{
 "missions": [
  {
   "id": "blitz_home_easy_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Odsuń meble na bok, żeby była wolna przestrzeń — minimum 3×3 metry. Sprawdź, czy w promieniu nie ma ostrych krawędzi, szklanych przedmiotów ani rzeczy, o które można się potknąć. Potrzebna poduszka i skarpetka zwinięta w kulkę oraz kosz/miska."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Odsuń meble na bok, żeby była wolna przestrzeń — minimum 3×3 metry. Sprawdź, czy w promieniu nie ma ostrych krawędzi, szklanych przedmiotów ani rzeczy, o które można się potknąć. Dziecko ćwiczy boso lub w butach z antypoślizgową podeszwą — nie w samych skarpetkach na śliskiej podłodze. Potrzebna poduszka i skarpetka zwinięta w kulkę oraz kosz/miska."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Celuj trochę WYŻEJ niż kosz — skarpetka leci łukiem!",
       "title": "Rzut skarpetką",
       "answer": "Wyniki rzutów",
       "fun_fact": "Koszykówkę wymyślił nauczyciel wf-u James Naismith w 1891 roku — jako grę na zimę, żeby uczniowie się nie nudzili w sali gimnastycznej!",
       "riddle_text": "Ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 5!",
        "3-4 trafienia",
        "1-2 trafienia",
        "Same pudła — trenuję!"
       ],
       "character_dialog": "Zwiń skarpetkę w kulkę. Postaw kosz lub miskę 2 metry dalej. Masz 5 rzutów — ile trafisz? Licz głośno!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź POWOLI. Patrz prosto przed siebie, nie na poduszkę. Małe kroki!",
       "title": "Poduszkowy balans",
       "answer": "Balans poduszki",
       "fun_fact": "Balans to ćwiczenie używane przez akrobatów, tancerzy i kelnerów! Utrzymywanie rzeczy na głowie trenuje mięśnie szyi i pleców.",
       "riddle_text": "Czy poduszka dotarła z Tobą do ściany?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, za pierwszym razem!",
        "Spadła raz — zaczynam od nowa",
        "Spadła kilka razy",
        "Dotarła, ale to była dramatyczna podróż!"
       ],
       "character_dialog": "Połóż poduszkę na głowie. Przejdź przez pokój BEZ TRZYMANIA — ręce na boki dla równowagi! Dojdziesz do drugiej ściany, żeby ani razu nie spadła?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz w JEDEN punkt na podłodze — to pomaga utrzymać równowagę!",
       "title": "Jaskółka",
       "answer": "Czas jaskółki",
       "fun_fact": "Jaskółki potrafią lecieć bez lądowania nawet 10 miesięcy! Jedzą, piją i śpią w powietrzu — to rekord świata wśród ptaków.",
       "riddle_text": "Ile sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 5",
        "5-10 sekund",
        "10-20 sekund",
        "Więcej niż 20!"
       ],
       "character_dialog": "OSTATNIA KONKURENCJA! Stań na JEDNEJ NODZE, ręce na boki jak skrzydła, pochyl się do przodu — jesteś JASKÓŁKĄ! Ile sekund wytrzymasz bez postawienia nogi? Rodzic liczy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Celuj trochę WYŻEJ niż kosz — skarpetka leci łukiem!",
       "title": "Rzut skarpetką",
       "answer": "Wyniki rzutów",
       "fun_fact": "Koszykówkę wymyślił nauczyciel wf-u James Naismith w 1891 roku — jako grę na zimę, żeby uczniowie się nie nudzili w sali gimnastycznej!",
       "riddle_text": "Ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 5!",
        "3-4 trafienia",
        "1-2 trafienia",
        "Same pudła — trenuję!"
       ],
       "character_dialog": "Zwiń skarpetkę w kulkę. Postaw kosz lub miskę 2 metry dalej. Masz 5 rzutów — ile trafisz? Licz głośno!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź POWOLI. Patrz prosto przed siebie, nie na poduszkę. Małe kroki!",
       "title": "Poduszkowy balans",
       "answer": "Balans poduszki",
       "fun_fact": "Balans to ćwiczenie używane przez akrobatów, tancerzy i kelnerów! Utrzymywanie rzeczy na głowie trenuje mięśnie szyi i pleców.",
       "riddle_text": "Czy poduszka dotarła z Tobą do ściany?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, za pierwszym razem!",
        "Spadła raz — zaczynam od nowa",
        "Spadła kilka razy",
        "Dotarła, ale to była dramatyczna podróż!"
       ],
       "character_dialog": "Połóż poduszkę na głowie. Przejdź przez pokój BEZ TRZYMANIA — ręce na boki dla równowagi! Dojdziesz do drugiej ściany, żeby ani razu nie spadła?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz w JEDEN punkt na podłodze — to pomaga utrzymać równowagę!",
       "title": "Jaskółka",
       "answer": "Czas jaskółki",
       "fun_fact": "Jerzyki potrafią lecieć bez lądowania nawet 10 miesięcy! Jedzą, piją i śpią w powietrzu — to rekord wśród ptaków.",
       "riddle_text": "Ile sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 5",
        "5-10 sekund",
        "10-20 sekund",
        "Więcej niż 20!"
       ],
       "character_dialog": "OSTATNIA KONKURENCJA! Stań na JEDNEJ NODZE, ręce na boki jak skrzydła, pochyl się do przodu — jesteś JASKÓŁKĄ! Ile sekund wytrzymasz bez postawienia nogi? Rodzic liczy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Potrzebna linijka lub długopis (do testu refleksu) i 10 drobnych przedmiotów (klocki, monety, kredki)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Potrzebna linijka lub długopis (do testu refleksu) i 10 drobnych przedmiotów (klocki, kredki; monety tylko pod okiem rodzica). Zbieranie wykonuje się marszem, nie biegiem; dziecko boso lub w butach, nie w samych skarpetkach. Małe przedmioty trzymaj z dala od młodszego rodzeństwa."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz na palce osoby trzymającej, nie na linijkę! Gdy zobaczysz ruch — ŁAAAP!",
       "title": "Złap linijkę",
       "answer": "Punkt na linijce",
       "fun_fact": "Mózg potrzebuje 0,2 sekundy, żeby zareagować na to, co widzisz! To szybciej niż mrugnięcie okiem!",
       "riddle_text": "Złap spadającą linijkę — jak wysoko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nisko — super refleks!",
        "W połowie",
        "Wysoko — muszę ćwiczyć",
        "Złapałem/am na samej górze!"
       ],
       "success_dialog": "Refleks przetestowany! Spróbuj 3 razy — za każdym razem będzie lepiej!",
       "character_dialog": "Poproś mamę/tatę: niech trzyma linijkę pionowo. Twoja ręka czeka na dole. Kiedy puści — ZŁAP jak najwyżej! Im wyżej złapiesz, tym szybszy refleks!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie biegaj za jednym — zbieraj po drodze! Planuj trasę!",
       "title": "Zbieraj na czas",
       "answer": "Zebrane",
       "fun_fact": "To ćwiczenie trenuje koordynację ręka-oko — tę samą, której używają chirurdzy, piloci i gracze wideo!",
       "riddle_text": "Zbierz 10 przedmiotów w 15 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie w 15 sek!",
        "Prawie — brakło 1-2!",
        "Było ciężko!",
        "W 10 sekund!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKIE ŁAPKI! Koordynacja na najwyższym poziomie!",
       "character_dialog": "Rozrzuć 10 małych przedmiotów po podłodze. Blitz liczy do 15 — zbierz WSZYSTKIE do kubka! START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj uważnie przed powtórzeniem. Zamknij oczy — lepiej słyszysz!",
       "title": "Wzory klaskania",
       "answer": "3 wzory powtórzone",
       "fun_fact": "Muzycy ćwiczą rytm dokładnie tak! Perkusiści muszą koordynować 4 kończyny jednocześnie — każda robi coś innego!",
       "riddle_text": "Powtórz 3 wzory klaskania!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 3!",
        "2 z 3!",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am własny!"
       ],
       "success_dialog": "RYTM MISTRZA! Uszy, ręce, mózg — wszystko połączone, {imie}!",
       "character_dialog": "Powtórz wzór klaskania! Blitz daje rytm: KLASK-KLASK-pauza-KLASK. Teraz mama/tata klaszczy — Ty powtarzasz! 3 różne wzory!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz na palce osoby trzymającej, nie na linijkę! Gdy zobaczysz ruch — ŁAAAP!",
       "title": "Złap linijkę",
       "answer": "Punkt na linijce",
       "fun_fact": "Mózg potrzebuje około 0,2 sekundy, żeby zareagować na to, co widzisz — to szybciej, niż zdążysz powiedzieć „raz”!",
       "riddle_text": "Złap spadającą linijkę — jak wysoko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nisko — super refleks!",
        "W połowie",
        "Wysoko — muszę ćwiczyć",
        "Złapałem/am na samej górze!"
       ],
       "success_dialog": "Refleks przetestowany! Spróbuj 3 razy — za każdym razem będzie lepiej!",
       "character_dialog": "Poproś mamę/tatę: niech trzyma linijkę pionowo. Twoja ręka czeka na dole. Kiedy puści — ZŁAP jak najwyżej! Im wyżej złapiesz, tym szybszy refleks!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie biegaj za jednym — zbieraj po drodze! Planuj trasę!",
       "title": "Zbieraj na czas",
       "answer": "Zebrane",
       "fun_fact": "To ćwiczenie trenuje koordynację ręka-oko — tę samą, której używają chirurdzy, piloci i gracze wideo!",
       "riddle_text": "Zbierz 10 przedmiotów w 15 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie w 15 sek!",
        "Prawie — brakło 1-2!",
        "Było ciężko!",
        "W 10 sekund!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKIE ŁAPKI! Koordynacja na najwyższym poziomie!",
       "character_dialog": "Rozrzuć 10 małych przedmiotów po podłodze (nie na przejściu). Blitz liczy do 15 — zbierz WSZYSTKIE do kubka, szybko, ale BEZ BIEGANIA! START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj uważnie przed powtórzeniem. Zamknij oczy — lepiej słyszysz!",
       "title": "Wzory klaskania",
       "answer": "3 wzory powtórzone",
       "fun_fact": "Muzycy ćwiczą rytm dokładnie tak! Perkusiści muszą koordynować 4 kończyny jednocześnie — każda robi coś innego!",
       "riddle_text": "Powtórz 3 wzory klaskania!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 3!",
        "2 z 3!",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am własny!"
       ],
       "success_dialog": "RYTM MISTRZA! Uszy, ręce, mózg — wszystko połączone, {imie}!",
       "character_dialog": "Powtórz wzór klaskania! Blitz daje rytm: KLASK-KLASK-pauza-KLASK. Teraz mama/tata klaszczy — Ty powtarzasz! 3 różne wzory!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Miękka powierzchnia (dywan/mata). Wygodne ubranie."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Miękka powierzchnia (dywan/mata), nie śliska podłoga. Wygodne ubranie, boso lub w antypoślizgowych skarpetkach. Ruchy wykonuj powoli i bez bólu; przy staniu na jednej nodze dziecko może być blisko ściany lub krzesła, by się podeprzeć."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Złość: głowa w dół, plecy do sufitu. Zadowolenie: głowa do góry, brzuch do podłogi!",
       "title": "Pozycja kota",
       "answer": "3 powtórzenia",
       "fun_fact": "Joga powstała w Indiach ponad 5000 lat temu! Pozycja kota nazywa się \"Marjariasana\" po sanskrycku!",
       "riddle_text": "Kot zły (plecy w górę) i kot zadowolony (plecy w dół) — 3 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Plecy trzeszczą, ale fajnie!",
        "Czuję rozciąganie!",
        "Mogę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "KOT! Plecy Ci podziękują!",
       "character_dialog": "Na czworakach! Plecy w górę — jak kot, który się złości! Trzymaj 5 sekund. Potem plecy w dół — kot jest zadowolony! 5 sekund! Powtórz 3 razy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na jeden punkt na ścianie — nie ruszaj wzrokiem! To klucz do balansu!",
       "title": "Pozycja drzewa",
       "answer": "Drzewo 10 sek",
       "fun_fact": "Pozycja drzewa (Vrksasana) uczy cierpliwości i skupienia. Mnisi w Indiach potrafią stać tak godzinami!",
       "riddle_text": "Pozycja drzewa — stój na jednej nodze 10 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Stałem/am 10 sek!",
        "Zachwiałem/am się!",
        "Na prawej łatwiej!",
        "Wytrzymałem/am 20!"
       ],
       "success_dialog": "DRZEWO {imie}! Mocne korzenie, pewny balans!",
       "character_dialog": "Stań na jednej nodze. Drugą stopę oprzyj na kostce. Ręce nad głową, jak gałęzie! DRZEWO Blitza! Trzymaj 10 sekund!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie zginaj kolan! Sięgaj powoli — z każdym dniem będziesz sięgać dalej!",
       "title": "Pozycja gwiazdy",
       "answer": "Gwiazda z dotykami",
       "fun_fact": "Rozciąganie zwiększa elastyczność mięśni o 20-30% w ciągu kilku tygodni ćwiczeń! Twoje ciało jest, jak guma — im więcej ćwiczysz, tym bardziej się rozciąga!",
       "riddle_text": "Gwiazda — dotknij lewej stopy prawą ręką i odwrotnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Oba razy dotknąłem/am!",
        "Jedną stronę łatwiej!",
        "Prawie sięgam!",
        "Super rozciąganie!"
       ],
       "success_dialog": "GWIAZDA! Kot, drzewo, gwiazda — joga Blitza ukończona, {imie}!",
       "character_dialog": "GWIAZDA! Stań szeroko — nogi i ręce rozłożone na boki. Jak gwiazda morska! Teraz powoli pochyl się i dotknij prawą ręką lewej stopy! Potem na drugą stronę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Złość: głowa w dół, plecy do sufitu. Zadowolenie: głowa do góry, brzuch do podłogi!",
       "title": "Pozycja kota",
       "answer": "3 powtórzenia",
       "fun_fact": "Joga powstała w Indiach kilka tysięcy lat temu! Pozycja kota nazywa się \"Marjariasana\" po sanskrycku!",
       "riddle_text": "Kot zły (plecy w górę) i kot zadowolony (plecy w dół) — 3 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Plecy trzeszczą, ale fajnie!",
        "Czuję rozciąganie!",
        "Mogę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "KOT! Plecy Ci podziękują!",
       "character_dialog": "Na czworakach! Plecy w górę — jak kot, który się złości! Trzymaj 5 sekund. Potem plecy w dół — kot jest zadowolony! 5 sekund! Powtórz 3 razy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na jeden punkt na ścianie — nie ruszaj wzrokiem! To klucz do balansu!",
       "title": "Pozycja drzewa",
       "answer": "Drzewo 10 sek",
       "fun_fact": "Pozycja drzewa (Vrksasana) uczy cierpliwości i skupienia. Jogini w Indiach ćwiczą ją, żeby wzmocnić równowagę i spokój!",
       "riddle_text": "Pozycja drzewa — stój na jednej nodze 10 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Stałem/am 10 sek!",
        "Zachwiałem/am się!",
        "Na prawej łatwiej!",
        "Wytrzymałem/am 20!"
       ],
       "success_dialog": "DRZEWO {imie}! Mocne korzenie, pewny balans!",
       "character_dialog": "Stań na jednej nodze. Drugą stopę oprzyj na kostce. Ręce nad głową, jak gałęzie! DRZEWO Blitza! Trzymaj 10 sekund!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kolana mogą być lekko ugięte. Sięgaj powoli, bez szarpania i bez bólu — z czasem będziesz sięgać dalej!",
       "title": "Pozycja gwiazdy",
       "answer": "Gwiazda z dotykami",
       "fun_fact": "Regularne rozciąganie powoli zwiększa zakres ruchu w stawach — po kilku tygodniach sięgasz dalej niż na początku! Twoje ciało jest jak guma — im częściej ćwiczysz, tym lepiej się rozciąga!",
       "riddle_text": "Gwiazda — dotknij lewej stopy prawą ręką i odwrotnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Oba razy dotknąłem/am!",
        "Jedną stronę łatwiej!",
        "Prawie sięgam!",
        "Super rozciąganie!"
       ],
       "success_dialog": "GWIAZDA! Kot, drzewo, gwiazda — joga Blitza ukończona, {imie}!",
       "character_dialog": "GWIAZDA! Stań szeroko — nogi i ręce rozłożone na boki. Jak gwiazda morska! Teraz powoli pochyl się i dotknij prawą ręką lewej stopy! Potem na drugą stronę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Nadmuchać balonik. Odsunąć z drogi kruche przedmioty ze stolików i półek na trasie dziecka."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Rodzic nadmuchuje balonik i pilnuje zabawy — dzieci poniżej 8 lat mogą się udusić pękniętym balonem, więc dziecko nie bierze balonu do ust, a przy pęknięciu natychmiast zbierz wszystkie kawałki. Odsunąć z drogi kruche przedmioty ze stolików i półek na trasie dziecka. Dziecko boso lub w butach (nie w samych skarpetkach) i patrzy pod nogi podczas gonienia balonika."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie bij za mocno — delikatne stuki w górę! Patrz na balonik, nie na ręce!",
       "title": "Podbijanie rękami",
       "answer": "Liczba podbić",
       "fun_fact": "Siatkarze potrafią podbić piłkę ponad 300 razy pod rząd bez przerwy! Zaczynali dokładnie tak jak Ty — od balonika!",
       "riddle_text": "Ile razy podbijesz balonik rękami?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "5-10 podbić!",
        "10-20 podbić!",
        "Ponad 20!",
        "Straciłem/am rachubę!"
       ],
       "success_dialog": "REKORD ZAPISANY! Blitz zapamiętał — zobaczysz czy pobijesz go w rundzie drugiej!",
       "character_dialog": "Nadmuchaj balonik! Teraz podbijaj go w górę RĘKAMI — nie pozwól mu spaść na podłogę! Rodzic liczy na głos: jeden, dwa, trzy... Ile podbić zrobisz zanim spadnie? To Twój rekord!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie skacz — wystarczy stanąć na palcach i trącić balonik czołem! Spokojnie i delikatnie!",
       "title": "Podbijanie głową",
       "answer": "Liczba podbić głową",
       "fun_fact": "Piłkarze ćwiczą główki od dziecka! Cristiano Ronaldo potrafi podbić piłkę głową ponad 100 razy pod rząd!",
       "riddle_text": "Ile razy podbijesz balonik głową?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "1-3 razy!",
        "4-7 razy!",
        "Ponad 7!",
        "Głowa mistrza!"
       ],
       "success_dialog": "GŁÓWKA {imie}! Balonik posłuszny jak piłka!",
       "character_dialog": "Runda druga — teraz podbijaj balonik GŁOWĄ! Ręce trzymaj za plecami! Balonik jest lekki, więc wystarczy delikatny ruch głową w górę. Ile razy zanim spadnie?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kolano jest najłatwiejsze — zacznij od niego! Jak balonik leci za daleko, dogoń go i trąć barkiem!",
       "title": "Zakaz rąk",
       "answer": "Liczba podbić bez rąk",
       "fun_fact": "W piłce nożnej bramkarz to jedyny zawodnik, który może dotykać piłki rękami! Reszta drużyny musi radzić sobie jak Ty teraz!",
       "riddle_text": "Ile podbić bez użycia rąk?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kilka razy!",
        "Ponad 10!",
        "Nowy rekord!",
        "Mogę bez końca!"
       ],
       "success_dialog": "MISTRZ BALONIKA {imie}! Trzy rundy za Tobą — Zip byłby dumny!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Utrzymuj balonik w powietrzu, ale BEZ RĄK! Kolano, stopa, głowa, bark, łokieć — wszystko wolno oprócz dłoni! Rodzic liczy ile podbić! Pobijesz rekord z rundy pierwszej?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie bij za mocno — delikatne stuki w górę! Patrz na balonik, nie na ręce!",
       "title": "Podbijanie rękami",
       "answer": "Liczba podbić",
       "fun_fact": "Siatkarze potrafią podbijać piłkę długo bez przerwy! Zaczynali dokładnie tak jak Ty — od prostych ćwiczeń, nawet z balonikiem!",
       "riddle_text": "Ile razy podbijesz balonik rękami?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "5-10 podbić!",
        "10-20 podbić!",
        "Ponad 20!",
        "Straciłem/am rachubę!"
       ],
       "success_dialog": "REKORD ZAPISANY! Blitz zapamiętał — zobaczysz czy pobijesz go w rundzie drugiej!",
       "character_dialog": "Poproś rodzica o nadmuchanie balonika! Teraz podbijaj go w górę RĘKAMI — nie pozwól mu spaść na podłogę! Rodzic liczy na głos: jeden, dwa, trzy... Ile podbić zrobisz zanim spadnie? To Twój rekord!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie skacz — wystarczy stanąć na palcach i trącić balonik czołem! Spokojnie i delikatnie!",
       "title": "Podbijanie głową",
       "answer": "Liczba podbić głową",
       "fun_fact": "Piłkarze ćwiczą główki od dziecka! Najlepsi potrafią utrzymać piłkę w powietrzu samą głową przez długi czas.",
       "riddle_text": "Ile razy podbijesz balonik głową?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "1-3 razy!",
        "4-7 razy!",
        "Ponad 7!",
        "Głowa mistrza!"
       ],
       "success_dialog": "GŁÓWKA {imie}! Balonik posłuszny jak piłka!",
       "character_dialog": "Runda druga — teraz podbijaj balonik GŁOWĄ! Ręce trzymaj za plecami! Balonik jest lekki, więc wystarczy delikatny ruch głową w górę. Ile razy zanim spadnie?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kolano jest najłatwiejsze — zacznij od niego! Jak balonik leci za daleko, dogoń go i trąć barkiem!",
       "title": "Zakaz rąk",
       "answer": "Liczba podbić bez rąk",
       "fun_fact": "W piłce nożnej tylko bramkarz może łapać piłkę rękami (w swoim polu karnym)! Reszta drużyny musi radzić sobie jak Ty teraz!",
       "riddle_text": "Ile podbić bez użycia rąk?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kilka razy!",
        "Ponad 10!",
        "Nowy rekord!",
        "Mogę bez końca!"
       ],
       "success_dialog": "MISTRZ BALONIKA {imie}! Trzy rundy za Tobą — Zip byłby dumny!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Utrzymuj balonik w powietrzu, ale BEZ RĄK! Kolano, stopa, głowa, bark, łokieć — wszystko wolno oprócz dłoni! Rodzic liczy ile podbić! Pobijesz rekord z rundy pierwszej?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Rodzic czyta komendy z apki. Potrzebna otwarta przestrzeń w pokoju."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Rodzic czyta komendy z apki. Potrzebna otwarta przestrzeń w pokoju — odsuń meble, dziecko boso lub w butach (nie w samych skarpetkach)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "SŁUCHAJ uważnie pierwszych słów! \"Blitz mówi\" = rób. Bez tego = stój!",
       "title": "Runda 1: Powoli",
       "answer": "Wynik rundy",
       "fun_fact": "Gra \"Simon Says\" powstała w XVIII wieku w Anglii! Simon to był prawdziwy generał, który dawał rozkazy żołnierzom!",
       "riddle_text": "Robiłeś/aś tylko gdy \"Blitz mówi\"?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ani razu się nie złapałem/am!",
        "Raz mnie złapał!",
        "Dwa razy!",
        "Trudne, ale fajne!"
       ],
       "success_dialog": "Runda 1 za Tobą! Teraz szybciej!",
       "character_dialog": "Blitz buduje TOR NINJA! Rozłóż poduszki na podłodze — to kamienie do przeskakiwania. Między krzesłami przeciągnij koc — to tunel do czołgania. A dywan? To strefa PLANKU! Planujemy trasę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Im szybciej Blitz mówi, tym łatwiej się pomylić. Skup się na SŁOWACH, nie na RUCHACH!",
       "title": "Runda 2: Szybciej",
       "answer": "Wynik szybkiej rundy",
       "fun_fact": "Twój mózg potrzebuje ćwiczeń, jak mięśnie! Gry na refleks trenują połączenia między neuronami — stają się szybsze!",
       "riddle_text": "Szybsza runda — ile błędów?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zero błędów!",
        "1 błąd",
        "2 błędy",
        "Za szybko!"
       ],
       "success_dialog": "Szybka runda! Twój mózg działa na TURBO!",
       "character_dialog": "SZYBCIEJ! Blitz mówi: kucnij! Wstań! Blitz mówi: obróć się! Blitz mówi: klaskaj! Podskocz! HA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl sekundę przed ruchem. Usłysz komendę, pomyśl odwrotność, ZRÓB!",
       "title": "Runda 3: Odwrotnie",
       "answer": "Odwrotna runda",
       "fun_fact": "Robienie odwrotności ćwiczy elastyczność myślenia — psychologowie nazywają to \"hamowanie poznawcze\". Im lepiej to robisz, tym mądrzejszy jesteś!",
       "riddle_text": "Rób odwrotność komend Blitza!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mózg eksploduje, ale dam radę!",
        "To MEGA trudne!",
        "Prawie bezbłędnie!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ODWROTNA RUNDA! To najtrudniejsze ćwiczenie na mózg, jakie zna Blitz!",
       "character_dialog": "ODWROTNA RUNDA! Teraz rób ODWROTNOŚĆ! Blitz mówi: stań — Ty KUCASZ! Blitz mówi: ręce w górę — Ty ręce W DÓŁ! GOTOWY/A!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "SŁUCHAJ uważnie pierwszych słów! \"Blitz mówi\" = rób. Bez tego = stój!",
       "title": "Runda 1: Powoli",
       "answer": "Wynik rundy",
       "fun_fact": "Gra „Simon mówi” jest znana na całym świecie pod różnymi nazwami! Uczy słuchania i szybkiego reagowania.",
       "riddle_text": "Czy ruszałeś się tylko po komendzie „Blitz mówi”?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ani razu się nie złapałem/am!",
        "Raz mnie złapał!",
        "Dwa razy!",
        "Trudne, ale fajne!"
       ],
       "success_dialog": "Runda 1 za Tobą! Teraz szybciej!",
       "character_dialog": "Zaczynamy SIMON MÓWI! Rodzic podaje komendy. Wykonujesz je TYLKO wtedy, gdy usłyszysz „Blitz mówi”! Blitz mówi: dotknij nosa! Blitz mówi: klaśnij! Dotknij kolan — i zero ruchu, bo nie było „Blitz mówi”! Runda pierwsza, powoli!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Im szybciej Blitz mówi, tym łatwiej się pomylić. Skup się na SŁOWACH, nie na RUCHACH!",
       "title": "Runda 2: Szybciej",
       "answer": "Wynik szybkiej rundy",
       "fun_fact": "Twój mózg potrzebuje ćwiczeń, jak mięśnie! Gry na refleks trenują połączenia między neuronami — stają się szybsze!",
       "riddle_text": "Szybsza runda — ile błędów?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zero błędów!",
        "1 błąd",
        "2 błędy",
        "Za szybko!"
       ],
       "success_dialog": "Szybka runda! Twój mózg działa na TURBO!",
       "character_dialog": "SZYBCIEJ! Blitz mówi: kucnij! Wstań! Blitz mówi: obróć się! Blitz mówi: klaskaj! Podskocz! HA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl sekundę przed ruchem. Usłysz komendę, pomyśl odwrotność, ZRÓB!",
       "title": "Runda 3: Odwrotnie",
       "answer": "Odwrotna runda",
       "fun_fact": "Robienie odwrotności ćwiczy elastyczność myślenia — psychologowie nazywają to \"hamowanie poznawcze\". Im częściej ćwiczysz, tym sprawniejszy jest Twój umysł!",
       "riddle_text": "Rób odwrotność komend Blitza!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mózg eksploduje, ale dam radę!",
        "To MEGA trudne!",
        "Prawie bezbłędnie!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ODWROTNA RUNDA! To najtrudniejsze ćwiczenie na mózg, jakie zna Blitz!",
       "character_dialog": "ODWROTNA RUNDA! Teraz rób ODWROTNOŚĆ! Blitz mówi: stań — Ty KUCASZ! Blitz mówi: ręce w górę — Ty ręce W DÓŁ! GOTOWY/A!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Włącz muzykę. Wyznacz bezpieczny obszar do tańca."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Włącz muzykę. Wyznacz bezpieczny obszar do tańca: odsuń meble, dziecko boso lub w butach (nie w samych skarpetkach na śliskiej podłodze)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Tańcz jak Ci się podoba!",
       "title": "Taniec",
       "answer": "Taniec w pełnym rozkwicie",
       "fun_fact": "Taniec uwalnia endorfiny — hormony szczęścia! Dlatego po tańczeniu czujesz się świetnie, nawet jeśli jesteś zmęczony!",
       "riddle_text": "Jak będziemy tańczyć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super się tańczy!",
       "character_dialog": "Włącz muzykę — najlepiej coś szybkiego! Tańcz jak szalony: machaj rękami, kręć się, skacz, ruszaj biodrami! Wszystko wolno — nie ma złych ruchów! Blitz tańczy z Tobą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamrażamy się!",
       "title": "Freeze",
       "answer": "Zamrożeni w pozie",
       "fun_fact": "Gra Freeze Dance powstała ponad 100 lat temu w Ameryce! Dzieci na całym świecie grają w nią do dziś — zasady są wszędzie takie same!",
       "riddle_text": "Co robisz, gdy Blitz krzyknie FREEZE?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe zamrożenie!",
       "character_dialog": "Tańczysz, tańczysz... i nagle Blitz krzyczy FREEZE! Zamierasz w miejscu — w JAKIEJKOLWIEK pozycji jesteś! Jedna noga w górze? Ręce nad głową? Musisz tak stać przez 5 sekund! Jeśli się ruszysz — zaczynamy od nowa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy freeze może być śmieszniejszy!",
       "title": "Powtórz",
       "answer": "Bawienie się",
       "fun_fact": "Kiedy się śmiejesz, Twój mózg wysyła sygnały do 15 różnych mięśni twarzy jednocześnie! Uśmiech to prawdziwa gimnastyka!",
       "riddle_text": "Jakie pozy są najśmieszniejsze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy królewskim zespołem!",
       "character_dialog": "Jeszcze raz! Tym razem Blitz daje wyzwanie — każdy freeze musi wyglądać INACZEJ! Zrób najbardziej śmieszną pozę, jaką potrafisz! Rodzic ocenia, która poza była najlepsza! Gramy 5 rund!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Tańcz jak Ci się podoba!",
       "title": "Taniec",
       "answer": "Taniec w pełnym rozkwicie",
       "fun_fact": "Taniec uwalnia endorfiny — hormony szczęścia! Dlatego po tańczeniu czujesz się świetnie, nawet jeśli jesteś zmęczony!",
       "riddle_text": "Jak będziemy tańczyć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super się tańczy!",
       "character_dialog": "Włącz muzykę — najlepiej coś szybkiego! Tańcz na całego: machaj rękami, obracaj się powoli (żeby nie zakręciło się w głowie), skacz lekko, ruszaj biodrami! Wszystko wolno — nie ma złych ruchów! Blitz tańczy z Tobą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamrażamy się!",
       "title": "Freeze",
       "answer": "Zamrożeni w pozie",
       "fun_fact": "Zabawa w zamrażanie się, gdy muzyka cichnie, jest znana dzieciom na całym świecie! W różnych krajach ma różne nazwy, ale zasady są podobne.",
       "riddle_text": "Co robisz, gdy Blitz krzyknie FREEZE?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe zamrożenie!",
       "character_dialog": "Tańczysz, tańczysz... i nagle Blitz krzyczy FREEZE! Zamierasz w miejscu — w JAKIEJKOLWIEK pozycji jesteś! Ręce nad głową? Jedna noga lekko uniesiona — ale tylko jeśli stoisz stabilnie! Musisz tak stać przez 5 sekund! Jeśli się ruszysz — zaczynamy od nowa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy freeze może być śmieszniejszy!",
       "title": "Powtórz",
       "answer": "Bawienie się",
       "fun_fact": "Kiedy się śmiejesz, Twój mózg wysyła sygnały kilkunastu różnych mięśni twarzy jednocześnie! Uśmiech to prawdziwa gimnastyka!",
       "riddle_text": "Jakie pozy są najśmieszniejsze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy królewskim zespołem!",
       "character_dialog": "Jeszcze raz! Tym razem Blitz daje wyzwanie — każdy freeze musi wyglądać INACZEJ! Zrób najbardziej śmieszną pozę, jaką potrafisz! Rodzic ocenia, która poza była najlepsza! Gramy 5 rund!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_007",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Przygotuj nadmuchany balon. Wyznacz bezpieczny obszar."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Przygotuj nadmuchany balon (rodzic nadmuchuje i zawiązuje; dzieci poniżej 8 lat mogą się udusić pękniętym balonem — natychmiast zbieraj kawałki, dziecko nie bierze balonu do ust). Wyznacz bezpieczny obszar, odsuń meble; dziecko boso lub w butach, nie w samych skarpetkach."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rzuć balonik wysoko!",
       "title": "Uruchomienie",
       "answer": "Balonik w powietrzu",
       "fun_fact": "Balon unosi się w powietrzu, bo jest lżejszy od piłki — waży tylko kilka gramów! To mniej niż jedna kostka cukru!",
       "riddle_text": "Jak utrzymać balonik bez rąk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, utrzymujesz!",
       "character_dialog": "Nadmuchaj balonik (rodzic pomoże zawiązać). Teraz rzuć go w górę i utrzymuj w powietrzu — ALE BEZ RĄK! Możesz używać głowy, barków, kolan, stóp — czegokolwiek oprócz dłoni! Ile razy uderzysz zanim spadnie?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczymy sekundy!",
       "title": "Jak Długo",
       "answer": "Liczba sekund zmierzona",
       "fun_fact": "Rekord świata w utrzymywaniu balona w powietrzu bez rąk to ponad 2 godziny! Pewien Amerykanin robił to samymi kolanami!",
       "riddle_text": "Ile czasu możesz utrzymać?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity wynik!",
       "character_dialog": "Rodzic liczy na głos — jeden, dwa, trzy... ile uderzeń balonika bez użycia rąk zanim spadnie na podłogę? Zapamiętaj swój wynik! To Twój REKORD do pobicia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Czy możesz być lepszy?",
       "title": "Wyzwanie",
       "answer": "Nowy rekord",
       "fun_fact": "Pierwsze balony z gumy wymyślił Michael Faraday w 1824 roku — ale nie do zabawy! Używał ich do eksperymentów z gazami!",
       "riddle_text": "Czy poprawisz swój czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Nowy rekord! Co za zwinność!",
       "character_dialog": "RUNDA DRUGA! Spróbuj pobić swój rekord! Tym razem Blitz daje dodatkowe wyzwanie — utrzymuj balonik, używając TYLKO jednej nogi! Albo TYLKO głowy! Ile razy teraz?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rzuć balonik wysoko!",
       "title": "Uruchomienie",
       "answer": "Balonik w powietrzu",
       "fun_fact": "Balonik opada bardzo powoli, bo waży tylko kilka gramów (mniej niż kostka cukru), a powietrze mocno go hamuje — dlatego tak długo możesz go odbijać!",
       "riddle_text": "Jak utrzymać balonik bez rąk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, utrzymujesz!",
       "character_dialog": "Poproś rodzica, żeby nadmuchał i zawiązał balonik. Teraz podrzuć go w górę i utrzymuj w powietrzu — ALE BEZ RĄK! Możesz używać głowy, barków, kolan, stóp — czegokolwiek oprócz dłoni! Ile razy uderzysz zanim spadnie?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczymy sekundy!",
       "title": "Jak Długo",
       "answer": "Liczba sekund zmierzona",
       "fun_fact": "Rekordziści potrafią utrzymać balon w powietrzu bardzo długo! Im więcej ćwiczysz, tym dłużej Ci się uda.",
       "riddle_text": "Ile czasu możesz utrzymać?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity wynik!",
       "character_dialog": "Rodzic liczy na głos — jeden, dwa, trzy... ile uderzeń balonika bez użycia rąk zanim spadnie na podłogę? Zapamiętaj swój wynik! To Twój REKORD do pobicia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Czy możesz być lepszy?",
       "title": "Wyzwanie",
       "answer": "Nowy rekord",
       "fun_fact": "Pierwsze balony z gumy wymyślił Michael Faraday w 1824 roku — ale nie do zabawy! Używał ich do eksperymentów z gazami!",
       "riddle_text": "Czy poprawisz swój czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Nowy rekord! Co za zwinność!",
       "character_dialog": "RUNDA DRUGA! Spróbuj pobić swój rekord! Tym razem Blitz daje dodatkowe wyzwanie — odbijaj balonik TYLKO jedną nogą (stojąc stabilnie na drugiej, albo przy ścianie)! Albo TYLKO głową! Ile razy teraz?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_easy_008",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj: balon, sznurek do siatki, stoły. Wyznacz boiska."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj: balon (nadmuchuje rodzic; pęknięty balon grozi uduszeniem dzieci poniżej 8 lat — natychmiast zbieraj kawałki), sznurek lub wstążkę do siatki, dwa krzesła. Rodzic rozwiesza sznurek luźno na wysokości pasa dziecka (nie nisko przy podłodze, by nikt się nie potknął) i nigdy nie owija go wokół szyi ani rąk. Wyznacz boisko, odsuń meble i stoły o ostrych krawędziach."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Sznurek to sieć!",
       "title": "Budowanie Siatki",
       "answer": "Siatka zbudowana",
       "fun_fact": "Siatkówkę wymyślił William Morgan w 1895 roku — chciał stworzyć grę łatwiejszą od koszykówki, w którą mogliby grać starsi ludzie!",
       "riddle_text": "Jak zbudować siatkę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy pole gry!",
       "character_dialog": "Potrzebujesz sznurek albo wstążkę! Przeciągnij ją między dwoma krzesłami — na wysokości Twojego pasa. To jest Twoja SIATKA do siatkówki balonowej! Nadmuchaj balonik — to piłka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Balon nie może upaść!",
       "title": "Uczenie Się",
       "answer": "Zasady nauczane",
       "fun_fact": "W prawdziwej siatkówce drużyna ma tylko 3 dotknięcia piłki, zanim musi ją przebić na drugą stronę! Dlatego gracze muszą ze sobą współpracować!",
       "riddle_text": "Jakie są zasady?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz zasady!",
       "character_dialog": "ZASADY: Rzucasz balonik NAD sznurkiem na drugą stronę. Przeciwnik (rodzic) łapie i rzuca z powrotem. Balonik NIE MOŻE spaść na podłogę! Jeśli spadnie po Twojej stronie — punkt dla przeciwnika! Gramy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gramy do pewnej liczby punktów!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Gra zakończona",
       "fun_fact": "Siatkówka plażowa stała się sportem olimpijskim dopiero w 1996 roku w Atlancie! Wcześniej ludzie grali na plażach tylko dla zabawy!",
       "riddle_text": "Do ilu punktów gramy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała gra! Mistrz!",
       "character_dialog": "Gramy do 10 punktów! Ty z jednej strony siatki, rodzic z drugiej! Kto pierwszy zdobędzie 10 — ten wygrywa! Blitz sędziuje! Pamiętaj — balonik musi PRZELECIEĆ nad siatką, nie pod nią!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Sznurek to sieć!",
       "title": "Budowanie Siatki",
       "answer": "Siatka zbudowana",
       "fun_fact": "Siatkówkę wymyślił William Morgan w 1895 roku — chciał stworzyć grę łatwiejszą od koszykówki, w którą mogliby grać starsi ludzie!",
       "riddle_text": "Jak zbudować siatkę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy pole gry!",
       "character_dialog": "Potrzebujesz sznurka albo wstążki! Rodzic przeciąga go między dwoma krzesłami na wysokości Twojego pasa — nie nisko przy podłodze i nigdy nie owijaj sznurka wokół szyi ani rąk. To jest Twoja SIATKA do siatkówki balonowej! Rodzic nadmuchuje balonik — to piłka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Balon nie może upaść!",
       "title": "Uczenie Się",
       "answer": "Zasady nauczane",
       "fun_fact": "W prawdziwej siatkówce drużyna ma tylko 3 dotknięcia piłki, zanim musi ją przebić na drugą stronę! Dlatego gracze muszą ze sobą współpracować!",
       "riddle_text": "Jakie są zasady?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz zasady!",
       "character_dialog": "ZASADY: Rzucasz balonik NAD sznurkiem na drugą stronę. Przeciwnik (rodzic) łapie i rzuca z powrotem. Balonik NIE MOŻE spaść na podłogę! Jeśli spadnie po Twojej stronie — punkt dla przeciwnika! Gramy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gramy do pewnej liczby punktów!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Gra zakończona",
       "fun_fact": "Siatkówka plażowa stała się sportem olimpijskim dopiero w 1996 roku w Atlancie! Wcześniej ludzie grali na plażach tylko dla zabawy!",
       "riddle_text": "Do ilu punktów gramy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała gra! Mistrz!",
       "character_dialog": "Gramy do 10 punktów! Ty z jednej strony siatki, rodzic z drugiej! Kto pierwszy zdobędzie 10 — ten wygrywa! Blitz sędziuje! Pamiętaj — balonik musi PRZELECIEĆ nad siatką, nie pod nią!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Rodzic zamyka oczy i podnosi rękę gdy słyszy dziecko. Usunąć przeszkody z drogi."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Rodzic zamyka oczy i podnosi rękę gdy słyszy dziecko. Usunąć przeszkody z drogi; trasa bez schodów, dziecko boso (nie w samych skarpetkach na śliskiej podłodze). Do ćwiczenia z kubkiem użyj plastikowego, pustego kubka — nie szklanego."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Stąpaj na PALCACH, przenoś wagę POWOLI. Unikaj skrzypiących desek!",
       "title": "Cichy marsz",
       "answer": "Liczba dźwięków",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja (shinobi) trenowali ciche chodzenie od dziecka! Ćwiczyli na mokrym piasku — jeśli zostawili ślad, powtarzali!",
       "riddle_text": "Przejdź cicho — ile dźwięków usłyszy partner?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "0 — NINJA!",
        "1-2 dźwięki",
        "3-5 dźwięków",
        "Ponad 5 — za głośno!"
       ],
       "success_dialog": "NINJA MARSZ! Ile dźwięków usłyszał partner?",
       "character_dialog": "Od sypialni do kuchni — NAJCISZEJ jak potrafisz! Stąpaj na PALCACH. Partner liczy ile razy Cię USŁYSZY. Cel: ZERO dźwięków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Krótkie, szybkie kroki na palcach! Nie biegaj — szybki marsz jest cichszy!",
       "title": "Cichy sprint",
       "answer": "Szybki ninja",
       "fun_fact": "Ninja nosili specjalne miękkie buty (tabi) z rozdzielonym dużym palcem — jak rękawiczki na stopy! Dzięki nim czuli podłogę!",
       "riddle_text": "Szybko i cicho — 15 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Cicho i szybko!",
        "Szybko, ale głośno!",
        "Cicho, ale wolno!",
        "NINJA PERFEKCJA!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKI NINJA! Cisza i prędkość jednocześnie!",
       "character_dialog": "Teraz TO SAMO, ale SZYBCIEJ! Przejdź w 15 sekund — i nadal CICHO! Szybkość + cisza = PRAWDZIWY NINJA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Trzymaj kubek obiema rękami, blisko ciała. Nie stawiaj go — TRZYMAJ!",
       "title": "Ninja z misją",
       "answer": "Kubek dostarczony",
       "fun_fact": "Ninja kradli dokumenty i dostarczali je zleceniodawcom — dokładnie tak! Ciche wejście, zabranie przedmiotu, ciche wyjście!",
       "riddle_text": "Cicho weź kubek z kuchni i wróć!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "KUBEK DOSTARCZONY CICHO!",
        "Prawie cicho!",
        "Kubek brzęknął raz!",
        "MISJA PERFEKCYJNA!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}-NINJA! Trzy misje wykonane CICHO!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Przejdź cicho do kuchni, weź kubek i WRÓĆ z nim — nie upuszczając i nie robiąc hałasu! Partner słucha z zamkniętymi oczami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Stąpaj na PALCACH, przenoś wagę POWOLI. Unikaj skrzypiących desek!",
       "title": "Cichy marsz",
       "answer": "Liczba dźwięków",
       "fun_fact": "Ninja (shinobi) byli szpiegami w dawnej Japonii i podobno uczyli się chodzić bardzo cicho! Prawdziwa historia ninja jest owiana legendami.",
       "riddle_text": "Przejdź cicho — ile dźwięków usłyszy partner?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "0 — NINJA!",
        "1-2 dźwięki",
        "3-5 dźwięków",
        "Ponad 5 — za głośno!"
       ],
       "success_dialog": "NINJA MARSZ! Ile dźwięków usłyszał partner?",
       "character_dialog": "Od sypialni do kuchni — NAJCISZEJ jak potrafisz! Stąpaj na PALCACH. Partner liczy ile razy Cię USŁYSZY. Cel: ZERO dźwięków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Krótkie, szybkie kroki na palcach! Nie biegaj — szybki marsz jest cichszy!",
       "title": "Cichy sprint",
       "answer": "Szybki ninja",
       "fun_fact": "Ninja nosili specjalne miękkie buty (tabi) z rozdzielonym dużym palcem — jak rękawiczki na stopy! Dzięki nim czuli podłogę!",
       "riddle_text": "Szybko i cicho — 15 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Cicho i szybko!",
        "Szybko, ale głośno!",
        "Cicho, ale wolno!",
        "NINJA PERFEKCJA!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKI NINJA! Cisza i prędkość jednocześnie!",
       "character_dialog": "Teraz TO SAMO, ale SZYBCIEJ! Przejdź w 15 sekund — i nadal CICHO! Szybkość + cisza = PRAWDZIWY NINJA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Trzymaj kubek obiema rękami, blisko ciała. Nie stawiaj go — TRZYMAJ!",
       "title": "Ninja z misją",
       "answer": "Kubek dostarczony",
       "fun_fact": "Ninja-szpiedzy zdobywali ważne wiadomości i po cichu dostarczali je dalej! Ciche wejście, zabranie wiadomości, ciche wyjście!",
       "riddle_text": "Cicho weź kubek z kuchni i wróć!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "KUBEK DOSTARCZONY CICHO!",
        "Prawie cicho!",
        "Kubek brzęknął raz!",
        "MISJA PERFEKCYJNA!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}-NINJA! Trzy misje wykonane CICHO!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Przejdź cicho do kuchni, weź plastikowy kubek i WRÓĆ z nim — nie upuszczając i nie robiąc hałasu! Partner słucha z zamkniętymi oczami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_002",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Blitz rzuca WYZWANIE — 40 powtórzeń! Trzy rundy, zero przerw! Dasz radę?",
     "new": "{imie}! Blitz rzuca WYZWANIE — 40 powtórzeń! Trzy rundy, a gdy poczujesz zmęczenie — krótka przerwa na wodę! Dasz radę?"
    },
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzen."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń, bez mebli w pobliżu. Skoki w górę wykonuj z dala od lamp, żyrandoli i wentylatorów sufitowych; dziecko boso lub w butach, nie w samych skarpetkach. W razie zmęczenia — przerwa na wodę."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Podskoki: skacz na palcach, licz głośno! Przysiady: plecy proste!",
       "title": "10 + 10",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Podskoki to jedno z najstarszych ćwiczeń na świecie — starożytni Grecy skakali na igrzyskach olimpijskich ponad 2700 lat temu!",
       "riddle_text": "10 podskoków + 10 przysiadów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "20 zrobione!",
        "Podskoki łatwiejsze!",
        "Przysiady bolą!",
        "Dam radę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwsze 10: PODSKOKI na miejscu! Licz głośno! Potem 10 PRZYSIADÓW! Razem 20. Połowa za Tobą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pajacyki w równym rytmie! Nie za szybko — utrzymaj tempo do końca!",
       "title": "+ 10",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Pajacyki wymyślono jako ćwiczeńie dla żołnierzy — amerykański generał John J. Pershing kazał je robić swoim wojskom!",
       "riddle_text": "10 pajacyków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "30! Prawie!",
        "Pajacyki są fajne!",
        "Jeszcze 10!",
        "Lecę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "10 PAJACYKÓW! Ręce w górę, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem! Licz do 10! Jesteś na 30!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ląduj na obu stopach z ugiętymi kolanami — to amortyzuje skok!",
       "title": "= 40!",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku wzwyż to 2 metry 45 centymetrów — wyżej niż drzwi w Twoim domu! Ustanowił go Javier Sotomayor z Kuby!",
       "riddle_text": "10 skoków w górę — sięgnij sufitu!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "10 zrobione!",
        "Prawie dotknąłem/am sufitu!",
        "Łatwe!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "OSTATNIE 10! Skoki w górę — jak najwyżej! Licz głośno do 10! Przy każdym skoku sięgaj rękami w sufit! RAZ — DWA — TRZY... FINISZUJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Podskoki: skacz na palcach, licz głośno! Przysiady: plecy proste!",
       "title": "10 + 10",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Skoki były częścią starożytnych igrzysk olimpijskich już ponad 2700 lat temu!",
       "riddle_text": "10 podskoków + 10 przysiadów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "20 zrobione!",
        "Podskoki łatwiejsze!",
        "Przysiady bolą!",
        "Dam radę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwsze 10: PODSKOKI na miejscu! Licz głośno! Potem 10 PRZYSIADÓW! Razem 20. Połowa za Tobą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pajacyki w równym rytmie! Nie za szybko — utrzymaj tempo do końca!",
       "title": "+ 10",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Pajacyki to ćwiczenie znane z treningów wojskowych i lekcji wychowania fizycznego — świetnie rozgrzewają całe ciało!",
       "riddle_text": "10 pajacyków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "30! Prawie!",
        "Pajacyki są fajne!",
        "Jeszcze 10!",
        "Lecę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "10 PAJACYKÓW! Ręce w górę, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem! Licz do 10! Jesteś na 30!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ląduj na obu stopach z ugiętymi kolanami — to amortyzuje skok!",
       "title": "= 40!",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku wzwyż to 2 metry 45 centymetrów — wyżej niż drzwi w Twoim domu! Ustanowił go Javier Sotomayor z Kuby!",
       "riddle_text": "10 skoków w górę — sięgnij sufitu!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "10 zrobione!",
        "Prawie dotknąłem/am sufitu!",
        "Łatwe!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "OSTATNIE 10! Skoki w górę — jak najwyżej, ale bezpiecznie! Licz głośno do 10! Przy każdym skoku sięgaj rękami w górę — i lądujesz miękko na ugiętych nogach. RAZ — DWA — TRZY... FINISZUJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Włączyć muzykę (telefon/głośnik). Odsunąć meble, żeby było miejsce do tańca. Rodzic tańczy razem z dzieckiem."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Włączyć muzykę (telefon/głośnik). Odsunąć meble, żeby było miejsce do tańca. Rodzic tańczy razem z dzieckiem. Dziecko tańczy boso lub w butach (nie w samych skarpetkach na śliskiej podłodze), a obroty wykonuje powoli, żeby nie zakręciło się w głowie."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie musisz tańczyć ładnie — im ŚMIESZNIEJ, tym lepiej! Naśladuj ruchy zwierząt!",
       "title": "Runda: Zwierzęta",
       "answer": "Taniec zwierząt",
       "fun_fact": "Pszczoły TAŃCZĄ, żeby powiedzieć innym pszczołom, gdzie jest jedzenie! Ich taniec wygląda jak ósemka i pokazuje kierunek i odległość!",
       "riddle_text": "Zatańcz jak trzy różne zwierzęta!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ptak był super!",
        "Słoń był najlepszy!",
        "Wąż wygrał!",
        "Wymyśliłem/am własne!"
       ],
       "success_dialog": "DZIKIE TAŃCE! Blitz daje 10 punktów za kreatywność!",
       "character_dialog": "Runda pierwsza: TANIEC ZWIERZĄT! Włącz muzykę i tańcz jak zwierzę! Machaj rękami jak ptak! Tup jak słoń! Wij się jak wąż (powoli, bez wirowania)! Rodzic też tańczy — kto jest śmieszniejszy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tańcz blisko podłogi — łatwiej się zatrzymać! Unikaj stania na jednej nodze w momencie freeze!",
       "title": "Runda: Zamrożony Taniec",
       "answer": "Ile freeze'ów bez ruszenia",
       "fun_fact": "Gra 'musical statues' (zamrożony taniec) jest popularna na całym świecie! W Japonii nazywa się 'daruma-san ga koronda'!",
       "riddle_text": "Zatańcz i zamróź się, gdy muzyka ucichnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie bez ruszenia!",
        "Raz się zachwiałem/am!",
        "To trudne!",
        "Za łatwe!"
       ],
       "success_dialog": "FREEZE MISTRZ! Ani drgnienie — posąg {imie}!",
       "character_dialog": "Runda druga: TANECZNY FREEZE! Tańczysz do muzyki, a kiedy rodzic WYŁĄCZY muzykę — zamierasz w miejscu! Musisz stać NIERUCHOMO aż muzyka wróci! Kto się ruszy — przegrywa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Trzy proste ruchy wystarczą — ważne, żeby były w kolejności! Powtórzcie razem 3 razy!",
       "title": "Runda: Wymyśl Taniec",
       "answer": "Taniec wymyślony",
       "fun_fact": "Choreografowie (ludzie, którzy wymyślają tańce) planują każdy ruch na papierze — rysują strzałki i kółka, jak mapę tańca!",
       "riddle_text": "Wymyśl taniec z 3 ruchami i naucz rodzica!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój taniec lepszy!",
        "Rodzica taniec lepszy!",
        "Oba super!",
        "Wymyśliliśmy wspólny!"
       ],
       "success_dialog": "CHOREOGRAF {imie}! Własny taniec — to nie byle co!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Wymyśl WŁASNY TANIEC z trzema ruchami. Na przykład: klaśnięcie + obrót + ręce w górę. Pokaż rodzicowi — rodzic musi powtórzyć! Potem rodzic wymyśla swój, a Ty powtarzasz! Kto lepiej?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie musisz tańczyć ładnie — im ŚMIESZNIEJ, tym lepiej! Naśladuj ruchy zwierząt!",
       "title": "Runda: Zwierzęta",
       "answer": "Taniec zwierząt",
       "fun_fact": "Pszczoły TAŃCZĄ, żeby powiedzieć innym pszczołom, gdzie jest jedzenie! Ich taniec wygląda jak ósemka i pokazuje kierunek i odległość!",
       "riddle_text": "Zatańcz jak trzy różne zwierzęta!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ptak był super!",
        "Słoń był najlepszy!",
        "Wąż wygrał!",
        "Wymyśliłem/am własne!"
       ],
       "success_dialog": "DZIKIE TAŃCE! Blitz daje 10 punktów za kreatywność!",
       "character_dialog": "Runda pierwsza: TANIEC ZWIERZĄT! Włącz muzykę i tańcz jak zwierzę! Machaj rękami jak ptak! Tup jak słoń! Wij się jak wąż (powoli, bez wirowania)! Rodzic też tańczy — kto jest śmieszniejszy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tańcz blisko podłogi — łatwiej się zatrzymać! Unikaj stania na jednej nodze w momencie freeze!",
       "title": "Runda: Zamrożony Taniec",
       "answer": "Ile freeze'ów bez ruszenia",
       "fun_fact": "Zabawa w zamrażanie się podczas muzyki jest popularna na całym świecie! W Japonii podobna zabawa nazywa się 'daruma-san ga koronda'!",
       "riddle_text": "Zatańcz i zamróź się, gdy muzyka ucichnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie bez ruszenia!",
        "Raz się zachwiałem/am!",
        "To trudne!",
        "Za łatwe!"
       ],
       "success_dialog": "FREEZE MISTRZ! Ani drgnienie — posąg {imie}!",
       "character_dialog": "Runda druga: TANECZNY FREEZE! Tańczysz do muzyki, a kiedy rodzic WYŁĄCZY muzykę — zamierasz w miejscu! Musisz stać NIERUCHOMO aż muzyka wróci! Kto się ruszy — przegrywa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Trzy proste ruchy wystarczą — ważne, żeby były w kolejności! Powtórzcie razem 3 razy!",
       "title": "Runda: Wymyśl Taniec",
       "answer": "Taniec wymyślony",
       "fun_fact": "Wielu choreografów (ludzie, którzy wymyślają tańce) planuje ruchy na papierze — rysują strzałki i kółka, jak mapę tańca!",
       "riddle_text": "Wymyśl taniec z 3 ruchami i naucz rodzica!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój taniec lepszy!",
        "Rodzica taniec lepszy!",
        "Oba super!",
        "Wymyśliliśmy wspólny!"
       ],
       "success_dialog": "CHOREOGRAF {imie}! Własny taniec — to nie byle co!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Wymyśl WŁASNY TANIEC z trzema ruchami. Na przykład: klaśnięcie + obrót + ręce w górę. Pokaż rodzicowi — rodzic musi powtórzyć! Potem rodzic wymyśla swój, a Ty powtarzasz! Kto lepiej?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzen."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń bez mebli w pobliżu; dziecko boso lub w butach (nie w samych skarpetkach na śliskiej podłodze). Obrót wykonujcie powoli i w jedną stronę."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Licz GŁOŚNO razem! RAZ-DWA-TRZY!",
       "title": "Proste ruchy",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Pływanie synchroniczne to sport olimpijski, w którym zawodnicy wykonują identyczne ruchy w wodzie — jak lustrzane odbicie! Trenują latami!",
       "riddle_text": "Zróbcie 5+5+5 razem, jednocześnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie razem!",
        "Trochę nie w rytm!",
        "Trzecia próba najlepsza!",
        "Jak tancerze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "RAZEM: 5 podskoków! RAZEM: 5 przysiadów! RAZEM: 5 pajacyków! Musicie robić wszystko JEDNOCZEŚNIE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najpierw wolno — przećwiczcie. Potem przyspieszajcie!",
       "title": "Sekwencja",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Cheerleaderki uczą się sekwencji tygodniami — Wy zrobiliście to w kilka minut!",
       "riddle_text": "Skok, klaśnięcie, przysiad, obrót — 3 razy razem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 razy czysto!",
        "Raz się pomyliliśmy!",
        "Za trzecim razem perfekcyjnie!",
        "Chcemy trudniejszą!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Blitz daje sekwencję: skok-klaśnięcie-przysiad-obrót! Zapamiętajcie i zróbcie RAZEM 3 razy pod rząd!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy proponuje 2-3 ruchy, łączycie w jedną sekwencję!",
       "title": "Wymyśl swoją",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Tworzenie własnych układów to podstawa choreografii!",
       "riddle_text": "Wymyślcie sekwencję 5 ruchów i zróbcie 3 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Nasza sekwencja jest super!",
        "Trudna, ale fajna!",
        "3 razy perfekcyjnie!",
        "Chcemy pokazać innym!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "TERAZ WY wymyślcie własną sekwencję z 5 ruchów! Nauczcie się jej i zróbcie 3 razy idealnie razem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Licz GŁOŚNO razem! RAZ-DWA-TRZY!",
       "title": "Proste ruchy",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Pływanie artystyczne (dawniej synchroniczne) to sport olimpijski, w którym zawodnicy wykonują identyczne ruchy w wodzie — jak lustrzane odbicie! Trenują latami!",
       "riddle_text": "Zróbcie 5+5+5 razem, jednocześnie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie razem!",
        "Trochę nie w rytm!",
        "Trzecia próba najlepsza!",
        "Jak tancerze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "RAZEM: 5 podskoków! RAZEM: 5 przysiadów! RAZEM: 5 pajacyków! Musicie robić wszystko JEDNOCZEŚNIE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najpierw wolno — przećwiczcie. Potem przyspieszajcie!",
       "title": "Sekwencja",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Cheerleaderki uczą się sekwencji tygodniami — Wy zrobiliście to w kilka minut!",
       "riddle_text": "Skok, klaśnięcie, przysiad, obrót — 3 razy razem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 razy czysto!",
        "Raz się pomyliliśmy!",
        "Za trzecim razem perfekcyjnie!",
        "Chcemy trudniejszą!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Blitz daje sekwencję: skok-klaśnięcie-przysiad-obrót! Zapamiętajcie i zróbcie RAZEM 3 razy pod rząd!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy proponuje 2-3 ruchy, łączycie w jedną sekwencję!",
       "title": "Wymyśl swoją",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Tworzenie własnych układów to podstawa choreografii!",
       "riddle_text": "Wymyślcie sekwencję 5 ruchów i zróbcie 3 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Nasza sekwencja jest super!",
        "Trudna, ale fajna!",
        "3 razy perfekcyjnie!",
        "Chcemy pokazać innym!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "TERAZ WY wymyślcie własną sekwencję z 5 ruchów! Nauczcie się jej i zróbcie 3 razy idealnie razem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_med_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Potrzebny zegarek/telefon do mierzenia czasu. Odsunąć meble, żeby było miejsce. Rodzic sędziuje i liczy."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Potrzebny zegarek/telefon do mierzenia czasu. Odsunąć meble, żeby było miejsce. Rodzic sędziuje i liczy. Dziecko ćwiczy boso lub w butach (nie w samych skarpetkach na śliskiej podłodze); po każdym rozkazie krótka przerwa na wodę i oddech."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie spiesz się za bardzo na początku — złap rytm, potem przyśpiesz!",
       "title": "Rozkaz: Pajacyki",
       "answer": "Liczba pajacyków",
       "fun_fact": "Pajacyki wymyślił amerykański generał John J. Pershing jako ćwiczenie dla żołnierzy! Nazwa po angielsku to 'jumping jacks' — skaczące kukiełki!",
       "riddle_text": "Ile pajacyków w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "5-10!",
        "10-15!",
        "15-20!",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "ROZKAZ WYKONANY! Blitz notuje wynik — pora na rozkaz drugi!",
       "character_dialog": "ROZKAZ PIERWSZY! Ile pajacyków zrobisz w 30 sekund? Rodzic mierzy czas i liczy razem z Tobą! Ręce w górę, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem — RAZ! Gotowy/a? START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pięty na podłodze! Nie wstawaj za szybko — liczy się JAKOŚĆ, nie ilość!",
       "title": "Rozkaz: Przysiady",
       "answer": "Liczba przysiadów",
       "fun_fact": "Astronauci na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej ćwiczą przysiady 2 godziny dziennie! W kosmosie mięśnie słabną, bo nie ma grawitacji!",
       "riddle_text": "Ile przysiadów w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5-8!",
        "8-12!",
        "12-15!",
        "Ponad 15!"
       ],
       "success_dialog": "ROZKAZ WYKONANY! Dwa za Tobą — został ostatni, najtrudniejszy!",
       "character_dialog": "ROZKAZ DRUGI! Przysiady — ale POWOLI i DOKŁADNIE! Stopy na szerokość barków, ręce do przodu, kucasz aż kolana się zegną, wstajesz. Ile IDEALNYCH przysiadów zrobisz w 30 sekund? Rodzic liczy tylko te dobre!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kolana do góry — im wyżej, tym lepiej! Machaj rękami jak przy prawdziwym biegu!",
       "title": "Rozkaz: Sprint w miejscu",
       "answer": "Sprint wykonany",
       "fun_fact": "Usain Bolt, najszybszy człowiek świata, podczas biegu na 100 metrów robi tylko 41 kroków! Każdy krok ma prawie 2,5 metra!",
       "riddle_text": "Sprint w miejscu — 20 sekund pełnej mocy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę!",
        "Kolana pod sufit!",
        "Nie mogę oddychać!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "TRZY ROZKAZY WYKONANE! Kapitan Blitz salutuje — {imie} jest prawdziwym żołnierzem!",
       "character_dialog": "ROZKAZ TRZECI — FINAŁOWY! Sprint W MIEJSCU — biegnij najszybciej jak potrafisz, ale NIE ruszaj się z miejsca! Kolana wysoko! 20 sekund pełnego gazu! Rodzic odlicza! TRZY... DWA... JEDEN... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie spiesz się za bardzo na początku — złap rytm, potem przyśpiesz!",
       "title": "Rozkaz: Pajacyki",
       "answer": "Liczba pajacyków",
       "fun_fact": "Pajacyki to ćwiczenie znane z treningów wojskowych i lekcji wychowania fizycznego! Nazwa po angielsku to 'jumping jacks' — skaczące kukiełki!",
       "riddle_text": "Ile pajacyków w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "5-10!",
        "10-15!",
        "15-20!",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "ROZKAZ WYKONANY! Blitz notuje wynik — pora na rozkaz drugi!",
       "character_dialog": "ROZKAZ PIERWSZY! Ile pajacyków zrobisz w 30 sekund? Rodzic mierzy czas i liczy razem z Tobą! Ręce w górę, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem — RAZ! Gotowy/a? START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pięty na podłodze! Nie wstawaj za szybko — liczy się JAKOŚĆ, nie ilość!",
       "title": "Rozkaz: Przysiady",
       "answer": "Liczba przysiadów",
       "fun_fact": "Astronauci na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej ćwiczą przysiady 2 godziny dziennie! W kosmosie mięśnie słabną, bo w stanie nieważkości ciało nie musi dźwigać własnego ciężaru!",
       "riddle_text": "Ile przysiadów w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5-8!",
        "8-12!",
        "12-15!",
        "Ponad 15!"
