polsku mówimy 'dawno, dawno temu'!",
       "riddle_text": "Buduj zdania: 'THE CHARACTER DID...' 'THEN...' 'AFTER THAT...' Powiedz 3-5 zdań historii!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała historia!",
       "character_dialog": "Teraz historia! Bohater spotyka coś ciekawego! 'THE DOG FOUND A MAGIC APPLE!' 'THE PRINCESS LOST HER RING!' Ty mów, co się dzieje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagraj historię razem z rodziną!",
       "title": "Odgrywanie bajki",
       "answer": "Dziecko odgrywa bajkę",
       "fun_fact": "Teatr istnieje od ponad 2500 lat — starożytni Grecy budowali ogromne amfiteatry na 15 000 widzów! Aktórzy nosili maski!",
       "riddle_text": "Odegraj całą historię. Możesz użyć zabawek, ruchów, dialogów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały spektakl!",
       "character_dialog": "Teraz odgrywamy! Ty jesteś głównym bohaterem! Rodzic może być drugą postacią! Gramy historię!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Wybierz bohatera i miejsce akcji",
       "title": "Wybieranie postaci i miejsc",
       "answer": "Dziecko wybiera postaci i miejsca",
       "fun_fact": "Każda bajka na świecie ma tę samą strukturę: bohater + problem + rozwiązanie. To odkrył rosyjski naukowiec Władimir Propp w 1928 roku!",
       "riddle_text": "Wybierz: CHARACTER (dog, cat, princess, prince, wizard) + PLACE (forest, castle, park, mountain, village)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe wybory!",
       "character_dialog": "Bajka potrzebuje postaci! Kto będzie naszym bohaterem? DOG? PRINCESS? CAT? I gdzie akcja? IN A FOREST? IN A CASTLE? AT THE PARK?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co się dzieje w bajce?",
       "title": "Budowanie historii",
       "answer": "Dziecko buduje historię",
       "fun_fact": "Słowa 'once upon a time' (pewnego razu) otwierają bajki po angielsku od ponad 600 lat! Po polsku mówimy 'dawno, dawno temu'!",
       "riddle_text": "Buduj zdania: 'THE CHARACTER DID...' 'THEN...' 'AFTER THAT...' Powiedz 3-5 zdań historii!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała historia!",
       "character_dialog": "Teraz historia! Bohater spotyka coś ciekawego! 'THE DOG FOUND A MAGIC APPLE!' 'THE PRINCESS LOST HER RING!' Ty mów, co się dzieje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagraj historię razem z rodziną!",
       "title": "Odgrywanie bajki",
       "answer": "Dziecko odgrywa bajkę",
       "fun_fact": "Teatr istnieje od ponad 2500 lat — starożytni Grecy budowali ogromne amfiteatry na 15 000 widzów! Aktórzy nosili maski!",
       "riddle_text": "Odegraj całą historię. Możesz użyć zabawek, ruchów, dialogów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały spektakl!",
       "character_dialog": "Teraz odgrywamy! Ty jesteś głównym bohaterem! Rodzic może być drugą postacią! Gramy historię!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Bajka opowiedziana! Angielski autor Tropo! Odznaka Angielska Bajka!",
     "new": "Bajka opowiedziana! Angielski autor Tropo! Odznaka Autor Bajek!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_007",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Godziny po angielsku opanowane! Czas Tropo! Odznaka Zegar Przygód!",
     "new": "Godziny po angielsku opanowane! Czas Tropo! Odznaka Mistrz Zegara!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_008",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Portret rodzinny gotowy! Rodzina po angielsku! Odznaka Rodzinny Portret!",
     "new": "Portret rodzinny gotowy! Rodzina po angielsku! Odznaka Artysta Rodzinny!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_009",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Przygotuj 3-4 różne kombinacje ubrań",
       "title": "Przygotowanie outfitów",
       "answer": "Outfity przygotowane",
       "fun_fact": "Pierwsze pokazy mody odbyły się w Paryżu w XIX wieku — modelki chodziły po salonach, a panie wybierały sukienki do uszycia!",
       "riddle_text": "Przygotuj 3-4 outfit combinations. Każdy różny. Uzbieraj wszystkie ubrania w jednym miejscu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe outfity!",
       "character_dialog": "Musimy mieć piękne outfity! Wybierz ubrania! Możesz mieszać kolory! RED SHIRT with BLUE PANTS! Or YELLOW T-SHIRT with GREEN SKIRT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Powiedz jaki outfit nosisz",
       "title": "Opisywanie ubrań",
       "answer": "Dziecko opisuje outfity",
       "fun_fact": "Słowa o ubraniach to SHIRT, PANTS, DRESS, SHOES, HAT, JACKET!",
       "riddle_text": "Każdy outfit: 'I AM WEARING... SHIRT/PANTS/DRESS! THE COLOR IS...' Np: 'I AM WEARING A YELLOW T-SHIRT, GREEN SKIRT AND PINK SHOES!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne opisy!",
       "character_dialog": "Teraz opisujesz! 'I AM WEARING A RED SHIRT AND BLUE PANTS! MY SHOES ARE BLACK!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przejdź 'pas startowy' i pozuj!",
       "title": "Pokaz mody",
       "answer": "Dziecko prezentuje outfity",
       "fun_fact": "Supermodelki na wybiegu robią średnio 120 kroków na minutę — to szybciej niż normalny spacer, ale wolniej niż marsz żołnierzy!",
       "riddle_text": "Przejdź linię (stół, sznurek). W każdym outfit opowiada 'I AM WEARING...' i robi pose do kamery (rodzic fotografuje!)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Fantastyczna modelka/modelek!",
       "character_dialog": "Teraz modelko/modelku! Przejdź pas startowy! Opisuj swój outfit! Pozuj! 'THIS IS MY NEW OUTFIT! I LIKE IT!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Przygotuj 3-4 różne kombinacje ubrań",
       "title": "Przygotowanie outfitów",
       "answer": "Outfity przygotowane",
       "fun_fact": "Pierwsze pokazy mody odbyły się w Paryżu w XIX wieku — modelki chodziły po salonach, a panie wybierały sukienki do uszycia!",
       "riddle_text": "Przygotuj 3-4 outfit combinations. Każdy różny. Uzbieraj wszystkie ubrania w jednym miejscu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe outfity!",
       "character_dialog": "Musimy mieć piękne outfity! Wybierz ubrania! Możesz mieszać kolory! RED SHIRT with BLUE PANTS! Or YELLOW T-SHIRT with GREEN SKIRT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Powiedz jaki outfit nosisz",
       "title": "Opisywanie ubrań",
       "answer": "Dziecko opisuje outfity",
       "fun_fact": "Słowa o ubraniach to SHIRT, PANTS, DRESS, SHOES, HAT, JACKET!",
       "riddle_text": "Każdy outfit: 'I AM WEARING... SHIRT/PANTS/DRESS! THE COLOR IS...' Np: 'I AM WEARING A YELLOW T-SHIRT, GREEN SKIRT AND PINK SHOES!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne opisy!",
       "character_dialog": "Teraz opisujesz! 'I AM WEARING A RED SHIRT AND BLUE PANTS! MY SHOES ARE BLACK!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przejdź 'pas startowy' i pozuj!",
       "title": "Pokaz mody",
       "answer": "Dziecko prezentuje outfity",
       "fun_fact": "Supermodelki na wybiegu robią średnio 120 kroków na minutę — to szybciej niż normalny spacer, ale wolniej niż marsz żołnierzy!",
       "riddle_text": "Przejdź linię (stół, sznurek). W każdym outfit opowiada 'I AM WEARING...' i robi pose do kamery (rodzic fotografuje!)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Fantastyczny pokaz!",
       "character_dialog": "Teraz Twój wielki moment! Przejdź pas startowy! Opisuj swój outfit! Pozuj! 'THIS IS MY NEW OUTFIT! I LIKE IT!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Pokaz mody zakończony! Moda po angielsku! Odznaka Pokaz Mody!",
     "new": "Pokaz mody zakończony! Moda po angielsku! Odznaka Model Mody!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_010",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Echo będzie dawać Ci wyzwania!",
       "title": "Otrzymanie listy zadań",
       "answer": "Dziecko słucha wyzwań",
       "fun_fact": "Słowo 'champion' pochodzi od francuskiego 'champion' i łacińskiego 'campus' (pole bitwy) — mistrz to ktoś, kto wygrał na polu!",
       "riddle_text": "Echo daje wyzwania: 1) Find something RED! 2) Find something BIG AND SOFT! 3) Find something SMALL THAT YOU CAN EAT!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowy na mistrzostwo!",
       "character_dialog": "Mistrzu! Jesteś gotów na OSTATECZNE WYZWANIE? Dam Ci zadania! Musisz znaleźć rzeczy używając angielskich przymiotników!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj przedmiotów spełniających warunki",
       "title": "Scavenger Hunt",
       "answer": "Dziecko szuka przedmiotów",
       "fun_fact": "Łączenie przymiotników po angielsku ma ustaloną kolejność: size + color + material. 'Big red wooden box' — nie 'Red big wooden'!",
       "riddle_text": "Wyzwania: 1) Find 3 RED things 2) Find something UNDER table 3) Find something COLD 4) Find the BIGGEST thing 5) Find something you can CLIMB",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne znaleziska!",
       "character_dialog": "TERAZ SZ SZUKAJ! Pamiętaj wszystkie słowa, co się nauczyłeś! COLORS, SIZES, ADJECTIVES, PLACES!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pokazujesz wszystkie znaleziska i opisu je",
       "title": "Celebracja mistrzostwa",
       "answer": "Dziecko opisuje znaleziska",
       "fun_fact": "Naukowcy odkryli, że aby naprawdę opanować umiejętność, potrzeba około 10 000 godzin praktyki — to około 10 lat codziennych ćwiczeń!",
       "riddle_text": "Pokaż każde znalezisko i opisz je po angielsku używając wszystkich nauczonych słów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "MISTRZU! Jesteś ANGIELSKIM MISTRZEM!",
       "character_dialog": "BRAWO! Znalazłeś/znalazłaś wszystko! Teraz opowiadaj! 'I FOUND A RED BALL! I FOUND SOMETHING COLD - A FRIDGE!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Echo będzie dawać Ci wyzwania!",
       "title": "Otrzymanie listy zadań",
       "answer": "Dziecko słucha wyzwań",
       "fun_fact": "Słowo 'champion' pochodzi od francuskiego 'champion' i łacińskiego 'campus' (pole bitwy) — mistrz to ktoś, kto wygrał na polu!",
       "riddle_text": "Echo daje wyzwania: 1) Find something RED! 2) Find something BIG AND SOFT! 3) Find something SMALL THAT YOU CAN EAT!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowy na mistrzostwo!",
       "character_dialog": "Mistrzu! Jesteś gotów na OSTATECZNE WYZWANIE? Dam Ci zadania! Musisz znaleźć rzeczy używając angielskich przymiotników!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj przedmiotów spełniających warunki",
       "title": "Scavenger Hunt",
       "answer": "Dziecko szuka przedmiotów",
       "fun_fact": "Łączenie przymiotników po angielsku ma ustaloną kolejność: size + color + material. 'Big red wooden box' — nie 'Red big wooden'!",
       "riddle_text": "Wyzwania: 1) Find 3 RED things 2) Find something UNDER table 3) Find something COLD 4) Find the BIGGEST thing 5) Find something you can CLIMB",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne znaleziska!",
       "character_dialog": "TERAZ SZUKAJ! Pamiętaj wszystkie słowa, których się nauczyłeś/aś! COLORS, SIZES, ADJECTIVES, PLACES!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pokazujesz wszystkie znaleziska i opisujesz je",
       "title": "Celebracja mistrzostwa",
       "answer": "Dziecko opisuje znaleziska",
       "fun_fact": "Naukowcy odkryli, że aby naprawdę opanować umiejętność, potrzeba około 10 000 godzin praktyki — to około 10 lat codziennych ćwiczeń!",
       "riddle_text": "Pokaż każde znalezisko i opisz je po angielsku używając wszystkich nauczonych słów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "MISTRZU! Jesteś ANGIELSKIM MISTRZEM!",
       "character_dialog": "BRAWO! Znalazłeś/znalazłaś wszystko! Teraz opowiadaj! 'I FOUND A RED BALL! I FOUND SOMETHING COLD - A FRIDGE!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_med_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Mikro = mały (jak mikrob). Skop = patrzeć (jak w teleSKOPie). Razem?",
       "title": "Słowa z greki",
       "answer": "Mały + patrzeć",
       "fun_fact": "Ponad 60% słów naukowych w języku polskim pochodzi z greki lub łaciny! Lekarze, naukowcy i prawnicy mówią po starożytnego grecku!",
       "riddle_text": "MIKROSKOP: mikro + skop = ?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mały + patrzeć",
        "Duży + widzieć",
        "Daleko + oko",
        "Blisko + szkło"
       ],
       "success_dialog": "MIKROSKOP = patrzę na małe! Genialnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Wiele polskich słów pochodzi z greckiego! TELEFON: tele (daleko) + phone (głos). DINOZAUR: deinos (straszny) + sauros (jaszczurka). Rozłóż słowo MIKROSKOP na części!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Kawa (z arabskiego qahwa), ryż (z tamilskiego arisi), pieprz (z sanskrytu pippali)...",
       "title": "Słowa podróżnicy",
       "answer": "3 produkty",
       "fun_fact": "Słowa podróżują razem z PRODUKTAMI! Kiedy Europejczycy odkryli kawę w Etiopii, przywieźli i kawę, i słowo!",
       "riddle_text": "Znajdź 3 produkty z kuchni z obcymi nazwami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kawa (arabskie)!",
        "Cukier (sanskryt)!",
        "Makaron (włoskie)!",
        "Mam 3!"
       ],
       "success_dialog": "Kuchnia pełna słów-podróżników! Każde danie to historia!",
       "character_dialog": "Niektóre słowa przywędrowały z DALEKA! HERBATA pochodzi z chińskiego \"cha\". CZEKOLADA z azteckiego \"xocolatl\". Idź do kuchni i znajdź 3 produkty z obcymi nazwami!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o czymś, na, co nie ma nazwy. Deszcz ze słońcem? Uczucie po zjedzeniu za dużo? Połącz słowa!",
       "title": "Wymyśl nowe słowo",
       "answer": "Nowe słowo",
       "fun_fact": "Języki CAŁY CZAS tworzą nowe słowa! \"Selfie\" nie istniało 15 lat temu. \"Internet\" — 35 lat temu. Kto wie, jakie słowa wymyśli TWOJE pokolenie?",
       "riddle_text": "Wymyśl nowe słowo z 2 istniejących.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam słowo!",
        "Super brzmi!",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Echo je zapamiętał!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TWÓRCZO JĘZYKOWO! Etymolog + wynalazca = Ty!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Wymyśl NOWE słowo — połącz dwa istniejące, żeby opisać coś, czego nie ma jeszcze nazwy! Na przykład: \"ŚNIEGOSŁON\" (słońce świecące podczas śniegu).",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Mikro = mały (jak mikrob). Skop = patrzeć (jak w teleSKOPie). Razem?",
       "title": "Słowa z greki",
       "answer": "Mały + patrzeć",
       "fun_fact": "Ponad 60% słów naukowych w języku polskim pochodzi z greki lub łaciny! Lekarze, naukowcy i prawnicy mówią po starożytnego grecku!",
       "riddle_text": "MIKROSKOP: mikro + skop = ?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mały + patrzeć",
        "Duży + widzieć",
        "Daleko + oko",
        "Blisko + szkło"
       ],
       "success_dialog": "MIKROSKOP = patrzę na małe! Genialnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Wiele polskich słów pochodzi z greckiego! TELEFON: tele (daleko) + phone (głos). DINOZAUR: deinos (straszny) + sauros (jaszczurka). Rozłóż słowo MIKROSKOP na części!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Kawa (z arabskiego qahwa), ryż (z tamilskiego arisi), pieprz (z sanskrytu pippali)...",
       "title": "Słowa podróżnicy",
       "answer": "3 produkty",
       "fun_fact": "Słowa podróżują razem z PRODUKTAMI! Kiedy Europejczycy odkryli kawę w Etiopii, przywieźli i kawę, i słowo!",
       "riddle_text": "Znajdź 3 produkty z kuchni z obcymi nazwami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kawa (arabskie)!",
        "Cukier (sanskryt)!",
        "Makaron (włoskie)!",
        "Mam 3!"
       ],
       "success_dialog": "Kuchnia pełna słów-podróżników! Każde danie to historia!",
       "character_dialog": "Niektóre słowa przywędrowały z DALEKA! HERBATA pochodzi z chińskiego \"cha\". CZEKOLADA z azteckiego \"xocolatl\". Idź do kuchni i znajdź 3 produkty z obcymi nazwami!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o czymś, na co nie ma nazwy. Deszcz ze słońcem? Uczucie po zjedzeniu zbyt wielu lodów? Połącz słowa!",
       "title": "Wymyśl nowe słowo",
       "answer": "Nowe słowo",
       "fun_fact": "Języki CAŁY CZAS tworzą nowe słowa! \"Selfie\" nie istniało 15 lat temu. \"Internet\" — 35 lat temu. Kto wie, jakie słowa wymyśli TWOJE pokolenie?",
       "riddle_text": "Wymyśl nowe słowo z 2 istniejących.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam słowo!",
        "Super brzmi!",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Echo je zapamiętał!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TWÓRCZO JĘZYKOWO! Etymolog + wynalazca = Ty!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Wymyśl NOWE słowo — połącz dwa istniejące, żeby opisać coś, czego nie ma jeszcze nazwy! Na przykład: „ŚNIEGOSŁOŃCE” (słońce świecące podczas śniegu).",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_med_002",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Podróż w czasie zakończona! Historia w przedmiotach! Odznaka Wehikuł Czasu!",
     "new": "Podróż w czasie zakończona! Historia w przedmiotach! Odznaka Podróżnik Czasu!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_montessori_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zaprasowanie = przesuń ręką od środka do boków — wyrównaj warstwę.",
       "title": "Mały ręcznik z pomocą",
       "answer": "Pierwszy ręcznik",
       "fun_fact": "Marie Kondo — japońska ekspertka od porządków — nauczyła cały świat składać rzeczy w specjalny sposób, żeby szafa mieściła DWA RAZY WIĘCEJ! Jej zasady pochodzą z tradycji japońskiej, która jest kuzynem Montessori.",
       "riddle_text": "Jak wyszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie — rogi spotkały się!",
        "Jedno o milimetr obok",
        "Złożyłam/em w innym miejscu",
        "Przetarłam/em ręką i jest równo"
       ],
       "character_dialog": "Zaczynamy od MAŁEGO! Weź ręcznik kuchenny z linią narysowaną przez rodzica. Chwyć DWA rogi z jednej strony. Przygnij JEDEN do DRUGIEGO, dokładnie łącząc — sprawdź CZY RÓWNO! Potem zaprasuj ręką.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "PATRZ na krawędzie, nie na środek. Krawędzie mają się dotykać.",
       "title": "Bez pomocy",
       "answer": "Drugi ręcznik",
       "fun_fact": "Umiejętność składania UBRAŃ to jedno z zadań praktycznego życia Montessori — dzieci 4-letnie świetnie sobie radzą ze składaniem! Po prostu trzeba dać im okazję.",
       "riddle_text": "Jak sobie poradziłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Równo, od razu!",
        "Musiałam/em poprawić",
        "Druga próba wyszła",
        "Rodzic pomógł znaleźć środek"
       ],
       "character_dialog": "Teraz bez narysowanej linii! Weź drugi ręcznik. Znajdź środek SAMA/SAM — patrz na RÓG przeciwległy, łap go i przygnij do przeciwnej strony. Sprawdź przez RÓWNANIE KRAWĘDZI.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Po każdym kroku PRZYKLEP ręką — powietrze ma wyjść spod warstwy.",
       "title": "Duży ręcznik — w trzy kroki",
       "answer": "Duży ręcznik",
       "fun_fact": "W szpitalach PIELĘGNIARKI muszą składać prześcieradła w ŚCIŚLE OKREŚLONY sposób — bo muszą się zmieścić w dużych szafkach i nie mogą się pomarszczyć!",
       "riddle_text": "Jak wyszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Piękny, równy kwadrat!",
        "Kwadrat, ale lekko przekrzywiony",
        "Duża kupa materiału",
        "Duży kwadrat, niezbyt poskładany"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Duży ręcznik. Krok 1: przygnij NA POŁOWĘ wzdłuż (długi pasek). Krok 2: przygnij WPOPRZEK na pół (krótszy pasek). Krok 3: przygnij JESZCZE RAZ — i masz mały kwadrat!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zaprasowanie = przesuń ręką od środka do boków — wyrównaj warstwę.",
       "title": "Mały ręcznik z pomocą",
       "answer": "Pierwszy ręcznik",
       "fun_fact": "Marie Kondo — japońska ekspertka od porządków — nauczyła cały świat składać rzeczy w specjalny sposób, żeby szafa mieściła DWA RAZY WIĘCEJ! Jej zasady pochodzą z tradycji japońskiej, która jest kuzynem Montessori.",
       "riddle_text": "Jak wyszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie — rogi spotkały się!",
        "Jedno o milimetr obok",
        "Złożyłam/em w innym miejscu",
        "Przetarłam/em ręką i jest równo"
       ],
       "character_dialog": "Zaczynamy od MAŁEGO! Weź ręcznik kuchenny z linią zaznaczoną przez rodzica. Chwyć DWA rogi z jednej strony. Przełóż JEDEN na DRUGI, dokładnie je łącząc — sprawdź, CZY RÓWNO! Potem wygładź ręką.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "PATRZ na krawędzie, nie na środek. Krawędzie mają się dotykać.",
       "title": "Bez pomocy",
       "answer": "Drugi ręcznik",
       "fun_fact": "Umiejętność składania UBRAŃ to jedno z zadań praktycznego życia Montessori — dzieci 4-letnie świetnie sobie radzą ze składaniem! Po prostu trzeba dać im okazję.",
       "riddle_text": "Jak sobie poradziłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Równo, od razu!",
        "Musiałam/em poprawić",
        "Druga próba wyszła",
        "Rodzic pomógł znaleźć środek"
       ],
       "character_dialog": "Teraz bez zaznaczonej linii! Weź drugi ręcznik. Znajdź środek SAMA/SAM — chwyć dwa rogi z jednej strony i przełóż je na przeciwną stronę. Sprawdź, czy krawędzie się dotykają.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Po każdym kroku PRZYKLEP ręką — powietrze ma wyjść spod warstwy.",
       "title": "Duży ręcznik — w trzy kroki",
       "answer": "Duży ręcznik",
       "fun_fact": "W szpitalach PIELĘGNIARKI muszą składać prześcieradła w ŚCIŚLE OKREŚLONY sposób — bo muszą się zmieścić w dużych szafkach i nie mogą się pomarszczyć!",
       "riddle_text": "Jak wyszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Piękny, równy kwadrat!",
        "Kwadrat, ale lekko przekrzywiony",
        "Duża kupa materiału",
        "Duży kwadrat, niezbyt poskładany"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Duży ręcznik. Krok 1: złóż go NA POŁOWĘ wzdłuż (długi pasek). Krok 2: złóż WPOPRZEK na pół (krótszy pasek). Krok 3: złóż JESZCZE RAZ — i masz mały, zgrabny prostokąt!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na drzewo, jak na starą, mądrą osobę. Jakie imię by pasowało?",
       "title": "Najstarsze drzewo",
       "answer": "Drzewo z imieniem",
       "fun_fact": "Najstarsze drzewo na świecie to sosna oścista w Kalifornii — ma ponad 5000 lat! Rosła już gdy budowano piramidy!",
       "riddle_text": "Znajdź najgrubsze drzewo i nadaj mu imię.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nazwałem/am je!",
        "Ma ponad 100 lat!",
        "Ciepła kora!",
        "Imię pasuje idealnie!"
       ],
       "success_dialog": "Piękne imię. Drzewo pamięta więcej niż ktokolwiek żyjący — gdyby umiało mówić...",
       "character_dialog": "Znajdź NAJGRUBSZE drzewo — to pewnie najstarsze. Połóż rękę na korze. Ile lat myślisz, że ma? Wymyśl mu IMIĘ i powiedz głośno!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij kory, popatrz z bliska. Jakie słowa przychodzą Ci do głowy?",
       "title": "Słowa na korze",
       "answer": "Trzy przymiotniki",
       "fun_fact": "Przymiotniki to słowa, które OPISUJĄ rzeczy. Im więcej znasz przymiotników, tym lepsze piszesz opowiadania!",
       "riddle_text": "Opisz korę trzema słowami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Szorstka, twarda, ciemna",
        "Gładka, jasna, cienka",
        "Popękana, gruba, mokra",
        "Mam własne 3 słowa!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy słowa — trzy obrazy! Echo notuje je w dzienniku.",
       "character_dialog": "Przyjrzyj się korze RÓŻNYCH drzew. Każda jest inna — jedne gładkie, inne popękane. Które słowa opisują korę? SZORSTKA? MIĘKKA? POPĘKANA?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od \"Ty...\" i mów do drzewa, jak do przyjaciela!",
       "title": "Wiersz o drzewie",
       "answer": "Wiersz",
       "fun_fact": "Wiersz nie musi się rymować! Wiersz wolny — bez rymu — to jedna z najpopularniejszych form w poezji współczesnej.",
       "riddle_text": "Wymyśl krótki wiersz o drzewie (2-3 zdania).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam wiersz!",
        "Trudne, ale piękne!",
        "Rymuje się!",
        "Echo by się spodobał!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, to piękne. Echo zapamiętał każde słowo.",
       "character_dialog": "Na koniec — Echo prosi o WIERSZ. Nie musi się rymować! Dwa-trzy zdania o tym drzewie. Na przykład: \"Stoisz tu od stu lat. Widziałeś wiele zim. Twoje liście szepcą.\"",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na drzewo, jak na starą, mądrą osobę. Jakie imię by pasowało?",
       "title": "Najstarsze drzewo",
       "answer": "Drzewo z imieniem",
       "fun_fact": "Najstarsze drzewo na świecie to sosna oścista w Kalifornii — ma ponad 5000 lat! Rosła już gdy budowano piramidy!",
       "riddle_text": "Znajdź najgrubsze drzewo i nadaj mu imię.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nazwałem/am je!",
        "Ma ponad 100 lat!",
        "Ciepła kora!",
        "Imię pasuje idealnie!"
       ],
       "success_dialog": "Piękne imię. Drzewo pamięta więcej niż ktokolwiek żyjący — gdyby umiało mówić...",
       "character_dialog": "Znajdź NAJGRUBSZE drzewo — to pewnie najstarsze. Połóż rękę na korze. Ile lat myślisz, że ma? Wymyśl mu IMIĘ i powiedz głośno!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij kory, popatrz z bliska. Jakie słowa przychodzą Ci do głowy?",
       "title": "Słowa na korze",
       "answer": "Trzy przymiotniki",
       "fun_fact": "Przymiotniki to słowa, które OPISUJĄ rzeczy. Im więcej znasz przymiotników, tym lepsze opowiadania piszesz!",
       "riddle_text": "Opisz korę trzema słowami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Szorstka, twarda, ciemna",
        "Gładka, jasna, cienka",
        "Popękana, gruba, mokra",
        "Mam własne 3 słowa!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy słowa — trzy obrazy! Echo notuje je w dzienniku.",
       "character_dialog": "Przyjrzyj się korze RÓŻNYCH drzew. Każda jest inna — jedne gładkie, inne popękane. Które słowa opisują korę? SZORSTKA? MIĘKKA? POPĘKANA?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od \"Ty...\" i mów do drzewa, jak do przyjaciela!",
       "title": "Wiersz o drzewie",
       "answer": "Wiersz",
       "fun_fact": "Wiersz nie musi się rymować! Wiersz wolny — bez rymu — to jedna z najpopularniejszych form w poezji współczesnej.",
       "riddle_text": "Wymyśl krótki wiersz o drzewie (2-3 zdania).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam wiersz!",
        "Trudne, ale piękne!",
        "Rymuje się!",
        "Echo by się spodobał!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, to piękne. Echo zapamiętał każde słowo.",
       "character_dialog": "Na koniec — Echo prosi o WIERSZ. Nie musi się rymować! Dwa-trzy zdania o tym drzewie. Na przykład: \"Stoisz tu od stu lat. Widziałeś wiele zim. Twoje liście szepcą.\"",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Drzewo ma imię! Echo mówi: kto słucha drzew, ten słyszy historie! Odznaka Opowieść Drzewa!",
     "new": "Drzewo ma imię! Echo mówi: kto słucha drzew, ten słyszy historie! Odznaka Poeta Przyrody!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz pod nogi — DROGA, DARŃ. Popatrz na ludzi — DZIECKO, DOROSŁY!",
       "title": "Litera D",
       "answer": "Przedmiot na D",
       "fun_fact": "Litera D pochodzi od starożytnego symbolu oznaczającego DRZWI. Obrócony trójkąt = drzwi w namiocie!",
       "riddle_text": "Znajdź w parku coś na literę D (nie drzewo!).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Droga!",
        "Deszcz!",
        "Dziecko!",
        "Mam coś innego!"
       ],
       "success_dialog": "D znalezione! Jedna litera, wiele słów!",
       "character_dialog": "Litera D! Znajdź w parku coś, co zaczyna się na D. DRZEWO? Tak, ale to za łatwe. Znajdź coś INNEGO na D!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Park sam zaczyna się na P! A w parku: ptaki, piasek, ścieżka... ścieżka na P? Nie! Ale PERON?",
       "title": "Litera P",
       "answer": "3 na P",
       "fun_fact": "Litera P to jedna z najstarszych liter — ma ponad 3000 lat! Pochodzi od obrazka USTA (po hebrajsku: pe).",
       "riddle_text": "Znajdź 3 rzeczy na P w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptak, piasek, płot",
        "Pień, patyK... nie!",
        "Pies, piłka, plac zabaw",
        "Mam 3!"
       ],
       "success_dialog": "3 słowa na P! Park to raj dla litery P!",
       "character_dialog": "Teraz P! W parku jest MNÓSTWO rzeczy na P. Znajdź 3 różne! PTAK? PIASEK? PŁOT? ŁAWKA... nie, to na Ł!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rozejrzyj się szeroko — niebo, ziemia, ludzie, budynki. Każde słowo zaczyna się na jakąś literę!",
       "title": "Twoja litera",
       "answer": "2 przedmioty",
       "fun_fact": "Imiona mają znaczenie! Wiele polskich imion pochodzi z łaciny, greki lub starych języków słowiańskich. Sprawdź kiedyś, co znaczy Twoje!",
       "riddle_text": "Znajdź 2 rzeczy na pierwszą literę swojego imienia.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am 2!",
        "Moja litera jest trudna!",
        "Znalazłem/am 3!",
        "Ta litera jest wszędzie!"
       ],
       "success_dialog": "Pięknie! Twoje imię i park połączone literą, {imie}.",
       "character_dialog": "Na koniec: jaka jest PIERWSZA litera Twojego imienia? Znajdź w parku 2 rzeczy na TĘ literę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz pod nogi — DROGA, DARŃ. Popatrz na ludzi — DZIECKO, DOROSŁY!",
       "title": "Litera D",
       "answer": "Przedmiot na D",
       "fun_fact": "Litera D pochodzi od starożytnego symbolu oznaczającego DRZWI. Obrócony trójkąt = drzwi w namiocie!",
       "riddle_text": "Znajdź w parku coś na literę D (nie drzewo!).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Droga!",
        "Deszcz!",
        "Dziecko!",
        "Mam coś innego!"
       ],
       "success_dialog": "D znalezione! Jedna litera, wiele słów!",
       "character_dialog": "Litera D! Znajdź w parku coś, co zaczyna się na D. DRZEWO? Tak, ale to za łatwe. Znajdź coś INNEGO na D!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Park sam zaczyna się na P! Rozejrzyj się: ptaki, piasek, płot, pień, płatki kwiatów... Tylko patrz, nie dotykaj!",
       "title": "Litera P",
       "answer": "3 na P",
       "fun_fact": "Litera P to jedna z najstarszych liter — ma ponad 3000 lat! Pochodzi od obrazka USTA (po hebrajsku: pe).",
       "riddle_text": "Znajdź 3 rzeczy na P w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptak, piasek, płot",
        "Pień, patyk, płatek",
        "Pies, piłka, plac zabaw",
        "Mam 3!"
       ],
       "success_dialog": "3 słowa na P! Park to raj dla litery P!",
       "character_dialog": "Teraz P! W parku jest MNÓSTWO rzeczy na P. Znajdź 3 różne! PTAK? PIASEK? PŁOT? ŁAWKA... nie, to na Ł!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rozejrzyj się szeroko — niebo, ziemia, ludzie, budynki. Każde słowo zaczyna się na jakąś literę!",
       "title": "Twoja litera",
       "answer": "2 przedmioty",
       "fun_fact": "Imiona mają znaczenie! Wiele polskich imion pochodzi z łaciny, greki lub starych języków słowiańskich. Sprawdź kiedyś, co znaczy Twoje!",
       "riddle_text": "Znajdź 2 rzeczy na pierwszą literę swojego imienia.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am 2!",
        "Moja litera jest trudna!",
        "Znalazłem/am 3!",
        "Ta litera jest wszędzie!"
       ],
       "success_dialog": "Pięknie! Twoje imię i park połączone literą, {imie}.",
       "character_dialog": "Na koniec: jaka jest PIERWSZA litera Twojego imienia? Znajdź w parku 2 rzeczy na TĘ literę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Alfabet w parku! Litery natury zebrane! Odznaka Alfabet w Parku!",
     "new": "Alfabet w parku! Litery natury zebrane! Odznaka Alfabet Przyrody!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_003",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Mapa słów gotowa! Park opisany uczuciami! Odznaka Mapa Słów!",
     "new": "Mapa słów gotowa! Park opisany uczuciami! Odznaka Kartograf Słów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_004",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Budowla z natury gotowa! Architekt i poeta Tropo! Odznaka Budowla z Natury!",
     "new": "Budowla z natury gotowa! Architekt i poeta Tropo! Odznaka Budowniczy Natury!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj najgrubszego drzewa. Oprzyj się o nie i pchnij. Czujesz siłę?",
       "title": "Jak dąb",
       "answer": "Drzewo nie ruszyło się",
       "fun_fact": "\"Silny, jak dąb\" — dąb może żyć ponad 1000 lat! Jego korzenie sięgają tak samo głęboko, jak wysoko sięga korona!",
       "riddle_text": "Znajdź silne drzewo i spróbuj je popchnąć.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ani drgnęło!",
        "Mocne, jak skała!",
        "Nawet nie zadrżało!",
        "Jestem za mały/a!"
       ],
       "success_dialog": "Silny, jak dąb! To przysłowie ma sens — drzewo jest NIEZNISZCZALNE!",
       "character_dialog": "\"Silny, jak dąb\" — znajdź w parku dąb albo inne SILNE, grube drzewo. Spróbuj je popchnąć. Ruszyło się? To jest siła dębu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamknij oczy, oddychaj cicho. Skup się na uszach. Co słyszysz?",
       "title": "Cichy, jak mysz",
       "answer": "Dźwięki parku",
       "fun_fact": "\"Cichy, jak mysz\" — myszy potrafią być tak ciche, że kot ich nie słyszy! Stąpają na maleńkich łapkach i nie wydają żadnego dźwięku!",
       "riddle_text": "Bądź cicho 20 sekund — co słyszysz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptaki!",
        "Wiatr!",
        "Ludzi w oddali",
        "Wszystko naraz!"
       ],
       "success_dialog": "Kiedy milczysz — park mówi. Piękne odkrycie, {imie}.",
       "character_dialog": "\"Cichy, jak mysz\" — zatrzymaj się i bądź KOMPLETNIE cicho przez 20 sekund. Co słyszysz, kiedy milczysz?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj mrówek przy pniach drzew lub na ścieżce. Kucnij i patrz z bliska!",
       "title": "Wytrwały, jak mrówka",
       "answer": "Obserwacja mrówki",
       "fun_fact": "Mrówka niesie przedmioty 50 razy cięższe od siebie! Gdyby człowiek był tak silny, jak mrówka, mógłby podnieść samochód!",
       "riddle_text": "Obserwuj mrówkę 30 sekund — co robi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Niesie coś ciężkiego!",
        "Idzie bez przerwy!",
        "Spotkała inną mrówkę!",
        "Nigdy się nie poddaje!"
       ],
       "success_dialog": "Wytrwała mrówka nigdy się nie poddaje! Echo szanuje taką determinację.",
       "character_dialog": "\"Wytrwały, jak mrówka\" — znajdź mrówkę i obserwuj ją 30 sekund. Gdzie idzie? Czy się zatrzymuje? Jak ciężki ładunek niesie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj najgrubszego drzewa. Oprzyj się o nie i pchnij. Czujesz siłę?",
       "title": "Jak dąb",
       "answer": "Drzewo nie ruszyło się",
       "fun_fact": "\"Silny, jak dąb\" — dąb może żyć ponad 1000 lat! Jego korzenie sięgają tak samo głęboko, jak wysoko sięga korona!",
       "riddle_text": "Znajdź silne drzewo i spróbuj je popchnąć.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ani drgnęło!",
        "Mocne, jak skała!",
        "Nawet nie zadrżało!",
        "Jestem za mały/a!"
       ],
       "success_dialog": "Silny, jak dąb! To przysłowie ma sens — drzewo jest NIEZNISZCZALNE!",
       "character_dialog": "\"Silny, jak dąb\" — znajdź w parku dąb albo inne SILNE, grube drzewo. Spróbuj je popchnąć. Ruszyło się? To jest siła dębu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamknij oczy, oddychaj cicho. Skup się na uszach. Co słyszysz?",
       "title": "Cichy, jak mysz",
       "answer": "Dźwięki parku",
       "fun_fact": "„Cichy, jak mysz” — mysz potrafi skradać się bardzo cicho, ale sama ma świetny słuch i słyszy nawet dźwięki, których my nie słyszymy!",
       "riddle_text": "Bądź cicho 20 sekund — co słyszysz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptaki!",
        "Wiatr!",
        "Ludzi w oddali",
        "Wszystko naraz!"
       ],
       "success_dialog": "Kiedy milczysz — park mówi. Piękne odkrycie, {imie}.",
       "character_dialog": "\"Cichy, jak mysz\" — zatrzymaj się i bądź KOMPLETNIE cicho przez 20 sekund. Co słyszysz, kiedy milczysz?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj mrówek przy pniach drzew lub na ścieżce. Kucnij i patrz z bliska!",
       "title": "Wytrwały, jak mrówka",
       "answer": "Obserwacja mrówki",
       "fun_fact": "Mrówka niesie przedmioty 50 razy cięższe od siebie! Gdyby człowiek był tak silny, jak mrówka, mógłby podnieść samochód!",
       "riddle_text": "Obserwuj mrówkę 30 sekund — co robi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Niesie coś ciężkiego!",
        "Idzie bez przerwy!",
        "Spotkała inną mrówkę!",
        "Nigdy się nie poddaje!"
       ],
       "success_dialog": "Wytrwała mrówka nigdy się nie poddaje! Echo szanuje taką determinację.",
       "character_dialog": "\"Wytrwały, jak mrówka\" — znajdź mrówkę i obserwuj ją 30 sekund. Gdzie idzie? Czy się zatrzymuje? Jak ciężki ładunek niesie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Przysłowia sprawdzone w naturze! Mądrość Tropo! Odznaka Przysłowia w Parku!",
     "new": "Przysłowia sprawdzone w naturze! Mądrość Tropo! Odznaka Mędrzec Przyrody!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz DOKOŁA — ptaki, owady, dzieciaki, liście, chmury, słońce. Wybierz jedną rzecz i zacznij: ławka widziała dzisiaj...",
       "title": "Co ławka widziała dzisiaj?",
       "answer": "Opowieść ławki",
       "fun_fact": "Najstarsze ławki parkowe w Europie mają ponad 200 lat! Niektóre z nich stoją w parku Hyde Park w Londynie — i wciąż można na nich usiąść.",
       "riddle_text": "Co zobaczyła dzisiaj ławka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Psa na spacerze",
        "Osobę biegnącą",
        "Lecący liść",
        "Coś zupełnie innego"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się. Wyobraź sobie, że ta ławka ma oczy! Co ciekawego dzisiaj zobaczyła? Psa? Osobę w kapeluszu? Lecący liść? Opowiedz mi O JEDNEJ rzeczy, którą zobaczyła.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij: Widziałam..., albo Wyobraź sobie..., albo Raz pewna wiewiórka...",
       "title": "Ty jesteś narratorem",
       "answer": "Wymyślona historia",
       "fun_fact": "Wielcy pisarze wymyślają historie, OBSERWUJĄC świat wokół siebie — tak jak ty teraz! H.C. Andersen podobno wymyślił bajkę o brzydkim kaczątku, patrząc na staw w parku.",
       "riddle_text": "Jaka jest twoja historia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wymyśliłam/em śmieszną!",
        "Wymyśliłam/em przygodową!",
        "Trochę smutną",
        "Nietypową — o latającym kocie!"