       ],
       "success_dialog": "ROZKAZ WYKONANY! Dwa za Tobą — został ostatni, najtrudniejszy!",
       "character_dialog": "ROZKAZ DRUGI! Przysiady — ale POWOLI i DOKŁADNIE! Stopy na szerokość barków, ręce do przodu, kucasz aż kolana się zegną, wstajesz. Ile IDEALNYCH przysiadów zrobisz w 30 sekund? Rodzic liczy tylko te dobre!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kolana do góry — im wyżej, tym lepiej! Machaj rękami jak przy prawdziwym biegu!",
       "title": "Rozkaz: Sprint w miejscu",
       "answer": "Sprint wykonany",
       "fun_fact": "Usain Bolt, najszybszy człowiek świata, podczas biegu na 100 metrów robi tylko 41 kroków! Każdy krok ma prawie 2,5 metra!",
       "riddle_text": "Sprint w miejscu — 20 sekund pełnej mocy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę!",
        "Kolana pod sufit!",
        "Brakuje mi tchu!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "TRZY ROZKAZY WYKONANE! Kapitan Blitz salutuje — {imie} jest prawdziwym żołnierzem!",
       "character_dialog": "ROZKAZ TRZECI — FINAŁOWY! Sprint W MIEJSCU — biegnij najszybciej jak potrafisz, ale NIE ruszaj się z miejsca! Kolana wysoko! 20 sekund pełnego gazu! Rodzic odlicza! TRZY... DWA... JEDEN... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_montessori_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Klasyczne ćwiczenie Montessori Chodzenie po Linii — uczy kontroli ciała, balansu, koncentracji. Przygotuj: linię taśmą malarską na podłodze (2-3 metry, prosto lub owalnie), opcjonalnie łyżkę i piłkę pingpongową. Uwaga: odsuń meble z ostrymi krawędziami na bok."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Klasyczne ćwiczenie Montessori Chodzenie po Linii — uczy kontroli ciała, balansu, koncentracji. Przygotuj: linię taśmą malarską na podłodze (2-3 metry, prosto lub owalnie), opcjonalnie łyżkę i piłeczkę pingpongową (bez orzechów i winogron — alergeny i ryzyko zadławienia). Uwaga: odsuń meble z ostrymi krawędziami na bok. Dziecko ćwiczy boso lub w butach, nie w samych skarpetkach."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz w PUNKT NA KOŃCU linii — nie na stopy. Jak linoskoczek!",
       "title": "Prosto po linii",
       "answer": "Chód po linii",
       "fun_fact": "Maria Montessori wymyśliła to ćwiczenie, gdy zobaczyła, że dzieci same chętnie chodzą po krawężnikach i ścieżkach! Chodzenie po Linii to klasyk jej szkół od 1907 roku.",
       "riddle_text": "Czy udało się dojść do końca linii?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, idealnie!",
        "Raz wypadłam/em",
        "Kilka razy wypadłam/em",
        "Dotarłam/em, ale powoli i z trudem"
       ],
       "character_dialog": "Stań na początku linii. Zadanie: PRZEJDŹ po niej BARDZO POWOLI, stawiając stopę za stopą — pięta do palców! Ręce na boki dla równowagi. Nie wypadnij poza linię! Rodzic liczy kroki.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź WOLNIEJ niż bez kubka. Stawiaj stopy powoli i spokojnie — jak kelner!",
       "title": "Z niespodzianką",
       "answer": "Chód z kubkiem",
       "fun_fact": "Kelnerzy w drogich restauracjach ĆWICZĄ chodzenie z tacą przez wiele lat! Niektórzy potrafią nieść 10 talerzy jednocześnie, bez rozlania.",
       "riddle_text": "Czy kubek się utrzymał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, bez wysiłku!",
        "Drgał, ale się utrzymał",
        "Musiałam/em złapać drugą ręką",
        "Spadł — próbujemy jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Trudniejsze! Weź kubek lub miseczkę i trzymaj na DŁONI z wyprostowaną ręką. Idź po linii — nie wylej! (Kubek może być pusty — dla zabawy). Dojdziesz do końca?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Łokieć PRZY CIELE, nie na boku! Tak trzymasz łyżkę stabilniej.",
       "title": "Łyżka i piłeczka",
       "answer": "Łyżka i ładunek",
       "fun_fact": "W Anglii odbywa się słynny wyścig wyścig z jajkiem na łyżce — dzieci biegają z jajkiem na łyżce! Rekordzista przebiegł 100 metrów w 19 sekund bez upuszczenia.",
       "riddle_text": "Jak Ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dotarłam/em idealnie!",
        "Spadła raz, wróciłam/em",
        "Spadła kilka razy",
        "Zamiast piłeczki użyłam/em czegoś innego"
       ],
       "character_dialog": "Mistrzostwo! Weź łyżkę i połóż na niej piłeczkę (pingpongową, orzech, winogrono). Przejdź po linii — łyżka w jednej ręce, piłeczka nie spada! Dotrzyj do końca bez utraty ładunku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz w PUNKT NA KOŃCU linii — nie na stopy. Jak linoskoczek!",
       "title": "Prosto po linii",
       "answer": "Chód po linii",
       "fun_fact": "Chodzenie po linii to klasyczne ćwiczenie z pedagogiki Maria Montessori! Używa się go w jej szkołach od początku XX wieku — pierwszy Dom Dziecięcy powstał w 1907 roku.",
       "riddle_text": "Czy udało się dojść do końca linii?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, idealnie!",
        "Raz wypadłam/em",
        "Kilka razy wypadłam/em",
        "Dotarłam/em, ale powoli i z trudem"
       ],
       "character_dialog": "Stań na początku linii. Zadanie: PRZEJDŹ po niej BARDZO POWOLI, stawiając stopę za stopą — pięta do palców! Ręce na boki dla równowagi. Nie wypadnij poza linię! Rodzic liczy kroki.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź WOLNIEJ niż bez kubka. Stawiaj stopy powoli i spokojnie — jak kelner!",
       "title": "Z niespodzianką",
       "answer": "Chód z kubkiem",
       "fun_fact": "Doświadczeni kelnerzy potrafią nieść kilka talerzy naraz bez rozlania — ćwiczą to przez wiele lat!",
       "riddle_text": "Czy kubek się utrzymał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, bez wysiłku!",
        "Drgał, ale się utrzymał",
        "Musiałam/em złapać drugą ręką",
        "Spadł — próbujemy jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Trudniejsze! Weź plastikowy kubek lub miseczkę i trzymaj na DŁONI z wyprostowaną ręką. Idź po linii — nie wylej! (Kubek ma być pusty — dla zabawy). Dojdziesz do końca?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Łokieć PRZY CIELE, nie na boku! Tak trzymasz łyżkę stabilniej.",
       "title": "Łyżka i piłeczka",
       "answer": "Łyżka i ładunek",
       "fun_fact": "Wyścig z jajkiem na łyżce to klasyczna zabawa na szkolnych piknikach i festynach! Trzeba iść lub biec szybko, ale tak, żeby jajko nie spadło.",
       "riddle_text": "Jak Ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dotarłam/em idealnie!",
        "Spadła raz, wróciłam/em",
        "Spadła kilka razy",
        "Zamiast piłeczki użyłam/em czegoś innego"
       ],
       "character_dialog": "Mistrzostwo! Weź łyżkę i połóż na niej piłeczkę (pingpongową lub inną dużą, niejadalną piłeczkę). Przejdź po linii — łyżka w jednej ręce, piłeczka nie spada! Dotrzyj do końca bez utraty ładunku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_home_montessori_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Noszenie Tacy to fundamentalne ćwiczenie Montessori — uczy kontroli ruchu, skupienia, pewności siebie. Przygotuj: TACĘ (plastikową lub drewnianą, lekką), 1 szklankę PUSTĄ, 1 szklankę z NIEWIELKĄ ilością wody (1/3), łyżeczkę. Zasada: dziecko samo wybiera tempo. Rozlana woda to naturalny element nauki — wycieramy bez komentarzy."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Noszenie Tacy to fundamentalne ćwiczenie Montessori — uczy kontroli ruchu, skupienia, pewności siebie. Przygotuj: TACĘ (plastikową lub drewnianą, lekką), 1 PUSTĄ plastikową szklankę (nie szklaną), 1 plastikową szklankę z NIEWIELKĄ ilością wody (1/3), łyżeczkę. Zasada: dziecko samo wybiera tempo. Rozlaną wodę wycieraj od razu, bez komentarzy — mokra podłoga jest śliska. Dziecko chodzi boso lub w butach, nie w samych skarpetkach; trasa wolna od przeszkód, rodzic idzie obok."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Chwyt: kciuki NA GÓRZE, palce POD tacą. Idź spokojnie, łokcie PRZY CIELE.",
       "title": "Pusta taca",
       "answer": "Taca dostarczona",
       "fun_fact": "Maria Montessori zauważyła, że dzieci LUBIĄ nosić tace i robić prawdziwą pracę — nie udawaną. Dlatego w jej szkołach dzieci noszą posiłki, sprzątają po sobie i polerują własne buty.",
       "riddle_text": "Dotarła taca do celu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, bez jednego podskoku!",
        "Łyżeczka raz się przesunęła",
        "Trochę się stuknęła, ale wszystko stoi",
        "Upadła — zaczynamy jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Zacznijmy od łatwego! Postaw na tacy: pustą szklankę i łyżeczkę. Chwyć tacę obiema rękami, z boków. Przejdź z pokoju do pokoju, postaw na drugim stole. ŁYŻECZKA NIE MOŻE PODSKAKIWAĆ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź WOLNIEJ niż za pierwszym razem. Każdy krok jest celowy.",
       "title": "Woda w szklance",
       "answer": "Woda bezpieczna",
       "fun_fact": "Japońscy kelnerzy w tradycyjnych restauracjach RYOKAN potrafią nieść do 8 misek zupy jednocześnie na jednej tacy, bez rozlania ani kropli. Ćwiczą to od uczeństwa!",
       "riddle_text": "Przelała się woda?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ani kropla!",
        "Kilka kropel",
        "Zrobiła się kałuża",
        "Dotarłam/em idealnie — jak kelner!"
       ],
       "character_dialog": "Trudniejsze! Dodaj na tacę SZKLANKĘ Z WODĄ (tylko do jednej trzeciej — żeby nie wylać za dużo w razie czego). Przejdź tę samą trasę. Woda nie może się przelać!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic MUSI iść obok — bezpieczeństwo przede wszystkim!",
       "title": "Mistrzowski test",
       "answer": "Test mistrza",
       "fun_fact": "Kiedy zamykasz oczy, bardziej skupiasz się na dźwiękach i dotyku — dlatego wszystko wydaje się wyraźniejsze!",
       "riddle_text": "Jak poszło z zamkniętymi oczami?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobiłam/em 3+ kroki z zamkniętymi",
        "1-2 kroki",
        "Tylko jeden krok i otworzyłam/em",
        "Zamykałam/em, ale tylko na pół"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Idź z tą samą tacą, ale ZAMKNIJ OCZY PRZED KROKIEM i otwórz dopiero przy następnym. Rodzic ASEKURUJE, żebyś nie wpadł/a w meble! Każdy krok z zamkniętymi oczami, potem ocena.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Chwyt: kciuki NA GÓRZE, palce POD tacą. Idź spokojnie, łokcie PRZY CIELE.",
       "title": "Pusta taca",
       "answer": "Taca dostarczona",
       "fun_fact": "Maria Montessori zauważyła, że dzieci LUBIĄ nosić tace i robić prawdziwą pracę — nie udawaną. Dlatego w jej szkołach dzieci noszą posiłki, sprzątają po sobie i polerują własne buty.",
       "riddle_text": "Dotarła taca do celu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, bez jednego podskoku!",
        "Łyżeczka raz się przesunęła",
        "Trochę się stuknęła, ale wszystko stoi",
        "Upadła — zaczynamy jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Zacznijmy od łatwego! Postaw na tacy: pustą plastikową szklankę i łyżeczkę. Chwyć tacę obiema rękami, z boków. Przejdź z pokoju do pokoju, postaw na drugim stole. ŁYŻECZKA NIE MOŻE PODSKAKIWAĆ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź WOLNIEJ niż za pierwszym razem. Każdy krok jest celowy.",
       "title": "Woda w szklance",
       "answer": "Woda bezpieczna",
       "fun_fact": "Kelnerzy w tradycyjnych japońskich gospodach (ryokan) uczą się przez lata nosić pełne tace bez rozlania ani kropli!",
       "riddle_text": "Przelała się woda?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ani kropla!",
        "Kilka kropel",
        "Zrobiła się kałuża",
        "Dotarłam/em idealnie — jak kelner!"
       ],
       "character_dialog": "Trudniejsze! Dodaj na tacę PLASTIKOWĄ SZKLANKĘ Z WODĄ (tylko do jednej trzeciej — żeby nie wylać za dużo w razie czego). Przejdź tę samą trasę. Woda nie może się przelać!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic MUSI iść obok — bezpieczeństwo przede wszystkim!",
       "title": "Mistrzowski test",
       "answer": "Test mistrza",
       "fun_fact": "Kiedy zamykasz oczy, bardziej skupiasz się na dźwiękach i dotyku — dlatego wszystko wydaje się wyraźniejsze!",
       "riddle_text": "Jak poszło z zamkniętymi oczami?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobiłam/em 3+ kroki z zamkniętymi",
        "1-2 kroki",
        "Tylko jeden krok i otworzyłam/em",
        "Zamykałam/em, ale tylko na pół"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Weź tacę z PUSTĄ plastikową szklanką (bez wody). Trasa musi być wolna od mebli i progów, a rodzic idzie tuż obok i asekuruje. Zamknij oczy tylko na JEDEN krok, otwórz je i zrób następny. Spróbuj tak kilka kroków, potem ocena.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Wybierz OTWARTĄ przestrzeń w parku — trawnik bez rowów, kamieni, psich odchodów. Wyznacz punkt startowy i cel (drzewo/ławka, ok. 15-20 metrów). WAŻNE: trasa musi być w twoim POLU WIDZENIA, bez krzaków ani zakrętów. Jeśli trawa jest mokra — uważaj na poślizg. Przed biegiem 30 sekund marszowej rozgrzewki."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Wybierz OTWARTĄ przestrzeń w parku — trawnik bez rowów, kamieni, psich odchodów. Wyznacz punkt startowy i cel (drzewo/ławka, ok. 15-20 metrów). WAŻNE: trasa musi być w twoim POLU WIDZENIA, bez krzaków ani zakrętów. Jeśli trawa jest mokra — uważaj na poślizg. Przed biegiem 30 sekund marszowej rozgrzewki. Wybierz miejsce z dala od ulicy, ścieżki rowerowej i wody; rodzic stale widzi dziecko."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Biegnij ile sił! Nie martw się czasem — ważne, że biegniesz!",
       "title": "Sprint do drzewa",
       "answer": "Sprint",
       "fun_fact": "Najszybszy człowiek świata, Usain Bolt, biegał 100 metrów w niecałe 10 sekund! To szybciej niż niektóre samochody w mieście.",
       "riddle_text": "Czy zdążyć w 15 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, z zapasem!",
        "Dokładnie 15!",
        "Trochę za wolno",
        "Nie patrzyłem/am na zegarek — po prostu biegłem/am!"
       ],
       "character_dialog": "Widzisz to drzewo/ławkę? Przebiegnij tam i wróć do mnie — rodzic czeka na mecie! Blitz liczy do 15 — zdążysz? Patrz pod nogi! Na START... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skacz i klaskaj nad głową JEDNOCZEŚNIE! Licz głośno!",
       "title": "Pajacyki",
       "answer": "Pajacyki",
       "fun_fact": "Pajacyki po angielsku to JUMPING JACKS! Wymyślono je w wojsku na rozgrzewkę — angażują jednocześnie ręce, nogi, plecy i serce.",
       "riddle_text": "Ile pajacyków zrobione?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "10 dokładnie!",
        "Więcej niż 10 — mogę!",
        "Zgubiłam/em liczbę — ale dużo!",
        "7-8 — zadyszka!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz PAJACYKI! Zrób 10 pajacyków — Blitz robi razem z Tobą! Ręce do góry, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem! RAZ-DWA-TRZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skup wzrok na JEDNYM punkcie przed sobą — to pomaga utrzymać równowagę!",
       "title": "Balans mistrza",
       "answer": "Balans",
       "fun_fact": "Równowaga to współpraca oczu, uszu (mamy w nich narząd zwany błędnikiem!) i mięśni. Dlatego po kręceniu się w kółko wszystko wiruje — błędnik jeszcze „myśli”, że się obracasz.",
       "riddle_text": "Ile sekund trwał Twój balans?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Całe 10!",
        "Trochę mniej",
        "Więcej niż 10!",
        "Zmieniam nogę i jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie wyzwanie: stań na JEDNEJ NODZE i policz do 10 bez postawienia drugiej! Ręce na boki pomagają! Gotowi? JEDZIEMY!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Biegnij ile sił! Nie martw się czasem — ważne, że biegniesz!",
       "title": "Sprint do drzewa",
       "answer": "Sprint",
       "fun_fact": "Najszybszy człowiek świata, Usain Bolt, pobiegł 100 metrów w 9,58 sekundy — to rekord świata! Podczas biegu osiągał ponad 40 km/h.",
       "riddle_text": "Czy zdążyć w 15 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, z zapasem!",
        "Dokładnie 15!",
        "Trochę za wolno",
        "Nie patrzyłem/am na zegarek — po prostu biegłem/am!"
       ],
       "character_dialog": "Widzisz to drzewo/ławkę? Przebiegnij tam i wróć do mnie — rodzic czeka na mecie! Blitz liczy do 15 — zdążysz? Patrz pod nogi! Na START... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skacz i klaskaj nad głową JEDNOCZEŚNIE! Licz głośno!",
       "title": "Pajacyki",
       "answer": "Pajacyki",
       "fun_fact": "Pajacyki po angielsku to JUMPING JACKS! To ćwiczenie jest popularne na rozgrzewkach — angażuje jednocześnie ręce, nogi, plecy i serce.",
       "riddle_text": "Ile pajacyków zrobione?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "10 dokładnie!",
        "Więcej niż 10 — mogę!",
        "Zgubiłam/em liczbę — ale dużo!",
        "7-8 — zadyszka!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz PAJACYKI! Zrób 10 pajacyków — Blitz robi razem z Tobą! Ręce do góry, nogi na boki, ręce w dół, nogi razem! RAZ-DWA-TRZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skup wzrok na JEDNYM punkcie przed sobą — to pomaga utrzymać równowagę!",
       "title": "Balans mistrza",
       "answer": "Balans",
       "fun_fact": "Równowaga to współpraca oczu, uszu (mamy w nich narząd zwany błędnikiem!) i mięśni. Dlatego po kręceniu się w kółko wszystko wiruje — błędnik jeszcze „myśli”, że się obracasz.",
       "riddle_text": "Ile sekund trwał Twój balans?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Całe 10!",
        "Trochę mniej",
        "Więcej niż 10!",
        "Zmieniam nogę i jeszcze raz!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie wyzwanie: stań na JEDNEJ NODZE i policz do 10 bez postawienia drugiej! Ręce na boki pomagają! Gotowi? JEDZIEMY!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta, miękka powierzchnia (trawa). Narysuj kijem linię startową."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta, miękka powierzchnia (trawa) bez dołków, kamieni, korzeni i szkła; dziecko w butach sportowych. Miejsce z dala od ulicy, ścieżki rowerowej i wody. Narysuj patykiem linię startową."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zamachnij się rękami do przodu — to pomaga skoczyć dalej! Zegnij kolana!",
       "title": "Skok w dal",
       "answer": "Skok wykonany",
       "fun_fact": "Królik może skoczyć 3 metry w dal — to 10 razy jego długość ciała! Gdyby człowiek skakał tak samo, skakałby 18 metrów!",
       "riddle_text": "Skocz w dal z miejsca — jak daleko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 1 metr",
        "Około 1 metr",
        "Więcej niż 1 metr",
        "Rekord — 2 metry!"
       ],
       "success_dialog": "Ale SKOK! A teraz spróbuj jeszcze raz — pobijesz swój rekord!",
       "character_dialog": "Stań za linią. Skocz, jak najdalej — z obu nóg jednocześnie! Wyląduj na stopach! Zapamiętaj, gdzie wylądowałeś/aś!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kucnij nisko, jak żaba, ręce między nogami, i wyskocz do przodu! Ląduj na obie stopy!",
       "title": "Żabi skok",
       "answer": "5 żabich skoków",
       "fun_fact": "Żaba może skoczyć 20 razy dalej niż jej ciało! Najdalej skacząca żaba pokonała ponad 6 metrów!",
       "riddle_text": "Zrób 5 żabich skoków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Zrobiłem/am więcej!",
        "To trudne, ale dałem/am radę!",
        "Mogę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "RE-KU-LA! Pięć skoków żaby — masz nogi, jak sprężyny!",
       "character_dialog": "Teraz skacz JAK ŻABA! Kucnij, ręce na ziemi, i skacz do przodu! Zrób 5 żabich skoków pod rząd. RAZ — DWA — TRZY — CZTERY — PIĘĆ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ostatni krok przed skokiem powinien być MOCNY — odepchnij się jak sprężyna!",
       "title": "Skok z rozpędu",
       "answer": "Skok z obrotem",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku w dal to 8 metrów 95 centymetrów — tyle co autobus! Ustanowił go Mike Powell w 1991 roku!",
       "riddle_text": "Skok z rozpędu — dalej niż z miejsca?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dalej niż z miejsca!",
        "Prawie tak samo!",
        "DUŻO dalej!",
        "Nowy rekord!"
       ],
       "success_dialog": "REKORD POBITY! Rozpęd daje MOC — {imie} to udowodnił/a!",
       "character_dialog": "FINAŁOWY SKOK! Tym razem z ROZPĘDU! Odejdź 5 kroków od linii, rozbiegnij się i SKOCZ jak najdalej! Trzy próby — zapamiętaj, który skok był najdłuższy! Pobiłeś/aś rekord z miejsca?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zamachnij się rękami do przodu — to pomaga skoczyć dalej! Zegnij kolana!",
       "title": "Skok w dal",
       "answer": "Skok wykonany",
       "fun_fact": "Zając potrafi skoczyć nawet 3 metry w dal — kilka razy więcej niż długość jego ciała! Człowiek bez rozbiegu skacze zwykle około 2 metrów.",
       "riddle_text": "Skocz w dal z miejsca — jak daleko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 1 metr",
        "Około 1 metr",
        "Więcej niż 1 metr",
        "Rekord — 2 metry!"
       ],
       "success_dialog": "Ale SKOK! A teraz spróbuj jeszcze raz — pobijesz swój rekord!",
       "character_dialog": "Stań za linią. Skocz, jak najdalej — z obu nóg jednocześnie! Wyląduj na ugiętych nogach! Zapamiętaj, gdzie lądujesz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kucnij nisko, jak żaba, ręce między nogami, i wyskocz do przodu! Ląduj na obie stopy!",
       "title": "Żabi skok",
       "answer": "5 żabich skoków",
       "fun_fact": "Niektóre żaby potrafią skoczyć na odległość nawet kilkunastu długości swojego ciała! Są mistrzyniami skoków wśród zwierząt swojej wielkości.",
       "riddle_text": "Zrób 5 żabich skoków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Zrobiłem/am więcej!",
        "To trudne, ale dałem/am radę!",
        "Mogę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "RE-KU-LA! Pięć skoków żaby — masz nogi, jak sprężyny!",
       "character_dialog": "Teraz skacz JAK ŻABA! Kucnij, ręce na ziemi, i skacz do przodu! Zrób 5 żabich skoków pod rząd. RAZ — DWA — TRZY — CZTERY — PIĘĆ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ostatni krok przed skokiem powinien być MOCNY — odepchnij się jak sprężyna!",
       "title": "Skok z rozpędu",
       "answer": "Skok z rozbiegu",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku w dal to 8 metrów 95 centymetrów — tyle, ile długość małego autobusu! Ustanowił go Mike Powell w 1991 roku!",
       "riddle_text": "Skok z rozpędu — dalej niż z miejsca?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dalej niż z miejsca!",
        "Prawie tak samo!",
        "DUŻO dalej!",
        "Nowy rekord!"
       ],
       "success_dialog": "REKORD POBITY! Rozpęd daje MOC — {imie} to udowodnił/a!",
       "character_dialog": "FINAŁOWY SKOK! Tym razem z ROZPĘDU! Sprawdź, czy przed Tobą jest wolne miejsce — bez ludzi, psów i przeszkód. Odejdź 5 kroków od linii, rozbiegnij się i SKOCZ jak najdalej! Trzy próby — zapamiętaj, który skok był najdłuższy! Czy pobity został rekord z miejsca?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Pomóż dziecku zebrać 5 szyszek lub małych kamyczków. Postaw plecak/torbę jako cel ok. 3-4 metry dalej."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Pomóż dziecku zebrać 5 szyszek (bez kamyków — kamieniami się nie rzuca!). Postaw plecak/torbę jako cel ok. 3-4 metry dalej. Rzucamy tylko w stronę celu i tylko gdy nikt, w tym zwierzęta, nie stoi na linii rzutu ani za celem; z dala od ulicy i wody."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Celuj trochę powyżej celu — szyszka opada w locie!",
       "title": "Rzut prosty",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Koszykarze NBA trafiają do kosza w 50% rzutów z gry. Jeśli trafiłeś/aś 3 z 5, to lepiej niż połowa!",
       "riddle_text": "Rzuć 5 szyszek w cel z 3 metrów. Ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "0-1 trafień",
        "2-3 trafienia",
        "4-5 trafień",
        "Wszystkie 5!"
       ],
       "success_dialog": "RZUT! Nieważne, ile trafień — ważne, że próbujesz! Każdy kolejny będzie celniejszy!",
       "character_dialog": "Cel stoi 3 metry od Ciebie. Masz 5 szyszek. Rzuć i traf! Ile trafień z 5 prób?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamachnij się mocniej — większa odległość wymaga więcej siły!",
       "title": "Rzut daleki",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Rekord świata w rzucie kulą to ponad 23 metry — to jak 4 samochody ustawione w rządku!",
       "riddle_text": "Cel dalej o 2 kroki. Rzuć 5 szyszek — ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "0-1 trafień",
        "2-3 trafienia",
        "4-5 trafień",
        "Więcej niż z bliska!"
       ],
       "success_dialog": "Z daleka trudniej — ale Ty dałeś/aś radę! EKSTRA!",
       "character_dialog": "Teraz przesuń cel dalej — o 2 kroki! Zbierz szyszki i rzuć jeszcze raz. Trudniej? Jasne! Ale Blitz wierzy w Ciebie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie martw się, że chybisz — każdy chybia słabszą ręką! Spróbuj zamachnąć się wolniej.",
       "title": "Rzut lewą ręką",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Większość ludzi jest praworęczna (90%), ale Leonardo da Vinci był leworęczny! Pisał nawet od prawej do lewej, w lustrze!",
       "riddle_text": "Rzuć drugą (słabszą) ręką! Ile trafień z 5?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "0 — to MEGA trudne!",
        "1-2 trafienia",
        "3-4 trafienia",
        "Jestem oburęczny/a!"
       ],
       "success_dialog": "BRAWO! Rzucanie słabszą ręką to supertrening dla mózgu — ćwiczysz obie półkule!",
       "character_dialog": "SUPER WYZWANIE! Rzuć DRUGĄ RĘKĄ — tą, którą normalnie NIE rzucasz! 5 prób z bliskiej odległości. To jest NAPRAWDĘ trudne!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Celuj trochę powyżej celu — szyszka opada w locie!",
       "title": "Rzut prosty",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Koszykarze NBA trafiają do kosza w niecałej połowie rzutów z gry! Trafienie 3 z 5 to więcej niż połowa!",
       "riddle_text": "Rzuć 5 szyszek w cel z 3 metrów. Ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "0-1 trafień",
        "2-3 trafienia",
        "4-5 trafień",
        "Wszystkie 5!"
       ],
       "success_dialog": "RZUT! Nieważne, ile trafień — ważne, że próbujesz! Każdy kolejny będzie celniejszy!",
       "character_dialog": "Cel stoi 3 metry od Ciebie. Masz 5 szyszek. Rzuć i traf! Ile trafień z 5 prób?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamachnij się mocniej — większa odległość wymaga więcej siły!",
       "title": "Rzut daleki",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Rekord świata w pchnięciu kulą to ponad 23 metry — to długość blisko pięciu samochodów osobowych w rządku!",
       "riddle_text": "Cel dalej o 2 kroki. Rzuć 5 szyszek — ile trafień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "0-1 trafień",
        "2-3 trafienia",
        "4-5 trafień",
        "Więcej niż z bliska!"
       ],
       "success_dialog": "Z daleka trudniej — ale Ty dałeś/aś radę! EKSTRA!",
       "character_dialog": "Teraz przesuń cel dalej — o 2 kroki! Zbierz szyszki i rzuć jeszcze raz. Trudniej? Jasne! Ale Blitz wierzy w Ciebie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie martw się, że chybisz — każdy chybia słabszą ręką! Spróbuj zamachnąć się wolniej.",
       "title": "Rzut lewą ręką",
       "answer": "Liczba trafień",
       "fun_fact": "Większość ludzi jest praworęczna (90%), ale Leonardo da Vinci był leworęczny! Pisał nawet od prawej do lewej, w lustrze!",
       "riddle_text": "Rzuć drugą (słabszą) ręką! Ile trafień z 5?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "0 — to MEGA trudne!",
        "1-2 trafienia",
        "3-4 trafienia",
        "Jestem oburęczny/a!"
       ],
       "success_dialog": "BRAWO! Rzucanie słabszą ręką to świetny trening koordynacji!",
       "character_dialog": "SUPER WYZWANIE! Rzuć DRUGĄ RĘKĄ — tą, którą normalnie NIE rzucasz! 5 prób z bliskiej odległości. To jest NAPRAWDĘ trudne!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń ok. 10-15 metrów. Wyznacz start i metę."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń ok. 10-15 metrów, z dala od ulicy, ścieżki rowerowej i wody; podłoże bez dołków, kamieni i szkła. Wyznacz start i metę, rodzic stoi na mecie."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pochyl się do przodu, pracuj rękami i biegnij ile sił!",
       "title": "Biegnij, jak gepard",
       "answer": "Sprint wykonany",
       "fun_fact": "Gepard biega 120 km/h — ale tylko przez 60 sekund! Potem musi odpocząć, bo się przegrzewa!",
       "riddle_text": "Sprint do mety, jak gepard!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "SZYBKO!",
        "Jak błyskawica!",
        "Potrzebuję więcej wprawy",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "ZOOM! Prawie, jak gepard! Czujesz ten wiatr we włosach!",
       "character_dialog": "Gepard to najszybsze zwierzę na lądzie! Sprint na CAŁEGO do mety! Na start... RRRR... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zginaj kolana i wyskakuj do przodu! Ląduj miękko na palcach!",
       "title": "Skacz, jak kangur",
       "answer": "Kangurze skoki",
       "fun_fact": "Kangur może skoczyć 9 metrów w dal i 3 metry w górę! Jego ogon działa, jak trzecia noga i pomaga utrzymać równowagę!",
       "riddle_text": "Skacz do mety ze złączonymi stopami, jak kangur!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dotarłem/am!",
        "To trudniejsze niż bieganie!",
        "Nogi bolą, ale dam radę!",
        "Jeszcze raz — szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "BOING BOING! Kangurzy skok — świetna robota, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz KANGUR! Złącz stopy i skacz do mety — nie rozłączaj nóg! Ręce trzymaj przy klatce piersiowej, jak łapki kangura!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ręce za plecami, stopy na ziemi, podnieś brzuch i idź do tyłu. Powoli!",
       "title": "Chodź, jak krab",
       "answer": "Krabi chód",
       "fun_fact": "Kraby mają 10 nóg! 8 do chodzenia i 2 szczypce. Mogą chodzić w każdym kierunku, ale najszybciej biegają bokiem!",
       "riddle_text": "Chodzenie na rękach i nogach do tyłu — jak krab!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dotarłem/am!",
        "Ręce bolą, ale dałem/am radę!",
        "To najtrudniejsze!",
        "Mogę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "KRAB {imie}! Gepard, kangur, krab — trzy zwierzęta, trzy sposoby ruchu!",
       "character_dialog": "KRAB! Usiądź, ręce za plecami, podnieś się i idź DO TYŁU do mety! Jak krab na plaży! To MEGA trudne — ale TY dasz radę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pochyl się do przodu, pracuj rękami i biegnij ile sił!",
       "title": "Biegnij, jak gepard",
       "answer": "Sprint wykonany",
       "fun_fact": "Gepard potrafi biec nawet ponad 100 km/h — ale tylko przez kilkanaście sekund! Potem musi odpocząć, bo się przegrzewa!",
       "riddle_text": "Sprint do mety, jak gepard!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "SZYBKO!",
        "Jak błyskawica!",
        "Potrzebuję więcej wprawy",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "ZOOM! Prawie, jak gepard! Czujesz ten wiatr we włosach!",
       "character_dialog": "Gepard to najszybsze zwierzę na lądzie! Sprint na CAŁEGO do mety! Na start... RRRR... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zginaj kolana i wyskakuj do przodu! Ląduj miękko na palcach!",
       "title": "Skacz, jak kangur",
       "answer": "Kangurze skoki",
       "fun_fact": "Kangur potrafi skoczyć do 9 metrów w dal i do 3 metrów w górę! Jego ogon działa jak trzecia noga i pomaga utrzymać równowagę!",
       "riddle_text": "Skacz do mety ze złączonymi stopami, jak kangur!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dotarłem/am!",
        "To trudniejsze niż bieganie!",
        "Nogi bolą, ale dam radę!",
        "Jeszcze raz — szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "BOING BOING! Kangurzy skok — świetna robota, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz KANGUR! Złącz stopy i skacz do mety — nie rozłączaj nóg! Ręce trzymaj przy klatce piersiowej, jak łapki kangura!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ręce za plecami na ziemi, stopy na ziemi, podnieś brzuch i idź do tyłu. Powoli i oglądaj się za siebie!",
       "title": "Chodź, jak krab",
       "answer": "Krabi chód",
       "fun_fact": "Kraby mają 10 nóg! 8 do chodzenia i 2 szczypce. Mogą chodzić w każdym kierunku, ale najszybciej biegają bokiem!",
       "riddle_text": "Chodzenie na rękach i nogach do tyłu — jak krab!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dotarłem/am!",
        "Ręce bolą, ale dałem/am radę!",
        "To najtrudniejsze!",
        "Mogę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "KRAB {imie}! Gepard, kangur, krab — trzy zwierzęta, trzy sposoby ruchu!",
       "character_dialog": "KRAB! Usiądź, ręce za plecami na ziemi, podnieś się i idź DO TYŁU do mety — rodzic sprawdza, że droga jest wolna! Jak krab na plaży! To MEGA trudne — ale TY dasz radę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Wyznacz 3 punkty w parku oddalone po 10-15 metrów (np. drzewo, ławka, kosz). To będą stacje."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Wyznacz 3 punkty w parku oddalone po 10-15 metrów (np. drzewo, ławka, kosz). To będą stacje. Wybierz miejsce z dala od ulicy, ścieżki rowerowej i wody; rodzic stale widzi dziecko, a trasa jest wolna od dołków i kamieni."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Lewo-prawo-lewo-prawo — jak narciarz! Nie zwalniaj!",
       "title": "Stacja: Slalom",
       "answer": "Slalom wykonany",
       "fun_fact": "Slalom to dyscyplina narciarska. Najlepsi slalomiści mijają bramki w odstępach mniejszych niż 1 sekunda!",
       "riddle_text": "Biegnij slalomem do pierwszej stacji!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "GOTOWE!",
        "Prawie się przewróciłem/am!",
        "Było łatwo!",
        "Jeszcze raz, szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "SLALOM jak mistrz! Stacja 1 zaliczona!",
       "character_dialog": "Biegnij do pierwszego punktu SLALOMEM — zygzakiem! Minij każde drzewo lub przeszkodę po drodze z innej strony!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Plecy proste, kolana nie wystają za palce stóp! Powoli w dół, szybko w górę!",
       "title": "Stacja: Przysiady",
       "answer": "8 przysiadów",
       "fun_fact": "Rekord świata w przysiadach to ponad 1000 w ciągu godziny! Ale nawet 8 to dobry trening dla nóg!",
       "riddle_text": "8 przysiadów na stacji 2!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Zrobiłem/am więcej!",
        "Nogi drżą, ale dam radę!",
        "To łatwizna!"
       ],
       "success_dialog": "OSIEM! Twoje nogi są, jak ze stali! Biegnij do stacji 3!",
       "character_dialog": "Stacja 2: zrób 8 przysiadów! Ręce do przodu, opuść się w dół, wróć do góry. RAZ-DWA-TRZY... liczymy razem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Daj z siebie wszystko na ostatnich metrach! Ręce do przodu!",
       "title": "Stacja: Sprint na metę",
       "answer": "Sprint do mety",
       "fun_fact": "W prawdziwych wyścigach ostatnie metry są najważniejsze! Wielu biegaczy wygrywa, bo dają z siebie 110% na końcu!",
       "riddle_text": "Sprint na metę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "ZDĄŻYŁEM/AM!",
        "SZYBCIEJ NIŻ MYŚLAŁEM/AM!",
        "Ledwo dyszę, ale DAŁEM/AM radę!",
        "JESZCZE RAZ cały tor!"
       ],
       "success_dialog": "METAAAA! {imie}, tor przeszkód ukończony! JA-KIE TO UCZUCIE!",
       "character_dialog": "OSTATNIA STACJA — pełen gaz do mety! Sprint ile sił! Blitz odlicza: TRZY... DWA... JEDEN... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Lewo-prawo-lewo-prawo — jak narciarz! Nie zwalniaj!",
       "title": "Stacja: Slalom",
       "answer": "Slalom wykonany",
       "fun_fact": "Slalom to dyscyplina narciarska. Najlepsi slalomiści mijają bramki w odstępach mniejszych niż 1 sekunda!",
       "riddle_text": "Biegnij slalomem do pierwszej stacji!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "GOTOWE!",
        "Prawie się przewróciłem/am!",
        "Było łatwo!",
        "Jeszcze raz, szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "SLALOM jak mistrz! Stacja 1 zaliczona!",
       "character_dialog": "Biegnij do pierwszego punktu SLALOMEM — zygzakiem! Minij każde drzewo lub przeszkodę po drodze z innej strony!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Plecy proste, pięty na ziemi! Powoli w dół, szybko w górę!",
       "title": "Stacja: Przysiady",
       "answer": "8 przysiadów",
       "fun_fact": "Przysiady wzmacniają największe mięśnie ciała — uda i pośladki! Nawet 8 to dobry trening dla nóg!",
       "riddle_text": "8 przysiadów na stacji 2!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Zrobiłem/am więcej!",
        "Nogi drżą, ale dam radę!",
        "To łatwizna!"
       ],
       "success_dialog": "OSIEM! Twoje nogi są, jak ze stali! Biegnij do stacji 3!",
       "character_dialog": "Stacja 2: zrób 8 przysiadów! Ręce do przodu, opuść się w dół, wróć do góry. RAZ-DWA-TRZY... liczymy razem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Daj z siebie wszystko na ostatnich metrach! Ręce do przodu!",
       "title": "Stacja: Sprint na metę",
       "answer": "Sprint do mety",
       "fun_fact": "W prawdziwych wyścigach ostatnie metry są najważniejsze! Wielu biegaczy wygrywa, bo dają z siebie 110% na końcu!",
       "riddle_text": "Sprint na metę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "ZDĄŻYŁEM/AM!",
        "SZYBCIEJ NIŻ MYŚLAŁEM/AM!",
        "Ledwo dyszę, ale DAŁEM/AM radę!",
        "JESZCZE RAZ cały tor!"
       ],
       "success_dialog": "METAAAA! {imie}, tor przeszkód ukończony! JA-KIE TO UCZUCIE!",
       "character_dialog": "OSTATNIA STACJA — pełen gaz do mety! Sprint ile sił! Blitz odlicza: TRZY... DWA... JEDEN... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Odmierzaj 30 sekund na telefonie. Otwarta przestrzeń."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Odmierzaj 30 sekund na telefonie. Otwarta, sucha przestrzeń (trawa), z dala od ulicy, ścieżki rowerowej i wody. Między rundami krótka przerwa na wodę i oddech."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Skacz na palcach, szybko i nisko — nie musisz skakać wysoko, ważne, żeby szybko!",
       "title": "30 sekund: Podskoki",
       "answer": "Liczba podskoków",
       "fun_fact": "Najlepsi zawodnicy na skakance potrafią wykonać ponad 5 skoków na sekundę! To tak szybko, że oko ledwo nadąża!",
       "riddle_text": "Ile podskoków w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 20",
        "20-30",
        "30-40",
        "Ponad 40!"
       ],
       "success_dialog": "REKORD {imie}! Zapamiętaj tę liczbę — następnym razem ją pobijemy!",
       "character_dialog": "Ile podskoków zrobisz w 30 sekund? LICZ GŁOŚNO! Gotowy/a? TRZY... DWA... JEDEN... START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szybko ręce w górę, klask, w dół, powtórz! Jak najszybciej!",
       "title": "30 sekund: Klaśnięcia nad głową",
       "answer": "Liczba klasnięć",
       "fun_fact": "Najszybsze klaskanie na świecie to ponad 1000 klasnięć w minutę! To 17 klasnięć na sekundę!",
       "riddle_text": "Ile klasnięć nad głową w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 30",
        "30-50",
        "50-70",
        "Ponad 70!"
       ],
       "success_dialog": "TO BYŁO GŁOŚNE! I szybkie! Dwa rekordy ustalone!",
       "character_dialog": "Teraz klaskanie! Ręce nad głową — KLASK! Ile razy w 30 sekund? START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "W dół — dotknij trawy. W górę — skok z rękami wyciągniętymi w górę! Powtarzaj!",
       "title": "30 sekund: Dotknij ziemi i nieba",
       "answer": "Liczba powtórzeń",
       "fun_fact": "To ćwiczeńie nazywa się \"burpee\" i jest uważane za jedno z najlepszych ćwiczeń na świecie — pracuje CAŁE ciało!",
       "riddle_text": "Dotknij ziemi, skocz w górę — ile razy w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 10",
        "10-15",
        "15-20",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "WOW! Ziemia i niebo, ziemia i niebo — {imie}, Ty masz kondycję, jak sportowiec!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Dotknij ziemi RĘKĄ, potem skocz i sięgnij w niebo! Ile razy w 30 sekund? START!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Skacz na palcach, szybko i nisko — nie musisz skakać wysoko, ważne, żeby szybko!",
       "title": "30 sekund: Podskoki",
       "answer": "Liczba podskoków",
       "fun_fact": "Najlepsi zawodnicy na skakance potrafią wykonać ponad 5 skoków na sekundę! To tak szybko, że oko ledwo nadąża!",
       "riddle_text": "Ile podskoków w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 20",
        "20-30",
        "30-40",
        "Ponad 40!"
       ],
       "success_dialog": "REKORD {imie}! Zapamiętaj tę liczbę — następnym razem ją pobijemy!",
       "character_dialog": "Ile podskoków zrobisz w 30 sekund? LICZ GŁOŚNO! Gotowy/a? TRZY... DWA... JEDEN... START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szybko ręce w górę, klask, w dół, powtórz! Jak najszybciej!",
       "title": "30 sekund: Klaśnięcia nad głową",
       "answer": "Liczba klasnięć",
       "fun_fact": "Rekordziści potrafią klaskać tak szybko, że pojedyncze klaśnięcia zlewają się w jeden szum! Spróbuj dorównać!",
       "riddle_text": "Ile klasnięć nad głową w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 30",
        "30-50",
        "50-70",
        "Ponad 70!"
       ],
       "success_dialog": "TO BYŁO GŁOŚNE! I szybkie! Dwa rekordy ustalone!",
       "character_dialog": "Teraz klaskanie! Ręce nad głową — KLASK! Ile razy w 30 sekund? START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "W dół — dotknij trawy. W górę — skok z rękami wyciągniętymi w górę! Powtarzaj!",
       "title": "30 sekund: Dotknij ziemi i nieba",
       "answer": "Liczba powtórzeń",
       "fun_fact": "To ćwiczenie przypomina „burpee” — jedno z najpopularniejszych ćwiczeń kondycyjnych, które angażuje CAŁE ciało!",
       "riddle_text": "Dotknij ziemi, skocz w górę — ile razy w 30 sekund?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 10",
        "10-15",
        "15-20",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "WOW! Ziemia i niebo, ziemia i niebo — {imie}, Ty masz kondycję, jak sportowiec!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Dotknij ziemi RĘKĄ, potem skocz i sięgnij w niebo! Ile razy w 30 sekund? START!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_007",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Znajdź ścieżkę z krawężnikiem, linią lub narysuj kijem linię na ziemi (3-4 metry)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Najlepiej narysuj patykiem linię na ziemi (3-4 metry) lub wykorzystaj linię na placu zabaw. Nie ćwicz na krawężniku przy jezdni ani w pobliżu ścieżki rowerowej i wody. Podłoże płaskie i bez kamieni; dziecko w butach."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz 2 kroki do przodu, nie pod nogi! Ręce na boki pomagają utrzymać równowagę!",
       "title": "Linia cyrkowa",
       "answer": "Przejście po linii",
       "fun_fact": "Linoskoczkowie chodzą po linie 100 metrów nad ziemią! Używają długiego drąga, żeby utrzymać równowagę!",
       "riddle_text": "Przejdź po linii na ziemi — stopa przed stopą!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przeszedłem/am bez błędu!",
        "Raz zszedłem/am, ale wrócę!",
        "To trudne!",
        "Dwa razy tam i z powrotem!"
       ],
       "success_dialog": "BRAWO! Lina cyrkowca zaliczona!",
       "character_dialog": "Znajdź linię na chodniku albo narysuj ją patykiem na ziemi! Przejdź po niej stawiając stopę PRZED stopą — pięta dotyka palców! Jak cyrkowy linoskoczek — ale na ZIEMI! Cała linia bez zejścia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz w jeden punkt na ziemi przed sobą — to pomaga utrzymać równowagę! NIE zamykaj oczu!",
       "title": "Flamingo",
       "answer": "Balans z zamkniętymi oczami",
       "fun_fact": "Twój mózg utrzymuje równowagę dzięki 3 rzeczom: oczom, uchu wewnętrznemu i czuciu w stopach. Bez oczu — zostają tylko 2!",
       "riddle_text": "Stój na jednej nodze i licz do 10!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę do 5!",
        "Do 3 — potem zachwianie!",
        "Mega trudne z zamkniętymi oczami!",
        "Policzyłem/am do 10!"
       ],
       "success_dialog": "WOW! Z zamkniętymi oczami! To wyższa liga balansu, {imie}!",
       "character_dialog": "Stań na jednej nodze jak FLAMING! Ręce na boki, druga noga ugięta. Policz do 10 bez postawienia nogi! Potem zmień nogę i znowu do 10! Która noga lepsza?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdy usłyszysz STOP — natychmiast podnieś jedną nogę i trzymaj! Ręce pomagają!",
       "title": "Stój-Biegnij-Stój",
       "answer": "Bieg z zatrzymaniami",
       "fun_fact": "Piłkarze ćwiczą dokładnie tak samo! Nagłe zatrzymanie i balans to klucz do dobrego dryblingu!",
       "riddle_text": "Biegnij, zatrzymaj się na jednej nodze na 3 sek, biegnij dalej!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ani razu się nie zachwiałem/am!",
        "Raz się zachwiałem/am",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "STOP-AND-GO! {imie}, masz równowagę, jak prawdziwy sportowiec!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Biegnij do mety, ale, kiedy krzyknę STOP — zatrzymaj się NA JEDNEJ NODZE i stój 3 sekundy! Potem biegnij dalej! Gotowy/a?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz 2 kroki do przodu, nie pod nogi! Ręce na boki pomagają utrzymać równowagę!",
       "title": "Linia cyrkowa",
       "answer": "Przejście po linii",
       "fun_fact": "Linoskoczkowie potrafią chodzić po linie nawet wysoko nad ziemią! Używają długiego drąga, żeby utrzymać równowagę!",
       "riddle_text": "Przejdź po linii na ziemi — stopa przed stopą!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przeszedłem/am bez błędu!",
        "Raz zszedłem/am, ale wrócę!",
        "To trudne!",
        "Dwa razy tam i z powrotem!"
       ],
       "success_dialog": "BRAWO! Lina cyrkowca zaliczona!",
       "character_dialog": "Znajdź linię na chodniku albo narysuj ją patykiem na ziemi! Przejdź po niej stawiając stopę PRZED stopą — pięta dotyka palców! Jak cyrkowy linoskoczek — ale na ZIEMI! Cała linia bez zejścia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz w jeden punkt na ziemi przed sobą — to pomaga utrzymać równowagę! NIE zamykaj oczu!",
       "title": "Flamingo",
       "answer": "Balans na jednej nodze",
       "fun_fact": "Twój mózg utrzymuje równowagę dzięki 3 rzeczom: oczom, uchu wewnętrznemu i czuciu w stopach. Bez oczu — zostają tylko 2!",
       "riddle_text": "Stój na jednej nodze i licz do 10!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę do 5!",
        "Do 3 — potem zachwianie!",
        "Mega trudne!",
        "Policzyłem/am do 10!"
       ],
       "success_dialog": "WOW! Stałeś na jednej nodze jak flaming! To wyższa liga balansu, {imie}!",
       "character_dialog": "Stań na jednej nodze jak FLAMING! Ręce na boki, druga noga ugięta. Policz do 10 bez postawienia nogi! Potem zmień nogę i znowu do 10! Która noga lepsza?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdy usłyszysz STOP — natychmiast podnieś jedną nogę i trzymaj! Ręce pomagają!",
       "title": "Stój-Biegnij-Stój",
       "answer": "Bieg z zatrzymaniami",
       "fun_fact": "Piłkarze ćwiczą dokładnie tak samo! Nagłe zatrzymanie i balans to klucz do dobrego dryblingu!",
       "riddle_text": "Biegnij, zatrzymaj się na jednej nodze na 3 sek, biegnij dalej!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ani razu się nie zachwiałem/am!",
        "Raz się zachwiałem/am",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "STOP-AND-GO! {imie}, masz równowagę, jak prawdziwy sportowiec!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Biegnij lekko do mety, ale, kiedy krzyknę STOP — wyhamuj i zatrzymaj się NA JEDNEJ NODZE na 3 sekundy! Potem biegnij dalej! Trasa płaska, wolna od przeszkód. Gotowi?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_008",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Opcjonalnie: puść muzykę z telefonu. Otwarta przestrzeń."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Opcjonalnie: puść muzykę z telefonu. Otwarta przestrzeń, równe podłoże, z dala od ulicy i ścieżki rowerowej; dziecko w butach."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zacznij powoli — prawa, lewa, obie. Potem przyśpieszaj!",
       "title": "Ruch: Wyrzuć ręce",
       "answer": "Wykonane 5 razy",
       "fun_fact": "Taniec jest jednym z najstarszych ludzkich zajęć! Najstarsze obrazy tańczących ludzi mają 9000 lat!",
       "riddle_text": "Prawa góra, lewa góra, obie dół — 5 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Łatwe!",
        "Poszło szybko!",
        "Pomyliłem/am ręce!",
        "Zrobiłem/am 10!"
       ],
       "success_dialog": "RYTM! Teraz wyobraź sobie, że to uliczny breakdance!",
       "character_dialog": "Ruch numer 1: Prawa ręka w górę! Lewa ręka w górę! Obie w dół! Powtórz 5 razy coraz SZYBCIEJ! RAZ-DWA-TRZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nogi stoją w miejscu — ruszają się tylko biodra i tułów!",
       "title": "Ruch: Twist",
       "answer": "Twist wykonany",
       "fun_fact": "Twist był najpopularniejszym tańcem lat 60.! Wymyślił go Chubby Checker i tańczyli go wszyscy — nawet prezydent!",
       "riddle_text": "Twist — kręć biodrami!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kręcę jak DJ!",
        "To fajne!",
        "Trochę się plączę!",
        "Szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "TWIST! Wyglądasz, jak gwiazda parkietu!",
       "character_dialog": "Ruch numer 2: TWIST! Stopy w miejscu, kręć biodrami na boki! Ręce zgięte przy klatce! Jak Elvis Presley — lewo-prawo-lewo-prawo!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najpierw wolno — ręce i biodra razem. Potem szybciej. Nie musi być idealnie!",
       "title": "Połącz wszystko!",
       "answer": "Kombinacja",
       "fun_fact": "Koordynacja ruchowa oznacza, że mózg kontroluje wiele mięśni naraz. Im więcej ćwiczysz, tym lepiej Ci to wychodzi!",
       "riddle_text": "Ręce + twist — jednocześnie! 5 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę!",
        "Mózg eksploduje, ale fajnie!",
        "Muszę jeszcze poćwiczyć!",
        "TANIEC BLITZA opanowany!"
       ],
       "success_dialog": "TANIEC BLITZA! {imie}, właśnie powstał Twój pierwszy układ taneczny!",
       "character_dialog": "FINAŁ — połącz oba ruchy! Ręce: prawa-lewa-obie + Twist biodrami! Jednocześnie! 5 powtórzeń! To jest TANIEC BLITZA!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zacznij powoli — prawa, lewa, obie. Potem przyśpieszaj!",
       "title": "Ruch: Wyrzuć ręce",
       "answer": "Wykonane 5 razy",
       "fun_fact": "Taniec jest jednym z najstarszych ludzkich zajęć! Znamy malowidła naskalne, na których widać tańczących ludzi — mają nawet kilka tysięcy lat!",
       "riddle_text": "Prawa góra, lewa góra, obie dół — 5 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Łatwe!",
        "Poszło szybko!",
        "Pomyliłem/am ręce!",
        "Zrobiłem/am 10!"
       ],
       "success_dialog": "RYTM! Teraz wyobraź sobie, że to uliczny breakdance!",
       "character_dialog": "Ruch numer 1: Prawa ręka w górę! Lewa ręka w górę! Obie w dół! Powtórz 5 razy coraz SZYBCIEJ! RAZ-DWA-TRZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nogi stoją w miejscu — ruszają się tylko biodra i tułów!",
       "title": "Ruch: Twist",
       "answer": "Twist wykonany",
       "fun_fact": "Twist był jednym z najpopularniejszych tańców lat 60.! Spopularyzował go Chubby Checker, a tańczyli go ludzie na całym świecie!",
       "riddle_text": "Twist — kręć biodrami!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kręcę jak DJ!",
        "To fajne!",
        "Trochę się plączę!",
        "Szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "TWIST! Wyglądasz, jak gwiazda parkietu!",
       "character_dialog": "Ruch numer 2: TWIST! Stopy w miejscu, kręć biodrami na boki! Ręce zgięte przy klatce! Jak Elvis Presley — lewo-prawo-lewo-prawo!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najpierw wolno — ręce i biodra razem. Potem szybciej. Nie musi być idealnie!",
       "title": "Połącz wszystko!",
       "answer": "Kombinacja",
       "fun_fact": "Koordynacja ruchowa oznacza, że mózg kontroluje wiele mięśni naraz. Im więcej ćwiczysz, tym lepiej Ci to wychodzi!",
       "riddle_text": "Ręce + twist — jednocześnie! 5 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dałem/am radę!",
        "Mózg eksploduje, ale fajnie!",
        "Muszę jeszcze poćwiczyć!",
        "TANIEC BLITZA opanowany!"
       ],
       "success_dialog": "TANIEC BLITZA! {imie}, właśnie powstał Twój pierwszy układ taneczny!",
       "character_dialog": "FINAŁ — połącz oba ruchy! Ręce: prawa-lewa-obie + Twist biodrami! Jednocześnie! 5 powtórzeń! To jest TANIEC BLITZA!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_009",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Słoneczny dzień. Otwarta przestrzeń."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Słoneczny dzień. Otwarta, płaska przestrzeń z dala od ulicy, ścieżek rowerowych i wody. Patrzenie na cień podczas biegu odwraca uwagę od przeszkód — rodzic pilnuje, by dziecko nie wpadło na drzewa, ławki ani innych ludzi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Podskocz do przodu — na ułamek sekundy cień jest pod Tobą!",
       "title": "Nadepnij na cień",
       "answer": "Próba nadeptywania",
       "fun_fact": "Nie da się uciec od własnego cienia — podróżuje z prędkością światła! Ale w pochmurny dzień... znika!",
       "riddle_text": "Nadepnij na cień swojej głowy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nie da się!",
        "Prawie!",
        "Udało się — skoczyłem/am!",
        "Cień jest za szybki!"
       ],
       "success_dialog": "Cień jest SZYBKI! Ale Ty szybszy!",
       "character_dialog": "Spróbuj nadepnąć na cień swojej GŁOWY! Biegnij, skacz — Twój cień ucieka! Udało się?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij za cieniem, nie za osobą! Cień jest bliżej gdy słońce jest za Tobą!",
       "title": "Nadepnij na cień partnera",
       "answer": "3 nadepnięcia",
       "fun_fact": "Ta gra nosi angielską nazwę \"Shadow Tag\" i jest popularna na całym świecie!",
       "riddle_text": "Goń cień partnera — nadepnij 3 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 razy!",
        "Tylko 1 raz...",
        "Za szybko uciekał!",
        "Złapałem/am 5 razy!"
       ],
       "success_dialog": "CIEŃ ZŁAPANY! A teraz zamiana ról — niech ONI gonią Twój cień!",
       "character_dialog": "Teraz gonimy CUDZY cień! Mama/tata biegnie — Ty gonisz ich CIEŃ! Nadepnij na niego 3 razy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stańcie bokiem do słońca, blisko siebie. Wasze cienie się złączą!",
       "title": "Taniec cieni",
       "answer": "Taniec cieni",
       "fun_fact": "Teatr cieni to sztuka stara, jak świat! W Indonezji przedstawienia cieni (Wayang) mają ponad 1000 lat!",
       "riddle_text": "Połączcie cienie i tańczcie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tańczymy!",
        "Nasze cienie się połączyły!",
        "Zrobiliśmy wielkie stworzenie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "TANIEC CIENI! To było piękne, {imie}!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Stań naprzeciwko partnera tak, żeby Wasze cienie się stykały na ziemi. Teraz machajcie rękami — Wasze cienie TAŃCZĄ razem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Podskocz do przodu — na ułamek sekundy cień jest pod Tobą!",
       "title": "Nadepnij na cień",
       "answer": "Próba nadeptywania",
       "fun_fact": "Własnego cienia nie da się prześcignąć — zawsze jest po przeciwnej stronie niż słońce! A w pochmurny dzień prawie go nie widać.",
       "riddle_text": "Nadepnij na cień swojej głowy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nie da się!",
        "Prawie!",
        "Udało się — skoczyłem/am!",
        "Cień jest za szybki!"
       ],
       "success_dialog": "Cień jest SZYBKI! Ale Ty szybszy!",
       "character_dialog": "Spróbuj nadepnąć na cień swojej GŁOWY! Biegnij, skacz — Twój cień ucieka! Udało się?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Cień pada po przeciwnej stronie niż słońce — patrz, gdzie jest, i biegnij za nim!",
       "title": "Nadepnij na cień partnera",
       "answer": "3 nadepnięcia",
       "fun_fact": "Ta gra nosi angielską nazwę \"Shadow Tag\" i jest popularna na całym świecie!",
       "riddle_text": "Goń cień partnera — nadepnij 3 razy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 razy!",
        "Tylko 1 raz...",
        "Za szybko uciekał!",
        "Złapałem/am 5 razy!"
       ],
       "success_dialog": "CIEŃ ZŁAPANY! A teraz zamiana ról — niech ONI gonią Twój cień!",
       "character_dialog": "Teraz gonimy CUDZY cień! Mama/tata biegnie — Ty gonisz ich CIEŃ! Nadepnij na niego 3 razy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stańcie bokiem do słońca, blisko siebie. Wasze cienie się złączą!",
       "title": "Taniec cieni",
       "answer": "Taniec cieni",
       "fun_fact": "Teatr cieni to sztuka stara, jak świat! W Indonezji przedstawienia cieni (Wayang) mają ponad 1000 lat!",
       "riddle_text": "Połączcie cienie i tańczcie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tańczymy!",
        "Nasze cienie się połączyły!",
        "Zrobiliśmy wielkie stworzenie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "TANIEC CIENI! To było piękne, {imie}!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Stań naprzeciwko partnera tak, żeby Wasze cienie się stykały na ziemi. Teraz machajcie rękami — Wasze cienie TAŃCZĄ razem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_010",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Wybrać płaski, trawiasty teren w parku. Rodzic mierzy czas telefonem. Unikać nawierzchni betonowych i mokrej trawy."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Wybrać płaski, trawiasty teren w parku. Rodzic mierzy czas telefonem. Unikać nawierzchni betonowych i mokrej trawy. Teren z dala od ulicy, ścieżek rowerowych i wody; dziecko w butach sportowych."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Machaj rękami przy bieganiu — to daje dodatkową prędkość! Patrz na metę, nie na nogi!",
       "title": "Sprint do drzewa",
       "answer": "Czas sprintu",
       "fun_fact": "Gepard rozpędza się do 120 km/h, ale wytrzymuje tylko 30 sekund! Człowiek jest wolniejszy, ale może biec GODZINAMI!",
       "riddle_text": "Sprint do drzewa — jaki czas?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Szybko!",
        "Bardzo szybko!",
        "Jak błyskawica!",
        "Nowy rekord!"
       ],
       "success_dialog": "SPRINT ZALICZONY! Blitz zapisuje czas — zobaczysz, czy pobijesz go w następnej próbie!",
       "character_dialog": "Widzisz to drzewo? To meta! Stań na starcie — rodzic mówi TRZY, DWA, JEDEN, START! Biegnij najszybciej jak potrafisz! Rodzic mierzy czas. Zapamiętaj wynik — trzy próby, liczy się najlepsza!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zwolnij PRZED zakrętem i przyśpiesz PO zakręcie — tak robią narciarze!",
       "title": "Slalom między drzewami",
       "answer": "Czas slalomu",
       "fun_fact": "Slalom to słowo norweskie! Pochodzi od 'sla' (nachylony) i 'lam' (ścieżka). Wymyślili go Norwegowie jeżdżący na nartach!",
       "riddle_text": "Slalom między drzewami — jaki czas?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie drzewa!",
        "Coraz szybciej!",
        "Bez dotknięcia!",
        "Mogę szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "SLALOM PERFEKCYJNY! Zygzakiem jak mistrz — Blitz jest pod wrażeniem!",
       "character_dialog": "Teraz SLALOM! Znajdź 3-4 drzewa blisko siebie. Biegnij zygzakiem — obiegnij każde drzewo z INNEJ strony! Lewo-prawo-lewo-prawo! Rodzic mierzy czas. Trzy próby!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najtrudniejszy moment to ZAWRÓCENIE — zwolnij tuż przed drzewem i odepchnij się od ziemi!",
       "title": "Bieg wahadłowy",
       "answer": "Czas biegu wahadłowego",
       "fun_fact": "Bieg wahadłowy to test sprawności używany przez strażaków i policjantów na całym świecie! Mierzy szybkość, zwinność i wytrzymałość naraz!",
       "riddle_text": "Dwa razy tam i z powrotem — jaki czas?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Szybki/a!",
        "Jeszcze szybciej!",
        "Prawie się nie zatrzymałem/am!",
        "Rekord!"
       ],
       "success_dialog": "BIEG WAHADŁOWY ZALICZONY! Trzy konkurencje, trzy rekordy — {imie} jest sprinterem!",
       "character_dialog": "FINAŁ — BIEG WAHADŁOWY! Biegnij do drzewa, dotknij go ręką, wracaj na start! Potem znowu do drzewa i z powrotem! DWIE pełne tury — na czas! Rodzic mierzy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Machaj rękami przy bieganiu — to daje dodatkową prędkość! Patrz na metę, nie na nogi!",
       "title": "Sprint do drzewa",
       "answer": "Czas sprintu",
       "fun_fact": "Gepard rozpędza się nawet do ponad 100 km/h, ale zwykle tylko na kilkanaście sekund! Człowiek jest wolniejszy, ale potrafi biec bardzo długo!",
       "riddle_text": "Sprint do drzewa — jaki czas?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Szybko!",
        "Bardzo szybko!",
        "Jak błyskawica!",
        "Nowy rekord!"
       ],
       "success_dialog": "SPRINT ZALICZONY! Blitz zapisuje czas — zobaczysz, czy pobijesz go w następnej próbie!",
       "character_dialog": "Widzisz to drzewo? To meta! Stań na starcie — rodzic mówi TRZY, DWA, JEDEN, START! Biegnij najszybciej jak potrafisz, ale ZWOLNIJ tuż przed drzewem i dotknij go ręką — nie wpadaj na nie! Rodzic mierzy czas. Zapamiętaj wynik — trzy próby, liczy się najlepsza!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zwolnij PRZED zakrętem i przyśpiesz PO zakręcie — tak robią narciarze!",
       "title": "Slalom między drzewami",
       "answer": "Czas slalomu",
       "fun_fact": "Slalom to słowo pochodzące z norweskiego! Powstało z 'sla' (zbocze) i 'lam' (ślad) — tak nazywano zjazdy na nartach po stoku!",
       "riddle_text": "Slalom między drzewami — jaki czas?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie drzewa!",
        "Coraz szybciej!",
        "Bez dotknięcia!",
        "Mogę szybciej!"
       ],
       "success_dialog": "SLALOM PERFEKCYJNY! Zygzakiem jak mistrz — Blitz jest pod wrażeniem!",
       "character_dialog": "Teraz SLALOM! Znajdź 3-4 drzewa blisko siebie. Biegnij zygzakiem — obiegnij każde drzewo z INNEJ strony! Lewo-prawo-lewo-prawo! Rodzic mierzy czas. Trzy próby!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najtrudniejszy moment to ZAWRÓCENIE — zwolnij tuż przed drzewem i odepchnij się od ziemi!",
       "title": "Bieg wahadłowy",
       "answer": "Czas biegu wahadłowego",
       "fun_fact": "Bieg wahadłowy to test sprawności używany w szkołach i w wielu służbach na całym świecie! Mierzy szybkość, zwinność i wytrzymałość naraz!",
       "riddle_text": "Dwa razy tam i z powrotem — jaki czas?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Szybki/a!",
        "Jeszcze szybciej!",
        "Prawie się nie zatrzymałem/am!",
        "Rekord!"
       ],
       "success_dialog": "BIEG WAHADŁOWY ZALICZONY! Trzy konkurencje, trzy rekordy — {imie} jest sprinterem!",
       "character_dialog": "FINAŁ — BIEG WAHADŁOWY! Biegnij do drzewa, dotknij go ręką, wracaj na start! Potem znowu do drzewa i z powrotem! DWIE pełne tury — na czas! Rodzic mierzy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_011",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Wyznacz 3 punkty (drzewa/ławki) jako planety. Odległość 15-20m."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Wyznacz 3 punkty (drzewa/ławki) jako planety. Odległość 15-20m. Wybierz miejsce z dala od ulicy i wody, rodzic widzi dziecko. Obroty wykonuj na miękkiej trawie."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Skacz, jak najwyżej — sięgaj rękami do nieba!",
       "title": "Planeta Skok",
       "answer": "Sprint + skoki",
       "fun_fact": "Rakieta musi lecieć 28 000 km/h, żeby wydostać się z Ziemi! To 25 razy szybciej niż dźwięk!",
       "riddle_text": "Biegnij + 5 skoków w górę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rakieta wystrzelona!",
        "Skoczyłem/am wysoko!",
        "Szybciej niż rakieta!",
        "Lecę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "PLANETA SKOK ZALICZONA! Lecimy dalej!",
       "character_dialog": "BIEGNIJ do pierwszej planety! Na miejscu: 5 skoków w górę! Każdy skok to wystrzelenie rakiety! RAZ-DWA-TRZY-CZTERY-PIĘĆ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rozłóż ręce i kręć się! Po obrotach stań i utrzymaj równowagę!",
       "title": "Planeta Obrót",
       "answer": "Sprint + obroty",
       "fun_fact": "Ziemia obraca się wokół osi z prędkością 1670 km/h! Ale nie czujesz tego, bo wszystko obraca się RAZEM z Tobą!",
       "riddle_text": "Biegnij + 3 obroty!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kręci mi się!",
        "3 obroty!",
        "Jak bąk!",
        "Mogę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "PLANETA OBRÓT! Dwie planety za nami!",
       "character_dialog": "BIEGNIJ do drugiej planety! Na miejscu: obróć się 3 razy wokół własnej osi! Jak planeta krążąca wokół słońca!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stój pewnie, oddychaj! Ręce i nogi szeroko — jak gwiazda na niebie!",
       "title": "Planeta Gwiazda",
       "answer": "Sprint + gwiazda",
       "fun_fact": "Astronauci na ISS ćwiczą 2 godziny DZIENNIE, żeby mięśnie nie zanikły w stanie nieważkości!",
       "riddle_text": "Sprint + poza gwiazdy 10 sek!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "GWIAZDA!",
        "Kosmonauta {imie}!",
        "10 sekund!",
        "Chcę jeszcze raz cały bieg!"
       ],
       "success_dialog": "KOSMICZNY BIEG UKOŃCZONY! Trzy planety, trzy wyzwania!",
       "character_dialog": "OSTATNI SPRINT do trzeciej planety! Na miejscu: rozłóż ręce i nogi jak GWIAZDA i stój tak 10 sekund! To Twoja poza kosmonauty!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Skacz, jak najwyżej — sięgaj rękami do nieba!",
       "title": "Planeta Skok",
       "answer": "Sprint + skoki",
       "fun_fact": "Rakieta musi osiągnąć około 28 000 km/h, żeby wejść na orbitę wokół Ziemi! To ponad 20 razy szybciej niż dźwięk!",
       "riddle_text": "Biegnij + 5 skoków w górę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rakieta wystrzelona!",
        "Skoczyłem/am wysoko!",
        "Szybciej niż rakieta!",
        "Lecę dalej!"
       ],
       "success_dialog": "PLANETA SKOK ZALICZONA! Lecimy dalej!",
       "character_dialog": "BIEGNIJ do pierwszej planety! Na miejscu: 5 skoków w górę! Każdy skok to wystrzelenie rakiety! RAZ-DWA-TRZY-CZTERY-PIĘĆ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rozłóż ręce i obracaj się powoli! Po obrotach stań i utrzymaj równowagę — a gdy zakręci się w głowie, usiądź!",
       "title": "Planeta Obrót",
       "answer": "Sprint + obroty",
       "fun_fact": "Na równiku Ziemia obraca się z prędkością ok. 1670 km/h! Ale nie czujesz tego, bo wszystko obraca się RAZEM z Tobą!",
       "riddle_text": "Biegnij + 3 obroty!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kręci mi się!",
        "3 obroty!",
        "Jak bąk!",
        "Mogę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "PLANETA OBRÓT! Dwie planety za nami!",
       "character_dialog": "BIEGNIJ do drugiej planety! Na miejscu: obróć się powoli 3 razy wokół własnej osi — jak planeta! Jeśli zakręci Ci się w głowie, usiądź na trawie.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stój pewnie, oddychaj! Ręce i nogi szeroko — jak gwiazda na niebie!",
       "title": "Planeta Gwiazda",
       "answer": "Sprint + gwiazda",
       "fun_fact": "Astronauci na ISS ćwiczą 2 godziny DZIENNIE, żeby mięśnie nie zanikły w stanie nieważkości!",
       "riddle_text": "Sprint + poza gwiazdy 10 sek!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "GWIAZDA!",
        "Kosmonauta {imie}!",
        "10 sekund!",
        "Chcę jeszcze raz cały bieg!"
       ],
       "success_dialog": "KOSMICZNY BIEG UKOŃCZONY! Trzy planety, trzy wyzwania!",
       "character_dialog": "OSTATNI SPRINT do trzeciej planety! Na miejscu: rozłóż ręce i nogi jak GWIAZDA i stój tak 10 sekund! To Twoja poza kosmonauty!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_012",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Ścieżka z żwirem lub suchymi liśćmi + otwarta przestrzeń."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Płaska ścieżka z cienką warstwą żwiru lub suchych liści (bez dużych kamieni, mokrych liści i kałuż) oraz otwarta przestrzeń na trawie do sprintu. Z dala od ulicy i ścieżki rowerowej."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Stąpaj na PALCACH. Stawiaj stopę powoli — najpierw palce, potem reszta!",
       "title": "Cichy krok",
       "answer": "Ciche przejście",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja nosili specjalne buty (tabi) z rozdzielonym kciukiem — dla lepszego chwytu i cichszych kroków!",
       "riddle_text": "Przejdź cicho po żwirze/liściach!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przeszedłem/am cicho!",
        "Złapali mnie raz!",
        "Ninja mistrz!",
        "To MEGA trudne!"
       ],
       "success_dialog": "NINJA CICHY JAK MYSZ!",
       "character_dialog": "Przejdź po żwirze lub suchych liściach tak CICHO jak to możliwe. Mama/tata odwracają się — jeśli USŁYSZĄ krok, wracasz na start!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij na palcach! Przy zatrzymaniu — kolana zgięte, ciało nisko!",
       "title": "Szybki ninja",
       "answer": "Sprint-freeze",
       "fun_fact": "Ninja używali taktyki \"run and freeze\" — biegli szybko między ukryciami i zamierali w bezruchu, żeby być niewidocznymi!",
       "riddle_text": "Sprint + zamrożenie bez dźwięku!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zamroziłem/am się!",
        "Ani drgnąłem/am!",
        "Trochę się zachwiałem/am",
        "NINJA FREEZE!"
       ],
       "success_dialog": "FREEZE! Idealny ninja — szybki i nieruchomy!",
       "character_dialog": "Teraz SZYBKI sprint — ale zatrzymaj się BEZ DŹWIĘKU! Biegnij 10 metrów i ZAMROŹ się w miejscu! Ani drgnienie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na stopy rodzica — gdy zwalnia, Ty zwalniasz! Gdy staje, Ty stajesz!",
       "title": "Cień ninja",
       "answer": "Cień ninja wykonany",
       "fun_fact": "Prawdziwi ninja (shinobi) w Japonii ćwiczyli chodzenie za mistrzem krok w krok — żeby nie zostawiać podwójnych śladów na piasku!",
       "riddle_text": "Biegnij jak cień — ani kroku za daleko, ani za blisko!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Idealny cień!",
        "Raz się oderwałem/am!",
        "To trudne!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "CIEŃ NINJA! Niesłyszalny i niewidzialny — {imie} zna sztukę cienia!",
       "character_dialog": "FINAŁ NINJA! Biegnij 20 metrów za rodzicem — jak CIEŃ! Musisz być DOKŁADNIE za nim/nią przez całą drogę. Rodzic zmienia tempo — szybciej, wolniej, zatrzymuje się — Ty musisz reagować natychmiast! Cień nie może się oderwać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Stąpaj na PALCACH. Stawiaj stopę powoli — najpierw palce, potem reszta!",
       "title": "Cichy krok",
       "answer": "Ciche przejście",
       "fun_fact": "Tradycyjne japońskie skarpety i buty tabi mają rozdzielony duży palec! Według legend nosili je także ninja — dla lepszego chwytu i cichszych kroków!",
       "riddle_text": "Przejdź cicho po żwirze/liściach!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przeszedłem/am cicho!",
        "Złapali mnie raz!",
        "Ninja mistrz!",
        "To MEGA trudne!"
       ],
       "success_dialog": "NINJA CICHY JAK MYSZ!",
       "character_dialog": "Przejdź po żwirze lub suchych liściach tak CICHO jak to możliwe. Mama/tata odwracają się — jeśli USŁYSZĄ krok, wracasz na start!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij na palcach! Przy zatrzymaniu — kolana zgięte, ciało nisko!",
       "title": "Szybki ninja",
       "answer": "Sprint-freeze",
       "fun_fact": "Według legend ninja potrafili zamierać w bezruchu, żeby być niewidocznymi!",
       "riddle_text": "Sprint + zamrożenie bez dźwięku!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zamroziłem/am się!",
        "Ani drgnąłem/am!",
        "Trochę się zachwiałem/am",
        "NINJA FREEZE!"
       ],
       "success_dialog": "FREEZE! Idealny ninja — szybki i nieruchomy!",
       "character_dialog": "Teraz SZYBKI sprint — ale zatrzymaj się BEZ DŹWIĘKU! Biegnij 10 metrów po trawie, wyhamuj i ZAMROŹ się w miejscu! Ani drgnienie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na stopy rodzica — gdy zwalnia, Ty zwalniasz! Gdy staje, Ty stajesz!",
       "title": "Cień ninja",
       "answer": "Cień ninja wykonany",
       "fun_fact": "Według legend ninja ćwiczyli chodzenie za mistrzem krok w krok — żeby nie zostawiać podwójnych śladów na piasku!",
       "riddle_text": "Biegnij jak cień — ani kroku za daleko, ani za blisko!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Idealny cień!",
        "Raz się oderwałem/am!",
        "To trudne!",
        "Chcę jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "CIEŃ NINJA! Niesłyszalny i niewidzialny — {imie} zna sztukę cienia!",
       "character_dialog": "FINAŁ NINJA! Biegnij 20 metrów za rodzicem — jak CIEŃ! Trzymaj się w odległości kilku kroków, żeby na niego nie wpaść. Rodzic zmienia tempo — szybciej, wolniej, zatrzymuje się — Ty musisz reagować natychmiast, ale bezpiecznie! Cień nie może się oderwać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_013",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Miękka trawa, patyk do oznaczania skoku."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Miękka trawa bez dołków, kamieni i szkła, patyk do oznaczania skoku. Dziecko w butach sportowych; miejsce z dala od ulicy, ścieżki rowerowej i wody."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zamachnij się rękami do przodu! Zegnij kolana głęboko! SKOCZ!",
       "title": "Skok z miejsca",
       "answer": "Pierwszy skok",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku w dal z miejsca to 3,73 metra! Pobił go Byron Jones w 2015 roku!",
       "riddle_text": "Skok w dal z miejsca — oznacz wynik!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Daleko!",
        "Mogę dalej!",
        "Super skok!",
        "Oznaczam patykiem!"
       ],
       "success_dialog": "WYNIK ZAPISANY! Teraz próba druga...",
       "character_dialog": "Stań za linią. Skocz JAK NAJDALEJ z obu nóg! Oznacz patykiem, gdzie wylądowałeś/aś. To Twój PIERWSZY wynik!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "3 kroki rozbiegu dają więcej energii! Odbij się z jednej nogi!",
       "title": "Pokonaj siebie",
       "answer": "Drugi skok",
       "fun_fact": "Sportowcy poprawiają wyniki o milimetry — ale każdy milimetr się liczy! Dlatego trenują latami!",
       "riddle_text": "Pokonaj swój pierwszy wynik!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dalej niż pierwszy!",
        "Trochę dalej!",
        "Tyle samo...",
        "REKORD ŻYCIA!"
       ],
       "success_dialog": "DALEJ! Widzisz postęp po jednej próbie!",
       "character_dialog": "Skocz JESZCZE RAZ — ale DALEJ! Pokonaj swój pierwszy wynik! Możesz użyć rozbiegu — 3 kroki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skocz-ląduj-natychmiast skocz znowu! Bez pauzy — jak żaba nad stawem!",
       "title": "Skok żaby na odległość",
       "answer": "3 skoki żaby",
       "fun_fact": "W Kalifornii odbywa się, co roku Konkurs Skoków Żab — żaby skaczą ponad 6 metrów w trzech skokach!",
       "riddle_text": "3 żabie skoki pod rząd — mierz odległość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Daleko!",
        "Ponad 3 metry!",
        "Ponad 5 metrów!",
        "Rekord żaby!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TRZY SKOKI ŻABY! Zmierzone, zapisane, zapamiętane!",
       "character_dialog": "FINAŁ! 3 żabie skoki pod rząd — BEZ przerwy! Jak daleko dojdziesz w trzech skokach? Zmierz patykami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zamachnij się rękami do przodu! Zegnij kolana głęboko! SKOCZ!",
       "title": "Skok z miejsca",
       "answer": "Pierwszy skok",
       "fun_fact": "Najlepsi skoczkowie z miejsca skaczą ponad 3,7 metra! Ale nawet najlepsi zaczynali od zwykłych prób — tak jak Ty!",
       "riddle_text": "Skok w dal z miejsca — oznacz wynik!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Daleko!",
        "Mogę dalej!",
        "Super skok!",
        "Oznaczam patykiem!"
       ],
       "success_dialog": "WYNIK ZAPISANY! Teraz próba druga...",
       "character_dialog": "Stań za linią. Skocz JAK NAJDALEJ z obu nóg! Wyląduj na ugiętych kolanach i oznacz patykiem miejsce lądowania. To Twój PIERWSZY wynik!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "3 kroki rozbiegu dają więcej energii! Odbij się z jednej nogi!",
       "title": "Pokonaj siebie",
       "answer": "Drugi skok",
       "fun_fact": "Sportowcy poprawiają wyniki o milimetry — ale każdy milimetr się liczy! Dlatego trenują latami!",
       "riddle_text": "Pokonaj swój pierwszy wynik!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dalej niż pierwszy!",
        "Trochę dalej!",
        "Tyle samo...",
        "REKORD ŻYCIA!"
       ],
       "success_dialog": "DALEJ! Widzisz postęp po jednej próbie!",
       "character_dialog": "Skocz JESZCZE RAZ — ale DALEJ! Pokonaj swój pierwszy wynik! Możesz użyć rozbiegu — 3 kroki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skocz-ląduj-natychmiast skocz znowu! Bez pauzy — jak żaba nad stawem!",
       "title": "Skok żaby na odległość",
       "answer": "3 skoki żaby",
       "fun_fact": "W Kalifornii co roku odbywa się słynny Konkurs Skoków Żab — rekord to ponad 6 metrów w trzech skokach!",
       "riddle_text": "3 żabie skoki pod rząd — mierz odległość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Daleko!",
        "Ponad 3 metry!",
        "Ponad 5 metrów!",
        "Rekord żaby!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TRZY SKOKI ŻABY! Zmierzone, zapisane, zapamiętane!",
       "character_dialog": "FINAŁ! 3 żabie skoki pod rząd — BEZ przerwy! Jak daleko dojdziesz w trzech skokach? Zmierz patykami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_014",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Potrzebny partner (rodzic/rodzeństwo). Otwarta przestrzeń."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Potrzebny partner (rodzic/rodzeństwo). Otwarta, równa przestrzeń z dala od ulicy i wody; zachowajcie odstęp, żeby nie zderzyć się przy skokach."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "LUSTRO odwraca strony! Ich prawa = Twoja lewa! Skup się!",
       "title": "Wolne lustro",
       "answer": "5 lustrzanych ruchów",
       "fun_fact": "Aktorzy ćwiczą „lustro” jako rozgrzewkę! Uczy empatii — musisz CZUĆ, co druga osoba zrobi!",
       "riddle_text": "Naśladuj partnera, jak lustro — 5 ruchów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealne odbicie!",
        "Pomyliłem/am ręce!",
        "Fajne!",
        "5 z 5!"
       ],
       "success_dialog": "Lustrzane odbicie! Teraz szybciej!",
       "character_dialog": "Stańcie naprzeciwko siebie. Partner POWOLI podnosi prawą rękę — Ty podnosisz LEWĄ (lustrzane odbicie!). 5 ruchów — powoli!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie myśl — PATRZ i RÓB! Im mniej myślisz, tym szybciej reagujesz!",
       "title": "Szybkie lustro",
       "answer": "3 szybkie ruchy",
       "fun_fact": "W mózgu są \"neurony lustrzane\" — specjalne komórki, które aktywują się gdy PATRZYSZ na czyiś ruch! Dlatego ziewanie jest zaraźliwe!",
       "riddle_text": "Szybkie lustro — 3 ruchy pod rząd!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie powtórzone!",
        "Prawie!",
        "Za szybko!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKIE LUSTRO! Neurony lustrzane w akcji!",
       "character_dialog": "Teraz SZYBCIEJ! Partner robi 3 ruchy pod rząd — machanie, kucnięcie, skok — Ty powtarzasz natychmiast! JAK NAJSZYBCIEJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mieszaj: wolne z szybkimi, ręce z nogami, skoki z kucaniem!",
       "title": "Zamiana ról",
       "answer": "5 ruchów lidera",
       "fun_fact": "Bycie liderem wymaga kreatywności! Musisz wymyślać ruchy I obserwować czy partner nadąża!",
       "riddle_text": "Ty prowadzisz — 5 ruchów do powtórzenia!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaskoczyłem/am partnera!",
        "Moje ruchy były super!",
        "Trudne ruchy!",
        "Zabawne!"
       ],
       "success_dialog": "{imie} LIDER! Lustrzany trening ukończony!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY jesteś liderem! Wymyślaj ruchy — partner powtarza! Zaskocz go/ją! 5 ruchów!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "LUSTRO odwraca strony! Ich prawa = Twoja lewa! Skup się!",
       "title": "Wolne lustro",
       "answer": "5 lustrzanych ruchów",
       "fun_fact": "Aktorzy ćwiczą „lustro” jako rozgrzewkę! Uczy empatii — musisz CZUĆ, co druga osoba zrobi!",
       "riddle_text": "Naśladuj partnera, jak lustro — 5 ruchów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealne odbicie!",
        "Pomyliłem/am ręce!",
        "Fajne!",
        "5 z 5!"
       ],
       "success_dialog": "Lustrzane odbicie! Teraz szybciej!",
       "character_dialog": "Stańcie naprzeciwko siebie. Partner POWOLI podnosi prawą rękę — Ty podnosisz LEWĄ (lustrzane odbicie!). 5 ruchów — powoli!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie myśl — PATRZ i RÓB! Im mniej myślisz, tym szybciej reagujesz!",
       "title": "Szybkie lustro",
       "answer": "3 szybkie ruchy",
       "fun_fact": "W mózgu są „neurony lustrzane” — komórki, które aktywują się, gdy sam się ruszasz i gdy PATRZYSZ na czyjś ruch! Naukowcy wciąż badają, do czego dokładnie służą.",
       "riddle_text": "Szybkie lustro — 3 ruchy pod rząd!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie powtórzone!",
        "Prawie!",
        "Za szybko!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "SZYBKIE LUSTRO! Neurony lustrzane w akcji!",
       "character_dialog": "Teraz SZYBCIEJ! Partner robi 3 ruchy pod rząd — machanie, kucnięcie, skok — Ty powtarzasz natychmiast! JAK NAJSZYBCIEJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mieszaj: wolne z szybkimi, ręce z nogami, skoki z kucaniem!",
       "title": "Zamiana ról",
       "answer": "5 ruchów lidera",
       "fun_fact": "Bycie liderem wymaga kreatywności! Musisz wymyślać ruchy I obserwować czy partner nadąża!",
       "riddle_text": "Ty prowadzisz — 5 ruchów do powtórzenia!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaskoczyłem/am partnera!",
        "Moje ruchy były super!",
        "Trudne ruchy!",
        "Zabawne!"
       ],
       "success_dialog": "{imie} LIDER! Lustrzany trening ukończony!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY jesteś liderem! Wymyślaj ruchy — partner powtarza! Zaskocz go/ją! 5 ruchów!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_015",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Słoneczny dzień. Otwarta przestrzeń."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Słoneczny dzień. Otwarta, płaska przestrzeń z dala od ulicy i wody; rodzic pilnuje, żeby dziecko patrząc na cień nie wpadło na przeszkody."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Biegnij w stronę cienia innego drzewa — na chwilę Twój cień \"zniknie\"!",
       "title": "Rozgrzewka cieni",
       "answer": "Próba gubienia cienia",
       "fun_fact": "Jedyny sposób na \"zgubienie\" cienia to wejście w cień czegoś innego! Wtedy Twój cień łączy się z większym cieniem!",
       "riddle_text": "Spróbuj zgubić swój cień!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nie da się!",
        "Prawie go zgubiłem!",
        "Cień jest za szybki!",
        "Wskoczę w inny cień!"
       ],
       "success_dialog": "Cień jest NIEZGUBNY! Ale w cieniu drzewa — znika!",
       "character_dialog": "Stań na słońcu. Pomachaj rękami — cień też macha! Teraz biegnij w kółko — cień za Tobą! Czy możesz go ZGUBIĆ?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz skąd świeci słońce. Cień jest po PRZECIWNEJ stronie!",
       "title": "Sprint cienia",
       "answer": "Pozycja cienia",
       "fun_fact": "Cień jest zawsze po przeciwnej stronie niż źródło światła! Rano cień jest na zachodzie, wieczorem — na wschodzie!",
       "riddle_text": "Sprint — gdzie jest Twój cień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Przede mną!",
        "Obok mnie!",
        "Za mną!",
        "Wszędzie!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz? Cień to Twoje odbicie ze słońca!",
       "character_dialog": "Sprint 20 metrów! Popatrz na swój cień — czy biegnie OBOK Ciebie? Przed Tobą? Za Tobą? To zależy od słońca!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Wymyśl coś zabawnego — cień powtórzy idealnie! Skoki, machanie, obroty!",
       "title": "Taniec na pożegnanie",
       "answer": "Taniec z cieniem",
       "fun_fact": "Twój cień to jedyny \"partner taneczny\" który NIGDY się nie pomyli — powtarza wszystko idealnie!",
       "riddle_text": "Zatańcz ze swoim cieniem — 3 ruchy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój cień tańczy!",
        "Najlepszy taniec!",
        "Cień jest dobry!",
        "JESZCZE RAZ!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TANIEC Z CIENIEM! Blitz mówi: to był najlepszy trening!",
       "character_dialog": "FINAŁ BLITZA! Zatańcz ze swoim cieniem! Wymyśl 3 ruchy — Twój cień powtórzy każdy! To Twój taniec pożegnalny!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Biegnij w stronę cienia innego drzewa — na chwilę Twój cień \"zniknie\"!",
       "title": "Rozgrzewka cieni",
       "answer": "Próba gubienia cienia",
       "fun_fact": "Jedyny sposób na \"zgubienie\" cienia to wejście w cień czegoś innego! Wtedy Twój cień łączy się z większym cieniem!",
       "riddle_text": "Spróbuj zgubić swój cień!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nie da się!",
        "Prawie go zgubiłem!",
        "Cień jest za szybki!",
        "Wskoczę w inny cień!"
       ],
       "success_dialog": "Cień jest NIEZGUBNY! Ale w cieniu drzewa — znika!",
       "character_dialog": "Stań na słońcu. Pomachaj rękami — cień też macha! Teraz biegnij po łuku — cień za Tobą! Czy możesz go ZGUBIĆ?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz skąd świeci słońce. Cień jest po PRZECIWNEJ stronie!",
       "title": "Sprint cienia",
       "answer": "Pozycja cienia",
       "fun_fact": "Cień jest zawsze po przeciwnej stronie niż źródło światła! Rano cień jest na zachodzie, wieczorem — na wschodzie!",
       "riddle_text": "Sprint — gdzie jest Twój cień?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Przede mną!",
        "Obok mnie!",
        "Za mną!",
        "Wszędzie!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz? Cień to Twoje odbicie ze słońca!",
       "character_dialog": "Sprint 20 metrów! Popatrz na swój cień — czy biegnie OBOK Ciebie? Przed Tobą? Za Tobą? To zależy od słońca!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Wymyśl coś zabawnego — cień powtórzy idealnie! Skoki, machanie, obroty!",
       "title": "Taniec na pożegnanie",
       "answer": "Taniec z cieniem",
       "fun_fact": "Twój cień to jedyny \"partner taneczny\" który NIGDY się nie pomyli — powtarza wszystko idealnie!",
       "riddle_text": "Zatańcz ze swoim cieniem — 3 ruchy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój cień tańczy!",
        "Najlepszy taniec!",
        "Cień jest dobry!",
        "JESZCZE RAZ!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TANIEC Z CIENIEM! Blitz mówi: to był najlepszy trening!",
       "character_dialog": "FINAŁ BLITZA! Zatańcz ze swoim cieniem! Wymyśl 3 ruchy — Twój cień powtórzy każdy! To Twój taniec pożegnalny!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_016",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj przeszkody: obrót wokół drzew, biegi, skoki, pełzanie pod sznurkiem."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj tor na trawniku: obiegnij drzewo, slalom wokół ławki lub plecaków, sprint i skok przez linię narysowaną patykiem. Z dala od jezdni, ścieżki rowerowej i wody. Nie rozciągaj sznurków między drzewami ani na wysokości szyi — ryzyko potknięcia i uduszenia."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Używaj naturalnych przeszkód!",
       "title": "Budowanie Toru",
       "answer": "Tor skonstruowany",
       "fun_fact": "Pierwsze tory przeszkód budowano dla koni w XVIII wieku w Anglii! Dopiero później ludzie zaczęli je pokonywać sami!",
       "riddle_text": "Jak będzie wyglądał nasz tor?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Tor gotowy!",
       "character_dialog": "Budujemy tor w parku! Znajdź 5 naturalnych przeszkód: krawężnik do przeskoczenia, drzewo do obiegnięcia, ławkę do ominięcia slalomem, trawnik do przebieżki, i kamień jako metę! Ułóż je w kolejności!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Uruchom się!",
       "title": "Test",
       "answer": "Czas zmierzony",
       "fun_fact": "Najszybsi sportowcy na torach przeszkód biegną z prędkością ponad 20 km/h — to szybciej niż większość ludzi na rowerze!",
       "riddle_text": "Jak szybko możesz przebiec?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity czas!",
       "character_dialog": "TOR GOTOWY! Rodzic stoi na mecie z zegarkiem. Na START — biegnij! Przeskocz krawężnik, obiegnij drzewo, slalom przy ławce, sprint na trawnik, dotknij kamienia na mecie! Jaki czas?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz być szybszy!",
       "title": "Wznowienie",
       "answer": "Tor ukończony",
       "fun_fact": "Za każdym razem, gdy powtarzasz tor, Twój mózg tworzy nowe połączenia nerwowe — dlatego za drugim razem jest łatwiej!",
       "riddle_text": "Czy pobijesz swój czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Szybkość jak Blitz!",
       "character_dialog": "RUNDA DRUGA! Przebiegasz ten sam tor, ale TYM RAZEM próbujesz być SZYBSZY! Rodzic mierzy czas. Czy pobijesz swój rekord? Blitz mówi: za trzecim razem zawsze jest najlepiej!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Używaj naturalnych przeszkód!",
       "title": "Budowanie Toru",
       "answer": "Tor skonstruowany",
       "fun_fact": "Pomysł toru przeszkód ma wojskowe korzenie — na początku XX wieku francuski oficer Georges Hébert uczył żołnierzy biegać, skakać i pokonywać przeszkody w naturalnym terenie!",
       "riddle_text": "Jak będzie wyglądał nasz tor?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Tor gotowy!",
       "character_dialog": "Budujemy tor w parku! Znajdź 5 naturalnych przeszkód: linię narysowaną na ziemi do przeskoczenia (z dala od jezdni!), drzewo do obiegnięcia, ławkę do ominięcia slalomem, trawnik do przebieżki, i plecak jako metę! Ułóż je w kolejności!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Uruchom się!",
       "title": "Test",
       "answer": "Czas zmierzony",
       "fun_fact": "W zawodach biegów z przeszkodami trzeba jednocześnie biegać, skakać i być zwinnym — to prawdziwy test całego ciała!",
       "riddle_text": "Jak szybko możesz przebiec?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity czas!",
       "character_dialog": "TOR GOTOWY! Rodzic stoi na mecie z zegarkiem. Na START — biegnij! Przeskocz linię, obiegnij drzewo, slalom przy ławce, sprint na trawnik, dotknij plecaka na mecie! Jaki czas?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz być szybszy!",
       "title": "Wznowienie",
       "answer": "Tor ukończony",
       "fun_fact": "Za każdym razem, gdy powtarzasz tor, Twój mózg tworzy nowe połączenia nerwowe — dlatego za drugim razem jest łatwiej!",
       "riddle_text": "Czy pobijesz swój czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Szybkość jak Blitz!",
       "character_dialog": "RUNDA DRUGA! Przebiegasz ten sam tor, ale TYM RAZEM próbujesz być SZYBSZY! Rodzic mierzy czas. Czy pobijesz swój rekord? Blitz mówi: za trzecim razem zawsze jest najlepiej!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_017",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zasada nr 1: zostaję w strefie. Zasada nr 2: patrzę pod nogi. Zasada nr 3: bawimy się!",
       "title": "Zasady gry",
       "answer": "Zasady przyjęte",
       "fun_fact": "Berek to jedna z NAJSTARSZYCH gier świata! Grali w niego już starożytni Grecy ponad 2500 lat temu!",
       "riddle_text": "Rozumiesz zasady?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, zaczynamy!",
        "Powtórzmy jeszcze raz",
        "Chcę dodać własną zasadę",
        "Gotowe, łapcie mnie!"
       ],
       "character_dialog": "ZASADY BERMUDY TROPO: to jak berek, ale z niespodzianką! Kto zostanie DOTKNIĘTY — ten ZAMIERA w miejscu jak posąg! Żeby go odmarznąć, rodzic musi go dotknąć. Gramy TYLKO w wyznaczonej strefie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zygzaki i zmiany kierunku to najlepszy sposób, żeby uciec!",
       "title": "Gra — runda 1",
       "answer": "Pierwsza runda",
       "fun_fact": "Ludzkie nogi są bardzo zwinne — sprinter potrafi zmienić kierunek biegu w 0,1 sekundy! Właśnie dlatego berek to taka intensywna zabawa.",
       "riddle_text": "Ile razy Cię złapano?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ani razu — sprinter!",
        "Raz lub dwa",
        "Trzy i więcej",
        "Tak mi się spodobało, że dałam/em się złapać :)"
       ],
       "character_dialog": "GRAMY! Rodzic jest pierwszym berkiem. Masz 3 sekundy na ucieczkę — RAZ, DWA, TRZY — START! Biegnij ZYGZAKIEM, rób uniki! Patrz pod nogi! Jeśli ktoś Cię zamrozi — stój jak posąg i czekaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie biegnij prosto w plecy uciekającego — biegnij tam, DOKĄD on zmierza!",
       "title": "Zamiana ról!",
       "answer": "Finał gry",
       "fun_fact": "Serce w czasie biegu pompuje do 5 razy więcej krwi niż w spoczynku! Dlatego po grze czujesz, jak mocno bije w piersi — pracowało dużo ciężej niż zwykle.",
       "riddle_text": "Kto wygrał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ja!",
        "Rodzic!",
        "Remis!",
        "Przestaliśmy, bo się zmęczyliśmy :)"
       ],
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY jesteś berkiem! Rodzic ucieka! Spróbuj go dogonić — ale bezpiecznie! Gramy 2-3 rundy — po każdej zamieniamy się. Kto więcej razy zamroził drugą osobę — wygrywa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zasada nr 1: zostaję w strefie. Zasada nr 2: patrzę pod nogi. Zasada nr 3: bawimy się!",
       "title": "Zasady gry",
       "answer": "Zasady przyjęte",
       "fun_fact": "Berek to jedna z NAJSTARSZYCH zabaw dzieci na świecie! W różnych wersjach grają w niego dzieci od wielu pokoleń!",
       "riddle_text": "Rozumiesz zasady?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, zaczynamy!",
        "Powtórzmy jeszcze raz",
        "Chcę dodać własną zasadę",
        "Gotowe, łapcie mnie!"
       ],
       "character_dialog": "ZASADY BERMUDY TROPO: to jak berek, ale z niespodzianką! Kto zostanie DOTKNIĘTY — ten ZAMIERA w miejscu jak posąg! Żeby go odmarznąć, rodzic musi go dotknąć. Gramy TYLKO w wyznaczonej strefie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zygzaki i zmiany kierunku to najlepszy sposób, żeby uciec!",
       "title": "Gra — runda 1",
       "answer": "Pierwsza runda",
       "fun_fact": "Zmiana kierunku w biegu wymaga silnych nóg i dobrej równowagi — właśnie dlatego berek to taka dobra zabawa ruchowa!",
       "riddle_text": "Ile razy Cię złapano?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ani razu — sprinter!",
        "Raz lub dwa",
        "Trzy i więcej",
        "Tak mi się spodobało, że dałam/em się złapać :)"
       ],
       "character_dialog": "GRAMY! Rodzic jest pierwszym berkiem. Masz 3 sekundy na ucieczkę — RAZ, DWA, TRZY — START! Biegnij ZYGZAKIEM, rób uniki! Patrz pod nogi! Jeśli ktoś Cię zamrozi — stój jak posąg i czekaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie biegnij prosto w plecy uciekającego — biegnij tam, DOKĄD on zmierza!",
       "title": "Zamiana ról!",
       "answer": "Finał gry",
       "fun_fact": "Serce w czasie biegu pompuje kilka razy więcej krwi niż w spoczynku! Dlatego po grze czujesz, jak mocno bije w piersi — pracowało dużo ciężej niż zwykle.",
       "riddle_text": "Kto wygrał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ja!",
        "Rodzic!",
        "Remis!",
        "Przestaliśmy, bo się zmęczyliśmy :)"
       ],
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY jesteś berkiem! Rodzic ucieka! Spróbuj go dogonić — ale bezpiecznie! Gramy 2-3 rundy — po każdej zamieniamy się. Kto więcej razy zamroził drugą osobę — wygrywa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_easy_018",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj rodzica — cieplej znaczy BLIŻEJ, zimniej znaczy dalej.",
       "title": "Pierwszy skarb — cieplej, zimniej!",
       "answer": "Pierwszy skarb",
       "fun_fact": "Ta gra w ciepło-zimno jest grana na całym świecie — w Japonii, Brazylii, Kenii. Wszędzie dzieci szukają tak samo!",
       "riddle_text": "Czy udało się znaleźć pierwszy skarb?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, szybko!",
        "Tak, ale trochę szukałam/em",
        "Rodzic musiał powiedzieć wprost",
        "Jeszcze nie — próbuję!"
       ],
       "character_dialog": "Rodzic ukrył PIERWSZY skarb! Idziesz tam, gdzie rodzic pokaże kierunek — słuchaj podpowiedzi CIEPLEJ (jesteś blisko!) i ZIMNIEJ (odchodzisz). Znajdziesz go w 2 minuty?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic wymyśla zagadkę na miejscu — np. zielone i wysokie (drzewo), okrągłe na jednej nodze (kosz).",
       "title": "Drugi skarb — z zagadką",
       "answer": "Drugi skarb",
       "fun_fact": "Podczas szybkiego biegu serce pompuje do 5 razy więcej krwi niż w spoczynku!",
       "riddle_text": "Czego dotyczyła zagadka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ławki",
        "Drzewa",
        "Kosza na śmieci",
        "Latarni"
       ],
       "character_dialog": "Teraz BLITZ daje zagadkę zamiast cieplej/zimniej! Rodzic powie: szukaj blisko czegoś, na czym siadają zmęczeni ludzie — co to? BIEGNIJ tam, ale zostając w polu widzenia rodzica!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnąc tyłem oglądaj się co kilka kroków, żeby nie wpaść na coś!",
       "title": "Trzeci skarb — BLITZ wyzwanie!",
       "answer": "Trzeci skarb",
       "fun_fact": "Bieganie TYŁEM wzmacnia inne mięśnie niż bieganie przodem! Sportowcy używają go do treningu równowagi.",
       "riddle_text": "Jaki sposób ruchu wybrano do trzeciego skarbu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Biegnąc tyłem",
        "Skacząc obunóż",
        "Na jednej nodze",
        "Zwykłym biegiem — wyzwanie było za trudne"
       ],
       "character_dialog": "Ostatni skarb! Tym razem musisz dotrzeć tam BIEGNĄC TYŁEM (ostrożnie!) lub SKACZĄC OBUNÓŻ. Wybierz, jak chcesz! Rodzic pokazuje kierunek — ty to robisz!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj rodzica — cieplej znaczy BLIŻEJ, zimniej znaczy dalej.",
       "title": "Pierwszy skarb — cieplej, zimniej!",
       "answer": "Pierwszy skarb",
       "fun_fact": "Zabawa w ciepło-zimno jest znana w wielu krajach na świecie! Dzieci wszędzie szukają ukrytych rzeczy w podobny sposób!",
       "riddle_text": "Czy udało się znaleźć pierwszy skarb?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, szybko!",
        "Tak, ale trochę szukałam/em",
        "Rodzic musiał powiedzieć wprost",
        "Jeszcze nie — próbuję!"
       ],
       "character_dialog": "Rodzic ukrył PIERWSZY skarb! Idziesz tam, gdzie rodzic pokaże kierunek — słuchaj podpowiedzi CIEPLEJ (jesteś blisko!) i ZIMNIEJ (odchodzisz). Znajdziesz go w 2 minuty?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic wymyśla zagadkę na miejscu — np. „zielone i wysokie” (drzewo) albo „ma oparcie i można na nim usiąść” (ławka).",
       "title": "Drugi skarb — z zagadką",
       "answer": "Drugi skarb",
       "fun_fact": "Podczas szybkiego biegu serce pompuje kilka razy więcej krwi niż w spoczynku!",
       "riddle_text": "Czego dotyczyła zagadka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ławki",
        "Drzewa",
        "Kosza na śmieci",
        "Latarni"
       ],
       "character_dialog": "Teraz BLITZ daje zagadkę zamiast cieplej/zimniej! Rodzic powie: szukaj blisko czegoś, na czym siadają zmęczeni ludzie — co to? BIEGNIJ tam, ale zostając w polu widzenia rodzica!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idąc tyłem, oglądaj się co kilka kroków, żeby nie wpaść na coś!",
       "title": "Trzeci skarb — BLITZ wyzwanie!",
       "answer": "Trzeci skarb",
       "fun_fact": "Chodzenie TYŁEM wzmacnia inne mięśnie niż chodzenie przodem! Sportowcy używają go do treningu równowagi.",
       "riddle_text": "Jaki sposób ruchu wybrano do trzeciego skarbu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Idąc tyłem",
        "Skacząc obunóż",
        "Na jednej nodze",
        "Zwykłym biegiem — wyzwanie było za trudne"
       ],
       "character_dialog": "Ostatni skarb! Tym razem musisz dotrzeć tam IDĄC TYŁEM (powoli, oglądając się za siebie!) lub SKACZĄC OBUNÓŻ. Wybierz, jak chcesz! Rodzic pokazuje kierunek — Ty to robisz!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń, coś do mierzenia (kroki). Opcjonalnie stoper."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń, coś do mierzenia (kroki). Opcjonalnie stoper. Miejsce z dala od ulicy, ścieżki rowerowej i wody. Przy rzucie szyszką upewnij się, że nikt nie stoi na linii rzutu."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Start z niskiej pozycji — jak sprinterzy! Trzy próby, bierz najlepszą!",
       "title": "Sprint 30m",
       "answer": "Najlepszy czas",
       "fun_fact": "Usain Bolt biegł 100m w 9,58s — to 37,6 km/h! Przeciętne 8-letnie dziecko biega z prędkością ok. 15 km/h.",
       "riddle_text": "Sprint 30 kroków — mierz czas!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Poniżej 5 sekund!",
        "5-7 sekund",
        "7-10 sekund",
        "Ponad 10"
       ],
       "success_dialog": "CZAS ZAPISANY! Pierwszy rekord w karcie sportowca!",
       "character_dialog": "Odmierz 30 kroków (to mniej więcej 20 metrów). Sprint od startu do mety — ktoś mierzy czas! TRZY próby — zanotuj najlepszy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamach rękami DO PRZODU pomaga skoczyć dalej! Zegnij kolana głęboko!",
       "title": "Skok w dal",
       "answer": "Najdłuższy skok (w krokach)",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku w dal z miejsca to ponad 3,7 metra! Ale skok z rozbiegu — ponad 8,9 metra!",
       "riddle_text": "Skok w dal z miejsca — 3 próby!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "2-3 kroki",
        "3-4 kroki",
        "4-5 kroków",
        "Ponad 5!"
       ],
       "success_dialog": "SKOK ZAPISANY! Drugi rekord!",
       "character_dialog": "Linia startowa — skocz z miejsca, jak najdalej! TRZY próby. Zmierz KROKAMI odległość najlepszego skoku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rzucaj spod ramienia, z zamachem! Kąt 45 stopni (ukośnie do góry) = najdalszy rzut!",
       "title": "Rzut szyszką",
       "answer": "Najdalszy rzut",
       "fun_fact": "Rzut kulą na Olimpiadzie przekracza 23 metry! Ale kula waży ponad 7 kg — Twoja szyszka jest lżejsza!",
       "riddle_text": "Rzut szyszką — 3 próby, mierz krokami!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "5-10 kroków",
        "10-15 kroków",
        "15-20 kroków",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "TRZY REKORDY! Sprint, skok, rzut — KARTA SPORTOWCA {imie} jest pełna!",
       "character_dialog": "Znajdź szyszkę (lub kamyk). Rzuć, jak najdalej — TRZY próby! Zmierz krokami. Zapisz rekord — to Twój trzeci wynik!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Start z niskiej pozycji — jak sprinterzy! Trzy próby, bierz najlepszą!",
       "title": "Sprint 30m",
       "answer": "Najlepszy czas",
       "fun_fact": "Usain Bolt biegł 100m w 9,58s — to 37,6 km/h! Przeciętne 8-letnie dziecko biega z prędkością ok. 15 km/h.",
       "riddle_text": "Sprint 30 kroków — mierz czas!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Poniżej 5 sekund!",
        "5-7 sekund",
        "7-10 sekund",
        "Ponad 10"
       ],
       "success_dialog": "CZAS ZAPISANY! Pierwszy rekord w karcie sportowca!",
       "character_dialog": "Odmierz 30 kroków (to mniej więcej 20 metrów). Sprint od startu do mety — ktoś mierzy czas! TRZY próby — zanotuj najlepszy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamach rękami DO PRZODU pomaga skoczyć dalej! Zegnij kolana głęboko!",
       "title": "Skok w dal",
       "answer": "Najdłuższy skok (w krokach)",
       "fun_fact": "Rekord świata w skoku w dal z miejsca to ponad 3,7 metra! Ale skok z rozbiegu — ponad 8,9 metra!",
       "riddle_text": "Skok w dal z miejsca — 3 próby!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "2-3 kroki",
        "3-4 kroki",
        "4-5 kroków",
        "Ponad 5!"
       ],
       "success_dialog": "SKOK ZAPISANY! Drugi rekord!",
       "character_dialog": "Linia startowa — skocz z miejsca, jak najdalej! TRZY próby. Zmierz KROKAMI odległość najlepszego skoku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rzucaj spod ramienia, z zamachem! Kąt 45 stopni (ukośnie do góry) = najdalszy rzut!",
       "title": "Rzut szyszką",
       "answer": "Najdalszy rzut",
       "fun_fact": "Rzut kulą na Olimpiadzie przekracza 23 metry! Ale kula waży ponad 7 kg — Twoja szyszka jest lżejsza!",
       "riddle_text": "Rzut szyszką — 3 próby, mierz krokami!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "5-10 kroków",
        "10-15 kroków",
        "15-20 kroków",
        "Ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "TRZY REKORDY! Sprint, skok, rzut — KARTA SPORTOWCA {imie} jest pełna!",
       "character_dialog": "Znajdź szyszkę (nie kamień!). Upewnij się, że nikogo nie ma na linii rzutu. Rzuć jak najdalej — TRZY próby! Zmierz krokami. Zapisz rekord — to Twój trzeci wynik!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzen."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń z dala od ulicy i wody; dziecko w butach sportowych. Między interwałami rób przerwy na wodę."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "20 sekund to krótko — daj z siebie WSZYSTKO! 10 sekund przerwy — oddychaj głęboko!",
       "title": "Sprint-Odpoczynek x3",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Ten trening wymyślił japoński naukowiec Izumi Tabata! Sportowcy na całym świecie ćwiczą tak do dziś!",
       "riddle_text": "3 interwały: 20 s sprintu + 10 s przerwy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Ciężkie, ale dam radę!",
        "Trzeci najtrudniejszy!",
        "Mogę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "20 sekund SPRINT, 10 sekund STÓJ. Trzy razy! Na START... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skacz na palcach, ląduj miękko! Przy przerwie — oddychaj nosem!",
       "title": "Skoki-Odpoczynek x3",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Koszykarze NBA robią dokladnie takie interwaly skokowe!",
       "riddle_text": "3 interwały skoków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Nogi płoną!",
        "Skoczyłem/am wysoko!",
        "Trzeci był ekstra!",
        "Dałem/am radę!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz to samo, ale ze SKOKAMI! 20 sekund skacz na miejscu, jak najwyżej, 10 sekund stój! TRZY RAZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Sprint PEŁEN GAZ, skoki WYSOKO, pajacyki SZYBKO!",
       "title": "Mix Final",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W 90 sekund ćwiczeń interwalowych spalisz tyle energii, co w 10 minut wolnego biegania!",
       "riddle_text": "Sprint + skoki + pajacyki — po 20 sekund każde!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "UKOŃCZONE!",
        "Pajacyki najtrudniejsze!",
        "Brakuje mi tchu, ale SUPER!",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "FINAŁ — MIX! 20 s sprint, 10 s przerwa, 20 s skoki, 10 s przerwa, 20 s pajacyki, 10 s przerwa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "20 sekund to krótko — daj z siebie WSZYSTKO! 10 sekund przerwy — oddychaj głęboko!",
       "title": "Sprint-Odpoczynek x3",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Ten trening wymyślił japoński naukowiec Izumi Tabata! Sportowcy na całym świecie ćwiczą tak do dziś!",
       "riddle_text": "3 interwały: 20 s sprintu + 10 s przerwy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Ciężkie, ale dam radę!",
        "Trzeci najtrudniejszy!",
        "Mogę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "20 sekund SPRINT, 10 sekund STÓJ. Trzy razy! Na START... BIEGNIJ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skacz na palcach, ląduj miękko! Przy przerwie — oddychaj nosem!",
       "title": "Skoki-Odpoczynek x3",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Interwały skokowe są częścią treningu wielu sportowców, także koszykarzy!",
       "riddle_text": "3 interwały skoków!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Nogi płoną!",
        "Skoczyłem/am wysoko!",
        "Trzeci był ekstra!",
        "Dałem/am radę!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz to samo, ale ze SKOKAMI! 20 sekund skacz na miejscu, jak najwyżej, 10 sekund stój! TRZY RAZY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Sprint PEŁEN GAZ, skoki WYSOKO, pajacyki SZYBKO!",
       "title": "Mix Final",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Trening interwałowy — krótkie zrywy i przerwy — to metoda stosowana przez wielu sportowców, bo dobrze buduje kondycję!",
       "riddle_text": "Sprint + skoki + pajacyki — po 20 sekund każde!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "UKOŃCZONE!",
        "Pajacyki najtrudniejsze!",
        "Brakuje mi tchu, ale SUPER!",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "FINAŁ — MIX! 20 s sprint, 10 s przerwa, 20 s skoki, 10 s przerwa, 20 s pajacyki, 10 s przerwa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzen."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta, płaska przestrzeń z dala od ulicy i wody. Potrzebna pałeczka — np. gładki patyk bez ostrych końców lub zwinięta chustka. Trasa do biegu tyłem wolna od przeszkód; rodzic obserwuje."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pałeczkę przekazuj w BIEGU — nie zatrzymuj się!",
       "title": "Klasyczna sztafeta",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W sztafecie olimpijskiej 4x100 m przekazanie pałeczki musi nastąpić w strefie 20 metrów!",
       "riddle_text": "Sztafeta tam i z powrotem — przekaż pałeczkę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Bez upuszczenia!",
        "Raz upuściliśmy!",
        "Szybko poszło!",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Biegniesz do punktu i z powrotem, przekazujesz pałeczkę partnerowi, a ON biegnie! Kto upuści pałeczkę — robi 5 przysiadów i biegnie dalej!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przysiady na punkcie — szybko, ale poprawnie! Potem SPRINT z powrotem!",
       "title": "Sztafeta z zadaniami",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W biathlonie sportowcy biegają na nartach i strzelają — to połączenie wysiłku z precyzją!",
       "riddle_text": "Sztafeta + przysiady/pajacyki na punkcie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Przysiady ciężkie po sprincie!",
        "Pajacyki łatwiejsze!",
        "Daliśmy radę!",
        "Szybciej, niż myślałem/am!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Na punkcie zwrotnym: TY robisz 5 przysiadów, biegniesz z powrotem, partner biegnie i robi 5 pajacyków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tyłem: krótkie kroki, ostroznie! Obracaj glowe zeby widziec, gdzie biegniesz!",
       "title": "Sztafeta tyłem",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Bieganie tyłem to prawdziwy sport! Rekord świata w biegu tyłem na 100m to 13,6 sekundy!",
       "riddle_text": "Sztafeta tyłem — do punktu tyłem, powrót przodem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tyłem MEGA trudne!",
        "Prawie się wywróciłem/am!",
        "Powrót przodem = ulga!",
        "Śmiesznie wyglądamy!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "HARDKOR! Sztafeta, ale biegniesz TYLEM! Patrz za siebie, biegnij do tylu do punktu, wroc przodem, przekaz paleczke!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pałeczkę przekazuj w BIEGU — nie zatrzymuj się!",
       "title": "Klasyczna sztafeta",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W sztafecie olimpijskiej 4x100 m przekazanie pałeczki musi nastąpić w strefie 20 metrów!",
       "riddle_text": "Sztafeta tam i z powrotem — przekaż pałeczkę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Bez upuszczenia!",
        "Raz upuściliśmy!",
        "Szybko poszło!",
        "Jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Biegniesz do punktu i z powrotem, przekazujesz pałeczkę partnerowi, a ON biegnie! Kto upuści pałeczkę — robi 5 przysiadów i biegnie dalej!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przysiady na punkcie — szybko, ale poprawnie! Potem SPRINT z powrotem!",
       "title": "Sztafeta z zadaniami",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W biathlonie sportowcy biegają na nartach i strzelają — to połączenie wysiłku z precyzją!",
       "riddle_text": "Sztafeta + przysiady/pajacyki na punkcie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Przysiady ciężkie po sprincie!",
        "Pajacyki łatwiejsze!",
        "Daliśmy radę!",
        "Szybciej, niż myślałem/am!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Na punkcie zwrotnym: TY robisz 5 przysiadów, biegniesz z powrotem, partner biegnie i robi 5 pajacyków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tyłem: krótkie kroki, ostrożnie! Obracaj głowę, żeby widzieć, gdzie idziesz!",
       "title": "Sztafeta tyłem",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Bieganie tyłem to prawdziwy sport! Rekord świata w biegu tyłem na 100m to 13,6 sekundy!",
       "riddle_text": "Sztafeta tyłem — do punktu tyłem, powrót przodem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tyłem MEGA trudne!",
        "Prawie się wywróciłem/am!",
        "Powrót przodem = ulga!",
        "Śmiesznie wyglądamy!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "HARDKOR! Sztafeta, ale do punktu idziesz TYŁEM — szybkim krokiem, nie biegiem! Patrz za siebie, wróć przodem biegiem, przekaż pałeczkę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzen."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń. Rodzic wcześniej chowa 3 karteczki w widocznych miejscach (przy najgrubszym drzewie, przy ławce, przy koszu na śmieci) i przez cały czas widzi dziecko — dziecko nie oddala się poza wyznaczony teren, z dala od ulicy i wody."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rozejrzyj się — które drzewo jest najgrubsze? Biegnij tam!",
       "title": "Punkt 1",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Bieg na orientację to prawdziwy sport — zawodnicy biegną przez las z mapą i kompasem, szukając punktów kontrolnych! Jest nawet na mistrzostwach świata!",
       "riddle_text": "Znajdź punkt 1 — największe drzewo!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "Drzewo jest OGROMNE!",
        "Karteczka była schowana!",
        "Biegnij dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Wskazówka: Szukaj NAJWIĘKSZEGO drzewa w zasięgu wzroku! Biegnij tam i znajdź karteczkę przy korzeniach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lawka! Schyl się i zajrzyj pod siedzenie!",
       "title": "Punkt 2",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Orienteering wymaga jednocześnie szybkich nóg I szybkiego myślenia — musisz biec i czytać mapę w tym samym czasie!",
       "riddle_text": "Znajdź punkt 2 — gdzie ludzie siadają!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod ławką!",
        "Było trudne!",
        "Prawie przebiegłem/am obok!",
        "PUNKT 2!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukaj miejsca, gdzie LUDZIE SIADAJA. Ma oparcie i stoi przy sciezce. Sprawdz POD spodem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kosz na smieci - karteczka jest ZA nim! Potem PELEN GAZ na start!",
       "title": "Punkt 3 + Meta",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Zapamiętaj swój czas — następnym razem spróbuj go pobić!",
       "riddle_text": "Punkt 3 — kosz! Potem sprint na metę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WSZYSTKIE PUNKTY!",
        "Sprint był najlepszy!",
        "Ile trwał mój czas?",
        "Chcę pobić rekord!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "Coś do czego WRZUCASZ ŚMIECI! Znajdź, wez karteczke i SPRINT na mete!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rozejrzyj się — które drzewo jest najgrubsze? Biegnij tam!",
       "title": "Punkt 1",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Bieg na orientację to prawdziwy sport — zawodnicy biegną przez las z mapą i kompasem, szukając punktów kontrolnych! Jest nawet na mistrzostwach świata!",
       "riddle_text": "Znajdź punkt 1 — największe drzewo!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "Drzewo jest OGROMNE!",
        "Karteczka była schowana!",
        "Biegnij dalej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Wskazówka: Szukaj NAJWIĘKSZEGO drzewa w zasięgu wzroku! Biegnij tam i znajdź karteczkę przy korzeniach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ławka! Sprawdź ostrożnie pod siedziskiem — rodzic może pomóc!",
       "title": "Punkt 2",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Orienteering wymaga jednocześnie szybkich nóg I szybkiego myślenia — musisz biec i czytać mapę w tym samym czasie!",
       "riddle_text": "Znajdź punkt 2 — gdzie ludzie siadają!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod ławką!",
        "Było trudne!",
        "Prawie przebiegłem/am obok!",
        "PUNKT 2!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukaj miejsca, gdzie LUDZIE SIADAJĄ. Ma oparcie i stoi przy ścieżce. Sprawdź POD spodem — ostrożnie, nie wkładaj ręki w ciemne szczeliny!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kosz na śmieci — karteczka jest PRZY nim (nie w środku)! Potem PEŁEN GAZ na start!",
       "title": "Punkt 3 + Meta",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Zapamiętaj swój czas — następnym razem spróbuj go pobić!",
       "riddle_text": "Punkt 3 — kosz! Potem sprint na metę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WSZYSTKIE PUNKTY!",
        "Sprint był najlepszy!",
        "Ile trwał mój czas?",
        "Chcę pobić rekord!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "Coś, do czego WRZUCASZ ŚMIECI! Znajdź, weź karteczkę leżącą przy koszu (nie w środku!) i SPRINT na metę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzen."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń z dala od ulicy i wody; podłoże bez dołków, kamieni i szkła. Patyki do przeskakiwania mają być krótkie i leżeć płasko na ziemi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Skacz z obu nóg jednocześnie! Ląduj miękko na ugiętych kolanach!",
       "title": "Przeskocz patyki",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W parkour przeskok nazywa się 'saut' — od francuskiego słowa oznaczającego skok! Parkour pochodzi z Francji!",
       "riddle_text": "Przeskocz 3 patyki leżące na ziemi!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 3!",
        "Pierwszy najłatwiejszy!",
        "Ostatni najśmieszniejszy!",
        "Mogę wyższe!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź 3 patyki leżące na ziemi albo połóż je sam! Teraz przeskocz każdy — obunóż, z miejsca! Patyk musi być na tyle niski, żebyś przeskoczył/a go bez trudu. Trzy skoki, trzy patyki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zwolnij przed drzewem, przyśpiesz po drzewie! Tak robią narciarze!",
       "title": "Slalom między drzewami",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Balansowanie i zwinność trenuje móżdżek — część mózgu odpowiedzialna za koordynację!",
       "riddle_text": "Slalom między drzewami na czas!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Bez zatrzymania!",
        "Slalom był łatwy!",
        "Było śmiesznie!",
        "Równowaga!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź 4-5 drzew blisko siebie. Biegnij SLALOMEM — obiegnij każde drzewo z innej strony! Lewo-prawo-lewo-prawo! Na czas — rodzic mierzy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Za każdym razem będzie szybciej — mózg uczy się trasy i ciało reaguje lepiej!",
       "title": "Pełny tor",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Żołnierze na całym świecie ćwiczą na torach przeszkód — w polskim wojsku tor ma 300 metrów i ponad 20 przeszkód!",
       "riddle_text": "Pełny tor na czas — trzy próby!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "UKOŃCZONE!",
        "Zapamiętam czas!",
        "Następnym razem szybciej!",
        "MEGA tor!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "POŁĄCZ WSZYSTKO! Sprint do pierwszego patyka → przeskok → slalom między drzewami → sprint na metę! Rodzic mierzy czas. Trzy próby — która najszybsza?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Skacz z obu nóg jednocześnie! Ląduj miękko na ugiętych kolanach!",
       "title": "Przeskocz patyki",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "W parkourze wiele nazw ruchów pochodzi z francuskiego — np. „saut de chat” to „skok kota”! Parkour narodził się we Francji.",
       "riddle_text": "Przeskocz 3 patyki leżące na ziemi!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 3!",
        "Pierwszy najłatwiejszy!",
        "Ostatni najśmieszniejszy!",
        "Mogę wyższe!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź 3 patyki leżące na ziemi albo połóż je samodzielnie! Teraz przeskocz każdy — obunóż, z miejsca! Patyk musi być na tyle niski, żeby przeskok był łatwy. Trzy skoki, trzy patyki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zwolnij przed drzewem, przyśpiesz po drzewie! Tak robią narciarze!",
       "title": "Slalom między drzewami",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Balansowanie i zwinność trenuje móżdżek — część mózgu odpowiedzialna za koordynację!",
       "riddle_text": "Slalom między drzewami na czas!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Bez zatrzymania!",
        "Slalom był łatwy!",
        "Było śmiesznie!",
        "Równowaga!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź 4-5 drzew blisko siebie. Biegnij SLALOMEM — obiegnij każde drzewo z innej strony! Lewo-prawo-lewo-prawo! Na czas — rodzic mierzy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Za każdym razem będzie szybciej — mózg uczy się trasy i ciało reaguje lepiej!",
       "title": "Pełny tor",
       "answer": "Wykonane",
       "fun_fact": "Żołnierze na całym świecie ćwiczą na torach przeszkód — to świetny trening siły, zwinności i szybkości!",
       "riddle_text": "Pełny tor na czas — trzy próby!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "UKOŃCZONE!",
        "Zapamiętam czas!",
        "Następnym razem szybciej!",
        "MEGA tor!"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "POŁĄCZ WSZYSTKO! Sprint do pierwszego patyka → przeskok → slalom między drzewami → sprint na metę! Rodzic mierzy czas. Trzy próby — która najszybsza?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Owady maja 6 nóg, ale pająk NIE jest owadem!",
       "title": "Pytanie 1",
       "answer": "8",
       "fun_fact": "Pająki to pajęczaki, nie owady! Mają 8 nóg, owady 6.",
       "riddle_text": "Ile nóg ma pająk?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "6",
        "8",
        "10",
        "12"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ile nóg ma pająk? Jeśli dobrze - 5 podskoków! Jeśli źle - 10 przysiadów!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "10 graczy w polu + bramkarz!",
       "title": "Pytanie 2",
       "answer": "11",
       "fun_fact": "Na boisku jest 22 graczy (2x11), jeden sędzia główny i 2 asystentów!",
       "riddle_text": "Ilu graczy w drużynie piłkarskiej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "9",
        "10",
        "11",
        "12"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ilu graczy jest w drużynie piłki nożnej na boisku? Dobrze = 5 pajacyków! Źle = 15 pajacyków!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski, indygo, fioletowy!",
       "title": "Pytanie 3",
       "answer": "7",
       "fun_fact": "Tak naprawdę tęcza ma nieskończenie wiele kolorów — 7 to umowny podział!",
       "riddle_text": "Ile kolorów ma tęcza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "5",
        "6",
        "7",
        "8"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "Ile kolorów ma tęcza? Dobrze = 5 klaskan! Źle = 20 podskoków na jednej nodze!",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Owady maja 6 nóg, ale pająk NIE jest owadem!",
       "title": "Pytanie 1",
       "answer": "8",
       "fun_fact": "Pająki to pajęczaki, nie owady! Mają 8 nóg, owady 6.",
       "riddle_text": "Ile nóg ma pająk?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "6",
        "8",
        "10",
        "12"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ile nóg ma pająk? Jeśli dobrze - 5 podskoków! Jeśli źle - 10 przysiadów!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "10 graczy w polu + bramkarz!",
       "title": "Pytanie 2",
       "answer": "11",
       "fun_fact": "Na boisku jest 22 graczy (2x11), jeden sędzia główny i 2 asystentów!",
       "riddle_text": "Ilu graczy w drużynie piłkarskiej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "9",
        "10",
        "11",
        "12"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ilu graczy jest w drużynie piłki nożnej na boisku? Dobrze = 5 pajacyków! Źle = 15 pajacyków!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski, indygo, fioletowy!",
       "title": "Pytanie 3",
       "answer": "7",
       "fun_fact": "Tak naprawdę tęcza ma nieskończenie wiele kolorów — 7 to umowny podział!",
       "riddle_text": "Ile kolorów ma tęcza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "5",
        "6",
        "7",
        "8"
       ],
       "success_dialog": "MISJA UKOŃCZONA, {imie}!",
       "character_dialog": "Ile kolorów ma tęcza? Dobrze = 5 klaśnięć! Źle = 10 podskoków obunóż!",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_med_007",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Wyznacz bezpieczny obszar. Umów się na zwierzęta do odtworzenia."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Wyznacz bezpieczny obszar — płaski, z dala od ulicy, ścieżki rowerowej i wody. Umów się na zwierzęta do odtworzenia."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Jakie ruchy robi każde zwierzę?",
       "title": "Nauka Ruchów",
       "answer": "Ruchy nauczane",
       "fun_fact": "Każde zwierzę porusza się inaczej — gepard biegnie, kangur skacze, krab chodzi bokiem! Ich ciała są idealnie dopasowane do sposobu ruchu!",
       "riddle_text": "Jakie zwierzęta będziemy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz ruchy!",
       "character_dialog": "NAUKA RUCHÓW! Każde zwierzę biega inaczej! ZAJĄC — skaczemy obunóż do przodu! ŻABA — kucamy i skaczemy daleko! RAK — idziemy tyłem! Przećwicz każdy ruch na krótkim dystansie — 5 metrów tam i z powrotem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij jak każde zwierzę!",
       "title": "Wyścig",
       "answer": "Wyścig ukończony",
       "fun_fact": "Gepard jest najszybszym zwierzęciem lądowym — rozpędza się do 110 km/h! Ale może biec tak szybko tylko przez 30 sekund!",
       "riddle_text": "Jakie zwierzę będzie najszybsze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity wyścig!",
       "character_dialog": "WYŚCIG! Wyznacz trasę: od tego drzewa do tamtego (ok. 15 metrów). Rodzic mierzy czas! Runda 1: biegnij jak ZAJĄC (skoki obunóż). Runda 2: jak ŻABA (długie skoki z kuca). Runda 3: jak RAK (tyłem)! Która runda najszybsza?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Które zwierzę jest najszybsze?",
       "title": "Turniej",
       "answer": "Turniej zakończony",
       "fun_fact": "Naśladowanie ruchów zwierząt to jedna z najstarszych form ćwiczeń — kung fu ma style inspirowane ruchami żurawia, tygrysa i węża!",
       "riddle_text": "Które zwierzę wygrało?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mistrz wyścigów!",
       "character_dialog": "TURNIEJ KOŃCOWY! Połącz wszystkie zwierzęta: zacznij jak ZAJĄC, na połowie zmień na ŻABĘ, ostatnie 5 metrów — RAK tyłem! Rodzic mierzy czas! Czy pobiesz rekord z poprzednich rund?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Jakie ruchy robi każde zwierzę?",
       "title": "Nauka Ruchów",
       "answer": "Ruchy nauczane",
       "fun_fact": "Każde zwierzę porusza się inaczej — gepard biegnie, kangur skacze, krab chodzi bokiem! Ich ciała są idealnie dopasowane do sposobu ruchu!",
       "riddle_text": "Jakie zwierzęta będziemy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz ruchy!",
       "character_dialog": "NAUKA RUCHÓW! Każde zwierzę biega inaczej! ZAJĄC — skaczemy obunóż do przodu! ŻABA — kucamy i skaczemy daleko! RAK — idziemy tyłem! Przećwicz każdy ruch na krótkim dystansie — 5 metrów tam i z powrotem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Biegnij jak każde zwierzę!",
       "title": "Wyścig",
       "answer": "Wyścig ukończony",
       "fun_fact": "Gepard jest najszybszym zwierzęciem lądowym — rozpędza się nawet do ponad 100 km/h! Ale może biec tak szybko tylko przez kilkanaście sekund!",
       "riddle_text": "Jakie zwierzę będzie najszybsze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Niesamowity wyścig!",
       "character_dialog": "WYŚCIG! Wyznacz trasę: od tego drzewa do tamtego (ok. 15 metrów). Rodzic mierzy czas! Runda 1: biegnij jak ZAJĄC (skoki obunóż). Runda 2: jak ŻABA (długie skoki z kuca). Runda 3: jak RAK (tyłem)! Która runda najszybsza?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Które zwierzę jest najszybsze?",
       "title": "Turniej",
       "answer": "Turniej zakończony",
       "fun_fact": "Naśladowanie ruchów zwierząt to jedna z najstarszych form ćwiczeń — kung fu ma style inspirowane ruchami żurawia, tygrysa i węża!",
       "riddle_text": "Które zwierzę wygrało?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mistrz wyścigów!",
       "character_dialog": "TURNIEJ KOŃCOWY! Połącz wszystkie zwierzęta: zacznij jak ZAJĄC, na połowie zmień na ŻABĘ, ostatnie 5 metrów — RAK tyłem (idź powoli i oglądaj się za siebie)! Rodzic mierzy czas! Czy pobijesz rekord z poprzednich rund?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "blitz_park_montessori_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Misja łączy wysiłek fizyczny z nauką liczb. Potrzebujesz: 10 małych kamyków lub patyków (zbieramy z ziemi w parku), otwartą przestrzeń trawnika. Zasada Montessori: dziecko samo decyduje o tempie — powtarza etapy, które mu się podobają."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Misja łączy wysiłek fizyczny z nauką liczb. Potrzebujesz: 10 szyszek lub krótkich patyków bez ostrych końców (zbieramy z ziemi w parku; kamieni nie rzucamy!), otwartą przestrzeń trawnika. Rzucamy tylko wtedy, gdy nikt nie stoi na linii rzutu; z dala od ulicy i wody. Zasada Montessori: dziecko samo decyduje o tempie — powtarza etapy, które mu się podobają."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Licz WOLNO — po każdym kładzionym patyku mów liczbę na głos!",
       "title": "Zbieramy zbiór 10",
       "answer": "Zbiór 10",
       "fun_fact": "Dziesięć to specjalna liczba! Mamy 10 palców u rąk — dlatego powstał system dziesiętny. Gdyby ludzie mieli 8 palców, liczylibyśmy do 8 zamiast do 10!",
       "riddle_text": "Ile masz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Dokładnie 10!",
        "9 lub 11 — prawie",
        "Mniej — trzeba dozbierać",
        "Więcej — odłożę nadmiar"
       ],
       "character_dialog": "Misja: zbierz DOKŁADNIE 10 małych patyczków (lub kamyków — wybierz). Nie 9, nie 11 — DZIESIĘĆ. Ułóż je w linii na trawie. Policz głośno: jeden, dwa, trzy... aż do dziesięciu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie spiesz się! Jeden krok + jeden numer. Tempo spokojne.",
       "title": "Skoki = liczby",
       "answer": "Dziesięć skoków",
       "fun_fact": "Gdy łączysz RUCH z LICZENIEM, mózg tworzy DWA RODZAJE wspomnień — i lepiej zapamiętujesz! Dlatego w szkołach Montessori dzieci uczą się tabliczki mnożenia, klaszcząc w rytm.",
       "riddle_text": "Udało się 10 skoków?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, bez zatrzymania!",
        "Zatrzymałam/em się raz, żeby złapać oddech",
        "Zgubiłam/em liczbę — zaczynałam/em od początku",
        "Więcej niż 10 — biegło mi się!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz RUCH! Dla każdego patyka w linii — zrób JEDEN SKOK OBUNÓŻ przed nim. Dziesięć skoków w linii! Po każdym skoku mów: raz! dwa! trzy! aż do dziesięciu! Rodzic liczy razem z Tobą.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "5+5 = 10, 4+4 = 8, 6+4 = 10 — to podział na RÓWNE grupy.",
       "title": "Dzielimy przez dwa",
       "answer": "Dzielenie i rzut",
       "fun_fact": "DZIELENIE to jedno z najważniejszych działań w matematyce! Nauczyciele Montessori uczą go na prawdziwych patykach i kamyczkach, zanim dzieci zobaczą liczby na kartce.",
       "riddle_text": "Ile trafiło/nie trafiło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 5 trafiły!",
        "3 trafiły, 2 nie",
        "2 trafiły, 3 nie",
        "0 trafiło, 5 nie — trening potrzebny!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda! Podziel patyki NA DWIE RÓWNE GRUPY. Ile w każdej? Policz! Teraz RZUĆ każdym patykiem z jednej grupy w stronę ławki — ile trafiło w okolice ławki? Bezpiecznie, bez rzucania do ludzi! Ile nie trafiło?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Licz WOLNO — po każdym kładzionym patyku mów liczbę na głos!",
       "title": "Zbieramy zbiór 10",
       "answer": "Zbiór 10",
       "fun_fact": "Dziesięć to specjalna liczba! Mamy 10 palców u rąk — prawdopodobnie dlatego powstał system dziesiętny. Gdyby ludzie mieli 8 palców, być może liczylibyśmy do 8!",
       "riddle_text": "Ile masz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Dokładnie 10!",
        "9 lub 11 — prawie",
        "Mniej — trzeba dozbierać",
        "Więcej — odłożę nadmiar"
       ],
       "character_dialog": "Misja: zbierz DOKŁADNIE 10 małych patyczków (lub kamyków — wybierz). Nie 9, nie 11 — DZIESIĘĆ. Ułóż je w linii na trawie. Policz głośno: jeden, dwa, trzy... aż do dziesięciu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie spiesz się! Jeden krok + jeden numer. Tempo spokojne.",
       "title": "Skoki = liczby",
       "answer": "Dziesięć skoków",
       "fun_fact": "Gdy łączysz RUCH z LICZENIEM, angażujesz więcej zmysłów naraz — i łatwiej zapamiętujesz! Dlatego wielu nauczycieli uczy liczenia w ruchu: skacząc, klaszcząc i krocząc.",
       "riddle_text": "Udało się 10 skoków?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, bez zatrzymania!",
        "Zatrzymałam/em się raz, żeby złapać oddech",
        "Zgubiłam/em liczbę — zaczynałam/em od początku",
        "Więcej niż 10 — biegło mi się!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz RUCH! Dla każdego patyka w linii — zrób JEDEN SKOK OBUNÓŻ przed nim. Dziesięć skoków w linii! Po każdym skoku mów: raz! dwa! trzy! aż do dziesięciu! Rodzic liczy razem z Tobą.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "5+5 = 10 to podział na RÓWNE grupy — w każdej jest tyle samo patyków!",
       "title": "Dzielimy przez dwa",
       "answer": "Dzielenie i rzut",
       "fun_fact": "DZIELENIE to jedno z najważniejszych działań w matematyce! Nauczyciele Montessori uczą go na prawdziwych patykach i kamyczkach, zanim dzieci zobaczą liczby na kartce.",
       "riddle_text": "Ile patyków trafiło w okolice ławki, a ile nie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie 5 trafiły!",
        "3 trafiły, 2 nie",
        "2 trafiły, 3 nie",
        "0 trafiło, 5 nie — trening potrzebny!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda! Podziel patyki NA DWIE RÓWNE GRUPY. Ile w każdej? Policz! Teraz RZUĆ lekko każdym patykiem z jednej grupy w stronę ławki — ile trafiło w okolice ławki? Tylko gdy nikogo nie ma na linii rzutu — bez rzucania do ludzi! Ile nie trafiło?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rozłóż na kawałki: TELE-WIZOR. \"Tele\" po grecku znaczy \"daleko\"!",
       "title": "Słowo w słowie",
       "answer": "WIZOR (lub TELE)",
       "fun_fact": "\"Tele\" po grecku znaczy \"daleko\", a \"wizor\" od \"widzieć\". Telewizor = dalekowidz! Pokazuje rzeczy z daleka!",
       "riddle_text": "Jakie słowo kryje się w TELEWIZOR?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "TELE",
        "WIZOR",
        "LEWY",
        "ZERO"
       ],
       "success_dialog": "TELE — daleko! Widzisz, każde słowo ma historię!",
       "character_dialog": "Idź do kuchni i znajdź LODÓWKĘ. L-O-D-Ó-W-K-A. Widzisz? W środku tego słowa ukrył się... LÓD! A jeszcze? ÓW-KA! Teraz Ty — znajdź TELEWIZOR. Jakie słowo jest ukryte w środku?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Rozejrzyj się — jaką literę widzisz najczęściej? K jest popularne: krzesło, koc, kubek, klamka...",
       "title": "Szukaj liter",
       "answer": "3 przedmioty na jedną literę",
       "fun_fact": "Najczęstszą literą w języku polskim jest \"A\" — pojawia się w, co dziesiątym słowie! A najrzadszą? \"X\" — prawie jej nie używamy!",
       "riddle_text": "Znajdź 3 przedmioty na tę samą literę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am 3 na K!",
        "Znalazłem/am 3 na S!",
        "Znalazłem/am 3 na P!",
        "Inna litera!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy słowa na jedną literę! Echo jest pod wrażeniem, {imie}.",
       "character_dialog": "Idź do salonu. Znajdź 3 przedmioty, które zaczynają się na tę samą literę. Na przykład: Kanapa, Koc, Kubek — wszystkie na K! Jakiej litery szukasz?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rym to gdy końcówki brzmią tak samo: DOM — GNOM, KRAN — PLAN, MOP — STOP!",
       "title": "Rymowanka",
       "answer": "GNOM, BROM, TOM",
       "fun_fact": "Rymy pomagają zapamiętywać! Dlatego piosenki łatwiej się uczą niż teksty. Twój mózg kocha rymy!",
       "riddle_text": "Co się rymuje z DOM?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "GNOM",
        "KOM",
        "TOM",
        "Wymyśliłem/am własny!"