       ],
       "character_dialog": "{imie}, teraz zbuduj historię! Może smutna, może śmieszna, może o przygodzie — jaką chcesz! Zacznij od zdania: Raz pewnego dnia obok tej ławki... Co się stało?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie martw się, jeśli historia jest dziwna — najlepsze opowieści są zaskakujące!",
       "title": "Razem rozwijamy",
       "answer": "Historia rozwinięta",
       "fun_fact": "Pisarze od wieków wymyślają historie o przedmiotach, które MÓWIĄ. Hans Christian Andersen napisał bajkę o dzielnym ołowianym żołnierzyku, który opowiadał o swojej przygodzie!",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Super — fajna historia!",
        "Długa — zrobiliśmy całą przygodę!",
        "Dziwaczna — ale fajna!",
        "Chcę jeszcze raz z innym bohaterem!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda! Rodzic dodaje JEDEN element do twojej historii (np. A potem spadł deszcz...), a ty kontynuujesz. Zamieniacie się co zdanie! Historia rośnie jak kula śnieżna!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz DOKOŁA — ptaki, owady, dzieciaki, liście, chmury, słońce. Wybierz jedną rzecz i zacznij: ławka widziała dzisiaj...",
       "title": "Co ławka widziała dzisiaj?",
       "answer": "Opowieść ławki",
       "fun_fact": "Najstarsze ławki parkowe w Europie mają ponad 200 lat! Niektóre z nich stoją w parku Hyde Park w Londynie — i wciąż można na nich usiąść.",
       "riddle_text": "Co zobaczyła dzisiaj ławka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Psa na spacerze",
        "Osobę biegnącą",
        "Lecący liść",
        "Coś zupełnie innego"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się. Wyobraź sobie, że ta ławka ma oczy! Co ciekawego dzisiaj zobaczyła? Psa? Osobę w kapeluszu? Lecący liść? Opowiedz mi O JEDNEJ rzeczy, którą zobaczyła.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij: Ławka widziała..., albo Wyobraź sobie..., albo Raz pewna wiewiórka...",
       "title": "Ty jesteś narratorem",
       "answer": "Wymyślona historia",
       "fun_fact": "Wielcy pisarze wymyślają historie, OBSERWUJĄC świat wokół siebie — tak jak ty teraz! H.C. Andersen podobno wymyślił bajkę o brzydkim kaczątku, patrząc na staw w parku.",
       "riddle_text": "Jaka jest twoja historia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wymyśliłam/em śmieszną!",
        "Wymyśliłam/em przygodową!",
        "Trochę smutną",
        "Nietypową — o latającym kocie!"
       ],
       "character_dialog": "{imie}, teraz zbuduj historię! Może smutna, może śmieszna, może o przygodzie — jaką chcesz! Zacznij od zdania: Raz pewnego dnia obok tej ławki... Co się stało?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie martw się, jeśli historia jest dziwna — najlepsze opowieści są zaskakujące!",
       "title": "Razem rozwijamy",
       "answer": "Historia rozwinięta",
       "fun_fact": "Pisarze od wieków wymyślają historie o przedmiotach, które MÓWIĄ. Hans Christian Andersen napisał bajkę o dzielnym ołowianym żołnierzyku, który opowiadał o swojej przygodzie!",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Super — fajna historia!",
        "Długa — zrobiliśmy całą przygodę!",
        "Dziwaczna — ale fajna!",
        "Chcę jeszcze raz z innym bohaterem!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda! Rodzic dodaje JEDEN element do twojej historii (np. A potem spadł deszcz...), a ty kontynuujesz. Zamieniacie się co zdanie! Historia rośnie jak kula śnieżna!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Ławka opowiedziała historię! Każde miejsce pamięta. Odznaka: Opowiadacz Parkowy!",
     "new": "Ławka opowiedziała historię! Każde miejsce pamięta. Odznaka: Opowiadacz Parkowych Historii!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Litera I to linia prosta — bądź sztywny jak patyk!",
       "title": "Pierwsza litera — I",
       "answer": "Litera I",
       "fun_fact": "Ludzkie ciało może ułożyć WSZYSTKIE litery alfabetu! Gimnastycy i tancerze ćwiczą tworzenie liter ciałem jako rozgrzewkę.",
       "riddle_text": "Jak ci się udało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Prosto jak patyk!",
        "Trochę się chybotałam/em",
        "Razem z rodzicem!",
        "Chcę inną literę"
       ],
       "character_dialog": "Spróbuj być literą I! Stań prosto, nogi razem, ręce wzdłuż ciała. Nie ruszaj się — jesteś literą I! Rodzic też może stanąć obok — dwa I to słowo II — dwa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jedna osoba stoi z rozłożonymi rękami (górna kreska), druga siedzi na ziemi tworząc pionową kreskę.",
       "title": "Razem tworzymy literę T",
       "answer": "Litera T",
       "fun_fact": "Najstarsze litery były RYSUNKAMI prawdziwych przedmiotów i ludzi! Fenicka litera A to była pierwotnie głowa byka obrócona do góry nogami.",
       "riddle_text": "Jak wyszła litera T?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie, idealna!",
        "Trochę krzywa, ale widać",
        "Zamienimy się rolami",
        "Chcemy inną literę"
       ],
       "character_dialog": "{imie}, spróbujemy razem litery T! Ty stoisz PROSTO z rozłożonymi rękami na boki (twoje ręce to górna kreska T). Rodzic siada NA TRAWIE przed tobą, plecami prosto (to dolna kreska T). Zróbcie zdjęcie — wyszło?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj: rozłożonych rąk, nóg w różnych pozycjach, głowy, całego ciała! Czasem kucanie pomaga!",
       "title": "Twoja własna litera",
       "answer": "Wymyślona litera",
       "fun_fact": "Najtrudniejsza litera do ułożenia ciałem to W — potrzebujesz aż 4 osób! Najłatwiejsza — I, wystarczy stanąć prosto.",
       "riddle_text": "Rodzic zgadł twoją literę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, od razu!",
        "Po kilku próbach",
        "Nie zgadł — był zaskoczony!",
        "Pomogłam/em mu"
       ],
       "character_dialog": "Teraz TY wymyśl ułożenie ciała dla litery, którą lubisz! Może to być E, A, R, S — cokolwiek! Pokaż rodzicowi — niech zgadnie, co to za litera!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Litera I to linia prosta — bądź sztywny jak patyk!",
       "title": "Pierwsza litera — I",
       "answer": "Litera I",
       "fun_fact": "Ludzkie ciało może ułożyć WSZYSTKIE litery alfabetu! Gimnastycy i tancerze ćwiczą tworzenie liter ciałem jako rozgrzewkę.",
       "riddle_text": "Jak ci się udało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Prosto jak patyk!",
        "Trochę się chybotałam/em",
        "Razem z rodzicem!",
        "Chcę inną literę"
       ],
       "character_dialog": "Spróbuj być literą I! Stań prosto, nogi razem, ręce wzdłuż ciała. Nie ruszaj się — jesteś literą I! Rodzic też może stanąć obok — dwa I to rzymska dwójka: II!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jedna osoba stoi z rozłożonymi rękami (górna kreska), druga siedzi na ziemi tworząc pionową kreskę.",
       "title": "Razem tworzymy literę T",
       "answer": "Litera T",
       "fun_fact": "Najstarsze litery były RYSUNKAMI prawdziwych przedmiotów i ludzi! Fenicka litera A to była pierwotnie głowa byka obrócona do góry nogami.",
       "riddle_text": "Jak wyszła litera T?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie, idealna!",
        "Trochę krzywa, ale widać",
        "Zamienimy się rolami",
        "Chcemy inną literę"
       ],
       "character_dialog": "{imie}, spróbujemy razem litery T! Ty stoisz PROSTO z rozłożonymi rękami na boki (twoje ręce to górna kreska T). Rodzic siada NA TRAWIE przed tobą, plecami prosto (to dolna kreska T). Zróbcie zdjęcie — wyszło?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj: rozłożonych rąk, nóg w różnych pozycjach, głowy, całego ciała! Czasem kucanie pomaga!",
       "title": "Twoja własna litera",
       "answer": "Wymyślona litera",
       "fun_fact": "Najtrudniejsza litera do ułożenia ciałem to W — potrzebujesz aż 4 osób! Najłatwiejsza — I, wystarczy stanąć prosto.",
       "riddle_text": "Rodzic zgadł twoją literę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, od razu!",
        "Po kilku próbach",
        "Nie zgadł — był zaskoczony!",
        "Pomogłam/em mu"
       ],
       "character_dialog": "Teraz TY wymyśl ułożenie ciała dla litery, którą lubisz! Może to być E, A, R, S — cokolwiek! Pokaż rodzicowi — niech zgadnie, co to za litera!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Porównaj trawę, liść i igłę. Każde jest inne zielone!",
       "title": "Zielony — ale jaki?",
       "answer": "3 odcienie",
       "fun_fact": "W języku japońskim zielony i niebieski miały kiedyś jedno słowo: \"ao\"! Dopiero niedawno rozdzielono je na dwa kolory!",
       "riddle_text": "Opisz 3 odcienie zieleni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Jasny, ciemny, żółtawy",
        "Soczysty, blady, szarawy",
        "Butelkowy, trawiasty, limonkowy",
        "Mam własne!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy odcienie! Im więcej słów znasz na kolory, tym więcej WIDZISZ!",
       "character_dialog": "Popatrz na 3 różne zielone rzeczy. Czy wszystkie są TAKIE SAME zielone? Opisz każdy odcień: jasny? Ciemny? Żółtawy? Sinawy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na korę, kamienie, mech. Jaki to kolor? Nie ma nazwy? WYMYŚL!",
       "title": "Kolor bez nazwy",
       "answer": "Nowa nazwa koloru",
       "fun_fact": "Firma Pantone ma ponad 2000 nazwanych kolorów! Ale przyroda ma nieskończenie więcej — dlatego TWOJA nazwa jest potrzebna!",
       "riddle_text": "Znajdź kolor bez nazwy i wymyśl mu nazwę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Parkowa szarość!",
        "Korowe brązowe!",
        "Mchowy zielony!",
        "Mam własną nazwę!"
       ],
       "success_dialog": "Nowy kolor NAZWANY! Jak odkrywca nowego gatunku — tylko dla kolorów!",
       "character_dialog": "Znajdź w parku kolor, na, który NIE ZNASZ nazwy. Może kamień o dziwnym odcieniu? Mech? Kora? WYMYŚL nazwę dla tego koloru!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz dookoła. Opisz to, co widzisz jednym zdaniem, dodając kolory!",
       "title": "Kolorowe zdanie",
       "answer": "Zdanie z 3 kolorami",
       "fun_fact": "Pisarze używają kolorów, żeby czytelnik mógł ZOBACZYĆ scenę w głowie. Im więcej kolorów, tym żywszy obraz!",
       "riddle_text": "Wymyśl zdanie z 3 kolorami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam zdanie!",
        "Użyłem/am 4 kolorów!",
        "Piękne zdanie!",
        "Trudne, ale fajne!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy kolory w jednym zdaniu! Park malowany słowami, {imie}!",
       "character_dialog": "Na koniec: wymyśl zdanie, w, którym użyjesz 3 RÓŻNYCH nazw kolorów. Na przykład: \"Zielona trawa leży pod białym niebem przy brązowym pniu.\"",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Porównaj trawę, liść i igłę. Każde jest inne zielone!",
       "title": "Zielony — ale jaki?",
       "answer": "3 odcienie",
       "fun_fact": "W języku japońskim zielony i niebieski miały kiedyś jedno słowo: \"ao\"! Dopiero niedawno rozdzielono je na dwa kolory!",
       "riddle_text": "Opisz 3 odcienie zieleni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Jasny, ciemny, żółtawy",
        "Soczysty, blady, szarawy",
        "Butelkowy, trawiasty, limonkowy",
        "Mam własne!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy odcienie! Im więcej słów znasz na kolory, tym więcej WIDZISZ!",
       "character_dialog": "Popatrz na 3 różne zielone rzeczy. Czy wszystkie są TAKIE SAME zielone? Opisz każdy odcień: jasny? Ciemny? Żółtawy? Sinawy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na korę, kamienie, mech. Jaki to kolor? Nie ma nazwy? WYMYŚL!",
       "title": "Kolor bez nazwy",
       "answer": "Nowa nazwa koloru",
       "fun_fact": "Firma Pantone ma ponad 2000 nazwanych kolorów! Ale przyroda ma nieskończenie więcej — dlatego TWOJA nazwa jest potrzebna!",
       "riddle_text": "Znajdź kolor bez nazwy i wymyśl mu nazwę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Parkowa szarość!",
        "Korowe brązowe!",
        "Mchowy zielony!",
        "Mam własną nazwę!"
       ],
       "success_dialog": "Nowy kolor NAZWANY! Jak odkrywca nowego gatunku — tylko dla kolorów!",
       "character_dialog": "Znajdź w parku kolor, na który NIE ZNASZ nazwy. Może kamień o dziwnym odcieniu? Mech? Kora? Tylko patrz — nie zrywaj! WYMYŚL nazwę dla tego koloru!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz dookoła. Opisz to, co widzisz jednym zdaniem, dodając kolory!",
       "title": "Kolorowe zdanie",
       "answer": "Zdanie z 3 kolorami",
       "fun_fact": "Pisarze używają kolorów, żeby czytelnik mógł ZOBACZYĆ scenę w głowie. Im więcej kolorów, tym żywszy obraz!",
       "riddle_text": "Wymyśl zdanie z 3 kolorami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam zdanie!",
        "Użyłem/am 4 kolorów!",
        "Piękne zdanie!",
        "Trudne, ale fajne!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy kolory w jednym zdaniu! Park malowany słowami, {imie}!",
       "character_dialog": "Na koniec: wymyśl zdanie, w którym użyjesz 3 RÓŻNYCH nazw kolorów. Na przykład: „Zielona trawa leży pod białym niebem przy brązowym pniu.”",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Kolory i słowa połączone! Poeta natury jak Veda! Odznaka Kolory i Słowa!",
     "new": "Kolory i słowa połączone! Poeta natury jak Veda! Odznaka Malarz Słów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_009",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Porównania gotowe! Poeta Tropo w akcji! Odznaka Porównania!",
     "new": "Porównania gotowe! Poeta Tropo w akcji! Odznaka Mistrz Porównań!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_010",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj wszystkiego!",
       "title": "Odkrywanie",
       "answer": "Park obserwowany",
       "fun_fact": "Karol Darwin był jednym z najsłynniejszych przyrodników — podróżował po świecie i rysował wszystkie zwierzęta, które spotkał!",
       "riddle_text": "Co widzisz w parku?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz naturalny świat!",
       "character_dialog": "Echo mówi: prawdziwi przyrodnicy OBSERWUJĄ i NOTUJĄ! Weź kartkę i ołówek. Rozejrzyj się po parku — co widzisz? Drzewa, ptaki, chmury, robaki? Zapisz lub narysuj 5 rzeczy, które zauważysz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rysuj lub opisuj!",
       "title": "Notowanie",
       "answer": "Dziennik prowadzony",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy prowadzą dzienniki badawcze od setek lat — Leonardo da Vinci zapisał ponad 13 000 stron notatek i rysunków!",
       "riddle_text": "Jak rejestrować odkrycia?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy dziennik!",
       "character_dialog": "Teraz SZCZEGÓŁY! Wybierz jedną rzecz z listy — na przykład ptaka. Opisz go jak naukowiec: jaki kolor? Jak duży? Co robi? Gdzie siedzi? Narysuj go na kartce i podpisz datę — to Twój DZIENNIK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każda obserwacja ważna!",
       "title": "Dzielenie",
       "answer": "Odkrycia podzielone",
       "fun_fact": "Niektóre drzewa w Polsce mają ponad 500 lat — pamiętają czasy króla Zygmunta Starego! Nazywamy je pomnikami przyrody!",
       "riddle_text": "Co najciekawszego odkryłeś?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś przyrodniker!",
       "character_dialog": "Pokaż rodzicom swoje notatki! Opowiedz co odkryłeś/aś — co było najciekawsze? Co Cię zaskoczyło? Prawdziwi naukowcy DZIELĄ SIĘ odkryciami, bo to pomaga innym też się uczyć!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj wszystkiego!",
       "title": "Odkrywanie",
       "answer": "Park obserwowany",
       "fun_fact": "Karol Darwin był jednym z najsłynniejszych przyrodników — podróżował po świecie i rysował wszystkie zwierzęta, które spotkał!",
       "riddle_text": "Co widzisz w parku?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz naturalny świat!",
       "character_dialog": "Echo mówi: prawdziwi przyrodnicy OBSERWUJĄ i NOTUJĄ! Weź kartkę i ołówek. Rozejrzyj się po parku — co widzisz? Drzewa, ptaki, chmury, robaki? Zapisz lub narysuj 5 rzeczy, które zauważysz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rysuj lub opisuj!",
       "title": "Notowanie",
       "answer": "Dziennik prowadzony",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy prowadzą dzienniki badawcze od setek lat — Leonardo da Vinci zapisał ponad 13 000 stron notatek i rysunków!",
       "riddle_text": "Jak rejestrować odkrycia?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy dziennik!",
       "character_dialog": "Teraz SZCZEGÓŁY! Wybierz jedną rzecz z listy — na przykład ptaka. Opisz go jak naukowiec: jaki kolor? Jak duży? Co robi? Gdzie siedzi? Narysuj go na kartce i podpisz datę — to Twój DZIENNIK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każda obserwacja ważna!",
       "title": "Dzielenie",
       "answer": "Odkrycia podzielone",
       "fun_fact": "Niektóre drzewa w Polsce mają ponad 500 lat — pamiętają czasy króla Zygmunta Starego! Nazywamy je pomnikami przyrody!",
       "riddle_text": "Co najciekawszego odkryłeś?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś przyrodnikiem!",
       "character_dialog": "Pokaż rodzicom swoje notatki! Opowiedz co odkryłeś/aś — co było najciekawsze? Co Cię zaskoczyło? Prawdziwi naukowcy DZIELĄ SIĘ odkryciami, bo to pomaga innym też się uczyć!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Dziennik odkrywcy gotowy! Przyrodnik jak Veda! Odznaka Dziennik Odkrywcy!",
     "new": "Dziennik odkrywcy gotowy! Przyrodnik jak Veda! Odznaka Eksplorator Przyrodnik!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_011",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Przyroda ma dźwięki!",
       "title": "Instrumenty",
       "answer": "Instrumenty zbierane",
       "fun_fact": "Pierwsze instrumenty muzyczne zrobiono z kości i muszli ponad 40 000 lat temu! Ludzie zawsze chcieli tworzyć muzykę!",
       "riddle_text": "Jakie instrumenty?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy orkiestrę!",
       "character_dialog": "Echo mówi: przyroda jest pełna INSTRUMENTÓW! Zbierz kilka rzeczy: gałązkę, dwa kamyki, garść liści, patyk. Każda rzecz z natury może wydawać DŹWIĘK! Spróbuj pukać, stukać, szelesić!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot inny!",
       "title": "Dźwięki",
       "answer": "Dźwięki testowane",
       "fun_fact": "Każdy materiał wydaje inny dźwięk — drewno stuka, metal dzwoni, kamień puka! To dlatego instrumenty robi się z różnych rzeczy!",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk robi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Orkiestra graje!",
       "character_dialog": "TESTUJEMY DŹWIĘKI! Uderzaj kamikiem o kamyk — co słyszysz? Stuk-stuk! Poszeleść liśćmi — szszsz! Uderz patykiem o drzewo — puk-puk! Każdy materiał brzmi INACZEJ! Który dźwięk jest najfajniejszy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gramy wspólnie!",
       "title": "Koncert",
       "answer": "Koncert ukończony",
       "fun_fact": "W Australii Aborygeni grają na didgeridoo zrobionym z pnia eukaliptusa — to jeden z najstarszych instrumentów na świecie, ma ponad 1500 lat!",
       "riddle_text": "Czy możemy zagrać piosenkę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały koncert!",
       "character_dialog": "KONCERT! Czas zagrać prostą melodię razem z rodzicem! Ty pukasz patykiem w rytm — PUK puk PUK puk — a rodzic szeleszcze liśćmi! Spróbujcie zagrać razem — wolno, szybko, głośno, cicho!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Przyroda ma dźwięki!",
       "title": "Instrumenty",
       "answer": "Instrumenty zbierane",
       "fun_fact": "Pierwsze instrumenty muzyczne zrobiono z kości i muszli ponad 40 000 lat temu! Ludzie zawsze chcieli tworzyć muzykę!",
       "riddle_text": "Jakie instrumenty?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy orkiestrę!",
       "character_dialog": "Echo mówi: przyroda jest pełna INSTRUMENTÓW! Zbierz kilka rzeczy: gałązkę, dwa kamyki, garść liści, patyk. Każda rzecz z natury może wydawać DŹWIĘK! Spróbuj pukać, stukać, szelesić!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot inny!",
       "title": "Dźwięki",
       "answer": "Dźwięki testowane",
       "fun_fact": "Każdy materiał wydaje inny dźwięk — drewno stuka, metal dzwoni, kamień puka! To dlatego instrumenty robi się z różnych rzeczy!",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk robi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Orkiestra gra!",
       "character_dialog": "TESTUJEMY DŹWIĘKI! Uderzaj kamikiem o kamyk — co słyszysz? Stuk-stuk! Poszeleść liśćmi — szszsz! Uderz patykiem o drzewo — puk-puk! Każdy materiał brzmi INACZEJ! Który dźwięk jest najfajniejszy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gramy wspólnie!",
       "title": "Koncert",
       "answer": "Koncert ukończony",
       "fun_fact": "W Australii Aborygeni grają na didgeridoo zrobionym z pnia eukaliptusa — to jeden z najstarszych instrumentów na świecie, ma ponad 1500 lat!",
       "riddle_text": "Czy możemy zagrać piosenkę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały koncert!",
       "character_dialog": "KONCERT! Czas zagrać prostą melodię razem z rodzicem! Ty pukasz patykiem w rytm — PUK puk PUK puk — a rodzic szeleszcze liśćmi! Spróbujcie zagrać razem — wolno, szybko, głośno, cicho!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Koncert natury zagrany! Muzyka jest wszędzie! Odznaka Koncert Natury!",
     "new": "Koncert natury zagrany! Muzyka jest wszędzie! Odznaka Muzyk Przyrodnik!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_eng_easy_009",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukamy przedmiotów z przyrody!",
       "title": "Szukanie przyrody",
       "answer": "Dziecko szuka przedmiotów",
       "fun_fact": "W angielskim jest ponad 200 nazw roślin i zwierząt, które znają dzieci już w pierwszej klasie — tree, flower, bird to dopiero początek!",
       "riddle_text": "Szukaj: TREE, FLOWER (red/yellow/white), BIRD (flying/sitting), GRASS (green), SKY (blue), BUG, ROCK, LEAF",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znaleźliśmy tyle rzeczy!",
       "character_dialog": "W parku jest tyle rzeczy! TREE, FLOWER, BIRD, GRASS, SKY! Szukamy i opowiadamy po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zrób zdjęcie lub narysuj znalezione rzeczy",
       "title": "Fotografowanie/Rysowanie",
       "answer": "Dziecko fotografuje/rysuje",
       "fun_fact": "Fotografia i rysowanie to sposoby na utrwalenie wspomnień!",
       "riddle_text": "Dla każdego znaleziska: zrób zdjęcie (jeśli masz telefon) lub narysuj na papierze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny zbiór",
       "character_dialog": "Teraz fotografujemy lub rysujemy! 'LOOK AT THIS RED FLOWER! I WILL DRAW IT!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Opowiedzz o każdym znalezisku po angielsku",
       "title": "Opowiadanie o odkryciach",
       "answer": "Dziecko opowiada o znalezisku",
       "fun_fact": "Przyrodnicy (naturalists) fotografują i opisują naturę — słynny David Attenborough nakręcił ponad 100 filmów o przyrodzie!",
       "riddle_text": "Dla każdego zdjęcia/rysunku powiedz: 'THIS IS A...' lub 'I FOUND A...' i dodaj przymiotnik (BEAUTIFUL, BIG, RED itd)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniale odkrycia!",
       "character_dialog": "Teraz opowiadaj! 'THIS IS A BEAUTIFUL TREE!' 'LOOK AT THIS YELLOW FLOWER!' 'I SAW A RED BIRD!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukamy przedmiotów z przyrody!",
       "title": "Szukanie przyrody",
       "answer": "Dziecko szuka przedmiotów",
       "fun_fact": "W angielskim jest ponad 200 nazw roślin i zwierząt, które znają dzieci już w pierwszej klasie — tree, flower, bird to dopiero początek!",
       "riddle_text": "Szukaj: TREE, FLOWER (red/yellow/white), BIRD (flying/sitting), GRASS (green), SKY (blue), BUG, ROCK, LEAF",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znaleźliśmy tyle rzeczy!",
       "character_dialog": "W parku jest tyle rzeczy! TREE, FLOWER, BIRD, GRASS, SKY! Szukamy i opowiadamy po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zrób zdjęcie lub narysuj znalezione rzeczy",
       "title": "Fotografowanie/Rysowanie",
       "answer": "Dziecko fotografuje/rysuje",
       "fun_fact": "Fotografia i rysowanie to sposoby na utrwalenie wspomnień!",
       "riddle_text": "Dla każdego znaleziska: zrób zdjęcie (jeśli masz telefon) lub narysuj na papierze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny zbiór",
       "character_dialog": "Teraz fotografujemy lub rysujemy! 'LOOK AT THIS RED FLOWER! I WILL DRAW IT!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Opowiedz o każdym znalezisku po angielsku",
       "title": "Opowiadanie o odkryciach",
       "answer": "Dziecko opowiada o znalezisku",
       "fun_fact": "Przyrodnicy (naturalists) fotografują i opisują naturę — słynny David Attenborough nakręcił ponad 100 filmów o przyrodzie!",
       "riddle_text": "Dla każdego zdjęcia/rysunku powiedz: 'THIS IS A...' lub 'I FOUND A...' i dodaj przymiotnik (BEAUTIFUL, BIG, RED itd)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe odkrycia!",
       "character_dialog": "Teraz opowiadaj! 'THIS IS A BEAUTIFUL TREE!' 'LOOK AT THIS YELLOW FLOWER!' 'I SAW A RED BIRD!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Park po angielsku zbadany! Explorer Tropo! Odznaka Park Explorer!",
     "new": "Park po angielsku zbadany! Explorer Tropo! Odznaka Odkrywca Parku!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_eng_med_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz i opisuj pogodę",
       "title": "Obserwacja pogody",
       "answer": "Dziecko obserwuje pogodę",
       "fun_fact": "Pogoda wpływa na todas, co robimy na świeżym powietrzu!",
       "riddle_text": "Obserwuj: 'IS IT SUNNY? CAN YOU SEE THE CLOUDS? IS THE WIND STRONG? WHAT COLOR IS THE SKY?' Powiedz obserwacje!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Dobre obserwacje!",
       "character_dialog": "Dzisiaj jaka jest pogoda? SUNNY? CLOUDY? RAINY? WINDY? Jest COLD czy HOT? Obserwuj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Narysuj pogodę w dzienniku",
       "title": "Rysowanie w dzienniku",
       "answer": "Dziecko rysuje pogodę",
       "fun_fact": "Prowadzenie dziennika pomoże śledzić zmianę pogody!",
       "riddle_text": "Narysuj: SUNNY (sun, blue sky), CLOUDY (gray clouds), RAINY (clouds, rain lines), WINDY (wind lines, leaves flying)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny dziennik!",
       "character_dialog": "Teraz rysujemy! Słońce jeśli SUNNY! Chmury jeśli CLOUDY! Rain jeśli RAINY! Narysuj dzisiaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stwórz własną stację pogodową",
       "title": "Stacja meteorologiczna",
       "answer": "Dziecko tworzy stację",
       "fun_fact": "Meteorolodzy to naukowcy, którzy badają pogodę — używają satelitów, balonów i radarów! Pierwszy prognozę pogody podano w gazecie w 1861 roku!",
       "riddle_text": "Zrób papierowe narzędzia: 1) THERMOMETER (hot/cold) 2) WIND VANE (pokazuje kierunek) 3) RAIN GAUGE (mierzy deszcz)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Genialny naukowiec!",
       "character_dialog": "Możemy zrobić WEATHER STATION! Termometr, wiatrowskaz, deszczomierz! All po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz i opisuj pogodę",
       "title": "Obserwacja pogody",
       "answer": "Dziecko obserwuje pogodę",
       "fun_fact": "Pogoda wpływa na wszystko, co robimy na świeżym powietrzu!",
       "riddle_text": "Obserwuj: 'IS IT SUNNY? CAN YOU SEE THE CLOUDS? IS THE WIND STRONG? WHAT COLOR IS THE SKY?' Powiedz obserwacje!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Dobre obserwacje!",
       "character_dialog": "Dzisiaj jaka jest pogoda? SUNNY? CLOUDY? RAINY? WINDY? Jest COLD czy HOT? Obserwuj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Narysuj pogodę w dzienniku",
       "title": "Rysowanie w dzienniku",
       "answer": "Dziecko rysuje pogodę",
       "fun_fact": "Prowadzenie dziennika pomoże śledzić zmianę pogody!",
       "riddle_text": "Narysuj: SUNNY (sun, blue sky), CLOUDY (gray clouds), RAINY (clouds, rain lines), WINDY (wind lines, leaves flying)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny dziennik!",
       "character_dialog": "Teraz rysujemy! Słońce jeśli SUNNY! Chmury jeśli CLOUDY! Deszcz jeśli RAINY! Narysuj dzisiejszą pogodę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stwórz własną stację pogodową",
       "title": "Stacja meteorologiczna",
       "answer": "Dziecko tworzy stację",
       "fun_fact": "Meteorolodzy to naukowcy, którzy badają pogodę — używają satelitów, balonów i radarów! Pierwszy prognozę pogody podano w gazecie w 1861 roku!",
       "riddle_text": "Zrób papierowe narzędzia: 1) THERMOMETER (hot/cold) 2) WIND VANE (pokazuje kierunek) 3) RAIN GAUGE (mierzy deszcz)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Genialny naukowiec!",
       "character_dialog": "Możemy zrobić WEATHER STATION! Termometr, wiatrowskaz, deszczomierz! Wszystko po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Pogodowy dziennik gotowy! Meteorolog Tropo po angielsku! Odznaka Pogodowy Dziennik!",
     "new": "Pogodowy dziennik gotowy! Meteorolog Tropo po angielsku! Odznaka Naukowiec Pogody!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_eng_med_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię rokazów",
       "title": "Nauka rokazów",
       "answer": "Dziecko uczy się rokazów",
       "fun_fact": "Rozkazy po angielsku (imperative) to najprostsza forma zdania — nie potrzebują podmiotu! 'Run!' znaczy 'Biegnij!' i to wystarczy!",
       "riddle_text": "Rozkazy: RUN, STOP, JUMP, SKIP, HOP, CLIMB, SLIDE DOWN, SWING, PLAY, DANCE, SPIN, ROLL",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz wszystkie rozkazy!",
       "character_dialog": "Rozkazy do gier parkowych! RUN! STOP! JUMP! SKIP! HOP! CLIMB! SLIDE! SWING! Słuchaj uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj i wykonuj rozkazy!",
       "title": "Wykonywanie rokazów",
       "answer": "Dziecko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Szybkie myślenie i słuchanie to ważne umiejętności!",
       "riddle_text": "ECHO/rodzic mówi: 'RUN!' (dziecko biegnie) 'STOP!' (zatrzymuje się) 'JUMP!' (skacze) 'SPIN!' (kręci się)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super szybki/szybka!",
       "character_dialog": "ECHO daje rozkazy! RUN! JUMP HIGH! SKIP SLOWLY! STOP! Słuchaj i rób!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty dajesz rozkazy!",
       "title": "Wymiana ról",
       "answer": "Dziecko daje rozkazy",
       "fun_fact": "Bycie liderem oznacza podawanie jasnych instrukcji!",
       "riddle_text": "Ty dajesz rozkazy po angielsku szybko i rodzic/Echo je wykonuje. Kombinuj rozkazy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny dowódca!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Daj rozkazy rodzicom/Echo! 'RUN! JUMP! SKIP! STOP!' Rodzic/Echo wykonuje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię rozkazów",
       "title": "Nauka rokazów",
       "answer": "Dziecko uczy się rozkazów",
       "fun_fact": "Rozkazy po angielsku (imperative) to najprostsza forma zdania — nie potrzebują podmiotu! 'Run!' znaczy 'Biegnij!' i to wystarczy!",
       "riddle_text": "Rozkazy: RUN, STOP, JUMP, SKIP, HOP, CLIMB, SLIDE DOWN, SWING, PLAY, DANCE, SPIN, ROLL",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz wszystkie rozkazy!",
       "character_dialog": "Rozkazy do gier parkowych! RUN! STOP! JUMP! SKIP! HOP! CLIMB! SLIDE! SWING! Słuchaj uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj i wykonuj rozkazy!",
       "title": "Wykonywanie rokazów",
       "answer": "Dziecko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Szybkie myślenie i słuchanie to ważne umiejętności!",
       "riddle_text": "ECHO/rodzic mówi: 'RUN!' (dziecko biegnie) 'STOP!' (zatrzymuje się) 'JUMP!' (skacze) 'SPIN!' (kręci się)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super szybki/szybka!",
       "character_dialog": "ECHO daje rozkazy! RUN! JUMP HIGH! SKIP SLOWLY! STOP! Słuchaj i rób!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty dajesz rozkazy!",
       "title": "Wymiana ról",
       "answer": "Dziecko daje rozkazy",
       "fun_fact": "Bycie liderem oznacza podawanie jasnych instrukcji!",
       "riddle_text": "Ty dajesz rozkazy po angielsku szybko i rodzic/Echo je wykonuje. Kombinuj rozkazy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny dowódca!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Daj rozkazy rodzicom/Echo! 'RUN! JUMP! SKIP! STOP!' Rodzic/Echo wykonuje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Dowódca gier Tropo! Rozkazy po angielsku! Odznaka Park Games Commander!",
     "new": "Dowódca gier Tropo! Rozkazy po angielsku! Odznaka Dowódca Parku!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_med_001",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Reportaż parkowy gotowy! Reporter jak Veda! Odznaka Reporter Parkowy!",
     "new": "Reportaż parkowy gotowy! Reporter jak Veda! Odznaka Parkowy Reporter!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_med_002",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}, Veda szukała śladów historii wszędzie — stare drzewa, kamienie, ścieżki! Dziś tropiszz historię parku!",
     "new": "{imie}, Veda szukała śladów historii wszędzie — stare drzewa, kamienie, ścieżki! Dziś tropisz historię parku!"
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Ślady historii znalezione! Każde miejsce opowiada! Odznaka Ślady Historii!",
     "new": "Ślady historii znalezione! Każde miejsce opowiada! Odznaka Śledzący Historię!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Woda powinna być płytka — 1 cm wystarczy. Pieprz sypnij z góry LEKKO.",
       "title": "Przygotuj jezioro",
       "answer": "Jezioro gotowe",
       "fun_fact": "Pieprz pływa po wodzie, bo jest LŻEJSZY niż woda i woda ma NAPIĘCIE POWIERZCHNIOWE — jakby niewidoczną błonkę na górze!",
       "riddle_text": "Jak wygląda twoje jezioro?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Całkowicie pokryte pieprzem",
        "Pieprz w środku",
        "Rozrzucony po powierzchni",
        "Część pieprzu utonęła"
       ],
       "character_dialog": "Nalej wody na płaski talerz — tyle, żeby dno było zakryte. To nasze JEZIORO. Teraz z góry posyp pieprz na wodę — niech pływa na powierzchni! Nie naprzyjaj nosa do talerza — pieprz szczypie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie licz po jednym — policz ile jest w małym fragmencie i pomnóż!",
       "title": "Zgadywanka",
       "answer": "Oszacowana liczba",
       "fun_fact": "Pieprz używany jest od TYSIĘCY LAT. W średniowieczu był tak drogi, że używano go jako pieniędzy — nazywali go czarnym złotem!",
       "riddle_text": "Ile ziarenek pieprzu widzisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 30",
        "30-60",
        "60-100",
        "Więcej niż 100!"
       ],
       "character_dialog": "Zanim zaczarujemy — zgadujmy! Policz albo zgadnij, ile ziarenek pieprzu widzisz. Mniej niż 50? Więcej niż 100? Za chwilę się rozsypie — zapamiętaj ten obrazek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Musisz dotknąć ŚRODKA wody palcem z płynem do naczyń — na brzegu nie zadziała!",
       "title": "Magia!",
       "answer": "Obserwowana magia",
       "fun_fact": "Płyn do naczyń ZMNIEJSZA napięcie wody w miejscu dotyku — reszta wody pociąga pieprz ku brzegom, gdzie napięcie jest jeszcze silne. To się nazywa efekt tensjoaktywny!",
       "riddle_text": "Co się stało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Pieprz UCIEKŁ do brzegów!",
        "Pieprz rozsypał się wolno",
        "Część uciekła, część została",
        "Nic się nie stało — muszę dodać więcej płynu"
       ],
       "character_dialog": "TERAZ! Maczaj palec w PŁYNIE DO NACZYŃ (tylko opuszek!). Potem DOTKNIJ palcem ŚRODKA wody z pieprzem. Co się stanie? OBSERWUJ uważnie! Po zakończeniu natychmiast umyj ręce — płyn do naczyń nie nadaje się do jedzenia.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Woda powinna być płytka — 1 cm wystarczy. Pieprz sypnij z góry LEKKO.",
       "title": "Przygotuj jezioro",
       "answer": "Jezioro gotowe",
       "fun_fact": "Pieprz pływa po wodzie, bo jest LŻEJSZY niż woda i woda ma NAPIĘCIE POWIERZCHNIOWE — jakby niewidoczną błonkę na górze!",
       "riddle_text": "Jak wygląda twoje jezioro?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Całkowicie pokryte pieprzem",
        "Pieprz w środku",
        "Rozrzucony po powierzchni",
        "Część pieprzu utonęła"
       ],
       "character_dialog": "Nalej wody na płaski talerz — tyle, żeby dno było zakryte. To nasze JEZIORO. Teraz z góry posyp pieprz na wodę — niech pływa na powierzchni! Nie przybliżaj nosa do talerza — pieprz szczypie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie licz po jednym — policz ile jest w małym fragmencie i pomnóż!",
       "title": "Zgadywanka",
       "answer": "Oszacowana liczba",
       "fun_fact": "Pieprz używany jest od TYSIĘCY LAT. W średniowieczu był tak drogi, że używano go jako pieniędzy — nazywali go czarnym złotem!",
       "riddle_text": "Ile ziarenek pieprzu widzisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 30",
        "30-60",
        "60-100",
        "Więcej niż 100!"