       ],
       "success_dialog": "RYMUJE SIĘ! Echo uwielbia rymy — każdy wiersz zaczyna się od dobrego rymu, {imie}.",
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie: wymyśl rym do słowa DOM. Co się rymuje? HOM? GNOM? BROM? Znajdź w domu przedmiot, który się rymuje z innym przedmiotem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rozłóż na kawałki: TELE-WIZOR. \"Tele\" po grecku znaczy \"daleko\"!",
       "title": "Słowo w słowie",
       "answer": "TELE",
       "fun_fact": "„Tele” po grecku znaczy „daleko”, a „wizor” pochodzi od łacińskiego słowa oznaczającego „widzieć”. Telewizor pokazuje rzeczy z daleka!",
       "riddle_text": "Jakie słowo kryje się w TELEWIZOR?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "TELE",
        "LEWY",
        "ZERO",
        "KOTY"
       ],
       "success_dialog": "TELE — daleko! Widzisz, każde słowo ma historię!",
       "character_dialog": "Idź do kuchni i znajdź LODÓWKĘ. L-O-D-Ó-W-K-A. Widzisz? W środku tego słowa ukrył się... LÓD! A jeszcze? ÓW-KA! Teraz Ty — znajdź TELEWIZOR. Jakie słowo jest ukryte w środku?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Rozejrzyj się — jaką literę widzisz najczęściej? K jest popularne: krzesło, koc, kubek, klamka...",
       "title": "Szukaj liter",
       "answer": "3 przedmioty na jedną literę",
       "fun_fact": "Najczęstszą literą w polskich tekstach jest „A” — to mniej więcej co jedenasta litera! Bardzo rzadko używamy za to „Ź”.",
       "riddle_text": "Znajdź 3 przedmioty na tę samą literę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am 3 na K!",
        "Znalazłem/am 3 na S!",
        "Znalazłem/am 3 na P!",
        "Inna litera!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy słowa na jedną literę! Echo jest pod wrażeniem, {imie}.",
       "character_dialog": "Idź do salonu. Znajdź 3 przedmioty, które zaczynają się na tę samą literę. Na przykład: Kanapa, Koc, Kubek — wszystkie na K! Jakiej litery szukasz?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rym to gdy końcówki brzmią tak samo: DOM — GNOM, KRAN — PLAN, MOP — STOP!",
       "title": "Rymowanka",
       "answer": "GNOM",
       "fun_fact": "Rymy pomagają zapamiętywać! Dlatego piosenek uczymy się łatwiej niż zwykłych tekstów. Twój mózg kocha rymy!",
       "riddle_text": "Co się rymuje z DOM?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "GNOM",
        "KOT",
        "LAS",
        "Wymyśliłem/am własny!"
       ],
       "success_dialog": "GNOM rymuje się z DOM! Echo uwielbia rymy — każdy wiersz zaczyna się od dobrego rymu, {imie}.",
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie: wymyśl rym do słowa DOM. Co się rymuje? GNOM? KOT? LAS? Potem znajdź w domu dwa przedmioty, których nazwy się rymują!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl: gdzie chodziłeś/aś wczoraj w tych butach? Twój but tam BYŁ i wszystko WIDZIAŁ!",
       "title": "Historia buta",
       "answer": "Wymyślona historia",
       "fun_fact": "Pisarze często wyobrażają sobie świat z perspektywy przedmiotów. Hans Christian Andersen napisał opowiadanie z punktu widzenia igły do cerowania!",
       "riddle_text": "Gdyby but mógł mówić — co by powiedział?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Opowiedział o spacerze!",
        "Narzekał na kałuże!",
        "Chciał odpocząć!",
        "Wymyśliłem/am super historię!"
       ],
       "success_dialog": "Co za historia! But-podróżnik! Echo zanotował każde słowo.",
       "character_dialog": "Idź do przedpokoju i weź do ręki swój but. Teraz wyobraź sobie: gdyby but mógł mówić — CO by powiedział? Gdzie był? Co widział?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co najczęściej pijesz z tego kubka? Kubek to PAMIĘTA! A kto go myje? To też historia!",
       "title": "Historia kubka",
       "answer": "Wymyślona historia kubka",
       "fun_fact": "Najstarszy znany kubek ma ponad 15 000 lat! Był zrobiony z czaszki zwierzęcia. Na szczęście dziś mamy porcelanę!",
       "riddle_text": "Historia kubka — co pamięta?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pamięta gorące kakao!",
        "Bał się zmywarki!",
        "Zaprzyjaźnił się z łyżeczką!",
        "Ma własną przygodę!"
       ],
       "success_dialog": "Historia kubka — piękna! Echo widzi, że masz talent do opowiadania, {imie}.",
       "character_dialog": "Teraz idź do kuchni i wybierz kubek. Ten kubek pamięta WSZYSTKO co pił. Gorące kakao? Zimną wodę? Opowiedz mi jego historię!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki był Twój ostatni sen? A może łóżko pamięta, jak czytałeś/aś przed snem?",
       "title": "Historia łóżka",
       "answer": "Wymyślona historia łóżka",
       "fun_fact": "Śnimy każdej nocy — nawet 4-6 snów! Ale zapominamy większość do rana. Twoje łóżko pamięta je wszystkie!",
       "riddle_text": "Twoje łóżko opowiada o snach — co mówi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Opowiedziało o lataniu!",
        "Pamięta straszny sen!",
        "Lubi gdy się przytulam!",
        "Ma najlepszą historię!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy przedmioty, trzy historie! {imie}, jesteś urodzonym/ą opowiadaczem/ką!",
       "character_dialog": "Na koniec — Twoje łóżko! Idź do pokoju. Łóżko widzi Cię, co noc. Widzi Twoje sny. Gdyby mogło mówić — jakie sny by opowiedziało?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl: gdzie chodziłeś/aś wczoraj w tych butach? Twój but tam BYŁ i wszystko WIDZIAŁ!",
       "title": "Historia buta",
       "answer": "Wymyślona historia",
       "fun_fact": "Pisarze często wyobrażają sobie świat z perspektywy przedmiotów. Hans Christian Andersen napisał opowiadanie z punktu widzenia igły do cerowania!",
       "riddle_text": "Gdyby but mógł mówić — co by powiedział?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Opowiedział o spacerze!",
        "Narzekał na kałuże!",
        "Chciał odpocząć!",
        "Wymyśliłem/am super historię!"
       ],
       "success_dialog": "Co za historia! But-podróżnik! Echo zanotował każde słowo.",
       "character_dialog": "Idź do przedpokoju i weź do ręki swój but. Teraz wyobraź sobie: gdyby but mógł mówić — CO by powiedział? Gdzie był? Co widział?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co najczęściej pijesz z tego kubka? Kubek to PAMIĘTA! A kto go myje? To też historia!",
       "title": "Historia kubka",
       "answer": "Wymyślona historia kubka",
       "fun_fact": "Najstarsze znane naczynia z wypalonej gliny mają ponad 15 000 lat! Dziś mamy kubki z porcelany i szkła.",
       "riddle_text": "Historia kubka — co pamięta?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pamięta gorące kakao!",
        "Bał się zmywarki!",
        "Zaprzyjaźnił się z łyżeczką!",
        "Ma własną przygodę!"
       ],
       "success_dialog": "Historia kubka — piękna! Echo widzi, że masz talent do opowiadania, {imie}.",
       "character_dialog": "Teraz idź do kuchni i wybierz kubek. Ten kubek pamięta WSZYSTKO co pił. Gorące kakao? Zimną wodę? Opowiedz mi jego historię!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki był Twój ostatni sen? A może łóżko pamięta, jak czytałeś/aś przed snem?",
       "title": "Historia łóżka",
       "answer": "Wymyślona historia łóżka",
       "fun_fact": "Śnimy co noc, zwykle kilka razy! Ale większość snów zapominamy do rana.",
       "riddle_text": "Twoje łóżko opowiada o snach — co mówi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Opowiedziało o lataniu!",
        "Pamięta straszny sen!",
        "Lubi gdy się przytulam!",
        "Ma najlepszą historię!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy przedmioty, trzy historie! {imie}, jesteś urodzonym/ą opowiadaczem/ką!",
       "character_dialog": "Na koniec — Twoje łóżko! Idź do pokoju. Łóżko widzi Cię, co noc. Widzi Twoje sny. Gdyby mogło mówić — jakie sny by opowiedziało?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       "Ukryj przedmioty: róża, ulubioną zabawkę, okno (możesz wskazać), ucho (możesz wskazać), notes, monety",
       "Przygotuj listę przedmiotów do znalezienia"
      ],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Ukryj 5-6 przedmiotów w domu z nazwami zawierającymi Ó lub U. Czytaj dziecku wskazówki. Kiedy znajdzie przedmiot, powiedz razem jego nazwę, wyraźnie wymów literę Ó lub U. Liczcie znalezione przedmioty!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       "Ukryj przedmioty: kartkę z różą, ulubioną zabawkę, kubek, buty, ucho pluszaka, ołówek",
       "Przygotuj listę przedmiotów do znalezienia"
      ],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Ukryj 5-6 przedmiotów w domu z nazwami zawierającymi Ó lub U. Czytaj dziecku wskazówki. Kiedy znajdzie przedmiot, powiedz razem jego nazwę, wyraźnie wymów literę Ó lub U. Liczcie znalezione przedmioty! Nie ukrywaj małych ani ostrych rzeczy, a ukrywaj tylko w miejscach łatwo dostępnych dla dziecka."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zacznij od miejsca, gdzie ludzie się myją",
       "title": "Echo wyjaśnia zasady",
       "answer": "Litery Ó i U są wszędzie!",
       "fun_fact": "W języku polskim jest aż 32 litery — o 6 więcej niż w angielskim! Te dodatkowe to: ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż!",
       "riddle_text": "Echo wyjaśnia zasady",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "To było ciekawe!",
        "Chcę szukać dalej!",
        "Super przygoda!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Ruszaj na poszukiwania!",
       "character_dialog": "Cześć! Szukamy przedmiotów o magicznych literach Ó i U. Jeśli znajdziesz coś z tymi literami w nazwie, będziesz zwycięzcą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Może być ukryte pod czymś, w szafie, za drzwiami, na parapecie",
       "title": "Poszukiwania w domu",
       "answer": "Znalazłeś przedmiot z magiczną literą!",
       "fun_fact": "W polszczyźnie Ó i U są najczęściej ukryte w słowach opisujących nasze domowe skarby!",
       "riddle_text": "Poszukiwania w domu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am coś ekstra!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, znalazłeś! Słowa: róża, ulica, okno, ucho, notes, monety - wszystkie zawierają Ó lub U!",
       "character_dialog": "Szukaj! Kiedy coś znajdziesz, powiedz mi nazwę i słuchaj dokładnie - gdzie słyszysz Ó lub U?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Policzcie wszystkie znalezione przedmioty",
       "title": "Podsumowanie skarbu",
       "answer": "Zebraliśmy nasz skarb liter!",
       "fun_fact": "Polskie Ó i U brzmią tak samo, ale kiedyś brzmiały inaczej! Ó było krótsze, U dłuższe. Dlatego mamy dwie litery na jeden dźwięk!",
       "riddle_text": "Podsumowanie skarbu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Mega zabawa!",
        "Zrobiłem/am to po swojemu!",
        "Chcę powtórzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Wszyscy razem znaleźliśmy skarb pełen liter Ó i U! Echo jest z Ciebie dumne!",
       "character_dialog": "Ile przedmiotów znaleźliście razem? Każdy ma w sobie magiczną literę Ó lub U!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zacznij od miejsca, gdzie ludzie się myją",
       "title": "Echo wyjaśnia zasady",
       "answer": "Litery Ó i U są wszędzie!",
       "fun_fact": "Alfabet polski ma 32 litery, a angielski 26. Mamy za to litery, których nie ma w angielskim: ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż!",
       "riddle_text": "Echo wyjaśnia zasady",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "To było ciekawe!",
        "Chcę szukać dalej!",
        "Super przygoda!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Ruszaj na poszukiwania!",
       "character_dialog": "Cześć! Szukamy przedmiotów o magicznych literach Ó i U. Jeśli znajdziesz coś z tymi literami w nazwie, będziesz zwycięzcą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Może być ukryte pod czymś, w szafie, za drzwiami, na parapecie",
       "title": "Poszukiwania w domu",
       "answer": "Przedmiot z magiczną literą Ó lub U",
       "fun_fact": "W polskim Ó i U brzmią tak samo, więc trzeba zapamiętać, jak pisze się dane słowo!",
       "riddle_text": "Poszukiwania w domu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Wymyśliłem/am coś ekstra!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, brawo! Słowa: róża, ulica, kubek, ucho, buty, ołówek — wszystkie zawierają Ó lub U!",
       "character_dialog": "Szukaj! Kiedy coś znajdziesz, powiedz mi nazwę i słuchaj dokładnie - gdzie słyszysz Ó lub U?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Policzcie wszystkie znalezione przedmioty",
       "title": "Podsumowanie skarbu",
       "answer": "Zebraliśmy nasz skarb liter!",
       "fun_fact": "Ó i U brzmią dziś tak samo, ale dawniej ó było długim dźwiękiem „u”, a u krótkim! Dlatego mamy dwie litery na jeden dźwięk.",
       "riddle_text": "Podsumowanie skarbu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Mega zabawa!",
        "Zrobiłem/am to po swojemu!",
        "Chcę powtórzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Wszyscy razem znaleźliśmy skarb pełen liter Ó i U! Echo jest z Ciebie dumne!",
       "character_dialog": "Ile przedmiotów znaleźliście razem? Każdy ma w sobie magiczną literę Ó lub U!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj miejsce do zabawy, gdzie dziecko może się poruszać. Będzie grać rolę, a ty odgadujesz przysłowie. Nie bój się być dramatycznym! Każde przysłowie powinno trwać 30-45 sekund."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj miejsce do zabawy, gdzie dziecko może się poruszać (bez ostrych krawędzi, z dala od schodów). Będzie grać rolę, a ty odgadujesz przysłowie. Pokazujemy tylko gestami — bez prawdziwych nożyczek i noży. Nie bój się być dramatycznym! Każde przysłowie powinno trwać 30-45 sekund."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj przestrzeń. Zbierz przedmioty: zabawki, kamienie, zdjęcia, pamiątki."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj przestrzeń. Zbierz przedmioty: zabawki, kamienie, zdjęcia, pamiątki. Wybierz bezpieczne rzeczy — nie dawaj dziecku bardzo małych przedmiotów (monety, muszelki, koraliki), kruchych ani cennych pamiątek bez nadzoru; nic nie wkładamy do ust."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma historię!",
       "title": "Zbieranie",
       "answer": "Przedmioty zebrane",
       "fun_fact": "Najstarsze muzeum na świecie to Muzeum Kapitolińskie w Rzymie — ma ponad 550 lat! Ale ludzie zbierali ciekawe rzeczy od tysięcy lat!",
       "riddle_text": "Jakie przedmioty mogą być?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy kolekcję!",
       "character_dialog": "Czas otworzyć MUZEUM! Przejdź się po domu i zbierz 5-7 ciekawych przedmiotów. Może stara moneta? Kamień z plaży? Muszla? Zabawka z dzieciństwa mamy? Szukaj rzeczy, które mają HISTORIĘ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Grupuj przedmioty!",
       "title": "Organizacja",
       "answer": "Wystawa zorganizowana",
       "fun_fact": "Kurator muzeum decyduje, które przedmioty zostaną wystawione — to jak wybieranie najlepszych historii do opowiedzenia!",
       "riddle_text": "Jak zorganizować wystawę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Muzeum przybiera kształt!",
       "character_dialog": "Ułóż swoje eksponaty w rządku na stole — to Twoja wystawa! Pogrupuj je: tu stare rzeczy, tu z natury, tu rodzinne pamiątki. Zrób etykietki z papieru — napisz nazwę i skąd się wzięło!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma opowieść!",
       "title": "Opowieści",
       "answer": "Muzeum otwarte",
       "fun_fact": "Każdy przedmiot w muzeum ma swoją kartę z opisem — nazwę, skąd pochodzi i dlaczego jest ważny. Ty właśnie robisz to samo!",
       "riddle_text": "Czemu ten przedmiot jest ważny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Muzeum otwarte!",
       "character_dialog": "Teraz jesteś PRZEWODNIKIEM muzealnym! Oprowadź rodzica po wystawie. Przy każdym eksponacie opowiedz jego historię: skąd się wziął, ile ma lat, dlaczego jest wyjątkowy. Echo słucha uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma historię!",
       "title": "Zbieranie",
       "answer": "Przedmioty zebrane",
       "fun_fact": "Najstarsze muzeum na świecie to Muzeum Kapitolińskie w Rzymie — ma ponad 550 lat! Ale ludzie zbierali ciekawe rzeczy od tysięcy lat!",
       "riddle_text": "Jakie przedmioty mogą być?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy kolekcję!",
       "character_dialog": "Czas otworzyć MUZEUM! Przejdź się po domu i zbierz 5-7 ciekawych przedmiotów — poproś dorosłego o zgodę na każdy. Może stara moneta (tylko do oglądania, nie do buzi!)? Kamień z plaży? Muszla? Zabawka z dzieciństwa mamy? Szukaj rzeczy, które mają HISTORIĘ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Grupuj przedmioty!",
       "title": "Organizacja",
       "answer": "Wystawa zorganizowana",
       "fun_fact": "Kurator muzeum decyduje, które przedmioty zostaną wystawione — to jak wybieranie najlepszych historii do opowiedzenia!",
       "riddle_text": "Jak zorganizować wystawę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Muzeum przybiera kształt!",
       "character_dialog": "Ułóż swoje eksponaty w rządku na stole — to Twoja wystawa! Pogrupuj je: tu stare rzeczy, tu z natury, tu rodzinne pamiątki. Zrób etykietki z papieru — napisz nazwę i skąd się wzięło!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma opowieść!",
       "title": "Opowieści",
       "answer": "Muzeum otwarte",
       "fun_fact": "Każdy przedmiot w muzeum ma swoją kartę z opisem — nazwę, skąd pochodzi i dlaczego jest ważny. Ty właśnie robisz to samo!",
       "riddle_text": "Czemu ten przedmiot jest ważny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Muzeum otwarte!",
       "character_dialog": "Teraz jesteś PRZEWODNIKIEM muzealnym! Oprowadź rodzica po wystawie. Przy każdym eksponacie opowiedz jego historię: skąd się wziął, ile ma lat, dlaczego jest wyjątkowy. Echo słucha uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Każda emocja ma wyraz!",
       "title": "Nauka",
       "answer": "Emocje nauczane",
       "fun_fact": "Ludzie na całym świecie rozpoznają 6 podstawowych emocji na twarzy: radość, smutek, złość, strach, zaskoczenie i wstręt — bez słów!",
       "riddle_text": "Jakie emocje?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz emocje!",
       "character_dialog": "Echo pokazuje emocje! SZCZĘŚCIE — uśmiech od ucha do ucha, oczy mrużą się! SMUTEK — kąciki ust w dół, oczy patrzą w podłogę. ZŁOŚĆ — brwi ściągnięte, zęby zaciśnięte! Pokaż każdą twarz przed lustrem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ja robię emocję!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Wyrazy odgadnięte",
       "fun_fact": "Naukowiec Paul Ekman odkrył, że ludzie we wszystkich kulturach — od Nowego Jorku po dżunglę Papui — robią tę same miny!",
       "riddle_text": "Jaką emocję?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne zgadywanie!",
       "character_dialog": "GRA W ZGADYWANIE! Rodzic robi wyraz twarzy — Ty zgaduj jaką emocję pokazuje! Potem zamiana: TY pokazujesz emocję bez słów, rodzic zgaduje! Spróbuj też: ZASKOCZENIE, STRACH, OBRZYDZENIE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każda emocja ma przyczynę!",
       "title": "Historii",
       "answer": "Historia opowiedziana",
       "fun_fact": "Kiedy udajesz emocję na twarzy, Twój mózg zaczyna ją naprawdę czuć! Uśmiechnij się — a za chwilę poczujesz się lepiej!",
       "riddle_text": "Gdy robisz emocję?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś aktorem!",
       "character_dialog": "Teraz najtrudniejsze: wybierz emocję i wymyśl HISTORIĘ, kiedy tak się czułeś/aś! Na przykład: 'Byłem smutny, kiedy...' albo 'Najbardziej szczęśliwy byłem, gdy...' Echo uwielbia takie opowieści!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Każda emocja ma wyraz!",
       "title": "Nauka",
       "answer": "Emocje nauczane",
       "fun_fact": "Ludzie na całym świecie rozpoznają 6 podstawowych emocji na twarzy: radość, smutek, złość, strach, zaskoczenie i wstręt — bez słów!",
       "riddle_text": "Jakie emocje?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz emocje!",
       "character_dialog": "Echo pokazuje emocje! SZCZĘŚCIE — uśmiech od ucha do ucha, oczy mrużą się! SMUTEK — kąciki ust w dół, oczy patrzą w podłogę. ZŁOŚĆ — brwi ściągnięte, zęby zaciśnięte! Pokaż każdą twarz przed lustrem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ja robię emocję!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Wyrazy odgadnięte",
       "fun_fact": "Naukowiec Paul Ekman odkrył, że ludzie we wszystkich kulturach — od Nowego Jorku po dżunglę Papui — robią tę same miny!",
       "riddle_text": "Jaką emocję?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne zgadywanie!",
       "character_dialog": "GRA W ZGADYWANIE! Rodzic robi wyraz twarzy — Ty zgaduj jaką emocję pokazuje! Potem zamiana: TY pokazujesz emocję bez słów, rodzic zgaduje! Spróbuj też: ZASKOCZENIE, STRACH, OBRZYDZENIE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każda emocja ma przyczynę!",
       "title": "Historii",
       "answer": "Historia opowiedziana",
       "fun_fact": "Czasem sam uśmiech poprawia nastrój! Spróbuj się uśmiechnąć — może zrobi Ci się weselej.",
       "riddle_text": "Gdy robisz emocję?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś aktorem!",
       "character_dialog": "Teraz najtrudniejsze: wybierz emocję i wymyśl HISTORIĘ, kiedy tak się czułeś/aś! Na przykład: 'Byłem smutny, kiedy...' albo 'Najbardziej szczęśliwy byłem, gdy...' Echo uwielbia takie opowieści!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_easy_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Jaka jest Twoja ulubiona?",
       "title": "Wybór",
       "answer": "Książka wybrana",
       "fun_fact": "Aktórzy przed występem czytają scenariusz nawet 100 razy! Dzięki temu znają go tak dobrze, że mogą grać naturalnie!",
       "riddle_text": "Którą zagramy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy opowieść!",
       "character_dialog": "Wybierz swoją ULUBIONĄ bajkę lub opowieść! Może to być Czerwony Kapturek, Trzy Świnki, albo cokolwiek kochasz! Znajdź książkę lub przypomnij sobie historię. To będzie nasz TEATRZYK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kto będzie jakim?",
       "title": "Role",
       "answer": "Role przydzielone",
       "fun_fact": "Najlepsi aktórzy potrafią płakać na zawołanie — trenują kontrolę nad emocjami latami! Ale każdy może nauczyć się wyrażać uczucia!",
       "riddle_text": "Jakie postacie?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy aktorami!",
       "character_dialog": "PRZYDZIELAMY ROLE! Kto jest głównym bohaterem — Ty czy rodzic? Kto jest złym wilkiem, a kto babcią? Możesz użyć pluszaków jako dodatkowych postaci! Przygotuj się — za chwilę GRAMY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagramy całą opowieść!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Historia zagrania",
       "fun_fact": "Kiedy czytasz książkę na głos z różnymi głosami dla postaci, Twój mózg pracuje 3 razy ciężej niż przy cichym czytaniu!",
       "riddle_text": "Czy możemy zagrać?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały spektakl!",
       "character_dialog": "KURTYNA W GÓRĘ! Odgrywamy całą historię! Mów głosem swojej postaci — wilk mówi grubym głosem, księżniczka cienkim! Dodaj gesty i miny! Jeśli zapomnisz co dalej — wymyśl własne zakończenie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Jaka jest Twoja ulubiona?",
       "title": "Wybór",
       "answer": "Książka wybrana",
       "fun_fact": "Aktorzy przed występem uczą się roli na pamięć i powtarzają ją wiele razy!",
       "riddle_text": "Którą zagramy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy opowieść!",
       "character_dialog": "Wybierz swoją ULUBIONĄ bajkę lub opowieść! Może to być Czerwony Kapturek, Trzy Świnki, albo cokolwiek kochasz! Znajdź książkę lub przypomnij sobie historię. To będzie nasz TEATRZYK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kto będzie jakim?",
       "title": "Role",
       "answer": "Role przydzielone",
       "fun_fact": "Najlepsi aktórzy potrafią płakać na zawołanie — trenują kontrolę nad emocjami latami! Ale każdy może nauczyć się wyrażać uczucia!",
       "riddle_text": "Jakie postacie?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy aktorami!",
       "character_dialog": "PRZYDZIELAMY ROLE! Kto jest głównym bohaterem — Ty czy rodzic? Kto jest złym wilkiem, a kto babcią? Możesz użyć pluszaków jako dodatkowych postaci! Przygotuj się — za chwilę GRAMY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagramy całą opowieść!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Historia zagrania",
       "fun_fact": "Czytanie na głos różnymi głosami ćwiczy wyobraźnię i pomaga lepiej zapamiętać historię!",
       "riddle_text": "Czy możemy zagrać?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały spektakl!",
       "character_dialog": "KURTYNA W GÓRĘ! Odgrywamy całą historię! Mów głosem swojej postaci — wilk mówi grubym głosem, księżniczka cienkim! Dodaj gesty i miny! Jeśli zapomnisz co dalej — wymyśl własne zakończenie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj timer na 5 minut. Powiedz dziecku, że musicie znaleźć po 3 rzeczy w każdym kolorze (RED, BLUE, GREEN) — mogą to być zabawki, ubrania, książki, cokolwiek. Mówcie nazwy kolorów po angielsku! Rodzic i dziecko szukają razem, dla zabawy, nie konkurencyjnie."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj timer na 5 minut. Powiedz dziecku, że musicie znaleźć po 3 rzeczy w każdym kolorze (RED, BLUE, GREEN) — mogą to być zabawki, ubrania, książki, cokolwiek. Mówcie nazwy kolorów po angielsku! Rodzic i dziecko szukają razem, dla zabawy, nie konkurencyjnie. Niech dziecko chodzi, a nie biega — uważajcie na meble i schody."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zacznij od najłatwiejszego — niebieski często jest w ubraniach, zielony w zabawkach, czerwony w książkach.",
       "title": "Start wyścigu",
       "answer": "Zebrane kolory",
       "fun_fact": "Kolory pomagają naszym oczom dostrzec świat! Zwierzęta widzą kolory inaczej niż my — pies widzi TYLKO niebieski i żółty, a pszczoła widzi promienie, których my nie widzimy!",
       "riddle_text": "Ile kolorów zebrałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie trzy!",
        "Dwa — szukam trzeciego",
        "Jeden — dopiero zacząłem/ęłam",
        "Więcej niż trzy!"
       ],
       "character_dialog": "Szukamy rzeczy w trzech kolorach! RED (czerwony), BLUE (niebieski), GREEN (zielony)! Znajdź po JEDNEJ rzeczy w każdym kolorze i przynieś do mnie. Gotowi? GO!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj przedmioty w trzy kupki i liczcie razem: ONE, TWO, THREE dla każdej!",
       "title": "Liczenie po angielsku",
       "answer": "Policzone przedmioty",
       "fun_fact": "Liczenie po angielsku do pięciu: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Spróbuj też dalej: SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN!",
       "riddle_text": "Ile zebrałaś/eś w sumie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Nine (dziewięć) — wszystkie!",
        "Six (sześć) — dwa kolory",
        "Three (trzy) — jeden kolor",
        "Więcej niż dziewięć!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz zbierz po TRZY rzeczy w każdym kolorze! Liczymy po angielsku! ONE, TWO, THREE! Każdy kolor powinien mieć trzy rzeczy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów głośno i wyraźnie — jak prezenterka telewizyjna!",
       "title": "Pokaż i nazwij",
       "answer": "Wszystko nazwane",
       "fun_fact": "W angielskich przedszkolach dzieci grają w wyścigi z kolorami — biegają po sali i dotykają rzeczy w kolorze, który nauczyciel wyśpiewuje!",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko nazwałam/em!",
        "Część pomyliłam/em",
        "Mówiłam/em razem z rodzicem",
        "Chcę jeszcze raz szybciej!"
       ],
       "character_dialog": "Pokażmy rodzicowi, co znaleźliście! Podnoś po jednym przedmiocie i mów: THIS IS RED! THIS IS BLUE! THIS IS GREEN! Jak prawdziwy nauczyciel!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zacznij od najłatwiejszego — niebieski często jest w ubraniach, zielony w zabawkach, czerwony w książkach.",
       "title": "Start wyścigu",
       "answer": "Zebrane kolory",
       "fun_fact": "Kolory pomagają naszym oczom dostrzec świat! Zwierzęta widzą kolory inaczej niż my — pies widzi głównie odcienie niebieskiego i żółtego, a pszczoła widzi światło ultrafioletowe, którego my nie widzimy!",
       "riddle_text": "Ile kolorów zebrałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie trzy!",
        "Dwa — szukam trzeciego",
        "Jeden — dopiero zacząłem/ęłam",
        "Więcej niż trzy!"
       ],
       "character_dialog": "Szukamy rzeczy w trzech kolorach! RED (czerwony), BLUE (niebieski), GREEN (zielony)! Znajdź po JEDNEJ rzeczy w każdym kolorze i przynieś do mnie. Gotowi? GO!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj przedmioty w trzy kupki i liczcie razem: ONE, TWO, THREE dla każdej!",
       "title": "Liczenie po angielsku",
       "answer": "Policzone przedmioty",
       "fun_fact": "Liczenie po angielsku do pięciu: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Spróbuj też dalej: SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN!",
       "riddle_text": "Ile zebrałaś/eś w sumie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Nine (dziewięć) — wszystkie!",
        "Six (sześć) — dwa kolory",
        "Three (trzy) — jeden kolor",
        "Więcej niż dziewięć!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz zbierz po TRZY rzeczy w każdym kolorze! Liczymy po angielsku! ONE, TWO, THREE! Każdy kolor powinien mieć trzy rzeczy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów głośno i wyraźnie — jak prezenterka telewizyjna!",
       "title": "Pokaż i nazwij",
       "answer": "Wszystko nazwane",
       "fun_fact": "W angielskich przedszkolach dzieci grają w wyścigi z kolorami — biegają po sali i dotykają rzeczy w kolorze, który nauczyciel wyśpiewuje!",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko nazwałam/em!",
        "Część pomyliłam/em",
        "Mówiłam/em razem z rodzicem",
        "Chcę jeszcze raz szybciej!"
       ],
       "character_dialog": "Pokażmy rodzicowi, co znaleźliście! Podnoś po jednym przedmiocie i mów: THIS IS RED! THIS IS BLUE! THIS IS GREEN! Jak prawdziwy nauczyciel!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj ulubiony przedmiot dziecka (zabawka, książka). Ukryj go w łatwo dostępnym miejscu. Będziesz mówić: COLD! (zimno, daleko), WARM! (ciepło, bliżej), HOT! HOT! (bardzo blisko). Dodaj kierunki: LEFT! RIGHT! UP! DOWN!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj ulubiony przedmiot dziecka (zabawka, książka). Ukryj go w łatwo dostępnym, bezpiecznym miejscu — nie wysoko, nie na meblach, na które trzeba się wspinać, i nie w pobliżu schodów ani okien. Będziesz mówić: COLD! (zimno, daleko), WARM! (ciepło, bliżej), HOT! HOT! (bardzo blisko). Dodaj kierunki: LEFT! RIGHT! UP! DOWN!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rodzicu - ukryj przedmiot przed dzieckiem",
       "title": "Ukrywanie skarbu",
       "answer": "Skarb ukryty",
       "fun_fact": "Gra Hot-Cold pochodzi z tradycyjnych gier anglosaskich!",
       "riddle_text": "Rodzic: Ukryj przedmiot, gdzie dziecko go nie widzi. Pamiętaj, żeby było bezpieczne!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Teraz szukamy!",
       "character_dialog": "Rodzicu: ukryj mały przedmiot (zabawkę, kredkę) gdzieś w pokoju! Dziecko czeka z zamkniętymi oczami. Kiedy będzie gotowe — będziemy szukać po angielsku! Pamiętaj — ukryj tam, gdzie jest BEZPIECZNIE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj słów: HOT, COLD, WARM, LEFT, RIGHT, UP, DOWN!",
       "title": "Szukanie z angielskimi wskazówkami",
       "answer": "Dziecko znajduje skarb",
       "fun_fact": "Gry słuchowe pomagają nam zapamiętać słowa nawet lepiej niż karty!",
       "riddle_text": "Rodzic daje wskazówki w angielskim czasie gdy dziecko szuka. COLD! WARM! HOT! HOT! GO LEFT! GO RIGHT!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "SUPER HOT! Znalazłeś/znalazłaś!",
       "character_dialog": "Ruszaj szukać! Słuchaj wskazówek rodzica: HOT! COLD! LEFT! RIGHT! Będziesz blisko gdy usłyszysz HOT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz to Ty chowasz skarb!",
       "title": "Odwrotna gra",
       "answer": "Dziecko udziela wskazówek",
       "fun_fact": "Słowa HOT i COLD mogą oznaczać temperatury lub odległości!",
       "riddle_text": "Ukryj przedmiot. Powiedz rodzicom: 'COLD!' gdy są daleko, 'HOT!' gdy są blisko!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie się komunikujesz po angielsku!",
       "character_dialog": "Teraz to Ty ukrywasz skarb a rodzic szuka! Ty będziesz dawać wskazówki: HOT! COLD! LEFT!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rodzicu - ukryj przedmiot przed dzieckiem",
       "title": "Ukrywanie skarbu",
       "answer": "Skarb ukryty",
       "fun_fact": "Zabawa w „ciepło-zimno” jest znana dzieciom w wielu krajach — po angielsku nazywa się „Hot and Cold”!",
       "riddle_text": "Rodzic: Ukryj przedmiot, gdzie dziecko go nie widzi. Pamiętaj, żeby było bezpieczne!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Teraz szukamy!",
       "character_dialog": "Rodzicu: ukryj mały przedmiot (zabawkę, kredkę) gdzieś w pokoju! Dziecko czeka z zamkniętymi oczami. Kiedy będzie gotowe — będziemy szukać po angielsku! Pamiętaj — ukryj tam, gdzie jest BEZPIECZNIE!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj słów: HOT, COLD, WARM, LEFT, RIGHT, UP, DOWN!",
       "title": "Szukanie z angielskimi wskazówkami",
       "answer": "Dziecko znajduje skarb",
       "fun_fact": "Zabawy ruchowe i słuchowe pomagają zapamiętać nowe słowa!",
       "riddle_text": "Rodzic daje wskazówki w angielskim czasie gdy dziecko szuka. COLD! WARM! HOT! HOT! GO LEFT! GO RIGHT!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "SUPER HOT! Znalazłeś/znalazłaś!",
       "character_dialog": "Ruszaj szukać! Słuchaj wskazówek rodzica: HOT! COLD! LEFT! RIGHT! Będziesz blisko gdy usłyszysz HOT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz to Ty chowasz skarb!",
       "title": "Odwrotna gra",
       "answer": "Dziecko udziela wskazówek",
       "fun_fact": "Słowa HOT i COLD mogą oznaczać temperatury lub odległości!",
       "riddle_text": "Ukryj przedmiot. Powiedz rodzicom: 'COLD!' gdy są daleko, 'HOT!' gdy są blisko!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie się komunikujesz po angielsku!",
       "character_dialog": "Teraz to Ty ukrywasz skarb a rodzic szuka! Ty będziesz dawać wskazówki: HOT! COLD! LEFT!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj dużo małych przedmiotów: klocki, zabawki, owoce, monety. Czysty pokój lub łyżka. Dziecko będzie budować ścieżkę, stawiając X przedmiotów za każdym krokiem (1 przedmiot, 2 przedmioty, 3 przedmioty itd). Musicie liczyć po angielsku!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj dużo przedmiotów: klocki, zabawki, owoce. Czysta podłoga lub duży stół. Wybierz rzeczy większe niż piłeczka pingpongowa — bez monet i drobnych elementów, które dziecko mogłoby włożyć do buzi. Dziecko będzie budować ścieżkę, stawiając X przedmiotów za każdym krokiem (1 przedmiot, 2 przedmioty, 3 przedmioty itd). Musicie liczyć po angielsku! Uważajcie, by nie potknąć się o ścieżkę."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj jak Echo naśladuje zwierzęta!",
       "title": "Echo pokazuje zwierzęta",
       "answer": "Dziecko słucha i powtarza",
       "fun_fact": "Zwierzęta wydają różne dźwięki zwane 'onomatopeią'!",
       "riddle_text": "Echo pokazuje: 'Woof woof! I am a DOG!' (szczeka i rusza łapami) 'Meow! I am a CAT!' (mruczy)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie naśladujesz!",
       "character_dialog": "Hej, patrz! Ja jestem mądry żółw, ale potrafię być każdym zwierzęciem! Słuchaj i powtarzaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Naśladuj zwierze - ruchy, dźwięki, taniec!",
       "title": "Pantomima zwierząt",
       "answer": "Dziecko naśladuje zwierze",
       "fun_fact": "Pantomima to komunikacja bez słów - bardzo ważna umiejętność!",
       "riddle_text": "Wybierz jedno zwierzę (DOG, CAT, BIRD, FISH, RABBIT, ELEPHANT, LION, FROG) i pokaż je pantomimą! Rodzic zgaduje!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Fantastyczna pantomima!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Pomyśl o zwierzęciu i pokaż je rodzicowi! Mogą być ruchy, dźwięki, taniec! Cokolwiek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic pokazuje, Ty zgadujesz!",
       "title": "Odwrotna gra",
       "answer": "Dziecko zgaduje zwierzęta",
       "fun_fact": "Każde zwierzę ma inny głos — pies mówi 'woof' po angielsku, 'wan wan' po japońsku i 'hau hau' po polsku! Inne języki, inne dźwięki!",
       "riddle_text": "Rodzic pokazuje pantomimę zwierzęcia. Ty mówisz: 'It is a DOG!' lub 'It is a CAT!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie zgadujesz zwierzęta!",
       "character_dialog": "Teraz rodzic będzie zwierzęciem a Ty będziesz zgadywać po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj jak Echo naśladuje zwierzęta!",
       "title": "Echo pokazuje zwierzęta",
       "answer": "Dziecko słucha i powtarza",
       "fun_fact": "Słowa naśladujące dźwięki, jak „woof” czy „meow”, nazywamy onomatopejami!",
       "riddle_text": "Echo pokazuje: 'Woof woof! I am a DOG!' (szczeka i rusza łapami) 'Meow! I am a CAT!' (mruczy)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie naśladujesz!",
       "character_dialog": "Hej, patrz! Ja jestem mądry żółw, ale potrafię być każdym zwierzęciem! Słuchaj i powtarzaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Naśladuj zwierze - ruchy, dźwięki, taniec!",
       "title": "Pantomima zwierząt",
       "answer": "Dziecko naśladuje zwierze",
       "fun_fact": "Pantomima to komunikacja bez słów - bardzo ważna umiejętność!",
       "riddle_text": "Wybierz jedno zwierzę (DOG, CAT, BIRD, FISH, RABBIT, ELEPHANT, LION, FROG) i pokaż je pantomimą! Rodzic zgaduje!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Fantastyczna pantomima!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Pomyśl o zwierzęciu i pokaż je rodzicowi! Mogą być ruchy, dźwięki, taniec! Cokolwiek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rodzic pokazuje, Ty zgadujesz!",
       "title": "Odwrotna gra",
       "answer": "Dziecko zgaduje zwierzęta",
       "fun_fact": "Każde zwierzę ma inny głos — pies mówi 'woof' po angielsku, 'wan wan' po japońsku i 'hau hau' po polsku! Inne języki, inne dźwięki!",
       "riddle_text": "Rodzic pokazuje pantomimę zwierzęcia. Ty mówisz: 'It is a DOG!' lub 'It is a CAT!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie zgadujesz zwierzęta!",
       "character_dialog": "Teraz rodzic będzie zwierzęciem a Ty będziesz zgadywać po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Rodzic: przygotuj 5 rzeczy do ukrycia (zabawka, książka, piłka, ołówek, kawałek papieru). Ukryj je w łatwie dostępnych miejscach. Wykorzystaj preposycje: UNDER the table, ON the chair, IN the box, BEHIND the door, NEXT TO the lamp."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Rodzic: przygotuj 5 rzeczy do ukrycia (zabawka, książka, piłka, kredka, kawałek papieru). Ukryj je w łatwo dostępnych miejscach — nisko, bez wspinania się i bez zaglądania w ciasne, ciemne zakamarki. Wykorzystaj przyimki: UNDER the table, ON the chair, IN the box, BEHIND the door, NEXT TO the lamp."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Rodzic ukrywa przedmioty po domu",
       "title": "Ukrywanie przedmiotów",
       "answer": "Przedmioty ukryte",
       "fun_fact": "Przyimki (prepositions) to małe słowa, które mówią GDZIE coś jest — under, on, in, behind. W angielskim jest ich ponad 100!",
       "riddle_text": "Ukryj 5 przedmiotów: jeden UNDER the table, jeden ON the chair, jeden IN the box, jeden BEHIND the door, jeden NEXT TO the lamp.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wszystko ukryte! Gotowe!",
       "character_dialog": "Teraz rodzic będzie ukrywać nasze skarby! Będą w różnych miejscach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj wskazówek Echo!",
       "title": "Wskazówki Echo",
       "answer": "Dziecko szuka skarbu",
       "fun_fact": "Słowa UNDER, ON, IN, BEHIND, NEXT TO to bardzo ważne przyimki (po angielsku: prepositions)!",
       "riddle_text": "Echo mówi: 'Skarb jest UNDER the table!' Szukaj! Gdy nie znajdziesz: 'Look ON the chair!' itd.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś/znalazłaś!",
       "character_dialog": "Gotów? Pierwsza wskazówka: look UNDER the table! Go find it!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zbierz wszystkie znalezione przedmioty i policz je",
       "title": "Zbieranie i liczenie",
       "answer": "Dziecko liczy i opisuje",
       "fun_fact": "Umiejętność liczenia po angielsku to jedna z pierwszych rzeczy, których uczą się dzieci na całym świecie — ONE, TWO, THREE!",
       "riddle_text": "Policz, co znalazłeś: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Powiedz rodzicom, gdzie były: 'This was UNDER the table!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś/znalazłaś wszystkie skarby!",
       "character_dialog": "Ile znalazłeś/znalazłaś skarbów? Liczymy po angielsku: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Przy każdym powiedz, gdzie był: 'This was UNDER the table!' albo 'This was BEHIND the pillow!' Echo jest dumne!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Rodzic ukrywa przedmioty po domu",
       "title": "Ukrywanie przedmiotów",
       "answer": "Przedmioty ukryte",
       "fun_fact": "Przyimki (prepositions) to małe słowa, które mówią GDZIE coś jest — under, on, in, behind. W angielskim jest ich ponad 100!",
       "riddle_text": "Ukryj 5 przedmiotów: jeden UNDER the table, jeden ON the chair, jeden IN the box, jeden BEHIND the door, jeden NEXT TO the lamp.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wszystko ukryte! Gotowe!",
       "character_dialog": "Teraz rodzic będzie ukrywać nasze skarby! Będą w różnych miejscach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj wskazówek Echo!",
       "title": "Wskazówki Echo",
       "answer": "Dziecko szuka skarbu",
       "fun_fact": "Słowa UNDER, ON, IN, BEHIND, NEXT TO to bardzo ważne przyimki (po angielsku: prepositions)!",
       "riddle_text": "Echo mówi: 'Skarb jest UNDER the table!' Szukaj! Gdy nie znajdziesz: 'Look ON the chair!' itd.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś/znalazłaś!",
       "character_dialog": "Gotów? Pierwsza wskazówka: look UNDER the table! Go find it!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zbierz wszystkie znalezione przedmioty i policz je",
       "title": "Zbieranie i liczenie",
       "answer": "Dziecko liczy i opisuje",
       "fun_fact": "Liczenie to jedna z pierwszych rzeczy, których uczą się dzieci na całym świecie — w każdym języku! ONE, TWO, THREE!",
       "riddle_text": "Policz, co znalazłeś: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Powiedz rodzicom, gdzie były: 'This was UNDER the table!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Znalazłeś/znalazłaś wszystkie skarby!",
       "character_dialog": "Ile znalazłeś/znalazłaś skarbów? Liczymy po angielsku: ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE! Przy każdym powiedz, gdzie był: 'This was UNDER the table!' albo 'This was BEHIND the pillow!' Echo jest dumne!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj stół jak restauracja: zastawy, napoje, jedzenie (lub zagranie jedzenia). Listy jedzenia (narysuj: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE). Dziecko zamawiać: 'I WANT... PLEASE... THANK YOU!'"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj stół jak restauracja: plastikowe lub nietłukące naczynia, napoje, udawane jedzenie (lub zabawki). Nie podawaj gorących potraw ani napojów i uważaj na alergeny (mleko, orzechy) — jedzenie wybierasz Ty. Menu narysuj lub przygotuj z kartek (APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE). Dziecko zamawia: „I WANT... PLEASE... THANK YOU!”"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Ustawiamy restaurację!",
       "title": "Przygotowanie restauracji",
       "answer": "Restauracja przygotowana",
       "fun_fact": "Restauracje to miejsca, gdzie ludzie jedzą razem posiłki i rozmawiają!",
       "riddle_text": "Przygotuj stół jak w restauracji. Narysuj lub wytnij listy z jedzeniem: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE, PIZZA, ICE CREAM!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Ładna restauracja!",
       "character_dialog": "Witajcie w RESTAURACJI ECHO! Przygotowujemy się na gości! Narysuj lub wytnij z papieru listy z jedzeniem. Napisz na nich: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE, PIZZA, ICE CREAM! To będzie nasze MENU!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów: I WANT... PLEASE!",
       "title": "Zamawianie jedzenia",
       "answer": "Dziecko zamawiać jedzenie",
       "fun_fact": "„I WANT” znaczy „chcę”, a „PLEASE” znaczy „proszę” — dzięki niemu prośba jest grzeczna!",
       "riddle_text": "Rodzic to kelner. Ty mówisz: 'I WANT APPLE, PLEASE!' lub 'I WANT JUICE, PLEASE!' Kelner podaje jedzenie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Smacznego!",
       "character_dialog": "Witam w Restauracji! Jestem kelnerem. Co podać? Ty powiedz: 'I WANT...' i nazwę jedzenia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów: THANK YOU! I'm saying thank you!",
       "title": "Dziękowanie i wymiana ról",
       "answer": "Dziecko dziękuje i zamienia się rolą",
       "fun_fact": "W Anglii mówi się 'please' i 'thank you' bardzo często — nawet do automatów! Angielski jest jednym z najgrzeczniejszych języków!",
       "riddle_text": "Powiedz: 'THANK YOU!' lub 'THANK YOU VERY MUCH!' Potem zamień się z rodzicem - Ty będziesz kelnerem a rodzic klientem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale się bawimy!",
       "character_dialog": "Powiedz THANK YOU do kelnera! A potem zamieniamy się rolami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Ustawiamy restaurację!",
       "title": "Przygotowanie restauracji",
       "answer": "Restauracja przygotowana",
       "fun_fact": "Restauracje to miejsca, gdzie ludzie jedzą razem posiłki i rozmawiają!",
       "riddle_text": "Przygotuj stół jak w restauracji. Narysuj lub wytnij listy z jedzeniem: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE, PIZZA, ICE CREAM!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Ładna restauracja!",
       "character_dialog": "Witajcie w RESTAURACJI ECHO! Przygotowujemy się na gości! Narysuj menu albo poproś dorosłego o pomoc przy wycinaniu z papieru. Napisz na nim: APPLE, BANANA, BREAD, MILK, JUICE, PIZZA, ICE CREAM!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów: I WANT... PLEASE!",
       "title": "Zamawianie jedzenia",
       "answer": "Dziecko zamawiać jedzenie",
       "fun_fact": "„I WANT” znaczy „chcę”, a „PLEASE” znaczy „proszę” — dzięki niemu prośba jest grzeczna!",
       "riddle_text": "Rodzic to kelner. Ty mówisz: 'I WANT APPLE, PLEASE!' lub 'I WANT JUICE, PLEASE!' Kelner podaje jedzenie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Smacznego!",
       "character_dialog": "Witam w Restauracji! Jestem kelnerem. Co podać? Ty powiedz: 'I WANT...' i nazwę jedzenia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mów: THANK YOU! I'm saying thank you!",
       "title": "Dziękowanie i wymiana ról",
       "answer": "Dziecko dziękuje i zamienia się rolą",
       "fun_fact": "Anglicy bardzo często mówią „please” i „thank you” — w sklepach, kawiarniach i restauracjach!",
       "riddle_text": "Powiedz: 'THANK YOU!' lub 'THANK YOU VERY MUCH!' Potem zamień się z rodzicem - Ty będziesz kelnerem a rodzic klientem!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale się bawimy!",
       "character_dialog": "Powiedz THANK YOU do kelnera! A potem zamieniamy się rolami!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_007",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Gra w rozkazy. Mówisz: 'Simon says TOUCH YOUR HEAD!' i dziecko dotyka głowy. 'Simon says CLAP YOUR HANDS!' - klaska. Czasami mów rozkaz bez 'Simon says' - dziecko nie powinno go wykonać!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Gra w rozkazy. Mówisz: „Simon says TOUCH YOUR HEAD!” i dziecko dotyka głowy. „Simon says CLAP YOUR HANDS!” — klaszcze. Czasami mów rozkaz bez „Simon says” — dziecko nie powinno go wykonać! Zrób wolne miejsce, bez ostrych krawędzi i przeszkód — w grze są skoki."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj i ucz się części ciała",
       "title": "Nauka części ciała",
       "answer": "Dziecko słucha i powtarza",
       "fun_fact": "Twoje ciało ma 206 kości i ponad 600 mięśni! Każdy z nich ma swoją angielską nazwę — head, arm, leg, foot, hand!",
       "riddle_text": "Echo pokazuje: 'This is a HEAD!' (dotyka głowy) 'These are HANDS!' (podnosi ręce) 'These are FEET!' (pokazuje stopy)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie rozumiesz!",
       "character_dialog": "Hej! Jestem Echo! Nauczę Cię części ciała po angielsku! Słuchaj: HEAD, HANDS, FEET, EARS, EYES, NOSE, MOUTH!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tylko gdy Echo mówi 'Simon says' wykonujesz ruch!",
       "title": "Simon Says gra",
       "answer": "Dziecko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Gra 'Simon Says' powstała w Anglii ponad 200 lat temu! Nikt nie wie, kim był prawdziwy Simon — ale wszyscy grają w jego grę!",
       "riddle_text": "Echo: 'Simon says TOUCH YOUR HEAD!' (dziecko dotyka głowy) 'JUMP!' (bez Simon says - nie skakać!) 'Simon says CLAP YOUR HANDS!' (klaskać)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super skoncentrowany/skoncentrowana!",
       "character_dialog": "Teraz gra! Słuchaj uważnie! Gdy powiem 'Simon says' - wykonujesz! Gdy nie powiem - nie wykonujesz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tempo przyspieszmy!",
       "title": "Szybka gra",
       "answer": "Dziecko szybko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Szybkie gry językowe pomagają Twojemu mózgowi przełączać się między językami — to jak gimnastyka dla głowy!",
       "riddle_text": "Simon says JUMP! TOUCH YOUR NOSE! Simon says RUN IN PLACE! HOP! Simon says CLAP HANDS!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś szybki/szybka!",
       "character_dialog": "Teraz szybciej! Będę mówić rozkazy szybko! Musisz być szybki/szybka i uważny/uważna!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj i ucz się części ciała",
       "title": "Nauka części ciała",
       "answer": "Dziecko słucha i powtarza",
       "fun_fact": "Dorosły człowiek ma 206 kości i ponad 600 mięśni! A części ciała po angielsku to na przykład head, arm, leg, foot, hand!",
       "riddle_text": "Echo pokazuje: 'This is a HEAD!' (dotyka głowy) 'These are HANDS!' (podnosi ręce) 'These are FEET!' (pokazuje stopy)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie rozumiesz!",
       "character_dialog": "Hej! Jestem Echo! Nauczę Cię części ciała po angielsku! Słuchaj: HEAD, HANDS, FEET, EARS, EYES, NOSE, MOUTH!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tylko gdy Echo mówi 'Simon says' wykonujesz ruch!",
       "title": "Simon Says gra",
       "answer": "Dziecko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Simon Says to bardzo popularna zabawa, w którą dzieci grają na całym świecie! Nikt nie wie, kim był Simon — ale wszyscy znają jego grę!",
       "riddle_text": "Echo: 'Simon says TOUCH YOUR HEAD!' (dziecko dotyka głowy) 'JUMP!' (bez Simon says - nie skakać!) 'Simon says CLAP YOUR HANDS!' (klaskać)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super skoncentrowany/skoncentrowana!",
       "character_dialog": "Teraz gra! Słuchaj uważnie! Gdy powiem 'Simon says' - wykonujesz! Gdy nie powiem - nie wykonujesz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tempo przyspieszmy!",
       "title": "Szybka gra",
       "answer": "Dziecko szybko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Szybkie gry językowe ćwiczą uwagę i pamięć — to jak gimnastyka dla głowy!",
       "riddle_text": "Simon says JUMP! TOUCH YOUR NOSE! Simon says RUN IN PLACE! HOP! Simon says CLAP HANDS!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś szybki/szybka!",
       "character_dialog": "Teraz szybciej! Będę mówić rozkazy szybko! Musisz być szybki/szybka i uważny/uważna!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_008",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Detektywna gra. Szuka: BIGGEST thing w pokoju, SMALLEST thing. Porównuje: 'The sofa is BIG! The button is SMALL! The sofa is BIGGER than the button!' Wykorzystaj rozmiary: BIG, SMALL, BIGGER, SMALLER, BIGGEST, SMALLEST."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Detektywna gra. Dziecko szuka: BIGGEST thing w pokoju, SMALLEST thing. Porównuje: „The sofa is BIG! The button is SMALL! The sofa is BIGGER than the button!” Wykorzystaj rozmiary: BIG, SMALL, BIGGER, SMALLER, BIGGEST, SMALLEST. Małe rzeczy (guziki, monety) tylko oglądamy i pokazujemy — nie bierzemy do buzi. Nie zajrzymy do szuflad z ostrymi przedmiotami ani lekami."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukamy BIGGEST! Największego!",
       "title": "Szukanie największej rzeczy",
       "answer": "Dziecko znajduje największą rzecz",
       "fun_fact": "Słowo BIGGEST znaczy „największy” — to stopień najwyższy od BIG!",
       "riddle_text": "Szukaj BIGGEST rzeczy w pokoju. Może to być sofa, szafa, drzwi, okno!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "To jest BIGGEST!",
       "character_dialog": "Detektywu! Szukamy BIGGEST rzeczy w tym pokoju! Coś bardzo dużego!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukamy SMALLEST! Najmniejszego!",
       "title": "Szukanie najmniejszej rzeczy",
       "answer": "Dziecko znajduje najmniejszą rzecz",
       "fun_fact": "Słowo „smallest” to stopień najwyższy przymiotnika „small” — w angielskim dodajesz -est, żeby powiedzieć „najmniejszy”!",
       "riddle_text": "Szukaj SMALLEST rzeczy. Może to być błyskawica, moneta, piłeczka!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! To jest SMALLEST!",
       "character_dialog": "Teraz szukamy SMALLEST rzeczy! Coś bardzo małego! Może to być guzik, ołówek, cukierek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Porównuj rzeczy i mów: BIGGER! SMALLER!",
       "title": "Porównywanie rozmiarów",
       "answer": "Dziecko porównuje rozmiary",
       "fun_fact": "Porównywanie rzeczy to jedna z pierwszych umiejętności, których uczą się dzieci — big, bigger, biggest! Widzisz wzór?",
       "riddle_text": "Porównaj różne rzeczy. Powiedz: 'This is BIG! This is SMALL! This is BIGGER! This is SMALLER!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie porównujesz rozmiary!",
       "character_dialog": "Teraz porównujemy! 'The sofa is BIG! The button is SMALL! The sofa is BIGGER than the button!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukamy BIGGEST! Największego!",
       "title": "Szukanie największej rzeczy",
       "answer": "Dziecko znajduje największą rzecz",
       "fun_fact": "Słowo BIGGEST znaczy „największy” — to stopień najwyższy od BIG!",
       "riddle_text": "Szukaj BIGGEST rzeczy w pokoju. Może to być sofa, szafa, drzwi, okno!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "To jest BIGGEST!",
       "character_dialog": "Detektywu! Szukamy BIGGEST rzeczy w tym pokoju! Coś bardzo dużego!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukamy SMALLEST! Najmniejszego!",
       "title": "Szukanie najmniejszej rzeczy",
       "answer": "Dziecko znajduje najmniejszą rzecz",
       "fun_fact": "Słowo „smallest” to stopień najwyższy przymiotnika „small” — w angielskim dodajesz -est, żeby powiedzieć „najmniejszy”!",
       "riddle_text": "Szukaj SMALLEST rzeczy. Może to być spinka, ołówek, mały klocek!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! To jest SMALLEST!",
       "character_dialog": "Teraz szukamy SMALLEST rzeczy! Coś bardzo małego! Może to być spinka, ołówek, klocek — tylko oglądamy, nie bierzemy do buzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Porównuj rzeczy i mów: BIGGER! SMALLER!",
       "title": "Porównywanie rozmiarów",
       "answer": "Dziecko porównuje rozmiary",
       "fun_fact": "Porównywanie rzeczy to jedna z pierwszych umiejętności, których uczą się dzieci — big, bigger, biggest! Widzisz wzór?",
       "riddle_text": "Porównaj różne rzeczy. Powiedz: 'This is BIG! This is SMALL! This is BIGGER! This is SMALLER!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie porównujesz rozmiary!",
       "character_dialog": "Teraz porównujemy! 'The sofa is BIG! The button is SMALL! The sofa is BIGGER than the button!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_easy_010",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj prosty quiz z pytaniami i odpowiedziami. Kategorie: kolory (What color is..?), liczby (How many..?), zwierzęta (What animal..?), części ciała (What is..?). Drużyna dostaje punkt za każdą poprawną odpowiedź. Oznajmiaj punkty. Zwycięzcy dostaną NAGRODĘ (coś specjalnego)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj prosty quiz z pytaniami i odpowiedziami. Kategorie: kolory (What color is..?), liczby (How many..?), zwierzęta (What animal..?), części ciała (What is..?). Drużyna dostaje punkt za każdą poprawną odpowiedź. Oznajmiaj punkty. Zwycięzcy dostaną NAGRODĘ (coś specjalnego — najlepiej niejadalnego, np. naklejkę, ze względu na alergie)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj zasad gry!",
       "title": "Przedstawienie konkursu",
       "answer": "Dziecko słucha zasad",
       "fun_fact": "Quizy istnieją od XIX wieku — pierwsze publikowano w gazetach! Słowo 'quiz' ponoć wymyślił pewien Irlandczyk na zakładzie!",