       ],
       "character_dialog": "Zanim zaczarujemy — zgadujmy! Policz albo zgadnij, ile ziarenek pieprzu widzisz. Mniej niż 50? Więcej niż 100? Za chwilę się rozsypie — zapamiętaj ten obrazek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Musisz dotknąć ŚRODKA wody palcem z płynem do naczyń — na brzegu nie zadziała!",
       "title": "Magia!",
       "answer": "Obserwowana magia",
       "fun_fact": "Płyn do naczyń ZMNIEJSZA napięcie wody w miejscu dotyku — reszta wody pociąga pieprz ku brzegom, gdzie napięcie jest jeszcze silne. To się nazywa efekt tensjoaktywny!",
       "riddle_text": "Co się stało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Pieprz UCIEKŁ do brzegów!",
        "Pieprz rozsypał się wolno",
        "Część uciekła, część została",
        "Nic się nie stało — muszę dodać więcej płynu"
       ],
       "character_dialog": "TERAZ! Maczaj palec w PŁYNIE DO NACZYŃ (tylko opuszek!). Potem DOTKNIJ palcem ŚRODKA wody z pieprzem. Co się stanie? OBSERWUJ uważnie! Po zakończeniu natychmiast umyj ręce — płyn do naczyń nie nadaje się do jedzenia.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_003",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Wieża stoi! Konstruktor jak Zumi! Odznaka Wieża Mocy!",
     "new": "Wieża stoi! Konstruktor jak Zumi! Odznaka: Budowniczy!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Poproś mamę/tatę o pomoc — razem łatwiej! Ważne, żeby złożenia były dokładne.",
       "title": "Złóż łódkę",
       "answer": "Łódka złożona",
       "fun_fact": "Origami — sztuka składania papieru — pochodzi z Japonii i ma ponad 1000 lat! Japończycy wierzą, że złożenie 1000 żurawi spełnia życzenie.",
       "riddle_text": "Złóż papierową łódkę z kartki A4.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowa!",
        "Potrzebuję pomocy",
        "Wygląda, jak czapka!",
        "Moja łódka jest super!"
       ],
       "success_dialog": "ŁÓDKA GOTOWA! Wygląda, jak prawdziwa! Teraz czas na wodę!",
       "character_dialog": "Weź kartkę A4. Złóż na pół (jak książkę). Potem złóż górne rogi do środka — żeby powstał trójkąt na górze. Podwiń dółne paski do góry z obu stron!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Kładź łódkę powoli — nie rzucaj! Dno powinno dotknąć wody pierwsze.",
       "title": "Wielki test",
       "answer": "Łódka pływa!",
       "fun_fact": "Łódka pływa, bo papier jest lżejszy od wody i ma kształt, który wypycha wodę na boki. To się nazywa wypór!",
       "riddle_text": "Połóż łódkę na wodzie — pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "PŁYWA!",
        "Pływa, ale się przechyla!",
        "Zatonęła...",
        "Pływa idealnie!"
       ],
       "success_dialog": "Kapitanie {imie}, Twój statek jest na wodzie! Ale, jak długo wytrzyma?",
       "character_dialog": "Nalej wody do miski albo zatrzymaj wodę w zlewie. Połóż łódkę DELIKATNIE na wodzie. Pływa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kładź monety na ŚRODKU łódki — na brzegach się przechyli!",
       "title": "Ile udźwignie?",
       "answer": "Liczba monet",
       "fun_fact": "Prawdziwe statki mogą wieźć miliony ton! Największy kontenerowiec udźwignie ponad 200 000 ton — to jak 40 000 słoni!",
       "riddle_text": "Wkładaj monety po jednej — ile wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "1-3 monety",
        "4-6 monet",
        "7-10 monet",
        "Ponad 10!"
       ],
       "success_dialog": "Łódka zatonęła po... monetach! Zapamiętaj — następnym razem zbudujemy łódkę, która wytrzyma więcej!",
       "character_dialog": "TEST ŁADUNKU! Wkładaj monety do łódki — jedną po drugiej. Ile monet wytrzyma, zanim zatonie? LICZ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Poproś mamę/tatę o pomoc — razem łatwiej! Ważne, żeby złożenia były dokładne.",
       "title": "Złóż łódkę",
       "answer": "Łódka złożona",
       "fun_fact": "Origami — sztuka składania papieru — pochodzi z Japonii i ma ponad 1000 lat! Japończycy wierzą, że złożenie 1000 żurawi spełnia życzenie.",
       "riddle_text": "Złóż papierową łódkę z kartki A4.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowa!",
        "Potrzebuję pomocy",
        "Wygląda, jak czapka!",
        "Moja łódka jest super!"
       ],
       "success_dialog": "ŁÓDKA GOTOWA! Wygląda, jak prawdziwa! Teraz czas na wodę!",
       "character_dialog": "Weź kartkę A4. Złóż na pół (jak książkę). Potem złóż górne rogi do środka — żeby powstał trójkąt na górze. Podwiń dółne paski do góry z obu stron!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Kładź łódkę powoli — nie rzucaj! Dno powinno dotknąć wody pierwsze.",
       "title": "Wielki test",
       "answer": "Łódka pływa!",
       "fun_fact": "Łódka pływa, bo papier jest lżejszy od wody i ma kształt, który wypycha wodę na boki. To się nazywa wypór!",
       "riddle_text": "Połóż łódkę na wodzie — pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "PŁYWA!",
        "Pływa, ale się przechyla!",
        "Zatonęła...",
        "Pływa idealnie!"
       ],
       "success_dialog": "Kapitanie {imie}, Twój statek jest na wodzie! Ale jak długo wytrzyma?",
       "character_dialog": "Nalej wody do miski albo zatrzymaj wodę w zlewie. Połóż łódkę DELIKATNIE na wodzie. Pływa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kładź monety na ŚRODKU łódki — na brzegach się przechyli!",
       "title": "Ile udźwignie?",
       "answer": "Liczba monet",
       "fun_fact": "Prawdziwe statki mogą wieźć miliony ton! Największy kontenerowiec udźwignie ponad 200 000 ton — to jak 40 000 słoni!",
       "riddle_text": "Wkładaj monety po jednej — ile wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "1-3 monety",
        "4-6 monet",
        "7-10 monet",
        "Ponad 10!"
       ],
       "success_dialog": "Łódka zatonęła po... monetach! Zapamiętaj — następnym razem zbudujemy łódkę, która wytrzyma więcej!",
       "character_dialog": "TEST ŁADUNKU! Wkładaj monety do łódki — jedną po drugiej. Ile monet wytrzyma, zanim zatonie? LICZ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Łódka na wodzie! Stocznia Tropo działa! Odznaka Łódka Papieru!",
     "new": "Łódka na wodzie! Stocznia Tropo działa! Odznaka: Stoczniowiec!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl: jabłko jest lekkie czy ciężkie? Jest puste w środku czy pełne?",
       "title": "Zgadnij!",
       "answer": "Pływa!",
       "fun_fact": "Jabłko pływa, bo 25% jego objętości to powietrze! Dlatego na Halloween bawi się w łowienie jabłek z wody!",
       "riddle_text": "Jabłko — tonie czy pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tonie",
        "Pływa",
        "Najpierw pływa, potem tonie",
        "Nie wiem — sprawdźmy!"
       ],
       "success_dialog": "PŁYWA! Jabłko jest lżejsze od wody dzięki powietrzu w środku!",
       "character_dialog": "Połóż przedmioty obok miski z wodą. ZANIM wrzucisz — zgadnij! Które zatoną, a, które popłyną? Jabłko — tonie czy pływa?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Wrzucaj powoli i obserwuj. Niektóre Cię zaskoczą!",
       "title": "Testuj wszystko!",
       "answer": "Testowanie",
       "fun_fact": "To nie tylko waga decyduje! Gęstość jest ważniejsza — metalowa łyżka jest gęstsza od wody, więc tonie. Ale metalowy statek pływa, bo ma dużo powietrza w środku!",
       "riddle_text": "Testuj przedmioty: moneta, patyk, kamień, gąbka...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Większość zgadłem/am!",
        "Połowa!",
        "Były niespodzianki!",
        "Ciężkie toną, lekkie pływają!"
       ],
       "success_dialog": "Były niespodzianki? Super! Nauka to ciągłe zaskoczenia!",
       "character_dialog": "Teraz wrzuć KAŻDY przedmiot do wody — po jednym! Przed wrzuceniem ZGADNIJ, a potem SPRAWDŹ. Ile razy trafiłeś/aś?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Duży kawałek drewna jest ciężki, ale pływa. Mała moneta jest lekka, ale tonie. Więc nie sama waga decyduje!",
       "title": "Wielkie odkrycie",
       "answer": "Gęstość (stosunek wagi do wielkości)",
       "fun_fact": "To, co odkryłeś/aś nazywa się gęstość! Archimedes odkrył to ponad 2000 lat temu, siedząc w wannie. Krzyknął EUREKA! — co znaczy \"Znalazłem!\"",
       "riddle_text": "Co decyduje — tonie czy pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tylko waga — ciężkie toną",
        "Tylko wielkość — małe toną",
        "Waga I wielkość razem (gęstość)",
        "Materiał — metal tonie"
       ],
       "success_dialog": "EUREKA! {imie}, odkryłeś/aś zasadę Archimedesa! Nawet on byłby z Ciebie dumny!",
       "character_dialog": "Pytanie Novy: DLACZEGO jedne rzeczy toną, a inne pływają? Czy to zależy od wielkości? Wagi? A może od czegoś innego?",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl: jabłko jest lekkie czy ciężkie? Jest puste w środku czy pełne?",
       "title": "Zgadnij!",
       "answer": "Pływa!",
       "fun_fact": "Jabłko pływa, bo 25% jego objętości to powietrze! Dlatego na Halloween bawi się w łowienie jabłek z wody!",
       "riddle_text": "Jabłko — tonie czy pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tonie",
        "Pływa",
        "Najpierw pływa, potem tonie",
        "Nie wiem — sprawdźmy!"
       ],
       "success_dialog": "PŁYWA! Jabłko jest lżejsze od wody dzięki powietrzu w środku!",
       "character_dialog": "Połóż przedmioty obok miski z wodą. ZANIM wrzucisz — zgadnij! Które zatoną, a które popłyną? Jabłko — tonie czy pływa?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Wrzucaj powoli i obserwuj. Niektóre Cię zaskoczą!",
       "title": "Testuj wszystko!",
       "answer": "Testowanie",
       "fun_fact": "To nie tylko waga decyduje! Gęstość jest ważniejsza — metalowa łyżka jest gęstsza od wody, więc tonie. Ale metalowy statek pływa, bo ma dużo powietrza w środku!",
       "riddle_text": "Testuj przedmioty: moneta, patyk, kamień, gąbka...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Większość zgadłem/am!",
        "Połowa!",
        "Były niespodzianki!",
        "Ciężkie toną, lekkie pływają!"
       ],
       "success_dialog": "Były niespodzianki? Super! Nauka to ciągłe zaskoczenia!",
       "character_dialog": "Teraz wrzuć KAŻDY przedmiot do wody — po jednym! Przed wrzuceniem ZGADNIJ, a potem SPRAWDŹ. Ile razy trafiłeś/aś?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Duży kawałek drewna jest ciężki, ale pływa. Mała moneta jest lekka, ale tonie. Więc nie sama waga decyduje!",
       "title": "Wielkie odkrycie",
       "answer": "Gęstość (stosunek wagi do wielkości)",
       "fun_fact": "To, co odkryłeś/aś nazywa się gęstość! Archimedes odkrył to ponad 2000 lat temu, siedząc w wannie. Krzyknął EUREKA! — co znaczy \"Znalazłem!\"",
       "riddle_text": "Co decyduje — tonie czy pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tylko waga — ciężkie toną",
        "Tylko wielkość — małe toną",
        "Waga I wielkość razem (gęstość)",
        "Materiał — metal tonie"
       ],
       "success_dialog": "EUREKA! {imie}, odkryłeś/aś zasadę Archimedesa! Nawet on byłby z Ciebie dumny!",
       "character_dialog": "Pytanie Novy: DLACZEGO jedne rzeczy toną, a inne pływają? Czy to zależy od wielkości? Wagi? A może od czegoś innego?",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Tonie i pływa zbadane! Laboratorium jak u Zumi! Odznaka Tonie czy Pływa!",
     "new": "Tonie i pływa zbadane! Laboratorium jak u Zumi! Odznaka: Odkrywca Gęstości!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Kubeczki muszą być identyczne i wisieć na tej samej długości sznurka!",
       "title": "Buduj wagę",
       "answer": "Waga zbudowana",
       "fun_fact": "Pierwszą wagę szalkową wynaleziono w starożytnym Egipcie ponad 5000 lat temu! Wyglądała prawie tak samo jak Twoja!",
       "riddle_text": "Zbuduj wagę z wieszaka i kubeczków.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Waga się równoważy!",
        "Jeden kubek jest niżej",
        "Potrzebuję pomocy",
        "Gotowe — co dalej?"
       ],
       "success_dialog": "Waga Novy działa! Teraz ważymy!",
       "character_dialog": "Przymocuj kubeczki sznurkiem do wieszaka — jeden z lewej, jeden z prawej. Powieś wieszak na klamce. Waga gotowa! Czy się równoważy?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Dodawaj monety po jednej i obserwuj, kiedy waga się wyrówna!",
       "title": "Co jest cięższe?",
       "answer": "Liczba monet",
       "fun_fact": "Dawni kupcy mierzyli wagę złota dokładnie tak — na szalkach! Stąd wyrażenie \"ważyć słowa\" — bo trzeba być precyzyjnym!",
       "riddle_text": "Jabłko vs monety — ile monet waży jabłko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5-10 monet",
        "10-20 monet",
        "20-30 monet",
        "Więcej niż 30!"
       ],
       "success_dialog": "Jabłko waży tyle, co monet! Właśnie wymyśliłeś/aś własną jednostkę miary!",
       "character_dialog": "Włóż jabłko do lewego kubeczka. Do prawego — 3 monety. Co jest cięższe? Dodawaj monety do prawego, aż się wyrówna!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli 1 jabłko = X monet, to 2 jabłka powinny = 2X monet. Sprawdź!",
       "title": "Wyzwanie Novy",
       "answer": "Tak, mniej więcej",
       "fun_fact": "To jest PROPORCJA — jedno z najważniejszych pojęć w matematyce! Jeśli 1 jabłko = 15 monet, to 3 jabłka = 45 monet!",
       "riddle_text": "2 jabłka = 2× więcej monet?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, idealnie!",
        "Prawie, lekka różnica",
        "Nie — jedno jabłko jest cięższe!",
        "Muszę sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "EKSPERYMENT ZAKOŃCZONY! {imie}, właśnie odkryłeś/aś proporcje! Nova jest ZACHWYCONA!",
       "character_dialog": "ZAGADKA: czy 2 jabłka ważą dokładnie 2 razy więcej niż 1? Sprawdź na wadze! Włóż 2 jabłka i podwójną liczbę monet. Czy się równoważy?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Kubeczki muszą być identyczne i wisieć na tej samej długości sznurka!",
       "title": "Buduj wagę",
       "answer": "Waga zbudowana",
       "fun_fact": "Pierwszą wagę szalkową wynaleziono w starożytnym Egipcie ponad 5000 lat temu! Wyglądała prawie tak samo jak Twoja!",
       "riddle_text": "Zbuduj wagę z wieszaka i kubeczków.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Waga się równoważy!",
        "Jeden kubek jest niżej",
        "Potrzebuję pomocy",
        "Gotowe — co dalej?"
       ],
       "success_dialog": "Waga Novy działa! Teraz ważymy!",
       "character_dialog": "Przymocuj kubeczki sznurkiem do wieszaka — jeden z lewej, jeden z prawej. Powieś wieszak na klamce. Waga gotowa! Czy się równoważy?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Dodawaj monety po jednej i obserwuj, kiedy waga się wyrówna!",
       "title": "Co jest cięższe?",
       "answer": "Liczba monet",
       "fun_fact": "Dawni kupcy mierzyli wagę złota dokładnie tak — na szalkach! Stąd wyrażenie \"ważyć słowa\" — bo trzeba być precyzyjnym!",
       "riddle_text": "Jabłko vs monety — ile monet waży jabłko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5-10 monet",
        "10-20 monet",
        "20-30 monet",
        "Więcej niż 30!"
       ],
       "success_dialog": "Jabłko waży tyle monet, ile sam policzyłeś/aś! Właśnie wymyśliłeś/aś własną jednostkę miary!",
       "character_dialog": "Włóż jabłko do lewego kubeczka. Do prawego — 3 monety. Co jest cięższe? Dodawaj monety do prawego, aż się wyrówna!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli 1 jabłko = X monet, to 2 jabłka powinny = 2X monet. Sprawdź!",
       "title": "Wyzwanie Novy",
       "answer": "Tak, mniej więcej",
       "fun_fact": "To jest PROPORCJA — jedno z najważniejszych pojęć w matematyce! Jeśli 1 jabłko = 15 monet, to 3 jabłka = 45 monet!",
       "riddle_text": "2 jabłka = 2× więcej monet?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, idealnie!",
        "Prawie, lekka różnica",
        "Nie — jedno jabłko jest cięższe!",
        "Muszę sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "EKSPERYMENT ZAKOŃCZONY! {imie}, właśnie odkryłeś/aś proporcje! Nova jest ZACHWYCONA!",
       "character_dialog": "ZAGADKA: czy 2 jabłka ważą dokładnie 2 razy więcej niż 1? Sprawdź na wadze! Włóż 2 jabłka i podwójną liczbę monet. Czy się równoważy?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Waga działa! Porównywanie jak u Zumi! Odznaka Waga Domowa!",
     "new": "Waga działa! Porównywanie jak u Zumi! Odznaka: Mały Fizyk!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_008",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Kolory zmieszane! Chemia i sztuka — jak w warsztacie Zumi! Odznaka Mieszanka Kolorów!",
     "new": "Kolory zmieszane! Chemia i sztuka — jak w warsztacie Zumi! Odznaka: Mieszacz Kolorów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_009",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Tajne pismo odkryte! Szpieg jak Zumi! Odznaka Niewidzialne Pismo!",
     "new": "Tajne pismo odkryte! Szpieg jak Zumi! Odznaka: Niewidzialny Atrament!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_011",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Składaj dokładnie! Oba skrzydła muszą być identyczne — inaczej samolot skręca!",
       "title": "Klasyk",
       "answer": "Samolot leci",
       "fun_fact": "Rekord świata w locie papierowego samolotu to 69 metrów! Pobił go Joe Ayoob w 2012 roku!",
       "riddle_text": "Złóż klasyczny samolot i wypuść!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Leci daleko!",
        "Leci krótko",
        "Kręci się",
        "Super lot!"
       ],
       "success_dialog": "KLASYK W POWIETRZU! Zapamiętaj, gdzie wylądował — to Twój wynik!",
       "character_dialog": "Złóż KLASYCZNY samolot: kartka na pół wzdłuż, rogi do środka, skrzydła do dołu. Wypuść! Jak daleko leci?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ostry nos = mniej oporu powietrza. Węższe skrzydła = szybszy lot! Ale czy dalszy?",
       "title": "Szybki strzała",
       "answer": "Porównanie",
       "fun_fact": "Samoloty wojskowe mają ostry nos i wąskie skrzydła — bo liczy się szybkość. Samoloty pasażerskie mają szersze — bo liczy się stabilność!",
       "riddle_text": "Złóż wersję szybką i porównaj z klasykiem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Szybki leci dalej!",
        "Klasyk dalej!",
        "Podobnie!",
        "Szybki jest MEGA szybki!"
       ],
       "success_dialog": "DWA SAMOLOTY, DWA WYNIKI! Już widzisz — kształt ma znaczenie!",
       "character_dialog": "Teraz wersja SZYBKA: złóż rogi dwa razy (ostrzejszy nos!), węższe skrzydła. Wypuść MOCNO! Leci dalej niż klasyk?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie ma złych projektów! Każdy lot Cię czegoś uczy. Zmieniaj coś po każdym locie!",
       "title": "Twój wynalazek",
       "answer": "Własny projekt",
       "fun_fact": "Bracia Wright zbudowali pierwszy prawdziwy samolot w 1903 roku. Pierwszy lot trwał 12 sekund! Testowali setki kształtów skrzydeł!",
       "riddle_text": "Zaprojektuj własny samolot i przetestuj!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój jest najlepszy!",
        "Ciekawy kształt!",
        "Nie leci... ale wygląda super!",
        "Leci dalej niż oba!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TRZY SAMOLOTY PRZETESTOWANE! Który wygrał? To jest nauka — testujesz, porównujesz, uczysz się!",
       "character_dialog": "TRZECI SAMOLOT — Twój WŁASNY projekt! Złóż, jak chcesz — eksperymentuj! Dodaj skrzydełka, zagnij końcówki, zrób cokolwiek! Potem TEST!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Składaj dokładnie! Oba skrzydła muszą być identyczne — inaczej samolot skręca!",
       "title": "Klasyk",
       "answer": "Samolot leci",
       "fun_fact": "Rekord świata w locie papierowego samolotu to 69 metrów! Pobił go Joe Ayoob w 2012 roku!",
       "riddle_text": "Złóż klasyczny samolot i wypuść!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Leci daleko!",
        "Leci krótko",
        "Kręci się",
        "Super lot!"
       ],
       "success_dialog": "KLASYK W POWIETRZU! Zapamiętaj, gdzie wylądował — to Twój wynik!",
       "character_dialog": "Złóż KLASYCZNY samolot: kartka na pół wzdłuż, rogi do środka, skrzydła do dołu. Wypuść! Jak daleko leci?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ostry nos = mniej oporu powietrza. Węższe skrzydła = szybszy lot! Ale czy dalszy?",
       "title": "Szybki strzała",
       "answer": "Porównanie",
       "fun_fact": "Samoloty wojskowe mają ostry nos i wąskie skrzydła — bo liczy się szybkość. Samoloty pasażerskie mają szersze — bo liczy się stabilność!",
       "riddle_text": "Złóż wersję szybką i porównaj z klasykiem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Szybki leci dalej!",
        "Klasyk dalej!",
        "Podobnie!",
        "Szybki jest MEGA szybki!"
       ],
       "success_dialog": "DWA SAMOLOTY, DWA WYNIKI! Już widzisz — kształt ma znaczenie!",
       "character_dialog": "Teraz wersja SZYBKA: złóż rogi dwa razy (ostrzejszy nos!), węższe skrzydła. Wypuść MOCNO! Leci dalej niż klasyk?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie ma złych projektów! Każdy lot Cię czegoś uczy. Zmieniaj coś po każdym locie!",
       "title": "Twój wynalazek",
       "answer": "Własny projekt",
       "fun_fact": "Bracia Wright zbudowali pierwszy prawdziwy samolot w 1903 roku. Pierwszy lot trwał 12 sekund! Testowali setki kształtów skrzydeł!",
       "riddle_text": "Zaprojektuj własny samolot i przetestuj!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój jest najlepszy!",
        "Ciekawy kształt!",
        "Nie leci... ale wygląda super!",
        "Leci dalej niż oba!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TRZY SAMOLOTY PRZETESTOWANE! Który wygrał? To jest nauka — testujesz, porównujesz, uczysz się!",
       "character_dialog": "TRZECI SAMOLOT — Twój WŁASNY projekt! Złóż jak chcesz — eksperymentuj! Dodaj skrzydełka, zagnij końcówki, zrób cokolwiek! Potem TEST!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Samoloty przetestowane! Aerodynamika jak u Zumi! Odznaka Samolot z Papieru!",
     "new": "Samoloty przetestowane! Aerodynamika jak u Zumi! Odznaka: Lotnik Novy!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_012",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl: co zimą sypią na drogi, żeby lód się rozpuścił?",
       "title": "Trzy kostki",
       "answer": "Ta z solą!",
       "fun_fact": "Sól obniża temperaturę zamarzania wody! Dlatego zimą sypią sól na drogi — lód topi się nawet w mrozie!",
       "riddle_text": "Która kostka lodu stopnieje pierwsza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Sama (bez niczego)",
        "Z solą",
        "W ręczniku",
        "Wszystkie tak samo"
       ],
       "success_dialog": "SÓL WYGRYWA! Teraz obserwuj przez 5 minut...",
       "character_dialog": "Połóż 3 kostki lodu na 3 osobnych talerzykach. Pierwsza — sama. Druga — posyp SOLĄ. Trzecia — owiń ręcznikiem papierowym. Która stopnieje PIERWSZA?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Porównaj kałuże wody — pod, którą jest najwięcej?",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Kostka z solą",
       "fun_fact": "Ręcznik działa, jak izolacja — zatrzymuje zimno LÓD. Dlatego termosy trzymają napoje zimne — otaczają je izolacją!",
       "riddle_text": "Po 5 minutach — która kostka jest najmniejsza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kostka z solą — prawie zniknęła!",
        "Sama kostka",
        "Kostka w ręczniku — najmniejsza zmiana!",
        "Nie widzę różnicy"
       ],
       "success_dialog": "WYNIK: sól przyspiesza, ręcznik spowalnia! {imie}, właśnie odkryłeś/aś izolację termiczną!",
       "character_dialog": "Poczekaj 5 minut i sprawdź! Która kostka jest NAJMNIEJSZA? Która NAJWIĘKSZA? Zmierz kałużę wody pod każdą!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "15 podzielone na 5 = ?",
       "title": "Matematyka lodu",
       "answer": "3 razy",
       "fun_fact": "Na drogach w Polsce zużywa się ponad 1 milion ton soli rocznie! To wystarczyłoby, żeby napełnić 40 000 ciężarówek!",
       "riddle_text": "15 minut ÷ 5 minut = ile razy szybciej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "2 razy",
        "3 razy",
        "5 razy",
        "10 razy"
       ],
       "success_dialog": "3 RAZY szybciej! Matematyka + fizyka = odkrycie, {imie}!",
       "character_dialog": "Nova liczy: jeśli kostka z solą stopniała w 5 minut, a bez soli w 15 minut — ile RAZY szybciej topił się lód z solą?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl: co zimą sypią na drogi, żeby lód się rozpuścił?",
       "title": "Trzy kostki",
       "answer": "Ta z solą!",
       "fun_fact": "Sól obniża temperaturę zamarzania wody! Dlatego zimą sypią sól na drogi — lód topi się nawet w mrozie!",
       "riddle_text": "Która kostka lodu stopnieje pierwsza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Sama (bez niczego)",
        "Z solą",
        "W ręczniku",
        "Wszystkie tak samo"
       ],
       "success_dialog": "SÓL WYGRYWA! Teraz obserwuj przez 5 minut...",
       "character_dialog": "Połóż 3 kostki lodu na 3 osobnych talerzykach. Pierwsza — sama. Druga — posyp SOLĄ. Trzecia — owiń ręcznikiem papierowym. Która stopnieje PIERWSZA?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Porównaj kałuże wody — pod którą jest najwięcej?",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Kostka z solą",
       "fun_fact": "Ręcznik działa, jak izolacja — zatrzymuje zimno LÓD. Dlatego termosy trzymają napoje zimne — otaczają je izolacją!",
       "riddle_text": "Po 5 minutach — która kostka jest najmniejsza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kostka z solą — prawie zniknęła!",
        "Sama kostka",
        "Kostka w ręczniku — najmniejsza zmiana!",
        "Nie widzę różnicy"
       ],
       "success_dialog": "WYNIK: sól przyspiesza, ręcznik spowalnia! {imie}, właśnie odkryłeś/aś izolację termiczną!",
       "character_dialog": "Poczekaj 5 minut i sprawdź! Która kostka jest NAJMNIEJSZA? Która NAJWIĘKSZA? Zmierz kałużę wody pod każdą!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "15 podzielone na 5 = ?",
       "title": "Matematyka lodu",
       "answer": "3 razy",
       "fun_fact": "Na drogach w Polsce zużywa się ponad 1 milion ton soli rocznie! To wystarczyłoby, żeby napełnić 40 000 ciężarówek!",
       "riddle_text": "15 minut ÷ 5 minut = ile razy szybciej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "2 razy",
        "3 razy",
        "5 razy",
        "10 razy"
       ],
       "success_dialog": "3 RAZY szybciej! Matematyka + fizyka = odkrycie, {imie}!",
       "character_dialog": "Nova liczy: jeśli kostka z solą stopniała w 5 minut, a bez soli w 15 minut — ile RAZY szybciej topił się lód z solą?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Lodowa zagadka rozwiązana! Naukowiec jak Zumi! Odznaka Lodowa Zagadka!",
     "new": "Lodowa zagadka rozwiązana! Naukowiec jak Zumi! Odznaka: Badacz Temperatur!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_013",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Telefon działa! Komunikacja jak w warsztacie Zumi! Odznaka Telefon ze Sznurka!",
     "new": "Telefon działa! Komunikacja jak w warsztacie Zumi! Odznaka: Inżynier Dźwięku!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_014",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj miękkich i twardych rzeczy!",
       "title": "Zbieranie Materiałów",
       "answer": "Znalezione przedmioty",
       "fun_fact": "Architekci rysują plany budynków, zanim je zbudują — najwyższy budynek na świecie (Burdż Chalifa) planowano przez 6 lat!",
       "riddle_text": "Ile różnych przedmiotów możesz znaleźć do budowania?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super! Zgromadziliśmy materiały!",
       "character_dialog": "Szukaj poduszek, pudełek, książek - wszystko może być cegłą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szerokie przedmioty na dółe!",
       "title": "Budowanie Wieży",
       "answer": "Wieża zbudowana",
       "fun_fact": "Piramida jest najstabilniejszym kształtem do budowania — dlatego piramidy w Egipcie stoją od ponad 4500 lat!",
       "riddle_text": "Jak zbudować stabilną wieżę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wow! Twoja wieża rośnie!",
       "character_dialog": "Zacznij od NAJWIĘKSZYCH przedmiotów na dole — pudełko, książka, pojemnik. To fundament! Potem kładź coraz mniejsze. Na samą górę — coś lekkiego. OSTROŻNIE — jeśli drży, popraw dolne warstwy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz policzyć warstwy!",
       "title": "Pomiar i Dekoracja",
       "answer": "Zmierzona i udekorowana",
       "fun_fact": "Najwyższa wieża z klocków LEGO miała ponad 35 metrów — zbudowało ją 18 000 ludzi w Mediolanie! Ile pięter ma Twoja?",
       "riddle_text": "Ile przedmiotów masz? Czy możesz ją udekorować?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Ukończyliśmy Wieżę Marzeń!",
       "character_dialog": "Policz warstwy, zmierz wysokość, może dodaj flagi z papieru!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj miękkich i twardych rzeczy!",
       "title": "Zbieranie Materiałów",
       "answer": "Znalezione przedmioty",
       "fun_fact": "Architekci rysują plany budynków, zanim je zbudują — najwyższy budynek na świecie (Burdż Chalifa) planowano przez 6 lat!",
       "riddle_text": "Ile różnych przedmiotów możesz znaleźć do budowania?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super! Zgromadziliśmy materiały!",
       "character_dialog": "Szukaj poduszek, pudełek, książek - wszystko może być cegłą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szerokie przedmioty na dole!",
       "title": "Budowanie Wieży",
       "answer": "Wieża zbudowana",
       "fun_fact": "Piramida jest najstabilniejszym kształtem do budowania — dlatego piramidy w Egipcie stoją od ponad 4500 lat!",
       "riddle_text": "Jak zbudować stabilną wieżę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wow! Twoja wieża rośnie!",
       "character_dialog": "Zacznij od NAJWIĘKSZYCH przedmiotów na dole — pudełko, książka, pojemnik. To fundament! Potem kładź coraz mniejsze. Na samą górę — coś lekkiego. OSTROŻNIE — jeśli drży, popraw dolne warstwy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz policzyć warstwy!",
       "title": "Pomiar i Dekoracja",
       "answer": "Zmierzona i udekorowana",
       "fun_fact": "Najwyższa wieża z klocków LEGO miała ponad 35 metrów — zbudowało ją 18 000 ludzi w Mediolanie! Ile pięter ma Twoja?",
       "riddle_text": "Ile przedmiotów masz? Czy możesz ją udekorować?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Ukończyliśmy Wieżę Marzeń!",
       "character_dialog": "Policz warstwy, zmierz wysokość, może dodaj flagi z papieru!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Wieża marzeń stoi! Budowniczy jak Zumi! Odznaka Wieża Marzeń!",
     "new": "Wieża marzeń stoi! Budowniczy jak Zumi! Odznaka: Budowniczy Wież!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_015",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Wybierz swojego ulubionego przyjaciela!",
       "title": "Wybór Pluszaka",
       "answer": "Pluszak wybrany",
       "fun_fact": "Architekci projektują domy tak, żeby mieszkańcy czuli się bezpiecznie i wygodnie — Twój pluszak też to zasługuje!",
       "riddle_text": "Który pluszak będzie naszym gościem?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Wiemy, dla kogo budujemy!",
       "character_dialog": "Wybierz, który pluszak będzie Twoim lokatorem! Mały miś? Królik? Dinozaur? Postaw go obok siebie — będzie patrzył jak budujesz mu wymarzony domek! Nova pyta: jaki dom lubi Twój pluszak?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pudełko to ściana!",
       "title": "Budowanie Struktury",
       "answer": "Struktura zbudowana",
       "fun_fact": "Prawdziwi architekci zawsze rysują plan przed budowaniem — to się nazywa 'projekt' i pokazuje, jak będzie wyglądał gotowy dom!",
       "riddle_text": "Jak wygląda idealny domek?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Domek ma już ścianę i dach!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY ŚCIANY! Użyj pudełka po butach lub kartonu jako głównej konstrukcji. Wytnij (z pomocą rodzica!) otwór na drzwi. Papier lub karton może być dachem. Sprawdź czy pluszak mieści się w środku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dodaj drzwi i okna!",
       "title": "Dekoracja",
       "answer": "Domek udekorowany",
       "fun_fact": "Projektanci wnętrz dobierają kolory, meble i światło tak, żeby pokój był przytulny — Ty właśnie robisz to samo dla pluszaka!",
       "riddle_text": "Jakie rzeczy sprawią, że domek będzie piękniejszy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Domek jest gotowy! Pluszak będzie szczęśliwy!",
       "character_dialog": "DEKORACJA! Narysuj na kartkach okna i przyklej je do ścian. Zrób łóżeczko z chusteczek, dywan z kawałka materiału, półkę z klocka! Im więcej detali, tym bardziej pluszak będzie zadowolony!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Wybierz swojego ulubionego przyjaciela!",
       "title": "Wybór Pluszaka",
       "answer": "Pluszak wybrany",
       "fun_fact": "Architekci projektują domy tak, żeby mieszkańcy czuli się bezpiecznie i wygodnie — Twój pluszak też na to zasługuje!",
       "riddle_text": "Który pluszak będzie naszym gościem?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Wiemy, dla kogo budujemy!",
       "character_dialog": "Wybierz, który pluszak będzie Twoim lokatorem! Mały miś? Królik? Dinozaur? Postaw go obok siebie — będzie patrzył, jak budujesz mu wymarzony domek! Nova pyta: jaki dom lubi Twój pluszak?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pudełko to ściana!",
       "title": "Budowanie Struktury",
       "answer": "Struktura zbudowana",
       "fun_fact": "Prawdziwi architekci zawsze rysują plan przed budowaniem — to się nazywa 'projekt' i pokazuje, jak będzie wyglądał gotowy dom!",
       "riddle_text": "Jak wygląda idealny domek?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Domek ma już ścianę i dach!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY ŚCIANY! Użyj pudełka po butach lub kartonu jako głównej konstrukcji. Wytnij (z pomocą rodzica!) otwór na drzwi. Papier lub karton może być dachem. Sprawdź, czy pluszak mieści się w środku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dodaj drzwi i okna!",
       "title": "Dekoracja",
       "answer": "Domek udekorowany",
       "fun_fact": "Projektanci wnętrz dobierają kolory, meble i światło tak, żeby pokój był przytulny — Ty właśnie robisz to samo dla pluszaka!",
       "riddle_text": "Jakie rzeczy sprawią, że domek będzie piękniejszy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Domek jest gotowy! Pluszak będzie szczęśliwy!",
       "character_dialog": "DEKORACJA! Narysuj na kartkach okna i przyklej je do ścian. Zrób łóżeczko z chusteczek, dywan z kawałka materiału, półkę z klocka! Im więcej detali, tym bardziej pluszak będzie zadowolony!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Domek gotowy! Architekt Tropo! Odznaka Domek dla Pluszaka!",
     "new": "Domek gotowy! Architekt Tropo! Odznaka: Architekt Domków!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_017",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Różne płyny mają różną gęstość!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Płyny przygotowane",
       "fun_fact": "Gęstość to ile waży dany materiał w stosunku do swojej objętości — miód jest gęstszy od wody, dlatego opada na dno!",
       "riddle_text": "Jakie płyny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy wszystko!",
       "character_dialog": "ZBIERAMY PŁYNY! Potrzebujemy 3-4 różne: miód (najcięższy), mleko, wodę zabarwioną na niebiesko (barwnik spożywczy lub atrament), i olej roślinny. Każdy ma INNĄ gęstość — ciężkie tonę, lekkie pływają!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gęstsze na dółe!",
       "title": "Budowanie",
       "answer": "Wieża zbudowana",
       "fun_fact": "Płyny o różnej gęstości układają się warstwami — cięższe na dółe, lżejsze na górze. Tak samo działa atmosfera Ziemi!",
       "riddle_text": "W jaki sposób ułożyć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Tęcza rośnie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY TĘCZĘ! Bierz przezroczystą szklankę. Najpierw MIÓD — powolutku, po ściance. Potem MLEKO — też powoli! Potem WODA. Na samą górę OLEJ. Każdy płyn usiądzie na swoim miejscu — jak warstwy tortu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na kolory!",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Tęcza obserwowana",
       "fun_fact": "Naukowcy rozdzielają substancje metodą zwaną chromatografią — to jak rozdzielanie kolorów, ale w laboratorium!",
       "riddle_text": "Jakie kolory widzisz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś artystą!",
       "character_dialog": "OBSERWUJ swoją tęczę! Widzisz warstwy? Miód na dole, olej na górze? Nova pyta: co się stanie, jeśli WRZUCISZ mały przedmiot — monetę, koralik, kawałek korka? Na której warstwie się zatrzyma?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Różne płyny mają różną gęstość!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Płyny przygotowane",
       "fun_fact": "Gęstość to ile waży dany materiał w stosunku do swojej objętości — miód jest gęstszy od wody, dlatego opada na dno!",
       "riddle_text": "Jakie płyny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy wszystko!",
       "character_dialog": "ZBIERAMY PŁYNY! Potrzebujemy 3-4 różne: miód (najcięższy), mleko, wodę zabarwioną na niebiesko (barwnik spożywczy lub atrament), i olej roślinny. Każdy ma INNĄ gęstość — ciężkie tonę, lekkie pływają!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gęstsze na dole!",
       "title": "Budowanie",
       "answer": "Wieża zbudowana",
       "fun_fact": "Płyny o różnej gęstości układają się warstwami — cięższe na dole, lżejsze na górze. Tak samo działa atmosfera Ziemi!",
       "riddle_text": "W jaki sposób ułożyć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Tęcza rośnie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY TĘCZĘ! Bierz przezroczystą szklankę. Najpierw MIÓD — powolutku, po ściance. Potem MLEKO — też powoli! Potem WODA. Na samą górę OLEJ. Każdy płyn usiądzie na swoim miejscu — jak warstwy tortu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na kolory!",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Tęcza obserwowana",
       "fun_fact": "Naukowcy rozdzielają substancje metodą zwaną chromatografią — to jak rozdzielanie kolorów, ale w laboratorium!",
       "riddle_text": "Jakie kolory widzisz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś artystą!",
       "character_dialog": "OBSERWUJ swoją tęczę! Widzisz warstwy? Miód na dole, olej na górze? Nova pyta: co się stanie, jeśli WRZUCISZ mały przedmiot — monetę, koralik, kawałek korka? Na której warstwie się zatrzyma?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Tęcza w szklance! Gęstość zbadana jak u Zumi! Odznaka Tęcza w Szklance!",
     "new": "Tęcza w szklance! Gęstość zbadana jak u Zumi! Odznaka: Twórca Tęczy!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_001",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Katapulta strzela! Rekord Zumi pobity? Odznaka Katapulta!",
     "new": "Katapulta strzela! Rekord Zumi pobity? Odznaka: Inżynier Oblężniczy!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie ma złej odpowiedzi — ważne, że zgadujesz PRZED sprawdzeniem! To robi prawdziwy naukowiec!",
       "title": "Zgadnij kolor cytryny",
       "answer": "Przewidywanie koloru",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy zawsze najpierw ZGADUJĄ co się stanie — to się nazywa hipoteza. Potem sprawdzają, czy mieli rację. Ty właśnie robisz to samo!",
       "riddle_text": "Cytryna idzie do fioletowego płynu — jaki będzie kolor?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zostanie fioletowy",
        "Będzie różowy albo czerwony",
        "Będzie zielony",
        "Będzie żółty"
       ],
       "success_dialog": "WLEWAMY! Patrz uważnie... RÓŻOWY! Cytryna jest kwaśna — kwasy robią ten płyn różowym! Trafiłeś/aś?",
       "character_dialog": "Widzisz tę 4 szklanki z fioletowym płynem? To tajemniczy wskaźnik! Zmienia kolor w zależności od tego, co do niego wlejesz. Pierwszy test — sok z cytryny! Ale ZANIM wlejesz — ZGADNIJ! Jaki kolor będzie?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Cytryna zrobiła różowy. Soda to co innego niż cytryna — może kolor też będzie inny?",
       "title": "Zgadnij kolor sody",
       "answer": "Przewidywanie koloru",
       "fun_fact": "Kwasy (cytryna, ocet) i zasady (soda, mydło) to przeciwieństwa! Jak gorąco i zimno. Dlatego robią RÓŻNE kolory — bo wskaźnik je rozpoznaje!",
       "riddle_text": "Soda idzie do fioletowego płynu — jaki kolor?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Też będzie różowy",
        "Zostanie fioletowy",
        "Będzie zielony albo niebieski",
        "Będzie żółty"
       ],
       "success_dialog": "WLEWAMY! Patrz... ZIELONY! Soda to zasada — zasady robią go zielonym! Kwas = różowy, zasada = zielony. Widzisz wzór?",
       "character_dialog": "Drugi test! Szklanka z wodą sodową. Cytryna zrobiła różowy — jak myślisz, soda zrobi tak samo czy inaczej? ZGADNIJ kolor, a potem wlej!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Masz różowy (kwas) i zielony (zasada). Co będzie, jak je wymieszasz? Może wrócą do początku?",
       "title": "Wielkie mieszanie",
       "answer": "Kolor po zmieszaniu",
       "fun_fact": "To się nazywa NEUTRALIZACJA! Kwas + zasada = wracamy do środka. Twój żołądek robi to samo — kiedy zjesz coś kwaśnego, organizm neutralizuje to zasadą!",
       "riddle_text": "Co się stanie, jak wlejesz RÓŻOWY do ZIELONEGO?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Będzie brązowy bałagan",
        "Wróci do fioletowego!",
        "Będzie przezroczysty",
        "Wybuchnie jak wulkan!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}! FIOLETOWY WRÓCIŁ! Kwas + zasada = neutralizacja! Kuchenny chemik odkrył tajemnicę kolorów!",
       "character_dialog": "Masz różowy (kwas) i zielony (zasada). Dwa przeciwieństwa. A teraz WIELKI EKSPERYMENT — wlej różowy do zielonego! Ale najpierw ZGADNIJ — jaki kolor dostaniesz?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie ma złej odpowiedzi — ważne, że zgadujesz PRZED sprawdzeniem! To robi prawdziwy naukowiec!",
       "title": "Zgadnij kolor cytryny",
       "answer": "Przewidywanie koloru",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy zawsze najpierw ZGADUJĄ co się stanie — to się nazywa hipoteza. Potem sprawdzają, czy mieli rację. Ty właśnie robisz to samo!",
       "riddle_text": "Cytryna idzie do fioletowego płynu — jaki będzie kolor?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zostanie fioletowy",
        "Będzie różowy albo czerwony",
        "Będzie zielony",
        "Będzie żółty"
       ],
       "success_dialog": "WLEWAMY! Patrz uważnie... RÓŻOWY! Cytryna jest kwaśna — kwasy robią ten płyn różowym! Trafiłeś/aś?",
       "character_dialog": "Widzisz te 4 szklanki z fioletowym płynem? To tajemniczy wskaźnik! Zmienia kolor w zależności od tego, co do niego wlejesz. Pierwszy test — sok z cytryny! Ale ZANIM wlejesz — ZGADNIJ! Jaki kolor będzie?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Cytryna zrobiła różowy. Soda to co innego niż cytryna — może kolor też będzie inny?",
       "title": "Zgadnij kolor sody",
       "answer": "Przewidywanie koloru",
       "fun_fact": "Kwasy (cytryna, ocet) i zasady (soda, mydło) to przeciwieństwa! Jak gorąco i zimno. Dlatego robią RÓŻNE kolory — bo wskaźnik je rozpoznaje!",
       "riddle_text": "Soda idzie do fioletowego płynu — jaki kolor?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Też będzie różowy",
        "Zostanie fioletowy",
        "Będzie zielony albo niebieski",
        "Będzie żółty"
       ],
       "success_dialog": "WLEWAMY! Patrz... ZIELONY! Soda to zasada — zasady robią go zielonym! Kwas = różowy, zasada = zielony. Widzisz wzór?",
       "character_dialog": "Drugi test! Szklanka z wodą sodową. Cytryna zrobiła różowy — jak myślisz, soda zrobi tak samo czy inaczej? ZGADNIJ kolor, a potem wlej!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Masz różowy (kwas) i zielony (zasada). Co będzie, jak je wymieszasz? Może wrócą do początku?",
       "title": "Wielkie mieszanie",
       "answer": "Kolor po zmieszaniu",
       "fun_fact": "To się nazywa NEUTRALIZACJA! Kwas + zasada = wracamy do środka. Twój żołądek robi to samo — kiedy zjesz coś kwaśnego, organizm neutralizuje to zasadą!",
       "riddle_text": "Co się stanie, jak wlejesz RÓŻOWY do ZIELONEGO?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Będzie brązowy bałagan",
        "Wróci do fioletowego!",
        "Będzie przezroczysty",
        "Wybuchnie jak wulkan!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}! FIOLETOWY WRÓCIŁ! Kwas + zasada = neutralizacja! Kuchenny chemik odkrył tajemnicę kolorów!",
       "character_dialog": "Masz różowy (kwas) i zielony (zasada). Dwa przeciwieństwa. A teraz WIELKI EKSPERYMENT — wlej różowy do zielonego! Ale najpierw ZGADNIJ — jaki kolor dostaniesz?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_003",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Woda idzie w górę! Kapilarność odkryta jak u Zumi! Odznaka Woda w Górę!",
     "new": "Woda idzie w górę! Kapilarność odkryta jak u Zumi! Odznaka: Pogromca Grawitacji!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Możemy mierzyć: długość stołu, wysokość okna, szerokość pokoju",
       "title": "Nova wyjaśnia projekt",
       "answer": "Chcę wiedzieć wymiary naszego zamku!",
       "fun_fact": "Starożytni Egipcjanie budowali piramidy z taką precyzją, że różnica między bokami wynosi zaledwie kilka centymetrów — na 230 metrów długości!",
       "riddle_text": "Nova wyjaśnia projekt",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! Zaraz będziesz architektą!",
       "character_dialog": "{imie}! Chcemy zbudować zamek! Ale zanim zaczniemy, musimy wiedzieć, jak duży powinien być. Mierzeć razem?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz używać linijki, sznurka, patyczków, lub nawet swoich dłoni jako miary!",
       "title": "Mierzymy i planujemy",
       "answer": "Nasza ściana zamku będzie 10 klocków wysoka!",
       "fun_fact": "Architekci zawsze mierzą dokładnie, zanim zaczną budować! Ty robisz to jak profesjonalista!",
       "riddle_text": "Mierzymy i planujemy",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne pomiary! Nova nie mogła liczyć na lepszego architekta!",
       "character_dialog": "Ustawmy linijkę! Ta ściana powinna być... ile pałeczek długa? Liczymy: jedna, dwa, trzy pałeczki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczymy klocki gdy stawiamy: jeden, dwa, trzy... sprawdzamy czy jest 10!",
       "title": "Budujemy według planu",
       "answer": "Zamek jest dokładnie tak wymyślony! Mierzyliśmy precyzyjnie!",
       "fun_fact": "Najwyższy budynek na świecie, Burdż Chalifa, ma 828 metrów wysokości — to jak 275 pięter! Budowano go 6 lat!",
       "riddle_text": "Budujemy według planu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Twój zamek jest doskonały! Każda ściana ma dokładnie właściwe wymiary! Nova jest oczarowana!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz budujemy! Ściana 10 klocków wysoka, brama 3 klocki szeroka. Czy pasuje do naszych pomiarów?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Możemy mierzyć: długość stołu, wysokość okna, szerokość pokoju",
       "title": "Nova wyjaśnia projekt",
       "answer": "Chcę wiedzieć wymiary naszego zamku!",
       "fun_fact": "Starożytni Egipcjanie budowali piramidy z taką precyzją, że różnica między bokami wynosi zaledwie kilka centymetrów — na 230 metrów długości!",
       "riddle_text": "Nova wyjaśnia projekt",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! Zaraz zaczniemy budować jak prawdziwi architekci!",
       "character_dialog": "{imie}! Chcemy zbudować zamek! Ale zanim zaczniemy, musimy wiedzieć, jak duży powinien być. Zmierzymy razem?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz używać linijki, sznurka, patyczków, lub nawet swoich dłoni jako miary!",
       "title": "Mierzymy i planujemy",
       "answer": "Nasza ściana zamku będzie 10 klocków wysoka!",
       "fun_fact": "Architekci zawsze mierzą dokładnie, zanim zaczną budować! Ty robisz to jak profesjonalista!",
       "riddle_text": "Mierzymy i planujemy",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne pomiary! Nova nie mogła liczyć na lepszego architekta!",
       "character_dialog": "Ustawmy linijkę! Ta ściana powinna być... ile pałeczek długa? Liczymy: jedna, dwa, trzy pałeczki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczymy klocki gdy stawiamy: jeden, dwa, trzy... sprawdzamy czy jest 10!",
       "title": "Budujemy według planu",
       "answer": "Zamek jest dokładnie tak wymyślony! Mierzyliśmy precyzyjnie!",
       "fun_fact": "Najwyższy budynek na świecie, Burdż Chalifa, ma 828 metrów wysokości — to jak 275 pięter! Budowano go 6 lat!",
       "riddle_text": "Budujemy według planu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Twój zamek jest doskonały! Każda ściana ma dokładnie właściwe wymiary! Nova jest oczarowana!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz budujemy! Ściana 10 klocków wysoka, brama 3 klocki szeroka. Czy pasuje do naszych pomiarów?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Zbudowane i zmierzone! Inżynier jak Zumi! Odznaka Budowanie i Mierzenie!",
     "new": "Zbudowane i zmierzone! Inżynier jak Zumi! Odznaka: Architekt Pomiarów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Trójkąt to najstabilniejszy kształt! 3 spaghetti + kulka plasteliny na górze = piramidka!",
       "title": "Fundament",
       "answer": "Fundament stoi",
       "fun_fact": "To jest prawdziwe wyzwanie inżynierskie! NASA daje to zadanie kandydatom na inżynierów!",
       "riddle_text": "Zbuduj stabilny fundament z spaghetti i plasteliny.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Stoi!",
        "Trochę się chwieje!",
        "Trójkąt jest najstabilniejszy!",
        "Gotowe — co dalej?"
       ],
       "success_dialog": "FUNDAMENT STOI! Teraz budujemy w górę!",
       "character_dialog": "Zbuduj PODSTAWĘ! Wbij 3 spaghetti w kulkę plasteliny, jak namiot — trójkąt! To Twój fundament. Musi STAĆ samodzielnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każde piętro powinno być mniejsze — trójkąty dają siłę!",
       "title": "Buduj wyżej",
       "answer": "Maksymalna wysokość",
       "fun_fact": "Rekord świata wieży z spaghetti i marshmallow to ponad 90 centymetrów!",
       "riddle_text": "Buduj, jak najwyżej — ile pięter?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "2 piętra!",
        "3 piętra!",
        "4 lub więcej!",
        "Zawaliła się..."
       ],
       "success_dialog": "WIEŻA ROŚNIE! A teraz test!",
       "character_dialog": "Dodawaj kolejne piętra! Spaghetti jako belki, plastelina jako łącznik. Każde piętro MNIEJSZE niż poprzednie — jak piramida! Jak WYSOKO dasz radę?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ukośne spaghetti (rozpórki) wzmacniają konstrukcję — dodaj je!",
       "title": "Test marshmallow",
       "answer": "Test obciążenia",
       "fun_fact": "Ciekawostka: przedszkolaki wypadają w tym wyzwaniu LEPIEJ niż dorośli biznesmeni, bo od razu testują zamiast za dużo planować!",
       "riddle_text": "Połóż marshmallow na szczycie — wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WYTRZYMAŁA!",
        "Przechyliła się!",
        "Muszę wzmocnić!",
        "Zawaliła się — buduję od nowa!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, WIEŻA ZE SPAGHETTI Z MARSHMALLOW! Inżynier Nova jest ZACHWYCONA!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Połóż marshmallow albo kulkę plasteliny NA SZCZYCIE wieży! Wytrzyma dodatkowy ciężar? Jeśli się chwieje — dodaj ukośne spaghetti jako wzmocnienie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Trójkąt to najstabilniejszy kształt! 3 spaghetti + kulka plasteliny na górze = piramidka!",
       "title": "Fundament",
       "answer": "Fundament stoi",
       "fun_fact": "To jest prawdziwe wyzwanie inżynierskie! NASA daje to zadanie kandydatom na inżynierów!",
       "riddle_text": "Zbuduj stabilny fundament ze spaghetti i plasteliny.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Stoi!",
        "Trochę się chwieje!",
        "Trójkąt jest najstabilniejszy!",
        "Gotowe — co dalej?"
       ],
       "success_dialog": "FUNDAMENT STOI! Teraz budujemy w górę!",
       "character_dialog": "Zbuduj PODSTAWĘ! Wbij 3 spaghetti w kulkę plasteliny, jak namiot — trójkąt! To Twój fundament. Musi STAĆ samodzielnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każde piętro powinno być mniejsze — trójkąty dają siłę!",
       "title": "Buduj wyżej",
       "answer": "Maksymalna wysokość",
       "fun_fact": "Rekord świata wieży z spaghetti i marshmallow to ponad 90 centymetrów!",
       "riddle_text": "Buduj jak najwyżej — ile pięter?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "2 piętra!",
        "3 piętra!",
        "4 lub więcej!",
        "Zawaliła się..."
       ],
       "success_dialog": "WIEŻA ROŚNIE! A teraz test!",
       "character_dialog": "Dodawaj kolejne piętra! Spaghetti jako belki, plastelina jako łącznik. Każde piętro MNIEJSZE niż poprzednie — jak piramida! Jak WYSOKO dasz radę?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ukośne spaghetti (rozpórki) wzmacniają konstrukcję — dodaj je!",
       "title": "Test marshmallow",
       "answer": "Test obciążenia",
       "fun_fact": "Ciekawostka: przedszkolaki wypadają w tym wyzwaniu LEPIEJ niż dorośli biznesmeni, bo od razu testują zamiast za dużo planować!",
       "riddle_text": "Połóż marshmallow na szczycie — wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WYTRZYMAŁA!",
        "Przechyliła się!",
        "Muszę wzmocnić!",
        "Zawaliła się — buduję od nowa!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, WIEŻA ZE SPAGHETTI Z MARSHMALLOW! Inżynier Nova jest ZACHWYCONA!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Połóż marshmallow albo kulkę plasteliny NA SZCZYCIE wieży! Wytrzyma dodatkowy ciężar? Jeśli się chwieje — dodaj ukośne spaghetti jako wzmocnienie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Wieża ze spaghetti stoi! Konstruktor Tropo! Odznaka Wieża ze Spaghetti!",
     "new": "Wieża ze spaghetti stoi! Konstruktor Tropo! Odznaka: Architekt Spaghetti!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Wkraplaj z wysoka — kropla spadnie i zostanie jako plama na mleku!",
       "title": "Przygotuj kolorowe mleko",
       "answer": "Kolorowe kropki na mleku",
       "fun_fact": "Barwniki spożywcze rozpuszczają się w wodzie, a mleko to w większości woda z tłuszczem!",
       "riddle_text": "Mleko + kropelki barwników — gotowe?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piękne kropki!",
        "3 kolory!",
        "4 kolory!",
        "Jak malowanie!"
       ],
       "success_dialog": "Kolorowe jezioro mleczne! A teraz MAGIA!",
       "character_dialog": "Nalej mleko na płaski talerz — cienka warstwa. Teraz DELIKATNIE wkrop po jednej kropli barwników w różne miejsca na mleku. Nie mieszaj! Niech pływają!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij delikatnie i TRZYMAJ — kolory będą się ruszać i wirować!",
       "title": "Dotknij płynem!",
       "answer": "Kolory eksplodują",
       "fun_fact": "Płyn do naczyń rozbija cząsteczki TŁUSZCZU w mleku — barwnik podróżuje razem z tłuszczem uciekającym od płynu!",
       "riddle_text": "Dotknij patyczkiem z płynem środka mleka!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "KOLORY UCIEKAJĄ!",
        "TĘCZA!",
        "WIROWANIE!",
        "NAJPIĘKNIEJSZY EKSPERYMENT!"
       ],
       "success_dialog": "TĘCZOWE MLEKO! To jest chemia w najpiękniejszej formie!",
       "character_dialog": "Zamocz patyczek w PŁYNIE DO NACZYŃ. Teraz dotknij patyczkiem ŚRODKA talerza z mlekiem. PATRZ CO SIĘ DZIEJE! Kolory EKSPLODUJĄ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dodaj więcej barwnika i dotykaj! Każde miejsce daje nowy efekt!",
       "title": "Eksperymentuj!",
       "answer": "Nowe wzory",
       "fun_fact": "Ten eksperyment pokazuje napięcie powierzchniowe — tę samą siłę dzięki, której owady chodzą po wodzie!",
       "riddle_text": "Dotykaj różnych miejsc — co się zmienia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Każdy wzór inny!",
        "Kolory się mieszają!",
        "Jak żywy obraz!",
        "Mogę tak godzinami!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ARTYSTA-CHEMIK! Nauka i sztuka to to samo!",
       "character_dialog": "Dotknij patyczkiem z płynem INNEGO miejsca na talerzu — co się stanie? Dodaj więcej barwnika! Każde dotknięcie to nowy wzór, nowy wir kolorów!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Wkraplaj z wysoka — kropla spadnie i zostanie jako plama na mleku!",
       "title": "Przygotuj kolorowe mleko",
       "answer": "Kolorowe kropki na mleku",
       "fun_fact": "Barwniki spożywcze rozpuszczają się w wodzie, a mleko to w większości woda z tłuszczem!",
       "riddle_text": "Mleko + kropelki barwników — gotowe?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piękne kropki!",
        "3 kolory!",
        "4 kolory!",
        "Jak malowanie!"
       ],
       "success_dialog": "Kolorowe jezioro mleczne! A teraz MAGIA!",
       "character_dialog": "Nalej mleko na płaski talerz — cienka warstwa. Teraz DELIKATNIE wkrop po jednej kropli barwników w różne miejsca na mleku. Nie mieszaj! Niech pływają!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij delikatnie i TRZYMAJ — kolory będą się ruszać i wirować!",
       "title": "Dotknij płynem!",
       "answer": "Kolory eksplodują",
       "fun_fact": "Płyn do naczyń rozbija cząsteczki TŁUSZCZU w mleku — barwnik podróżuje razem z tłuszczem uciekającym od płynu!",
       "riddle_text": "Dotknij patyczkiem z płynem środka mleka!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "KOLORY UCIEKAJĄ!",
        "TĘCZA!",
        "WIROWANIE!",
        "NAJPIĘKNIEJSZY EKSPERYMENT!"
       ],
       "success_dialog": "TĘCZOWE MLEKO! To jest chemia w najpiękniejszej formie!",
       "character_dialog": "Zamocz patyczek w PŁYNIE DO NACZYŃ. Teraz dotknij patyczkiem ŚRODKA talerza z mlekiem. PATRZ CO SIĘ DZIEJE! Kolory EKSPLODUJĄ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dodaj więcej barwnika i dotykaj! Każde miejsce daje nowy efekt!",
       "title": "Eksperymentuj!",
       "answer": "Nowe wzory",
       "fun_fact": "Ten eksperyment pokazuje napięcie powierzchniowe — tę samą siłę dzięki której owady chodzą po wodzie!",
       "riddle_text": "Dotykaj różnych miejsc — co się zmienia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Każdy wzór inny!",
        "Kolory się mieszają!",
        "Jak żywy obraz!",
        "Mogę tak godzinami!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ARTYSTA-CHEMIK! Nauka i sztuka to to samo!",
       "character_dialog": "Dotknij patyczkiem z płynem INNEGO miejsca na talerzu — co się stanie? Dodaj więcej barwnika! Każde dotknięcie to nowy wzór, nowy wir kolorów!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Tęczowe mleko! Chemia i sztuka — przepis Zumi! Odznaka Tęczowe Mleko!",
     "new": "Tęczowe mleko! Chemia i sztuka — przepis Zumi! Odznaka: Tęczowy Chemik!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_008",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Dźwięk widoczny! Ryż tańczy do muzyki! Odznaka Widzialny Dźwięk!",
     "new": "Dźwięk widoczny! Ryż tańczy do muzyki! Odznaka: Łowca Wibracji!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_009",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl krok po kroku!",
       "title": "Planowanie",
       "answer": "Plan stworzony",
       "fun_fact": "Rube Goldberg był amerykańskim rysownikiem, który rysował szalone maszyny do prostych zadań — np. maszynę z 42 krokami do obrania jajka!",
       "riddle_text": "Jak powinna działać nasza maszyna?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy plan szalonej maszyny!",
       "character_dialog": "Zaplanuj: piłka spada, uderza domino, domino przewraca pudełko!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od końca!",
       "title": "Budowanie Etapów",
       "answer": "Etapy zbudowane",
       "fun_fact": "W prawdziwych maszynach Rube'a Goldberga nawet mały błąd w jednym elemencie zatrzymuje całą resztę — dlatego testowanie jest tak ważne!",
       "riddle_text": "Jak ułożyć domina?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Maszyna rośnie! Przepięknie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY! Ustaw domina w rzędzie — jedno pchnie drugie! Na końcu domino uderza w piłeczkę, piłeczka zjeżdża po pochylni (książka), wpada do kubka! TESTUJ każdy etap OSOBNO zanim połączysz całość!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie działa, zmień!",
       "title": "Testowanie",
       "answer": "Maszyna działa",
       "fun_fact": "Inżynierowie testują swoje wynalazki setki razy przed wypuszczeniem — samochód przechodzi ponad 1000 testów zanim trafi do sklepu!",
       "riddle_text": "Czy maszyna działa?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Maszyna działa jak szaleństwo!",
       "character_dialog": "WIELKI TEST! Uruchamiamy maszynę od początku! Pchnij pierwsze domino i PATRZ! Czy dojdzie do końca? Jeśli się zatrzyma — nie martw się! Zmień kąt, przesuń element, spróbuj jeszcze raz. Nova mówi: wynalazcy próbują 100 razy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl krok po kroku!",
       "title": "Planowanie",
       "answer": "Plan stworzony",
       "fun_fact": "Rube Goldberg był amerykańskim rysownikiem, który rysował szalone maszyny do prostych zadań — np. maszynę z 42 krokami do obrania jajka!",
       "riddle_text": "Jak powinna działać nasza maszyna?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy plan szalonej maszyny!",
       "character_dialog": "Zaplanuj: domino przewraca piłeczkę, piłeczka zjeżdża po pochylni i wpada do kubka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od końca!",
       "title": "Budowanie Etapów",
       "answer": "Etapy zbudowane",
       "fun_fact": "W prawdziwych maszynach Rube'a Goldberga nawet mały błąd w jednym elemencie zatrzymuje całą resztę — dlatego testowanie jest tak ważne!",
       "riddle_text": "Jak ułożyć domina?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Maszyna rośnie! Przepięknie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY! Ustaw domina w rzędzie — jedno pchnie drugie! Na końcu domino uderza w piłeczkę, piłeczka zjeżdża po pochylni (książka), wpada do kubka! TESTUJ każdy etap OSOBNO zanim połączysz całość!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie działa, zmień!",
       "title": "Testowanie",
       "answer": "Maszyna działa",
       "fun_fact": "Inżynierowie testują swoje wynalazki setki razy przed wypuszczeniem — samochód przechodzi ponad 1000 testów zanim trafi do sklepu!",
       "riddle_text": "Czy maszyna działa?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Maszyna działa jak szaleństwo!",
       "character_dialog": "WIELKI TEST! Uruchamiamy maszynę od początku! Pchnij pierwsze domino i PATRZ! Czy dojdzie do końca? Jeśli się zatrzyma — nie martw się! Zmień kąt, przesuń element, spróbuj jeszcze raz. Nova mówi: wynalazcy próbują 100 razy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Maszyna działa! Szalona jak u Zumi! Odznaka Maszyna Rube'a Goldberga!",
     "new": "Maszyna działa! Szalona jak u Zumi! Odznaka: Mistrz Maszyn!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_010",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Labirynt gotowy! Kulka przeszła! Odznaka Labirynt dla Kulki!",
     "new": "Labirynt gotowy! Kulka przeszła! Odznaka: Mistrz Labiryntów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_011",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pełna szklanka!",
       "title": "Napełnianie",
       "answer": "Szklanka pełna",
       "fun_fact": "Napięcie powierzchniowe sprawia, że woda tworzy krople — cząsteczki wody trzymają się razem jak za ręce, tworząc niewidzialną błonkę!",
       "riddle_text": "Co się stanie powyżej krawędzi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowi obserwować!",
       "character_dialog": "Weź szklankę z wodą. Napełniaj ją POWOLI aż do SAMEJ krawędzi. Patrzysz? Woda nie wylewa się — tworzy się GÓRKĘ ponad krawędzią! Jak to możliwe? To niewidzialna tarcza trzyma wodę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Moneta nie spada!",
       "title": "Test",
       "answer": "Moneta nie tonie",
       "fun_fact": "Pająk wodny chodzi po wodzie dzięki napięciu powierzchniowemu! Jego łapki są tak lekkie, że 'skóra' wody go utrzymuje!",
       "riddle_text": "Co się stanie monecie?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Magia działa!",
       "character_dialog": "A teraz MAGIA! Weź małą monetę (grosz) i OSTROŻNIE połóż ją na wodzie — kładź ją PŁASKO. Moneta jest z metalu — powinna tonąć, ale... NIE TONIE! Pływa na niewidzialnej tarczy! To napięcie powierzchniowe!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mydło niszczy tarczę!",
       "title": "Pękając",
       "answer": "Eksperyment ukończony",
       "fun_fact": "Mydło rozbija napięcie powierzchniowe — dlatego brudna woda z mydłem lepiej zmywa brud! Cząsteczki mydła wchodzą między cząsteczki wody!",
       "riddle_text": "Co się stanie na mydło?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś naukowcem!",
       "character_dialog": "A teraz — ZNISZCZ TARCZĘ! Weź kroplę mydła w płynie i dotknij nią wody obok monety. PUFF! Moneta natychmiast TONIE! Mydło niszczy napięcie powierzchniowe! Nova pyta: dlaczego mydło tak działa?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pełna szklanka!",
       "title": "Napełnianie",
       "answer": "Szklanka pełna",
       "fun_fact": "Napięcie powierzchniowe sprawia, że woda tworzy krople — cząsteczki wody trzymają się razem jak za ręce, tworząc niewidzialną błonkę!",
       "riddle_text": "Co się stanie powyżej krawędzi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowi obserwować!",
       "character_dialog": "Weź szklankę z wodą. Napełniaj ją POWOLI aż do SAMEJ krawędzi. Patrzysz? Woda nie wylewa się — tworzy się GÓRKA ponad krawędzią! Jak to możliwe? To niewidzialna tarcza trzyma wodę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Moneta nie spada!",
       "title": "Test",
       "answer": "Moneta nie tonie",
       "fun_fact": "Pająk wodny chodzi po wodzie dzięki napięciu powierzchniowemu! Jego łapki są tak lekkie, że 'skóra' wody go utrzymuje!",
       "riddle_text": "Co się stanie monecie?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Magia działa!",
       "character_dialog": "A teraz MAGIA! Weź małą monetę (grosz) i OSTROŻNIE połóż ją na wodzie — kładź ją PŁASKO. Moneta jest z metalu — powinna tonąć, ale... NIE TONIE! Pływa na niewidzialnej tarczy! To napięcie powierzchniowe!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mydło niszczy tarczę!",
       "title": "Pękając",
       "answer": "Eksperyment ukończony",
       "fun_fact": "Mydło rozbija napięcie powierzchniowe — dlatego brudna woda z mydłem lepiej zmywa brud! Cząsteczki mydła wchodzą między cząsteczki wody!",
       "riddle_text": "Co się stanie na mydło?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś naukowcem!",
       "character_dialog": "A teraz — ZNISZCZ TARCZĘ! Weź kroplę mydła w płynie i dotknij nią wody obok monety. PUFF! Moneta natychmiast TONIE! Mydło niszczy napięcie powierzchniowe! Nova pyta: dlaczego mydło tak działa?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Tarcza wody odkryta! Napięcie powierzchniowe! Odznaka Niewidzialna Tarcza!",
     "new": "Tarcza wody odkryta! Napięcie powierzchniowe! Odznaka: Odkrywca Napięcia!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_montessori_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "KLUCZ: koniec dziobka dzbanuszka MUSI dotykać brzegu kubka. Wtedy woda nie chlapnie.",
       "title": "Pierwszy kubek",
       "answer": "Pierwsze lanie",
       "fun_fact": "Maria Montessori odkryła, że dzieci od 2-3 lat UWIELBIAJĄ przelewać wodę! W jej szkołach każdy dzień zaczyna się od ćwiczeń przelewania — uczą skupienia na cały dzień.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie — do połowy!",
        "Trochę mniej",
        "Trochę więcej — prawie do brzegu",
        "Rozlałam/em — wycierałam/em"
       ],
       "character_dialog": "Wszystko na tacy! Trzymaj dzbanuszek za UCHO jedną ręką, drugą lekko podtrzymuj od dołu. Patrz na kubek. Lej POWOLI, powoli... aż do POŁOWY kubka! Potem ustaw prosto — nie stukaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przystawiaj kubki PLECAMI do siebie — wtedy porównasz dokładnie.",
       "title": "Wyrównaj poziomy",
       "answer": "Równe poziomy",
       "fun_fact": "Lekarze nazywają to oceną na oko — porównywaniem dwóch rzeczy wzrokiem. Chirurdzy ćwiczą to godzinami — bo w czasie operacji pracują z niewiarygodną precyzją!",
       "riddle_text": "Poziomy są równe?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, DOKŁADNIE!",
        "Prawie — malutka różnica",
        "Jeden jest wyraźnie wyższy",
        "Muszę dopasować raz jeszcze"
       ],
       "character_dialog": "Ustaw obok drugi kubek, pusty. Teraz wyzwanie: PRZELEJ TYLE WODY z pełnego do pustego, żeby były TE SAME POZIOMY! Patrz uważnie z boku, porównuj.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ostatnia kropla: dzbanuszek PROSTO do góry nogami, ale POWOLI!",
       "title": "Przelej WSZYSTKO",
       "answer": "Czyste przelanie",
       "fun_fact": "NAPIĘCIE POWIERZCHNIOWE sprawia, że ostatnia kropla trzyma się dzbanuszka — trzeba delikatnie potrząsnąć, żeby spadła. To ta sama siła, która pozwala małym owadom chodzić po wodzie!",
       "riddle_text": "Wylała się cała woda?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, ani kropli nie zostało!",
        "Zostało trochę — trzeba znów przechylić",
        "Rozlałam/em parę kropel",
        "Zostały tylko ostatnie krople"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Teraz wlej CAŁĄ wodę z dzbanuszka do jednej szklanki — nie rozlej ANI KROPLI. Lej POWOLI, w końcu przechyl dzbanuszek do końca, żeby skończyło się kropla w kropli. Perfekcja!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "KLUCZ: koniec dziobka dzbanuszka MUSI dotykać brzegu kubka. Wtedy woda nie chlapnie.",
       "title": "Pierwszy kubek",
       "answer": "Pierwsze lanie",
       "fun_fact": "Maria Montessori odkryła, że dzieci od 2-3 lat UWIELBIAJĄ przelewać wodę! W jej szkołach każdy dzień zaczyna się od ćwiczeń przelewania — uczą skupienia na cały dzień.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie — do połowy!",
        "Trochę mniej",
        "Trochę więcej — prawie do brzegu",
        "Rozlałam/em — wycierałam/em"
       ],
       "character_dialog": "Wszystko na tacy! Trzymaj dzbanuszek za UCHO jedną ręką, drugą lekko podtrzymuj od dołu. Patrz na kubek. Lej POWOLI, powoli... aż do POŁOWY kubka! Potem ustaw prosto — nie stukaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przystawiaj kubki PLECAMI do siebie — wtedy porównasz dokładnie.",
       "title": "Wyrównaj poziomy",
       "answer": "Równe poziomy",
       "fun_fact": "Lekarze nazywają to oceną na oko — porównywaniem dwóch rzeczy wzrokiem. Chirurdzy ćwiczą to godzinami — bo w czasie operacji pracują z niewiarygodną precyzją!",
       "riddle_text": "Poziomy są równe?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, DOKŁADNIE!",
        "Prawie — malutka różnica",
        "Jeden jest wyraźnie wyższy",
        "Muszę dopasować raz jeszcze"
       ],
       "character_dialog": "Ustaw obok drugi kubek, pusty. Teraz wyzwanie: PRZELEJ TYLE WODY z pełnego do pustego, żeby były TE SAME POZIOMY! Patrz uważnie z boku, porównuj.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ostatnia kropla: dzbanuszek PROSTO do góry nogami, ale POWOLI!",
       "title": "Przelej WSZYSTKO",
       "answer": "Czyste przelanie",
       "fun_fact": "NAPIĘCIE POWIERZCHNIOWE sprawia, że ostatnia kropla trzyma się dzbanuszka — trzeba delikatnie potrząsnąć, żeby spadła. To ta sama siła, która pozwala małym owadom chodzić po wodzie!",
       "riddle_text": "Wylała się cała woda?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, ani kropli nie zostało!",
        "Zostało trochę — trzeba znów przechylić",
        "Rozlałam/em parę kropel",
        "Zostały tylko ostatnie krople"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Teraz wlej CAŁĄ wodę z dzbanuszka do jednej szklanki — nie rozlej ANI KROPLI. Lej POWOLI, w końcu przechyl dzbanuszek do końca, aż spadnie ostatnia kropla. Perfekcja!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_montessori_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Wata powinna być wilgotna jak WYCIŚNIĘTA gąbka — mokra, ale nie kapiąca.",
       "title": "Przygotuj dom",
       "answer": "Dom gotowy",
       "fun_fact": "W szkole Montessori dzieci sadzą nasiona, obserwują je codziennie i RYSUJĄ ich zmiany! Dzięki temu widzą BIOLOGIĘ na własne oczy — nie z książki.",
       "riddle_text": "Jak wygląda twój słoik?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wata wilgotna, nie kapie",
        "Trochę za mokro",
        "Trochę za sucho",
        "Idealnie dopasowana do szkła"
       ],
       "character_dialog": "Weź słoik. Umieść w środku ZWINIĘTY ręcznik papierowy albo watę — tak, żeby przylegał do szkła. Zwilż go wodą (nie za mokro — żeby nie kapało!). To będzie ziemia dla nasionka — bez brudu, za to wszystko widać!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nasionko się chowa — DELIKATNIE przesuń je palcem. Nie ściskaj.",
       "title": "Pozycja nasionka",
       "answer": "Nasiona na widoku",
       "fun_fact": "Nasionko fasoli to żywa ISKRA! Wystarczy woda i ciepło, a się zbudzi! W środku ma już MAŁĄ ROŚLINKĘ uśpioną — czeka na odpowiednie warunki.",
       "riddle_text": "Jak ułożone nasiona?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Widzę oba idealnie",
        "Jedno widzę, drugie schowane",
        "Oba w samym rogu",
        "Przesunęły się niżej"
       ],
       "character_dialog": "Teraz najważniejsze! Włóż 2 nasiona fasoli MIĘDZY watę a szkło — tak, żebyś WIDZIAŁA je przez szkło! Delikatnie, nie wgniataj za mocno. Twoje nasionko ma być na widoku.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najlepiej o TEJ SAMEJ PORZE codziennie — wtedy zauważysz zmiany!",
       "title": "Plan obserwacji",
       "answer": "Plan ogrodu",
       "fun_fact": "Fasola wypuszcza NAJPIERW korzeń w dół (1-2 dni), POTEM zieloną łodygę do góry (3-5 dni), a NA KONIEC rozwija listki (6-7 dni). Za tydzień sprawdzisz, czy zgadza się z prawdziwą nauką!",
       "riddle_text": "Jak planujesz obserwować?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Rano codziennie",
        "Wieczorem",
        "Rano i wieczorem",
        "Tylko jak sobie przypomnę"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie! Postaw słoik w JASNYM, ale nie na pełnym słońcu — parapet z cieniem. Wymyśl z rodzicem dziennik: codziennie przez 7 dni obejrzysz słoik I NARYSUJESZ, co się zmieniło! Pierwsza kropka — DZIŚ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Wata powinna być wilgotna jak WYCIŚNIĘTA gąbka — mokra, ale nie kapiąca.",
       "title": "Przygotuj dom",
       "answer": "Dom gotowy",
       "fun_fact": "W szkole Montessori dzieci sadzą nasiona, obserwują je codziennie i RYSUJĄ ich zmiany! Dzięki temu widzą BIOLOGIĘ na własne oczy — nie z książki.",
       "riddle_text": "Jak wygląda twój słoik?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wata wilgotna, nie kapie",
        "Trochę za mokro",
        "Trochę za sucho",
        "Idealnie dopasowana do szkła"
       ],
       "character_dialog": "Weź słoik. Umieść w środku ZWINIĘTY ręcznik papierowy albo watę — tak, żeby przylegał do szkła. Zwilż go wodą (nie za mokro — żeby nie kapało!). To będzie ziemia dla nasionka — bez brudu, za to wszystko widać!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nasionko się chowa — DELIKATNIE przesuń je palcem. Nie ściskaj.",
       "title": "Pozycja nasionka",
       "answer": "Nasiona na widoku",
       "fun_fact": "Nasionko fasoli to żywa ISKRA! Wystarczy woda i ciepło, a się zbudzi! W środku ma już MAŁĄ ROŚLINKĘ uśpioną — czeka na odpowiednie warunki.",
       "riddle_text": "Jak ułożone nasiona?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Widzę oba idealnie",
        "Jedno widzę, drugie schowane",
        "Oba w samym rogu",
        "Przesunęły się niżej"
       ],
       "character_dialog": "Teraz najważniejsze! Włóż 2 nasiona fasoli MIĘDZY watę a szkło — tak, żeby były dobrze widoczne przez szkło! Delikatnie, nie wgniataj za mocno. Twoje nasionko ma być na widoku.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najlepiej o TEJ SAMEJ PORZE codziennie — wtedy zauważysz zmiany!",
       "title": "Plan obserwacji",
       "answer": "Plan ogrodu",
       "fun_fact": "Fasola wypuszcza NAJPIERW korzeń w dół (1-2 dni), POTEM zieloną łodygę do góry (3-5 dni), a NA KONIEC rozwija listki (6-7 dni). Za tydzień sprawdzisz, czy zgadza się z prawdziwą nauką!",
       "riddle_text": "Jak planujesz obserwować?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Rano codziennie",
        "Wieczorem",
        "Rano i wieczorem",
        "Tylko jak sobie przypomnę"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie! Postaw słoik w JASNYM, ale nie na pełnym słońcu — parapet z cieniem. Wymyśl z rodzicem dziennik: codziennie przez 7 dni obejrzysz słoik I NARYSUJESZ, co się zmieniło! Pierwsza kropka — DZIŚ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Trójkąt = TRI (3). Trzy boki, trzy patyki!",
       "title": "Trójkąt",
       "answer": "3 patyki",
       "fun_fact": "Trójkąt to najsilniejszy kształt — używany w mostach, dachach i wieży Eiffla!",
       "riddle_text": "Ułóż trójkąt z patyków. Ile potrzeba?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2",
        "3",
        "4",
        "5"
       ],
       "success_dialog": "3 patyki = trójkąt! Teraz trudniej!",
       "character_dialog": "Ułóż z patyków TRÓJKĄT! Ile patyków potrzebujesz? Policz boki — 3 boki = 3 patyki!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Kwadrat = 4 równe boki. Wybierz 4 patyki tej samej długości!",
       "title": "Kwadrat",
       "answer": "4 patyki",
       "fun_fact": "Kwadrat to jedyny prostokąt, który ma WSZYSTKIE boki równe!",
       "riddle_text": "Ułóż kwadrat. Ile patyków?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3",
        "4",
        "5",
        "6"
       ],
       "success_dialog": "4 patyki = kwadrat! A teraz WYZWANIE...",
       "character_dialog": "Teraz KWADRAT! Ile patyków? I pamiętaj — wszystkie boki muszą być TAKIE SAME!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "4 + 3 = 7, ale górny bok kwadratu = dółny bok trójkąta. Nie potrzebujesz go dwa razy! 7 - 1 = 6!",
       "title": "Dom!",
       "answer": "6 (4+3-1 wspólny)",
       "fun_fact": "To, co właśnie zrobiłeś/aś to OPTYMALIZACJA — użyłeś mniej materiału dzięki sprytnej konstrukcji! Inżynierowie robią to codziennie!",
       "riddle_text": "Kwadrat + trójkąt na górze = ile patyków razem?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "5",
        "6",
        "7",
        "8"
       ],
       "success_dialog": "6 PATYKÓW = DOMEK! Matematyka + budowanie = geniusz, {imie}!",
       "character_dialog": "Połącz kwadrat z trójkątem — trójkąt na górze! Ile RAZEM patyków? Kwadrat: 4 + trójkąt: 3 = ? Ale JEDEN bok jest WSPÓLNY! Więc...?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Trójkąt = TRI (3). Trzy boki, trzy patyki!",
       "title": "Trójkąt",
       "answer": "3 patyki",
       "fun_fact": "Trójkąt to najsilniejszy kształt — używany w mostach, dachach i wieży Eiffla!",
       "riddle_text": "Ułóż trójkąt z patyków. Ile potrzeba?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2",
        "3",
        "4",
        "5"
       ],
       "success_dialog": "3 patyki = trójkąt! Teraz trudniej!",
       "character_dialog": "Ułóż z patyków TRÓJKĄT! Ile patyków potrzebujesz? Policz boki — 3 boki = 3 patyki!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Kwadrat = 4 równe boki. Wybierz 4 patyki tej samej długości!",
       "title": "Kwadrat",
       "answer": "4 patyki",
       "fun_fact": "Kwadrat to jedyny prostokąt, który ma WSZYSTKIE boki równe!",
       "riddle_text": "Ułóż kwadrat. Ile patyków?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3",
        "4",
        "5",
        "6"
       ],
       "success_dialog": "4 patyki = kwadrat! A teraz WYZWANIE...",
       "character_dialog": "Teraz KWADRAT! Ile patyków? I pamiętaj — wszystkie boki muszą być TAKIE SAME!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "4 + 3 = 7, ale górny bok kwadratu = dolny bok trójkąta. Nie potrzebujesz go dwa razy! 7 - 1 = 6!",
       "title": "Dom!",
       "answer": "6 (4+3-1 wspólny)",
       "fun_fact": "To, co właśnie zrobiłeś/aś to OPTYMALIZACJA — użyłeś mniej materiału dzięki sprytnej konstrukcji! Inżynierowie robią to codziennie!",
       "riddle_text": "Kwadrat + trójkąt na górze = ile patyków razem?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "5",
        "6",
        "7",
        "8"
       ],
       "success_dialog": "6 PATYKÓW = DOMEK! Matematyka + budowanie = geniusz, {imie}!",
       "character_dialog": "Połącz kwadrat z trójkątem — trójkąt na górze! Ile RAZEM patyków? Kwadrat: 4 + trójkąt: 3 = ? Ale JEDEN bok jest WSPÓLNY! Więc...?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Geometria z natury! Trójkąty, kwadraty, pięciokąty! Odznaka Patykowa Geometria!",
     "new": "Geometria z natury! Trójkąty, kwadraty, pięciokąty! Odznaka: Patykowy Geometra!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Licz powoli, dotykając każdego płatka palcem!",
       "title": "Policz płatki",
       "answer": "Liczba płatków",
       "fun_fact": "Liczby 3, 5, 8, 13 to ciąg Fibonacciego! Przyroda kocha ten wzór — pojawia się w kwiatach, muszlach, a nawet w galaktykach!",
       "riddle_text": "Policz płatki kwiatu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "3 płatki",
        "4 płatki",
        "5 płatków",
        "6 lub więcej"
       ],
       "success_dialog": "Fibonacci w parku! Przyroda lubi tę same liczby!",
       "character_dialog": "Znajdź kwiat i policz jego PŁATKI. Większość kwiatów ma 3, 5, 8 lub 13 płatków. Ile ma Twój?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od pnia — ile grubych gałęzi? Potem na jednej policz cieńsze!",
       "title": "Ile gałęzi?",
       "answer": "Gałęzie × gałązki",
       "fun_fact": "Właśnie użyłeś/aś MNOŻENIA w terenie! Gałęzie × gałązki = ile razem. Tak naukowcy szacują wielkość drzew!",
       "riddle_text": "Policz główne gałęzie drzewa + gałązki na jednej.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 gałęzie × 5 gałązek = 15!",
        "4 × 4 = 16!",
        "5 × 3 = 15!",
        "Mam własne liczby!"