       "riddle_text": "Echo wyjaśnia: Drużyna otrzymuje punkty za poprawne odpowiedzi. Najpierw będą łatwe pytania, potem trudniejsze!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Zrozumiałeś/zrozumiałaś zasady!",
       "character_dialog": "Witajcie w QUIZ SHOW TROPO! To będzie WIELKI konkurs! Zadam Wam pytania po angielsku! Wy odpowiadacie! Za każdą poprawną odpowiedź - PUNKT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Odpowiadaj szybko!",
       "title": "Łatwe pytania",
       "answer": "Drużyna odpowiada",
       "fun_fact": "Kiedy odpowiadasz na pytanie po angielsku, Twój mózg wykonuje trzy zadania naraz: rozumie pytanie, szuka odpowiedzi i tłumaczy ją!",
       "riddle_text": "Echo pyta: 1) What color is the SKY? 2) What animal says MEOW? 3) How many HANDS do you have? 4) What is this? (pokazuje APPLE)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "PUNKT! Wszyscy dobrze!",
       "character_dialog": "Pierwsze pytanie! Easy round! 'What color is the SKY?' 'How many EYES do you have?' 'What animal says MEOW?'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skupienie! Trudne pytania!",
       "title": "Trudniejsze pytania i zwycięstwo",
       "answer": "Drużyna odpowiada",
       "fun_fact": "Najdłuższy quiz na świecie trwał 52 godziny! Przeprowadzono go w Irlandii w 2017 roku — pytania dotyczyły wszystkiego, od nauki po sport!",
       "riddle_text": "Trudne pytania: 1) How many fingers on 2 hands? 2) What animal is big and ORANGE? 3) Name 3 colors!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Obliczyliście punkty! Zwycięzcy dostaną NAGRODĘ!",
       "character_dialog": "Teraz trudniejsze! Medium round! 'How many fingers are on TWO HANDS?' 'What is the opposite of HOT?'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj zasad gry!",
       "title": "Przedstawienie konkursu",
       "answer": "Dziecko słucha zasad",
       "fun_fact": "Quiz to zabawa w pytania i odpowiedzi, która bawi ludzi od wielu lat. Dziś quizy są w szkołach, w telewizji i w domach!",
       "riddle_text": "Echo wyjaśnia: Drużyna otrzymuje punkty za poprawne odpowiedzi. Najpierw będą łatwe pytania, potem trudniejsze!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Zrozumiałeś/zrozumiałaś zasady!",
       "character_dialog": "Witajcie w QUIZ SHOW TROPO! To będzie WIELKI konkurs! Zadam Wam pytania po angielsku! Wy odpowiadacie! Za każdą poprawną odpowiedź - PUNKT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Odpowiadaj szybko!",
       "title": "Łatwe pytania",
       "answer": "Drużyna odpowiada",
       "fun_fact": "Kiedy odpowiadasz na pytanie po angielsku, ćwiczysz naraz słuchanie, myślenie i mówienie!",
       "riddle_text": "Echo pyta: 1) What color is the SKY? 2) What animal says MEOW? 3) How many HANDS do you have? 4) What is this? (pokazuje APPLE)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "PUNKT! Wszyscy dobrze!",
       "character_dialog": "Pierwsze pytanie! Easy round! 'What color is the SKY?' 'How many EYES do you have?' 'What animal says MEOW?'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Skupienie! Trudne pytania!",
       "title": "Trudniejsze pytania i zwycięstwo",
       "answer": "Drużyna odpowiada",
       "fun_fact": "Quizy lubimy, bo uczą nas nowych rzeczy — i świetnie się przy nich bawimy!",
       "riddle_text": "Trudne pytania: 1) How many fingers on 2 hands? 2) What animal has a long trunk? (ELEPHANT) 3) Name 3 colors!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Obliczyliście punkty! Zwycięzcy dostaną NAGRODĘ!",
       "character_dialog": "Teraz trudniejsze! Medium round! 'How many fingers are on TWO HANDS?' 'What is the opposite of HOT?'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Napiszemy słowa na karteczkach",
       "title": "Przygotowanie karteczek",
       "answer": "Karteczki przygotowane",
       "fun_fact": "Angielskie zdania mają stałą kolejność: podmiot + czasownik + dopełnienie. 'I eat pizza' — nie 'Pizza eat I'! To jedna z najważniejszych zasad!",
       "riddle_text": "Napiszcie na karteczkach słowa: I, YOU, HE, SHE, THEY / LIKE, EAT, JUMP, RUN, PLAY / APPLE, DOG, PARK, BALL, CAR",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy wszystkie słowa!",
       "character_dialog": "Potrzebujemy karteczek ze słowami! Napiszemy: I, YOU, HE, SHE, LIKE, EAT, JUMP, RUN, APPLE, DOG, PARK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj karteczki w prawidłowy porządek",
       "title": "Budowanie zdań",
       "answer": "Zdania ułożone",
       "fun_fact": "Struktura: Subject + Verb + Object to podstawa angielskich zdań!",
       "riddle_text": "Buduj zdania: 'I EAT PIZZA' - I (podmiot) + EAT (czasownik) + PIZZA (dopełnienie). Albo 'SHE PLAYS IN THE PARK'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne zdania!",
       "character_dialog": "Teraz układamy zdania! Bierzemy karteczkę z SUBJECT, potem VERB, potem OBJECT! 'I LIKE APPLES!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagrać zdania pantomimą!",
       "title": "Odgrywanie zdań",
       "answer": "Zdania odgrywane",
       "fun_fact": "Pantomima pomaga zapamiętać słowa o 40% lepiej niż samo czytanie! Kiedy ciało się rusza, mózg lepiej koduje informacje!",
       "riddle_text": "Przeczytaj każde zdanie i zagraj je pantomimą! 'HE JUMPS IN THE PARK!' - on skacze. 'SHE RUNS!' - ona biegnie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale zagrane!",
       "character_dialog": "Teraz odgrywamy zdania! Czytaj zdanie i pokaż je! 'I EAT PIZZA!' - udaję, że jem pizzę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Napiszemy słowa na karteczkach",
       "title": "Przygotowanie karteczek",
       "answer": "Karteczki przygotowane",
       "fun_fact": "Angielskie zdania mają stałą kolejność: podmiot + czasownik + dopełnienie. 'I eat pizza' — nie 'Pizza eat I'! To jedna z najważniejszych zasad!",
       "riddle_text": "Napiszcie na karteczkach słowa: I, YOU, HE, SHE, THEY / LIKE, EAT, JUMP, RUN, PLAY / APPLE, DOG, PARK, BALL, CAR",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy wszystkie słowa!",
       "character_dialog": "Potrzebujemy karteczek ze słowami! Napiszemy: I, YOU, HE, SHE, LIKE, EAT, JUMP, RUN, APPLE, DOG, PARK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj karteczki w prawidłowy porządek",
       "title": "Budowanie zdań",
       "answer": "Zdania ułożone",
       "fun_fact": "Struktura: Subject + Verb + Object to podstawa angielskich zdań!",
       "riddle_text": "Buduj zdania: 'I EAT PIZZA' - I (podmiot) + EAT (czasownik) + PIZZA (dopełnienie). Albo 'SHE PLAYS IN THE PARK'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne zdania!",
       "character_dialog": "Teraz układamy zdania! Bierzemy karteczkę z SUBJECT, potem VERB, potem OBJECT! 'I LIKE APPLES!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagrać zdania pantomimą!",
       "title": "Odgrywanie zdań",
       "answer": "Zdania odgrywane",
       "fun_fact": "Ruch pomaga zapamiętywać słowa! Kiedy ciało się rusza, łatwiej pamiętać, co znaczą.",
       "riddle_text": "Przeczytaj każde zdanie i zagraj je pantomimą! 'HE JUMPS IN THE PARK!' - on skacze. 'SHE RUNS!' - ona biegnie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale zagrane!",
       "character_dialog": "Teraz odgrywamy zdania! Czytaj zdanie i pokaż je! 'I EAT PIZZA!' - udaję, że jem pizzę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Dziecko to reporter, rodzina to gość. Reporter pyta: 'WHAT IS YOUR NAME?' 'HOW OLD ARE YOU?' 'WHAT IS YOUR FAVORITE COLOR?' 'WHAT DO YOU LIKE?' Robisz 'artykuł' lub 'program telewizyjny' z wywiadów!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Dziecko to reporter, rodzina to gość. Wywiady przeprowadzamy tylko z domownikami lub bliskimi osobami — nigdy z obcymi. Reporter pyta: 'WHAT IS YOUR NAME?' 'HOW OLD ARE YOU?' 'WHAT IS YOUR FAVORITE COLOR?' 'WHAT DO YOU LIKE?' Robisz 'artykuł' lub 'program telewizyjny' z wywiadów!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię ważnych pytań",
       "title": "Nauka pytań",
       "answer": "Dziecko uczy się pytań",
       "fun_fact": "Pytania zaczynają się od słów: WHAT, WHERE, HOW, WHEN, WHY, WHO!",
       "riddle_text": "Ważne pytania: 'WHAT IS YOUR NAME?' 'HOW OLD ARE YOU?' 'WHAT IS YOUR FAVORITE COLOR?' 'WHAT DO YOU LIKE?' 'WHERE DO YOU LIVE?'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Zapamiętałeś/zapamiętałaś pytania!",
       "character_dialog": "Reporterze! Nauczę Cię pytań! Słuchaj: 'What is your name?' 'How old are you?' 'What is your favorite color?'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zapytaj rodzinę pytania!",
       "title": "Przeprowadzenie wywiadu",
       "answer": "Dziecko przeprowadza wywiad",
       "fun_fact": "Dziennikarze zadają pytania aby dowiedzieć się nowych rzeczy!",
       "riddle_text": "Reporterze, zadaj co najmniej 5 pytań członkowi rodziny. Zapisz lub zapamiętaj odpowiedzi!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny wywiad!",
       "character_dialog": "Teraz przeprowadzaj wywiad! Zapytaj mamy/tatusia: 'What is your name?' 'How old are you?' Słuchaj odpowiedzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Opowiedz rodzicom, co się dowiedziałeś/dowiedziałaś",
       "title": "Prezentacja artykułu",
       "answer": "Dziecko prezentuje artykuł",
       "fun_fact": "Dziennikarze na całym świecie używają zasady 5W: Who, What, Where, When, Why — kto, co, gdzie, kiedy, dlaczego!",
       "riddle_text": "Stwórz 'program telewizyjny' lub 'artykuł' o osobie. Powiedz: 'I interviewed... His name is... He likes... His favorite color is...'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały reporter!",
       "character_dialog": "Teraz opowiedz! Powiedz rodzicom, co się dowiedziałeś/dowiedziałaś: 'His name is... He is... years old!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię ważnych pytań",
       "title": "Nauka pytań",
       "answer": "Dziecko uczy się pytań",
       "fun_fact": "Pytania zaczynają się od słów: WHAT, WHERE, HOW, WHEN, WHY, WHO!",
       "riddle_text": "Ważne pytania: 'WHAT IS YOUR NAME?' 'HOW OLD ARE YOU?' 'WHAT IS YOUR FAVORITE COLOR?' 'WHAT DO YOU LIKE?' 'WHERE DO YOU LIVE?'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Zapamiętałeś/zapamiętałaś pytania!",
       "character_dialog": "Reporterze! Nauczę Cię pytań! Słuchaj: 'What is your name?' 'How old are you?' 'What is your favorite color?'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zapytaj rodzinę pytania!",
       "title": "Przeprowadzenie wywiadu",
       "answer": "Dziecko przeprowadza wywiad",
       "fun_fact": "Dziennikarze zadają pytania aby dowiedzieć się nowych rzeczy!",
       "riddle_text": "Reporterze, zadaj co najmniej 5 pytań członkowi rodziny. Zapisz lub zapamiętaj odpowiedzi!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny wywiad!",
       "character_dialog": "Teraz przeprowadzaj wywiad! Zapytaj mamę lub tatę: 'What is your name?' 'How old are you?' Słuchaj odpowiedzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Opowiedz rodzicom, co się dowiedziałeś/dowiedziałaś",
       "title": "Prezentacja artykułu",
       "answer": "Dziecko prezentuje artykuł",
       "fun_fact": "Dziennikarze na całym świecie używają zasady 5W: Who, What, Where, When, Why — kto, co, gdzie, kiedy, dlaczego!",
       "riddle_text": "Stwórz 'program telewizyjny' lub 'artykuł' o osobie. Powiedz: 'I interviewed... His name is... He likes... His favorite color is...'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały reporter!",
       "character_dialog": "Teraz opowiedz! Powiedz rodzicom, co się dowiedziałeś/dowiedziałaś: 'His name is... He is... years old!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słuchaj opisu i zgaduj!",
       "title": "Echo daje zagadkę",
       "answer": "Dziecko zgaduje",
       "fun_fact": "Zagadki (riddles) to jedna z najstarszych form zabawy na świecie — Sfinks w starożytnym Egipcie zadawał zagadki podróżnym!",
       "riddle_text": "Echo: 'IT IS BIG! IT IS ROUND! IT IS RED! YOU CAN EAT IT! IT HAS SEEDS!' Co to jest? (APPLE)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "DOBRZE! To jest APPLE!",
       "character_dialog": "Detektywu! Zagadka: 'IT IS BIG! IT IS COLD! YOU CAN OPEN IT AND PUT FOOD INSIDE!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj i zgaduj kolejne zagadki",
       "title": "Więcej zagadek",
       "answer": "Dziecko zgaduje zagadki",
       "fun_fact": "Opisywanie rzeczy przymiotnikami to klucz do angielskiego — im więcej przymiotników znasz, tym lepiej potrafisz się wyrazić!",
       "riddle_text": "Zagadki: 1) 'IT IS YELLOW! IT HAS FOUR LEGS! IT SAYS MEOW!' (CAT) 2) 'IT IS SOFT! YOU SLEEP ON IT! IT IS WHITE!' (PILLOW) 3) 'IT IS COLD! YOU EAT IT! IT IS SWEET!' (ICE CREAM)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny detektyw!",
       "character_dialog": "Następna zagadka: 'IT IS WARM! YOU SLEEP IN IT! IT IS SOFT!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ty opisujesz przedmiot, rodzic zgaduje!",
       "title": "Wymyślanie zagadek",
       "answer": "Dziecko wymyśla zagadkę",
       "fun_fact": "Najczęściej używane słowo w języku angielskim to 'the' — pojawia się w co siódmym słowie! Drugie to 'be', a trzecie 'to'!",
       "riddle_text": "Wybierz przedmiot z domu. Opisz go bez mówienia nazwy: 'IT IS... IT HAS... YOU CAN... IT IS COLOR...'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonała zagadka!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Pomyśl o przedmiocie i opisz go! Rodzic będzie zgadywać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słuchaj opisu i zgaduj!",
       "title": "Echo daje zagadkę",
       "answer": "Dziecko zgaduje",
       "fun_fact": "Zagadki (riddles) to jedna z najstarszych zabaw słownych na świecie — w greckiej legendzie Sfinks zadawał zagadki podróżnym!",
       "riddle_text": "Echo: 'IT IS BIG! IT IS COLD! YOU CAN OPEN IT AND PUT FOOD INSIDE!' Co to jest? (FRIDGE)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "DOBRZE! To jest FRIDGE!",
       "character_dialog": "Detektywu! Zagadka: 'IT IS BIG! IT IS COLD! YOU CAN OPEN IT AND PUT FOOD INSIDE!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj i zgaduj kolejne zagadki",
       "title": "Więcej zagadek",
       "answer": "Dziecko zgaduje zagadki",
       "fun_fact": "Opisywanie rzeczy przymiotnikami to klucz do angielskiego — im więcej przymiotników znasz, tym lepiej potrafisz się wyrazić!",
       "riddle_text": "Zagadki: 1) 'IT IS YELLOW! IT HAS FOUR LEGS! IT SAYS MEOW!' (CAT) 2) 'IT IS SOFT! YOU SLEEP ON IT! IT IS WHITE!' (PILLOW) 3) 'IT IS COLD! YOU EAT IT! IT IS SWEET!' (ICE CREAM)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny detektyw!",
       "character_dialog": "Następna zagadka: 'IT IS WARM! YOU SLEEP IN IT! IT IS SOFT!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ty opisujesz przedmiot, rodzic zgaduje!",
       "title": "Wymyślanie zagadek",
       "answer": "Dziecko wymyśla zagadkę",
       "fun_fact": "Najczęściej używane słowo w języku angielskim to „the” — pojawia się mniej więcej co piętnaste słowo! Drugie to „be”, a trzecie „to”!",
       "riddle_text": "Wybierz przedmiot z domu. Opisz go bez mówienia nazwy: 'IT IS... IT HAS... YOU CAN... IT IS COLOR...'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonała zagadka!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Pomyśl o przedmiocie i opisz go! Rodzic będzie zgadywać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Wybierz bohatera i miejsce akcji",
       "title": "Wybieranie postaci i miejsc",
       "answer": "Dziecko wybiera postaci i miejsca",
       "fun_fact": "Każda bajka na świecie ma tę samą strukturę: bohater + problem + rozwiązanie. To odkrył rosyjski naukowiec Władimir Propp w 1928 roku!",
       "riddle_text": "Wybierz: CHARACTER (dog, cat, princess, prince, wizard) + PLACE (forest, castle, park, mountain, village)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe wybory!",
       "character_dialog": "Bajka potrzebuje postaci! Kto będzie naszym bohaterem? DOG? PRINCESS? CAT? I gdzie akcja? IN A FOREST? IN A CASTLE? AT THE PARK?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co się dzieje w bajce?",
       "title": "Budowanie historii",
       "answer": "Dziecko buduje historię",
       "fun_fact": "Słowa 'once upon a time' (pewnego razu) otwierają bajki po angielsku od ponad 600 lat! Po polsku mówimy 'dawno, dawno temu'!",
       "riddle_text": "Buduj zdania: 'THE CHARACTER DID...' 'THEN...' 'AFTER THAT...' Powiedz 3-5 zdań historii!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała historia!",
       "character_dialog": "Teraz historia! Bohater spotyka coś ciekawego! 'THE DOG FOUND A MAGIC APPLE!' 'THE PRINCESS LOST HER RING!' Ty mów, co się dzieje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagraj historię razem z rodziną!",
       "title": "Odgrywanie bajki",
       "answer": "Dziecko odgrywa bajkę",
       "fun_fact": "Teatr istnieje od ponad 2500 lat — starożytni Grecy budowali ogromne amfiteatry na 15 000 widzów! Aktórzy nosili maski!",
       "riddle_text": "Odegraj całą historię. Możesz użyć zabawek, ruchów, dialogów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały spektakl!",
       "character_dialog": "Teraz odgrywamy! Ty jesteś głównym bohaterem! Rodzic może być drugą postacią! Gramy historię!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Wybierz bohatera i miejsce akcji",
       "title": "Wybieranie postaci i miejsc",
       "answer": "Dziecko wybiera postaci i miejsca",
       "fun_fact": "Rosyjski uczony Władimir Propp zauważył w 1928 roku, że wiele baśni ma podobną budowę: bohater, problem i rozwiązanie!",
       "riddle_text": "Wybierz: CHARACTER (dog, cat, princess, prince, wizard) + PLACE (forest, castle, park, mountain, village)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe wybory!",
       "character_dialog": "Bajka potrzebuje postaci! Kto będzie naszym bohaterem? DOG? PRINCESS? CAT? I gdzie akcja? IN A FOREST? IN A CASTLE? AT THE PARK?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co się dzieje w bajce?",
       "title": "Budowanie historii",
       "answer": "Dziecko buduje historię",
       "fun_fact": "Słowa „once upon a time” (pewnego razu) otwierają bajki po angielsku od bardzo dawna! Po polsku mówimy „dawno, dawno temu”!",
       "riddle_text": "Buduj zdania: 'THE CHARACTER DID...' 'THEN...' 'AFTER THAT...' Powiedz 3-5 zdań historii!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała historia!",
       "character_dialog": "Teraz historia! Bohater spotyka coś ciekawego! 'THE DOG FOUND A MAGIC APPLE!' 'THE PRINCESS LOST HER RING!' Ty mów, co się dzieje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagraj historię razem z rodziną!",
       "title": "Odgrywanie bajki",
       "answer": "Dziecko odgrywa bajkę",
       "fun_fact": "Teatr istnieje od ponad 2500 lat — starożytni Grecy budowali ogromne teatry na kilkanaście tysięcy widzów! Aktorzy nosili maski!",
       "riddle_text": "Odegraj całą historię. Możesz użyć zabawek, ruchów, dialogów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały spektakl!",
       "character_dialog": "Teraz odgrywamy! Ty jesteś głównym bohaterem! Rodzic może być drugą postacią! Gramy historię!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię mówić godziny",
       "title": "Nauka godzin",
       "answer": "Dziecko uczy się godzin",
       "fun_fact": "Pierwszy zegar mechaniczny zbudowano w XIII wieku w Anglii! Wcześniej ludzie mierzyli czas słońcem, wodą i piaskiem!",
       "riddle_text": "Godziny: 1 O'CLOCK, 2 O'CLOCK, 3 O'CLOCK, ... 12 O'CLOCK. Również: HALF PAST (np. HALF PAST TWO), QUARTER PAST, QUARTER TO.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz godziny!",
       "character_dialog": "Godziny! ONE O'CLOCK, TWO O'CLOCK, THREE O'CLOCK... AT TWELVE O'CLOCK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "W każdej godzinie inna przygoda!",
       "title": "Przygoda czasowa",
       "answer": "Dziecko opowiada o czynnościach w różnych czasach",
       "fun_fact": "W angielskim czas to 'o'clock' — skrót od 'of the clock' (z zegara). Mówi się 'it's 3 o'clock' od ponad 400 lat!",
       "riddle_text": "Ścieżka czasowa: AT 8 O'CLOCK - breakfast / AT 10 O'CLOCK - play / AT 12 O'CLOCK - lunch / AT 3 O'CLOCK - snack / AT 6 O'CLOCK - dinner",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetna przygoda czasowa!",
       "character_dialog": "8 O'CLOCK - you eat BREAKFAST! What do you eat? 12 O'CLOCK - you play FOOTBALL! 6 O'CLOCK - you eat DINNER!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stwórz swój rozkład dnia",
       "title": "Twój rozkład dnia",
       "answer": "Dziecko opowiada swój rozkład",
       "fun_fact": "Japońskie dzieci uczą się czytać zegarki w pierwszej klasie — w Polsce i Anglii też! To uniwersalna umiejętność!",
       "riddle_text": "Powiedz swój rozkład: 'AT 7 O'CLOCK I WAKE UP. AT 8 O'CLOCK I EAT BREAKFAST.' itd.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały rozkład!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Co robisz o ósmej? Co robisz o szóstej? Stwórz swój plan dnia po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię mówić godziny",
       "title": "Nauka godzin",
       "answer": "Dziecko uczy się godzin",
       "fun_fact": "Pierwsze zegary mechaniczne zbudowano w Europie w XIII wieku! Wcześniej ludzie mierzyli czas słońcem, wodą i piaskiem!",
       "riddle_text": "Godziny: 1 O'CLOCK, 2 O'CLOCK, 3 O'CLOCK, ... 12 O'CLOCK. Również: HALF PAST (np. HALF PAST TWO), QUARTER PAST, QUARTER TO.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz godziny!",
       "character_dialog": "Godziny! ONE O'CLOCK, TWO O'CLOCK, THREE O'CLOCK... AT TWELVE O'CLOCK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "W każdej godzinie inna przygoda!",
       "title": "Przygoda czasowa",
       "answer": "Dziecko opowiada o czynnościach w różnych czasach",
       "fun_fact": "W angielskim czas to 'o'clock' — skrót od 'of the clock' (z zegara). Mówi się 'it's 3 o'clock' od ponad 400 lat!",
       "riddle_text": "Ścieżka czasowa: AT 8 O'CLOCK - breakfast / AT 10 O'CLOCK - play / AT 12 O'CLOCK - lunch / AT 3 O'CLOCK - snack / AT 6 O'CLOCK - dinner",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetna przygoda czasowa!",
       "character_dialog": "8 O'CLOCK - you eat BREAKFAST! What do you eat? 12 O'CLOCK - you play FOOTBALL! 6 O'CLOCK - you eat DINNER!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stwórz swój rozkład dnia",
       "title": "Twój rozkład dnia",
       "answer": "Dziecko opowiada swój rozkład",
       "fun_fact": "Dzieci na całym świecie uczą się czytać zegar — w Polsce, w Anglii i w Japonii! To umiejętność potrzebna wszędzie!",
       "riddle_text": "Powiedz swój rozkład: 'AT 7 O'CLOCK I WAKE UP. AT 8 O'CLOCK I EAT BREAKFAST.' itd.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały rozkład!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Co robisz o ósmej? Co robisz o szóstej? Stwórz swój plan dnia po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Narysuj swoją rodzinę",
       "title": "Rysowanie rodziny",
       "answer": "Dziecko rysuje rodzinę",
       "fun_fact": "Rysowanie aktywuje prawą półkulę mózgu, a mówienie lewą — kiedy rysujesz i opisujesz po angielsku, pracuje CAŁY mózg!",
       "riddle_text": "Narysuj każdą osobę z rodziny. Nie musi być pięknie - ważne, że będzie Twoja!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny rysunek!",
       "character_dialog": "Narysuj swoją rodzinę! MOM, DAD, SISTER, BROTHER, GRANDMA, GRANDPA - kto żyje w Twoim domu?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Powiedz, co wiesz o każdej osobie",
       "title": "Opisywanie członków rodziny",
       "answer": "Dziecko opisuje członków rodziny",
       "fun_fact": "Słowo 'family' pochodzi od łacińskiego 'familia' — w starożytnym Rzymie obejmowało nie tylko rodziców i dzieci, ale cały dom!",
       "riddle_text": "Każda osoba: name + cechy (MOM, DAD, SISTER, BROTHER, GRANDMA, GRANDPA) + 'HAS' (HAS LONG HAIR, HAS BLUE EYES) + 'IS' (IS KIND, IS TALL, IS FUNNY)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Przepiękne opisy!",
       "character_dialog": "Opisz każdego! 'THIS IS MY MOM! SHE HAS LONG BROWN HAIR! SHE IS NICE AND KIND!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pokażemy portret rodzicom",
       "title": "Prezentacja portretu",
       "answer": "Dziecko prezentuje portret",
       "fun_fact": "Dzielenie się rzeczami o rodzinie to forma miłości!",
       "riddle_text": "Powiedz: 'THIS IS MY FAMILY! MY MOM... MY DAD... WE LOVE EACH OTHER!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały portret!",
       "character_dialog": "Teraz pokażemy portret! Opowiedz rodzicom o każdej osobie! Możesz dodać, co robisz razem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Narysuj swoją rodzinę",
       "title": "Rysowanie rodziny",
       "answer": "Dziecko rysuje rodzinę",
       "fun_fact": "Kiedy rysujesz i opowiadasz po angielsku, ćwiczysz naraz wyobraźnię, pamięć i mówienie!",
       "riddle_text": "Narysuj każdą osobę z rodziny. Nie musi być pięknie - ważne, że będzie Twoja!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny rysunek!",
       "character_dialog": "Narysuj swoją rodzinę! MOM, DAD, SISTER, BROTHER, GRANDMA, GRANDPA - kto żyje w Twoim domu?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Powiedz, co wiesz o każdej osobie",
       "title": "Opisywanie członków rodziny",
       "answer": "Dziecko opisuje członków rodziny",
       "fun_fact": "Słowo 'family' pochodzi od łacińskiego 'familia' — w starożytnym Rzymie obejmowało nie tylko rodziców i dzieci, ale cały dom!",
       "riddle_text": "Każda osoba: name + cechy (MOM, DAD, SISTER, BROTHER, GRANDMA, GRANDPA) + 'HAS' (HAS LONG HAIR, HAS BLUE EYES) + 'IS' (IS KIND, IS TALL, IS FUNNY)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Przepiękne opisy!",
       "character_dialog": "Opisz każdego! 'THIS IS MY MOM! SHE HAS LONG BROWN HAIR! SHE IS NICE AND KIND!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pokażemy portret rodzicom",
       "title": "Prezentacja portretu",
       "answer": "Dziecko prezentuje portret",
       "fun_fact": "Dzielenie się rzeczami o rodzinie to forma miłości!",
       "riddle_text": "Powiedz: 'THIS IS MY FAMILY! MY MOM... MY DAD... WE LOVE EACH OTHER!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały portret!",
       "character_dialog": "Teraz pokażemy portret! Opowiedz rodzicom o każdej osobie! Możesz dodać, co robisz razem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_009",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Dziecko ubiera się lub zmienia ubrania. Opisuje każdy outfit po angielsku: 'RED SHIRT, BLUE PANTS, BLACK SHOES!' Przechodzi 'pas startowy' (długi stół, linie na podłodze). Prezentuje każdy outfit na 'scenie'!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Dziecko ubiera się lub zmienia ubrania. Opisuje każdy outfit po angielsku: 'RED SHIRT, BLUE PANTS, BLACK SHOES!' Przechodzi 'pas startowy' — linię z taśmy lub sznurka na podłodze (nie stół ani krzesło!). Prezentuje każdy outfit na 'scenie'!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Przygotuj 3-4 różne kombinacje ubrań",
       "title": "Przygotowanie outfitów",
       "answer": "Outfity przygotowane",
       "fun_fact": "Pierwsze pokazy mody odbyły się w Paryżu w XIX wieku — modelki chodziły po salonach, a panie wybierały sukienki do uszycia!",
       "riddle_text": "Przygotuj 3-4 outfit combinations. Każdy różny. Uzbieraj wszystkie ubrania w jednym miejscu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe outfity!",
       "character_dialog": "Musimy mieć piękne outfity! Wybierz ubrania! Możesz mieszać kolory! RED SHIRT with BLUE PANTS! Or YELLOW T-SHIRT with GREEN SKIRT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Powiedz jaki outfit nosisz",
       "title": "Opisywanie ubrań",
       "answer": "Dziecko opisuje outfity",
       "fun_fact": "Słowa o ubraniach to SHIRT, PANTS, DRESS, SHOES, HAT, JACKET!",
       "riddle_text": "Każdy outfit: 'I AM WEARING... SHIRT/PANTS/DRESS! THE COLOR IS...' Np: 'I AM WEARING A YELLOW T-SHIRT, GREEN SKIRT AND PINK SHOES!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne opisy!",
       "character_dialog": "Teraz opisujesz! 'I AM WEARING A RED SHIRT AND BLUE PANTS! MY SHOES ARE BLACK!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przejdź 'pas startowy' i pozuj!",
       "title": "Pokaz mody",
       "answer": "Dziecko prezentuje outfity",
       "fun_fact": "Supermodelki na wybiegu robią średnio 120 kroków na minutę — to szybciej niż normalny spacer, ale wolniej niż marsz żołnierzy!",
       "riddle_text": "Przejdź linię (stół, sznurek). W każdym outfit opowiada 'I AM WEARING...' i robi pose do kamery (rodzic fotografuje!)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Fantastyczny pokaz!",
       "character_dialog": "Teraz Twój wielki moment! Przejdź pas startowy! Opisuj swój outfit! Pozuj! 'THIS IS MY NEW OUTFIT! I LIKE IT!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Przygotuj 3-4 różne kombinacje ubrań",
       "title": "Przygotowanie outfitów",
       "answer": "Outfity przygotowane",
       "fun_fact": "Pierwsze pokazy mody odbyły się w Paryżu w XIX wieku — modelki chodziły po salonach, a panie wybierały sukienki do uszycia!",
       "riddle_text": "Przygotuj 3-4 outfit combinations. Każdy różny. Uzbieraj wszystkie ubrania w jednym miejscu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe outfity!",
       "character_dialog": "Musimy mieć piękne outfity! Wybierz ubrania! Możesz mieszać kolory! RED SHIRT with BLUE PANTS! Or YELLOW T-SHIRT with GREEN SKIRT!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Powiedz jaki outfit nosisz",
       "title": "Opisywanie ubrań",
       "answer": "Dziecko opisuje outfity",
       "fun_fact": "Słowa o ubraniach to SHIRT, PANTS, DRESS, SHOES, HAT, JACKET!",
       "riddle_text": "Każdy outfit: 'I AM WEARING... SHIRT/PANTS/DRESS! THE COLOR IS...' Np: 'I AM WEARING A YELLOW T-SHIRT, GREEN SKIRT AND PINK SHOES!'",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne opisy!",
       "character_dialog": "Teraz opisujesz! 'I AM WEARING A RED SHIRT AND BLUE PANTS! MY SHOES ARE BLACK!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przejdź 'pas startowy' i pozuj!",
       "title": "Pokaz mody",
       "answer": "Dziecko prezentuje outfity",
       "fun_fact": "Modelki na wybiegu chodzą specjalnym krokiem — jedna stopa dokładnie przed drugą — i wygląda to bardzo elegancko!",
       "riddle_text": "Przejdź linię (taśma lub sznurek na podłodze). W każdym outfit opowiada 'I AM WEARING...' i robi pose do kamery (rodzic fotografuje!)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Fantastyczny pokaz!",
       "character_dialog": "Teraz Twój wielki moment! Przejdź pas startowy! Opisuj swój outfit! Pozuj! 'THIS IS MY NEW OUTFIT! I LIKE IT!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_eng_med_010",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Ostatnia misja - podsumowanie. Przygotuj listę rzeczy do znalezienia opisanych po angielsku. Dziecko musi znaleźć przedmioty korzystając ze ALL learned words. Przykład: 'Find something RED AND BIG!' 'Find something SMALL THAT YOU CAN EAT!' 'Find an ANIMAL TOY!'"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Ostatnia misja — podsumowanie. Przygotuj listę rzeczy do znalezienia opisanych po angielsku. Dziecko ma znaleźć przedmioty, używając poznanych słów. Przykład: 'Find something RED AND BIG!' 'Find something SMALL AND ROUND!' 'Find an ANIMAL TOY!' Dziecko szuka tylko w bezpiecznych miejscach: bez wchodzenia na meble, bez ostrych przedmiotów, leków i chemii, a jedzenie bierze tylko za Twoją zgodą."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Echo będzie dawać Ci wyzwania!",
       "title": "Otrzymanie listy zadań",
       "answer": "Dziecko słucha wyzwań",
       "fun_fact": "Słowo 'champion' pochodzi od francuskiego 'champion' i łacińskiego 'campus' (pole bitwy) — mistrz to ktoś, kto wygrał na polu!",
       "riddle_text": "Echo daje wyzwania: 1) Find something RED! 2) Find something BIG AND SOFT! 3) Find something SMALL THAT YOU CAN EAT!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowy na mistrzostwo!",
       "character_dialog": "Mistrzu! Jesteś gotów na OSTATECZNE WYZWANIE? Dam Ci zadania! Musisz znaleźć rzeczy używając angielskich przymiotników!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj przedmiotów spełniających warunki",
       "title": "Scavenger Hunt",
       "answer": "Dziecko szuka przedmiotów",
       "fun_fact": "Łączenie przymiotników po angielsku ma ustaloną kolejność: size + color + material. 'Big red wooden box' — nie 'Red big wooden'!",
       "riddle_text": "Wyzwania: 1) Find 3 RED things 2) Find something UNDER table 3) Find something COLD 4) Find the BIGGEST thing 5) Find something you can CLIMB",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne znaleziska!",
       "character_dialog": "TERAZ SZUKAJ! Pamiętaj wszystkie słowa, których się nauczyłeś/aś! COLORS, SIZES, ADJECTIVES, PLACES!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pokazujesz wszystkie znaleziska i opisujesz je",
       "title": "Celebracja mistrzostwa",
       "answer": "Dziecko opisuje znaleziska",
       "fun_fact": "Naukowcy odkryli, że aby naprawdę opanować umiejętność, potrzeba około 10 000 godzin praktyki — to około 10 lat codziennych ćwiczeń!",
       "riddle_text": "Pokaż każde znalezisko i opisz je po angielsku używając wszystkich nauczonych słów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "MISTRZU! Jesteś ANGIELSKIM MISTRZEM!",
       "character_dialog": "BRAWO! Znalazłeś/znalazłaś wszystko! Teraz opowiadaj! 'I FOUND A RED BALL! I FOUND SOMETHING COLD - A FRIDGE!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Echo będzie dawać Ci wyzwania!",
       "title": "Otrzymanie listy zadań",
       "answer": "Dziecko słucha wyzwań",
       "fun_fact": "Słowo 'champion' pochodzi od francuskiego 'champion' i łacińskiego 'campus' (pole bitwy) — mistrz to ktoś, kto wygrał na polu!",
       "riddle_text": "Echo daje wyzwania: 1) Find something RED! 2) Find something BIG AND SOFT! 3) Find something SMALL AND ROUND!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowy na mistrzostwo!",
       "character_dialog": "Mistrzu! Jesteś gotów na OSTATECZNE WYZWANIE? Dam Ci zadania! Musisz znaleźć rzeczy używając angielskich przymiotników!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj przedmiotów spełniających warunki",
       "title": "Scavenger Hunt",
       "answer": "Dziecko szuka przedmiotów",
       "fun_fact": "Łączenie przymiotników po angielsku ma ustaloną kolejność: size + color + material. 'Big red wooden box' — nie 'Red big wooden'!",
       "riddle_text": "Wyzwania: 1) Find 3 RED things 2) Find something UNDER the table 3) Find something COLD 4) Find the BIGGEST thing 5) Find something you can SIT ON",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne znaleziska!",
       "character_dialog": "TERAZ SZUKAJ! Pamiętaj wszystkie słowa, których się nauczyłeś/aś! COLORS, SIZES, ADJECTIVES, PLACES!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pokazujesz wszystkie znaleziska i opisujesz je",
       "title": "Celebracja mistrzostwa",
       "answer": "Dziecko opisuje znaleziska",
       "fun_fact": "Żeby zostać naprawdę dobrym w czymś, trzeba dużo ćwiczyć — dlatego każda zabawa z angielskim się liczy!",
       "riddle_text": "Pokaż każde znalezisko i opisz je po angielsku używając wszystkich nauczonych słów!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "MISTRZU! Jesteś ANGIELSKIM MISTRZEM!",
       "character_dialog": "BRAWO! Znalazłeś/znalazłaś wszystko! Teraz opowiadaj! 'I FOUND A RED BALL! I FOUND SOMETHING COLD - A FRIDGE!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Opcjonalnie: dostęp do internetu dla rodzica (sprawdzanie etymologii)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Opcjonalnie: dostęp do internetu dla rodzica (sprawdzanie etymologii). W kuchni dziecko tylko ogląda opakowania i czyta nazwy — bez otwierania, bez ostrych i gorących rzeczy, bez próbowania produktów bez Twojej zgody (alergeny)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Mikro = mały (jak mikrob). Skop = patrzeć (jak w teleSKOPie). Razem?",
       "title": "Słowa z greki",
       "answer": "Mały + patrzeć",
       "fun_fact": "Ponad 60% słów naukowych w języku polskim pochodzi z greki lub łaciny! Lekarze, naukowcy i prawnicy mówią po starożytnego grecku!",
       "riddle_text": "MIKROSKOP: mikro + skop = ?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mały + patrzeć",
        "Duży + widzieć",
        "Daleko + oko",
        "Blisko + szkło"
       ],
       "success_dialog": "MIKROSKOP = patrzę na małe! Genialnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Wiele polskich słów pochodzi z greckiego! TELEFON: tele (daleko) + phone (głos). DINOZAUR: deinos (straszny) + sauros (jaszczurka). Rozłóż słowo MIKROSKOP na części!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Kawa (z arabskiego qahwa), ryż (z tamilskiego arisi), pieprz (z sanskrytu pippali)...",
       "title": "Słowa podróżnicy",
       "answer": "3 produkty",
       "fun_fact": "Słowa podróżują razem z PRODUKTAMI! Kiedy Europejczycy odkryli kawę w Etiopii, przywieźli i kawę, i słowo!",
       "riddle_text": "Znajdź 3 produkty z kuchni z obcymi nazwami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kawa (arabskie)!",
        "Cukier (sanskryt)!",
        "Makaron (włoskie)!",
        "Mam 3!"
       ],
       "success_dialog": "Kuchnia pełna słów-podróżników! Każde danie to historia!",
       "character_dialog": "Niektóre słowa przywędrowały z DALEKA! HERBATA pochodzi z chińskiego \"cha\". CZEKOLADA z azteckiego \"xocolatl\". Idź do kuchni i znajdź 3 produkty z obcymi nazwami!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o czymś, na co nie ma nazwy. Deszcz ze słońcem? Uczucie po zjedzeniu zbyt wielu lodów? Połącz słowa!",
       "title": "Wymyśl nowe słowo",
       "answer": "Nowe słowo",
       "fun_fact": "Języki CAŁY CZAS tworzą nowe słowa! \"Selfie\" nie istniało 15 lat temu. \"Internet\" — 35 lat temu. Kto wie, jakie słowa wymyśli TWOJE pokolenie?",
       "riddle_text": "Wymyśl nowe słowo z 2 istniejących.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam słowo!",
        "Super brzmi!",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Echo je zapamiętał!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TWÓRCZO JĘZYKOWO! Etymolog + wynalazca = Ty!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Wymyśl NOWE słowo — połącz dwa istniejące, żeby opisać coś, czego nie ma jeszcze nazwy! Na przykład: „ŚNIEGOSŁOŃCE” (słońce świecące podczas śniegu).",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Mikro = mały (jak mikrob). Skop = patrzeć (jak w teleSKOPie). Razem?",
       "title": "Słowa z greki",
       "answer": "Mały + patrzeć",
       "fun_fact": "Wiele polskich słów naukowych pochodzi z greki i łaciny! Dlatego znając ich części, możesz odgadywać znaczenia nowych słów.",
       "riddle_text": "MIKROSKOP: mikro + skop = ?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mały + patrzeć",
        "Duży + widzieć",
        "Daleko + oko",
        "Blisko + szkło"
       ],
       "success_dialog": "MIKROSKOP = patrzę na małe! Genialnie, {imie}!",
       "character_dialog": "Wiele polskich słów pochodzi z greckiego! TELEFON: tele (daleko) + phone (głos). DINOZAUR: deinos (straszny) + sauros (jaszczurka). Rozłóż słowo MIKROSKOP na części!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Kawa (z arabskiego qahwa), ryż (z tamilskiego arisi), pieprz (z sanskrytu pippali)...",
       "title": "Słowa podróżnicy",
       "answer": "3 produkty",
       "fun_fact": "Słowa podróżują razem z PRODUKTAMI! Kiedy kawa dotarła do Europy z krajów arabskich, przywędrowała razem z nią i nazwa!",
       "riddle_text": "Znajdź 3 produkty z kuchni z obcymi nazwami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kawa (arabskie)!",
        "Cukier (sanskryt)!",
        "Makaron (włoskie)!",
        "Mam 3!"
       ],
       "success_dialog": "Kuchnia pełna słów-podróżników! Każde danie to historia!",
       "character_dialog": "Niektóre słowa przywędrowały z DALEKA! HERBATA ma w nazwie łacińskie „herba” (zioło), a sama herbata przyjechała do Europy z Chin. CZEKOLADA z azteckiego „xocolatl”. Idź do kuchni i znajdź 3 produkty z obcymi nazwami — tylko oglądamy opakowania, nic nie otwieramy ani nie próbujemy bez rodzica!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o czymś, na co nie ma nazwy. Deszcz ze słońcem? Uczucie po zjedzeniu zbyt wielu lodów? Połącz słowa!",
       "title": "Wymyśl nowe słowo",
       "answer": "Nowe słowo",
       "fun_fact": "Języki CAŁY CZAS tworzą nowe słowa! „Selfie” czy „emoji” były nieznane naszym dziadkom. Kto wie, jakie słowa wymyśli TWOJE pokolenie?",
       "riddle_text": "Wymyśl nowe słowo z 2 istniejących.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam słowo!",
        "Super brzmi!",
        "Trudne, ale fajne!",
        "Echo je zapamiętał!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, TWÓRCZO JĘZYKOWO! Etymolog + wynalazca = Ty!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Wymyśl NOWE słowo — połącz dwa istniejące, żeby opisać coś, czego nie ma jeszcze nazwy! Na przykład: „ŚNIEGOSŁOŃCE” (słońce świecące podczas śniegu).",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_med_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj stare rzeczy: monety, zdjęcia, gry, książki. Opowiedz przeszłość."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj stare rzeczy: monety, zdjęcia, gry, książki. Monety i drobiazgi tylko do oglądania — nie do buzi. Nie dawaj dziecku starych telefonów i zabawek z bateriami (zwłaszcza guzikowymi), cennych ani kruchych pamiątek bez nadzoru i niczego nie rozkręcamy. Opowiedz przeszłość."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Stare rzeczy mają historię!",
       "title": "Szukanie",
       "answer": "Stare rzeczy znalezione",
       "fun_fact": "Archeolodzy odkopują przedmioty sprzed tysięcy lat! Najstarsze znalezione narzędzia mają ponad 3 miliony lat!",
       "riddle_text": "Jakie stare rzeczy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy artefakty!",
       "character_dialog": "Wehikuł Czasu startuje! Przejdź się po domu i znajdź 3 przedmioty, które są STARE — starsze niż Ty! Może to moneta z datą? Album ze zdjęciami? Stara książka babci? Przynieś je na stół!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma opowieść!",
       "title": "Opowieści",
       "answer": "Historia wymyślona",
       "fun_fact": "Stare przedmioty mogą nam powiedzieć, jak żyli ludzie dawniej — co jedli, w co się bawili, jak podróżowali!",
       "riddle_text": "Skąd pochodzi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Podróżowaliśmy!",
       "character_dialog": "Popatrz na datę na monecie albo zdjęciu. Ile lat temu to było? Jak wtedy wyglądał świat? Nie było smartfonów, YouTube'a, może nawet internetu! Opowiedz, co Twoim zdaniem było INNE tamtego roku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co się zmieniło?",
       "title": "Porównanie",
       "answer": "Porównanie ukończone",
       "fun_fact": "Najstarszy znany list miłosny ma ponad 4000 lat — napisano go na glinianej tabliczce w Mezopotamii!",
       "riddle_text": "Jaka różnica?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś podróżnikiem!",
       "character_dialog": "PORÓWNUJEMY! Weź STARY przedmiot i NOWY, który robi to samo. Stary telefon vs nowy? Stara zabawka vs nowa? Co się zmieniło? Co jest LEPSZE teraz, a co było FAJNIEJSZE kiedyś?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Stare rzeczy mają historię!",
       "title": "Szukanie",
       "answer": "Stare rzeczy znalezione",
       "fun_fact": "Archeolodzy odkopują przedmioty sprzed tysięcy lat! Najstarsze znalezione narzędzia mają ponad 3 miliony lat!",
       "riddle_text": "Jakie stare rzeczy?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy artefakty!",
       "character_dialog": "Wehikuł Czasu startuje! Przejdź się po domu i znajdź 3 przedmioty, które są STARE — starsze niż Ty! Może to moneta z datą? Album ze zdjęciami? Stara książka babci? Przynieś je na stół!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot ma opowieść!",
       "title": "Opowieści",
       "answer": "Historia wymyślona",
       "fun_fact": "Stare przedmioty mogą nam powiedzieć, jak żyli ludzie dawniej — co jedli, w co się bawili, jak podróżowali!",
       "riddle_text": "Skąd pochodzi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Podróżowaliśmy!",
       "character_dialog": "Popatrz na datę na monecie albo zdjęciu. Ile lat temu to było? Jak wtedy wyglądał świat? Nie było smartfonów, YouTube'a, może nawet internetu! Opowiedz, co Twoim zdaniem było INNE tamtego roku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co się zmieniło?",
       "title": "Porównanie",
       "answer": "Porównanie ukończone",
       "fun_fact": "Najstarszy znany wiersz miłosny ma około 4000 lat — zapisano go na glinianej tabliczce w Mezopotamii!",
       "riddle_text": "Jaka różnica?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś podróżnikiem!",
       "character_dialog": "PORÓWNUJEMY! Weź STARY przedmiot i NOWY, który robi to samo. Stary telefon vs nowy? Stara zabawka vs nowa? Co się zmieniło? Co jest LEPSZE teraz, a co było FAJNIEJSZE kiedyś?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_montessori_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Klasyczne Nakrywanie do Stołu Montessori — uczy porządku, szacunku, niezależności. Przygotuj zestaw dla 2 osób: 2 talerze, 2 widelce, 2 noże (plastikowe lub tępe!), 2 łyżki, 2 szklanki, 2 serwetki. Dziecko nakrywa samo — ty tylko OBSERWUJESZ, nie poprawiasz w trakcie. Po misji rodzic mówi, co zauważył z uznaniem. Uwagi dopiero w drugiej próbie."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Klasyczne Nakrywanie do Stołu Montessori — uczy porządku, szacunku, niezależności. Przygotuj zestaw dla 2 osób: 2 talerze, 2 widelce, 2 noże (plastikowe lub tępe!), 2 łyżki, 2 szklanki (plastikowe lub nietłukące), 2 serwetki. Dziecko nakrywa samo — ty tylko OBSERWUJESZ, nie poprawiasz w trakcie. Po misji rodzic mówi, co zauważył z uznaniem. Uwagi dopiero w drugiej próbie."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Serwetka jest większa niż talerz — jej rogi widać spod talerza.",
       "title": "Serwetki i talerze",
       "answer": "Baza stołu",
       "fun_fact": "W różnych krajach nakrywa się inaczej! W Japonii talerze są MAŁE i jest ich kilka, we Włoszech wszystko na jednym dużym. W Montessori uczymy się SZANOWAĆ rytuał jedzenia — to nie tylko napełnianie brzucha!",
       "riddle_text": "Jak ułożone?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Serwetka pod talerzem, widać z boków",
        "Serwetka OBOK talerza",
        "Talerze bez serwetek",
        "Postawiłam/em inaczej"
       ],
       "character_dialog": "Zaczynamy od DOŁU! Dla każdej osoby: połóż SERWETKĘ na środku — na niej TALERZ. Serwetka ma być WIDOCZNA z boków talerza. Pokaż rodzicowi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jak piszesz RĘKĄ — ta ręka zwykle bierze nóż. Dlatego nóż po tej stronie!",
       "title": "Sztućce na miejscach",
       "answer": "Sztućce na miejscu",
       "fun_fact": "Sztućce istnieją od tysięcy lat, ale WIDELCA używa się zaledwie od 300 lat! Wcześniej ludzie jedli rękami lub tylko łyżką. Widelec uznawano za dziwactwo!",
       "riddle_text": "Dobrze rozłożone?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, jak powiedziano!",
        "Widelec po prawej — muszę przełożyć",
        "Nóż ostrzem na zewnątrz — poprawiam",
        "Wszystko razem — poprawiam"
       ],
       "character_dialog": "Teraz sztućce! PRAWA strona talerza: NÓŻ (ostrze do środka!) i łyżka. LEWA strona: widelec. Łatwa reguła: NÓŻ i ŁYŻKA razem = PRAWO, WIDELEC SAM = LEWO.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Odsuń się o krok i popatrz — czy wygląda tak, jak widujesz w filmach lub restauracji?",
       "title": "Szklanka na końcu",
       "answer": "Stół gotowy",
       "fun_fact": "W prestiżowych restauracjach kelnerzy znają NA PAMIĘĆ 20 różnych sposobów nakrywania! Są kursy nakrywania do stołu, na których ludzie uczą się tego nawet rok.",
       "riddle_text": "Czy wszystko na miejscu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Stół idealny!",
        "Brakuje czegoś — sprawdzam",
        "Szklanka za blisko talerza",
        "Poproszę rodzica o sprawdzenie"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia rzecz! Szklanka stoi PRZED talerzem, lekko z prawej strony — nad nożem. Teraz zapraszaj rodzica do stołu! Możesz powiedzieć: Proszę bardzo, stół przygotowany!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Serwetka jest większa niż talerz — jej rogi widać spod talerza.",
       "title": "Serwetki i talerze",
       "answer": "Baza stołu",
       "fun_fact": "W różnych krajach nakrywa się inaczej! W Japonii na stole jest kilka małych miseczek, a pałeczki leżą na specjalnych podstawkach. W Montessori uczymy się SZANOWAĆ rytuał jedzenia — to nie tylko napełnianie brzucha!",
       "riddle_text": "Jak ułożone?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Serwetka pod talerzem, widać z boków",
        "Serwetka OBOK talerza",
        "Talerze bez serwetek",
        "Postawiłam/em inaczej"
       ],
       "character_dialog": "Zaczynamy od DOŁU! Dla każdej osoby: połóż SERWETKĘ na środku — na niej TALERZ. Serwetka ma być WIDOCZNA z boków talerza. Pokaż rodzicowi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jak piszesz RĘKĄ — ta ręka zwykle bierze nóż. Dlatego nóż po tej stronie!",
       "title": "Sztućce na miejscach",
       "answer": "Sztućce na miejscu",
       "fun_fact": "Sztućce istnieją od tysięcy lat, ale WIDELEC dopiero kilkaset lat temu stał się popularny w Europie! Wcześniej ludzie jedli rękami, nożem lub łyżką. Widelec uznawano za dziwactwo!",
       "riddle_text": "Dobrze rozłożone?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, jak powiedziano!",
        "Widelec po prawej — muszę przełożyć",
        "Nóż ostrzem na zewnątrz — poprawiam",
        "Wszystko razem — poprawiam"
       ],
       "character_dialog": "Teraz sztućce! PRAWA strona talerza: NÓŻ (ostrze do środka!) i łyżka. LEWA strona: widelec. Łatwa reguła: NÓŻ i ŁYŻKA razem = PRAWO, WIDELEC SAM = LEWO.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Odsuń się o krok i popatrz — czy wygląda tak, jak widujesz w filmach lub restauracji?",
       "title": "Szklanka na końcu",
       "answer": "Stół gotowy",
       "fun_fact": "W eleganckich restauracjach kelnerzy uczą się dokładnie, jak nakrywać stół do różnych dań — każdy sztuciec ma swoje miejsce!",
       "riddle_text": "Czy wszystko na miejscu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Stół idealny!",
        "Brakuje czegoś — sprawdzam",
        "Szklanka za blisko talerza",
        "Poproszę rodzica o sprawdzenie"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia rzecz! Szklanka stoi PRZED talerzem, lekko z prawej strony — nad nożem. Teraz zapraszaj rodzica do stołu! Możesz powiedzieć: Proszę bardzo, stół przygotowany!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_home_montessori_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Klasyczne składanie tkanin Montessori — uczy motorykę małą, koncentracji, porządku. Przygotuj: 3 ręczniki (kuchenny, ręcznik do rąk, większy ręcznik kąpielowy) albo chusteczki/serwetki. Na jednym narysuj MARKEREM linię złożenia, żeby dziecko wiedziało, gdzie zginać — to kontrola błędu Montessori. Dziecko składa w swoim tempie."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Klasyczne składanie tkanin Montessori — uczy motoryki małej, koncentracji, porządku. Przygotuj: 3 ręczniki (kuchenny, ręcznik do rąk, większy ręcznik kąpielowy) albo chusteczki/serwetki. Na jednym zaznacz linię złożenia paskiem taśmy malarskiej lub zmywalną kredką (nie markerem permanentnym), żeby dziecko wiedziało, gdzie zginać — to kontrola błędu Montessori. Dziecko składa w swoim tempie."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zaprasowanie = przesuń ręką od środka do boków — wyrównaj warstwę.",
       "title": "Mały ręcznik z pomocą",
       "answer": "Pierwszy ręcznik",
       "fun_fact": "Marie Kondo — japońska ekspertka od porządków — nauczyła cały świat składać rzeczy w specjalny sposób, żeby szafa mieściła DWA RAZY WIĘCEJ! Jej zasady pochodzą z tradycji japońskiej, która jest kuzynem Montessori.",
       "riddle_text": "Jak wyszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie — rogi spotkały się!",
        "Jedno o milimetr obok",
        "Złożyłam/em w innym miejscu",
        "Przetarłam/em ręką i jest równo"
       ],
       "character_dialog": "Zaczynamy od MAŁEGO! Weź ręcznik kuchenny z linią zaznaczoną przez rodzica. Chwyć DWA rogi z jednej strony. Przełóż JEDEN na DRUGI, dokładnie je łącząc — sprawdź, CZY RÓWNO! Potem wygładź ręką.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "PATRZ na krawędzie, nie na środek. Krawędzie mają się dotykać.",
       "title": "Bez pomocy",
       "answer": "Drugi ręcznik",
       "fun_fact": "Umiejętność składania UBRAŃ to jedno z zadań praktycznego życia Montessori — dzieci 4-letnie świetnie sobie radzą ze składaniem! Po prostu trzeba dać im okazję.",
       "riddle_text": "Jak sobie poradziłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Równo, od razu!",
        "Musiałam/em poprawić",
        "Druga próba wyszła",
        "Rodzic pomógł znaleźć środek"
       ],
       "character_dialog": "Teraz bez zaznaczonej linii! Weź drugi ręcznik. Znajdź środek SAMA/SAM — chwyć dwa rogi z jednej strony i przełóż je na przeciwną stronę. Sprawdź, czy krawędzie się dotykają.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Po każdym kroku PRZYKLEP ręką — powietrze ma wyjść spod warstwy.",
       "title": "Duży ręcznik — w trzy kroki",
       "answer": "Duży ręcznik",
       "fun_fact": "W szpitalach PIELĘGNIARKI muszą składać prześcieradła w ŚCIŚLE OKREŚLONY sposób — bo muszą się zmieścić w dużych szafkach i nie mogą się pomarszczyć!",
       "riddle_text": "Jak wyszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Piękny, równy kwadrat!",
        "Kwadrat, ale lekko przekrzywiony",
        "Duża kupa materiału",
        "Duży kwadrat, niezbyt poskładany"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Duży ręcznik. Krok 1: złóż go NA POŁOWĘ wzdłuż (długi pasek). Krok 2: złóż WPOPRZEK na pół (krótszy pasek). Krok 3: złóż JESZCZE RAZ — i masz mały, zgrabny prostokąt!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zaprasowanie = przesuń ręką od środka do boków — wyrównaj warstwę.",
       "title": "Mały ręcznik z pomocą",
       "answer": "Pierwszy ręcznik",
       "fun_fact": "Marie Kondo — japońska ekspertka od porządków — pokazała, jak składać ubrania w małe prostokąty, które w szufladzie stoją jak książki w biblioteczce!",
       "riddle_text": "Jak wyszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie — rogi spotkały się!",
        "Jedno o milimetr obok",
        "Złożyłam/em w innym miejscu",
        "Przetarłam/em ręką i jest równo"
       ],
       "character_dialog": "Zaczynamy od MAŁEGO! Weź ręcznik kuchenny z linią zaznaczoną przez rodzica. Chwyć DWA rogi z jednej strony. Przełóż JEDEN na DRUGI, dokładnie je łącząc — sprawdź, CZY RÓWNO! Potem wygładź ręką.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "PATRZ na krawędzie, nie na środek. Krawędzie mają się dotykać.",
       "title": "Bez pomocy",
       "answer": "Drugi ręcznik",
       "fun_fact": "Umiejętność składania UBRAŃ to jedno z zadań praktycznego życia Montessori — dzieci 4-letnie świetnie sobie radzą ze składaniem! Po prostu trzeba dać im okazję.",
       "riddle_text": "Jak sobie poradziłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Równo, od razu!",
        "Musiałam/em poprawić",
        "Druga próba wyszła",
        "Rodzic pomógł znaleźć środek"
       ],
       "character_dialog": "Teraz bez zaznaczonej linii! Weź drugi ręcznik. Znajdź środek SAMA/SAM — chwyć dwa rogi z jednej strony i przełóż je na przeciwną stronę. Sprawdź, czy krawędzie się dotykają.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Po każdym kroku PRZYKLEP ręką — powietrze ma wyjść spod warstwy.",
       "title": "Duży ręcznik — w trzy kroki",
       "answer": "Duży ręcznik",
       "fun_fact": "W szpitalach i hotelach ręczniki i prześcieradła składa się w równe kostki, żeby mieściły się na półkach!",
       "riddle_text": "Jak wyszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Piękny, równy kwadrat!",
        "Kwadrat, ale lekko przekrzywiony",
        "Duża kupa materiału",
        "Duży kwadrat, niezbyt poskładany"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Duży ręcznik. Krok 1: złóż go NA POŁOWĘ wzdłuż (długi pasek). Krok 2: złóż WPOPRZEK na pół (krótszy pasek). Krok 3: złóż JESZCZE RAZ — i masz mały, zgrabny prostokąt!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Park z różnymi drzewami. Opcjonalnie kartka i kredki do rysowania."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Park z różnymi drzewami. Opcjonalnie kartka i kredki do rysowania. Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Drzew dotykamy delikatnie — bez wspinania się, zrywania kory i liści; unikaj wysokiej trawy i krzaków (kleszcze) oraz okolic stawów i dróg. Po zabawie umyjcie ręce."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na drzewo, jak na starą, mądrą osobę. Jakie imię by pasowało?",
       "title": "Najstarsze drzewo",
       "answer": "Drzewo z imieniem",
       "fun_fact": "Najstarsze drzewo na świecie to sosna oścista w Kalifornii — ma ponad 5000 lat! Rosła już gdy budowano piramidy!",
       "riddle_text": "Znajdź najgrubsze drzewo i nadaj mu imię.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nazwałem/am je!",
        "Ma ponad 100 lat!",
        "Ciepła kora!",
        "Imię pasuje idealnie!"