       ],
       "success_dialog": "MNOŻENIE W PARKU! Matematyka jest wszędzie!",
       "character_dialog": "Znajdź młode drzewko. Policz główne gałęzie (te grube, wychodzące z pnia). Ile ich jest? A teraz policz mniejsze gałązki na JEDNEJ gałęzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Długość i szerokość to dwa RÓŻNE wymiary. Liść może być długi i wąski lub krótki i szeroki!",
       "title": "Wzory liści",
       "answer": "Liście posortowane",
       "fun_fact": "Sortowanie to podstawa informatyki! Komputery sortują miliardy danych na sekundę — a zaczyna się od sortowania liści!",
       "riddle_text": "Ułóż 5 liści od najmniejszego do największego.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Najdłuższy nie jest najszerszy!",
        "Największy jest też najszerszy",
        "Każdy inny kształt!",
        "Super porównanie!"
       ],
       "success_dialog": "POSORTOWANE! Długość, szerokość, kształt — trzy sposoby porównywania, {imie}!",
       "character_dialog": "Zbierz 5 różnych liści. Ułóż je od NAJMNIEJSZEGO do NAJWIĘKSZEGO. Który jest najdłuższy? A najszerszy? Czy najdłuższy jest też najszerszy?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Licz powoli, dotykając każdego płatka palcem!",
       "title": "Policz płatki",
       "answer": "Liczba płatków",
       "fun_fact": "Liczby 3, 5, 8, 13 to ciąg Fibonacciego! Przyroda kocha ten wzór — pojawia się w kwiatach, muszlach, a nawet w galaktykach!",
       "riddle_text": "Policz płatki kwiatu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "3 płatki",
        "4 płatki",
        "5 płatków",
        "6 lub więcej"
       ],
       "success_dialog": "Fibonacci w parku! Przyroda lubi te same liczby!",
       "character_dialog": "Znajdź kwiat i policz jego PŁATKI. Większość kwiatów ma 3, 5, 8 lub 13 płatków. Ile ma Twój?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od pnia — ile grubych gałęzi? Potem na jednej policz cieńsze!",
       "title": "Ile gałęzi?",
       "answer": "Gałęzie × gałązki",
       "fun_fact": "Właśnie użyłeś/aś MNOŻENIA w terenie! Gałęzie × gałązki = ile razem. Tak naukowcy szacują wielkość drzew!",
       "riddle_text": "Policz główne gałęzie drzewa + gałązki na jednej.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 gałęzie × 5 gałązek = 15!",
        "4 × 4 = 16!",
        "5 × 3 = 15!",
        "Mam własne liczby!"
       ],
       "success_dialog": "MNOŻENIE W PARKU! Matematyka jest wszędzie!",
       "character_dialog": "Znajdź młode drzewko. Policz główne gałęzie (te grube, wychodzące z pnia). Ile ich jest? A teraz policz mniejsze gałązki na JEDNEJ gałęzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Długość i szerokość to dwa RÓŻNE wymiary. Liść może być długi i wąski lub krótki i szeroki!",
       "title": "Wzory liści",
       "answer": "Liście posortowane",
       "fun_fact": "Sortowanie to podstawa informatyki! Komputery sortują miliardy danych na sekundę — a zaczyna się od sortowania liści!",
       "riddle_text": "Ułóż 5 liści od najmniejszego do największego.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Najdłuższy nie jest najszerszy!",
        "Największy jest też najszerszy",
        "Każdy inny kształt!",
        "Super porównanie!"
       ],
       "success_dialog": "POSORTOWANE! Długość, szerokość, kształt — trzy sposoby porównywania, {imie}!",
       "character_dialog": "Zbierz 5 różnych liści. Ułóż je od NAJMNIEJSZEGO do NAJWIĘKSZEGO. Który jest najdłuższy? A najszerszy? Czy najdłuższy jest też najszerszy?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Matematyka przyrody! Liczby są wszędzie! Odznaka Matematyka Przyrody!",
     "new": "Matematyka przyrody! Liczby są wszędzie! Odznaka: Matematyk Natury!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_005",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Zegar słoneczny działa! Czas z cienia! Odznaka Zegar Słoneczny!",
     "new": "Zegar słoneczny działa! Czas z cienia! Odznaka Zegarmistrz Słońca!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_med_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słońce w ciągu dnia jest mniej więcej na południu. Jeśli wiatr wieje OD słońca — wieje z południa!",
       "title": "Kierunek wiatru",
       "answer": "Kierunek wiatru",
       "fun_fact": "Wiatry mają nazwy! Halny wieje w Tatrach, Bora w Chorwacji, Mistral we Francji!",
       "riddle_text": "Skąd wieje wiatr?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Od północy!",
        "Od południa!",
        "Ze wschodu!",
        "Nie wiem dokładnie!"
       ],
       "success_dialog": "KIERUNEK WIATRU zmierzony! Pierwszy pomiar meteo!",
       "character_dialog": "Podnieś wstążkę do góry i puść — w, którą stronę powiewa? Stań twarzą DO wiatru. Stamtąd wieje! Zapisz na kartce: WIATR OD... (północy? południa? wschodu? zachodu?)",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CUMULUS = puchate białe, CIRRUS = cienkie paski wysoko, STRATUS = szara warstwa.",
       "title": "Rodzaje chmur",
       "answer": "Rodzaj chmur",
       "fun_fact": "CUMULUS po łacinie znaczy KUPA, CIRRUS to KOSMYK WŁOSÓW, a STRATUS to WARSTWA. Łacina opisuje, jak wyglądają!",
       "riddle_text": "Jakie chmury widzisz na niebie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "CUMULUS — puchate!",
        "CIRRUS — cienkie!",
        "STRATUS — szare!",
        "Bezchmurnie!"
       ],
       "success_dialog": "CHMURY zidentyfikowane! Meteorolog Nova jest pod wrażeniem!",
       "character_dialog": "Popatrz na chmury! Puchate, jak wata? To CUMULUS. Cienkie wysoko? To CIRRUS. Szare płaskie? To STRATUS. Jakie widzisz TERAZ?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CUMULUS = ładna pogoda. STRATUS = może padać. Silny wiatr = pogoda się zmienia!",
       "title": "Twoja prognoza",
       "answer": "Prognoza pogody",
       "fun_fact": "Przed wynalezieniem satelitów ludzie prognozowali pogodę DOKŁADNIE tak jak Ty teraz — obserwując niebo, wiatr i chmury!",
       "riddle_text": "Jaka jest Twoja prognoza pogody?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Będzie ładnie!",
        "Może padać!",
        "Wietrznie, ale sucho!",
        "Moja prognoza jest gotowa!"
       ],
       "success_dialog": "{imie} METEOROLOG! Stacja pogodowa działa!",
       "character_dialog": "Zapisz na kartce: DATA, WIATR (kierunek + siła: słaby, średni, silny), CHMURY (rodzaj), TEMPERATURA (ciepło, chłodno, zimno). I teraz — TWOJA PROGNOZA: będzie padać czy nie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słońce w ciągu dnia jest mniej więcej na południu. Jeśli wiatr wieje OD słońca — wieje z południa!",
       "title": "Kierunek wiatru",
       "answer": "Kierunek wiatru",
       "fun_fact": "Wiatry mają nazwy! Halny wieje w Tatrach, Bora w Chorwacji, Mistral we Francji!",
       "riddle_text": "Skąd wieje wiatr?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Od północy!",
        "Od południa!",
        "Ze wschodu!",
        "Nie wiem dokładnie!"
       ],
       "success_dialog": "KIERUNEK WIATRU zmierzony! Pierwszy pomiar meteo!",
       "character_dialog": "Podnieś wstążkę do góry i puść — w którą stronę powiewa? Stań twarzą DO wiatru. Stamtąd wieje! Zapisz na kartce: WIATR OD... (północy? południa? wschodu? zachodu?)",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CUMULUS = puchate białe, CIRRUS = cienkie paski wysoko, STRATUS = szara warstwa.",
       "title": "Rodzaje chmur",
       "answer": "Rodzaj chmur",
       "fun_fact": "CUMULUS po łacinie znaczy STERTA, CIRRUS to KOSMYK WŁOSÓW, a STRATUS to WARSTWA. Łacina opisuje, jak wyglądają!",
       "riddle_text": "Jakie chmury widzisz na niebie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "CUMULUS — puchate!",
        "CIRRUS — cienkie!",
        "STRATUS — szare!",
        "Bezchmurnie!"
       ],
       "success_dialog": "CHMURY zidentyfikowane! Meteorolog Nova jest pod wrażeniem!",
       "character_dialog": "Popatrz na chmury! Puchate jak wata? To CUMULUS. Cienkie wysoko? To CIRRUS. Szare płaskie? To STRATUS. Jakie widzisz TERAZ?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CUMULUS = ładna pogoda. STRATUS = może padać. Silny wiatr = pogoda się zmienia!",
       "title": "Twoja prognoza",
       "answer": "Prognoza pogody",
       "fun_fact": "Przed wynalezieniem satelitów ludzie prognozowali pogodę DOKŁADNIE tak jak Ty teraz — obserwując niebo, wiatr i chmury!",
       "riddle_text": "Jaka jest Twoja prognoza pogody?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Będzie ładnie!",
        "Może padać!",
        "Wietrznie, ale sucho!",
        "Moja prognoza jest gotowa!"
       ],
       "success_dialog": "{imie} METEOROLOG! Stacja pogodowa działa!",
       "character_dialog": "Zapisz na kartce: DATA, WIATR (kierunek + siła: słaby, średni, silny), CHMURY (rodzaj), TEMPERATURA (ciepło, chłodno, zimno). I teraz — TWOJA PROGNOZA: będzie padać czy nie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Stacja pogodowa gotowa! Meteorolog Tropo! Odznaka Stacja Pogodowa!",
     "new": "Stacja pogodowa gotowa! Meteorolog Tropo! Odznaka: Meteorolog!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_med_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słońce powoduje cienie!",
       "title": "Zrozumienie",
       "answer": "Cienie obserwowane",
       "fun_fact": "Cień zmienia się w ciągu dnia, bo Ziemia się obraca wokół swojej osi — rano cień jest długi, w południe krótki, wieczorem znów długi!",
       "riddle_text": "Co porusza się ze słońcem?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz ruch!",
       "character_dialog": "Rozejrzyj się — widzisz cienie? Słońce świeci i każdy przedmiot rzuca cień! Stań prosto — Twój cień jest przed Tobą czy za Tobą? Rano cienie są DŁUGIE, w południe KRÓTKIE, wieczorem znowu DŁUGIE! Czemu?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patyk to wskaźnik!",
       "title": "Budowanie",
       "answer": "Zegar budowany",
       "fun_fact": "Zegary słoneczne to najstarsze urządzenia do mierzenia czasu — Egipcjanie używali ich ponad 3500 lat temu!",
       "riddle_text": "Jak zrobić zegar?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Zegar rośnie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY ZEGAR! Wbij PROSTY patyk w ziemię (albo postaw butelkę). Tam gdzie kończy się cień, połóż kamyk i powiedz rodzicom, która jest godzina. Za godzinę wrócisz i sprawdzisz, czy cień się przesunął!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Cień pokazuje czas!",
       "title": "Odczytanie",
       "answer": "Czas odczytany",
       "fun_fact": "Starożytni Rzymianie dzielili dzień na 12 godzin od wschodu do zachodu — latem godziny były dłuższe niż zimą!",
       "riddle_text": "Czy możemy ustalić czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś astronomem!",
       "character_dialog": "Wróciłeś? PATRZ — cień jest w INNYM miejscu! Połóż drugi kamyk na końcu nowego cienia. Ta zmiana to dowód, że Ziemia się obraca! Nova pyta: czy potrafisz zgadnąć, gdzie będzie cień za KOLEJNĄ godzinę?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słońce powoduje cienie!",
       "title": "Zrozumienie",
       "answer": "Cienie obserwowane",
       "fun_fact": "Cień zmienia się w ciągu dnia, bo Ziemia się obraca wokół swojej osi — rano cień jest długi, w południe krótki, wieczorem znów długi!",
       "riddle_text": "Co porusza się ze słońcem?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz ruch!",
       "character_dialog": "Rozejrzyj się — widzisz cienie? Słońce świeci i każdy przedmiot rzuca cień! Stań prosto — Twój cień jest przed Tobą czy za Tobą? Rano cienie są DŁUGIE, w południe KRÓTKIE, wieczorem znowu DŁUGIE! Czemu?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patyk to wskaźnik!",
       "title": "Budowanie",
       "answer": "Zegar budowany",
       "fun_fact": "Zegary słoneczne to najstarsze urządzenia do mierzenia czasu — Egipcjanie używali ich ponad 3500 lat temu!",
       "riddle_text": "Jak zrobić zegar?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Zegar rośnie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY ZEGAR! Wbij PROSTY patyk w ziemię (albo postaw butelkę). Tam gdzie kończy się cień, połóż kamyk i powiedz rodzicom, która jest godzina. Za godzinę wrócisz i sprawdzisz, czy cień się przesunął!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Cień pokazuje czas!",
       "title": "Odczytanie",
       "answer": "Czas odczytany",
       "fun_fact": "Starożytni Rzymianie dzielili dzień na 12 godzin od wschodu do zachodu — latem godziny były dłuższe niż zimą!",
       "riddle_text": "Czy możemy ustalić czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś astronomem!",
       "character_dialog": "Znowu przy zegarze? PATRZ — cień jest w INNYM miejscu! Połóż drugi kamyk na końcu nowego cienia. Ta zmiana to dowód, że Ziemia się obraca! Nova pyta: czy potrafisz zgadnąć, gdzie będzie cień za KOLEJNĄ godzinę?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Zegar słoneczny pokazuje czas! Budowniczy jak Zumi! Odznaka Zegar Słoneczny!",
     "new": "Zegar słoneczny pokazuje czas! Budowniczy jak Zumi! Odznaka: Budowniczy Zegarów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl... co w Twoim domu jest zawsze chłodne i pełne jedzenia?",
       "title": "Zimna kryjówka",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "Lodówka działa dzięki specjalnemu gazowi, który krąży w rurach z tyłu. Dlatego z tyłu jest ciepło, a w środku zimno!",
       "riddle_text": "Zimne w środku, ciepłe na zewnątrz, pełne jedzenia.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Szafa",
        "Pralka"
       ],
       "success_dialog": "Świetny nos, {imie}! Wiedziałem, że znajdźiesz. Symbol numer jeden — mamy go!",
       "character_dialog": "Pierwszy symbol schował się w miejscu, które jest zimne w środku, ale ciepłe na zewnątrz. Otwierasz je wiele razy dziennie, a w środku czekają smakołyki. Co to jest?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Spójrz na meble w salonie... na, którym z nich siedzisz oglądając bajki?",
       "title": "Miękka pułapka",
       "answer": "Kanapa",
       "fun_fact": "Czy wiesz, że pierwszą kanapę wynaleziono ponad 2000 lat temu w starożytnym Egipcie? Ale wtedy nie miała poduszek!",
       "riddle_text": "Miękkie, z poduszkami, odpoczywasz na nim po dniu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Łóżko",
        "Kanapa",
        "Dywan",
        "Fotel"
       ],
       "success_dialog": "Ha! Pod poduszką, klasyczne miejsce na kryjówkę. Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi symbol ukrył się w miejscu, na, którym odpoczywasz po całym dniu. Jest miękkie i ma poduszki. Ale uważaj — symbol jest UKRYTY, musisz szukać pod spodem!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co zakładasz na stopy, zanim wyjdziesz z domu?",
       "title": "Zagadka przy drzwiach",
       "answer": "But",
       "fun_fact": "Psy mają 300 milionów receptorów węchowych w nosie — 50 razy więcej niż ludzie! Dlatego potrafię tropić tak dobrze.",
       "riddle_text": "Leży nisko, przy ziemi, wchodzisz w nie przed wyjściem z domu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kapcie",
        "But",
        "Wycieraczka",
        "Plecak"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, jesteś niesamowity/a! Znalazłeś/aś wszystkie 3 symbole!",
       "character_dialog": "Ostatni symbol! Ten jest najtrudniejszy. Posłuchaj: leżę nisko, przy ziemi, i czekam cierpliwie. Wchodzisz we mnie, zanim wyjdziesz na świat. Co to jest?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl... co w Twoim domu jest zawsze chłodne i pełne jedzenia?",
       "title": "Zimna kryjówka",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "Lodówka działa dzięki specjalnemu gazowi, który krąży w rurach z tyłu. Dlatego z tyłu jest ciepło, a w środku zimno!",
       "riddle_text": "Zimne w środku, ciepłe na zewnątrz, pełne jedzenia.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Szafa",
        "Pralka"
       ],
       "success_dialog": "Świetny nos, {imie}! Wiedziałem, że znajdziesz. Symbol numer jeden — mamy go!",
       "character_dialog": "Pierwszy symbol schował się w miejscu, które jest zimne w środku, ale ciepłe na zewnątrz. Otwierasz je wiele razy dziennie, a w środku czekają smakołyki. Co to jest?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Spójrz na meble w salonie... na którym z nich siedzisz oglądając bajki?",
       "title": "Miękka pułapka",
       "answer": "Kanapa",
       "fun_fact": "Czy wiesz, że pierwszą kanapę wynaleziono ponad 2000 lat temu w starożytnym Egipcie? Ale wtedy nie miała poduszek!",
       "riddle_text": "Miękkie, z poduszkami, odpoczywasz na nim po dniu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Łóżko",
        "Kanapa",
        "Dywan",
        "Fotel"
       ],
       "success_dialog": "Ha! Pod poduszką, klasyczne miejsce na kryjówkę. Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi symbol ukrył się w miejscu, na którym odpoczywasz po całym dniu. Jest miękkie i ma poduszki. Ale uważaj — symbol jest UKRYTY, musisz szukać pod spodem!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co zakładasz na stopy, zanim wyjdziesz z domu?",
       "title": "Zagadka przy drzwiach",
       "answer": "But",
       "fun_fact": "Psy mają 300 milionów receptorów węchowych w nosie — 50 razy więcej niż ludzie! Dlatego potrafię tropić tak dobrze.",
       "riddle_text": "Leży nisko, przy ziemi, wchodzisz w nie przed wyjściem z domu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kapcie",
        "But",
        "Wycieraczka",
        "Plecak"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, jesteś niesamowity/a! Znalazłeś/aś wszystkie 3 symbole!",
       "character_dialog": "Ostatni symbol! Ten jest najtrudniejszy. Posłuchaj: leżę nisko, przy ziemi, i czekam cierpliwie. Wchodzisz we mnie, zanim wyjdziesz na świat. Co to jest?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Czerwona karteczka",
        "location": "pod poduszką na łóżku",
        "hint_for_parent": "Pod poduszką dziecka"
       },
       {
        "item": "Niebieska karteczka",
        "location": "w szufladzie w kuchni",
        "hint_for_parent": "Szuflada ze sztućcami, na wierzchu"
       },
       {
        "item": "Zielona karteczka",
        "location": "za zasłoną w salonie",
        "hint_for_parent": "Przyczepiona do zasłony na dółe"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Ukryj 3 kolorowe karteczki (czerwoną, niebieską, zieloną) w wyznaczonych miejscach."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Czerwona karteczka",
        "location": "pod poduszką na łóżku",
        "hint_for_parent": "Pod poduszką dziecka"
       },
       {
        "item": "Niebieska karteczka",
        "location": "w szufladzie w kuchni",
        "hint_for_parent": "Szuflada ze sztućcami, na wierzchu"
       },
       {
        "item": "Zielona karteczka",
        "location": "za zasłoną w salonie",
        "hint_for_parent": "Przyczepiona do zasłony na dole"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Ukryj 3 kolorowe karteczki (czerwoną, niebieską, zieloną) w wyznaczonych miejscach."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Gdzie śpisz? Tam szukaj pod czymś miękkim!",
       "title": "Czerwony trop",
       "answer": "Poduszka na łóżku",
       "fun_fact": "Kolor czerwony jest pierwszym kolorem, który rozpoznają noworodki. To dlatego wiele zabawek dla maluchów jest czerwonych!",
       "riddle_text": "Kładziesz na tym głowę na dobranoc, miękkie i puchate.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Poduszka na kanapie",
        "Poduszka na łóżku",
        "Kołdra",
        "Miś pluszowy"
       ],
       "success_dialog": "Jest! Czerwony wrócił do Tropo! Dobra robota, {imie}!",
       "character_dialog": "Czerwony kolor ukrył się tam, gdzie kładziesz głowę na dobranoc. Szukaj pod czymś miękkim i puchatym!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Czym jesz zupę? Gdzie trzymasz tę rzeczy?",
       "title": "Niebieski trop",
       "answer": "Szuflada ze sztućcami",
       "fun_fact": "Niebo jest niebieskie, bo promienie słońca rozpraszają się w powietrzu — a niebieskie rozpraszają się najlepiej!",
       "riddle_text": "W kuchni, otwierasz i zamykasz, w środku rzeczy do jedzenia obiadu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Lodówka",
        "Szuflada ze sztućcami",
        "Piekarnik",
        "Zmywarka"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały węch, {imie}! Niebieski też znaleziony. Został jeszcze jeden kolor!",
       "character_dialog": "Niebieski schował się w kuchni, w miejscu, które otwierasz i zamykasz. W środku leżą rzeczy, którymi jesz obiad. Poszukaj na samej górze!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi przy oknie w salonie? Zajrzyj na sam dół!",
       "title": "Zielony trop",
       "answer": "Zasłona",
       "fun_fact": "Kolor zielony uspokaja oczy. Dlatego chirurdzy noszą zielone ubrania — żeby oczy mogły odpocząć!",
       "riddle_text": "Blisko okna, wieczorem zamykasz, wpada przez nie światło.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żaluzje",
        "Zasłona",
        "Parapet",
        "Kaloryfer"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 kolory wróciły do Tropo! {imie}, jesteś mistrzem tropienia!",
       "character_dialog": "Ostatni kolor — zielony — schował się tam, gdzie wpada światło do salonu. Wisząc blisko okna, zasłania się za czymś, co wieczorem zamykasz. Zajrzyj nisko!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Gdzie śpisz? Tam szukaj pod czymś miękkim!",
       "title": "Czerwony trop",
       "answer": "Poduszka na łóżku",
       "fun_fact": "Kolor czerwony jest pierwszym kolorem, który rozpoznają noworodki. To dlatego wiele zabawek dla maluchów jest czerwonych!",
       "riddle_text": "Kładziesz na tym głowę na dobranoc, miękkie i puchate.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Poduszka na kanapie",
        "Poduszka na łóżku",
        "Kołdra",
        "Miś pluszowy"
       ],
       "success_dialog": "Jest! Czerwony wrócił do Tropo! Dobra robota, {imie}!",
       "character_dialog": "Czerwony kolor ukrył się tam, gdzie kładziesz głowę na dobranoc. Szukaj pod czymś miękkim i puchatym!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Czym jesz zupę? Gdzie trzymasz te rzeczy?",
       "title": "Niebieski trop",
       "answer": "Szuflada ze sztućcami",
       "fun_fact": "Niebo jest niebieskie, bo promienie słońca rozpraszają się w powietrzu — a niebieskie rozpraszają się najlepiej!",
       "riddle_text": "W kuchni, otwierasz i zamykasz, w środku rzeczy do jedzenia obiadu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Lodówka",
        "Szuflada ze sztućcami",
        "Piekarnik",
        "Zmywarka"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały węch, {imie}! Niebieski też znaleziony. Został jeszcze jeden kolor!",
       "character_dialog": "Niebieski schował się w kuchni, w miejscu, które otwierasz i zamykasz. W środku leżą rzeczy, którymi jesz obiad. Poszukaj na samej górze!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi przy oknie w salonie? Zajrzyj na sam dół!",
       "title": "Zielony trop",
       "answer": "Zasłona",
       "fun_fact": "Kolor zielony uspokaja oczy. Dlatego chirurdzy noszą zielone ubrania — żeby oczy mogły odpocząć!",
       "riddle_text": "Blisko okna, wieczorem zamykasz, wpada przez nie światło.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żaluzje",
        "Zasłona",
        "Parapet",
        "Kaloryfer"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 kolory wróciły do Tropo! {imie}, jesteś mistrzem tropienia!",
       "character_dialog": "Ostatni kolor — zielony — schował się tam, gdzie wpada światło do salonu. Wisząc blisko okna, zasłania się za czymś, co wieczorem zamykasz. Zajrzyj nisko!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Wszystkie kolory znalezione! Tropo odzyskało barwy! Odznaka Kolorowy Tropiciel!",
     "new": "Wszystkie kolory znalezione! Tropo odzyskało barwy! Odznaka Łowca Kolorów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj: pod sofą, na oknach, pod stołem, w szafkach, na półkach",
       "title": "Scout wyjaśnia misję",
       "answer": "Zacząłem poszukiwania!",
       "fun_fact": "Starożytni Rzymianie liczyli na palcach — dlatego nasz system liczbowy jest dziesiątkowy! Mamy 10 palców = 10 cyfr!",
       "riddle_text": "Scout wyjaśnia misję",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Teraz biegaj jak detektyw!",
       "character_dialog": "Cześć! Ja Scout, detektyw. Gdzieś w domu ukryłem kubeczki! Twoja misja: znaleźć je i policzyć. Kiedy znajdziesz wszystkie, zgłoś mi liczbę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy znaleziony kubeczek to jeden punkt! Liczymy na głos: jeden, dwa, trzy!",
       "title": "Detektywna gonitwa",
       "answer": "Znalazłem 8 kubeczków! Wyliczyłem je!",
       "fun_fact": "Detektywi zawsze liczą znaleziska! Liczenie to superumiejętność detektywa!",
       "riddle_text": "Detektywna gonitwa",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! Policzyliśmy razem! 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - osiem kubeczków!",
       "character_dialog": "{imie}, znalazłeś pierwszy kubeczek? Sekundę - możemy grać wyścig! Ty szukasz przed domem, ja liczę czas!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mamy 8 kubeczków. Ile brakuje do 10? Pomyśl: osiem, dziewięć, dziesięć!",
       "title": "Dodatkowe wyzwanie",
       "answer": "Brakuje nam 2 kubeczków! Teraz mamy komplet!",
       "fun_fact": "Rekord w szybkim liczeniu ma Japończyk, który potrafi dodawać 15-cyfrowe liczby na sorobanie (japańskim liczydle) szybciej niż kalkulator!",
       "riddle_text": "Dodatkowe wyzwanie",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś detektywem liczb! Scout ciebie zatrudni na zawsze!",
       "character_dialog": "Teraz trudne zadanie! Ile kubeczków brakuje, żeby było dziesięć? Musimy znaleźć jeszcze dwa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj: pod sofą, na oknach, pod stołem, w szafkach, na półkach",
       "title": "Scout wyjaśnia misję",
       "answer": "Zacząłem poszukiwania!",
       "fun_fact": "Starożytni Rzymianie liczyli na palcach — dlatego nasz system liczbowy jest dziesiątkowy! Mamy 10 palców = 10 cyfr!",
       "riddle_text": "Scout wyjaśnia misję",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Teraz biegaj jak detektyw!",
       "character_dialog": "Cześć! Ja Scout, detektyw. Gdzieś w domu ukryłem kubeczki! Twoja misja: znaleźć je i policzyć. Kiedy znajdziesz wszystkie, zgłoś mi liczbę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy znaleziony kubeczek to jeden punkt! Liczymy na głos: jeden, dwa, trzy!",
       "title": "Detektywna gonitwa",
       "answer": "Znaleziono 8 kubeczków! Policzone!",
       "fun_fact": "Detektywi zawsze liczą znaleziska! Liczenie to superumiejętność detektywa!",
       "riddle_text": "Detektywna gonitwa",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! Policzyliśmy razem! 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - osiem kubeczków!",
       "character_dialog": "{imie}, znalazłeś pierwszy kubeczek? Sekundę - możemy grać wyścig! Ty szukasz przed domem, ja liczę czas!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mamy 8 kubeczków. Ile brakuje do 10? Pomyśl: osiem, dziewięć, dziesięć!",
       "title": "Dodatkowe wyzwanie",
       "answer": "Brakuje nam 2 kubeczków! Teraz mamy komplet!",
       "fun_fact": "Rekord w szybkim liczeniu ma Japończyk, który potrafi dodawać 15-cyfrowe liczby na sorobanie (japańskim liczydle) szybciej niż kalkulator!",
       "riddle_text": "Dodatkowe wyzwanie",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś detektywem liczb! Scout ciebie zatrudni na zawsze!",
       "character_dialog": "Teraz trudne zadanie! Ile kubeczków brakuje, żeby było dziesięć? Musimy znaleźć jeszcze dwa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Wszystko policzone! Detektyw z liczbami — Camo kiwa głową! Odznaka Detektyw Liczb!",
     "new": "Wszystko policzone! Detektyw z liczbami — Camo kiwa głową! Odznaka Detektyw Liczenia!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Idź do łazienki i odkręć kran. Co słyszysz?",
       "title": "Dźwięk wody",
       "answer": "Szum wody z kranu",
       "fun_fact": "Psy słyszą dźwięki 4 razy dalej niż ludzie! Dlatego reagujemy na kroki listonosza dużo wcześniej.",
       "riddle_text": "Szumi, pluskocze, leje się. Słyszysz go przy myciu rąk.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Szum wiatru",
        "Szum wody z kranu",
        "Szum pralki",
        "Deszcz za oknem"
       ],
       "success_dialog": "Tak! Szum wody — pierwszy dźwięk złapany, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy dźwięk: szumi, pluskocze, leje się. Słyszysz go, kiedy myjesz ręce. Idź do pokoju, w, którym go usłyszysz, i odkręć kran! Jaki to dźwięk?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W czym gotuje się woda na herbatę?",
       "title": "Dźwięk kuchni",
       "answer": "Czajnik",
       "fun_fact": "Woda zaczyna bulgotać w 100 stopniach Celsjusza. Te bąbelki to tak naprawdę para wodna — woda zmienia się w gaz!",
       "riddle_text": "Buczy, bulgocze, klika. Żyje w kuchni, robi herbatę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mikrofalówka",
        "Blender",
        "Czajnik",
        "Toster"
       ],
       "success_dialog": "Czajnik! Dwa dźwięki z trzech. Zostaje najtrudniejszy...",
       "character_dialog": "Drugi dźwięk: buczy, bulgocze, a potem klika. Żyje w kuchni i pomaga robić herbatę. Poproś mamę lub tatę, żeby go uruchomili!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Co otwierasz, żeby wejść do domu?",
       "title": "Dźwięk tajemniczy",
       "answer": "Drzwi wejściowe",
       "fun_fact": "Najstarsze znalezione drzwi mają ponad 5000 lat! Odkryto je w Szwajcarii i były zrobione z jednego kawałka drewna.",
       "riddle_text": "Skrzypi lub klika. Słyszysz to gdy ktoś wchodzi lub wychodzi z domu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Okno",
        "Drzwi wejściowe",
        "Szafa",
        "Brama garażu"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 dźwięki znalezione! {imie}, masz uszy, jak prawdziwy tropiciel!",
       "character_dialog": "Ostatni dźwięk: skrzypi, trzaska albo cicho kliknie. Słyszysz go za każdym razem, kiedy ktoś wchodzi do domu lub z niego wychodzi. Idź tam i posłuchaj!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Idź do łazienki i odkręć kran. Co słyszysz?",
       "title": "Dźwięk wody",
       "answer": "Szum wody z kranu",
       "fun_fact": "Psy słyszą dźwięki 4 razy dalej niż ludzie! Dlatego reagujemy na kroki listonosza dużo wcześniej.",
       "riddle_text": "Szumi, pluskocze, leje się. Słyszysz go przy myciu rąk.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Szum wiatru",
        "Szum wody z kranu",
        "Szum pralki",
        "Deszcz za oknem"
       ],
       "success_dialog": "Tak! Szum wody — pierwszy dźwięk złapany, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy dźwięk: szumi, pluskocze, leje się. Słyszysz go, kiedy myjesz ręce. Idź tam, gdzie go usłyszysz, i odkręć kran! Jaki to dźwięk?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W czym gotuje się woda na herbatę?",
       "title": "Dźwięk kuchni",
       "answer": "Czajnik",
       "fun_fact": "Woda zaczyna bulgotać w 100 stopniach Celsjusza. Te bąbelki to tak naprawdę para wodna — woda zmienia się w gaz!",
       "riddle_text": "Buczy, bulgocze, klika. Żyje w kuchni, robi herbatę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mikrofalówka",
        "Blender",
        "Czajnik",
        "Toster"
       ],
       "success_dialog": "Czajnik! Dwa dźwięki z trzech. Zostaje najtrudniejszy...",
       "character_dialog": "Drugi dźwięk: buczy, bulgocze, a potem klika. Żyje w kuchni i pomaga robić herbatę. Poproś mamę lub tatę, żeby go uruchomili!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Co otwierasz, żeby wejść do domu?",
       "title": "Dźwięk tajemniczy",
       "answer": "Drzwi wejściowe",
       "fun_fact": "Najstarsze znalezione drzwi mają ponad 5000 lat! Odkryto je w Szwajcarii i były zrobione z jednego kawałka drewna.",
       "riddle_text": "Skrzypi lub klika. Słyszysz to gdy ktoś wchodzi lub wychodzi z domu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Okno",
        "Drzwi wejściowe",
        "Szafa",
        "Brama garażu"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 dźwięki znalezione! {imie}, masz uszy jak prawdziwy tropiciel!",
       "character_dialog": "Ostatni dźwięk: skrzypi, trzaska albo cicho kliknie. Słyszysz go za każdym razem, kiedy ktoś wchodzi do domu lub z niego wychodzi. Idź tam i posłuchaj!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Uszy tropiciela gotowe! Dźwięki złapane — Camo jest pod wrażeniem! Odznaka Słuchacz!",
     "new": "Uszy tropiciela gotowe! Dźwięki złapane — Camo jest pod wrażeniem! Odznaka Łowca Dźwięków!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_005",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Kształty znalezione! Tropiciel widzi to, czego inni nie widzą! Odznaka Kształtowy Detektyw!",
     "new": "Kształty znalezione! Tropiciel widzi to, czego inni nie widzą! Odznaka Geometra!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_006",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Nos tropiciela w akcji! Trzy zapachy wytropione! Odznaka Tropiciel Zapachów!",
     "new": "Nos tropiciela w akcji! Trzy zapachy wytropione! Odznaka Węchowy Tropiciel!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_007",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Śledztwo zamknięte! Ślady zbadane, tożsamość ustalona! Odznaka Detektyw Śladów!",
     "new": "Śledztwo zamknięte! Ślady zbadane, tożsamość ustalona! Odznaka Młody Detektyw!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Które urządzenie w kuchni jest zimne, kiedy je dotkniesz?",
       "title": "Coś zimnego",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "W lodówce jest około 4 stopnie Celsjusza. To dlatego jedzenie się nie psuje — bakterie nie lubią zimna i rosną bardzo wolno!",
       "riddle_text": "W kuchni, zimne z zewnątrz, metalowy uchwyt, stoi na podłodze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Kuchenka"
       ],
       "success_dialog": "Lodówka — zimna, jak nos Scouta w zimie! Jeden znaleziony, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy czegoś ZIMNEGO! Idź do kuchni i dotknij czegoś, co jest zimne na zewnątrz i ma metalowy uchwyt. Stoi na podłodze lub jest wbudowane w szafkę. Co to?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi pod oknem i jest ciepłe w dotyku zimą?",
       "title": "Coś ciepłego",
       "answer": "Kaloryfer",
       "fun_fact": "Kaloryfery ogrzewają pokój dzięki gorącej wodzie, która płynie w rurach w ścianach. Ta woda jest podgrzewana w piwnicy przez kocioł!",
       "riddle_text": "Grzeje pokoje w zimie, ma żeberka, wisi pod oknem.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Telewizor",
        "Kaloryfer",
        "Lampka",
        "Kuchenka"
       ],
       "success_dialog": "Kaloryfer — ciepluśki! Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz szukamy czegoś CIEPŁEGO. W Twoim domu jest coś, co grzeje pokoje w zimie. Ma żeberka albo jest płaskie i ciepłe. Zwykle wisi pod oknem. Dotknij — jest ciepłe?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Czym się przykrywasz do snu? Dotknij — jest przyjemna w dotyku!",
       "title": "W sam raz",
       "answer": "Kołdra lub koc",
       "fun_fact": "Kołdra nie produkuje ciepła — ona zatrzymuje ciepło Twojego ciała! Dlatego gdy wejdziesz do zimnego łóżka, kołdra na początku jest zimna.",
       "riddle_text": "Nie zimne, nie ciepłe. Twoja ulubiona rzecz do spania.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Poduszka",
        "Piżama",
        "Kołdra lub koc",
        "Materac"
       ],
       "success_dialog": "Kołdra — w sam raz! {imie}, teraz wiesz, że temperatura jest wszędzie wokół nas!",
       "character_dialog": "Ostatni — coś, co nie jest zimne ani ciepłe, ale w sam raz. Szukamy pokoju, w, którym jest Ci najwygodniej. Wejdź tam i dotknij swojej ulubionej rzeczy do spania. Jaka jest w dotyku?",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Które urządzenie w kuchni jest zimne, kiedy je dotkniesz?",
       "title": "Coś zimnego",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "W lodówce jest około 4 stopnie Celsjusza. To dlatego jedzenie się nie psuje — bakterie nie lubią zimna i rosną bardzo wolno!",
       "riddle_text": "W kuchni, zimne z zewnątrz, metalowy uchwyt, stoi na podłodze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Kuchenka"
       ],
       "success_dialog": "Lodówka — zimna jak nos Scouta w zimie! Jeden znaleziony, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy czegoś ZIMNEGO! Idź do kuchni i dotknij czegoś, co jest zimne na zewnątrz i ma metalowy uchwyt. Stoi na podłodze lub jest wbudowane w szafkę. Co to?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi pod oknem i jest ciepłe w dotyku zimą?",
       "title": "Coś ciepłego",
       "answer": "Kaloryfer",
       "fun_fact": "Kaloryfery ogrzewają pokój dzięki gorącej wodzie, która płynie w rurach w ścianach. Ta woda jest podgrzewana w piwnicy przez kocioł!",
       "riddle_text": "Grzeje pokoje w zimie, ma żeberka, wisi pod oknem.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Telewizor",
        "Kaloryfer",
        "Lampka",
        "Kuchenka"
       ],
       "success_dialog": "Kaloryfer — ciepluśki! Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz szukamy czegoś CIEPŁEGO. W Twoim domu jest coś, co grzeje pokoje w zimie. Ma żeberka albo jest płaskie i ciepłe. Zwykle wisi pod oknem. Dotknij — jest ciepłe?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Czym się przykrywasz do snu? Dotknij — jest przyjemna w dotyku!",
       "title": "W sam raz",
       "answer": "Kołdra lub koc",
       "fun_fact": "Kołdra nie produkuje ciepła — ona zatrzymuje ciepło Twojego ciała! Dlatego gdy wejdziesz do zimnego łóżka, kołdra na początku jest zimna.",
       "riddle_text": "Nie zimne, nie ciepłe. Twoja ulubiona rzecz do spania.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Poduszka",
        "Piżama",
        "Kołdra lub koc",
        "Materac"
       ],
       "success_dialog": "Kołdra — w sam raz! {imie}, teraz wiesz, że temperatura jest wszędzie wokół nas!",
       "character_dialog": "Ostatni — coś, co nie jest zimne ani ciepłe, ale w sam raz. Szukamy pokoju, w, którym jest Ci najwygodniej. Wejdź tam i dotknij swojej ulubionej rzeczy do spania. Jaka jest w dotyku?",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Ciepło-zimno — skarb znaleziony! Nos nigdy nie kłamie! Odznaka Ciepło-Zimno!",