       ],
       "success_dialog": "Piękne imię. Drzewo pamięta więcej niż ktokolwiek żyjący — gdyby umiało mówić...",
       "character_dialog": "Znajdź NAJGRUBSZE drzewo — to pewnie najstarsze. Połóż rękę na korze. Ile lat myślisz, że ma? Wymyśl mu IMIĘ i powiedz głośno!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij kory, popatrz z bliska. Jakie słowa przychodzą Ci do głowy?",
       "title": "Słowa na korze",
       "answer": "Trzy przymiotniki",
       "fun_fact": "Przymiotniki to słowa, które OPISUJĄ rzeczy. Im więcej znasz przymiotników, tym lepsze opowiadania piszesz!",
       "riddle_text": "Opisz korę trzema słowami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Szorstka, twarda, ciemna",
        "Gładka, jasna, cienka",
        "Popękana, gruba, mokra",
        "Mam własne 3 słowa!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy słowa — trzy obrazy! Echo notuje je w dzienniku.",
       "character_dialog": "Przyjrzyj się korze RÓŻNYCH drzew. Każda jest inna — jedne gładkie, inne popękane. Które słowa opisują korę? SZORSTKA? MIĘKKA? POPĘKANA?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od \"Ty...\" i mów do drzewa, jak do przyjaciela!",
       "title": "Wiersz o drzewie",
       "answer": "Wiersz",
       "fun_fact": "Wiersz nie musi się rymować! Wiersz wolny — bez rymu — to jedna z najpopularniejszych form w poezji współczesnej.",
       "riddle_text": "Wymyśl krótki wiersz o drzewie (2-3 zdania).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam wiersz!",
        "Trudne, ale piękne!",
        "Rymuje się!",
        "Echo by się spodobał!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, to piękne. Echo zapamiętał każde słowo.",
       "character_dialog": "Na koniec — Echo prosi o WIERSZ. Nie musi się rymować! Dwa-trzy zdania o tym drzewie. Na przykład: \"Stoisz tu od stu lat. Widziałeś wiele zim. Twoje liście szepcą.\"",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na drzewo, jak na starą, mądrą osobę. Jakie imię by pasowało?",
       "title": "Najstarsze drzewo",
       "answer": "Drzewo z imieniem",
       "fun_fact": "Jedno z najstarszych drzew na świecie to sosna oścista w Kalifornii — ma około 4800 lat! Rosła już, gdy budowano piramidy!",
       "riddle_text": "Znajdź najgrubsze drzewo i nadaj mu imię.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nazwałem/am je!",
        "Ma ponad 100 lat!",
        "Ciepła kora!",
        "Imię pasuje idealnie!"
       ],
       "success_dialog": "Piękne imię. Drzewo pamięta więcej niż ktokolwiek żyjący — gdyby umiało mówić...",
       "character_dialog": "Znajdź NAJGRUBSZE drzewo — to pewnie najstarsze. Delikatnie połóż rękę na korze (nie zrywaj jej i nie wspinaj się!). Ile lat myślisz, że ma? Wymyśl mu IMIĘ i powiedz głośno!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Delikatnie dotknij kory (nie zrywaj jej!), popatrz z bliska. Jakie słowa przychodzą Ci do głowy?",
       "title": "Słowa na korze",
       "answer": "Trzy przymiotniki",
       "fun_fact": "Przymiotniki to słowa, które OPISUJĄ rzeczy. Im więcej znasz przymiotników, tym lepsze opowiadania piszesz!",
       "riddle_text": "Opisz korę trzema słowami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Szorstka, twarda, ciemna",
        "Gładka, jasna, cienka",
        "Popękana, gruba, mokra",
        "Mam własne 3 słowa!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy słowa — trzy obrazy! Echo notuje je w dzienniku.",
       "character_dialog": "Przyjrzyj się korze RÓŻNYCH drzew. Każda jest inna — jedne gładkie, inne popękane. Które słowa opisują korę? SZORSTKA? MIĘKKA? POPĘKANA?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od \"Ty...\" i mów do drzewa, jak do przyjaciela!",
       "title": "Wiersz o drzewie",
       "answer": "Wiersz",
       "fun_fact": "Wiersz nie musi się rymować! Wiersz wolny — bez rymu — to jedna z najpopularniejszych form w poezji współczesnej.",
       "riddle_text": "Wymyśl krótki wiersz o drzewie (2-3 zdania).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam wiersz!",
        "Trudne, ale piękne!",
        "Rymuje się!",
        "Echo by się spodobał!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, to piękne. Echo zapamiętał każde słowo.",
       "character_dialog": "Na koniec — Echo prosi o WIERSZ. Nie musi się rymować! Dwa-trzy zdania o tym drzewie. Na przykład: \"Stoisz tu od stu lat. Widziałeś wiele zim. Twoje liście szepcą.\"",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Nie dotykamy roślin, grzybów ani zwierząt — tylko patrzymy; nie zaczepiamy obcych ludzi. Uważamy na ścieżki rowerowe i ulicę, trzymamy się z dala od stawu. Przygotowanie nie jest potrzebne."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz pod nogi — DROGA, DARŃ. Popatrz na ludzi — DZIECKO, DOROSŁY!",
       "title": "Litera D",
       "answer": "Przedmiot na D",
       "fun_fact": "Litera D pochodzi od starożytnego symbolu oznaczającego DRZWI. Obrócony trójkąt = drzwi w namiocie!",
       "riddle_text": "Znajdź w parku coś na literę D (nie drzewo!).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Droga!",
        "Deszcz!",
        "Dziecko!",
        "Mam coś innego!"
       ],
       "success_dialog": "D znalezione! Jedna litera, wiele słów!",
       "character_dialog": "Litera D! Znajdź w parku coś, co zaczyna się na D. DRZEWO? Tak, ale to za łatwe. Znajdź coś INNEGO na D!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Park sam zaczyna się na P! Rozejrzyj się: ptaki, piasek, płot, pień, płatki kwiatów... Tylko patrz, nie dotykaj!",
       "title": "Litera P",
       "answer": "3 na P",
       "fun_fact": "Litera P to jedna z najstarszych liter — ma ponad 3000 lat! Pochodzi od obrazka USTA (po hebrajsku: pe).",
       "riddle_text": "Znajdź 3 rzeczy na P w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptak, piasek, płot",
        "Pień, patyk, płatek",
        "Pies, piłka, plac zabaw",
        "Mam 3!"
       ],
       "success_dialog": "3 słowa na P! Park to raj dla litery P!",
       "character_dialog": "Teraz P! W parku jest MNÓSTWO rzeczy na P. Znajdź 3 różne! PTAK? PIASEK? PŁOT? ŁAWKA... nie, to na Ł!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rozejrzyj się szeroko — niebo, ziemia, ludzie, budynki. Każde słowo zaczyna się na jakąś literę!",
       "title": "Twoja litera",
       "answer": "2 przedmioty",
       "fun_fact": "Imiona mają znaczenie! Wiele polskich imion pochodzi z łaciny, greki lub starych języków słowiańskich. Sprawdź kiedyś, co znaczy Twoje!",
       "riddle_text": "Znajdź 2 rzeczy na pierwszą literę swojego imienia.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am 2!",
        "Moja litera jest trudna!",
        "Znalazłem/am 3!",
        "Ta litera jest wszędzie!"
       ],
       "success_dialog": "Pięknie! Twoje imię i park połączone literą, {imie}.",
       "character_dialog": "Na koniec: jaka jest PIERWSZA litera Twojego imienia? Znajdź w parku 2 rzeczy na TĘ literę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz pod nogi — DROGA, DARŃ. Popatrz na ludzi — DZIECKO, DOROSŁY (tylko patrzymy, nie zaczepiamy!)",
       "title": "Litera D",
       "answer": "Przedmiot na D",
       "fun_fact": "Litera D pochodzi od starożytnego symbolu oznaczającego DRZWI. Obrócony trójkąt = drzwi w namiocie!",
       "riddle_text": "Znajdź w parku coś na literę D (nie drzewo!).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Droga!",
        "Deszcz!",
        "Dziecko!",
        "Mam coś innego!"
       ],
       "success_dialog": "D znalezione! Jedna litera, wiele słów!",
       "character_dialog": "Litera D! Znajdź w parku coś, co zaczyna się na D. DRZEWO? Tak, ale to za łatwe. Znajdź coś INNEGO na D!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Park sam zaczyna się na P! Rozejrzyj się: ptaki, piasek, płot, pień, płatki kwiatów... Tylko patrz, nie dotykaj!",
       "title": "Litera P",
       "answer": "3 na P",
       "fun_fact": "Litera P to jedna z najstarszych liter — ma ponad 3000 lat! Pochodzi od obrazka USTA (po hebrajsku: pe).",
       "riddle_text": "Znajdź 3 rzeczy na P w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptak, piasek, płot",
        "Pień, patyk, płatek",
        "Pies, piłka, plac zabaw",
        "Mam 3!"
       ],
       "success_dialog": "3 słowa na P! Park to raj dla litery P!",
       "character_dialog": "Teraz P! W parku jest MNÓSTWO rzeczy na P. Znajdź 3 różne! PTAK? PIASEK? PŁOT? ŁAWKA... nie, to na Ł!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rozejrzyj się szeroko — niebo, ziemia, ludzie, budynki. Każde słowo zaczyna się na jakąś literę!",
       "title": "Twoja litera",
       "answer": "2 przedmioty",
       "fun_fact": "Imiona mają znaczenie! Wiele polskich imion pochodzi z łaciny, greki lub starych języków słowiańskich. Sprawdź kiedyś, co znaczy Twoje!",
       "riddle_text": "Znajdź 2 rzeczy na pierwszą literę swojego imienia.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am 2!",
        "Moja litera jest trudna!",
        "Znalazłem/am 3!",
        "Ta litera jest wszędzie!"
       ],
       "success_dialog": "Pięknie! Twoje imię i park połączone literą, {imie}.",
       "character_dialog": "Na koniec: jaka jest PIERWSZA litera Twojego imienia? Znajdź w parku 2 rzeczy na TĘ literę!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka i długopis/kredki."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka i długopis/kredki. Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Roślin i zwierząt tylko dotykamy oczami — nie zrywamy, nie dotykamy i nie wąchamy z bliska bez Twojej zgody. Unikajcie wysokiej trawy (kleszcze) i okolic stawu."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz, posłuchaj, powąchaj. Co czujesz? Użyj zmysłów!",
       "title": "Opisz wejście",
       "answer": "3 przymiotniki",
       "fun_fact": "Pisarze podróżniczy robią dokładnie to samo! Opisują miejsca słowami tak, żeby czytelnik poczuł się, jakby tam był!",
       "riddle_text": "Opisz wejście do parku 3 słowami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zielony, duży, cichy",
        "Jasny, otwarty, piękny",
        "Kolorowy, wesoły, głośny",
        "Mam własne 3!"
       ],
       "success_dialog": "Pierwsze miejsce opisane! Teraz idziemy dalej...",
       "character_dialog": "Stań przy wejściu do parku. Co widzisz? Opisz to miejsce TRZEMA słowami. Na przykład: \"zielony, cichy, szeroki\". Zapisz na kartce!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od: \"Tu jest...\" albo \"To miejsce, gdzie...\" — i opisz, co widzisz i czujesz!",
       "title": "Opisz ulubione miejsce",
       "answer": "Zdanie opisowe",
       "fun_fact": "Jedno dobrze napisane zdanie może być ważniejsze niż cały akapit. Pisarze często spędzają godziny na jednym zdaniu!",
       "riddle_text": "Opisz ulubione miejsce jednym zdaniem.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Napisałem/am zdanie!",
        "Trudne, ale piękne!",
        "Rysuję zamiast pisać!",
        "Moje zdanie jest super!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny opis! Echo wyobraża sobie to miejsce idealnie.",
       "character_dialog": "Idź do SWOJEGO ulubionego miejsca w parku. Ławka? Plac zabaw? Duże drzewo? Opisz je jednym ZDANIEM — tak, żeby ktoś kto nigdy tu nie był, mógł je sobie wyobrazić!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamknij oczy. Co czujesz w tym parku? Spokój? Radość? Przygodę? Nazwa powinna to oddawać!",
       "title": "Nazwij park",
       "answer": "Nazwa parku",
       "fun_fact": "Nazwy miejsc często opisują to, co ludzie tam czuli. \"Oxford\" = bród, gdzie przechodziły woły. \"Moskwa\" = mokre miejsce!",
       "riddle_text": "Wymyśl własną nazwę dla parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Park Przygód!",
        "Zielone Królestwo!",
        "Ciche Wzgórze!",
        "Mam własną nazwę!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, Twoja nazwa jest piękna. Ten park teraz ma DWA imiona!",
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie: wymyśl NAZWĘ dla tego parku. Nie tę prawdziwą — TWOJĄ. Na podstawie tego, co czujesz tu. \"Park Szepczących Drzew\"? \"Zielona Wyspa\"?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz, posłuchaj, powąchaj. Co czujesz? Użyj zmysłów!",
       "title": "Opisz wejście",
       "answer": "3 przymiotniki",
       "fun_fact": "Pisarze podróżniczy robią dokładnie to samo! Opisują miejsca słowami tak, żeby czytelnik poczuł się, jakby tam był!",
       "riddle_text": "Opisz wejście do parku 3 słowami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zielony, duży, cichy",
        "Jasny, otwarty, piękny",
        "Kolorowy, wesoły, głośny",
        "Mam własne 3!"
       ],
       "success_dialog": "Pierwsze miejsce opisane! Teraz idziemy dalej...",
       "character_dialog": "Stań przy wejściu do parku. Co widzisz? Opisz to miejsce TRZEMA słowami. Na przykład: \"zielony, cichy, szeroki\". Zapisz na kartce!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od: \"Tu jest...\" albo \"To miejsce, gdzie...\" — i opisz, co widzisz i czujesz!",
       "title": "Opisz ulubione miejsce",
       "answer": "Zdanie opisowe",
       "fun_fact": "Jedno dobrze napisane zdanie może być ważniejsze niż cały akapit. Pisarze często spędzają godziny na jednym zdaniu!",
       "riddle_text": "Opisz ulubione miejsce jednym zdaniem.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Napisałem/am zdanie!",
        "Trudne, ale piękne!",
        "Rysuję zamiast pisać!",
        "Moje zdanie jest super!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny opis! Echo wyobraża sobie to miejsce idealnie.",
       "character_dialog": "Idź do SWOJEGO ulubionego miejsca w parku. Ławka? Plac zabaw? Duże drzewo? Opisz je jednym ZDANIEM — tak, żeby ktoś kto nigdy tu nie był, mógł je sobie wyobrazić!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamknij oczy. Co czujesz w tym parku? Spokój? Radość? Przygodę? Nazwa powinna to oddawać!",
       "title": "Nazwij park",
       "answer": "Nazwa parku",
       "fun_fact": "Nazwy miejsc często opowiadają ich historię. „Oxford” to dawny bród, którym przeprowadzano woły. A „Warszawa” — według legendy i badaczy — pochodzi od dawnego imienia Warsz!",
       "riddle_text": "Wymyśl własną nazwę dla parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Park Przygód!",
        "Zielone Królestwo!",
        "Ciche Wzgórze!",
        "Mam własną nazwę!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, Twoja nazwa jest piękna. Ten park teraz ma DWA imiona!",
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie: wymyśl NAZWĘ dla tego parku. Nie tę prawdziwą — TWOJĄ. Na podstawie tego, co czujesz tu. \"Park Szepczących Drzew\"? \"Zielona Wyspa\"?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Park z dostępnymi materiałami naturalnymi (patyki, liście, kamienie)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Park z dostępnymi materiałami naturalnymi (patyki, liście, kamienie). Pilnuj dziecka przez cały czas. Zbieramy tylko suche, czyste rzeczy leżące na ziemi: patyki bez ostrych końców, opadłe liście i małe, lekkie kamienie. Nie zrywamy roślin ani liści z krzewów, nie dotykamy jagód, grzybów, dużych roślin (np. barszczu Sosnowskiego) ani pod wysoką trawą (kleszcze); uważaj na szkło, śmieci i odchody zwierząt. Nie niszczymy gniazd i domków zwierząt. Po zabawie umyjcie ręce, a budowlę rozbierzcie i zostawcie materiały w parku."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj pod drzewami — tam leży najwięcej materiałów. Wybieraj różne rozmiary!",
       "title": "Zbierz materiały",
       "answer": "Materiały zebrane",
       "fun_fact": "Budowanie z materiałów naturalnych nazywa się land art — to sztuka tworzona w przyrodzie, Z przyrody!",
       "riddle_text": "Zbierz 10 patyków, 5 liści, 5 kamieni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zebrane!",
        "Mam więcej!",
        "Patyki są super!",
        "Kamienie ciężkie!"
       ],
       "success_dialog": "Materiały zebrane! Teraz czas budować!",
       "character_dialog": "Zbierz: 10 patyków, 5 liści i 5 kamieni. To Twoje budulce! Ale WAŻNE — zbieraj tylko to, co leży na ziemi. Nie łam gałęzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Oprzyj patyki o siebie, jak indiański tipi. Liście połóż na górze. Kamienie wyłóż przed wejściem!",
       "title": "Buduj domek",
       "answer": "Domek zbudowany",
       "fun_fact": "Hotele dla owadów to prawdziwa rzecz! Ludzie budują je w ogrodach, żeby pszczoły i biedronki miały, gdzie mieszkać!",
       "riddle_text": "Zbuduj domek dla owada z zebranych materiałów.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Domek stoi!",
        "Trochę się chwieje!",
        "Najpiękniejszy domek!",
        "Owad może się wprowadzić!"
       ],
       "success_dialog": "DOMEK DLA OWADA! Echo jest zachwycony — to prawdziwa architektura natury!",
       "character_dialog": "Zbuduj mały domek dla owada! Patyki jako ściany (oprzyj o siebie, jak namiot), liście jako dach, kamienie jako ścieżka do wejścia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy domek ma mieszkańca i historię. Jak ma na imię? Skąd przyszedł? Dlaczego tu mieszka?",
       "title": "Opisz swoje dzieło",
       "answer": "Historia domku",
       "fun_fact": "Wyobraźnia to najważniejsze narzędzie pisarza! J.K. Rowling wymyśliła Harry'ego Pottera siedząc w kawiarni i patrząc przez okno!",
       "riddle_text": "Opowiedz historię domku — kto w nim mieszka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mieszka tu mrówka!",
        "Biedronka z rodziną!",
        "Tajemniczy chrząszcz!",
        "Wymyśliłem/am historię!"
       ],
       "success_dialog": "Piękna historia! Domek, mieszkaniec, opowieść — {imie}, jesteś budowniczym i pisarzem jednocześnie!",
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie: opowiedz o swoim domku. Kto w nim mieszka? Jak się nazywa? Wymyśl historię tego domku — Echo słucha!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj pod drzewami — tam leży najwięcej materiałów. Wybieraj różne rozmiary!",
       "title": "Zbierz materiały",
       "answer": "Materiały zebrane",
       "fun_fact": "Budowanie z materiałów naturalnych nazywa się land art — to sztuka tworzona w przyrodzie, Z przyrody!",
       "riddle_text": "Zbierz 10 patyków, 5 liści, 5 kamieni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zebrane!",
        "Mam więcej!",
        "Patyki są super!",
        "Kamienie ciężkie!"
       ],
       "success_dialog": "Materiały zebrane! Teraz czas budować!",
       "character_dialog": "Zbierz: 10 patyków, 5 liści i 5 kamieni. To Twoje budulce! Ale WAŻNE — zbieraj tylko to, co leży na ziemi: suche, czyste, bez ostrych końców. Nie łam gałęzi, nie zrywaj liści z roślin, nie dotykaj jagód ani grzybów. Kamienie niech będą małe i lekkie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Oprzyj patyki o siebie, jak indiański tipi. Liście połóż na górze. Kamienie wyłóż przed wejściem!",
       "title": "Buduj domek",
       "answer": "Domek zbudowany",
       "fun_fact": "Hotele dla owadów to prawdziwa rzecz! Ludzie budują je w ogrodach, żeby pszczoły i biedronki miały, gdzie mieszkać!",
       "riddle_text": "Zbuduj domek dla owada z zebranych materiałów.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Domek stoi!",
        "Trochę się chwieje!",
        "Najpiękniejszy domek!",
        "Owad może się wprowadzić!"
       ],
       "success_dialog": "DOMEK DLA OWADA! Echo jest zachwycony — to prawdziwa architektura natury!",
       "character_dialog": "Zbuduj mały domek dla owada! Patyki jako ściany (oprzyj o siebie, jak namiot), liście jako dach, kamienie jako ścieżka do wejścia! Pamiętaj: nie szukamy prawdziwych owadów i niczego im nie zabieramy — domek jest na niby.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy domek ma mieszkańca i historię. Jak ma na imię? Skąd przyszedł? Dlaczego tu mieszka?",
       "title": "Opisz swoje dzieło",
       "answer": "Historia domku",
       "fun_fact": "Wyobraźnia to najważniejsze narzędzie pisarza! J.K. Rowling wpadła na pomysł Harry’ego Pottera w pociągu — patrząc przez okno!",
       "riddle_text": "Opowiedz historię domku — kto w nim mieszka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mieszka tu mrówka!",
        "Biedronka z rodziną!",
        "Tajemniczy chrząszcz!",
        "Wymyśliłem/am historię!"
       ],
       "success_dialog": "Piękna historia! Domek, mieszkaniec, opowieść — {imie}, jesteś budowniczym i pisarzem jednocześnie!",
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie: opowiedz o swoim domku. Kto w nim mieszka? Jak się nazywa? Wymyśl historię tego domku — Echo słucha!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Bądźcie w parku razem. Zamykamy oczy tylko wtedy, gdy stoimy lub siedzimy w bezpiecznym miejscu, z dala od ścieżek rowerowych i stawu. Nie wspinamy się na drzewa, a mrówek i innych owadów tylko obserwujemy — nie dotykamy ich. Unikajcie wysokiej trawy (kleszcze)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj najgrubszego drzewa. Oprzyj się o nie i pchnij. Czujesz siłę?",
       "title": "Jak dąb",
       "answer": "Drzewo nie ruszyło się",
       "fun_fact": "\"Silny, jak dąb\" — dąb może żyć ponad 1000 lat! Jego korzenie sięgają tak samo głęboko, jak wysoko sięga korona!",
       "riddle_text": "Znajdź silne drzewo i spróbuj je popchnąć.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ani drgnęło!",
        "Mocne, jak skała!",
        "Nawet nie zadrżało!",
        "Jestem za mały/a!"
       ],
       "success_dialog": "Silny, jak dąb! To przysłowie ma sens — drzewo jest NIEZNISZCZALNE!",
       "character_dialog": "\"Silny, jak dąb\" — znajdź w parku dąb albo inne SILNE, grube drzewo. Spróbuj je popchnąć. Ruszyło się? To jest siła dębu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamknij oczy, oddychaj cicho. Skup się na uszach. Co słyszysz?",
       "title": "Cichy, jak mysz",
       "answer": "Dźwięki parku",
       "fun_fact": "„Cichy, jak mysz” — mysz potrafi skradać się bardzo cicho, ale sama ma świetny słuch i słyszy nawet dźwięki, których my nie słyszymy!",
       "riddle_text": "Bądź cicho 20 sekund — co słyszysz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptaki!",
        "Wiatr!",
        "Ludzi w oddali",
        "Wszystko naraz!"
       ],
       "success_dialog": "Kiedy milczysz — park mówi. Piękne odkrycie, {imie}.",
       "character_dialog": "\"Cichy, jak mysz\" — zatrzymaj się i bądź KOMPLETNIE cicho przez 20 sekund. Co słyszysz, kiedy milczysz?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj mrówek przy pniach drzew lub na ścieżce. Kucnij i patrz z bliska!",
       "title": "Wytrwały, jak mrówka",
       "answer": "Obserwacja mrówki",
       "fun_fact": "Mrówka niesie przedmioty 50 razy cięższe od siebie! Gdyby człowiek był tak silny, jak mrówka, mógłby podnieść samochód!",
       "riddle_text": "Obserwuj mrówkę 30 sekund — co robi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Niesie coś ciężkiego!",
        "Idzie bez przerwy!",
        "Spotkała inną mrówkę!",
        "Nigdy się nie poddaje!"
       ],
       "success_dialog": "Wytrwała mrówka nigdy się nie poddaje! Echo szanuje taką determinację.",
       "character_dialog": "\"Wytrwały, jak mrówka\" — znajdź mrówkę i obserwuj ją 30 sekund. Gdzie idzie? Czy się zatrzymuje? Jak ciężki ładunek niesie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj najgrubszego drzewa. Oprzyj się o nie i pchnij. Czujesz siłę?",
       "title": "Jak dąb",
       "answer": "Drzewo nie ruszyło się",
       "fun_fact": "„Silny, jak dąb” — dąb może żyć ponad 1000 lat! Jego korzenie rozchodzą się szeroko pod ziemią i mocno go trzymają!",
       "riddle_text": "Znajdź silne drzewo i spróbuj je popchnąć.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ani drgnęło!",
        "Mocne, jak skała!",
        "Nawet nie zadrżało!",
        "Jestem za mały/a!"
       ],
       "success_dialog": "Silny, jak dąb! To przysłowie ma sens — drzewo jest bardzo wytrzymałe!",
       "character_dialog": "„Silny, jak dąb” — znajdź w parku dąb albo inne SILNE, grube drzewo. Oprzyj się o nie i spróbuj je popchnąć (nie wspinaj się!). Ruszyło się? To jest siła dębu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zamknij oczy, oddychaj cicho. Skup się na uszach. Co słyszysz?",
       "title": "Cichy, jak mysz",
       "answer": "Dźwięki parku",
       "fun_fact": "„Cichy, jak mysz” — mysz potrafi skradać się bardzo cicho, ale sama ma świetny słuch i słyszy nawet dźwięki, których my nie słyszymy!",
       "riddle_text": "Bądź cicho 20 sekund — co słyszysz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptaki!",
        "Wiatr!",
        "Ludzi w oddali",
        "Wszystko naraz!"
       ],
       "success_dialog": "Kiedy milczysz — park mówi. Piękne odkrycie, {imie}.",
       "character_dialog": "\"Cichy, jak mysz\" — zatrzymaj się i bądź KOMPLETNIE cicho przez 20 sekund. Co słyszysz, kiedy milczysz?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj mrówek przy pniach drzew lub na ścieżce. Kucnij i patrz z bliska, ale ich nie dotykaj!",
       "title": "Wytrwały, jak mrówka",
       "answer": "Obserwacja mrówki",
       "fun_fact": "Mrówka potrafi unieść ładunek nawet kilkadziesiąt razy cięższy od siebie! To jedno z najsilniejszych zwierząt w stosunku do swojego rozmiaru!",
       "riddle_text": "Obserwuj mrówkę 30 sekund — co robi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Niesie coś ciężkiego!",
        "Idzie bez przerwy!",
        "Spotkała inną mrówkę!",
        "Nigdy się nie poddaje!"
       ],
       "success_dialog": "Wytrwała mrówka nigdy się nie poddaje! Echo szanuje taką determinację.",
       "character_dialog": "„Wytrwały, jak mrówka” — znajdź mrówkę i obserwuj ją 30 sekund z bezpiecznej odległości — nie dotykaj jej ani mrowiska! Gdzie idzie? Czy się zatrzymuje? Jak ciężki ładunek niesie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz DOKOŁA — ptaki, owady, dzieciaki, liście, chmury, słońce. Wybierz jedną rzecz i zacznij: ławka widziała dzisiaj...",
       "title": "Co ławka widziała dzisiaj?",
       "answer": "Opowieść ławki",
       "fun_fact": "Najstarsze ławki parkowe w Europie mają ponad 200 lat! Niektóre z nich stoją w parku Hyde Park w Londynie — i wciąż można na nich usiąść.",
       "riddle_text": "Co zobaczyła dzisiaj ławka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Psa na spacerze",
        "Osobę biegnącą",
        "Lecący liść",
        "Coś zupełnie innego"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się. Wyobraź sobie, że ta ławka ma oczy! Co ciekawego dzisiaj zobaczyła? Psa? Osobę w kapeluszu? Lecący liść? Opowiedz mi O JEDNEJ rzeczy, którą zobaczyła.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij: Ławka widziała..., albo Wyobraź sobie..., albo Raz pewna wiewiórka...",
       "title": "Ty jesteś narratorem",
       "answer": "Wymyślona historia",
       "fun_fact": "Wielcy pisarze wymyślają historie, OBSERWUJĄC świat wokół siebie — tak jak ty teraz! H.C. Andersen podobno wymyślił bajkę o brzydkim kaczątku, patrząc na staw w parku.",
       "riddle_text": "Jaka jest twoja historia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wymyśliłam/em śmieszną!",
        "Wymyśliłam/em przygodową!",
        "Trochę smutną",
        "Nietypową — o latającym kocie!"
       ],
       "character_dialog": "{imie}, teraz zbuduj historię! Może smutna, może śmieszna, może o przygodzie — jaką chcesz! Zacznij od zdania: Raz pewnego dnia obok tej ławki... Co się stało?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie martw się, jeśli historia jest dziwna — najlepsze opowieści są zaskakujące!",
       "title": "Razem rozwijamy",
       "answer": "Historia rozwinięta",
       "fun_fact": "Pisarze od wieków wymyślają historie o przedmiotach, które MÓWIĄ. Hans Christian Andersen napisał bajkę o dzielnym ołowianym żołnierzyku, który opowiadał o swojej przygodzie!",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Super — fajna historia!",
        "Długa — zrobiliśmy całą przygodę!",
        "Dziwaczna — ale fajna!",
        "Chcę jeszcze raz z innym bohaterem!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda! Rodzic dodaje JEDEN element do twojej historii (np. A potem spadł deszcz...), a ty kontynuujesz. Zamieniacie się co zdanie! Historia rośnie jak kula śnieżna!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz DOKOŁA — ptaki, owady, dzieciaki, liście, chmury, słońce. Wybierz jedną rzecz i zacznij: ławka widziała dzisiaj...",
       "title": "Co ławka widziała dzisiaj?",
       "answer": "Opowieść ławki",
       "fun_fact": "Ławki w parkach stoją od setek lat — ludzie od dawna lubią siedzieć na świeżym powietrzu i obserwować świat wokół!",
       "riddle_text": "Co zobaczyła dzisiaj ławka?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Psa na spacerze",
        "Osobę biegnącą",
        "Lecący liść",
        "Coś zupełnie innego"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się. Wyobraź sobie, że ta ławka ma oczy! Co ciekawego dzisiaj zobaczyła? Psa? Osobę w kapeluszu? Lecący liść? Opowiedz mi O JEDNEJ rzeczy, którą zobaczyła.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij: Ławka widziała..., albo Wyobraź sobie..., albo Raz pewna wiewiórka...",
       "title": "Ty jesteś narratorem",
       "answer": "Wymyślona historia",
       "fun_fact": "Wielcy pisarze wymyślają historie, OBSERWUJĄC świat wokół siebie — tak jak Ty teraz! Hans Christian Andersen pisał baśnie o zwierzętach i przedmiotach, które widział na co dzień.",
       "riddle_text": "Jaka jest twoja historia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wymyśliłam/em śmieszną!",
        "Wymyśliłam/em przygodową!",
        "Trochę smutną",
        "Nietypową — o latającym kocie!"
       ],
       "character_dialog": "{imie}, teraz zbuduj historię! Może smutna, może śmieszna, może o przygodzie — jaką chcesz! Zacznij od zdania: Raz pewnego dnia obok tej ławki... Co się stało?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie martw się, jeśli historia jest dziwna — najlepsze opowieści są zaskakujące!",
       "title": "Razem rozwijamy",
       "answer": "Historia rozwinięta",
       "fun_fact": "Pisarze od wieków wymyślają historie o przedmiotach, które ożywają. Hans Christian Andersen napisał bajkę o dzielnym ołowianym żołnierzyku, który przeżył wielką przygodę!",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Super — fajna historia!",
        "Długa — zrobiliśmy całą przygodę!",
        "Dziwaczna — ale fajna!",
        "Chcę jeszcze raz z innym bohaterem!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda! Rodzic dodaje JEDEN element do twojej historii (np. A potem spadł deszcz...), a ty kontynuujesz. Zamieniacie się co zdanie! Historia rośnie jak kula śnieżna!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Litera I to linia prosta — bądź sztywny jak patyk!",
       "title": "Pierwsza litera — I",
       "answer": "Litera I",
       "fun_fact": "Ludzkie ciało może ułożyć WSZYSTKIE litery alfabetu! Gimnastycy i tancerze ćwiczą tworzenie liter ciałem jako rozgrzewkę.",
       "riddle_text": "Jak ci się udało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Prosto jak patyk!",
        "Trochę się chybotałam/em",
        "Razem z rodzicem!",
        "Chcę inną literę"
       ],
       "character_dialog": "Spróbuj być literą I! Stań prosto, nogi razem, ręce wzdłuż ciała. Nie ruszaj się — jesteś literą I! Rodzic też może stanąć obok — dwa I to rzymska dwójka: II!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jedna osoba stoi z rozłożonymi rękami (górna kreska), druga siedzi na ziemi tworząc pionową kreskę.",
       "title": "Razem tworzymy literę T",
       "answer": "Litera T",
       "fun_fact": "Najstarsze litery były RYSUNKAMI prawdziwych przedmiotów i ludzi! Fenicka litera A to była pierwotnie głowa byka obrócona do góry nogami.",
       "riddle_text": "Jak wyszła litera T?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie, idealna!",
        "Trochę krzywa, ale widać",
        "Zamienimy się rolami",
        "Chcemy inną literę"
       ],
       "character_dialog": "{imie}, spróbujemy razem litery T! Ty stoisz PROSTO z rozłożonymi rękami na boki (twoje ręce to górna kreska T). Rodzic siada NA TRAWIE przed tobą, plecami prosto (to dolna kreska T). Zróbcie zdjęcie — wyszło?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj: rozłożonych rąk, nóg w różnych pozycjach, głowy, całego ciała! Czasem kucanie pomaga!",
       "title": "Twoja własna litera",
       "answer": "Wymyślona litera",
       "fun_fact": "Najtrudniejsza litera do ułożenia ciałem to W — potrzebujesz aż 4 osób! Najłatwiejsza — I, wystarczy stanąć prosto.",
       "riddle_text": "Rodzic zgadł twoją literę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, od razu!",
        "Po kilku próbach",
        "Nie zgadł — był zaskoczony!",
        "Pomogłam/em mu"
       ],
       "character_dialog": "Teraz TY wymyśl ułożenie ciała dla litery, którą lubisz! Może to być E, A, R, S — cokolwiek! Pokaż rodzicowi — niech zgadnie, co to za litera!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Litera I to linia prosta — bądź sztywny jak patyk!",
       "title": "Pierwsza litera — I",
       "answer": "Litera I",
       "fun_fact": "Ludzkim ciałem można ułożyć wiele liter alfabetu — czasem potrzeba do tego kilku osób!",
       "riddle_text": "Jak ci się udało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Prosto jak patyk!",
        "Trochę się chybotałam/em",
        "Razem z rodzicem!",
        "Chcę inną literę"
       ],
       "character_dialog": "Spróbuj być literą I! Stań prosto, nogi razem, ręce wzdłuż ciała. Nie ruszaj się — jesteś literą I! Rodzic też może stanąć obok — dwa I to rzymska dwójka: II!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jedna osoba stoi z rozłożonymi rękami (górna kreska), druga siedzi na ziemi tworząc pionową kreskę.",
       "title": "Razem tworzymy literę T",
       "answer": "Litera T",
       "fun_fact": "Najstarsze litery były RYSUNKAMI prawdziwych przedmiotów i ludzi! Fenicka litera A to była pierwotnie głowa byka obrócona do góry nogami.",
       "riddle_text": "Jak wyszła litera T?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie, idealna!",
        "Trochę krzywa, ale widać",
        "Zamienimy się rolami",
        "Chcemy inną literę"
       ],
       "character_dialog": "{imie}, spróbujemy razem litery T! Ty stoisz PROSTO z rozłożonymi rękami na boki (twoje ręce to górna kreska T). Rodzic siada NA TRAWIE przed tobą, plecami prosto (to dolna kreska T). Zróbcie zdjęcie — wyszło?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj: rozłożonych rąk, nóg w różnych pozycjach, głowy, całego ciała! Czasem kucanie pomaga!",
       "title": "Twoja własna litera",
       "answer": "Wymyślona litera",
       "fun_fact": "Niektóre litery, jak W czy M, trudno ułożyć jedną osobą — łatwiej zrobić to razem! A najłatwiejsza jest I — wystarczy stanąć prosto.",
       "riddle_text": "Rodzic zgadł twoją literę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, od razu!",
        "Po kilku próbach",
        "Nie zgadł — był zaskoczony!",
        "Pomogłam/em mu"
       ],
       "character_dialog": "Teraz TY wymyśl ułożenie ciała dla litery, którą lubisz! Może to być E, A, R, S — cokolwiek! Pokaż rodzicowi — niech zgadnie, co to za litera!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_008",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Rośliny, mech i kamienie tylko oglądamy — nie zrywamy ich i nie wkładamy do ust."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Porównaj trawę, liść i igłę. Każde jest inne zielone!",
       "title": "Zielony — ale jaki?",
       "answer": "3 odcienie",
       "fun_fact": "W języku japońskim zielony i niebieski miały kiedyś jedno słowo: \"ao\"! Dopiero niedawno rozdzielono je na dwa kolory!",
       "riddle_text": "Opisz 3 odcienie zieleni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Jasny, ciemny, żółtawy",
        "Soczysty, blady, szarawy",
        "Butelkowy, trawiasty, limonkowy",
        "Mam własne!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy odcienie! Im więcej słów znasz na kolory, tym więcej WIDZISZ!",
       "character_dialog": "Popatrz na 3 różne zielone rzeczy. Czy wszystkie są TAKIE SAME zielone? Opisz każdy odcień: jasny? Ciemny? Żółtawy? Sinawy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na korę, kamienie, mech. Jaki to kolor? Nie ma nazwy? WYMYŚL!",
       "title": "Kolor bez nazwy",
       "answer": "Nowa nazwa koloru",
       "fun_fact": "Firma Pantone ma ponad 2000 nazwanych kolorów! Ale przyroda ma nieskończenie więcej — dlatego TWOJA nazwa jest potrzebna!",
       "riddle_text": "Znajdź kolor bez nazwy i wymyśl mu nazwę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Parkowa szarość!",
        "Korowe brązowe!",
        "Mchowy zielony!",
        "Mam własną nazwę!"
       ],
       "success_dialog": "Nowy kolor NAZWANY! Jak odkrywca nowego gatunku — tylko dla kolorów!",
       "character_dialog": "Znajdź w parku kolor, na który NIE ZNASZ nazwy. Może kamień o dziwnym odcieniu? Mech? Kora? Tylko patrz — nie zrywaj! WYMYŚL nazwę dla tego koloru!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz dookoła. Opisz to, co widzisz jednym zdaniem, dodając kolory!",
       "title": "Kolorowe zdanie",
       "answer": "Zdanie z 3 kolorami",
       "fun_fact": "Pisarze używają kolorów, żeby czytelnik mógł ZOBACZYĆ scenę w głowie. Im więcej kolorów, tym żywszy obraz!",
       "riddle_text": "Wymyśl zdanie z 3 kolorami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam zdanie!",
        "Użyłem/am 4 kolorów!",
        "Piękne zdanie!",
        "Trudne, ale fajne!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy kolory w jednym zdaniu! Park malowany słowami, {imie}!",
       "character_dialog": "Na koniec: wymyśl zdanie, w którym użyjesz 3 RÓŻNYCH nazw kolorów. Na przykład: „Zielona trawa leży pod białym niebem przy brązowym pniu.”",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Porównaj trawę, liść i igłę. Każde jest inne zielone!",
       "title": "Zielony — ale jaki?",
       "answer": "3 odcienie",
       "fun_fact": "Dawniej w języku japońskim jedno słowo, „ao”, oznaczało i zielony, i niebieski! Do dziś mówi się „ao” o zielonym świetle na sygnalizacji.",
       "riddle_text": "Opisz 3 odcienie zieleni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Jasny, ciemny, żółtawy",
        "Soczysty, blady, szarawy",
        "Butelkowy, trawiasty, limonkowy",
        "Mam własne!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy odcienie! Im więcej słów znasz na kolory, tym więcej WIDZISZ!",
       "character_dialog": "Popatrz na 3 różne zielone rzeczy. Czy wszystkie są TAKIE SAME zielone? Opisz każdy odcień: jasny? Ciemny? Żółtawy? Sinawy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na korę, kamienie, mech. Jaki to kolor? Nie ma nazwy? WYMYŚL!",
       "title": "Kolor bez nazwy",
       "answer": "Nowa nazwa koloru",
       "fun_fact": "Firma Pantone ma ponad 2000 nazwanych kolorów! Ale przyroda ma nieskończenie więcej — dlatego TWOJA nazwa jest potrzebna!",
       "riddle_text": "Znajdź kolor bez nazwy i wymyśl mu nazwę!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Parkowa szarość!",
        "Korowe brązowe!",
        "Mchowy zielony!",
        "Mam własną nazwę!"
       ],
       "success_dialog": "Nowy kolor NAZWANY! Jak odkrywca nowego gatunku — tylko dla kolorów!",
       "character_dialog": "Znajdź w parku kolor, na który NIE ZNASZ nazwy. Może kamień o dziwnym odcieniu? Mech? Kora? Tylko patrz — nie zrywaj! WYMYŚL nazwę dla tego koloru!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz dookoła. Opisz to, co widzisz jednym zdaniem, dodając kolory!",
       "title": "Kolorowe zdanie",
       "answer": "Zdanie z 3 kolorami",
       "fun_fact": "Pisarze używają kolorów, żeby czytelnik mógł ZOBACZYĆ scenę w głowie. Im więcej kolorów, tym żywszy obraz!",
       "riddle_text": "Wymyśl zdanie z 3 kolorami.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam zdanie!",
        "Użyłem/am 4 kolorów!",
        "Piękne zdanie!",
        "Trudne, ale fajne!"
       ],
       "success_dialog": "Trzy kolory w jednym zdaniu! Park malowany słowami, {imie}!",
       "character_dialog": "Na koniec: wymyśl zdanie, w którym użyjesz 3 RÓŻNYCH nazw kolorów. Na przykład: „Zielona trawa leży pod białym niebem przy brązowym pniu.”",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_009",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Roślin i kamieni dotykamy delikatnie, nie zrywamy ich; unikajcie wysokiej trawy (kleszcze)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na coś dużego i pomyśl — co jeszcze jest tak duże?",
       "title": "Jak co?",
       "answer": "3 porównania",
       "fun_fact": "Porównanie to figura stylistyczna — sprawia, że tekst jest ciekawszy! \"Szybki, jak wiatr\" brzmi lepiej niż \"bardzo szybki\"!",
       "riddle_text": "\"Duży jak...\" — wymyśl 3 porównania.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Jak drzewo!",
        "Jak dom!",
        "Jak góra!",
        "Mam 3 własne!"
       ],
       "success_dialog": "3 porównania! Duży jak... — piękne!",
       "character_dialog": "Znajdź coś DUŻEGO w parku. Teraz dokończ: \"Duży jak...\" Co? Jak drzewo? Jak dom? Jak słoń? Znajdź 3 porównania!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij kamienia — twardy, jak co? Dotknij trawy — miękka, jak co? Popatrz na drzewo!",
       "title": "Parkowe porównania",
       "answer": "3 parkowe porównania",
       "fun_fact": "Najczęstsze porównania w języku polskim: \"zimny, jak lód\", \"szybki, jak strzała\", \"cichy, jak mysz\"!",
       "riddle_text": "Dokończ: twardy jak..., miękki jak..., wysoki jak...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kamień, trawa, drzewo!",
        "Moje porównania!",
        "Łatwe!",
        "Wymyśliłem/am ciekawsze!"
       ],
       "success_dialog": "Parkowe porównania! Przyroda jest pełna inspiracji dla języka!",
       "character_dialog": "Dokończ porównania: \"Twardy jak...\" (popatrz na kamień!). \"Miękki jak...\" (popatrz na trawę!). \"Wysoki jak...\" (popatrz na drzewo!).",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o czymś DZIWNYM — najciekawsze porównania są zaskakujące!",
       "title": "Wymyśl nowe",
       "answer": "Oryginalne porównanie",
       "fun_fact": "Poeci tworzą nowe porównania, żeby zaskakiwać! Pablo Neruda napisał: \"Twój śmiech, jak woda z wodospadu.\" Piękne, prawda?",
       "riddle_text": "Wymyśl oryginalne porównanie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zielony, jak oczy żaby!",
        "Cichy, jak śnieg!",
        "Szybki, jak myśl!",
        "Mam super oryginalne!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, oryginalne porównanie! Echo zapisuje je w księdze mądrości!",
       "character_dialog": "WYZWANIE ECHO: wymyśl porównanie, którego NIKT jeszcze nie wymyślił! Oryginalne! \"Zielony jak...\" — ale NIE trawa! Coś NOWEGO!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na coś dużego i pomyśl — co jeszcze jest tak duże?",
       "title": "Jak co?",
       "answer": "3 porównania",
       "fun_fact": "Porównanie to figura stylistyczna — sprawia, że tekst jest ciekawszy! \"Szybki, jak wiatr\" brzmi lepiej niż \"bardzo szybki\"!",
       "riddle_text": "\"Duży jak...\" — wymyśl 3 porównania.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Jak drzewo!",
        "Jak dom!",
        "Jak góra!",
        "Mam 3 własne!"
       ],
       "success_dialog": "3 porównania! Duży jak... — piękne!",
       "character_dialog": "Znajdź coś DUŻEGO w parku. Teraz dokończ: \"Duży jak...\" Co? Jak drzewo? Jak dom? Jak słoń? Znajdź 3 porównania!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij kamienia — twardy, jak co? Dotknij trawy — miękka, jak co? Popatrz na drzewo!",
       "title": "Parkowe porównania",
       "answer": "3 parkowe porównania",
       "fun_fact": "Najczęstsze porównania w języku polskim: \"zimny, jak lód\", \"szybki, jak strzała\", \"cichy, jak mysz\"!",
       "riddle_text": "Dokończ: twardy jak..., miękki jak..., wysoki jak...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kamień, trawa, drzewo!",
        "Moje porównania!",
        "Łatwe!",
        "Wymyśliłem/am ciekawsze!"
       ],
       "success_dialog": "Parkowe porównania! Przyroda jest pełna inspiracji dla języka!",
       "character_dialog": "Dokończ porównania: \"Twardy jak...\" (popatrz na kamień!). \"Miękki jak...\" (popatrz na trawę!). \"Wysoki jak...\" (popatrz na drzewo!).",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o czymś DZIWNYM — najciekawsze porównania są zaskakujące!",
       "title": "Wymyśl nowe",
       "answer": "Oryginalne porównanie",
       "fun_fact": "Poeci szukają porównań, które nas zaskakują — im bardziej niezwykłe, tym ciekawsze!",
       "riddle_text": "Wymyśl oryginalne porównanie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zielony, jak oczy żaby!",
        "Cichy, jak śnieg!",
        "Szybki, jak myśl!",
        "Mam super oryginalne!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, oryginalne porównanie! Echo zapisuje je w księdze mądrości!",
       "character_dialog": "WYZWANIE ECHO: wymyśl porównanie, którego NIKT jeszcze nie wymyślił! Oryginalne! \"Zielony jak...\" — ale NIE trawa! Coś NOWEGO!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_010",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Przygotuj: papier, marker, możliwość zbierania (liście, kamienie)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Przygotuj: papier i ołówek lub kredki. Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Przyrodę tylko obserwujemy i rysujemy — niczego nie zrywamy ani nie zbieramy do domu, nie dotykamy zwierząt, owadów, grzybów i jagód. Unikajcie wysokiej trawy (kleszcze)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj wszystkiego!",
       "title": "Odkrywanie",
       "answer": "Park obserwowany",
       "fun_fact": "Karol Darwin był jednym z najsłynniejszych przyrodników — podróżował po świecie i rysował wszystkie zwierzęta, które spotkał!",
       "riddle_text": "Co widzisz w parku?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz naturalny świat!",
       "character_dialog": "Echo mówi: prawdziwi przyrodnicy OBSERWUJĄ i NOTUJĄ! Weź kartkę i ołówek. Rozejrzyj się po parku — co widzisz? Drzewa, ptaki, chmury, robaki? Zapisz lub narysuj 5 rzeczy, które zauważysz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rysuj lub opisuj!",
       "title": "Notowanie",
       "answer": "Dziennik prowadzony",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy prowadzą dzienniki badawcze od setek lat — Leonardo da Vinci zapisał ponad 13 000 stron notatek i rysunków!",
       "riddle_text": "Jak rejestrować odkrycia?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy dziennik!",
       "character_dialog": "Teraz SZCZEGÓŁY! Wybierz jedną rzecz z listy — na przykład ptaka. Opisz go jak naukowiec: jaki kolor? Jak duży? Co robi? Gdzie siedzi? Narysuj go na kartce i podpisz datę — to Twój DZIENNIK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każda obserwacja ważna!",
       "title": "Dzielenie",
       "answer": "Odkrycia podzielone",
       "fun_fact": "Niektóre drzewa w Polsce mają ponad 500 lat — pamiętają czasy króla Zygmunta Starego! Nazywamy je pomnikami przyrody!",
       "riddle_text": "Co najciekawszego odkryłeś?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś przyrodnikiem!",
       "character_dialog": "Pokaż rodzicom swoje notatki! Opowiedz co odkryłeś/aś — co było najciekawsze? Co Cię zaskoczyło? Prawdziwi naukowcy DZIELĄ SIĘ odkryciami, bo to pomaga innym też się uczyć!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj wszystkiego!",
       "title": "Odkrywanie",
       "answer": "Park obserwowany",
       "fun_fact": "Karol Darwin był jednym z najsłynniejszych przyrodników — podróżował po świecie i zapisywał w notatnikach wszystko, co zauważył u roślin i zwierząt!",
       "riddle_text": "Co widzisz w parku?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz naturalny świat!",
       "character_dialog": "Echo mówi: prawdziwi przyrodnicy OBSERWUJĄ i NOTUJĄ! Weź kartkę i ołówek. Rozejrzyj się po parku — co widzisz? Drzewa, ptaki, chmury, owady? Tylko patrzymy z daleka, niczego nie dotykamy! Zapisz lub narysuj 5 rzeczy, które zauważysz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Rysuj lub opisuj!",
       "title": "Notowanie",
       "answer": "Dziennik prowadzony",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy prowadzą dzienniki badawcze od setek lat — Leonardo da Vinci zapisał tysiące stron notatek i rysunków!",
       "riddle_text": "Jak rejestrować odkrycia?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy dziennik!",
       "character_dialog": "Teraz SZCZEGÓŁY! Wybierz jedną rzecz z listy — na przykład ptaka. Opisz go jak naukowiec: jaki kolor? Jak duży? Co robi? Gdzie siedzi? Narysuj go na kartce i podpisz datę — to Twój DZIENNIK!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każda obserwacja ważna!",
       "title": "Dzielenie",
       "answer": "Odkrycia podzielone",
       "fun_fact": "Niektóre drzewa w Polsce mają ponad 500 lat — pamiętają czasy króla Zygmunta Starego! Nazywamy je pomnikami przyrody!",
       "riddle_text": "Co najciekawszego odkryłeś?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś przyrodnikiem!",
       "character_dialog": "Pokaż rodzicom swoje notatki! Opowiedz co odkryłeś/aś — co było najciekawsze? Co Cię zaskoczyło? Prawdziwi naukowcy DZIELĄ SIĘ odkryciami, bo to pomaga innym też się uczyć!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_easy_011",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Zbierz przedmioty: gałęzie, kamienie, liście, ziarna. Bezpieczne miejsce."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Zbierz przedmioty z ziemi: suche gałązki, małe kamienie, opadłe liście. Bez ostrych patyków i bez drobnych elementów, które dziecko mogłoby włożyć do buzi. Wybierzcie bezpieczne miejsce z dala od ścieżek rowerowych i stawu. Nie łamiemy żywych gałęzi i nie zrywamy liści z roślin; po zabawie umyjcie ręce."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Przyroda ma dźwięki!",
       "title": "Instrumenty",
       "answer": "Instrumenty zbierane",
       "fun_fact": "Pierwsze instrumenty muzyczne zrobiono z kości i muszli ponad 40 000 lat temu! Ludzie zawsze chcieli tworzyć muzykę!",
       "riddle_text": "Jakie instrumenty?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy orkiestrę!",
       "character_dialog": "Echo mówi: przyroda jest pełna INSTRUMENTÓW! Zbierz kilka rzeczy: gałązkę, dwa kamyki, garść liści, patyk. Każda rzecz z natury może wydawać DŹWIĘK! Spróbuj pukać, stukać, szelesić!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot inny!",
       "title": "Dźwięki",
       "answer": "Dźwięki testowane",
       "fun_fact": "Każdy materiał wydaje inny dźwięk — drewno stuka, metal dzwoni, kamień puka! To dlatego instrumenty robi się z różnych rzeczy!",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk robi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Orkiestra gra!",
       "character_dialog": "TESTUJEMY DŹWIĘKI! Uderzaj kamikiem o kamyk — co słyszysz? Stuk-stuk! Poszeleść liśćmi — szszsz! Uderz patykiem o drzewo — puk-puk! Każdy materiał brzmi INACZEJ! Który dźwięk jest najfajniejszy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gramy wspólnie!",
       "title": "Koncert",
       "answer": "Koncert ukończony",
       "fun_fact": "W Australii Aborygeni grają na didgeridoo zrobionym z pnia eukaliptusa — to jeden z najstarszych instrumentów na świecie, ma ponad 1500 lat!",
       "riddle_text": "Czy możemy zagrać piosenkę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały koncert!",
       "character_dialog": "KONCERT! Czas zagrać prostą melodię razem z rodzicem! Ty pukasz patykiem w rytm — PUK puk PUK puk — a rodzic szeleszcze liśćmi! Spróbujcie zagrać razem — wolno, szybko, głośno, cicho!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Przyroda ma dźwięki!",
       "title": "Instrumenty",
       "answer": "Instrumenty zbierane",
       "fun_fact": "Najstarsze znane instrumenty muzyczne, flety z kości ptaków i kła mamuta, mają ponad 40 000 lat! Ludzie zawsze chcieli tworzyć muzykę!",
       "riddle_text": "Jakie instrumenty?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy orkiestrę!",
       "character_dialog": "Echo mówi: przyroda jest pełna INSTRUMENTÓW! Zbierz z ziemi kilka rzeczy: suchą gałązkę, dwa małe kamyki, garść opadłych liści. Nic nie łamiemy ani nie zrywamy z roślin! Każda rzecz z natury może wydawać DŹWIĘK! Spróbuj pukać, stukać, szeleścić!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot inny!",
       "title": "Dźwięki",
       "answer": "Dźwięki testowane",
       "fun_fact": "Każdy materiał wydaje inny dźwięk — drewno stuka, metal dzwoni, kamień puka! To dlatego instrumenty robi się z różnych rzeczy!",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk robi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Orkiestra gra!",
       "character_dialog": "TESTUJEMY DŹWIĘKI! Delikatnie uderz kamykiem o kamyk — co słyszysz? Stuk-stuk! Poszeleść liśćmi — szszsz! Lekko stuknij patykiem o leżący pień — puk-puk! Uważaj na palce i oczy! Każdy materiał brzmi INACZEJ! Który dźwięk jest najfajniejszy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gramy wspólnie!",
       "title": "Koncert",
       "answer": "Koncert ukończony",
       "fun_fact": "W Australii Aborygeni grają na didgeridoo zrobionym z pnia eukaliptusa — to jeden z najstarszych instrumentów na świecie, ma ponad 1500 lat!",
       "riddle_text": "Czy możemy zagrać piosenkę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniały koncert!",
       "character_dialog": "KONCERT! Czas zagrać prostą melodię razem z rodzicem! Ty pukasz patykiem w rytm — PUK puk PUK puk — a rodzic szeleszcze liśćmi! Spróbujcie zagrać razem — wolno, szybko, głośno, cicho!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_eng_easy_009",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Spacer po parku. Szuka: TREE, FLOWER, BIRD, SKY, GRASS, BUG, ROCK. Każdy znaleziony przedmiot: fotografuje (jeśli jest telefon) lub rysuje na papierze, i mówi po angielsku: 'THIS IS A TREE!' 'LOOK! A RED FLOWER!'"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Spacer po parku. Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Szukamy: TREE, FLOWER, BIRD, SKY, GRASS, BUG, ROCK. Przyrodę tylko oglądamy — kwiatów nie zrywamy, owadów, ptaków i zwierząt nie łapiemy ani nie dotykamy. Każde znalezisko dziecko fotografuje (jeśli jest telefon) lub rysuje na papierze i mówi po angielsku: „THIS IS A TREE!” „LOOK! A RED FLOWER!”"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukamy przedmiotów z przyrody!",
       "title": "Szukanie przyrody",
       "answer": "Dziecko szuka przedmiotów",
       "fun_fact": "W angielskim jest ponad 200 nazw roślin i zwierząt, które znają dzieci już w pierwszej klasie — tree, flower, bird to dopiero początek!",
       "riddle_text": "Szukaj: TREE, FLOWER (red/yellow/white), BIRD (flying/sitting), GRASS (green), SKY (blue), BUG, ROCK, LEAF",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znaleźliśmy tyle rzeczy!",
       "character_dialog": "W parku jest tyle rzeczy! TREE, FLOWER, BIRD, GRASS, SKY! Szukamy i opowiadamy po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zrób zdjęcie lub narysuj znalezione rzeczy",
       "title": "Fotografowanie/Rysowanie",
       "answer": "Dziecko fotografuje/rysuje",
       "fun_fact": "Fotografia i rysowanie to sposoby na utrwalenie wspomnień!",
       "riddle_text": "Dla każdego znaleziska: zrób zdjęcie (jeśli masz telefon) lub narysuj na papierze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny zbiór",
       "character_dialog": "Teraz fotografujemy lub rysujemy! 'LOOK AT THIS RED FLOWER! I WILL DRAW IT!'",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Opowiedz o każdym znalezisku po angielsku",
       "title": "Opowiadanie o odkryciach",
       "answer": "Dziecko opowiada o znalezisku",
       "fun_fact": "Przyrodnicy (naturalists) fotografują i opisują naturę — słynny David Attenborough nakręcił ponad 100 filmów o przyrodzie!",
       "riddle_text": "Dla każdego zdjęcia/rysunku powiedz: 'THIS IS A...' lub 'I FOUND A...' i dodaj przymiotnik (BEAUTIFUL, BIG, RED itd)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe odkrycia!",
       "character_dialog": "Teraz opowiadaj! 'THIS IS A BEAUTIFUL TREE!' 'LOOK AT THIS YELLOW FLOWER!' 'I SAW A RED BIRD!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukamy przedmiotów z przyrody!",
       "title": "Szukanie przyrody",
       "answer": "Dziecko szuka przedmiotów",
       "fun_fact": "Angielskich słów o przyrodzie jest mnóstwo — tree, flower, bird to dopiero początek!",
       "riddle_text": "Szukaj: TREE, FLOWER (red/yellow/white), BIRD (flying/sitting), GRASS (green), SKY (blue), BUG, ROCK, LEAF",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znaleźliśmy tyle rzeczy!",
       "character_dialog": "W parku jest tyle rzeczy! TREE, FLOWER, BIRD, GRASS, SKY! Szukamy i opowiadamy po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zrób zdjęcie lub narysuj znalezione rzeczy",
       "title": "Fotografowanie/Rysowanie",
       "answer": "Dziecko fotografuje/rysuje",
       "fun_fact": "Fotografia i rysowanie to sposoby na utrwalenie wspomnień!",
       "riddle_text": "Dla każdego znaleziska: zrób zdjęcie (jeśli masz telefon) lub narysuj na papierze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny zbiór",
       "character_dialog": "Teraz fotografujemy lub rysujemy! 'LOOK AT THIS RED FLOWER! I WILL DRAW IT!' Kwiatka tylko oglądamy — nie zrywamy go!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Opowiedz o każdym znalezisku po angielsku",
       "title": "Opowiadanie o odkryciach",
       "answer": "Dziecko opowiada o znalezisku",
       "fun_fact": "Przyrodnicy (naturalists) fotografują i opisują naturę — słynny David Attenborough od wielu lat opowiada o przyrodzie w swoich filmach!",
       "riddle_text": "Dla każdego zdjęcia/rysunku powiedz: 'THIS IS A...' lub 'I FOUND A...' i dodaj przymiotnik (BEAUTIFUL, BIG, RED itd)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniałe odkrycia!",
       "character_dialog": "Teraz opowiadaj! 'THIS IS A BEAUTIFUL TREE!' 'LOOK AT THIS YELLOW FLOWER!' 'I SAW A RED BIRD!'",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_eng_med_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "W parku, obserwuj pogodę. Opowiada: SUNNY, CLOUDY, RAINY, WINDY, COLD, HOT. Rysuje pogodę w dzienniku. Tworzy własną 'stację meteorologiczną' (termometr z papieru, wiatrowskaz). Notuje każdy dzień!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "W parku obserwujecie pogodę. Nie wychodźcie podczas burzy ani silnego wiatru. W słoneczny dzień zadbaj o nakrycie głowy i picie, a dziecko NIGDY nie patrzy bezpośrednio w słońce. Dziecko opowiada: SUNNY, CLOUDY, RAINY, WINDY, COLD, HOT. Rysuje pogodę w dzienniku. Tworzy własną „stację meteorologiczną” (termometr z papieru, wiatrowskaz). Notuje każdy dzień!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz i opisuj pogodę",
       "title": "Obserwacja pogody",
       "answer": "Dziecko obserwuje pogodę",
       "fun_fact": "Pogoda wpływa na wszystko, co robimy na świeżym powietrzu!",
       "riddle_text": "Obserwuj: 'IS IT SUNNY? CAN YOU SEE THE CLOUDS? IS THE WIND STRONG? WHAT COLOR IS THE SKY?' Powiedz obserwacje!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Dobre obserwacje!",
       "character_dialog": "Dzisiaj jaka jest pogoda? SUNNY? CLOUDY? RAINY? WINDY? Jest COLD czy HOT? Obserwuj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Narysuj pogodę w dzienniku",
       "title": "Rysowanie w dzienniku",
       "answer": "Dziecko rysuje pogodę",
       "fun_fact": "Prowadzenie dziennika pomoże śledzić zmianę pogody!",
       "riddle_text": "Narysuj: SUNNY (sun, blue sky), CLOUDY (gray clouds), RAINY (clouds, rain lines), WINDY (wind lines, leaves flying)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny dziennik!",
       "character_dialog": "Teraz rysujemy! Słońce jeśli SUNNY! Chmury jeśli CLOUDY! Deszcz jeśli RAINY! Narysuj dzisiejszą pogodę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stwórz własną stację pogodową",
       "title": "Stacja meteorologiczna",
       "answer": "Dziecko tworzy stację",
       "fun_fact": "Meteorolodzy to naukowcy, którzy badają pogodę — używają satelitów, balonów i radarów! Pierwszy prognozę pogody podano w gazecie w 1861 roku!",
       "riddle_text": "Zrób papierowe narzędzia: 1) THERMOMETER (hot/cold) 2) WIND VANE (pokazuje kierunek) 3) RAIN GAUGE (mierzy deszcz)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Genialny naukowiec!",
       "character_dialog": "Możemy zrobić WEATHER STATION! Termometr, wiatrowskaz, deszczomierz! Wszystko po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz i opisuj pogodę",
       "title": "Obserwacja pogody",
       "answer": "Dziecko obserwuje pogodę",
       "fun_fact": "Pogoda wpływa na wszystko, co robimy na świeżym powietrzu!",
       "riddle_text": "Obserwuj: 'IS IT SUNNY? CAN YOU SEE THE CLOUDS? IS THE WIND STRONG? WHAT COLOR IS THE SKY?' Powiedz obserwacje!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Dobre obserwacje!",
       "character_dialog": "Dzisiaj jaka jest pogoda? SUNNY? CLOUDY? RAINY? WINDY? Jest COLD czy HOT? Obserwuj! Pamiętaj: NIGDY nie patrz prosto w słońce!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Narysuj pogodę w dzienniku",
       "title": "Rysowanie w dzienniku",
       "answer": "Dziecko rysuje pogodę",
       "fun_fact": "Prowadzenie dziennika pomoże śledzić zmianę pogody!",
       "riddle_text": "Narysuj: SUNNY (sun, blue sky), CLOUDY (gray clouds), RAINY (clouds, rain lines), WINDY (wind lines, leaves flying)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piękny dziennik!",
       "character_dialog": "Teraz rysujemy! Słońce jeśli SUNNY! Chmury jeśli CLOUDY! Deszcz jeśli RAINY! Narysuj dzisiejszą pogodę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stwórz własną stację pogodową",
       "title": "Stacja meteorologiczna",
       "answer": "Dziecko tworzy stację",
       "fun_fact": "Meteorolodzy to naukowcy, którzy badają pogodę — używają satelitów, balonów i radarów! Pierwszą prognozę pogody opublikowano w gazecie w 1861 roku!",
       "riddle_text": "Zrób papierowe narzędzia: 1) THERMOMETER (hot/cold) 2) WIND VANE (pokazuje kierunek) 3) RAIN GAUGE (mierzy deszcz)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Genialny naukowiec!",
       "character_dialog": "Możemy zrobić WEATHER STATION! Termometr, wiatrowskaz, deszczomierz! Wszystko po angielsku!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_eng_med_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Gra w rozkazy w parku. Jeden gracz (dziecko lub rodzic) daje rozkazy: 'RUN! STOP! JUMP! SKIP! CLIMB! SLIDE DOWN!' w angielsku. Drugi wykonuje. Wykorzystuj park (drzewa do wspinaczki, zjeżdżalnia, huśtawka itd). Potem odwracacie role!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Gra w rozkazy w parku. Jeden gracz (dziecko lub rodzic) daje rozkazy po angielsku: 'RUN! STOP! JUMP! SKIP! SLIDE DOWN!' Drugi wykonuje. Wybierzcie płaski, bezpieczny teren z dala od ulicy, stawu i ścieżek rowerowych. CLIMB, SLIDE i SWING wykonujemy tylko na placu zabaw, pod Twoim nadzorem — nie wspinamy się na drzewa. Potem odwracacie role!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię rozkazów",
       "title": "Nauka rokazów",
       "answer": "Dziecko uczy się rozkazów",
       "fun_fact": "Rozkazy po angielsku (imperative) to najprostsza forma zdania — nie potrzebują podmiotu! 'Run!' znaczy 'Biegnij!' i to wystarczy!",
       "riddle_text": "Rozkazy: RUN, STOP, JUMP, SKIP, HOP, CLIMB, SLIDE DOWN, SWING, PLAY, DANCE, SPIN, ROLL",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz wszystkie rozkazy!",
       "character_dialog": "Rozkazy do gier parkowych! RUN! STOP! JUMP! SKIP! HOP! CLIMB! SLIDE! SWING! Słuchaj uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj i wykonuj rozkazy!",
       "title": "Wykonywanie rokazów",
       "answer": "Dziecko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Szybkie myślenie i słuchanie to ważne umiejętności!",
       "riddle_text": "ECHO/rodzic mówi: 'RUN!' (dziecko biegnie) 'STOP!' (zatrzymuje się) 'JUMP!' (skacze) 'SPIN!' (kręci się)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super szybki/szybka!",
       "character_dialog": "ECHO daje rozkazy! RUN! JUMP HIGH! SKIP SLOWLY! STOP! Słuchaj i rób!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty dajesz rozkazy!",
       "title": "Wymiana ról",
       "answer": "Dziecko daje rozkazy",
       "fun_fact": "Bycie liderem oznacza podawanie jasnych instrukcji!",
       "riddle_text": "Ty dajesz rozkazy po angielsku szybko i rodzic/Echo je wykonuje. Kombinuj rozkazy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny dowódca!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Daj rozkazy rodzicom/Echo! 'RUN! JUMP! SKIP! STOP!' Rodzic/Echo wykonuje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nauczę Cię rozkazów",
       "title": "Nauka rokazów",
       "answer": "Dziecko uczy się rozkazów",
       "fun_fact": "Rozkazy po angielsku (imperative) to najprostsza forma zdania — nie potrzebują podmiotu! 'Run!' znaczy 'Biegnij!' i to wystarczy!",
       "riddle_text": "Rozkazy: RUN, STOP, JUMP, SKIP, HOP, CLIMB, SLIDE DOWN, SWING, PLAY, DANCE, SPIN, ROLL",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Super, udało się!",
        "Było trudne, ale fajne!",
        "Potrzebuję jeszcze chwili!",
        "Chcę spróbować jeszcze raz!"