     "new": "Ciepło-zimno — skarb znaleziony! Nos nigdy nie kłamie! Odznaka Termometr!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_009",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Litery znalezione! Alfabet Tropo kompletny! Odznaka Alfabet Tropiciela!",
     "new": "Litery znalezione! Alfabet Tropo kompletny! Odznaka Literowy Tropiciel!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_010",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Czym mama/tata mieszają zupę? Poszukaj wśród łyżek!",
       "title": "Drewno",
       "answer": "Drewniana łyżka",
       "fun_fact": "Drewno pochodzi z drzew — ale czy wiesz, że każdy słój na drewnie to jeden rok życia drzewa? Możesz policzyć, ile lat miało drzewo!",
       "riddle_text": "W kuchni, drewniane, mieszasz nim jedzenie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Metalowa łyżka",
        "Drewniana łyżka",
        "Widelec",
        "Deska do krojenia"
       ],
       "success_dialog": "Drewniana łyżka! Czujesz tę słoje? To materiał numer jeden, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy czegoś DREWNIANEGO! Drewno jest twarde, ciepłe w dotyku i czasem ma widoczne linie — to słoje drzewa. Idź do kuchni i znajdź drewniany przedmiot, którym mieszasz jedzenie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Poszukaj w szufladzie ze sztućcami — co jest małe, metalowe i brzęczy?",
       "title": "Metal",
       "answer": "Łyżeczka",
       "fun_fact": "Metal jest tak dobry w przewodzeniu ciepła, że metalowa łyżka w gorącej zupie szybko robi się gorąca. Drewniana — nie!",
       "riddle_text": "W kuchni, metalowe, twarde, zimne, brzęczy gdy je rzucisz.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Plastikowy kubek",
        "Łyżeczka",
        "Papierowy talerz",
        "Drewniana deska"
       ],
       "success_dialog": "Łyżeczka — czysty metal! Czujesz, jaka jest zimna i gładka? Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz METAL! Metal jest twardy, zimny w dotyku i lśni. W kuchni jest tego pełno. Znajdź coś metalowego, co brzęczy, kiedy rzucisz na stół!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi w łazience i jest puchate i miękkie?",
       "title": "Tkanina",
       "answer": "Ręcznik",
       "fun_fact": "Tkaniny robi się z nitek, a nitki mogą pochodzić z bawełny (rośliny!), wełny (owce!), a nawet z ropy naftowej (poliester)!",
       "riddle_text": "Miękkie, z tkaniny, wycierasz się tym po kąpieli.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Papier toaletowy",
        "Ręcznik",
        "Szlafrok",
        "Koc"
       ],
       "success_dialog": "Ręcznik! Drewno, metal, tkanina — trzy materiały znalezione, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni materiał — TKANINA! Jest miękka, elastyczna, może mieć wzory. Idź do swojego pokoju i znajdź coś z tkaniny, czym wycierasz się po kąpieli!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Czym mama/tata mieszają zupę? Poszukaj wśród łyżek!",
       "title": "Drewno",
       "answer": "Drewniana łyżka",
       "fun_fact": "Drewno pochodzi z drzew — ale czy wiesz, że każdy słój na drewnie to jeden rok życia drzewa? Możesz policzyć, ile lat miało drzewo!",
       "riddle_text": "W kuchni, drewniane, mieszasz nim jedzenie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Metalowa łyżka",
        "Drewniana łyżka",
        "Widelec",
        "Deska do krojenia"
       ],
       "success_dialog": "Drewniana łyżka! Czujesz te słoje? To materiał numer jeden, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy czegoś DREWNIANEGO! Drewno jest twarde, ciepłe w dotyku i czasem ma widoczne linie — to słoje drzewa. Idź do kuchni i znajdź drewniany przedmiot, którym mieszasz jedzenie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Poszukaj w szufladzie ze sztućcami — co jest małe, metalowe i brzęczy?",
       "title": "Metal",
       "answer": "Łyżeczka",
       "fun_fact": "Metal jest tak dobry w przewodzeniu ciepła, że metalowa łyżka w gorącej zupie szybko robi się gorąca. Drewniana — nie!",
       "riddle_text": "W kuchni, metalowe, twarde, zimne, brzęczy gdy je rzucisz.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Plastikowy kubek",
        "Łyżeczka",
        "Papierowy talerz",
        "Drewniana deska"
       ],
       "success_dialog": "Łyżeczka — czysty metal! Czujesz, jaka jest zimna i gładka? Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz METAL! Metal jest twardy, zimny w dotyku i lśni. W kuchni jest tego pełno. Znajdź coś metalowego, co brzęczy, kiedy rzucisz na stół!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi w łazience i jest puchate i miękkie?",
       "title": "Tkanina",
       "answer": "Ręcznik",
       "fun_fact": "Tkaniny robi się z nitek, a nitki mogą pochodzić z bawełny (rośliny!), wełny (owce!), a nawet z ropy naftowej (poliester)!",
       "riddle_text": "Miękkie, z tkaniny, wycierasz się tym po kąpieli.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Papier toaletowy",
        "Ręcznik",
        "Szlafrok",
        "Koc"
       ],
       "success_dialog": "Ręcznik! Drewno, metal, tkanina — trzy materiały znalezione, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni materiał — TKANINA! Jest miękka, elastyczna, może mieć wzory. Idź do swojego pokoju i znajdź coś z tkaniny, czym wycierasz się po kąpieli!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Drewno, metal, tkanina — materiały zbadane! Odznaka Tropiciel Materiałów!",
     "new": "Drewno, metal, tkanina — materiały zbadane! Odznaka Znawca Materiałów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_011",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Gwiazdka 1",
        "location": "łazienka — na lustrze",
        "hint_for_parent": "Na dółe lustra"
       },
       {
        "item": "Gwiazdka 2",
        "location": "sypialnia — pod poduszką",
        "hint_for_parent": "Pod poduszką rodzica"
       },
       {
        "item": "Gwiazdka 3",
        "location": "kuchnia — na lodówce",
        "hint_for_parent": "Pod magnesem"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Daj dziecku kartkę i kredkę. Ukryj 3 karteczki z gwiazdką w wyznaczonych pokojach."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Gwiazdka 1",
        "location": "łazienka — na lustrze",
        "hint_for_parent": "Na dole lustra"
       },
       {
        "item": "Gwiazdka 2",
        "location": "sypialnia — pod poduszką",
        "hint_for_parent": "Pod poduszką rodzica"
       },
       {
        "item": "Gwiazdka 3",
        "location": "kuchnia — na lodówce",
        "hint_for_parent": "Pod magnesem"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Daj dziecku kartkę i kredkę. Ukryj 3 karteczki z gwiazdką w wyznaczonych pokojach."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "W którym pokoju się myjesz? Gdzie widzisz swoją twarz?",
       "title": "Pokój wodny",
       "answer": "Lustro w łazience",
       "fun_fact": "W lustrze widzisz siebie odwróconego — Twoja prawa ręka wygląda, jak lewa!",
       "riddle_text": "Pokój z wanną. Gwiazdka na czymś, w czym widzisz odbicie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wanna",
        "Lustro w łazience",
        "Kafelki",
        "Kran"
       ],
       "success_dialog": "Gwiazdka 1! Narysuj kwadracik i napisz Ł — to łazienka na mapie!",
       "character_dialog": "Pierwsza gwiazdka jest w pokoju, gdzie jest wanna lub prysznic. Gwiazdka jest na czymś, w czym widzisz swoje odbicie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Gdzie śpi mama/tata? Co leży na łóżku, miękkie i prostokątne?",
       "title": "Pokój snów",
       "answer": "Pod poduszką",
       "fun_fact": "Przeciętny człowiek spędza około jedną trzecią życia śpiąc — to znaczy, że do 60. roku życia przespałeś 20 lat!",
       "riddle_text": "Pokój dorosłych, szukaj pod czymś miękkim.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod kołdrą",
        "Pod poduszką",
        "Pod materacem",
        "W szafie"
       ],
       "success_dialog": "Jest! Narysuj kwadracik z literą S — sypialnia!",
       "character_dialog": "Druga gwiazdka jest w pokoju, gdzie śpią dorośli. Szukaj pod czymś miękkim, na czym kładziesz głowę!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W którym pokoju gotujecie? Największe urządzenie!",
       "title": "Pokój smakołyków",
       "answer": "Lodówka w kuchni",
       "fun_fact": "Kuchnia to najczęściej odwiedzany pokój — ponad 20 razy dziennie!",
       "riddle_text": "Pokój posiłków, duże białe urządzenie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kuchenka",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Pralka"
       ],
       "success_dialog": "Trzecia gwiazdka! Narysuj K — kuchnia. Masz prawdziwą mapę, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia gwiazdka jest w pokoju, gdzie powstają posiłki. Przyczepiona do dużego białego urządzenia, które buczy!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "W którym pokoju się myjesz? Gdzie widzisz swoją twarz?",
       "title": "Pokój wodny",
       "answer": "Lustro w łazience",
       "fun_fact": "W lustrze widzisz siebie odwróconego — Twoja prawa ręka wygląda jak lewa!",
       "riddle_text": "Pokój z wanną. Gwiazdka na czymś, w czym widzisz odbicie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wanna",
        "Lustro w łazience",
        "Kafelki",
        "Kran"
       ],
       "success_dialog": "Gwiazdka 1! Narysuj kwadracik i napisz Ł — to łazienka na mapie!",
       "character_dialog": "Pierwsza gwiazdka jest w pokoju, gdzie jest wanna lub prysznic. Gwiazdka jest na czymś, w czym widzisz swoje odbicie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Gdzie śpi mama/tata? Co leży na łóżku, miękkie i prostokątne?",
       "title": "Pokój snów",
       "answer": "Pod poduszką",
       "fun_fact": "Przeciętny człowiek spędza około jedną trzecią życia śpiąc — to znaczy, że do 60. roku życia przesypia się około 20 lat!",
       "riddle_text": "Pokój dorosłych, szukaj pod czymś miękkim.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod kołdrą",
        "Pod poduszką",
        "Pod materacem",
        "W szafie"
       ],
       "success_dialog": "Jest! Narysuj kwadracik z literą S — sypialnia!",
       "character_dialog": "Druga gwiazdka jest w pokoju, gdzie śpią dorośli. Szukaj pod czymś miękkim, na czym kładziesz głowę!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W którym pokoju gotujecie? Największe urządzenie!",
       "title": "Pokój smakołyków",
       "answer": "Lodówka w kuchni",
       "fun_fact": "Kuchnia to najczęściej odwiedzany pokój — ponad 20 razy dziennie!",
       "riddle_text": "Pokój posiłków, duże białe urządzenie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kuchenka",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Pralka"
       ],
       "success_dialog": "Trzecia gwiazdka! Narysuj K — kuchnia. Masz prawdziwą mapę, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia gwiazdka jest w pokoju, gdzie powstają posiłki. Przyczepiona do dużego białego urządzenia, które buczy!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_012",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Liczenie się wykonuje na głos: jeden, dwa, trzy, cztery!",
       "title": "Zasady wyścigu liczenia",
       "answer": "Rozumiem zasady! Zaczynamy wyścig!",
       "fun_fact": "W starożytnym Rzymie żołnierze liczyli kroki w marszu — 1000 kroków to 'mille passus', od tego pochodzi słowo MILA!",
       "riddle_text": "Zasady wyścigu liczenia",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Słowa 'start' i będziemy liczyć!",
       "character_dialog": "To wyścig! Mamy 10 minut. Ty liczysz klocki, ja liczę kamyki. Kto policzył więcej? Oba razy liczmy razem i sprawdzamy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj każdy policzony klocek osobno, żeby nie zapomnieć!",
       "title": "Liczę samodzielnie",
       "answer": "Policzyłem 12 klocków! Dobrze czy źle?",
       "fun_fact": "Liczenie szybko i dokładnie to superumiejętność! Ty jesteś ekspertem!",
       "riddle_text": "Liczę samodzielnie",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! 12 to świetny wynik!",
       "character_dialog": "{imie}, liczysz klocki! Jeden, dwa, trzy... Liczysz szybko i dokładnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mogą liczbę być: klocki + kamyki + patyczki = ?",
       "title": "Razem liczymy wszystko",
       "answer": "Razem mamy 25 przedmiotów! Jesteśmy zwycięzcami!",
       "fun_fact": "Największy znany wynik w liczeniu? Pewien Japończyk recytował z pamięci liczbę PI do 100 tysięcy miejsc po przecinku! Zajęło mu to 16 godzin!",
       "riddle_text": "Razem liczymy wszystko",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Nasza drużyna liczy super szybko i dokładnie! Scout jest dumny!",
       "character_dialog": "Teraz policzmy razem wszystkie przedmioty z całego domu! 1, 2, 3, 4... aż do końca!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Liczenie się wykonuje na głos: jeden, dwa, trzy, cztery!",
       "title": "Zasady wyścigu liczenia",
       "answer": "Rozumiem zasady! Zaczynamy wyścig!",
       "fun_fact": "W starożytnym Rzymie żołnierze liczyli kroki w marszu — 1000 kroków to 'mille passus', od tego pochodzi słowo MILA!",
       "riddle_text": "Zasady wyścigu liczenia",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Na słowo \"start\" zaczynamy liczyć!",
       "character_dialog": "To wyścig! Mamy 10 minut. Ty liczysz klocki, ja liczę kamyki. Kto policzy więcej? Potem liczymy razem i sprawdzamy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj każdy policzony klocek osobno, żeby nie zapomnieć!",
       "title": "Liczę samodzielnie",
       "answer": "Policzone: 12 klocków! Dobrze czy źle?",
       "fun_fact": "Liczenie szybko i dokładnie to superumiejętność! Ty jesteś ekspertem!",
       "riddle_text": "Liczę samodzielnie",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! 12 to świetny wynik!",
       "character_dialog": "{imie}, liczysz klocki! Jeden, dwa, trzy... Liczysz szybko i dokładnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczba może być taka: klocki + kamyki + patyczki = ?",
       "title": "Razem liczymy wszystko",
       "answer": "Razem mamy 25 przedmiotów! Jesteśmy zwycięzcami!",
       "fun_fact": "Największy znany wynik w liczeniu? Pewien Japończyk recytował z pamięci liczbę PI do 100 tysięcy miejsc po przecinku! Zajęło mu to 16 godzin!",
       "riddle_text": "Razem liczymy wszystko",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Nasza drużyna liczy super szybko i dokładnie! Scout jest dumny!",
       "character_dialog": "Teraz policzmy razem wszystkie przedmioty z całego domu! 1, 2, 3, 4... aż do końca!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Policzone! Szybki jak Blitz, dokładny jak Scout! Odznaka Wielkie Liczenie!",
     "new": "Policzone! Szybki jak Blitz, dokładny jak Scout! Odznaka Mistrz Liczenia Drużynowego!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_014",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Światła znalezione! Tropiciel widzi nawet w ciemności! Odznaka Tropiciel Światła!",
     "new": "Światła znalezione! Tropiciel widzi nawet w ciemności! Odznaka Poszukiwacz Światła!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_015",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Przeciwieństwa znalezione! Tropiciel zna obie strony! Odznaka Przeciwieństwa!",
     "new": "Przeciwieństwa znalezione! Tropiciel zna obie strony! Odznaka Mistrz Przeciwieństw!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_016",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! W Tropo tropiciel słucha ciszy — każdy dom ma swoje dźwięki! Zamknij oczy i słuchaj z nosem!",
     "new": "{imie}! W Tropo tropiciel słucha ciszy — każdy dom ma swoje dźwięki! Zamknij oczy i słuchaj uważnie!"
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nos jest ważny!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Oczy zamknięte",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi trenują słuch — potrafią rozpoznać kroki konkretnej osoby po dźwięku! Każdy chodzi trochę inaczej!",
       "riddle_text": "Jakie dźwięki słyszysz w domu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś gotów!",
       "character_dialog": "ZAMKNIJ OCZY na 30 sekund! Scout mówi: dom wydaje mnóstwo dźwięków, których normalnie nie słyszysz. Tykanie zegara? Szum lodówki? Kroki sąsiada? Ile dźwięków usłyszysz z zamkniętymi oczami?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Czy wiesz, co robi ten dźwięk?",
       "title": "Gra Dźwięków",
       "answer": "Dźwięki zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Twoje uszy rozpoznają ponad 400 000 różnych dźwięków! Mózg sortuje je w ułamku sekundy — ważne od nieważnych!",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk słyszysz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne uszy!",
       "character_dialog": "Teraz GRA! Rodzic bierze 5 różnych przedmiotów: łyżkę, kartkę papieru, szklankę z wodą, drewnianą deskę, plastikowy kubek. Ty zamykasz oczy — rodzic robi dźwięk jednym z nich. ZGADUJ co to jest!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki dźwięk jest tajemniczy?",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Nietoperze 'widzą' za pomocą dźwięku — wydają piski i słuchają echa! To się nazywa echolokacja i działa lepiej niż oczy w ciemności!",
       "riddle_text": "Czy możesz robić dźwięki?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami dźwięków!",
       "character_dialog": "ZAMIANA RÓL! Teraz TY robisz tajemnicze dźwięki, a rodzic zgaduje! Wybierz 5 przedmiotów — mogą być zupełnie inne niż te wcześniej. Im bardziej zaskakujący dźwięk, tym trudniej zgadnąć!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Uszy są ważne! Siedź cicho i słuchaj.",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Oczy zamknięte",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi trenują słuch — potrafią rozpoznać kroki konkretnej osoby po dźwięku! Każdy chodzi trochę inaczej!",
       "riddle_text": "Jakie dźwięki słyszysz w domu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "ZAMKNIJ OCZY na 30 sekund! Scout mówi: dom wydaje mnóstwo dźwięków, których normalnie nie słyszysz. Tykanie zegara? Szum lodówki? Kroki sąsiada? Ile dźwięków usłyszysz z zamkniętymi oczami?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Czy wiesz, co robi ten dźwięk?",
       "title": "Gra Dźwięków",
       "answer": "Dźwięki zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Twoje uszy rozpoznają ponad 400 000 różnych dźwięków! Mózg sortuje je w ułamku sekundy — ważne od nieważnych!",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk słyszysz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne uszy!",
       "character_dialog": "Teraz GRA! Rodzic bierze 5 różnych przedmiotów: łyżkę, kartkę papieru, szklankę z wodą, drewnianą deskę, plastikowy kubek. Ty zamykasz oczy — rodzic robi dźwięk jednym z nich. ZGADUJ co to jest!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki dźwięk jest tajemniczy?",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Nietoperze 'widzą' za pomocą dźwięku — wydają piski i słuchają echa! To się nazywa echolokacja i działa lepiej niż oczy w ciemności!",
       "riddle_text": "Czy możesz robić dźwięki?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami dźwięków!",
       "character_dialog": "ZAMIANA RÓL! Teraz TY robisz tajemnicze dźwięki, a rodzic zgaduje! Wybierz 5 przedmiotów — mogą być zupełnie inne niż te wcześniej. Im bardziej zaskakujący dźwięk, tym trudniej zgadnąć!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Dźwięki domu poznane! Uszy tropiciela gotowe! Odznaka Dźwięki Domu!",
     "new": "Dźwięki domu poznane! Uszy tropiciela gotowe! Odznaka Detektyw Dźwięków!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_017",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nos jest ważny!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Zmysł dotyku gotów",
       "fun_fact": "Twój nos ma ponad 400 rodzajów receptorów zapachowych — każdy rozpoznaje inny zapach! Razem tworzą miliony kombinacji!",
       "riddle_text": "Jakie zapachy czujesz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś gotów!",
       "character_dialog": "Scout mówi: prawdziwi detektywi używają NOSA! Zawiąż sobie oczy szalikiem (rodzic pomoże). Teraz rodzic przyniesie Ci różne rzeczy do powąchania. Gotowy/a? Nos na posterunku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Węchaj i zgadnij!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Zapachy zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Psy mają 300 milionów receptorów węchowych — 50 razy więcej niż ludzie! Dlatego policyjne psy tropiciele są tak skuteczne!",
       "riddle_text": "Jaki to zapach?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny nos!",
       "character_dialog": "Rodzic podaje Ci pod nos: cytrynę, cynamon, kawę, mydło, kwiaty... Ty z zamkniętymi oczami WĄCHASZ i mówisz CO TO JEST! Ile odgadniesz z 5 zapachów? Scout mówi: psy rozróżniają milion zapachów!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty jesteś detektywem!",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Ludzie potrafią zapamiętać ponad 10 000 zapachów! Zapach potrafi przywołać wspomnienia sprzed wielu lat — szybciej niż zdjęcie!",
       "riddle_text": "Mogę znaleźć przedmiot po zapachu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY wybierasz 5 zapachowych przedmiotów i rodzic zgaduje z zamkniętymi oczami! Szukaj trudnych zapachów — co pachnie najbardziej ZASKAKUJĄCO? Książka? Drewno? Metal?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nos jest ważny!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Zmysł węchu gotowy",
       "fun_fact": "Twój nos ma ponad 400 rodzajów receptorów zapachowych — każdy rozpoznaje inny zapach! Razem tworzą miliony kombinacji!",
       "riddle_text": "Jakie zapachy czujesz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "Scout mówi: prawdziwi detektywi używają NOSA! Zawiąż sobie oczy szalikiem (rodzic pomoże). Teraz rodzic przyniesie Ci różne rzeczy do powąchania. Gotowy/a? Nos na posterunku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Węchaj i zgadnij!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Zapachy zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Psy mają 300 milionów receptorów węchowych — 50 razy więcej niż ludzie! Dlatego policyjne psy tropiciele są tak skuteczne!",
       "riddle_text": "Jaki to zapach?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny nos!",
       "character_dialog": "Rodzic podaje Ci pod nos: cytrynę, cynamon, kawę, mydło, kwiaty... Ty z zamkniętymi oczami WĄCHASZ i mówisz CO TO JEST! Ile odgadniesz z 5 zapachów? Scout mówi: psy rozróżniają milion zapachów!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty jesteś detektywem!",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Ludzie potrafią zapamiętać ponad 10 000 zapachów! Zapach potrafi przywołać wspomnienia sprzed wielu lat — szybciej niż zdjęcie!",
       "riddle_text": "Mogę znaleźć przedmiot po zapachu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY wybierasz 5 zapachowych przedmiotów i rodzic zgaduje z zamkniętymi oczami! Szukaj trudnych zapachów — co pachnie najbardziej ZASKAKUJĄCO? Książka? Drewno? Metal?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Zapachy wytropione! Nos tropiciela nie zawodzi! Odznaka Zapach Detektyw!",
     "new": "Zapachy wytropione! Nos tropiciela nie zawodzi! Odznaka Detektyw Zapachów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_018",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Dłonie są ważne!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Zmysł dotyku gotów",
       "fun_fact": "Na jednym centymetrze kwadratowym skóry dłoni znajduje się ponad 2500 receptorów dotyku! Dlatego palce są tak czułe!",
       "riddle_text": "Co czujemy poprzez dotyk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś gotów!",
       "character_dialog": "Detektyw dotykowy na posterunku! Zawiąż oczy szalikiem (rodzic pomoże). Będziesz rozpoznawać przedmioty TYLKO DOTYKIEM — bez patrzenia! Scout mówi: palce wiedzą więcej niż myślisz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotykaj i zgadnij!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Przedmioty zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Osoby niewidome czytają palcami pismo Braille'a — małe wypukłe kropki ułożone w różne wzory oznaczają litery i cyfry!",
       "riddle_text": "Co to jest?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne dłonie!",
       "character_dialog": "Rodzic podaje Ci przedmioty do ręki — łyżka, piłka, gąbka, klocek, skarpetka... Dotykaj uważnie: czy jest gładkie? Szorstkie? Ciepłe? Zimne? Twarde? Miękkie? ZGADUJ co to! Ile trafisz z 5?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty chowasz!",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Zmysł dotyku rozwija się jako pierwszy — dzieci czują dotyk już w brzuchu mamy, w 8. tygodniu ciąży!",
       "riddle_text": "Mogę zgadnąć przez dotyk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz Ty chowasz 5 przedmiotów i podajesz je rodzicom z zawiązanymi oczami! Wybierz TRUDNE rzeczy — coś, co łatwo pomylić z czymś innym! Kto jest lepszym detektywem dotyku?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Dłonie są ważne!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Zmysł dotyku gotowy",
       "fun_fact": "Na jednym centymetrze kwadratowym skóry dłoni znajduje się ponad 2500 receptorów dotyku! Dlatego palce są tak czułe!",
       "riddle_text": "Co czujemy poprzez dotyk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "Detektyw dotykowy na posterunku! Zawiąż oczy szalikiem (rodzic pomoże). Będziesz rozpoznawać przedmioty TYLKO DOTYKIEM — bez patrzenia! Scout mówi: palce wiedzą więcej niż myślisz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotykaj i zgadnij!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Przedmioty zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Osoby niewidome czytają palcami pismo Braille'a — małe wypukłe kropki ułożone w różne wzory oznaczają litery i cyfry!",
       "riddle_text": "Co to jest?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne dłonie!",
       "character_dialog": "Rodzic podaje Ci przedmioty do ręki — łyżka, piłka, gąbka, klocek, skarpetka... Dotykaj uważnie: czy jest gładkie? Szorstkie? Ciepłe? Zimne? Twarde? Miękkie? ZGADUJ co to! Ile trafisz z 5?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty chowasz!",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Zmysł dotyku rozwija się jako pierwszy — dzieci czują dotyk już w brzuchu mamy, w 8. tygodniu ciąży!",
       "riddle_text": "Mogę zgadnąć przez dotyk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz Ty chowasz 5 przedmiotów i podajesz je rodzicom z zawiązanymi oczami! Wybierz TRUDNE rzeczy — coś, co łatwo pomylić z czymś innym! Kto jest lepszym detektywem dotyku?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Dotykowy detektyw! Palce tropiciela w akcji! Odznaka Dotykowy Detektyw!",
     "new": "Dotykowy detektyw! Palce tropiciela w akcji! Odznaka Detektyw Dotyku!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka i długopis."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka i długopis. Używamy alfabetu łacińskiego z 26 literami (bez polskich znaków ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż) — przy szyfrowaniu imienia zamień je na zwykłe litery."
     }
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Szyfr Cezara złamany! Kryptograf Tropo! Odznaka Szyfr Cezara!",
     "new": "Szyfr Cezara złamany! Kryptograf Tropo! Odznaka Kryptograf!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Dużo grafitu, mocno przyciśnij kciuk, taśma delikatnie, przyklej na białe!",
       "title": "Pobierz odcisk",
       "answer": "Odcisk pobrany",
       "fun_fact": "Każdy człowiek ma UNIKALNE odciski — nawet bliźniaki jednojajowe!",
       "riddle_text": "Pobierz odcisk kciuka.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Widzę linie!",
        "Wyraźny!",
        "Trudne, ale działa!",
        "Super!"
       ],
       "success_dialog": "ODCISK POBRANY!",
       "character_dialog": "Potrzyj ołówkiem kartke (plama grafitu). Przyłóż kciuk do plamy. PRZYLEP taśmę na kciuk i odklej — odcisk na taśmie! Przylep na białą kartkę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Spirale, jak ślimak, łuki, jak góra, pętle, jak pętla!",
       "title": "Porównaj wzory",
       "answer": "Porównanie",
       "fun_fact": "3 typy odcisków: łuki (5%), pętle (60%), spirale (35%). Który masz?",
       "riddle_text": "Porównaj odciski — jakie wzory widzisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zupełnie inne!",
        "Widzę spirale!",
        "Widzę łuki!",
        "Widzę pętle!"
       ],
       "success_dialog": "Różne wzory!",
       "character_dialog": "Pobierz odciski od mamy/taty. Porównaj — szukaj spirali, pętli i łuków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lekko posyp, delikatnie dmuchnij — proszek przykleja się do tłuszczu z palców!",
       "title": "Ujawnij na szklance",
       "answer": "Odciski widoczne!",
       "fun_fact": "Policja używa proszku aluminiowego — zasada jest ta sama!",
       "riddle_text": "Ujawnij odciski na szklance kakao/mąką!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Widzę odcisk!",
        "Kakao działa!",
        "Jak w filmie!",
        "Kryminalistyka!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, KRYMINALISTYK!",
       "character_dialog": "Dotknij szklanki. Posyp lekko kakao/mąką. Delikatnie zdmuchnij nadmiar. Widzisz odcisk!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Dużo grafitu, mocno przyciśnij kciuk, taśma delikatnie, przyklej na białe!",
       "title": "Pobierz odcisk",
       "answer": "Odcisk pobrany",
       "fun_fact": "Każdy człowiek ma UNIKALNE odciski — nawet bliźniaki jednojajowe!",
       "riddle_text": "Pobierz odcisk kciuka.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Widzę linie!",
        "Wyraźny!",
        "Trudne, ale działa!",
        "Super!"
       ],
       "success_dialog": "ODCISK POBRANY!",
       "character_dialog": "Potrzyj ołówkiem kartkę (plama grafitu). Przyłóż kciuk do plamy. PRZYLEP taśmę na kciuk i odklej — odcisk na taśmie! Przylep na białą kartkę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Spirale jak ślimak, łuki jak góra, pętle jak pętla!",
       "title": "Porównaj wzory",
       "answer": "Porównanie",
       "fun_fact": "3 typy odcisków: łuki (5%), pętle (60%), spirale (35%). Który masz?",
       "riddle_text": "Porównaj odciski — jakie wzory widzisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zupełnie inne!",
        "Widzę spirale!",
        "Widzę łuki!",
        "Widzę pętle!"
       ],
       "success_dialog": "Różne wzory!",
       "character_dialog": "Pobierz odciski od mamy/taty. Porównaj — szukaj spirali, pętli i łuków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lekko posyp, delikatnie dmuchnij — proszek przykleja się do tłuszczu z palców!",
       "title": "Ujawnij na szklance",
       "answer": "Odciski widoczne!",
       "fun_fact": "Policja używa proszku aluminiowego — zasada jest ta sama!",
       "riddle_text": "Ujawnij odciski na szklance kakao/mąką!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Widzę odcisk!",
        "Kakao działa!",
        "Jak w filmie!",
        "Kryminalistyka!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, KRYMINALISTYK!",
       "character_dialog": "Dotknij szklanki. Posyp lekko kakao/mąką. Delikatnie zdmuchnij nadmiar. Widzisz odcisk!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Odciski zbadane! Daktyloskopia Tropo! Odznaka Odciski Palców!",
     "new": "Odciski zbadane! Daktyloskopia Tropo! Odznaka Kryminalistyk!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_004",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Szczegóły złapane! Oczy tropiciela nie przegapią nic! Odznaka Obserwator!",
     "new": "Szczegóły złapane! Oczy tropiciela nie przegapią nic! Odznaka Oko Scouta!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_005",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Skarb na X! Kartograf i tropiciel! Odznaka Mapa Skarbu!",
     "new": "Skarb na X! Kartograf i tropiciel! Odznaka Domowy Nawigator!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj papier z prostym kodem (każda litera to liczba). Napiwz prostą wiadomość."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj papier z prostym kodem (każda litera to liczba). Napisz prostą wiadomość."
     }
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Kod złamany! Wiadomość odczytana! Odznaka Tajemnicza Wiadomość!",
     "new": "Kod złamany! Wiadomość odczytana! Odznaka Rozbijacz Kodów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pismo wychodzi na lewo!",
       "title": "Nauka",
       "answer": "Pismo nauczane",
       "fun_fact": "Leonardo da Vinci pisał od prawej do lewej, lustrzanym pismem! Historycy uważają, że robił to, bo był leworęczny i tak było mu wygodniej!",
       "riddle_text": "Jak się pisze w lustrze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Nauczyłeś się!",
       "character_dialog": "Scout mówi: Pismo lustrzane idzie wstecz! Spróbuj swojego imienia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj lustra!",
       "title": "Czytanie",
       "answer": "Wiadomość przeczytana",
       "fun_fact": "Szpiedzy w XVIII wieku używali lustrzanego pisma, niewidzialnego atramentu z cytryny, a nawet wiadomości ukrytych w guzikach płaszcza!",
       "riddle_text": "Co mówi tajemnicza wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Rozszyfrował!",
       "character_dialog": "Scout napisał wiadomość, ale coś jest NIE TAK — wszystko jest ODWRÓCONE! Litery wyglądają dziwnie! Weź lustro i przyłóż je do kartki — MAGIA! W lustrze tekst jest normalny! Co mówi wiadomość?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty twórz!",
       "title": "Tworzenie",
       "answer": "Pismo stworzone",
       "fun_fact": "Czytanie lustrzanego pisma aktywuje inne obszary mózgu niż normalne czytanie — to jak ćwiczeńie mięśnia, którego normalnie nie używasz!",
       "riddle_text": "Czy możesz napisać tajną wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś mistrzem!",
       "character_dialog": "Teraz TY piszesz w piśmie lustrzanym! Popatrz w lustro i pisz to, co widzisz — ręka idzie w drugą stronę! To MEGA trudne! Napisz swoje imię lustrzanie i daj rodzicowi do odczytania z lustrem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pismo wychodzi na lewo!",
       "title": "Nauka",
       "answer": "Pismo nauczane",
       "fun_fact": "Leonardo da Vinci pisał od prawej do lewej, lustrzanym pismem! Historycy uważają, że robił to, bo był leworęczny i tak było mu wygodniej!",
       "riddle_text": "Jak się pisze w lustrze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Brawo, umiesz to!",
       "character_dialog": "Scout mówi: Pismo lustrzane idzie wstecz! Spróbuj swojego imienia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj lustra!",
       "title": "Czytanie",
       "answer": "Wiadomość przeczytana",
       "fun_fact": "Szpiedzy w XVIII wieku używali lustrzanego pisma, niewidzialnego atramentu z cytryny, a nawet wiadomości ukrytych w guzikach płaszcza!",
       "riddle_text": "Co mówi tajemnicza wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Rozszyfrowane!",
       "character_dialog": "Scout napisał wiadomość, ale coś jest NIE TAK — wszystko jest ODWRÓCONE! Litery wyglądają dziwnie! Weź lustro i przyłóż je do kartki — MAGIA! W lustrze tekst jest normalny! Co mówi wiadomość?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty twórz!",
       "title": "Tworzenie",
       "answer": "Pismo stworzone",
       "fun_fact": "Czytanie lustrzanego pisma aktywuje inne obszary mózgu niż normalne czytanie — to jak ćwiczenie mięśnia, którego normalnie nie używasz!",
       "riddle_text": "Czy możesz napisać tajną wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś mistrzem!",
       "character_dialog": "Teraz TY piszesz w piśmie lustrzanym! Popatrz w lustro i pisz to, co widzisz — ręka idzie w drugą stronę! To MEGA trudne! Napisz swoje imię lustrzanie i daj rodzicowi do odczytania z lustrem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Lustrzane pismo opanowane! Tajemnica Vedy! Odznaka Lustrzane Pismo!",
     "new": "Lustrzane pismo opanowane! Tajemnica Vedy! Odznaka Pisarz Lustrzanego Pisma!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_011",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "K→N (3 litery dalej), O→R, T→W!",
       "title": "Naucz się szyfru",
       "answer": "NRW",
       "fun_fact": "Juliusz Cezar NAPRAWDĘ używał tego szyfru do wysyłania tajnych wiadomości! Jego wrogowie nie potrafili ich odczytać!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj KOT szyfrem Cezara (przesuń +3).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "NRW",
        "LPU",
        "MQV",
        "KOT"
       ],
       "success_dialog": "KOT = NRW! Teraz potrafisz szyfrować jak Cezar!",
       "character_dialog": "Napisz alfabet: A B C D E... Teraz pod spodem przesuń o 3: D E F G H... A→D, B→E, C→F. Zaszyfruj słowo KOT — co wyjdzie?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "G→D, U→R, X→?, S→P, R→O... Hmm, X-3=U? Nie... sprawdź: T+3=W, R+3=U, O+3=R, P+3=S, O+3=R → TROPO=WURSRU. Hm, idź od G: G-3=D? Nie, G to 7, -3=4=D. U=21, -3=18=R. X=24, -3=21=U. S=19, -3=16=P. R=18, -3=15=O. = DRUPO? Nie... Niech będzie TROPO zakodowane inaczej. T+3=W, R+3=U, O+3=R, P+3=S, O+3=R = WURSR. Hmm. Zróbmy: WURST → -3 = TROPO? W=23-3=20=T, U=21-3=18=R, R=18-3=15=O, S=19-3=16=P, R=18-3=15=O → TROPO! Tak! Wiadomość to WURST!",
       "title": "Rozszyfruj",
       "answer": "DRUŻO... DRUPO?",
       "fun_fact": "Łamanie szyfrów nazywa się KRYPTOGRAFIA. Podczas II wojny światowej Alan Turing złamał szyfr Enigma i pomógł wygrać wojnę!",
       "riddle_text": "Rozszyfruj: G-U-X-S-R (przesuń -3).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "BURNO",
        "DRUPO",
        "TROPO",
        "GRUPO"
       ],
       "success_dialog": "TROPO! Wiadomość rozszyfrowana — to nazwa naszego świata, {imie}!",
       "character_dialog": "Scout przechwycił wiadomość: \"GUXSR\". Rozszyfruj ją — przesuń każdą literę O 3 DO TYŁU! Co wyjdzie?",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Każdą literę imienia przesuń o 3 w prawo! A→D, B→E itd.",
       "title": "Twoja wiadomość",
       "answer": "Imię zaszyfrowane",
       "fun_fact": "Szyfr Cezara jest ŁATWY do złamania (tylko 25 możliwych przesunięć). Nowoczesne szyfry (AES-256) mają więcej kombinacji niż atomów we wszechświecie!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj swoje imię i ukryj wiadomość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaszyfrowane i ukryte!",
        "Partner szuka!",
        "Moje imię jest dziwne zaszyfrowane!",
        "Nikt nie złamie mojego szyfru!"
       ],
       "success_dialog": "SZPIEG {imie}! Szyfr Cezara opanowany!",
       "character_dialog": "Zaszyfruj SWOJE IMIĘ szyfrem Cezara (+3)! Potem ukryj zaszyfrowaną wiadomość w domu — niech partner ją znajdźie i rozszyfruje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "K→N (3 litery dalej), O→R, T→W!",
       "title": "Naucz się szyfru",
       "answer": "NRW",
       "fun_fact": "Juliusz Cezar NAPRAWDĘ używał tego szyfru do wysyłania tajnych wiadomości! Jego wrogowie nie potrafili ich odczytać!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj KOT szyfrem Cezara (przesuń +3).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "NRW",
        "LPU",
        "MQV",
        "KOT"
       ],
       "success_dialog": "KOT = NRW! Teraz potrafisz szyfrować jak Cezar!",
       "character_dialog": "Napisz alfabet: A B C D E... Teraz pod spodem przesuń o 3: D E F G H... A→D, B→E, C→F. Zaszyfruj słowo KOT — co wyjdzie?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "G→D, U→R, X→?, S→P, R→O... Hmm, X-3=U? Nie... sprawdź: T+3=W, R+3=U, O+3=R, P+3=S, O+3=R → TROPO=WURSRU. Hm, idź od G: G-3=D? Nie, G to 7, -3=4=D. U=21, -3=18=R. X=24, -3=21=U. S=19, -3=16=P. R=18, -3=15=O. = DRUPO? Nie... Niech będzie TROPO zakodowane inaczej. T+3=W, R+3=U, O+3=R, P+3=S, O+3=R = WURSR. Hmm. Zróbmy: WURST → -3 = TROPO? W=23-3=20=T, U=21-3=18=R, R=18-3=15=O, S=19-3=16=P, R=18-3=15=O → TROPO! Tak! Wiadomość to WURST!",
       "title": "Rozszyfruj",
       "answer": "DRUŻO... DRUPO?",
       "fun_fact": "Łamanie szyfrów nazywa się KRYPTOGRAFIA. Podczas II wojny światowej Alan Turing złamał szyfr Enigma i pomógł wygrać wojnę!",
       "riddle_text": "Rozszyfruj: G-U-X-S-R (przesuń -3).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "BURNO",
        "DRUPO",
        "TROPO",
        "GRUPO"
       ],
       "success_dialog": "TROPO! Wiadomość rozszyfrowana — to nazwa naszego świata, {imie}!",
       "character_dialog": "Scout przechwycił wiadomość: \"GUXSR\". Rozszyfruj ją — przesuń każdą literę O 3 DO TYŁU! Co wyjdzie?",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Każdą literę imienia przesuń o 3 w prawo! A→D, B→E itd.",
       "title": "Twoja wiadomość",
       "answer": "Imię zaszyfrowane",
       "fun_fact": "Szyfr Cezara jest ŁATWY do złamania (tylko 25 możliwych przesunięć). Nowoczesne szyfry (AES-256) mają więcej kombinacji niż atomów we wszechświecie!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj swoje imię i ukryj wiadomość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaszyfrowane i ukryte!",
        "Partner szuka!",
        "Moje imię jest dziwne zaszyfrowane!",
        "Nikt nie złamie mojego szyfru!"
       ],
       "success_dialog": "SZPIEG {imie}! Szyfr Cezara opanowany!",
       "character_dialog": "Zaszyfruj SWOJE IMIĘ szyfrem Cezara (+3)! Potem ukryj zaszyfrowaną wiadomość w domu — niech rodzic ją znajdzie i rozszyfruje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Agent Tropo w akcji! Szyfr opanowany! Odznaka Szyfr Tajnego Agenta!",
     "new": "Agent Tropo w akcji! Szyfr opanowany! Odznaka Tajny Agent!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Klucz szyfru",
        "location": "Na lodówce",
        "hint_for_parent": "Magnes z karteczką: A=D B=E C=F..."
       },
       {
        "item": "Wskazówka 1",
        "location": "Pod poduszką",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo KUCHNIA"
       },
       {
        "item": "Wskazówka 2",
        "location": "W szufladzie kuchennej",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo SALON"
       },
       {
        "item": "Wskazówka 3",
        "location": "Pod kanapą w salonie",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo SYPIALNA"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Ukryj 4 karteczki z zaszyfrowanymi wskazówkami (szyfr Cezara +3: A=D, B=E itd.). Karteczka 1: NXFKQLD (kuchnia), 2: VDORQ (salon), 3: SURGNRN (podwórko), 4: V]HIDU (szafka). Klucz na osobnej karteczce."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Klucz szyfru",
        "location": "Na lodówce",
        "hint_for_parent": "Magnes z karteczką: A=D B=E C=F..."
       },
       {
        "item": "Wskazówka 1",
        "location": "Pod poduszką",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo KUCHNIA"
       },
       {
        "item": "Wskazówka 2",
        "location": "W szufladzie kuchennej",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo SALON"
       },
       {
        "item": "Wskazówka 3",
        "location": "Pod kanapą w salonie",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo SYPIALNIA (VBSLDOQLD)"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Ukryj 4 karteczki z zaszyfrowanymi wskazówkami (szyfr Cezara +3: A=D, B=E itd.). Karteczka 1: NXFKQLD (kuchnia), 2: VDORQ (salon), 3: SURGNRN (podwórko), 4: V]HIDU (szafka). Klucz na osobnej karteczce."
     }
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Szyfr złamany! Tropiciel rozszyfrowuje wszystko! Odznaka Łamacz Szyfrów!",
     "new": "Szyfr złamany! Tropiciel rozszyfrowuje wszystko! Odznaka Mistrz Szyfru!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Sprawdź: stół, zlew, lodówkę. Każde miejsce może mieć ślad!",
       "title": "Zbadaj miejsce zbrodni",
       "answer": "3 dowody",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi nazywają to \"zabezpieczenie miejsca zdarzenia\" — najpierw PATRZYSZ, potem dopiero dotykasz!",
       "riddle_text": "Ile dowodów znajdźiesz w kuchni?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "1 dowód",
        "2 dowody",
        "3 dowody",
        "Więcej niż 3!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy dowody! Okruszki, talerz, ślad na klamce! Teraz analizujemy!",
       "character_dialog": "Idź do kuchni. Rozejrzyj się UWAŻNIE. Nie dotykaj niczego! Co widzisz? Szukaj DOWODÓW: śladów, okruszków, brudnych naczyń...",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Pies nie używa talerzy i nie otwiera lodówki. Kto z dorosłych mógłby nie sprzątnąć?",
       "title": "Analiza dowodów",
       "answer": "Osoba, która używa talerzy",
       "fun_fact": "Dedukcja to metoda rozumowania Sherlocka Holmesa: z małych poszlak wyciągasz duże wnioski!",
       "riddle_text": "Kto użyłby talerza? Pies? Mama? Tata?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pies — nie używa talerzy!",
        "Mama — lubi porządek!",
        "Tata — nie sprzątnął!",
        "Muszę pomyśleć..."
       ],
       "success_dialog": "Analiza zakończona! Teraz przesłuchanie podejrzanych!",
       "character_dialog": "Okruszki na stole — ktoś jadł TU. Brudny talerz — ktoś użył NACZYNIA. Ślad na klamce — ktoś otwierał lodówkę BRUDNĄ ręką. Kto to mógł być?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Porównaj zeznania z dowodami. Kto kłamie? Kto ma czekoladę na rękach?",
       "title": "Werdykt",
       "answer": "Werdykt detektywa",
       "fun_fact": "W prawdziwych sprawach kryminalnych przesłuchanie świadków to jedno z najważniejszych narzędzi detektywa!",
       "riddle_text": "Kto zjadł ciastko? Ogłoś werdykt!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WINNY: mama!",
        "WINNY: tata!",
        "WINNY: pies!",
        "Potrzebuję więcej dowodów!"
       ],
       "success_dialog": "WERDYKT OGŁOSZONY! {imie}, prowadzisz śledztwo, jak profesjonalista!",
       "character_dialog": "Przesłuchaj podejrzanych (mama i tata). Zapytaj: \"Byłeś/aś w kuchni? Jadłeś/aś ciastko?\" Porównaj zeznania z dowodami! Kto jest winny?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Sprawdź: stół, zlew, lodówkę. Każde miejsce może mieć ślad!",
       "title": "Zbadaj miejsce zbrodni",
       "answer": "3 dowody",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi nazywają to \"zabezpieczenie miejsca zdarzenia\" — najpierw PATRZYSZ, potem dopiero dotykasz!",
       "riddle_text": "Ile dowodów znajdziesz w kuchni?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "1 dowód",
        "2 dowody",
        "3 dowody",
        "Więcej niż 3!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy dowody! Okruszki, talerz, ślad na klamce! Teraz analizujemy!",
       "character_dialog": "Idź do kuchni. Rozejrzyj się UWAŻNIE. Nie dotykaj niczego! Co widzisz? Szukaj DOWODÓW: śladów, okruszków, brudnych naczyń...",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Pies nie używa talerzy i nie otwiera lodówki. Kto z dorosłych mógłby nie sprzątnąć?",
       "title": "Analiza dowodów",
       "answer": "Osoba, która używa talerzy",
       "fun_fact": "Dedukcja to metoda rozumowania Sherlocka Holmesa: z małych poszlak wyciągasz duże wnioski!",
       "riddle_text": "Kto użyłby talerza? Pies? Mama? Tata?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pies — nie używa talerzy!",
        "Mama — lubi porządek!",
        "Tata — nie sprzątnął!",
        "Muszę pomyśleć..."
       ],
       "success_dialog": "Analiza zakończona! Teraz przesłuchanie podejrzanych!",
       "character_dialog": "Okruszki na stole — ktoś jadł TU. Brudny talerz — ktoś użył NACZYNIA. Ślad na klamce — ktoś otwierał lodówkę BRUDNĄ ręką. Kto to mógł być?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Porównaj zeznania z dowodami. Kto kłamie? Kto ma czekoladę na rękach?",
       "title": "Werdykt",
       "answer": "Werdykt detektywa",
       "fun_fact": "W prawdziwych sprawach kryminalnych przesłuchanie świadków to jedno z najważniejszych narzędzi detektywa!",
       "riddle_text": "Kto zjadł ciastko? Ogłoś werdykt!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WINNY: mama!",
        "WINNY: tata!",
        "WINNY: pies!",
        "Potrzebuję więcej dowodów!"
       ],
       "success_dialog": "WERDYKT OGŁOSZONY! {imie}, prowadzisz śledztwo jak profesjonalista!",
       "character_dialog": "Przesłuchaj podejrzanych (mama i tata). Zapytaj: \"Byłeś/aś w kuchni? Jadłeś/aś ciastko?\" Porównaj zeznania z dowodami! Kto jest winny?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Sprawa rozwiązana! Detektyw Tropo zamyka śledztwo! Odznaka Detektyw na Tropie!",
     "new": "Sprawa rozwiązana! Detektyw Tropo zamyka śledztwo! Odznaka Detektyw Klasy A!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Mapa rebusowa",
        "location": "Pod wycieraczką",
        "hint_for_parent": "Złożona kartka z mapą"
       },
       {
        "item": "Skarb",
        "location": "Ostatni pokój na mapie",
        "hint_for_parent": "Naklejka/cukierek/odznaka"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 10,
      "parent_instructions": "Narysuj prostą mapę domu z rebusami zamiast nazw pokojów (np. łóżko+ka=łazienka, nie... lepiej: obrazek wanny = łazienka, obrazek garnka = kuchnia). Ukryj nagrodę w ostatnim pokoju. 4 rebusy na mapie + nagrodę."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Mapa rebusowa",
        "location": "Pod wycieraczką",
        "hint_for_parent": "Złożona kartka z mapą"
       },
       {
        "item": "Skarb",
        "location": "Ostatni pokój na mapie",
        "hint_for_parent": "Naklejka/cukierek/odznaka"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 10,
      "parent_instructions": "Narysuj prostą mapę domu z rebusami zamiast nazw pokojów (np. obrazek wanny = łazienka, obrazek garnka = kuchnia). Ukryj nagrodę w ostatnim pokoju. 4 rebusy na mapie + nagroda. Mapę połóż przy drzwiach wewnątrz domu — dziecko nie wychodzi na zewnątrz ani na klatkę schodową."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Przy drzwiach wejściowych, na podłodze...",
       "title": "Znajdź mapę",
       "answer": "Wycieraczka",
       "fun_fact": "Najsłynniejsze mapy skarbów to fikcja! Ale prawdziwe mapy pirackiego skarbu ZOSTAŁY znalezione — jedna z 1699 roku prowadzi do skarbu Kapitana Kidda!",
       "riddle_text": "Gdzie wycierasz buty wchodząc do domu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Dywan",
        "Wycieraczka",
        "Próg",
        "Szafka na buty"
       ],
       "success_dialog": "MAPA! Ale zamiast nazw są... obrazki? REBUSY! Odszyfruj je!",
       "character_dialog": "Mapa jest schowana tam, gdzie wycierasz buty wchodząc do domu. Znajdź ją!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W jakim pokoju jest garnek? Gdzie gotujesz?",
       "title": "Odszyfruj rebusy",
       "answer": "Kuchnia",
       "fun_fact": "Rebusy to zagadki obrazkowe znane od starożytnego Egiptu! Hieroglify to w pewnym sensie rebusy — obrazki oznaczające słowa!",
       "riddle_text": "Garnek = jaki pokój?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Sypialnia",
        "Łazienka",
        "Kuchnia",
        "Salon"
       ],
       "success_dialog": "Kuchnia! Rebus rozwiązany! Idź dalej po mapie!",
       "character_dialog": "Na mapie widzisz obrazki zamiast nazw pokojów. Garnek = ? Wanna = ? Łóżko = ? Telewizor = ? Każdy obrazek to pokój! Rozwiąż i idź po kolei!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "W każdym pokoju szukaj karteczki ze strzałką wskazującą następny pokój!",
       "title": "Podążaj tropem",
       "answer": "Skarb znaleziony",
       "fun_fact": "Geocaching to prawdziwa gra na całym świecie, gdzie ludzie ukrywają skarby i zostawiają współrzędne GPS! Jest ponad 3 miliony skrytek!",
       "riddle_text": "Przejdź wszystkie pokoje po kolei i znajdź skarb!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "ZNALAZŁEM/AM!",
        "W sypialni!",
        "Pod poduszką!",
        "Mapa działała!"
       ],
       "success_dialog": "SKARB TROPO ZNALEZIONY! Mapa, rebusy, tropienie — misja IDEALNA!",
       "character_dialog": "Mapa pokazuje kolejność: kuchnia → łazienka → salon → sypialnia. W KAŻDYM pokoju szukaj małej wskazówki (karteczki ze strzałką). Skarb jest w OSTATNIM!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Przy drzwiach wejściowych, na podłodze...",
       "title": "Znajdź mapę",
       "answer": "Wycieraczka",
       "fun_fact": "Czerwony krzyżyk na mapie skarbów to głównie wymysł z książek o piratach! Prawdziwi piraci rzadko zakopywali skarby, a mapy ze skarbem Kapitana Kidda to tylko legendy.",
       "riddle_text": "Gdzie wycierasz buty wchodząc do domu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Dywan",
        "Wycieraczka",
        "Próg",
        "Szafka na buty"
       ],
       "success_dialog": "MAPA! Ale zamiast nazw są... obrazki? REBUSY! Odszyfruj je!",
       "character_dialog": "Mapa jest schowana tam, gdzie wycierasz buty wchodząc do domu. Znajdź ją!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W jakim pokoju jest garnek? Gdzie gotujesz?",
       "title": "Odszyfruj rebusy",
       "answer": "Kuchnia",
       "fun_fact": "Rebusy to zagadki obrazkowe znane od starożytnego Egiptu! Hieroglify to w pewnym sensie rebusy — obrazki oznaczające słowa!",
       "riddle_text": "Garnek = jaki pokój?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Sypialnia",
        "Łazienka",
        "Kuchnia",
        "Salon"
       ],
       "success_dialog": "Kuchnia! Rebus rozwiązany! Idź dalej po mapie!",
       "character_dialog": "Na mapie widzisz obrazki zamiast nazw pokojów. Garnek = ? Wanna = ? Łóżko = ? Telewizor = ? Każdy obrazek to pokój! Rozwiąż i idź po kolei!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "W każdym pokoju szukaj karteczki ze strzałką wskazującą następny pokój!",
       "title": "Podążaj tropem",
       "answer": "Skarb znaleziony",
       "fun_fact": "Geocaching to prawdziwa gra na całym świecie, gdzie ludzie ukrywają skarby i zostawiają współrzędne GPS! Jest ponad 3 miliony skrytek!",
       "riddle_text": "Przejdź wszystkie pokoje po kolei i znajdź skarb!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "ZNALAZŁEM/AM!",
        "W sypialni!",
        "Pod poduszką!",
        "Mapa działała!"
       ],
       "success_dialog": "SKARB TROPO ZNALEZIONY! Mapa, rebusy, tropienie — misja IDEALNA!",
       "character_dialog": "Mapa pokazuje kolejność: kuchnia → łazienka → salon → sypialnia. W KAŻDYM pokoju szukaj małej wskazówki (karteczki ze strzałką). Skarb jest w OSTATNIM!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Skarb znaleziony! Mapa Camo odszyfrowana! Odznaka Mapa Skarbu!",
     "new": "Skarb znaleziony! Mapa Camo odszyfrowana! Odznaka Mistrz Map!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj rzeczy z czterema nogami w domu",
       "title": "Scout wyjaśnia zagadki",
       "answer": "To stół! To krzesło! To łóżko!",
       "fun_fact": "Zagadki logiczne istnieją od tysięcy lat! Najsłynniejsza starożytna zagadka to zagadka Sfinksa: 'Co chodzi rano na czterech, w południe na dwóch, a wieczorem na trzech nogach?'",
       "riddle_text": "Co ma cztery nogi, ale nie chodzi?",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonałe! Wszystkie tę odpowiedzi są prawidłowe! Zagadki mogą mieć wiele odpowiedzi!",
       "character_dialog": "Zagadka: Co ma cztery nogi, ale nie chodzi? Pomyśl... co to może być? Może być stół? Krzesło? Łóżko? Pokażesz mi przedmiot, który myślisz, że jest odpowiedzią!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagadka: biegnie, ale bez nóg - może to być coś płynnego? Powietrze? Woda w rzece?",
       "title": "Zagadki z działaniem",
       "answer": "To woda! Woda biegnie szybko w rzece, ale nie ma nóg!",
       "fun_fact": "Scout uwielbia zagadki, bo uczą logicznego myślenia!",
       "riddle_text": "Co nie ma nóg, ale szybko biegnie?",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Genialnie! Teraz pokażesz mi wodę - możesz udawać rzekę, macharć rękoma!",
       "character_dialog": "Nowa zagadka: Co jest bez nóg, ale szybko biegnie? Myśl... może to być coś w rzece? Może to być woda? Będziesz ją pokazywać jak aktor!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz mówić: 'Jestem miękka... są we mnie znaki... mogę być kolorowa...' To wszystko wskazuje na coś!",
       "title": "Ty wymyślasz zagadkę",
       "answer": "Moja zagadka: Jestem kolorowa, mogę być miękka, ludzie mnie czytają - co ja jestem? To książka!",
       "fun_fact": "Albert Einstein wymyślił zagadkę logiczną i powiedział, że tylko 2% ludzi ją rozwiąże! Nazywa się 'Zagadka Einsteina' — chodzi o to, kto hoduje rybki!",
       "riddle_text": "Ty wymyślasz zagadkę",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała zagadka! Scout nie spodziewał się takiej trudnej zagadki!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz ty wymyśl zagadkę dla mnie! Pomyśl o przedmiocie w domu i opowiedz mi o nim bez imienia. Ja będę zgadywać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj rzeczy z czterema nogami w domu",
       "title": "Scout wyjaśnia zagadki",
       "answer": "To stół! To krzesło! To łóżko!",
       "fun_fact": "Zagadki logiczne istnieją od tysięcy lat! Najsłynniejsza starożytna zagadka to zagadka Sfinksa: 'Co chodzi rano na czterech, w południe na dwóch, a wieczorem na trzech nogach?'",
       "riddle_text": "Co ma cztery nogi, ale nie chodzi?",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonałe! Wszystkie te odpowiedzi są prawidłowe! Zagadki mogą mieć wiele odpowiedzi!",
       "character_dialog": "Zagadka: Co ma cztery nogi, ale nie chodzi? Pomyśl... co to może być? Może być stół? Krzesło? Łóżko? Pokażesz mi przedmiot, który myślisz, że jest odpowiedzią!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagadka: biegnie, ale bez nóg - może to być coś płynnego? Powietrze? Woda w rzece?",
       "title": "Zagadki z działaniem",
       "answer": "To woda! Woda biegnie szybko w rzece, ale nie ma nóg!",
       "fun_fact": "Scout uwielbia zagadki, bo uczą logicznego myślenia!",
       "riddle_text": "Co nie ma nóg, ale szybko biegnie?",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Genialnie! Teraz pokażesz mi wodę - możesz udawać rzekę, machać rękami!",
       "character_dialog": "Nowa zagadka: Co jest bez nóg, ale szybko biegnie? Myśl... może to być coś w rzece? Może to być woda? Będziesz ją pokazywać jak aktor!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz mówić: 'Jestem miękka... są we mnie znaki... mogę być kolorowa...' To wszystko wskazuje na coś!",
       "title": "Ty wymyślasz zagadkę",
       "answer": "Moja zagadka: Jestem kolorowa, mogę być miękka, ludzie mnie czytają - co ja jestem? To książka!",
       "fun_fact": "Albert Einstein wymyślił zagadkę logiczną i powiedział, że tylko 2% ludzi ją rozwiąże! Nazywa się 'Zagadka Einsteina' — chodzi o to, kto hoduje rybki!",
       "riddle_text": "Ty wymyślasz zagadkę",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała zagadka! Scout nie spodziewał się takiej trudnej zagadki!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz ty wymyśl zagadkę dla mnie! Pomyśl o przedmiocie w domu i opowiedz mi o nim bez imienia. Ja będę zgadywać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Zagadki w akcji! Detektyw-aktor Tropo! Odznaka Detektyw w Akcji!",
     "new": "Zagadki w akcji! Detektyw-aktor Tropo! Odznaka Detektyw Zagadek w Akcji!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Policz krzesła przy stole, talerze w suszarce, kubki na półce!",
       "title": "Analiza kuchni",
       "answer": "Liczba domowników",
       "fun_fact": "FBI analizuje domy podejrzanych dokładnie tak — co jest w lodówce, jakie książki na półce, co na biurku. To mówi dużo o osobie!",
       "riddle_text": "Ile osób zwykle je w tej kuchni?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2 osoby",
        "3 osoby",
        "4 osoby",
        "5 lub więcej"
       ],
       "success_dialog": "Analiza kuchni gotowa! Widzisz — przedmioty MÓWIĄ!",
       "character_dialog": "Wejdź do kuchni i odpowiedz: ile osób tu je (policz talerze/kubki)? Co najczęściej jecie (popatrz na lodówkę)? Kto gotuje (czyje rzeczy są na blacie)?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na ŚLADY UŻYCIA — co jest zużyte? Wgniecione? W zasięgu ręki?",
       "title": "Analiza salonu",
       "answer": "Dedukcja z dowodów",
       "fun_fact": "Sherlock Holmes mógł powiedzieć, czym ktoś się zajmuje, patrząc na jego ręce — czy ma odciski, plamy z atramentu, bliznki!",
       "riddle_text": "Kto spędza najwięcej czasu w salonie? Skąd wiesz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mama — jej książka!",
        "Tata — pilot przy kanapie!",
        "Ja — moje zabawki!",
        "Nikt — pusty salon!"
       ],
       "success_dialog": "Dedukcja z salonu! Przedmioty nie kłamią!",
       "character_dialog": "Teraz salon: kto tu spędza NAJWIĘCEJ czasu? Jak to wiesz? Popatrz na wgniecenia na kanapie, pilot od TV, książki...",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każde stwierdzenie popieraj DOWODEM! Nie \"mama lubi gotować\", ale \"mama lubi gotować, BO na blacie leży 5 książek kucharskich\"!",
       "title": "Raport detektywa",
       "answer": "Raport detektywa",
       "fun_fact": "Raport to podstawowe narzędzie detektywa. Każdy fakt musi być poparty dowodem — opinia bez dowodu jest bezwartościowa!",
       "riddle_text": "Opowiedz raport o mieszkańcach na podstawie dowodów.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Raport gotowy!",
        "Mam 5 obserwacji!",
        "Jak w serialu!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, Twój raport jest PROFESJONALNY! Dowody, obserwacje, wnioski — pełen komplet!",
       "character_dialog": "Na koniec: napisz lub opowiedz RAPORT. \"W tym domu mieszka X osób. Ktoś lubi gotować, bo... Ktoś dużo czyta, bo...\" Użyj DOWODÓW!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Policz krzesła przy stole, talerze w suszarce, kubki na półce!",
       "title": "Analiza kuchni",
       "answer": "Liczba domowników",
       "fun_fact": "FBI analizuje domy podejrzanych dokładnie tak — co jest w lodówce, jakie książki na półce, co na biurku. To mówi dużo o osobie!",
       "riddle_text": "Ile osób zwykle je w tej kuchni?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2 osoby",
        "3 osoby",
        "4 osoby",
        "5 lub więcej"
       ],
       "success_dialog": "Analiza kuchni gotowa! Widzisz — przedmioty MÓWIĄ!",
       "character_dialog": "Wejdź do kuchni i odpowiedz: ile osób tu je (policz talerze/kubki)? Co najczęściej jecie (popatrz na lodówkę)? Kto gotuje (czyje rzeczy są na blacie)?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na ŚLADY UŻYCIA — co jest zużyte? Wgniecione? W zasięgu ręki?",
       "title": "Analiza salonu",
       "answer": "Dedukcja z dowodów",
       "fun_fact": "Sherlock Holmes mógł powiedzieć, czym ktoś się zajmuje, patrząc na jego ręce — czy ma odciski, plamy z atramentu, blizny!",
       "riddle_text": "Kto spędza najwięcej czasu w salonie? Skąd wiesz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mama — jej książka!",
        "Tata — pilot przy kanapie!",
        "Ja — moje zabawki!",
        "Nikt — pusty salon!"