       ],
       "success_dialog": "Znasz wszystkie rozkazy!",
       "character_dialog": "Rozkazy do gier parkowych! RUN! STOP! JUMP! SKIP! HOP! CLIMB! SLIDE! SWING! Słuchaj uważnie! (CLIMB, SLIDE i SWING tylko na placu zabaw z rodzicem!)",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Słuchaj i wykonuj rozkazy!",
       "title": "Wykonywanie rokazów",
       "answer": "Dziecko wykonuje rozkazy",
       "fun_fact": "Szybkie myślenie i słuchanie to ważne umiejętności!",
       "riddle_text": "ECHO/rodzic mówi: 'RUN!' (dziecko biegnie) 'STOP!' (zatrzymuje się) 'JUMP!' (skacze) 'SPIN!' (kręci się)",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Świetnie mi poszło!",
        "Trochę się pomyliłem/am!",
        "Mega zabawa!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super szybki/szybka!",
       "character_dialog": "ECHO daje rozkazy! RUN! JUMP HIGH! SKIP SLOWLY! STOP! Słuchaj i rób!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty dajesz rozkazy!",
       "title": "Wymiana ról",
       "answer": "Dziecko daje rozkazy",
       "fun_fact": "Bycie liderem oznacza podawanie jasnych instrukcji!",
       "riddle_text": "Ty dajesz rozkazy po angielsku szybko i rodzic/Echo je wykonuje. Kombinuj rozkazy!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione! Było super!",
        "Dałem/am radę!",
        "To było wyzwanie!",
        "Najlepsza zabawa!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny dowódca!",
       "character_dialog": "Teraz Ty! Daj rozkazy rodzicom/Echo! 'RUN! JUMP! SKIP! STOP!' Rodzic/Echo wykonuje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka i długopis."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka i długopis. Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Wywiady przeprowadza tylko z osobami bliskimi, które są z nim w parku — nigdy z obcymi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Dobry nagłówek jest KRÓTKI i budzi CIEKAWOŚĆ. Użyj przymiotnika: tajemniczy, niesamowity, ukryty...",
       "title": "Nagłówek",
       "answer": "Nagłówek napisany",
       "fun_fact": "Dziennikarze mówią, że nagłówek to 80% sukcesu artykułu! Jeśli nagłówek nie zainteresuje — nikt nie przeczyta dalej!",
       "riddle_text": "Wymyśl chwytliwy nagłówek artykułu o parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mam nagłówek!",
        "Chwytliwy!",
        "Zaskakujący!",
        "Echo by go wydrukował!"
       ],
       "success_dialog": "NAGŁÓWEK! Redaktor Echo jest zainteresowany — co dalej?",
       "character_dialog": "Każdy artykuł zaczyna się od NAGŁÓWKA — krótkiego, chwytliwego tytułu. Opisz park jednym zdaniem, które przyciągnie uwagę. Na przykład: \"Tajemnicze życie parkowego dębu\"!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "KTO: ptak/dziecko/drzewo. CO robi: śpiewa/bawi się/rośnie. GDZIE: na ławce/pod drzewem. KIEDY: teraz/dziś/wiosną. DLACZEGO: bo...",
       "title": "Pięć W",
       "answer": "5 zdań",
       "fun_fact": "Zasada 5W (who, what, where, when, why) to fundament dziennikarstwa od ponad 2000 lat — już starożytni Grecy jej używali!",
       "riddle_text": "Odpowiedz na 5W: kto, co, gdzie, kiedy, dlaczego.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5 zdań gotowych!",
        "Najtrudniejsze: dlaczego!",
        "Jak prawdziwy reporter!",
        "Artykuł nabiera kształtu!"
       ],
       "success_dialog": "PIĘĆ W! Artykuł ma solidne fundamenty!",
       "character_dialog": "Każdy artykuł odpowiada na 5 pytań: KTO? CO? GDZIE? KIEDY? DLACZEGO? Napisz jedno zdanie na każde pytanie — o czymś, co widzisz w parku TERAZ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Prawdziwi reporterzy podchodzą do ludzi i pytają! Nie bój się — to WAŻNA umiejętność!",
       "title": "Cytat",
       "answer": "Cytat zdobyty",
       "fun_fact": "Cytaty w artykułach ożywiają tekst — czytelnik słyszy PRAWDZIWY GŁOS, nie tylko opinię autora!",
       "riddle_text": "Zdobądź cytat — zapytaj kogoś o park!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam cytat!",
        "Ciekawa odpowiedź!",
        "Zapytałem/am 2 osoby!",
        "Cytat jest piękny!"
       ],
       "success_dialog": "CYTAT ZDOBYTY! Nagłówek + 5W + cytat = artykuł! Redaktor Echo PUBLIKUJE, {imie}!",
       "character_dialog": "Każdy dobry artykuł ma CYTAT — wypowiedź kogoś. Zapytaj mamę/tatę (lub wyobraź sobie): \"Co najbardziej lubisz w tym parku?\" Zapisz odpowiedź!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Dobry nagłówek jest KRÓTKI i budzi CIEKAWOŚĆ. Użyj przymiotnika: tajemniczy, niesamowity, ukryty...",
       "title": "Nagłówek",
       "answer": "Nagłówek napisany",
       "fun_fact": "Dziennikarze mówią, że dobry nagłówek decyduje, czy ktoś zacznie czytać artykuł! Jeśli nagłówek nie zainteresuje — nikt nie przeczyta dalej!",
       "riddle_text": "Wymyśl chwytliwy nagłówek artykułu o parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mam nagłówek!",
        "Chwytliwy!",
        "Zaskakujący!",
        "Echo by go wydrukował!"
       ],
       "success_dialog": "NAGŁÓWEK! Redaktor Echo jest zainteresowany — co dalej?",
       "character_dialog": "Każdy artykuł zaczyna się od NAGŁÓWKA — krótkiego, chwytliwego tytułu. Opisz park jednym zdaniem, które przyciągnie uwagę. Na przykład: \"Tajemnicze życie parkowego dębu\"!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "KTO: ptak/dziecko/drzewo. CO robi: śpiewa/bawi się/rośnie. GDZIE: na ławce/pod drzewem. KIEDY: teraz/dziś/wiosną. DLACZEGO: bo...",
       "title": "Pięć W",
       "answer": "5 zdań",
       "fun_fact": "Zasada 5W (who, what, where, when, why) to fundament dziennikarstwa — podobne pytania znali już starożytni mówcy, na przykład Cyceron!",
       "riddle_text": "Odpowiedz na 5W: kto, co, gdzie, kiedy, dlaczego.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5 zdań gotowych!",
        "Najtrudniejsze: dlaczego!",
        "Jak prawdziwy reporter!",
        "Artykuł nabiera kształtu!"
       ],
       "success_dialog": "PIĘĆ W! Artykuł ma solidne fundamenty!",
       "character_dialog": "Każdy artykuł odpowiada na 5 pytań: KTO? CO? GDZIE? KIEDY? DLACZEGO? Napisz jedno zdanie na każde pytanie — o czymś, co widzisz w parku TERAZ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Prawdziwi reporterzy zadają pytania — Ty zapytaj kogoś bliskiego, kto jest z Tobą w parku! Z obcymi ludźmi nie rozmawiamy bez rodzica.",
       "title": "Cytat",
       "answer": "Cytat zdobyty",
       "fun_fact": "Cytaty w artykułach ożywiają tekst — czytelnik słyszy PRAWDZIWY GŁOS, nie tylko opinię autora!",
       "riddle_text": "Zdobądź cytat — zapytaj kogoś o park!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mam cytat!",
        "Ciekawa odpowiedź!",
        "Zapytałem/am dwie bliskie osoby!",
        "Cytat jest piękny!"
       ],
       "success_dialog": "CYTAT ZDOBYTY! Nagłówek + 5W + cytat = artykuł! Redaktor Echo PUBLIKUJE, {imie}!",
       "character_dialog": "Każdy dobry artykuł ma CYTAT — wypowiedź kogoś. Zapytaj mamę/tatę (lub wyobraź sobie): \"Co najbardziej lubisz w tym parku?\" Zapisz odpowiedź!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_med_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Wyznacz obszar parku. Szukaj starych drzew, kamieni, budynków."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Wyznacz obszar parku. Szukajcie starych drzew, kamieni, budynków. Dziecko cały czas jest w zasięgu Twojego wzroku. Starych rzeczy tylko dotykamy oczami — nie wchodzimy na murki i pomniki, nie zrywamy roślin, nie dotykamy rdzewiejących, ostrych elementów. Pamiętaj, że niektóre stare drzewa (np. cis) są trujące."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj rzeczy starych!",
       "title": "Szukanie",
       "answer": "Stare rzeczy znalezione",
       "fun_fact": "Najstarsze drzewo w Polsce to cis w Henrykowie Lubańskim — ma ponad 1300 lat! Rósł już za czasów Mieszka I!",
       "riddle_text": "Jakie stare rzeczy widzisz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy skarby!",
       "character_dialog": "Echo mówi: ten park pamięta DUŻO! Rozejrzyj się — znajdź coś, co wygląda na STARE. Może to wielkie drzewo z grubym pniem? Stara ławka z rdzą? Kamienny murek? Podejdź i obejrzyj uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot mówi!",
       "title": "Czytanie",
       "answer": "Historia czytana",
       "fun_fact": "Dendrochronologia to nauka o datowaniu drzew po słojach — każdy słój to jeden rok życia! Możesz policzyć wiek pnia po ścięciu!",
       "riddle_text": "Skąd wiesz że stare?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Rozumiesz przeszłość!",
       "character_dialog": "Popatrz na to stare drzewo — widzisz pęknięcia w korze? Grube korzenie wystające z ziemi? To znaki, że to drzewo jest tu od DZIESIĘCIOLECI! Jak myślisz, ile lat może mieć? Policz grubość pnia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Historia parku!",
       "title": "Opowiadanie",
       "answer": "Historia opowiedziana",
       "fun_fact": "Każde miejsce ma swoją historię — nawet ławka w parku! Ktoś ją postawił, ktoś na niej siedział, ktoś się tu umówił na spotkanie!",
       "riddle_text": "Jaka historia?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś historykiem!",
       "character_dialog": "WEHIKUŁ CZASU! Zamknij oczy i wyobraź sobie: to drzewo 50 lat temu było malutką sadzonką! Nie było tu placu zabaw, może nie było nawet ścieżki! Opowiedz, jak Twoim zdaniem wyglądał ten park dawno temu!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj rzeczy starych!",
       "title": "Szukanie",
       "answer": "Stare rzeczy znalezione",
       "fun_fact": "Jednym z najstarszych drzew w Polsce jest cis w Henrykowie Lubańskim — ma ponad 1000 lat! Rósł już za czasów pierwszych władców Polski! Ale uwaga: cis jest trujący, więc tylko go podziwiamy!",
       "riddle_text": "Jakie stare rzeczy widzisz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy skarby!",
       "character_dialog": "Echo mówi: ten park pamięta DUŻO! Rozejrzyj się — znajdź coś, co wygląda na STARE. Może to wielkie drzewo z grubym pniem? Stara ławka? Kamienny murek? Podejdź i obejrzyj uważnie — tylko oczami, nie wchodź na murek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy przedmiot mówi!",
       "title": "Czytanie",
       "answer": "Historia czytana",
       "fun_fact": "Dendrochronologia to nauka o datowaniu drzew po słojach — każdy słój to jeden rok życia! Możesz policzyć wiek pnia po ścięciu!",
       "riddle_text": "Skąd wiesz że stare?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Rozumiesz przeszłość!",
       "character_dialog": "Popatrz na to stare drzewo — widzisz pęknięcia w korze? Grube korzenie wystające z ziemi? To znaki, że to drzewo jest tu od DZIESIĘCIOLECI! Jak myślisz, ile lat może mieć? Zmierz jego pień krokami — ale tylko dookoła, nie wspinaj się!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Historia parku!",
       "title": "Opowiadanie",
       "answer": "Historia opowiedziana",
       "fun_fact": "Każde miejsce ma swoją historię — nawet ławka w parku! Ktoś ją postawił, ktoś na niej siedział, ktoś się tu umówił na spotkanie!",
       "riddle_text": "Jaka historia?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś historykiem!",
       "character_dialog": "WEHIKUŁ CZASU! Zamknij oczy (stojąc spokojnie obok rodzica) i wyobraź sobie: to drzewo dawno temu było malutką sadzonką! Nie było tu placu zabaw, może nie było nawet ścieżki! Opowiedz, jak Twoim zdaniem wyglądał ten park dawno temu!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "echo_park_montessori_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Misja oparta na metoda trzech kroków Marii Montessori — klasycznej metodzie uczenia nowych słów: (1) TO JEST X, (2) POKAŻ MI X, (3) CO TO JEST? Bez pośpiechu, bez testów. Wybierz 3 rzeczy z parku, których nazwy dziecko może nie znać (np. konkretne drzewa, ptaki, części rośliny). Jeśli nie znasz sama/sam — zajrzyj do aplikacji iNaturalist lub Google Lens."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Misja oparta na metodzie trzech kroków Marii Montessori — klasycznej metodzie uczenia nowych słów: (1) TO JEST X, (2) POKAŻ MI X, (3) CO TO JEST? Bez pośpiechu, bez testów. Wybierz 3 rzeczy z parku, których nazwy dziecko może nie znać (np. konkretne drzewa, ptaki, części rośliny). Rzeczy tylko pokazujesz i nazywasz — nie zrywamy roślin, nie dotykamy owadów, grzybów i jagód. Jeśli nie znasz nazwy — zajrzyj do aplikacji iNaturalist lub Google Lens."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Powiedz nazwę głośno — mózg zapamiętuje lepiej, gdy SŁYSZYSZ własny głos.",
       "title": "Pierwsza nowa nazwa",
       "answer": "Pierwsza nazwa",
       "fun_fact": "Metoda metoda trzech kroków Marii Montessori jest używana na całym świecie od 100 lat. Działa, bo dziecko nie jest ODPYTYWANE — najpierw poznaje, potem wskazuje, a DOPIERO POTEM nazywa samo.",
       "riddle_text": "Co najbardziej zapamiętałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kształt liści",
        "Kolor kory",
        "Wysokość drzewa",
        "Jedno i drugie"
       ],
       "character_dialog": "Popatrz z rodzicem na drzewo, które on wskaże. Rodzic powie: To jest KLON (albo dąb, brzoza, lipa — cokolwiek!). Powtórz 3 razy głośno: KLON, KLON, KLON. Spójrz uważnie — jakie ma liście? Korę?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie jesteś pewna/y rodzaju — zapytaj rodzica!",
       "title": "Druga nazwa",
       "answer": "Druga nazwa",
       "fun_fact": "Dzieci uczą się JĘZYKA najszybciej między 3 a 6 rokiem życia — Maria Montessori nazywała to eksplozją językową. Mózg dziecka potrafi zapamiętać DWA NOWE SŁOWA DZIENNIE bez wysiłku!",
       "riddle_text": "Jaka to druga rzecz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptak",
        "Kwiat",
        "Owad",
        "Roślina"
       ],
       "character_dialog": "Teraz druga rzecz. Rodzic pokaże ptaka, kwiat albo owada i powie: To jest... Powtórz 3 razy głośno. Popatrz na tę rzecz długo — niech twój mózg zrobi zdjęcie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie pamiętasz — to OK. Ucz się na nowo, bez pośpiechu.",
       "title": "Sprawdzian — POKAŻ",
       "answer": "Pokazane rzeczy",
       "fun_fact": "Za tydzień sprawdź, czy nadal pamiętasz te 3 nazwy! Każdy spacer w parku możesz powtarzać nazwy — a po roku będziesz ZNAŁA/ZNAŁ sto gatunków. Montessori bazuje na POWTARZANIU i RADOŚCI, nie na testach.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie trzy trafiłam/em!",
        "Dwie z trzech",
        "Jedną pamiętałam/em",
        "Rodzic musiał przypomnieć"
       ],
       "character_dialog": "Teraz Montessori magia! Rodzic wymieni nazwy: Pokaż mi KLON, Pokaż mi ŚWIERK. Twoje zadanie: WSKAŻ palcem tę rzecz! Jeśli nie pamiętasz — poproś o przypomnienie. Bez stresu!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Powiedz nazwę głośno — mózg zapamiętuje lepiej, gdy SŁYSZYSZ własny głos.",
       "title": "Pierwsza nowa nazwa",
       "answer": "Pierwsza nazwa",
       "fun_fact": "Metoda trzech kroków Marii Montessori jest używana na całym świecie od ponad 100 lat. Działa, bo dziecko nie jest ODPYTYWANE — najpierw poznaje, potem wskazuje, a DOPIERO POTEM nazywa samo.",
       "riddle_text": "Co najbardziej zapamiętałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kształt liści",
        "Kolor kory",
        "Wysokość drzewa",
        "Jedno i drugie"
       ],
       "character_dialog": "Popatrz z rodzicem na drzewo, które on wskaże. Rodzic powie: To jest KLON (albo dąb, brzoza, lipa — cokolwiek!). Powtórz 3 razy głośno: KLON, KLON, KLON. Spójrz uważnie — jakie ma liście? Korę?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie jesteś pewna/y rodzaju — zapytaj rodzica!",
       "title": "Druga nazwa",
       "answer": "Druga nazwa",
       "fun_fact": "Dzieci uczą się nowych słów szybciej niż kiedykolwiek później — Maria Montessori nazywała ten czas wrażliwym okresem na język!",
       "riddle_text": "Jaka to druga rzecz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Ptak",
        "Kwiat",
        "Owad",
        "Roślina"
       ],
       "character_dialog": "Teraz druga rzecz. Rodzic pokaże z daleka ptaka, kwiat albo owada i powie: To jest... Powtórz 3 razy głośno. Popatrz na tę rzecz długo — niech Twój mózg zrobi zdjęcie! Tylko patrzymy, niczego nie dotykamy.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie pamiętasz — to OK. Ucz się na nowo, bez pośpiechu.",
       "title": "Sprawdzian — POKAŻ",
       "answer": "Pokazane rzeczy",
       "fun_fact": "Za tydzień sprawdź, czy nadal pamiętasz te 3 nazwy! Każdy spacer w parku możesz powtarzać nazwy — a po roku będziesz znać ich bardzo wiele. Montessori bazuje na POWTARZANIU i RADOŚCI, nie na testach.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie trzy trafiłam/em!",
        "Dwie z trzech",
        "Jedną pamiętałam/em",
        "Rodzic musiał przypomnieć"
       ],
       "character_dialog": "Teraz Montessori magia! Rodzic wymieni nazwy: Pokaż mi KLON, Pokaż mi ŚWIERK. Twoje zadanie: WSKAŻ palcem tę rzecz! Jeśli nie pamiętasz — poproś o przypomnienie. Bez stresu!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "ZASADY BEZPIECZEŃSTWA: (1) Szklankę stawiamy na TACY lub GŁĘBOKIM TALERZU — piana wylewa się szybko. (2) Ocet SZCZYPIE W OCZACH — dziecko odsuwa się po wlaniu, nie zagląda do szklanki z bliska. (3) NIE PIJEMY, NIE PRÓBUJEMY — to chemia, nie napój. (4) Po eksperymencie myjemy ręce. Potrzebne: szklanka/kubek, 2 łyżki sody oczyszczonej, pół szklanki octu, kilka kropel płynu do naczyń, opcjonalnie barwnik lub ketchup, TACA."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "ZASADY BEZPIECZEŃSTWA: (1) Szklankę stawiamy na TACY lub GŁĘBOKIM TALERZU — piana wylewa się szybko. (2) Ocet SZCZYPIE W OCZACH — dziecko odsuwa się po wlaniu, nie zagląda do szklanki z bliska. (3) NIE PIJEMY, NIE PRÓBUJEMY — to chemia, nie napój. (4) Po eksperymencie myjemy ręce. Potrzebne: szklanka/kubek, 2 łyżki sody oczyszczonej, pół szklanki octu, kilka kropel płynu do naczyń, opcjonalnie barwnik lub ketchup, TACA. Jeśli ocet lub płyn do naczyń dostanie się do oczu — płuczemy je dużą ilością czystej wody. Szklanka musi być OTWARTA: octu i sody NIGDY nie zamykamy w butelce ani słoiku (gaz może rozerwać pojemnik)."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Woda powinna być płytka — 1 cm wystarczy. Pieprz sypnij z góry LEKKO.",
       "title": "Przygotuj jezioro",
       "answer": "Jezioro gotowe",
       "fun_fact": "Pieprz pływa po wodzie, bo jest LŻEJSZY niż woda i woda ma NAPIĘCIE POWIERZCHNIOWE — jakby niewidoczną błonkę na górze!",
       "riddle_text": "Jak wygląda twoje jezioro?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Całkowicie pokryte pieprzem",
        "Pieprz w środku",
        "Rozrzucony po powierzchni",
        "Część pieprzu utonęła"
       ],
       "character_dialog": "Nalej wody na płaski talerz — tyle, żeby dno było zakryte. To nasze JEZIORO. Teraz z góry posyp pieprz na wodę — niech pływa na powierzchni! Nie przybliżaj nosa do talerza — pieprz szczypie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie licz po jednym — policz ile jest w małym fragmencie i pomnóż!",
       "title": "Zgadywanka",
       "answer": "Oszacowana liczba",
       "fun_fact": "Pieprz używany jest od TYSIĘCY LAT. W średniowieczu był tak drogi, że używano go jako pieniędzy — nazywali go czarnym złotem!",
       "riddle_text": "Ile ziarenek pieprzu widzisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 30",
        "30-60",
        "60-100",
        "Więcej niż 100!"
       ],
       "character_dialog": "Zanim zaczarujemy — zgadujmy! Policz albo zgadnij, ile ziarenek pieprzu widzisz. Mniej niż 50? Więcej niż 100? Za chwilę się rozsypie — zapamiętaj ten obrazek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Musisz dotknąć ŚRODKA wody palcem z płynem do naczyń — na brzegu nie zadziała!",
       "title": "Magia!",
       "answer": "Obserwowana magia",
       "fun_fact": "Płyn do naczyń ZMNIEJSZA napięcie wody w miejscu dotyku — reszta wody pociąga pieprz ku brzegom, gdzie napięcie jest jeszcze silne. To się nazywa efekt tensjoaktywny!",
       "riddle_text": "Co się stało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Pieprz UCIEKŁ do brzegów!",
        "Pieprz rozsypał się wolno",
        "Część uciekła, część została",
        "Nic się nie stało — muszę dodać więcej płynu"
       ],
       "character_dialog": "TERAZ! Maczaj palec w PŁYNIE DO NACZYŃ (tylko opuszek!). Potem DOTKNIJ palcem ŚRODKA wody z pieprzem. Co się stanie? OBSERWUJ uważnie! Po zakończeniu natychmiast umyj ręce — płyn do naczyń nie nadaje się do jedzenia.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Woda powinna być płytka — 1 cm wystarczy. Pieprz sypnij z góry LEKKO.",
       "title": "Przygotuj jezioro",
       "answer": "Jezioro gotowe",
       "fun_fact": "Pieprz pływa po wodzie dzięki NAPIĘCIU POWIERZCHNIOWEMU — woda ma na wierzchu jakby cieniutką, niewidzialną błonkę, która utrzymuje lekkie ziarenka!",
       "riddle_text": "Jak wygląda twoje jezioro?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Całkowicie pokryte pieprzem",
        "Pieprz w środku",
        "Rozrzucony po powierzchni",
        "Część pieprzu utonęła"
       ],
       "character_dialog": "Nalej wody na płaski talerz — tyle, żeby dno było zakryte. To nasze JEZIORO. Teraz z góry posyp pieprz na wodę — niech pływa na powierzchni! Nie przybliżaj nosa do talerza — pieprz szczypie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie licz po jednym — policz ile jest w małym fragmencie i pomnóż!",
       "title": "Zgadywanka",
       "answer": "Oszacowana liczba",
       "fun_fact": "Pieprz jest używany od TYSIĘCY LAT. W średniowieczu był tak cenny i drogi, że czasem płacono nim jak pieniędzmi — nazywano go nawet czarnym złotem!",
       "riddle_text": "Ile ziarenek pieprzu widzisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 30",
        "30-60",
        "60-100",
        "Więcej niż 100!"
       ],
       "character_dialog": "Zanim zaczarujemy — zgadujmy! Policz albo zgadnij, ile ziarenek pieprzu widzisz. Mniej niż 50? Więcej niż 100? Za chwilę się rozsypie — zapamiętaj ten obrazek!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Musisz dotknąć ŚRODKA wody palcem z płynem do naczyń — na brzegu nie zadziała!",
       "title": "Magia!",
       "answer": "Obserwowana magia",
       "fun_fact": "Płyn do naczyń ZMNIEJSZA napięcie wody w miejscu dotyku. Woda dalej od palca ma wciąż większe napięcie, więc jakby ściąga cienką błonkę razem z pieprzem ku brzegom talerza!",
       "riddle_text": "Co się stało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Pieprz UCIEKŁ do brzegów!",
        "Pieprz rozsypał się wolno",
        "Część uciekła, część została",
        "Nic się nie stało — muszę dodać więcej płynu"
       ],
       "character_dialog": "TERAZ! Maczaj palec w PŁYNIE DO NACZYŃ (tylko opuszek!). Potem DOTKNIJ palcem ŚRODKA wody z pieprzem. Co się stanie? OBSERWUJ uważnie! Po zakończeniu natychmiast umyj ręce — płyn do naczyń nie nadaje się do jedzenia.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Kubeczki muszą stać równo — na równej powierzchni. Kartka powinna leżeć płasko na wszystkich 4!",
       "title": "Fundament",
       "answer": "Pierwsze piętro stoi",
       "fun_fact": "Fundamenty prawdziwych wieżowców sięgają nawet 20 metrów pod ziemię! Im wyższy budynek, tym głębszy fundament.",
       "riddle_text": "Ustaw 4 kubeczki i połóż na nich kartkę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Stoi!",
        "Zachwiane, ale trzyma!",
        "Muszę poprawić",
        "Łatwe — dawaj więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piętro 1 stoi! Teraz pytanie: ile kubeczków użyjesz na drugie piętro — 4 czy 3? Spróbuj 3!",
       "character_dialog": "Każda wielka budowla zaczyna się od fundamentu! Ustaw 4 kubeczki w kwadrat — to baza. Na nich połóż kartkę/kartę. To pierwsze piętro!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Stawiaj kubeczki powoli! Im wyżej, tym mniej kubeczków — 4, 3, 2, 1. Piramida!",
       "title": "Buduj wyżej!",
       "answer": "Wieża rośnie",
       "fun_fact": "Najwyższy budynek z kart to ponad 7 metrów — zbudował go Amerykanin Bryan Berg z 218 792 kart!",
       "riddle_text": "Buduj piętra: 4 kubeczki, 3, 2, 1...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 piętra!",
        "4 piętra!",
        "5 lub więcej!",
        "Zawaliła się na 2 piętrze..."
       ],
       "success_dialog": "WOW! Ile pięter? Zapamiętaj — to Twój rekord do pobicia!",
       "character_dialog": "Drugie piętro — 3 kubeczki na kartce! Potem kolejna kartka! I trzecie piętro — 2 kubeczki! Buduj ile się da, zanim się zawali!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od czegoś bardzo lekkiego. Potem dokładaj — powoli!",
       "title": "Test wytrzymałości",
       "answer": "Test obciążenia",
       "fun_fact": "Inżynierowie testują budynki dokładnie tak samo — obciążają je coraz bardziej, żeby sprawdzić, ile wytrzymają!",
       "riddle_text": "Połóż na wieży lekki przedmiot, potem cięższy. Co wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Lekkie trzyma, ciężkie nie!",
        "Oba wytrzymała!",
        "Zaraz się zawaliła!",
        "Wytrzymała monetę!"
       ],
       "success_dialog": "TEST ZALICZONY! {imie}, właśnie byłeś/aś inżynierem! Zbudowałeś/aś i przetestowałeś/aś konstrukcję!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Twoja wieża stoi? Teraz TEST: połóż na szczycie coś lekkiego — gumkę, monetę, długopis. Wytrzyma? A coś cięższego?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Kubeczki muszą stać równo — na równej powierzchni. Kartka powinna leżeć płasko na wszystkich 4!",
       "title": "Fundament",
       "answer": "Pierwsze piętro stoi",
       "fun_fact": "Fundamenty prawdziwych wieżowców sięgają nawet 20 metrów pod ziemię! Im wyższy budynek, tym głębszy fundament.",
       "riddle_text": "Ustaw 4 kubeczki i połóż na nich kartkę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Stoi!",
        "Zachwiane, ale trzyma!",
        "Muszę poprawić",
        "Łatwe — dawaj więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Piętro 1 stoi! Teraz pytanie: ile kubeczków użyjesz na drugie piętro — 4 czy 3? Spróbuj 3!",
       "character_dialog": "Każda wielka budowla zaczyna się od fundamentu! Ustaw 4 kubeczki w kwadrat — to baza. Na nich połóż kartkę/kartę. To pierwsze piętro!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Stawiaj kubeczki powoli! Im wyżej, tym mniej kubeczków — 4, 3, 2, 1. Piramida!",
       "title": "Buduj wyżej!",
       "answer": "Wieża rośnie",
       "fun_fact": "Najwyższy budynek z kart to ponad 7 metrów — zbudował go Amerykanin Bryan Berg z 218 792 kart!",
       "riddle_text": "Buduj piętra: 4 kubeczki, 3, 2, 1...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 piętra!",
        "4 piętra!",
        "5 lub więcej!",
        "Zawaliła się na 2 piętrze..."
       ],
       "success_dialog": "WOW! Ile pięter? Zapamiętaj — to Twój rekord do pobicia!",
       "character_dialog": "Drugie piętro — 3 kubeczki na kartce! Potem kolejna kartka! I trzecie piętro — 2 kubeczki! Buduj ile się da, zanim się zawali!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od czegoś bardzo lekkiego. Potem dokładaj — powoli!",
       "title": "Test wytrzymałości",
       "answer": "Test obciążenia",
       "fun_fact": "Inżynierowie testują budynki dokładnie tak samo — obciążają je coraz bardziej, żeby sprawdzić, ile wytrzymają!",
       "riddle_text": "Połóż na wieży lekki przedmiot, potem cięższy. Co wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Lekkie trzyma, ciężkie nie!",
        "Oba wytrzymała!",
        "Zaraz się zawaliła!",
        "Wytrzymała monetę!"
       ],
       "success_dialog": "TEST ZALICZONY! {imie}, właśnie byłeś/aś inżynierem! Zbudowałeś/aś i przetestowałeś/aś konstrukcję!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Twoja wieża stoi? Teraz TEST: połóż na szczycie coś lekkiego — gumkę, monetę, długopis. Wytrzyma? A coś cięższego?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka A4 i miska/zlew z wodą. Opcjonalnie: monety do testu obciążenia."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka A4 i miska/zlew z wodą. Opcjonalnie: monety do testu obciążenia. Monety to małe przedmioty — dziecko nie wkłada ich do buzi. Wodę nalewamy do płytkiej miski; dziecko nie zostaje samo przy wodzie."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Poproś mamę/tatę o pomoc — razem łatwiej! Ważne, żeby złożenia były dokładne.",
       "title": "Złóż łódkę",
       "answer": "Łódka złożona",
       "fun_fact": "Origami — sztuka składania papieru — pochodzi z Japonii i ma ponad 1000 lat! Japończycy wierzą, że złożenie 1000 żurawi spełnia życzenie.",
       "riddle_text": "Złóż papierową łódkę z kartki A4.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowa!",
        "Potrzebuję pomocy",
        "Wygląda, jak czapka!",
        "Moja łódka jest super!"
       ],
       "success_dialog": "ŁÓDKA GOTOWA! Wygląda, jak prawdziwa! Teraz czas na wodę!",
       "character_dialog": "Weź kartkę A4. Złóż na pół (jak książkę). Potem złóż górne rogi do środka — żeby powstał trójkąt na górze. Podwiń dółne paski do góry z obu stron!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Kładź łódkę powoli — nie rzucaj! Dno powinno dotknąć wody pierwsze.",
       "title": "Wielki test",
       "answer": "Łódka pływa!",
       "fun_fact": "Łódka pływa, bo papier jest lżejszy od wody i ma kształt, który wypycha wodę na boki. To się nazywa wypór!",
       "riddle_text": "Połóż łódkę na wodzie — pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "PŁYWA!",
        "Pływa, ale się przechyla!",
        "Zatonęła...",
        "Pływa idealnie!"
       ],
       "success_dialog": "Kapitanie {imie}, Twój statek jest na wodzie! Ale jak długo wytrzyma?",
       "character_dialog": "Nalej wody do miski albo zatrzymaj wodę w zlewie. Połóż łódkę DELIKATNIE na wodzie. Pływa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kładź monety na ŚRODKU łódki — na brzegach się przechyli!",
       "title": "Ile udźwignie?",
       "answer": "Liczba monet",
       "fun_fact": "Prawdziwe statki mogą wieźć miliony ton! Największy kontenerowiec udźwignie ponad 200 000 ton — to jak 40 000 słoni!",
       "riddle_text": "Wkładaj monety po jednej — ile wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "1-3 monety",
        "4-6 monet",
        "7-10 monet",
        "Ponad 10!"
       ],
       "success_dialog": "Łódka zatonęła po... monetach! Zapamiętaj — następnym razem zbudujemy łódkę, która wytrzyma więcej!",
       "character_dialog": "TEST ŁADUNKU! Wkładaj monety do łódki — jedną po drugiej. Ile monet wytrzyma, zanim zatonie? LICZ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Poproś mamę/tatę o pomoc — razem łatwiej! Ważne, żeby złożenia były dokładne.",
       "title": "Złóż łódkę",
       "answer": "Łódka złożona",
       "fun_fact": "Origami — sztuka składania papieru — pochodzi z Japonii i ma ponad 1000 lat! Japończycy wierzą, że złożenie 1000 żurawi spełnia życzenie.",
       "riddle_text": "Złóż papierową łódkę z kartki A4.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowa!",
        "Potrzebuję pomocy",
        "Wygląda jak czapka!",
        "Moja łódka jest super!"
       ],
       "success_dialog": "ŁÓDKA GOTOWA! Wygląda jak prawdziwa! Teraz czas na wodę!",
       "character_dialog": "Weź kartkę A4. Złóż na pół (jak książkę). Potem złóż górne rogi do środka — żeby powstał trójkąt na górze. Podwiń dolne paski do góry z obu stron!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kładź łódkę powoli — nie rzucaj! Dno powinno dotknąć wody pierwsze.",
       "title": "Wielki test",
       "answer": "Łódka pływa!",
       "fun_fact": "Łódka pływa, bo jest w niej dużo powietrza, a jej kształt wypycha wodę na boki. To się nazywa wypór! Gdy papier nasiąknie wodą, łódka w końcu zatonie.",
       "riddle_text": "Połóż łódkę na wodzie — pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "PŁYWA!",
        "Pływa, ale się przechyla!",
        "Zatonęła...",
        "Pływa idealnie!"
       ],
       "success_dialog": "Kapitanie {imie}, Twój statek jest na wodzie! Ale jak długo wytrzyma?",
       "character_dialog": "Nalej wody do miski albo zatrzymaj wodę w zlewie. Połóż łódkę DELIKATNIE na wodzie. Pływa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kładź monety na ŚRODKU łódki — na brzegach się przechyli!",
       "title": "Ile udźwignie?",
       "answer": "Liczba monet",
       "fun_fact": "Prawdziwe statki mogą wieźć miliony ton! Największy kontenerowiec udźwignie ponad 200 000 ton — to jak 40 000 słoni!",
       "riddle_text": "Wkładaj monety po jednej — ile wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "1-3 monety",
        "4-6 monet",
        "7-10 monet",
        "Ponad 10!"
       ],
       "success_dialog": "Łódka zatonęła po... monetach! Zapamiętaj — następnym razem zbudujemy łódkę, która wytrzyma więcej!",
       "character_dialog": "TEST ŁADUNKU! Wkładaj monety do łódki — jedną po drugiej. Ile monet wytrzyma, zanim zatonie? LICZ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Miska z wodą + przedmioty do testowania: jabłko, moneta, patyk/ołówek, kamień, gąbka, klocek, piłeczka pingpongowa, łyżka metalowa."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Miska z wodą + przedmioty do testowania: jabłko, moneta, patyk/ołówek, kamień, gąbka, klocek, piłeczka pingpongowa, łyżka metalowa. Monety i małe przedmioty nie trafiają do buzi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl: jabłko jest lekkie czy ciężkie? Jest puste w środku czy pełne?",
       "title": "Zgadnij!",
       "answer": "Pływa!",
       "fun_fact": "Jabłko pływa, bo 25% jego objętości to powietrze! Dlatego na Halloween bawi się w łowienie jabłek z wody!",
       "riddle_text": "Jabłko — tonie czy pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tonie",
        "Pływa",
        "Najpierw pływa, potem tonie",
        "Nie wiem — sprawdźmy!"
       ],
       "success_dialog": "PŁYWA! Jabłko jest lżejsze od wody dzięki powietrzu w środku!",
       "character_dialog": "Połóż przedmioty obok miski z wodą. ZANIM wrzucisz — zgadnij! Które zatoną, a które popłyną? Jabłko — tonie czy pływa?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Wrzucaj powoli i obserwuj. Niektóre Cię zaskoczą!",
       "title": "Testuj wszystko!",
       "answer": "Testowanie",
       "fun_fact": "To nie tylko waga decyduje! Gęstość jest ważniejsza — metalowa łyżka jest gęstsza od wody, więc tonie. Ale metalowy statek pływa, bo ma dużo powietrza w środku!",
       "riddle_text": "Testuj przedmioty: moneta, patyk, kamień, gąbka...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Większość zgadłem/am!",
        "Połowa!",
        "Były niespodzianki!",
        "Ciężkie toną, lekkie pływają!"
       ],
       "success_dialog": "Były niespodzianki? Super! Nauka to ciągłe zaskoczenia!",
       "character_dialog": "Teraz wrzuć KAŻDY przedmiot do wody — po jednym! Przed wrzuceniem ZGADNIJ, a potem SPRAWDŹ. Ile razy trafiłeś/aś?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Duży kawałek drewna jest ciężki, ale pływa. Mała moneta jest lekka, ale tonie. Więc nie sama waga decyduje!",
       "title": "Wielkie odkrycie",
       "answer": "Gęstość (stosunek wagi do wielkości)",
       "fun_fact": "To, co odkryłeś/aś nazywa się gęstość! Archimedes odkrył to ponad 2000 lat temu, siedząc w wannie. Krzyknął EUREKA! — co znaczy \"Znalazłem!\"",
       "riddle_text": "Co decyduje — tonie czy pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tylko waga — ciężkie toną",
        "Tylko wielkość — małe toną",
        "Waga I wielkość razem (gęstość)",
        "Materiał — metal tonie"
       ],
       "success_dialog": "EUREKA! {imie}, odkryłeś/aś zasadę Archimedesa! Nawet on byłby z Ciebie dumny!",
       "character_dialog": "Pytanie Novy: DLACZEGO jedne rzeczy toną, a inne pływają? Czy to zależy od wielkości? Wagi? A może od czegoś innego?",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl: jabłko jest lekkie czy ciężkie? Jest puste w środku czy pełne?",
       "title": "Zgadnij!",
       "answer": "Pływa!",
       "fun_fact": "Jabłko pływa, bo 25% jego objętości to powietrze! Dlatego na Halloween bawi się w łowienie jabłek z wody!",
       "riddle_text": "Jabłko — tonie czy pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tonie",
        "Pływa",
        "Najpierw pływa, potem tonie",
        "Nie wiem — sprawdźmy!"
       ],
       "success_dialog": "PŁYWA! Jabłko jest lżejsze od wody dzięki powietrzu w środku!",
       "character_dialog": "Połóż przedmioty obok miski z wodą. ZANIM wrzucisz — zgadnij! Które zatoną, a które popłyną? Jabłko — tonie czy pływa?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Wrzucaj powoli i obserwuj. Niektóre Cię zaskoczą!",
       "title": "Testuj wszystko!",
       "answer": "Testowanie",
       "fun_fact": "To nie tylko waga decyduje! Gęstość jest ważniejsza — metalowa łyżka jest gęstsza od wody, więc tonie. Ale metalowy statek pływa, bo ma dużo powietrza w środku!",
       "riddle_text": "Testuj przedmioty: moneta, patyk, kamień, gąbka...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Większość zgadłem/am!",
        "Połowa!",
        "Były niespodzianki!",
        "Ciężkie toną, lekkie pływają!"
       ],
       "success_dialog": "Były niespodzianki? Super! Nauka to ciągłe zaskoczenia!",
       "character_dialog": "Teraz wrzuć KAŻDY przedmiot do wody — po jednym! Przed wrzuceniem ZGADNIJ, a potem SPRAWDŹ. Ile razy trafiłeś/aś?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Duży kawałek drewna jest ciężki, ale pływa. Mała moneta jest lekka, ale tonie. Więc nie sama waga decyduje!",
       "title": "Wielkie odkrycie",
       "answer": "Gęstość (stosunek wagi do wielkości)",
       "fun_fact": "To, co odkryłeś/aś nazywa się gęstość! Według legendy Archimedes wpadł na to ponad 2000 lat temu, siedząc w wannie. Krzyknął EUREKA! — co znaczy \"Znalazłem!\"",
       "riddle_text": "Co decyduje — tonie czy pływa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tylko waga — ciężkie toną",
        "Tylko wielkość — małe toną",
        "Waga I wielkość razem (gęstość)",
        "Materiał — metal tonie"
       ],
       "success_dialog": "EUREKA! {imie}, odkryłeś/aś zasadę Archimedesa! Nawet on byłby z Ciebie dumny!",
       "character_dialog": "Pytanie Novy: DLACZEGO jedne rzeczy toną, a inne pływają? Czy to zależy od wielkości? Wagi? A może od czegoś innego?",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Potrzebny magnes (z lodówki wystarczy). Dziecko będzie testować różne przedmioty w domu."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Potrzebny magnes (z lodówki wystarczy). Dziecko będzie testować różne przedmioty w domu. BEZPIECZEŃSTWO: używamy tylko dużego magnesu (np. z lodówki). Małe magnesy, kulki magnetyczne i magnesy neodymowe po połknięciu mogą poważnie uszkodzić jelita — NIE dajemy ich dzieciom. Magnes trzymamy z dala od telefonu, kart płatniczych i rozrusznika serca. Dziecko NIE testuje gniazdek, wtyczek, kabli ani gorących powierzchni (kuchenka, piekarnik, czajnik, gorący grzejnik, żelazko)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Przyłóż magnes do: lodówki, garnka, łyżki, puszki, aluminiowej folii. Co się trzyma?",
       "title": "Co przyciąga?",
       "answer": "Metal (stal, żelazo)",
       "fun_fact": "Magnes nie przyciąga KAŻDEGO metalu! Przyciąga żelazo i stal, ale NIE przyciąga aluminium, miedzi ani złota!",
       "riddle_text": "Przetestuj 5 przedmiotów w kuchni — co magnes przyciąga?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystko metalowe",
        "Tylko lodówkę",
        "Wszystko",
        "Metal, ale nie aluminium"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz — nie wszystko metalowe jest magnetyczne! Nova notuje wyniki!",
       "character_dialog": "Weź magnes i idź do kuchni! Przyłóż go do lodówki — trzyma? A do drewnianego stołu? A do puszki? Testuj 5 różnych rzeczy!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Klamki, nogi krzeseł, śruby, grzejnik, lodówka, puszki... testuj!",
       "title": "Szukaj w domu",
       "answer": "5 magnetycznych przedmiotów",
       "fun_fact": "Ziemia jest jednym wielkim magnesem! Dlatego kompas pokazuje północ — igła kompasu jest magnesem, który reaguje na magnetyzm Ziemi!",
       "riddle_text": "Znajdź 5 magnetycznych przedmiotów w domu!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am 5!",
        "Znalazłem/am więcej niż 5!",
        "Trudno znaleźć 5",
        "Dom jest pełen magnetycznych rzeczy!"
       ],
       "success_dialog": "5 magnetycznych rzeczy! Dom jest pełen ukrytego metalu!",
       "character_dialog": "Idź z magnesem po CAŁYM domu! Testuj wszystko — klamki, śruby, grzejnik, zabawki. Znajdź 5 rzeczy, które magnes PRZYCIĄGA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Policz z kuchni + policz z domu + 3 = Twój tajny kod!",
       "title": "Rebus magnetyczny",
       "answer": "Indywidualny kod",
       "fun_fact": "Najsilniejszy magnes na świecie jest w laboratorium na Florydzie — ma siłę 45 tesli. Magnes z lodówki ma 0,005 tesli. To milion razy słabiej!",
       "riddle_text": "Policz magnetyczne przedmioty + 3 = Twój kod!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój kod to mniej niż 10",
        "Mój kod to 10-15",
        "Mój kod to 15-20",
        "Mój kod to ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "Kod Novy: zapamiętaj go! Używałeś/aś NAUKI i MATEMATYKI jednocześnie, {imie}!",
       "character_dialog": "ZAGADKA! Policz: ile magnetycznych przedmiotów znalazłeś/aś RAZEM (z kuchni i z domu)? Dodaj do tego liczbę 3. To jest Twój KOD NOVY!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Przyłóż magnes do: lodówki, garnka, łyżki, puszki, aluminiowej folii. Uwaga: niektóre garnki ze stali nierdzewnej nie przyciągają magnesu — to normalne! Co się trzyma?",
       "title": "Co przyciąga?",
       "answer": "Metal (stal, żelazo)",
       "fun_fact": "Magnes nie przyciąga KAŻDEGO metalu! Przyciąga żelazo i stal, ale NIE przyciąga aluminium, miedzi ani złota!",
       "riddle_text": "Przetestuj 5 przedmiotów w kuchni — co magnes przyciąga?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wszystkie metalowe rzeczy",
        "Tylko lodówkę",
        "Wszystko",
        "Tylko niektóre metale, np. żelazo i stal"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz — nie wszystko metalowe jest magnetyczne! Nova notuje wyniki!",
       "character_dialog": "Weź magnes i idź do kuchni! Przyłóż go do lodówki — trzyma? A do drewnianego stołu? A do puszki? Testuj 5 różnych rzeczy!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Klamki, nogi krzeseł, śruby, grzejnik, lodówka, puszki... testuj!",
       "title": "Szukaj w domu",
       "answer": "5 magnetycznych przedmiotów",
       "fun_fact": "Ziemia jest jednym wielkim magnesem! Dlatego kompas pokazuje północ — igła kompasu jest magnesem, który reaguje na magnetyzm Ziemi!",
       "riddle_text": "Znajdź 5 magnetycznych przedmiotów w domu!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am 5!",
        "Znalazłem/am więcej niż 5!",
        "Trudno znaleźć 5",
        "Dom jest pełen magnetycznych rzeczy!"
       ],
       "success_dialog": "5 magnetycznych rzeczy! Dom jest pełen ukrytego metalu!",
       "character_dialog": "Idź z magnesem po CAŁYM domu! Testuj klamki, śruby, zimny grzejnik, zabawki — ale NIE gniazdka, kable ani nic gorącego! Znajdź 5 rzeczy, które magnes PRZYCIĄGA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Policz z kuchni + policz z domu + 3 = Twój tajny kod!",
       "title": "Rebus magnetyczny",
       "answer": "Indywidualny kod",
       "fun_fact": "Jeden z najsilniejszych magnesów na świecie jest w laboratorium na Florydzie — ma siłę 45 tesli. Magnes z lodówki ma około 0,005 tesli. To około 10 000 razy słabiej!",
       "riddle_text": "Policz magnetyczne przedmioty + 3 = Twój kod!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mój kod to mniej niż 10",
        "Mój kod to 10-15",
        "Mój kod to 15-20",
        "Mój kod to ponad 20!"
       ],
       "success_dialog": "Kod Novy: zapamiętaj go! Używałeś/aś NAUKI i MATEMATYKI jednocześnie, {imie}!",
       "character_dialog": "ZAGADKA! Policz: ile magnetycznych przedmiotów znalazłeś/aś RAZEM (z kuchni i z domu)? Dodaj do tego liczbę 3. To jest Twój KOD NOVY!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_007",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Wieszak na ubrania + 2 identyczne kubeczki/miseczki + sznurek/taśma do przymocowania kubeczków. Alternatywa: linijka na ołówku jako waga szalkowa."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Wieszak na ubrania + 2 identyczne kubeczki/miseczki + sznurek/taśma do przymocowania kubeczków. Alternatywa: linijka na ołówku jako waga szalkowa. Monety to małe przedmioty — dziecko nie wkłada ich do buzi. Wieszak z kubeczkami wieszamy na klamce tak, by nie spadł dziecku na głowę."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Kubeczki muszą być identyczne i wisieć na tej samej długości sznurka!",
       "title": "Buduj wagę",
       "answer": "Waga zbudowana",
       "fun_fact": "Pierwszą wagę szalkową wynaleziono w starożytnym Egipcie ponad 5000 lat temu! Wyglądała prawie tak samo jak Twoja!",
       "riddle_text": "Zbuduj wagę z wieszaka i kubeczków.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Waga się równoważy!",
        "Jeden kubek jest niżej",
        "Potrzebuję pomocy",
        "Gotowe — co dalej?"
       ],
       "success_dialog": "Waga Novy działa! Teraz ważymy!",
       "character_dialog": "Przymocuj kubeczki sznurkiem do wieszaka — jeden z lewej, jeden z prawej. Powieś wieszak na klamce. Waga gotowa! Czy się równoważy?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Dodawaj monety po jednej i obserwuj, kiedy waga się wyrówna!",
       "title": "Co jest cięższe?",
       "answer": "Liczba monet",
       "fun_fact": "Dawni kupcy mierzyli wagę złota dokładnie tak — na szalkach! Stąd wyrażenie \"ważyć słowa\" — bo trzeba być precyzyjnym!",
       "riddle_text": "Jabłko vs monety — ile monet waży jabłko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5-10 monet",
        "10-20 monet",
        "20-30 monet",
        "Więcej niż 30!"
       ],
       "success_dialog": "Jabłko waży tyle monet, ile sam policzyłeś/aś! Właśnie wymyśliłeś/aś własną jednostkę miary!",
       "character_dialog": "Włóż jabłko do lewego kubeczka. Do prawego — 3 monety. Co jest cięższe? Dodawaj monety do prawego, aż się wyrówna!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli 1 jabłko = X monet, to 2 jabłka powinny = 2X monet. Sprawdź!",
       "title": "Wyzwanie Novy",
       "answer": "Tak, mniej więcej",
       "fun_fact": "To jest PROPORCJA — jedno z najważniejszych pojęć w matematyce! Jeśli 1 jabłko = 15 monet, to 3 jabłka = 45 monet!",
       "riddle_text": "2 jabłka = 2× więcej monet?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, idealnie!",
        "Prawie, lekka różnica",
        "Nie — jedno jabłko jest cięższe!",
        "Muszę sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "EKSPERYMENT ZAKOŃCZONY! {imie}, właśnie odkryłeś/aś proporcje! Nova jest ZACHWYCONA!",
       "character_dialog": "ZAGADKA: czy 2 jabłka ważą dokładnie 2 razy więcej niż 1? Sprawdź na wadze! Włóż 2 jabłka i podwójną liczbę monet. Czy się równoważy?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Kubeczki muszą być identyczne i wisieć na tej samej długości sznurka!",
       "title": "Buduj wagę",
       "answer": "Waga zbudowana",
       "fun_fact": "Wagi szalkowe znano już w starożytnym Egipcie — ponad 4000 lat temu! Wyglądały podobnie do Twojej!",
       "riddle_text": "Zbuduj wagę z wieszaka i kubeczków.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Waga się równoważy!",
        "Jeden kubek jest niżej",
        "Potrzebuję pomocy",
        "Gotowe — co dalej?"
       ],
       "success_dialog": "Waga Novy działa! Teraz ważymy!",
       "character_dialog": "Przymocuj kubeczki sznurkiem do wieszaka — jeden z lewej, jeden z prawej. Powieś wieszak na klamce. Waga gotowa! Czy się równoważy?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dodawaj monety po jednej i obserwuj, kiedy waga się wyrówna!",
       "title": "Co jest cięższe?",
       "answer": "Liczba monet",
       "fun_fact": "Dawni kupcy ważyli złoto i towary dokładnie tak — na szalkach! Dlatego waga szalkowa jest do dziś symbolem sprawiedliwości.",
       "riddle_text": "Jabłko vs monety — ile monet waży jabłko?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5-10 monet",
        "10-20 monet",
        "20-30 monet",
        "Więcej niż 30!"
       ],
       "success_dialog": "Jabłko waży tyle monet, ile sam policzyłeś/aś! Właśnie wymyśliłeś/aś własną jednostkę miary!",
       "character_dialog": "Włóż jabłko do lewego kubeczka. Do prawego — 3 monety. Co jest cięższe? Dodawaj monety do prawego, aż się wyrówna!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli 1 jabłko = X monet, to 2 jabłka powinny = 2X monet. Sprawdź!",
       "title": "Wyzwanie Novy",
       "answer": "Tak, mniej więcej",
       "fun_fact": "To jest PROPORCJA — jedno z najważniejszych pojęć w matematyce! Jeśli 1 jabłko = 15 monet, to 3 jabłka = 45 monet!",
       "riddle_text": "2 jabłka = 2× więcej monet?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, idealnie!",
        "Prawie, lekka różnica",
        "Nie — jedno jabłko jest cięższe!",
        "Muszę sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "EKSPERYMENT ZAKOŃCZONY! {imie}, właśnie odkryłeś/aś proporcje! Nova jest ZACHWYCONA!",
       "character_dialog": "ZAGADKA: czy 2 jabłka ważą dokładnie 2 razy więcej niż 1? Sprawdź na wadze! Włóż 2 jabłka i podwójną liczbę monet. Czy się równoważy?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_008",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Potrzebne: 3 szklanki z wodą + barwniki spożywcze (czerwony, żółty, niebieski). Alternatywa: farby plakatowe rozpuszczone w wodzie."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Potrzebne: 3 szklanki z wodą + barwniki spożywcze (czerwony, żółty, niebieski). Alternatywa: farby plakatowe rozpuszczone w wodzie. Barwniki spożywcze plamią ubrania i blaty — rozłóż ceratę lub ręcznik. NIE PIJEMY kolorowych mieszanek, nawet jeśli wyglądają jak sok. Farby plakatowe nie nadają się do picia ani do buzi; po eksperymencie myjemy ręce."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Kilka kropel barwnika wystarczy! Zamieszaj łyżeczką.",
       "title": "Trzy kolory bazowe",
       "answer": "Trzy kolory gotowe",
       "fun_fact": "Trzy kolory podstawowe — czerwony, żółty, niebieski — nazywamy kolorami pierwotnymi. Nie da się ich zrobić z innych kolorów!",
       "riddle_text": "Przygotuj 3 szklanki z kolorową wodą.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Piękne kolory!",
        "Mogę dodać więcej barwnika?",
        "Co teraz?"