       ],
       "success_dialog": "Dedukcja z salonu! Przedmioty nie kłamią!",
       "character_dialog": "Teraz salon: kto tu spędza NAJWIĘCEJ czasu? Jak to wiesz? Popatrz na wgniecenia na kanapie, pilot od TV, książki...",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każde stwierdzenie popieraj DOWODEM! Nie \"mama lubi gotować\", ale \"mama lubi gotować, BO na blacie leży 5 książek kucharskich\"!",
       "title": "Raport detektywa",
       "answer": "Raport detektywa",
       "fun_fact": "Raport to podstawowe narzędzie detektywa. Każdy fakt musi być poparty dowodem — opinia bez dowodu jest bezwartościowa!",
       "riddle_text": "Opowiedz raport o mieszkańcach na podstawie dowodów.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Raport gotowy!",
        "Mam 5 obserwacji!",
        "Jak w serialu!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, Twój raport jest PROFESJONALNY! Dowody, obserwacje, wnioski — pełen komplet!",
       "character_dialog": "Na koniec: napisz lub opowiedz RAPORT. \"W tym domu mieszka X osób. Ktoś lubi gotować, bo... Ktoś dużo czyta, bo...\" Użyj DOWODÓW!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Profil stworzony! Analityk Tropo — odznaka Profiler!",
     "new": "Profil stworzony! Analityk Tropo — odznaka Profilowiec!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_montessori_002",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Camo wymyślił najtrudniejszą misję — SIEDZIEĆ W CISZY i tylko słuchać! Maria Montessori zbierała w tej grze dzieci 100 lat temu. Spróbujesz?",
     "new": "{imie}! Camo wymyślił najtrudniejszą misję — SIEDZIEĆ W CISZY i tylko słuchać! Maria Montessori grała w nią z dziećmi ponad 100 lat temu. Spróbujesz?"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_onboarding_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Tylko to, co rodzic UPEWNIA, że to jedzenie. Wszystko inne — patrz, nie jedz!",
       "title": "Zasada 1 — Nie zjadaj, nie wąchaj nieznanego",
       "answer": "Kanapka od rodzica",
       "fun_fact": "Niektóre jagody w lesie wyglądają identycznie jak jadalne, ale są TRUJĄCE! Nawet dorośli leśnicy czasem się mylą — dlatego zasada jest: nie znasz = nie jesz.",
       "riddle_text": "Które można zjeść?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kanapkę od rodzica",
        "Jagodę z krzaka",
        "Grzyba z lasu",
        "Mydło o zapachu truskawek"
       ],
       "character_dialog": "Pierwsza zasada! W misjach TROPO NIGDY nie bierzesz do buzi czegoś, co nie jest jedzeniem. Kredki, mydło, kamienie, rośliny, grzyby, jagody z parku — NIE! Tylko TO, co rodzic da ci jako jedzenie.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Jak się zgubisz — STOJĄC znajdą cię szybciej, niż jakbyś biegła/ł!",
       "title": "Zasada 2 — Rodzic widzi cię",
       "answer": "Zawołam i czekam",
       "fun_fact": "Ratownicy i leśnicy na całym świecie uczą tej zasady: HUG A TREE — jak się zgubisz, zatrzymaj się przy drzewie i czekaj. Ruch komplikuje znalezienie!",
       "riddle_text": "Co robisz, jak nie widzisz rodzica?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zawołam i czekam w miejscu",
        "Biegnę go/ją szukać",
        "Idę sam/a do domu",
        "Pytam inne dziecko"
       ],
       "character_dialog": "Druga zasada! W parku rodzic ZAWSZE cię widzi, a ty widzisz rodzica. Nawet jak biegniesz szybko — zawsze w polu widzenia. Jeśli nie widzisz rodzica — STOP! Głośno zawołaj: MAMO, TATO! i czekaj w miejscu.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Balon + sweter = malutka, BEZPIECZNA iskierka. Gniazdko = OGROMNY, NIEBEZPIECZNY prąd!",
       "title": "Zasada 3 — Gniazdko TO NIE zabawka",
       "answer": "Iskierki z balonu",
       "fun_fact": "Dotknięcie gniazdka może zabić nawet dorosłego. Dlatego elektrycy zawsze noszą specjalne rękawice i wyłączają prąd, zanim zaczną pracę.",
       "riddle_text": "Co jest OK?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Iskierki z balonu o sweter",
        "Włożyć klucz do gniazdka",
        "Suszyć ręce suszarką stojąc w wodzie",
        "Wyciągać wtyczkę mokrymi rękami"
       ],
       "character_dialog": "Trzecia zasada! Gniazdka, wtyczki, kable, urządzenia elektryczne — NIE dotykamy, NIE wkładamy niczego, mokrych rąk NIGDY. Prąd w gniazdku jest BARDZO MOCNY. To NIE to samo, co iskierki z balonu w eksperymencie.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Każde zwierzę w parku ma tam SWOJE życie — my tylko goście!",
       "title": "Zasada 4 — Roślin i zwierząt — TYLKO patrzymy",
       "answer": "Patrzę, pokazuję",
       "fun_fact": "Kiedy dotykasz ślimaka, zostawiasz na nim ludzki zapach — inne zwierzęta mogą przez to ślimaka skrzywdzić! Dlatego dobrze jest tylko patrzeć.",
       "riddle_text": "Znalazłaś/eś fajnego ślimaka. Co robisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 4,
       "answer_options": [
        "Patrzę, pokazuję rodzicowi",
        "Biorę do domu",
        "Łapię i trzymam",
        "Próbuję nakarmić"
       ],
       "character_dialog": "Czwarta zasada! W parku rośliny i zwierzęta — nie dotykamy, nie zrywamy, nie łapiemy. Gniazdo ptaka, mrowisko, dżdżownica, piękny kwiat — PATRZYMY Z DALEKA. Nasze dłonie zostają w kieszeniach.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Prawdziwa mama/prawdziwy tata przyjdą SAMI — nie przyślą nieznajomego. Zawsze!",
       "title": "Zasada 5 — Nie rozmawiam z obcymi",
       "answer": "Biegnę do rodzica",
       "fun_fact": "Policjanci uczą dzieci zasadę NIE-UCIEKAJ-KRZYCZ: powiedz NIE, uciekaj do kogoś bliskiego, i KRZYCZ jeśli ktoś cię chwyci. Głośny krzyk to najlepsza obrona!",
       "riddle_text": "Nieznajomy mówi: mama cię szuka, chodź ze mną. Co robisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 5,
       "answer_options": [
        "Biegnę do mojego rodzica i mówię",
        "Idę z tą osobą",
        "Odpowiadam i rozmawiam",
        "Udaję, że nie słyszę — stoję w miejscu"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia zasada! Jeśli ktoś nieznajomy zagaduje cię w parku, mówi, że mama go przysłała, proponuje cukierka — NIE ODCHODŹ z nim! Głośno powiedz NIE i biegnij do rodzica. Rodzic jest twoim jedynym przewodnikiem.",
       "correct_option_index": 0
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Tylko to, co rodzic da Ci jako jedzenie. Wszystko inne — patrz, nie jedz!",
       "title": "Zasada 1 — Nie zjadaj, nie wąchaj nieznanego",
       "answer": "Kanapka od rodzica",
       "fun_fact": "Niektóre jagody w lesie wyglądają identycznie jak jadalne, ale są TRUJĄCE! Nawet dorośli leśnicy czasem się mylą — dlatego zasada jest: nie znasz = nie jesz.",
       "riddle_text": "Które można zjeść?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kanapkę od rodzica",
        "Jagodę z krzaka",
        "Grzyba z lasu",
        "Mydło o zapachu truskawek"
       ],
       "character_dialog": "Pierwsza zasada! W misjach TROPO NIGDY nie bierzesz do buzi czegoś, co nie jest jedzeniem. Kredki, mydło, kamienie, rośliny, grzyby, jagody z parku — NIE! Tylko TO, co rodzic da ci jako jedzenie.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Jak się zgubisz — STOJĄC znajdą Cię szybciej niż wtedy, gdy będziesz biegać!",
       "title": "Zasada 2 — Rodzic widzi cię",
       "answer": "Zawołam i czekam",
       "fun_fact": "Ratownicy i leśnicy na całym świecie uczą tej zasady: HUG A TREE — jak się zgubisz, zatrzymaj się przy drzewie i czekaj. Ruch komplikuje znalezienie!",
       "riddle_text": "Co robisz, jak nie widzisz rodzica?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zawołam i czekam w miejscu",
        "Biegnę go/ją szukać",
        "Idę sam/a do domu",
        "Pytam inne dziecko"
       ],
       "character_dialog": "Druga zasada! W parku rodzic ZAWSZE cię widzi, a ty widzisz rodzica. Nawet jak biegniesz szybko — zawsze w polu widzenia. Jeśli nie widzisz rodzica — STOP! Głośno zawołaj: MAMO, TATO! i czekaj w miejscu.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Balon + sweter = malutka, BEZPIECZNA iskierka. Gniazdko = OGROMNY, NIEBEZPIECZNY prąd!",
       "title": "Zasada 3 — Gniazdko TO NIE zabawka",
       "answer": "Iskierki z balonu",
       "fun_fact": "Dotknięcie gniazdka może zabić nawet dorosłego. Dlatego elektrycy zawsze noszą specjalne rękawice i wyłączają prąd, zanim zaczną pracę.",
       "riddle_text": "Co jest OK?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Iskierki z balonu o sweter",
        "Włożyć klucz do gniazdka",
        "Suszyć ręce suszarką stojąc w wodzie",
        "Wyciągać wtyczkę mokrymi rękami"
       ],
       "character_dialog": "Trzecia zasada! Gniazdka, wtyczki, kable, urządzenia elektryczne — NIE dotykamy, NIE wkładamy niczego, mokrych rąk NIGDY. Prąd w gniazdku jest BARDZO MOCNY. To NIE to samo, co iskierki z balonu w eksperymencie.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Każde zwierzę w parku ma tam SWOJE życie — my tylko goście!",
       "title": "Zasada 4 — Roślin i zwierząt — TYLKO patrzymy",
       "answer": "Patrzę, pokazuję",
       "fun_fact": "Kiedy dotykasz ślimaka, zostawiasz na nim ludzki zapach — inne zwierzęta mogą przez to ślimaka skrzywdzić! Dlatego dobrze jest tylko patrzeć.",
       "riddle_text": "Znalazłaś/eś fajnego ślimaka. Co robisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 4,
       "answer_options": [
        "Patrzę, pokazuję rodzicowi",
        "Biorę do domu",
        "Łapię i trzymam",
        "Próbuję nakarmić"
       ],
       "character_dialog": "Czwarta zasada! W parku rośliny i zwierzęta — nie dotykamy, nie zrywamy, nie łapiemy. Gniazdo ptaka, mrowisko, dżdżownica, piękny kwiat — PATRZYMY Z DALEKA. Nasze dłonie zostają w kieszeniach.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Prawdziwa mama/prawdziwy tata przyjdą SAMI — nie przyślą nieznajomego. Zawsze!",
       "title": "Zasada 5 — Nie rozmawiam z obcymi",
       "answer": "Biegnę do rodzica",
       "fun_fact": "Policjanci uczą dzieci zasadę NIE-UCIEKAJ-KRZYCZ: powiedz NIE, uciekaj do kogoś bliskiego, i KRZYCZ jeśli ktoś cię chwyci. Głośny krzyk to najlepsza obrona!",
       "riddle_text": "Nieznajomy mówi: mama cię szuka, chodź ze mną. Co robisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 5,
       "answer_options": [
        "Biegnę do mojego rodzica i mówię",
        "Idę z tą osobą",
        "Odpowiadam i rozmawiam",
        "Udaję, że nie słyszę — stoję w miejscu"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia zasada! Jeśli ktoś nieznajomy zagaduje cię w parku, mówi, że mama go przysłała, proponuje cukierka — NIE ODCHODŹ z nim! Głośno powiedz NIE i biegnij do rodzica. Rodzic jest twoim jedynym przewodnikiem.",
       "correct_option_index": 0
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na brzegi liści — niektóre są gładkie, a inne wyglądają jak piłka do drewna!",
       "title": "Liść z zębami",
       "answer": "Znaleziony liść",
       "fun_fact": "Kształt liścia zdradza, jakie to drzewo! Dęby mają liście z zaokrąglonymi zębami, klony wyglądają jak ludzka dłoń, a brzozy są małe i mają drobne ząbki.",
       "riddle_text": "Jaki liść znalazłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Z dużymi zębami",
        "Z małymi zębami",
        "Prawie gładki z małymi ząbkami",
        "Falisty brzeg"
       ],
       "character_dialog": "Pierwszy skarb: znajdź liść, który ma POSTRZĘPIONE brzegi — jakby ktoś go pogryzł zębami! Takie liście mają np. dęby. Pokaż palcem — nie zrywaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj na ziemi przy ścieżce. Dotknij DELIKATNIE — który jest gładki, jak mydło?",
       "title": "Gładki kamień",
       "answer": "Gładki kamień",
       "fun_fact": "Gładkie kamienie zazwyczaj były kiedyś W WODZIE — rzeka lub morze obracały je przez lata, aż stały się okrągłe! Czasem można je znaleźć daleko od wody, jeśli zostały tam przeniesione przez lodowiec.",
       "riddle_text": "Jaki kamień znalazłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Idealnie okrągły",
        "Gładki, ale podłużny",
        "Z dziurką",
        "Dwukolorowy"
       ],
       "character_dialog": "Drugi skarb: znajdź kamień, który jest GŁADKI i okrągły — taki, jakby ktoś go długo toczył w wodzie. Możesz go dotknąć, ale zostaw w parku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mokra ziemia po deszczu najlepiej trzyma ślady! Psie łapy mają pazury, kocie są okrągłe.",
       "title": "Ślad zwierzęcia",
       "answer": "Ślad zwierzęcia",
       "fun_fact": "Tropiciele potrafią z samego śladu powiedzieć, jakie zwierzę przeszło, jak szybko szło i nawet — czy było głodne! Niektórzy znają ponad 100 różnych tropów na pamięć.",
       "riddle_text": "Jaki ślad znalazłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Odcisk łapy w błocie",
        "Nagryziona szyszka",
        "Resztka orzecha",
        "Nie znalazłam/em — ale spróbowałam/em"
       ],
       "character_dialog": "Trzeci skarb — najtrudniejszy! Zamiast piórka (może być chore!) szukamy ŚLADU zwierzęcia. Czy widzisz odcisk łapy na mokrej ziemi? Albo szyszkę, którą ktoś nagryzł? Coś, co ZOSTAWIŁO zwierzę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na brzegi liści — niektóre są gładkie, a inne wyglądają jak piła do drewna!",
       "title": "Liść z zębami",
       "answer": "Znaleziony liść",
       "fun_fact": "Kształt liścia zdradza, jakie to drzewo! Dęby mają liście z zaokrąglonymi zębami, klony wyglądają jak ludzka dłoń, a brzozy są małe i mają drobne ząbki.",
       "riddle_text": "Jaki liść znalazłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Z dużymi zębami",
        "Z małymi zębami",
        "Prawie gładki z małymi ząbkami",
        "Falisty brzeg"
       ],
       "character_dialog": "Pierwszy skarb: znajdź liść, który ma POSTRZĘPIONE brzegi — jakby ktoś go pogryzł zębami! Takie liście mają np. dęby. Pokaż palcem — nie zrywaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj na ziemi przy ścieżce. Dotknij DELIKATNIE — który jest gładki, jak mydło?",
       "title": "Gładki kamień",
       "answer": "Gładki kamień",
       "fun_fact": "Gładkie kamienie zazwyczaj były kiedyś W WODZIE — rzeka lub morze obracały je przez lata, aż stały się okrągłe! Czasem można je znaleźć daleko od wody, jeśli zostały tam przeniesione przez lodowiec.",
       "riddle_text": "Jaki kamień znalazłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Idealnie okrągły",
        "Gładki, ale podłużny",
        "Z dziurką",
        "Dwukolorowy"
       ],
       "character_dialog": "Drugi skarb: znajdź kamień, który jest GŁADKI i okrągły — taki, jakby ktoś go długo toczył w wodzie. Możesz go dotknąć, ale zostaw w parku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mokra ziemia po deszczu najlepiej trzyma ślady! Psie łapy mają pazury, kocie są okrągłe.",
       "title": "Ślad zwierzęcia",
       "answer": "Ślad zwierzęcia",
       "fun_fact": "Tropiciele potrafią z samego śladu powiedzieć, jakie zwierzę przeszło, jak szybko szło i nawet — czy było głodne! Niektórzy znają ponad 100 różnych tropów na pamięć.",
       "riddle_text": "Jaki ślad znalazłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Odcisk łapy w błocie",
        "Nagryziona szyszka",
        "Resztka orzecha",
        "Nie znalazłam/em — ale spróbowałam/em"
       ],
       "character_dialog": "Trzeci skarb — najtrudniejszy! Zamiast piórka (może być chore!) szukamy ŚLADU zwierzęcia. Czy widzisz odcisk łapy na mokrej ziemi? Albo szyszkę, którą ktoś nagryzł? Coś, co ZOSTAWIŁO zwierzę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_003",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Ślady wytropione! Park pełen wskazówek! Odznaka Tropiciel Śladów!",
     "new": "Ślady wytropione! Park pełen wskazówek! Odznaka Parkowy Detektyw!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_004",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Kolory parku zbadane! Oko tropiciela widzi każdy odcień! Odznaka Kolory Parku!",
     "new": "Kolory parku zbadane! Oko tropiciela widzi każdy odcień! Odznaka Parkowy Malarz!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Skąd DOCHODZI ćwierkanie? Popatrz na gałęzie drzew — ptak często śpiewa z wysoka!",
       "title": "Dźwięk ptaka",
       "answer": "Dźwięk ptaka",
       "fun_fact": "Każdy gatunek ptaka ma WŁASNY śpiew! Ornitolodzy rozpoznają ponad 500 gatunków ptaków TYLKO PO GŁOSIE, nie widząc ich!",
       "riddle_text": "Słyszałaś/eś ptaka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, ćwierkał!",
        "Słyszałam/em kilka ptaków!",
        "Słyszałam/em dźwięk, ale go nie zobaczyłam/em",
        "Dzisiaj cicho — spróbujemy jeszcze raz"
       ],
       "character_dialog": "Usiądź wygodnie z rodzicem. Zamknij oczy NA 10 SEKUND (rodzic liczy). Nasłuchuj! Słyszysz ćwierkanie? Otwórz oczy i popatrz w górę — spróbuj ZOBACZYĆ ptaka, który śpiewa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na liście — czy się ruszają? Kiedy się ruszają, słyszysz szum!",
       "title": "Dźwięk wiatru",
       "answer": "Dźwięk wiatru",
       "fun_fact": "Szum liści to NIE pojedynczy dźwięk — to MILIONY małych stuknięć, gdy liście ocierają się o siebie! Twoje ucho słyszy je jako jeden szum.",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk robił wiatr?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Szumiący, jak fale",
        "Szelest, jak papier",
        "Prawie cisza",
        "Głośny poryw"
       ],
       "character_dialog": "Teraz poszukaj dźwięku wiatru. Stań z rodzicem pod drzewem i posłuchaj — jak LIŚCIE szumią. Wyciągnij rękę — czujesz wiatr na skórze?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stąpaj MOCNO po żwirze lub liściach — co słyszysz?",
       "title": "Twoje własne kroki",
       "answer": "Dźwięk kroków",
       "fun_fact": "Indianie i tropiciele chodzili po lesie BEZSZELESTNIE — stawiali stopę palcami do ziemi, potem piętą. Spróbuj — czy dasz radę iść cicho?",
       "riddle_text": "Który dźwięk głośniejszy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żwir — chrzęści głośno",
        "Liście — szeleszczą",
        "Trawa — prawie cisza",
        "Wszystkie różne, ale żwir najgłośniej"
       ],
       "character_dialog": "Ostatni dźwięk: TWOJE własne kroki! Przejdź z rodzicem po ścieżce ŻWIROWEJ (albo po suchych liściach). Nasłuchuj — jaki dźwięk robią twoje stopy? Porównaj z chodzeniem po trawie — inny?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Skąd DOCHODZI ćwierkanie? Popatrz na gałęzie drzew — ptak często śpiewa z wysoka!",
       "title": "Dźwięk ptaka",
       "answer": "Dźwięk ptaka",
       "fun_fact": "Każdy gatunek ptaka ma WŁASNY śpiew! Ornitolodzy rozpoznają ponad 500 gatunków ptaków TYLKO PO GŁOSIE, nie widząc ich!",
       "riddle_text": "Słyszałaś/eś ptaka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, ćwierkał!",
        "Słyszałam/em kilka ptaków!",
        "Słyszałam/em dźwięk, ale go nie zobaczyłam/em",
        "Dzisiaj cicho — spróbujemy jeszcze raz"
       ],
       "character_dialog": "Usiądź wygodnie z rodzicem. Zamknij oczy NA 10 SEKUND (rodzic liczy). Nasłuchuj! Słyszysz ćwierkanie? Otwórz oczy i popatrz w górę — spróbuj ZOBACZYĆ ptaka, który śpiewa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na liście — czy się ruszają? Kiedy się ruszają, słyszysz szum!",
       "title": "Dźwięk wiatru",
       "answer": "Dźwięk wiatru",
       "fun_fact": "Szum liści to NIE pojedynczy dźwięk — to MILIONY małych stuknięć, gdy liście ocierają się o siebie! Twoje ucho słyszy je jako jeden szum.",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk robił wiatr?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Szumiący jak fale",
        "Szelest jak papier",
        "Prawie cisza",
        "Głośny poryw"
       ],
       "character_dialog": "Teraz poszukaj dźwięku wiatru. Stań z rodzicem pod drzewem i posłuchaj — jak LIŚCIE szumią. Wyciągnij rękę — czujesz wiatr na skórze?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stąpaj MOCNO po żwirze lub liściach — co słyszysz?",
       "title": "Twoje własne kroki",
       "answer": "Dźwięk kroków",
       "fun_fact": "Dawni tropiciele i łowcy chodzili po lesie BEZSZELESTNIE — stawiali stopę palcami do ziemi, potem piętą. Spróbuj — czy dasz radę iść cicho?",
       "riddle_text": "Który dźwięk głośniejszy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żwir — chrzęści głośno",
        "Liście — szeleszczą",
        "Trawa — prawie cisza",
        "Wszystkie różne, ale żwir najgłośniej"
       ],
       "character_dialog": "Ostatni dźwięk: TWOJE własne kroki! Przejdź z rodzicem po ścieżce ŻWIROWEJ (albo po suchych liściach). Nasłuchuj — jaki dźwięk robią twoje stopy? Porównaj z chodzeniem po trawie — inny?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Policz dokładnie 15 kroków prosto przed siebie. Przy najbliższym drzewie szukaj nisko!",
       "title": "X na drzewie",
       "answer": "Karteczka przy drzewie",
       "fun_fact": "Prawdziwi piraci rysowali mapy skarbów z literą X oznaczającą miejsce ukrycia. Ale większość pirackich skarbów to legenda!",
       "riddle_text": "15 kroków prosto, szukaj przy pniu drzewa.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Na gałęzi",
        "Przy pniu",
        "W dziupli",
        "Pod korzeniem"
       ],
       "success_dialog": "Skarb numer 1! Mapa działa, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy skarb: zrób 15 kroków PROSTO od miejsca, gdzie stoisz. Powinieneś/powinnaś dojść do drzewa. Szukaj przy pniu!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Schyl się i zajrzyj pod siedzenie ławki!",
       "title": "X na ławce",
       "answer": "Pod ławką",
       "fun_fact": "Detektywi szukają dowodów w miejscach, gdzie nikt nie patrzy. Dlatego sprawdzają pod meblami, za obrazami i w szczelinach!",
       "riddle_text": "Przy ławce, szukaj tam, gdzie normalnie nie patrzysz.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Na ławce",
        "Pod ławką",
        "Za ławką",
        "W oparciu"
       ],
       "success_dialog": "Pod ławką! Dwa skarby, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi skarb: rozejrzyj się i znajdź najbliższą ławkę. Idź do niej i szukaj tam, gdzie normalnie nie patrzysz — pod spodem!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Szukaj przy samej ścieżce, w niskim krzaku. Musisz się schylić!",
       "title": "X w krzakach",
       "answer": "Karteczka w krzaku",
       "fun_fact": "Zwierzęta ukrywają jedzenie na zimę w krzakach i pod korzeniami. Wiewiórki potrafią ukryć i odnaleźć ponad 1000 orzechów!",
       "riddle_text": "Niski krzak przy ścieżce, schyl się i zajrzyj.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Na wierzchu krzaka",
        "W środku krzaka",
        "Pod krzakiem",
        "Za krzakiem"
       ],
       "success_dialog": "Trzeci skarb! Mapa skarbów ukończona, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni skarb! Wróć na ścieżkę i szukaj przy niskim krzaku. Musisz się SCHYLIĆ i zajrzeć między gałązki. Ostrożnie!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Policz dokładnie 15 kroków prosto przed siebie. Przy najbliższym drzewie szukaj nisko!",
       "title": "X na drzewie",
       "answer": "Karteczka przy drzewie",
       "fun_fact": "Prawdziwi piraci rysowali mapy skarbów z literą X oznaczającą miejsce ukrycia. Ale większość pirackich skarbów to legenda!",
       "riddle_text": "15 kroków prosto, szukaj przy pniu drzewa.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Na gałęzi",
        "Przy pniu",
        "W dziupli",
        "Pod korzeniem"
       ],
       "success_dialog": "Skarb numer 1! Mapa działa, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy skarb: zrób 15 kroków PROSTO od miejsca, gdzie stoisz. W ten sposób dojdziesz do drzewa. Szukaj przy pniu!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Schyl się i zajrzyj pod siedzenie ławki!",
       "title": "X na ławce",
       "answer": "Pod ławką",
       "fun_fact": "Detektywi szukają dowodów w miejscach, gdzie nikt nie patrzy. Dlatego sprawdzają pod meblami, za obrazami i w szczelinach!",
       "riddle_text": "Przy ławce, szukaj tam, gdzie normalnie nie patrzysz.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Na ławce",
        "Pod ławką",
        "Za ławką",
        "W oparciu"
       ],
       "success_dialog": "Pod ławką! Dwa skarby, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi skarb: rozejrzyj się i znajdź najbliższą ławkę. Idź do niej i szukaj tam, gdzie normalnie nie patrzysz — pod spodem!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Szukaj przy samej ścieżce, w niskim krzaku. Musisz się schylić!",
       "title": "X w krzakach",
       "answer": "Karteczka w krzaku",
       "fun_fact": "Zwierzęta ukrywają jedzenie na zimę w krzakach i pod korzeniami. Wiewiórki potrafią ukryć i odnaleźć ponad 1000 orzechów!",
       "riddle_text": "Niski krzak przy ścieżce, schyl się i zajrzyj.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Na wierzchu krzaka",
        "W środku krzaka",
        "Pod krzakiem",
        "Za krzakiem"
       ],
       "success_dialog": "Trzeci skarb! Mapa skarbów ukończona, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni skarb! Wróć na ścieżkę i szukaj przy niskim krzaku. Musisz się SCHYLIĆ i zajrzeć między gałązki. Ostrożnie!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Skarb w parku znaleziony! Mapa Camo działa! Odznaka Mapa Skarbów!",
     "new": "Skarb w parku znaleziony! Mapa Camo działa! Odznaka Kartograf Skarbów!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rozejrz się!",
       "title": "Poszukiwanie",
       "answer": "5 liści znalezionych",
       "fun_fact": "Każdy liść ma unikalny wzór żyłek — jak linie papilarne na palcach! Nie ma dwóch identycznych liści na świecie!",
       "riddle_text": "Ile różnych liści możemy znaleźć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamita kolekcja!",
       "character_dialog": "MISJA ZBIERANIA! Rozejrzyj się po parku i zbierz 5 RÓŻNYCH liści z ziemi (nie zrywaj z drzew!). Szukaj liści, które różnią się kształtem, rozmiarem i kolorem. Połóż je na ławce obok siebie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jak możemy grupować liście?",
       "title": "Kategoryzacja",
       "answer": "Liście kategoryzowane",
       "fun_fact": "Botanicy to naukowcy badający rośliny — największy zielnik na świecie, w Paryżu, ma ponad 8 milionów zasuszonych roślin!",
       "riddle_text": "Jakie liście są podobne?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy naukowcami!",
       "character_dialog": "PORÓWNYWANIE! Popatrz na swoje 5 liści. Który jest największy, a który najmniejszy? Który ma gładkie brzegi, a który ząbkowane? Które są podobne do siebie? Pogrupuj je: tu duże, tu małe, tu pośrednie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zapamiętaj co odkryłeś!",
       "title": "Dokumentacja",
       "answer": "Odkrycie udokumentowane",
       "fun_fact": "Liście są zielone dzięki chlorofilowi — substancji, która zamienia światło słoneczne w jedzenie dla rośliny! Jesienią chlorofil znika i widzimy inne kolory!",
       "riddle_text": "Ile różnych typów mamy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś ekspertem!",
       "character_dialog": "DOKUMENTACJA! Weź kartkę i narysuj każdy liść — obrys wystarczy. Podpisz: jaki kolor, jak duży, z jakiego drzewa (jeśli wiesz). Scout mówi: prawdziwi przyrodnicy RYSUJĄ swoje odkrycia w notesie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rozejrz się!",
       "title": "Poszukiwanie",
       "answer": "5 liści znalezionych",
       "fun_fact": "Każdy liść ma unikalny wzór żyłek — jak linie papilarne na palcach! Nie ma dwóch identycznych liści na świecie!",
       "riddle_text": "Ile różnych liści możemy znaleźć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowita kolekcja!",
       "character_dialog": "MISJA ZBIERANIA! Rozejrzyj się po parku i zbierz 5 RÓŻNYCH liści z ziemi (nie zrywaj z drzew!). Szukaj liści, które różnią się kształtem, rozmiarem i kolorem. Połóż je na ławce obok siebie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jak możemy grupować liście?",
       "title": "Kategoryzacja",
       "answer": "Liście kategoryzowane",
       "fun_fact": "Botanicy to naukowcy badający rośliny — największy zielnik na świecie, w Paryżu, ma ponad 8 milionów zasuszonych roślin!",
       "riddle_text": "Jakie liście są podobne?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy naukowcami!",
       "character_dialog": "PORÓWNYWANIE! Popatrz na swoje 5 liści. Który jest największy, a który najmniejszy? Który ma gładkie brzegi, a który ząbkowane? Które są podobne do siebie? Pogrupuj je: tu duże, tu małe, tu pośrednie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zapamiętaj swoje odkrycia!",
       "title": "Dokumentacja",
       "answer": "Odkrycie udokumentowane",
       "fun_fact": "Liście są zielone dzięki chlorofilowi — substancji, która zamienia światło słoneczne w jedzenie dla rośliny! Jesienią chlorofil znika i widzimy inne kolory!",
       "riddle_text": "Ile różnych typów mamy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś ekspertem!",
       "character_dialog": "DOKUMENTACJA! Weź kartkę i narysuj każdy liść — obrys wystarczy. Podpisz: jaki kolor, jak duży, z jakiego drzewa (jeśli wiesz). Scout mówi: prawdziwi przyrodnicy RYSUJĄ swoje odkrycia w notesie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_009",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Scout powiedział że zaczyna od czerwieni!",
       "title": "Znalezienie Koloru",
       "answer": "Pierwszy kolor znaleziony",
       "fun_fact": "Kolory pomagają zwierzętom przetrwać — kameleony zmieniają kolor, żeby się ukryć, a trujące żaby są jaskrawe, żeby odstraszać wrogów!",
       "riddle_text": "Gdzie jest czerwony przedmiot?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znaleźliśmy początek!",
       "character_dialog": "MISJA KOLOROWA! Scout mówi: znajdź coś CZERWONEGO w parku! Kwiat? Ławka? Kurtka kogoś? Podbiegaj do tego, dotknij i wracaj! Masz 30 sekund — czas START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki kolor jest obok?",
       "title": "Śledzenie",
       "answer": "Ścieżka śledzona",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi zwracają uwagę na każdy szczegół — kolor, kształt, rozmiar. Sherlock Holmes potrafił poznać zawód człowieka po butach!",
       "riddle_text": "Jaki jest następny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Śledzimy ścieżkę!",
       "character_dialog": "Teraz NIEBIESKI! Niebo się nie liczy — szukaj czegoś niebieskiego, czego możesz DOTKNĄĆ! Kosz na śmieci? Huśtawka? Rękawiczka? Biegnij tam i wracaj! Scout mierzy czas!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co Scout ukrył na końcu?",
       "title": "Koniec",
       "answer": "Ścieżka ukończona",
       "fun_fact": "Starożytni ludzie robili farby z natury — czerwoną z glinki, niebieską z kamienia lapis lazuli, żółtą z szafranu! Niektóre były droższe od złota!",
       "riddle_text": "Gdzie kończy się ścieżka?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś detektywem!",
       "character_dialog": "FINAŁ: ZIELONY, ŻÓŁTY, BIAŁY — wszystkie trzy w jednym biegu! Dotknij czegoś zielonego, potem żółtego, potem białego — i wracaj na start! Ile czasu? Scout mówi: detektyw musi być szybki I spostrzegawczy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Scout powiedział, że zaczyna od czerwieni!",
       "title": "Znalezienie Koloru",
       "answer": "Pierwszy kolor znaleziony",
       "fun_fact": "Kolory pomagają zwierzętom przetrwać — kameleony zmieniają kolor, żeby się ukryć, a trujące żaby są jaskrawe, żeby odstraszać wrogów!",
       "riddle_text": "Gdzie jest czerwony przedmiot?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znaleźliśmy początek!",
       "character_dialog": "MISJA KOLOROWA! Scout mówi: znajdź coś CZERWONEGO w parku! Kwiat? Ławka? Kurtka kogoś? Podbiegaj do tego, dotknij i wracaj! Masz 30 sekund — czas START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki kolor jest obok?",
       "title": "Śledzenie",
       "answer": "Ścieżka śledzona",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi zwracają uwagę na każdy szczegół — kolor, kształt, rozmiar. Sherlock Holmes potrafił poznać zawód człowieka po butach!",
       "riddle_text": "Jaki jest następny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Śledzimy ścieżkę!",
       "character_dialog": "Teraz NIEBIESKI! Niebo się nie liczy — szukaj czegoś niebieskiego, czego możesz DOTKNĄĆ! Kosz na śmieci? Huśtawka? Rękawiczka? Biegnij tam i wracaj! Scout mierzy czas!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co Scout ukrył na końcu?",
       "title": "Koniec",
       "answer": "Ścieżka ukończona",
       "fun_fact": "Starożytni ludzie robili farby z natury — czerwoną z glinki, niebieską z kamienia lapis lazuli, żółtą z szafranu! Niektóre były droższe od złota!",
       "riddle_text": "Gdzie kończy się ścieżka?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś detektywem!",
       "character_dialog": "FINAŁ: ZIELONY, ŻÓŁTY, BIAŁY — wszystkie trzy w jednym biegu! Dotknij czegoś zielonego, potem żółtego, potem białego — i wracaj na start! Ile czasu? Scout mówi: detektyw musi być szybki I spostrzegawczy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Trop koloru przejścia! Tropiciel podąża za wskazówkami! Odznaka Trop Koloru!",
     "new": "Trop koloru zakończony! Tropiciel podąża za wskazówkami! Odznaka Śledzący Kolory!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_010",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz uważnie!",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Scena obserwowana",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi trenują pamięć fotograficzną — patrzą na scenę przez 30 sekund i zapamiętują każdy szczegół!",
       "riddle_text": "Co widzisz w parku?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Zapamiętałeś!",
       "character_dialog": "ZAPAMIĘTAJ WIDOK! Stań w jednym miejscu i popatrz dookoła przez 30 sekund. Ile drzew widzisz? Ile ławek? Czy ktoś idzie? Jaki kolor ma kosz? Zapamiętaj WSZYSTKO co widzisz! Scout liczy do 30!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Coś się zmieniło!",
       "title": "Zmiana",
       "answer": "Zmiana znaleziona",
       "fun_fact": "Gra 'co się zmieniło' to klasyczne ćwiczeńie dla detektywów i szpiegów — FBI używa jej w szkoleniach swoich agentów!",
       "riddle_text": "Co się zmieniło?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś zmianę!",
       "character_dialog": "ODWRÓĆ SIĘ plecami! Rodzic ZMIENIA jedną rzecz — na przykład kładzie rękawiczkę na ławce, przesuwa plecak albo staje w innym miejscu. Odwracasz się — CO SIĘ ZMIENIŁO? Detektyw musi zauważyć!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tym razem więcej zmian!",
       "title": "Wielorakie",
       "answer": "Wszystkie znalezione",
       "fun_fact": "Twój mózg może zapamiętać około 5-7 rzeczy naraz w pamięci krótkotrwałej — ale ćwiczeńia mogą to zwiększyć nawet dwukrotnie!",
       "riddle_text": "Ile zmian możesz znaleźć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś mistrz obserwacji!",
       "character_dialog": "POZIOM TRUDNY! Znowu patrzysz 30 sekund, znowu odwracasz się — ale tym razem rodzic zmienia TRZY rzeczy naraz! Ile zmian znajdziesz? Scout mówi: najlepsi detektywi widzą WSZYSTKO!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz uważnie!",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Scena obserwowana",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi trenują pamięć fotograficzną — patrzą na scenę przez 30 sekund i zapamiętują każdy szczegół!",
       "riddle_text": "Co widzisz w parku?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Zapamiętane!",
       "character_dialog": "ZAPAMIĘTAJ WIDOK! Stań w jednym miejscu i popatrz dookoła przez 30 sekund. Ile drzew widzisz? Ile ławek? Czy ktoś idzie? Jaki kolor ma kosz? Zapamiętaj WSZYSTKO co widzisz! Scout liczy do 30!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Coś się zmieniło!",
       "title": "Zmiana",
       "answer": "Zmiana znaleziona",
       "fun_fact": "Gra 'co się zmieniło' to klasyczne ćwiczeńie dla detektywów i szpiegów — FBI używa jej w szkoleniach swoich agentów!",
       "riddle_text": "Co się zmieniło?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Zmiana znaleziona!",
       "character_dialog": "ODWRÓĆ SIĘ plecami! Rodzic ZMIENIA jedną rzecz — na przykład kładzie rękawiczkę na ławce, przesuwa plecak albo staje w innym miejscu. Odwracasz się — CO SIĘ ZMIENIŁO? Detektyw musi zauważyć!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tym razem więcej zmian!",
       "title": "Wielorakie",
       "answer": "Wszystkie znalezione",
       "fun_fact": "Twój mózg może zapamiętać około 5-7 rzeczy naraz w pamięci krótkotrwałej — ale ćwiczeńia mogą to zwiększyć nawet dwukrotnie!",
       "riddle_text": "Ile zmian możesz znaleźć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Mistrzostwo obserwacji!",
       "character_dialog": "POZIOM TRUDNY! Znowu patrzysz 30 sekund, znowu odwracasz się — ale tym razem rodzic zmienia TRZY rzeczy naraz! Ile zmian znajdziesz? Scout mówi: najlepsi detektywi widzą WSZYSTKO!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Szczegóły zapamiętane! Oko tropiciela! Odznaka Obserwacja!",
     "new": "Szczegóły zapamiętane! Oko tropiciela! Odznaka Ekspert Obserwacji!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_011",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj pod różnymi drzewami — każde ma inne liście!",
       "title": "Liść wielki i mały",
       "answer": "Para liści",
       "fun_fact": "Największy liść na świecie to liść palmy rafii — może mieć 25 metrów! To jak 4 samochody ustawione w rządku!",
       "riddle_text": "Największy i najmniejszy liść — porównaj.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2 razy",
        "5 razy",
        "10 razy",
        "Trzeba sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "Ciekawe, ile razy się zmieścił! Wielkie i małe — obok siebie wyglądają zupełnie inaczej!",
       "character_dialog": "Znajdź NAJWIĘKSZY liść, jaki widzisz, i NAJMNIEJSZY. Połóż je obok siebie na dłoni — ile razy mały zmieści się na dużym?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Duży kamień może być przy ścieżce. Malutki — poszukaj w ziemi, na krawężniku!",
       "title": "Kamień wielki i mały",
       "answer": "Para kamieni",
       "fun_fact": "Największy kamień na świecie to góra Uluru w Australii — jeden gigantyczny kamień o obwodzie 9 kilometrów!",
       "riddle_text": "Największy i najmniejszy kamień w okolicy.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Głaz i kamyczek",
        "Dwa podobne",
        "Nie ma tu kamieni",
        "Muszę poszukać"
       ],
       "success_dialog": "Głaz i kamyczek! A oba są zrobione z tego samego materiału!",
       "character_dialog": "Teraz kamienie! Znajdź największy kamień, który widzisz (nie musisz go podnosić!) i najmniejszy, który zmieści się na paznokciu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pod drzewami znajdźiesz patyki różnych rozmiarów. Połóż krótki na długim i licz!",
       "title": "Patyk wielki i mały",
       "answer": "Para patyków",
       "fun_fact": "Dawni ludzie mierzyli wszystko patykami! Jeden łokieć to była długość od łokcia do końca palców — bo nie mieli linijki!",
       "riddle_text": "Najdłuższy i najkrótszy patyk — zmierz jednym drugi.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "3 razy",
        "5 razy",
        "10 razy",
        "Trzeba zmierzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Zmierzono! Liście, kamienie, patyki — trzy pary wielkich i małych, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia para: patyk! Znajdź najdłuższy, jaki możesz podnieść, i najkrótszy, jaki widzisz. Zmierz długi patykiem krótkim — ile razy się zmieści?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj pod różnymi drzewami — każde ma inne liście!",
       "title": "Liść wielki i mały",
       "answer": "Para liści",
       "fun_fact": "Największy liść na świecie to liść palmy rafii — może mieć 25 metrów! To jak 4 samochody ustawione w rządku!",
       "riddle_text": "Największy i najmniejszy liść — porównaj.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2 razy",
        "5 razy",
        "10 razy",
        "Trzeba sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "Ciekawe, ile razy się zmieścił! Wielkie i małe — obok siebie wyglądają zupełnie inaczej!",
       "character_dialog": "Znajdź NAJWIĘKSZY liść, jaki widzisz, i NAJMNIEJSZY. Połóż je obok siebie na dłoni — ile razy mały zmieści się na dużym?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Duży kamień może być przy ścieżce. Malutki — poszukaj w ziemi, na krawężniku!",
       "title": "Kamień wielki i mały",
       "answer": "Para kamieni",
       "fun_fact": "Największy kamień na świecie to góra Uluru w Australii — jeden gigantyczny kamień o obwodzie 9 kilometrów!",
       "riddle_text": "Największy i najmniejszy kamień w okolicy.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Głaz i kamyczek",
        "Dwa podobne",
        "Nie ma tu kamieni",
        "Muszę poszukać"
       ],
       "success_dialog": "Głaz i kamyczek! A oba są zrobione z tego samego materiału!",
       "character_dialog": "Teraz kamienie! Znajdź największy kamień, który widzisz (nie musisz go podnosić!) i najmniejszy, który zmieści się na paznokciu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pod drzewami znajdziesz patyki różnych rozmiarów. Połóż krótki na długim i licz!",
       "title": "Patyk wielki i mały",
       "answer": "Para patyków",
       "fun_fact": "Dawni ludzie mierzyli wszystko patykami! Jeden łokieć to była długość od łokcia do końca palców — bo nie mieli linijki!",
       "riddle_text": "Najdłuższy i najkrótszy patyk — zmierz jednym drugi.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "3 razy",
        "5 razy",
        "10 razy",
        "Trzeba zmierzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Zmierzono! Liście, kamienie, patyki — trzy pary wielkich i małych, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia para: patyk! Znajdź najdłuższy, jaki możesz podnieść, i najkrótszy, jaki widzisz. Zmierz długi patykiem krótkim — ile razy się zmieści?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    },
    "completion_dialog": {
     "old": "Wielkie i małe znalezione! Tropiciel widzi skalę! Odznaka Wielkie i Małe!",
     "new": "Wielkie i małe znalezione! Tropiciel widzi skalę! Odznaka Porównywacz!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_014",
   "columns": {
    "completion_dialog": {
     "old": "Kształty natury znalezione! Geometria tropiciela! Odznaka Kształty w Parku!",
     "new": "Kształty natury znalezione! Geometria tropiciela! Odznaka Geometra Przyrody!"
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_med_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zacznij od rośliny. Kto ją gryzie? Kto gryzie GRYZIELA?",
       "title": "Łańcuch pokarmowy",
       "answer": "Np. trawa → mrówka → ptak",
       "fun_fact": "W prawdziwym ekosystemie łańcuchy pokarmowe tworzą SIEĆ — bo jeden gatunek je wiele rzeczy i jest jedzony przez wiele gatunków!",
       "riddle_text": "Znajdź 3-ogniwowy łańcuch pokarmowy w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Trawa → mrówka → ptak",
        "Liść → gąsienica → szpak",
        "Kwiat → pszczoła → osioł?",
        "Mam własny łańcuch!"
       ],
       "success_dialog": "ŁAŃCUCH POKARMOWY w terenie! Darwin byłby dumny, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź roślinkę → owada, który ją je → ptaka, który je owady. To ŁAŃCUCH POKARMOWY! Narysuj lub powiedz: roślina → kto ją je → kto je TEGO?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz: na korze (mech, grzyby, owady), na gałęziach (ptaki, pająki), u korzeni (mrówki, dżdżownice)!",
       "title": "Kto tu mieszka?",
       "answer": "Liczba gatunków",
       "fun_fact": "Jeden dąb może być domem dla PONAD 2300 gatunków! To, jak miasto z tysiącami mieszkańców!",
       "riddle_text": "Ile gatunków żyje na/przy jednym drzewie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3-5 gatunków",
        "5-8 gatunków",
        "8-12 gatunków",
        "Ponad 12!"
       ],
       "success_dialog": "DRZEWO-MIASTO! Jedno drzewo, tyle życia!",
       "character_dialog": "Znajdź jedno drzewo i policz ILE GATUNKÓW ŻYJE na nim lub przy nim: mech? owady? ptaki? grzyby? Popatrz z bliska na korę, gałęzie, korzenie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o każdym \"mieszkańcu\" drzewa — kto potrzebuje cienia? Kto je korę? Kto gniazduje?",
       "title": "Zagadka Scouta",
       "answer": "3 konsekwencje",
       "fun_fact": "To się nazywa \"efekt kaskadowy\" — zmiana jednego elementu wpływa na CAŁY ekosystem, jak domino!",
       "riddle_text": "Co jeśli drzewo zniknie? 3 konsekwencje.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ptaki stracą gniazdo",
        "Mech zginie bez cienia",
        "Owady stracą dom",
        "Wszystkie 3!"
       ],
       "success_dialog": "DETEKTYW EKOSYSTEMU! Widzisz połączenia, których inni nie widzą, {imie}!",
       "character_dialog": "ZAGADKA: co by się stało, gdyby to drzewo nagle ZNIKNĘŁO? Wymień 3 konsekwencje — kto straci dom? Kto straci jedzenie? Co się zmieni?",
       "correct_option_index": 3
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zacznij od rośliny. Kto ją gryzie? Kto gryzie GRYZIELA?",
       "title": "Łańcuch pokarmowy",
       "answer": "Np. trawa → mrówka → ptak",
       "fun_fact": "W prawdziwym ekosystemie łańcuchy pokarmowe tworzą SIEĆ — bo jeden gatunek je wiele rzeczy i jest jedzony przez wiele gatunków!",
       "riddle_text": "Znajdź 3-ogniwowy łańcuch pokarmowy w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Trawa → mrówka → ptak",
        "Liść → gąsienica → szpak",
        "Kwiat → pszczoła → osioł?",
        "Mam własny łańcuch!"
       ],
       "success_dialog": "ŁAŃCUCH POKARMOWY w terenie! Darwin byłby dumny, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź roślinkę → owada, który ją je → ptaka, który je owady. To ŁAŃCUCH POKARMOWY! Narysuj lub powiedz: roślina → kto ją je → kto je TEGO?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz: na korze (mech, grzyby, owady), na gałęziach (ptaki, pająki), u korzeni (mrówki, dżdżownice)!",
       "title": "Kto tu mieszka?",
       "answer": "Liczba gatunków",
       "fun_fact": "Jeden dąb może być domem dla PONAD 2300 gatunków! To jak miasto z tysiącami mieszkańców!",
       "riddle_text": "Ile gatunków żyje na/przy jednym drzewie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3-5 gatunków",
        "5-8 gatunków",
        "8-12 gatunków",
        "Ponad 12!"
       ],
       "success_dialog": "DRZEWO-MIASTO! Jedno drzewo, tyle życia!",
       "character_dialog": "Znajdź jedno drzewo i policz ILE GATUNKÓW ŻYJE na nim lub przy nim: mech? owady? ptaki? grzyby? Popatrz z bliska na korę, gałęzie, korzenie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o każdym \"mieszkańcu\" drzewa — kto potrzebuje cienia? Kto je korę? Kto gniazduje?",
       "title": "Zagadka Scouta",
       "answer": "3 konsekwencje",
       "fun_fact": "To się nazywa \"efekt kaskadowy\" — zmiana jednego elementu wpływa na CAŁY ekosystem, jak domino!",
       "riddle_text": "Co jeśli drzewo zniknie? 3 konsekwencje.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ptaki stracą gniazdo",
        "Mech zginie bez cienia",
        "Owady stracą dom",
        "Wszystkie 3!"
       ],
       "success_dialog": "DETEKTYW EKOSYSTEMU! Widzisz połączenia, których inni nie widzą, {imie}!",
       "character_dialog": "ZAGADKA: co by się stało, gdyby to drzewo nagle ZNIKNĘŁO? Wymień 3 konsekwencje — kto straci dom? Kto straci jedzenie? Co się zmieni?",
       "correct_option_index": 3
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_montessori_001",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Camo ma nowe narzędzie — MAPĘ ZMYSŁÓW! Dobrzy tropiciele w Montessori rysują park tak, jak GO CZUJĄ, nie widzą. Sprawdzimy cztery zmysły!",
     "new": "{imie}! Camo ma nowe narzędzie — MAPĘ ZMYSŁÓW! Dobrzy tropiciele w Montessori rysują park tak, jak GO CZUJĄ, a nie tylko widzą. Sprawdzimy cztery zmysły!"
    }
   }
  }
 ],
 "badges": [
  {
   "id": "mistrz_interwalow",
   "old": "Mistrz Interwalow",
   "new": "Mistrz Interwałów"
  },
  {
   "id": "pokonywacz_przeszkod",
   "old": "Pokonywacz Przeszkod",
   "new": "Pokonywacz Przeszkód"
  }
 ]
}