       ],
       "success_dialog": "Trzy bazowe kolory — teraz zaczyna się MAGIA mieszania!",
       "character_dialog": "Wkrop barwnik do trzech szklanek: CZERWONY, ŻÓŁTY, NIEBIESKI. To są kolory podstawowe — z nich można zrobić WSZYSTKIE inne kolory!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o kolorze marchewki albo mandarynki!",
       "title": "Mieszaj!",
       "answer": "Pomarańczowy!",
       "fun_fact": "Kolor pomarańczowy dostał nazwę od owocu — pomarańczy! Wcześniej nie miał nazwy i mówiono na niego \"czerwonożółty\"!",
       "riddle_text": "Czerwony + żółty = ?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zielony",
        "Pomarańczowy",
        "Fioletowy",
        "Brązowy"
       ],
       "success_dialog": "POMARAŃCZOWY! Z dwóch kolorów zrobiłeś/aś trzeci! A teraz...",
       "character_dialog": "Weź nową szklankę! Wlej trochę CZERWONEJ i trochę ŻÓŁTEJ wody. Zamieszaj! Jaki kolor powstanie? ZGADNIJ zanim zamieszasz!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Nie ma złych odpowiedzi! Mieszaj, obserwuj, nazywaj!",
       "title": "Twój kolor",
       "answer": "Własny kolor",
       "fun_fact": "Ludzkie oko potrafi rozróżnić ponad 10 milionów kolorów! Ale nazwy mamy tylko dla kilkuset.",
       "riddle_text": "Wymyśl swój kolor — zmieszaj i nazwij!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Niebieski + żółty = ZIELONY!",
        "Czerwony + niebieski = FIOLETOWY!",
        "Wszystkie 3 = BRĄZOWY!",
        "Wymyśliłem/am własny!"
       ],
       "success_dialog": "TWÓJ KOLOR! Masz nazwę? Zapisz ją — to Twoje odkrycie, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz TY decydujesz! Zmieszaj DOWOLNE dwa kolory (albo wszystkie trzy!) i stwórz SWÓJ kolor! Jak go nazwiesz?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Kilka kropel barwnika wystarczy! Zamieszaj łyżeczką.",
       "title": "Trzy kolory bazowe",
       "answer": "Trzy kolory gotowe",
       "fun_fact": "Trzy kolory podstawowe — czerwony, żółty, niebieski — nazywamy kolorami pierwotnymi. Nie da się ich zrobić z innych kolorów!",
       "riddle_text": "Przygotuj 3 szklanki z kolorową wodą.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Piękne kolory!",
        "Mogę dodać więcej barwnika?",
        "Co teraz?"
       ],
       "success_dialog": "Trzy bazowe kolory — teraz zaczyna się MAGIA mieszania!",
       "character_dialog": "Wkrop barwnik do trzech szklanek: CZERWONY, ŻÓŁTY, NIEBIESKI. To są kolory podstawowe — z nich można zrobić WSZYSTKIE inne kolory!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o kolorze marchewki albo mandarynki!",
       "title": "Mieszaj!",
       "answer": "Pomarańczowy!",
       "fun_fact": "Kolor pomarańczowy dostał swoją nazwę od owocu — pomarańczy!",
       "riddle_text": "Czerwony + żółty = ?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zielony",
        "Pomarańczowy",
        "Fioletowy",
        "Brązowy"
       ],
       "success_dialog": "POMARAŃCZOWY! Z dwóch kolorów zrobiłeś/aś trzeci! A teraz...",
       "character_dialog": "Weź nową szklankę! Wlej trochę CZERWONEJ i trochę ŻÓŁTEJ wody. Zamieszaj! Jaki kolor powstanie? ZGADNIJ zanim zamieszasz!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Nie ma złych odpowiedzi! Mieszaj, obserwuj, nazywaj!",
       "title": "Twój kolor",
       "answer": "Własny kolor",
       "fun_fact": "Ludzkie oko potrafi rozróżnić miliony odcieni kolorów! Ale nazwy mamy tylko dla kilkuset.",
       "riddle_text": "Wymyśl swój kolor — zmieszaj i nazwij!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Niebieski + żółty = ZIELONY!",
        "Czerwony + niebieski = FIOLETOWY!",
        "Wszystkie 3 = BRĄZOWY!",
        "Wymyśliłem/am własny!"
       ],
       "success_dialog": "TWÓJ KOLOR! Masz nazwę? Zapisz ją — to Twoje odkrycie, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz TY decydujesz! Zmieszaj DOWOLNE dwa kolory (albo wszystkie trzy!) i stwórz SWÓJ kolor! Jak go nazwiesz?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_009",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Zumi pisała tajne wiadomości cytrynowym sokiem — niewidzialne, aż ogrzejesz papier! Spróbujemy!",
     "new": "{imie}! Zumi pisała tajne wiadomości cytrynowym sokiem — niewidzialne, aż dorosły ogrzeje papier! Spróbujemy!"
    },
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Cytryna (lub sok z cytryny), patyczek/pędzelek, biała kartka, lampka biurkowa lub żelazko (obsługuje dorosły)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Cytryna (lub sok z cytryny), patyczek/pędzelek, biała kartka, żelazko (obsługuje WYŁĄCZNIE dorosły). ZASADY BEZPIECZEŃSTWA: (1) Cytrynę kroi i wyciska dorosły; sok szczypie w oczy — po zabawie myjemy ręce. (2) Kartkę podgrzewa WYŁĄCZNIE dorosły — przeprasowuje ją żelazkiem (bez pary), a dziecko stoi z boku, w bezpiecznej odległości. Po użyciu żelazko odkładamy poza zasięg dziecka do całkowitego ostygnięcia. (3) NIGDY nie podgrzewamy papieru nad świeczką, zapałką, zapalniczką, tosterem ani w piekarniku — papier może się zapalić. Nie zostawiamy gorącego żelazka bez nadzoru."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pisz powoli, dużymi literami. Po wyschnięciu powinno być prawie niewidoczne!",
       "title": "Przygotuj atrament",
       "answer": "Prawie nic nie widać!",
       "fun_fact": "Sok cytrynowy to słaby kwas — kwas cytrynowy. Reaguje on z ciepłem inaczej niż papier, dlatego litery brązowieją!",
       "riddle_text": "Napisz imieniem sokiem z cytryny — widać?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nic nie widać!",
        "Trochę widać na mokro",
        "Widzę lekki ślad",
        "Zniknęło po wyschnięciu!"
       ],
       "success_dialog": "Niewidzialny tekst na kartce! Teraz nikt go nie przeczyta... chyba, że zna TRIK!",
       "character_dialog": "Wyciśnij sok z cytryny do miseczki — to Twój TAJNY ATRAMENT! Zamocz patyczek i napisz na kartce swoje imię. Widzisz coś?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "C-Y-T-R-Y-N-A — policz na palcach!",
       "title": "Policz litery",
       "answer": "7 liter",
       "fun_fact": "Najdłuższe polskie słowo to \"konstantynopolitańczykowianeczka\" — ma 34 litery!",
       "riddle_text": "Ile liter ma CYTRYNA?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5",
        "6",
        "7",
        "8"
       ],
       "success_dialog": "CYTRYNA = 7 liter! A Twoje imię? Porównaj!",
       "character_dialog": "Zanim ujawnimy pismo — zagadka Novy: ile liter ma Twoje imię? A ile liter ma słowo CYTRYNA? Które jest dłuższe?",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Dorosły trzyma kartkę blisko (nie dotykając!) lampki. Powoli, cierpliwie — litery się pojawią!",
       "title": "Ujawnij pismo!",
       "answer": "Brązowe litery!",
       "fun_fact": "Prawdziwi szpiedzy używali niewidzialnego atramentu przez setki lat! George Washington (pierwszy prezydent USA) miał agentów, którzy pisali między wierszami normalnych listów!",
       "riddle_text": "Podgrzej kartkę — co się pojawi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Litery pobrązowiały!",
        "Widzę swoje imię!",
        "MAGIA!",
        "Działa, jak w filmie szpiegowskim!"
       ],
       "success_dialog": "NIEWIDZIALNE PISMO UJAWNIONE! {imie}, jesteś oficjalnym szpiegiem Tropo!",
       "character_dialog": "TERAZ MAGIA! Poproś mamę/tatę — niech podgrzeją kartkę przy lampce lub żelazkiem (dorosły robi!). Patrz, co się dzieje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pisz powoli, dużymi literami. Po wyschnięciu powinno być prawie niewidoczne!",
       "title": "Przygotuj atrament",
       "answer": "Prawie nic nie widać!",
       "fun_fact": "Sok z cytryny jest słabym kwasem. Pod wpływem ciepła brązowieje szybciej niż sam papier, dlatego litery stają się widoczne!",
       "riddle_text": "Napisz swoje imię sokiem z cytryny — widać?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Nic nie widać!",
        "Trochę widać na mokro",
        "Widzę lekki ślad",
        "Zniknęło po wyschnięciu!"
       ],
       "success_dialog": "Niewidzialny tekst na kartce! Teraz nikt go nie przeczyta... chyba, że zna TRIK!",
       "character_dialog": "Wyciśnij sok z cytryny do miseczki — to Twój TAJNY ATRAMENT! Zamocz patyczek i napisz na kartce swoje imię. Widzisz coś?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "C-Y-T-R-Y-N-A — policz na palcach!",
       "title": "Policz litery",
       "answer": "7 liter",
       "fun_fact": "Jedno z najdłuższych polskich słów to „konstantynopolitańczykowianeczka” — ma 32 litery!",
       "riddle_text": "Ile liter ma CYTRYNA?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "5",
        "6",
        "7",
        "8"
       ],
       "success_dialog": "CYTRYNA = 7 liter! A Twoje imię? Porównaj!",
       "character_dialog": "Zanim ujawnimy pismo — zagadka Novy: ile liter ma Twoje imię? A ile liter ma słowo CYTRYNA? Które jest dłuższe?",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Dorosły prasuje kartkę powoli — litery pojawią się po chwili. Nie dotykamy żelazka ani kartki, dopóki nie ostygną!",
       "title": "Ujawnij pismo!",
       "answer": "Brązowe litery!",
       "fun_fact": "Prawdziwi szpiedzy używali niewidzialnego atramentu przez setki lat! George Washington (pierwszy prezydent USA) miał agentów, którzy pisali między wierszami normalnych listów!",
       "riddle_text": "Podgrzej kartkę — co się pojawi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Litery pobrązowiały!",
        "Widzę swoje imię!",
        "MAGIA!",
        "Działa, jak w filmie szpiegowskim!"
       ],
       "success_dialog": "NIEWIDZIALNE PISMO UJAWNIONE! {imie}, jesteś oficjalnym szpiegiem Tropo!",
       "character_dialog": "TERAZ MAGIA! Poproś mamę/tatę — niech dorosły przeprasuje kartkę żelazkiem (TYLKO dorosły robi!). Ty stań z boku, w bezpiecznej odległości, i patrz, co się dzieje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_010",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "BARDZO WAŻNE: upewnij się, że dziecko rozumie różnicę między elektrycznością statyczną (bezpieczną, z tarcia) a prądem z gniazdka (BARDZO niebezpieczny — nigdy nie eksperymentujemy z gniazdkami, wtyczkami, kablami!). Balon to ZAGROŻENIE ZADŁAWIENIEM dla dzieci poniżej 8 lat. Dorosły nadmuchuje i zawiązuje balon."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "BARDZO WAŻNE: upewnij się, że dziecko rozumie różnicę między elektrycznością statyczną (bezpieczną, z tarcia) a prądem z gniazdka (BARDZO niebezpieczny — nigdy nie eksperymentujemy z gniazdkami, wtyczkami, kablami!). Balon to ZAGROŻENIE ZADŁAWIENIEM dla dzieci poniżej 8 lat. Dorosły nadmuchuje i zawiązuje balon. Pęknięty balon (lateks) sprzątamy od razu; uwaga na alergię na lateks."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pocieraj SZYBKO — wolne pocieranie nie wystarczy. Jak ścieranie rąk dla ciepła!",
       "title": "Ładowanie balonu",
       "answer": "Naładowany balon",
       "fun_fact": "Ładunek powstaje, bo z wełny na balon przeskakują MALUTKIE cząsteczki — elektrony. Za malutkie, żeby je zobaczyć, ale potrafią zrobić różnicę!",
       "riddle_text": "Co się stało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Włosy stają mi na głowie!",
        "Słyszę trzaskanie",
        "Włosy nic, ale balon się zmienił",
        "Nic nie zauważyłam/em"
       ],
       "character_dialog": "Weź nadmuchany balon (rodzic zawiązał) i pocieraj nim ENERGICZNIE o wełniany sweter LUB swoje włosy — 15 razy szybko! Twoje włosy zaczną stawać? Balon jest NAŁADOWANY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tnij papier na MALUTKIE kawałki — duże są za ciężkie!",
       "title": "Łapanie papierków",
       "answer": "Papierki przyciągnięte",
       "fun_fact": "Piorun to też elektryczność statyczna — tyle że GIGANTYCZNA! Powstaje w chmurach burzowych i rozgrzewa powietrze do 30 000°C. Nasz balon jest milion razy słabszy!",
       "riddle_text": "Co się wydarzyło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Papierki skoczyły na balon!",
        "Niektóre się przyczepiły",
        "Nic — muszę pocierać mocniej",
        "Jedne spadały, inne wstawały"
       ],
       "character_dialog": "Rozerwij kartkę papieru na BARDZO MAŁE kawałeczki — jak konfetti. Rozłóż na stole. Teraz ZBLIŻ naładowany balon — NIE DOTYKAJ papierków! Co się dzieje?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Wilgotne powietrze sprawia, że balon spada szybciej. Suche — trzyma go dłużej!",
       "title": "Balon na ścianie — pamiętaj o zasadzie!",
       "answer": "Balon na ścianie",
       "fun_fact": "PAMIĘTAJ NA ZAWSZE: to, co robimy z balonem, to malutka, bezpieczna elektryczność statyczna. Prąd z gniazdka jest MILIARD razy silniejszy i BARDZO niebezpieczny. Nigdy nie wkładamy nic do gniazdek, nie bawimy się kablami, nie dotykamy mokrymi rękami urządzeń elektrycznych!",
       "riddle_text": "Ile sekund wisiał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 10 sekund",
        "10-30 sekund",
        "30 sekund - minuta",
        "Więcej niż minuta!"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Naładuj balon ponownie i przyłóż do gładkiej ŚCIANY. Puść! Trzyma się? LICZ, ile sekund wisi, zanim spadnie. Pobijesz rekord?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pocieraj SZYBKO — wolne pocieranie nie wystarczy. Jak ścieranie rąk dla ciepła!",
       "title": "Ładowanie balonu",
       "answer": "Naładowany balon",
       "fun_fact": "Ładunek powstaje, bo z wełny na balon przeskakują MALUTKIE cząsteczki — elektrony. Za malutkie, żeby je zobaczyć, ale potrafią zrobić różnicę!",
       "riddle_text": "Co się stało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Włosy stają mi na głowie!",
        "Słyszę trzaskanie",
        "Włosy nic, ale balon się zmienił",
        "Nic nie zauważyłam/em"
       ],
       "character_dialog": "Weź nadmuchany balon (rodzic zawiązał) i pocieraj nim ENERGICZNIE o wełniany sweter LUB swoje włosy — 15 razy szybko! Twoje włosy zaczną stawać? Balon jest NAŁADOWANY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tnij papier na MALUTKIE kawałki — duże są za ciężkie!",
       "title": "Łapanie papierków",
       "answer": "Papierki przyciągnięte",
       "fun_fact": "Piorun to też elektryczność statyczna — tyle że GIGANTYCZNA! Powstaje w chmurach burzowych i rozgrzewa powietrze do 30 000°C. Nasz balon jest milion razy słabszy!",
       "riddle_text": "Co się wydarzyło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Papierki skoczyły na balon!",
        "Niektóre się przyczepiły",
        "Nic — muszę pocierać mocniej",
        "Jedne spadały, inne wstawały"
       ],
       "character_dialog": "Rozerwij kartkę papieru na BARDZO MAŁE kawałeczki — jak konfetti. Rozłóż na stole. Teraz ZBLIŻ naładowany balon — NIE DOTYKAJ papierków! Co się dzieje?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Wilgotne powietrze sprawia, że balon spada szybciej. Suche — trzyma go dłużej!",
       "title": "Balon na ścianie — pamiętaj o zasadzie!",
       "answer": "Balon na ścianie",
       "fun_fact": "PAMIĘTAJ NA ZAWSZE: to, co robimy z balonem, to malutka, bezpieczna elektryczność statyczna. Prąd z gniazdka jest o WIELE silniejszy i BARDZO niebezpieczny. Nigdy nie wkładamy nic do gniazdek, nie bawimy się kablami, nie dotykamy mokrymi rękami urządzeń elektrycznych!",
       "riddle_text": "Ile sekund wisiał?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 10 sekund",
        "10-30 sekund",
        "30 sekund - minuta",
        "Więcej niż minuta!"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Naładuj balon ponownie i przyłóż do gładkiej ŚCIANY. Puść! Trzyma się? LICZ, ile sekund wisi, zanim spadnie. Pobijesz rekord?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_011",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "3 kartki A4. Otwarta przestrzeń (korytarz lub salon)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "3 kartki A4. Otwarta przestrzeń (korytarz lub salon). Samolociki puszczamy w stronę wolnej przestrzeni — nigdy w kierunku twarzy, zwierząt ani innych osób (ostry nos może zranić oko)."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_012",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "3 kostki lodu, 3 talerzyki, sól, ręcznik papierowy."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "3 kostki lodu, 3 talerzyki, sól, ręcznik papierowy. Sól i lód nie trafiają do buzi; małe kostki lodu mogą zadławić młodsze dzieci. Po eksperymencie myjemy ręce."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl: co zimą sypią na drogi, żeby lód się rozpuścił?",
       "title": "Trzy kostki",
       "answer": "Ta z solą!",
       "fun_fact": "Sól obniża temperaturę zamarzania wody! Dlatego zimą sypią sól na drogi — lód topi się nawet w mrozie!",
       "riddle_text": "Która kostka lodu stopnieje pierwsza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Sama (bez niczego)",
        "Z solą",
        "W ręczniku",
        "Wszystkie tak samo"
       ],
       "success_dialog": "SÓL WYGRYWA! Teraz obserwuj przez 5 minut...",
       "character_dialog": "Połóż 3 kostki lodu na 3 osobnych talerzykach. Pierwsza — sama. Druga — posyp SOLĄ. Trzecia — owiń ręcznikiem papierowym. Która stopnieje PIERWSZA?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Porównaj kałuże wody — pod którą jest najwięcej?",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Kostka z solą",
       "fun_fact": "Ręcznik działa, jak izolacja — zatrzymuje zimno LÓD. Dlatego termosy trzymają napoje zimne — otaczają je izolacją!",
       "riddle_text": "Po 5 minutach — która kostka jest najmniejsza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kostka z solą — prawie zniknęła!",
        "Sama kostka",
        "Kostka w ręczniku — najmniejsza zmiana!",
        "Nie widzę różnicy"
       ],
       "success_dialog": "WYNIK: sól przyspiesza, ręcznik spowalnia! {imie}, właśnie odkryłeś/aś izolację termiczną!",
       "character_dialog": "Poczekaj 5 minut i sprawdź! Która kostka jest NAJMNIEJSZA? Która NAJWIĘKSZA? Zmierz kałużę wody pod każdą!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "15 podzielone na 5 = ?",
       "title": "Matematyka lodu",
       "answer": "3 razy",
       "fun_fact": "Na drogach w Polsce zużywa się ponad 1 milion ton soli rocznie! To wystarczyłoby, żeby napełnić 40 000 ciężarówek!",
       "riddle_text": "15 minut ÷ 5 minut = ile razy szybciej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "2 razy",
        "3 razy",
        "5 razy",
        "10 razy"
       ],
       "success_dialog": "3 RAZY szybciej! Matematyka + fizyka = odkrycie, {imie}!",
       "character_dialog": "Nova liczy: jeśli kostka z solą stopniała w 5 minut, a bez soli w 15 minut — ile RAZY szybciej topił się lód z solą?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl: co zimą sypią na drogi, żeby lód się rozpuścił?",
       "title": "Trzy kostki",
       "answer": "Ta z solą!",
       "fun_fact": "Sól obniża temperaturę zamarzania wody! Dlatego zimą sypią sól na drogi — lód topi się nawet przy lekkim mrozie!",
       "riddle_text": "Która kostka lodu stopnieje pierwsza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Sama (bez niczego)",
        "Z solą",
        "W ręczniku",
        "Wszystkie tak samo"
       ],
       "success_dialog": "SÓL WYGRYWA! Teraz obserwuj przez 5 minut...",
       "character_dialog": "Połóż 3 kostki lodu na 3 osobnych talerzykach. Pierwsza — sama. Druga — posyp SOLĄ. Trzecia — owiń ręcznikiem papierowym. Która stopnieje PIERWSZA?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Porównaj kałuże wody — pod którą jest najwięcej?",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Kostka z solą",
       "fun_fact": "Ręcznik papierowy może trochę chronić lód przed ciepłem pokoju — podobnie jak izolacja w termosie chroni napój. Dlatego termosy trzymają napoje zimne albo gorące!",
       "riddle_text": "Po 5 minutach — która kostka jest najmniejsza?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kostka z solą — prawie zniknęła!",
        "Sama kostka",
        "Kostka w ręczniku — najmniejsza zmiana!",
        "Nie widzę różnicy"
       ],
       "success_dialog": "WYNIK: sól przyspiesza, ręcznik spowalnia! {imie}, właśnie odkryłeś/aś izolację termiczną!",
       "character_dialog": "Poczekaj 5 minut i sprawdź! Która kostka jest NAJMNIEJSZA? Która NAJWIĘKSZA? Zmierz kałużę wody pod każdą!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "15 podzielone na 5 = ?",
       "title": "Matematyka lodu",
       "answer": "3 razy",
       "fun_fact": "Zimą w Polsce na drogi wysypuje się setki tysięcy ton soli! Wypełniłaby ona tysiące ciężarówek!",
       "riddle_text": "15 minut ÷ 5 minut = ile razy szybciej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "2 razy",
        "3 razy",
        "5 razy",
        "10 razy"
       ],
       "success_dialog": "3 RAZY szybciej! Matematyka + fizyka = odkrycie, {imie}!",
       "character_dialog": "Nova liczy: jeśli kostka z solą stopniała w 5 minut, a bez soli w 15 minut — ile RAZY szybciej topił się lód z solą?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_013",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "2 kubeczki plastikowe, sznurek/nić (2-3 metry), coś ostrego do zrobienia dziurki (dorosły robi)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "2 kubeczki plastikowe, sznurek/nić (2-3 metry), coś ostrego do zrobienia dziurki (dorosły robi). Dziurki w dnie kubeczków wykonuje dorosły (ostre narzędzie), a ostre krawędzie zabezpiecza. Sznurek (2-3 m) może owinąć się wokół szyi — dziecko nie biega z nim, nie kręci nim i nie zakłada go na szyję."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Supeł musi być WEWNĄTRZ kubeczka, żeby sznurek się nie wysunął!",
       "title": "Buduj telefon",
       "answer": "Telefon zbudowany",
       "fun_fact": "Pierwszy prawdziwy telefon wynalazł Alexander Graham Bell w 1876 roku. Jego pierwsze słowa przez telefon to: \"Panie Watson, proszę tu przyjść!\"",
       "riddle_text": "Zbuduj telefon ze sznurka i kubeczków.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowy!",
        "Potrzebuję pomocy z dziurką",
        "Sznurek przewleczony!",
        "Mogę już dzwonić?"
       ],
       "success_dialog": "TELEFON SZNURKOWY GOTOWY! Teraz test!",
       "character_dialog": "Poproś dorosłego o zrobienie dziurki w dnie KAŻDEGO kubeczka. Przewlecz sznurek i zawiąż supeł wewnątrz. TELEFON GOTOWY!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "KLUCZOWE: sznurek musi być napięty! Luźny sznurek nie przenosi dźwięku!",
       "title": "Test połączenia",
       "answer": "Słychać!",
       "fun_fact": "Dźwięk to wibracje! Twój głos wprawia kubeczek w drgania, drgania wędrują po sznurku, a drugi kubeczek je zamienia z powrotem na dźwięk!",
       "riddle_text": "Mów do kubeczka — czy druga osoba słyszy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "SŁYCHAĆ!",
        "Trochę słychać",
        "Głucho — sznurek luźny!",
        "Słychać super wyraźnie!"
       ],
       "success_dialog": "POŁĄCZENIE NAWIĄZANE! Dźwięk podróżuje po sznurku!",
       "character_dialog": "Rozejdź się z mamą/tatą na pełną długość sznurka. Sznurek musi być NAPIĘTY! Mów do kubeczka — druga osoba słucha swoim!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dłoń tłumi wibracje sznurka — jak tłumik na gitarze!",
       "title": "Eksperyment",
       "answer": "Dźwięk zanika!",
       "fun_fact": "Właśnie odkryłeś/aś, jak działa IZOLACJA DŹWIĘKU! Miękkie materiały pochłaniają wibracje. Dlatego ściany studyjne są wyłożone pianką!",
       "riddle_text": "Złap sznurek w połowie — co się zmienia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dźwięk zniknął!",
        "Ciszej!",
        "Tak samo",
        "Dziwny dźwięk!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, FIZYK W AKCJI! Zbudowałeś/aś, przetestowałeś/aś i odkryłeś/aś nową zasadę!",
       "character_dialog": "A teraz: co się stanie, jak chwycisz sznurek RĘKĄ w połowie? Spróbuj! Nadal słychać?",
       "correct_option_index": 0
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Supeł musi być WEWNĄTRZ kubeczka, żeby sznurek się nie wysunął!",
       "title": "Buduj telefon",
       "answer": "Telefon zbudowany",
       "fun_fact": "Pierwszy prawdziwy telefon wynalazł Alexander Graham Bell w 1876 roku. Jego pierwsze słowa przez telefon to: \"Panie Watson, proszę tu przyjść!\"",
       "riddle_text": "Zbuduj telefon ze sznurka i kubeczków.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowy!",
        "Potrzebuję pomocy z dziurką",
        "Sznurek przewleczony!",
        "Mogę już dzwonić?"
       ],
       "success_dialog": "TELEFON SZNURKOWY GOTOWY! Teraz test!",
       "character_dialog": "Poproś dorosłego o zrobienie dziurki w dnie KAŻDEGO kubeczka. Przewlecz sznurek i zawiąż supeł wewnątrz. TELEFON GOTOWY!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "KLUCZOWE: sznurek musi być napięty! Luźny sznurek nie przenosi dźwięku!",
       "title": "Test połączenia",
       "answer": "Słychać!",
       "fun_fact": "Dźwięk to wibracje! Twój głos wprawia kubeczek w drgania, drgania wędrują po sznurku, a drugi kubeczek je zamienia z powrotem na dźwięk!",
       "riddle_text": "Mów do kubeczka — czy druga osoba słyszy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "SŁYCHAĆ!",
        "Trochę słychać",
        "Głucho — sznurek luźny!",
        "Słychać super wyraźnie!"
       ],
       "success_dialog": "POŁĄCZENIE NAWIĄZANE! Dźwięk podróżuje po sznurku!",
       "character_dialog": "Rozejdź się z mamą/tatą na pełną długość sznurka. Sznurek musi być NAPIĘTY! Mów do kubeczka — druga osoba słucha swoim!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dłoń tłumi wibracje sznurka — jak tłumik na gitarze!",
       "title": "Eksperyment",
       "answer": "Dźwięk zanika!",
       "fun_fact": "Właśnie odkryłeś/aś, jak można TŁUMIĆ dźwięk! Dłoń zatrzymuje drgania sznurka. Miękkie materiały też pochłaniają drgania — dlatego ściany studiów nagrań wyłożone są pianką!",
       "riddle_text": "Złap sznurek w połowie — co się zmienia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dźwięk zniknął!",
        "Ciszej!",
        "Tak samo",
        "Dziwny dźwięk!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, FIZYK W AKCJI! Zbudowałeś/aś, przetestowałeś/aś i odkryłeś/aś nową zasadę!",
       "character_dialog": "A teraz: co się stanie, jak chwycisz sznurek RĘKĄ w połowie? Spróbuj! Nadal słychać?",
       "correct_option_index": 0
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_014",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj przedmioty, które można bezpiecznie układać: poduszki, pudełka, książki, puszki. Wyznacz bezpieczny obszar do budowania."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj przedmioty, które można bezpiecznie układać: poduszki, pudełka, książki, puszki. Wyznacz bezpieczny obszar do budowania. Budujemy NISKO — dziecko nie wspina się na krzesła ani meble. Ciężkie przedmioty (książki, puszki) układamy na dole, żeby nie spadły na stopy; wieża nie powinna być wyższa od dziecka."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj miękkich i twardych rzeczy!",
       "title": "Zbieranie Materiałów",
       "answer": "Znalezione przedmioty",
       "fun_fact": "Architekci rysują plany budynków, zanim je zbudują — najwyższy budynek na świecie (Burdż Chalifa) planowano przez 6 lat!",
       "riddle_text": "Ile różnych przedmiotów możesz znaleźć do budowania?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super! Zgromadziliśmy materiały!",
       "character_dialog": "Szukaj poduszek, pudełek, książek - wszystko może być cegłą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szerokie przedmioty na dole!",
       "title": "Budowanie Wieży",
       "answer": "Wieża zbudowana",
       "fun_fact": "Piramida jest najstabilniejszym kształtem do budowania — dlatego piramidy w Egipcie stoją od ponad 4500 lat!",
       "riddle_text": "Jak zbudować stabilną wieżę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wow! Twoja wieża rośnie!",
       "character_dialog": "Zacznij od NAJWIĘKSZYCH przedmiotów na dole — pudełko, książka, pojemnik. To fundament! Potem kładź coraz mniejsze. Na samą górę — coś lekkiego. OSTROŻNIE — jeśli drży, popraw dolne warstwy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz policzyć warstwy!",
       "title": "Pomiar i Dekoracja",
       "answer": "Zmierzona i udekorowana",
       "fun_fact": "Najwyższa wieża z klocków LEGO miała ponad 35 metrów — zbudowało ją 18 000 ludzi w Mediolanie! Ile pięter ma Twoja?",
       "riddle_text": "Ile przedmiotów masz? Czy możesz ją udekorować?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Ukończyliśmy Wieżę Marzeń!",
       "character_dialog": "Policz warstwy, zmierz wysokość, może dodaj flagi z papieru!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj miękkich i twardych rzeczy!",
       "title": "Zbieranie Materiałów",
       "answer": "Znalezione przedmioty",
       "fun_fact": "Architekci rysują plany budynków, zanim je zbudują — najwyższy budynek na świecie (Burdż Chalifa) budowano około 6 lat!",
       "riddle_text": "Ile różnych przedmiotów możesz znaleźć do budowania?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Super! Zgromadziliśmy materiały!",
       "character_dialog": "Szukaj poduszek, pudełek, książek - wszystko może być cegłą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szerokie przedmioty na dole!",
       "title": "Budowanie Wieży",
       "answer": "Wieża zbudowana",
       "fun_fact": "Piramida jest najstabilniejszym kształtem do budowania — dlatego piramidy w Egipcie stoją od ponad 4500 lat!",
       "riddle_text": "Jak zbudować stabilną wieżę?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Wow! Twoja wieża rośnie!",
       "character_dialog": "Zacznij od NAJWIĘKSZYCH przedmiotów na dole — pudełko, książka, pojemnik. To fundament! Potem kładź coraz mniejsze. Na samą górę — coś lekkiego. OSTROŻNIE — jeśli drży, popraw dolne warstwy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz policzyć warstwy!",
       "title": "Pomiar i Dekoracja",
       "answer": "Zmierzona i udekorowana",
       "fun_fact": "Najwyższa wieża z klocków LEGO miała ponad 35 metrów — zbudowano ją w Mediolanie! Ile pięter ma Twoja?",
       "riddle_text": "Ile przedmiotów masz? Czy możesz ją udekorować?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Ukończyliśmy Wieżę Marzeń!",
       "character_dialog": "Policz warstwy, zmierz wysokość, może dodaj flagi z papieru!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_015",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj materiały: pudełka, papier, tkaninę, markery. Postaw pluszaka w pobliżu."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj materiały: pudełka, papier, tkaninę, markery. Postaw pluszaka w pobliżu. Karton tnie dorosły; dziecko używa wyłącznie nożyczek z zaokrąglonymi końcami, i to pod okiem rodzica. Markery nie do buzi."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_016",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Im szybciej pocierasz, tym więcej ładunku — jak pocieranie dłoni dla ciepła!",
       "title": "Ładowanie",
       "answer": "Naładowany balon",
       "fun_fact": "Kiedy pocierasz balon o włosy, MILIARDY malutkich cząsteczek (elektronów) przeskakują z włosów na balon. Włosy stają się dodatnie, balon ujemny — i się przyciągają!",
       "riddle_text": "Co się stało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Włosy mi stanęły!",
        "Słyszę trzaskanie",
        "Włosy nic, ale balon się zmienił",
        "Nic — musimy mocniej!"
       ],
       "character_dialog": "Rodzic nadmuchuje i zawiązuje balonik. Teraz weź wełniany sweter (albo skarpetkę) i POCIERAJ balon przez 20 sekund — SZYBKO, tam i z powrotem! Albo pocieraj o swoje włosy! Czujesz, jak włosy zaczynają stawać?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Maluśkie kawałki działają lepiej — duże są za ciężkie.",
       "title": "Przyciąganie papierków",
       "answer": "Przyciągnięte papierki",
       "fun_fact": "Piorun to też elektryczność statyczna, tylko MILION razy mocniejsza! Powstaje, gdy chmury burzowe pocierają się o siebie i ładunek wyskakuje do ziemi. Nasz balon jest całkowicie bezpieczny.",
       "riddle_text": "Ile papierków przyskoczyło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dużo — cały balon oblepiony!",
        "Kilka",
        "Żadne — muszę naładować mocniej",
        "Niektóre zaczęły się przyklejać i odklejać"
       ],
       "character_dialog": "Naładowany balonik ma SUPERMOCE! Rozerwij papier na MALUTKIE kawałki (jak konfetti). Podnieś balon POWOLI nad papierki — NIE DOTYKAJ! Papierki SKACZĄ do balonu! Jak magnes! Ile przyciągnął?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lekkie rzeczy reagują najlepiej — cięższe są zbyt ciężkie dla słabego ładunku z balonu.",
       "title": "Co się przyciąga — pamiętaj o gniazdkach!",
       "answer": "Test przyciągania",
       "fun_fact": "NA ZAWSZE ZAPAMIĘTAJ: to, co robimy z balonem, jest BEZPIECZNE. Prąd w gniazdku jest MILIARD razy silniejszy i MOŻE ZABIĆ. Nigdy nie wkładaj niczego w gniazdko — nawet ołówka, klucza, palca. Mokre ręce + urządzenie elektryczne = bardzo niebezpiecznie!",
       "riddle_text": "Co najbardziej reagowało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Papier toaletowy — latał!",
        "Piórko — tańczyło!",
        "Moje włosy — STAŁY!",
        "Wszystko po trochu"
       ],
       "character_dialog": "Co jeszcze przyciąga naładowany balonik? Spróbuj: papier toaletowy, piórko, płatki owsiane. Przyłóż też do WŁOSÓW — zobacz, jak stają! PAMIĘTAJ: to bezpieczna magia. Prąd z GNIAZDKA to coś ZUPEŁNIE INNEGO — nigdy się z nim nie bawimy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Im szybciej pocierasz, tym więcej ładunku — jak pocieranie dłoni dla ciepła!",
       "title": "Ładowanie",
       "answer": "Naładowany balon",
       "fun_fact": "Kiedy pocierasz balon o włosy, MILIARDY malutkich cząsteczek (elektronów) przeskakują z włosów na balon. Włosy stają się dodatnie, balon ujemny — i się przyciągają!",
       "riddle_text": "Co się stało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Włosy mi stanęły!",
        "Słyszę trzaskanie",
        "Włosy nic, ale balon się zmienił",
        "Nic — musimy mocniej!"
       ],
       "character_dialog": "Rodzic nadmuchuje i zawiązuje balonik. Teraz weź wełniany sweter (albo skarpetkę) i POCIERAJ balon przez 20 sekund — SZYBKO, tam i z powrotem! Albo pocieraj o swoje włosy! Czujesz, jak włosy zaczynają stawać?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Maluśkie kawałki działają lepiej — duże są za ciężkie.",
       "title": "Przyciąganie papierków",
       "answer": "Przyciągnięte papierki",
       "fun_fact": "Piorun to też elektryczność statyczna, tylko ogromnie mocniejsza! Ładunki powstają w chmurach burzowych, gdy zderzają się w nich maleńkie kryształki lodu — i wtedy ładunek przeskakuje do ziemi. Nasz balon jest całkowicie bezpieczny.",
       "riddle_text": "Ile papierków przyskoczyło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dużo — cały balon oblepiony!",
        "Kilka",
        "Żadne — muszę naładować mocniej",
        "Niektóre zaczęły się przyklejać i odklejać"
       ],
       "character_dialog": "Naładowany balonik ma SUPERMOCE! Rozerwij papier na MALUTKIE kawałki (jak konfetti). Podnieś balon POWOLI nad papierki — NIE DOTYKAJ! Papierki SKACZĄ do balonu! Jak magnes! Ile przyciągnął?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lekkie rzeczy reagują najlepiej — cięższe są zbyt ciężkie dla słabego ładunku z balonu.",
       "title": "Co się przyciąga — pamiętaj o gniazdkach!",
       "answer": "Test przyciągania",
       "fun_fact": "NA ZAWSZE ZAPAMIĘTAJ: to, co robimy z balonem, jest BEZPIECZNE. Prąd w gniazdku jest o WIELE silniejszy i BARDZO NIEBEZPIECZNY. Nigdy nie wkładaj niczego w gniazdko — nawet ołówka, klucza, palca. Mokre ręce + urządzenie elektryczne = bardzo niebezpiecznie!",
       "riddle_text": "Co najbardziej reagowało?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Papier toaletowy — latał!",
        "Piórko — tańczyło!",
        "Moje włosy — STAŁY!",
        "Wszystko po trochu"
       ],
       "character_dialog": "Co jeszcze przyciąga naładowany balonik? Spróbuj: papier toaletowy, piórko, płatki owsiane. Przyłóż też do WŁOSÓW — zobacz, jak stają! PAMIĘTAJ: to bezpieczna magia. Prąd z GNIAZDKA to coś ZUPEŁNIE INNEGO — nigdy się z nim nie bawimy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_easy_017",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj: szklanka, woda, miód, mleko, olej, żel (różne kolory)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj: przezroczystą szklankę (najlepiej plastikową), wodę, miód, mleko, olej roślinny, barwnik spożywczy. Płynów NIE pijemy ani nie próbujemy po eksperymencie. Przedmioty do wrzucania w ostatnim kroku to małe elementy — pilnuj, żeby nie trafiły do buzi. Po eksperymencie myjemy ręce; olej wylewamy do pojemnika, nie do zlewu."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Różne płyny mają różną gęstość!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Płyny przygotowane",
       "fun_fact": "Gęstość to ile waży dany materiał w stosunku do swojej objętości — miód jest gęstszy od wody, dlatego opada na dno!",
       "riddle_text": "Jakie płyny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy wszystko!",
       "character_dialog": "ZBIERAMY PŁYNY! Potrzebujemy 3-4 różne: miód (najcięższy), mleko, wodę zabarwioną na niebiesko (barwnik spożywczy lub atrament), i olej roślinny. Każdy ma INNĄ gęstość — ciężkie tonę, lekkie pływają!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gęstsze na dole!",
       "title": "Budowanie",
       "answer": "Wieża zbudowana",
       "fun_fact": "Płyny o różnej gęstości układają się warstwami — cięższe na dole, lżejsze na górze. Tak samo działa atmosfera Ziemi!",
       "riddle_text": "W jaki sposób ułożyć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Tęcza rośnie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY TĘCZĘ! Bierz przezroczystą szklankę. Najpierw MIÓD — powolutku, po ściance. Potem MLEKO — też powoli! Potem WODA. Na samą górę OLEJ. Każdy płyn usiądzie na swoim miejscu — jak warstwy tortu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na kolory!",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Tęcza obserwowana",
       "fun_fact": "Naukowcy rozdzielają substancje metodą zwaną chromatografią — to jak rozdzielanie kolorów, ale w laboratorium!",
       "riddle_text": "Jakie kolory widzisz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś artystą!",
       "character_dialog": "OBSERWUJ swoją tęczę! Widzisz warstwy? Miód na dole, olej na górze? Nova pyta: co się stanie, jeśli WRZUCISZ mały przedmiot — monetę, koralik, kawałek korka? Na której warstwie się zatrzyma?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Różne płyny mają różną gęstość!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Płyny przygotowane",
       "fun_fact": "Gęstość to ile waży dany materiał w stosunku do swojej objętości — miód jest gęstszy od wody, dlatego opada na dno!",
       "riddle_text": "Jakie płyny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy wszystko!",
       "character_dialog": "ZBIERAMY PŁYNY! Potrzebujemy 3-4 różne: miód (najcięższy), mleko, wodę zabarwioną na niebiesko (barwnik spożywczy), i olej roślinny. Każdy ma INNĄ gęstość — ciężkie toną, lekkie pływają!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gęstsze na dole!",
       "title": "Budowanie",
       "answer": "Wieża zbudowana",
       "fun_fact": "Płyny o różnej gęstości układają się warstwami — cięższe na dole, lżejsze na górze. Tak samo działa atmosfera Ziemi!",
       "riddle_text": "W jaki sposób ułożyć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Tęcza rośnie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY TĘCZĘ! Bierz przezroczystą szklankę. Najpierw MIÓD — powolutku, po ściance. Potem MLEKO — też powoli! Potem WODA. Na samą górę OLEJ. Każdy płyn usiądzie na swoim miejscu — jak warstwy tortu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patrz na kolory!",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Tęcza obserwowana",
       "fun_fact": "Naukowcy rozdzielają substancje metodą zwaną chromatografią — to jak rozdzielanie kolorów, ale w laboratorium!",
       "riddle_text": "Jakie kolory widzisz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś artystą!",
       "character_dialog": "OBSERWUJ swoją tęczę! Widzisz warstwy? Miód na dole, olej na górze? Nova pyta: co się stanie, jeśli WRZUCISZ mały przedmiot — kawałek korka, plastikową nakrętkę, większy klocek? Na której warstwie się zatrzyma?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Łyżka stołowa, ołówek/marker, gumka ręcepturka, pompony/zwinięte skarpetki jako pociski. Kubeczki jako cele."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Łyżka stołowa, ołówek/marker, gumka recepturka, pompony/zwinięte skarpetki jako pociski. Kubeczki jako cele. BEZPIECZEŃSTWO: pociski tylko MIĘKKIE (pompony, skarpetki) — nigdy kamyki, monety czy klocki. Nie celujemy w ludzi, zwierzęta ani w twarz; recepturkę zakładamy ostrożnie, żeby nie strzeliła w oczy."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Ołówek to OŚ obrotu (fulcrum). Łyżka to RAMIĘ. Gumka trzyma wszystko razem!",
       "title": "Buduj katapultę",
       "answer": "Katapulta zbudowana",
       "fun_fact": "Katapulty używano w wojnach przez 2000 lat! Grecy, Rzymianie i średniowieczni rycerze — wszyscy je budowali!",
       "riddle_text": "Zbuduj katapultę z łyżki, ołówka i gumki.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowa!",
        "Gumka trzyma!",
        "Wygląda profesjonalnie!",
        "Mogę strzelać?"
       ],
       "success_dialog": "KATAPULTA GOTOWA! Teraz nauka — jak działa dźwignia!",
       "character_dialog": "Połóż ołówek na stole prostopadle do krawędzi. Na nim łyżkę — jak huśtawka! Gumką przymocuj łyżkę do ołówka w ŚRODKU. Gotowa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Im MOCNIEJ uderzysz, tym dalej leci! Ale im dalej punkt podparcia od pocisku, tym dalej też!",
       "title": "Testuj i mierz",
       "answer": "Odległości zmierzone",
       "fun_fact": "To zasada DŹWIGNI — Archimedes powiedział: \"Dajcie mi punkt podparcia, a poruszę Ziemię!\"",
       "riddle_text": "Wystrzel pompon — mierz odległość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "1-2 kroki",
        "2-4 kroki",
        "Ponad 4 kroki!",
        "Różne wyniki!"
       ],
       "success_dialog": "DANE ZEBRANE! Teraz eksperyment — przesuń ołówek!",
       "character_dialog": "Połóż pompon na łyżce. Uderz w drugi koniec — WYSTRZAŁ! Zmierz krokami, gdzie wylądował. 5 prób — notuj wyniki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdy punkt podparcia jest bliżej pocisku, drugie ramię jest DŁUŻSZE — więcej siły!",
       "title": "Zmień punkt podparcia",
       "answer": "Bliżej pocisku = dalej leci",
       "fun_fact": "To zasada dźwigni pierwszego rodzaju! Ta sama siła na dłuższym ramieniu daje WIĘCEJ pracy — dlatego długi klucz łatwiej odkręca śrubę!",
       "riddle_text": "Przesuń punkt podparcia — co się zmienia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Bliżej = dalszy lot!",
        "Dalej = dalszy lot!",
        "Nie widzę różnicy",
        "Ogromna różnica!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ODKRYŁEŚ/AŚ zasadę dźwigni! Archimedes byłby dumny!",
       "character_dialog": "PRZESUŃ ołówek bliżej końca z pomponem. Wystrzel — leci DALEJ czy BLIŻEJ? A teraz odwrotnie. Co się zmienia? ZAPISZ!",
       "correct_option_index": 0
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Ołówek to OŚ obrotu (fulcrum). Łyżka to RAMIĘ. Gumka trzyma wszystko razem!",
       "title": "Buduj katapultę",
       "answer": "Katapulta zbudowana",
       "fun_fact": "Katapulty używano w wojnach przez 2000 lat! Grecy, Rzymianie i średniowieczni rycerze — wszyscy je budowali!",
       "riddle_text": "Zbuduj katapultę z łyżki, ołówka i gumki.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowa!",
        "Gumka trzyma!",
        "Wygląda profesjonalnie!",
        "Mogę strzelać?"
       ],
       "success_dialog": "KATAPULTA GOTOWA! Teraz nauka — jak działa dźwignia!",
       "character_dialog": "Połóż ołówek na stole prostopadle do krawędzi. Na nim łyżkę — jak huśtawka! Gumką przymocuj łyżkę do ołówka w ŚRODKU. Gotowa!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Im MOCNIEJ uderzysz, tym dalej leci! Ale im dalej punkt podparcia od pocisku, tym dalej też!",
       "title": "Testuj i mierz",
       "answer": "Odległości zmierzone",
       "fun_fact": "To zasada DŹWIGNI — Według legendy Archimedes powiedział: \"Dajcie mi punkt podparcia, a poruszę Ziemię!\"",
       "riddle_text": "Wystrzel pompon — mierz odległość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "1-2 kroki",
        "2-4 kroki",
        "Ponad 4 kroki!",
        "Różne wyniki!"
       ],
       "success_dialog": "DANE ZEBRANE! Teraz eksperyment — przesuń ołówek!",
       "character_dialog": "Połóż pompon na łyżce. Uderz w drugi koniec — WYSTRZAŁ! Zmierz krokami, gdzie wylądował. 5 prób — notuj wyniki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdy punkt podparcia jest DALEJ od pocisku, ramię z pociskiem jest DŁUŻSZE — pocisk robi większy łuk i leci szybciej!",
       "title": "Zmień punkt podparcia",
       "answer": "Dalej od pocisku = dalej leci",
       "fun_fact": "To zasada dźwigni pierwszego rodzaju! Dłuższe ramię dźwigni pozwala użyć mniejszej siły — dlatego długi klucz łatwiej odkręca śrubę!",
       "riddle_text": "Przesuń punkt podparcia — co się zmienia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Bliżej pocisku — leci bliżej",
        "Dalej od pocisku — leci dalej",
        "Nie widzę różnicy",
        "Za każdym razem inaczej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ODKRYŁEŚ/AŚ zasadę dźwigni! Archimedes byłby dumny!",
       "character_dialog": "PRZESUŃ ołówek bliżej końca z pomponem. Wystrzel — leci DALEJ czy BLIŻEJ? A teraz odwrotnie. Co się zmienia? ZAPISZ!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 15,
      "parent_instructions": "PRZED MISJĄ: Zalej 3-4 liście czerwonej kapusty gorącą wodą w misce. Poczekaj 15 minut aż ostygnie. Odcedź — powinien powstać fioletowy płyn. Rozlej do 4 przezroczystych szklanek (po ~1/3 każdej). Przygotuj obok: ocet, sodę oczyszczoną rozpuszczoną w odrobinie wody, sok z cytryny, wodę z mydłem. Dziecko NIE widzi przygotowania — zaczyna z gotowymi szklankami."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 15,
      "parent_instructions": "PRZED MISJĄ: Zalej 3-4 liście czerwonej kapusty gorącą wodą w misce. Poczekaj 15 minut aż ostygnie. Odcedź — powinien powstać fioletowy płyn. Rozlej do 4 przezroczystych szklanek (po ~1/3 każdej). Przygotuj obok: ocet, sodę oczyszczoną rozpuszczoną w odrobinie wody, sok z cytryny, wodę z mydłem. Dziecko NIE widzi przygotowania — zaczyna z gotowymi szklankami. Gorącą wodę do kapusty wlewa WYŁĄCZNIE dorosły. Ocet, sok z cytryny i mydło szczypią w oczy — nie wąchamy ich z bliska, nie próbujemy i nie pijemy; po eksperymencie myjemy ręce. Octu i sody nie zamykamy w butelce."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie ma złej odpowiedzi — ważne, że zgadujesz PRZED sprawdzeniem! To robi prawdziwy naukowiec!",
       "title": "Zgadnij kolor cytryny",
       "answer": "Przewidywanie koloru",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy zawsze najpierw ZGADUJĄ co się stanie — to się nazywa hipoteza. Potem sprawdzają, czy mieli rację. Ty właśnie robisz to samo!",
       "riddle_text": "Cytryna idzie do fioletowego płynu — jaki będzie kolor?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zostanie fioletowy",
        "Będzie różowy albo czerwony",
        "Będzie zielony",
        "Będzie żółty"
       ],
       "success_dialog": "WLEWAMY! Patrz uważnie... RÓŻOWY! Cytryna jest kwaśna — kwasy robią ten płyn różowym! Trafiłeś/aś?",
       "character_dialog": "Widzisz te 4 szklanki z fioletowym płynem? To tajemniczy wskaźnik! Zmienia kolor w zależności od tego, co do niego wlejesz. Pierwszy test — sok z cytryny! Ale ZANIM wlejesz — ZGADNIJ! Jaki kolor będzie?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Cytryna zrobiła różowy. Soda to co innego niż cytryna — może kolor też będzie inny?",
       "title": "Zgadnij kolor sody",
       "answer": "Przewidywanie koloru",
       "fun_fact": "Kwasy (cytryna, ocet) i zasady (soda, mydło) to przeciwieństwa! Jak gorąco i zimno. Dlatego robią RÓŻNE kolory — bo wskaźnik je rozpoznaje!",
       "riddle_text": "Soda idzie do fioletowego płynu — jaki kolor?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Też będzie różowy",
        "Zostanie fioletowy",
        "Będzie zielony albo niebieski",
        "Będzie żółty"
       ],
       "success_dialog": "WLEWAMY! Patrz... ZIELONY! Soda to zasada — zasady robią go zielonym! Kwas = różowy, zasada = zielony. Widzisz wzór?",
       "character_dialog": "Drugi test! Szklanka z wodą sodową. Cytryna zrobiła różowy — jak myślisz, soda zrobi tak samo czy inaczej? ZGADNIJ kolor, a potem wlej!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Masz różowy (kwas) i zielony (zasada). Co będzie, jak je wymieszasz? Może wrócą do początku?",
       "title": "Wielkie mieszanie",
       "answer": "Kolor po zmieszaniu",
       "fun_fact": "To się nazywa NEUTRALIZACJA! Kwas + zasada = wracamy do środka. Twój żołądek robi to samo — kiedy zjesz coś kwaśnego, organizm neutralizuje to zasadą!",
       "riddle_text": "Co się stanie, jak wlejesz RÓŻOWY do ZIELONEGO?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Będzie brązowy bałagan",
        "Wróci do fioletowego!",
        "Będzie przezroczysty",
        "Wybuchnie jak wulkan!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}! FIOLETOWY WRÓCIŁ! Kwas + zasada = neutralizacja! Kuchenny chemik odkrył tajemnicę kolorów!",
       "character_dialog": "Masz różowy (kwas) i zielony (zasada). Dwa przeciwieństwa. A teraz WIELKI EKSPERYMENT — wlej różowy do zielonego! Ale najpierw ZGADNIJ — jaki kolor dostaniesz?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie ma złej odpowiedzi — ważne, że zgadujesz PRZED sprawdzeniem! To robi prawdziwy naukowiec!",
       "title": "Zgadnij kolor cytryny",
       "answer": "Przewidywanie koloru",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy zawsze najpierw ZGADUJĄ co się stanie — to się nazywa hipoteza. Potem sprawdzają, czy mieli rację. Ty właśnie robisz to samo!",
       "riddle_text": "Cytryna idzie do fioletowego płynu — jaki będzie kolor?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zostanie fioletowy",
        "Będzie różowy albo czerwony",
        "Będzie zielony",
        "Będzie żółty"
       ],
       "success_dialog": "WLEWAMY! Patrz uważnie... RÓŻOWY! Cytryna jest kwaśna — kwasy robią ten płyn różowym! Trafiłeś/aś?",
       "character_dialog": "Widzisz te 4 szklanki z fioletowym płynem? To tajemniczy wskaźnik! Zmienia kolor w zależności od tego, co do niego wlejesz. Pierwszy test — sok z cytryny! Ale ZANIM wlejesz — ZGADNIJ! Jaki kolor będzie?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Cytryna zrobiła różowy. Soda to co innego niż cytryna — może kolor też będzie inny?",
       "title": "Zgadnij kolor sody",
       "answer": "Przewidywanie koloru",
       "fun_fact": "Kwasy (cytryna, ocet) i zasady (soda, mydło) to przeciwieństwa! Jak gorąco i zimno. Dlatego robią RÓŻNE kolory — bo wskaźnik je rozpoznaje!",
       "riddle_text": "Soda idzie do fioletowego płynu — jaki kolor?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Też będzie różowy",
        "Zostanie fioletowy",
        "Będzie zielony albo niebieski",
        "Będzie żółty"
       ],
       "success_dialog": "WLEWAMY! Patrz... ZIELONY! Soda to zasada — zasady robią go zielonym! Kwas = różowy, zasada = zielony. Widzisz wzór?",
       "character_dialog": "Drugi test! Szklanka z wodą sodową. Cytryna zrobiła różowy — jak myślisz, soda zrobi tak samo czy inaczej? ZGADNIJ kolor, a potem wlej!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Masz różowy (kwas) i zielony (zasada). Co będzie, jak je wymieszasz? Może wrócą do początku?",
       "title": "Wielkie mieszanie",
       "answer": "Kolor po zmieszaniu",
       "fun_fact": "To się nazywa NEUTRALIZACJA! Kwas + zasada = wracamy mniej więcej do środka. Chemicy wykorzystują to bardzo często — na przykład do sprawdzania, czy płyn jest kwaśny, czy zasadowy!",
       "riddle_text": "Co się stanie, jak wlejesz RÓŻOWY do ZIELONEGO?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Będzie brązowy bałagan",
        "Wróci do fioletowego!",
        "Będzie przezroczysty",
        "Wybuchnie jak wulkan!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}! FIOLETOWY WRÓCIŁ! Kwas + zasada = neutralizacja! Kuchenny chemik odkrył tajemnicę kolorów!",
       "character_dialog": "Masz różowy (kwas) i zielony (zasada). Dwa przeciwieństwa. A teraz WIELKI EKSPERYMENT — wlej różowy do zielonego! Ale najpierw ZGADNIJ — jaki kolor dostaniesz?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Ręcznik musi dotykać wody z jednej strony i wisieć nad pustą szklanką z drugiej!",
       "title": "Przygotuj eksperyment",
       "answer": "Ustawione",
       "fun_fact": "To, co zaraz zobaczysz nazywa się KAPILARNOŚĆ — woda wspina się po maleńkich kanalikach w papierze!",
       "riddle_text": "Połóż ręcznik między szklankami — jeden koniec w wodzie, drugi w pustej.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Ręcznik dotyka wody!",
        "Co się stanie?",
        "Czekam!"
       ],
       "success_dialog": "Ustawione! Teraz czekamy i obserwujemy...",
       "character_dialog": "Napełnij jedną szklankę wodą — dodaj barwnik jeśli masz, będzie lepiej widać! Drugą szklankę zostaw PUSTĄ. Złóż ręcznik papierowy w pasek i połóż go tak, żeby jeden koniec był W wodzie, a drugi zwisał do pustej szklanki.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na ręcznik z bliska — widzisz, jak mokra plama się powiększa?",
       "title": "Obserwuj",
       "answer": "Woda pełznie w górę!",
       "fun_fact": "Drzewa używają kapilarności do transportu wody z korzeni do liści — nawet 100 metrów w górę! Bez pompy!",
       "riddle_text": "Po 5 minutach — co się dzieje z ręcznikiem?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Woda pełznie w górę!",
        "Krople w pustej szklance!",
        "Barwnik widać na ręczniku!",
        "NIESAMOWITE!"
       ],
       "success_dialog": "WODA WSPINA SIĘ! Grawitacja mówi w dół, a kapilarność mówi w górę!",
       "character_dialog": "Poczekaj 5 minut. Popatrz na ręcznik — widzisz, jak woda PEŁZNIE do góry po papierze? A w pustej szklance — pojawiają się krople? WODA SIĘ WSPINA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Więcej warstw = więcej maleńkich kanalików = więcej dróg dla wody!",
       "title": "Eksperymentuj dalej",
       "answer": "Grubszy = szybciej",
       "fun_fact": "Dlatego gąbka wchłania wodę tak dobrze — ma MILIONY maleńkich kanalików!",
       "riddle_text": "Grubszy ręcznik = szybciej czy wolniej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Grubszy = szybciej!",
        "Grubszy = wolniej!",
        "Tak samo!",
        "Muszę sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, KAPILARNOŚĆ OPANOWANA! Woda wspina się wbrew grawitacji!",
       "character_dialog": "A teraz pytanie Novy: czy GRUBSZY ręcznik (złożony w kilka warstw) przeniesie wodę szybciej czy wolniej niż cienki? Spróbuj z jedną i z dwoma warstwami — porównaj!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Ręcznik musi dotykać wody z jednej strony i wisieć nad pustą szklanką z drugiej!",
       "title": "Przygotuj eksperyment",
       "answer": "Ustawione",
       "fun_fact": "To, co zaraz zobaczysz nazywa się KAPILARNOŚĆ — woda wspina się po maleńkich kanalikach w papierze!",
       "riddle_text": "Połóż ręcznik między szklankami — jeden koniec w wodzie, drugi w pustej.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gotowe!",
        "Ręcznik dotyka wody!",
        "Co się stanie?",
        "Czekam!"
       ],
       "success_dialog": "Ustawione! Teraz czekamy i obserwujemy...",
       "character_dialog": "Napełnij jedną szklankę wodą — dodaj barwnik jeśli masz, będzie lepiej widać! Drugą szklankę zostaw PUSTĄ. Złóż ręcznik papierowy w pasek i połóż go tak, żeby jeden koniec był W wodzie, a drugi zwisał do pustej szklanki.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na ręcznik z bliska — widzisz, jak mokra plama się powiększa?",
       "title": "Obserwuj",
       "answer": "Woda pełznie w górę!",
       "fun_fact": "Rośliny podnoszą wodę z korzeni do liści w maleńkich rurkach — drzewa nawet na ponad 100 metrów! Kapilarność im w tym pomaga, a resztę robi parowanie wody z liści. Bez żadnej pompy!",
       "riddle_text": "Po 5 minutach — co się dzieje z ręcznikiem?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Woda pełznie w górę!",
        "Krople w pustej szklance!",
        "Barwnik widać na ręczniku!",
        "NIESAMOWITE!"
       ],
       "success_dialog": "WODA WSPINA SIĘ! Grawitacja mówi w dół, a kapilarność mówi w górę!",
       "character_dialog": "Poczekaj 5 minut. Popatrz na ręcznik — widzisz, jak woda PEŁZNIE do góry po papierze? A w pustej szklance — pojawiają się krople? WODA SIĘ WSPINA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Więcej warstw = więcej maleńkich kanalików = więcej dróg dla wody, więc przeniesie jej więcej!",
       "title": "Eksperymentuj dalej",
       "answer": "Grubszy przenosi więcej wody",
       "fun_fact": "Dlatego gąbka wchłania wodę tak dobrze — ma MILIONY maleńkich kanalików!",
       "riddle_text": "Który ręcznik przeniesie więcej wody — grubszy czy cieńszy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Grubszy przeniesie więcej wody!",
        "Grubszy przeniesie mniej wody!",
        "Tak samo!",
        "Muszę sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, KAPILARNOŚĆ OPANOWANA! Woda wspina się wbrew grawitacji!",
       "character_dialog": "A teraz pytanie Novy: czy GRUBSZY ręcznik (złożony w kilka warstw) przeniesie wodę szybciej czy wolniej niż cienki? Spróbuj z jedną i z dwoma warstwami — porównaj!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Możemy mierzyć: długość stołu, wysokość okna, szerokość pokoju",
       "title": "Nova wyjaśnia projekt",
       "answer": "Chcę wiedzieć wymiary naszego zamku!",
       "fun_fact": "Starożytni Egipcjanie budowali piramidy z taką precyzją, że różnica między bokami wynosi zaledwie kilka centymetrów — na 230 metrów długości!",
       "riddle_text": "Nova wyjaśnia projekt",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! Zaraz zaczniemy budować jak prawdziwi architekci!",
       "character_dialog": "{imie}! Chcemy zbudować zamek! Ale zanim zaczniemy, musimy wiedzieć, jak duży powinien być. Zmierzymy razem?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz używać linijki, sznurka, patyczków, lub nawet swoich dłoni jako miary!",
       "title": "Mierzymy i planujemy",
       "answer": "Nasza ściana zamku będzie 10 klocków wysoka!",
       "fun_fact": "Architekci zawsze mierzą dokładnie, zanim zaczną budować! Ty robisz to jak profesjonalista!",
       "riddle_text": "Mierzymy i planujemy",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne pomiary! Nova nie mogła liczyć na lepszego architekta!",
       "character_dialog": "Ustawmy linijkę! Ta ściana powinna być... ile pałeczek długa? Liczymy: jedna, dwa, trzy pałeczki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczymy klocki gdy stawiamy: jeden, dwa, trzy... sprawdzamy czy jest 10!",
       "title": "Budujemy według planu",
       "answer": "Zamek jest dokładnie tak wymyślony! Mierzyliśmy precyzyjnie!",
       "fun_fact": "Najwyższy budynek na świecie, Burdż Chalifa, ma 828 metrów wysokości — to jak 275 pięter! Budowano go 6 lat!",
       "riddle_text": "Budujemy według planu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Twój zamek jest doskonały! Każda ściana ma dokładnie właściwe wymiary! Nova jest oczarowana!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz budujemy! Ściana 10 klocków wysoka, brama 3 klocki szeroka. Czy pasuje do naszych pomiarów?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Możemy mierzyć: długość stołu, wysokość okna, szerokość pokoju",
       "title": "Nova wyjaśnia projekt",
       "answer": "Chcę wiedzieć wymiary naszego zamku!",
       "fun_fact": "Starożytni Egipcjanie budowali piramidy z taką precyzją, że różnica między bokami wynosi zaledwie kilka centymetrów — na 230 metrów długości!",
       "riddle_text": "Nova wyjaśnia projekt",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! Zaraz zaczniemy budować jak prawdziwi architekci!",
       "character_dialog": "{imie}! Chcemy zbudować zamek! Ale zanim zaczniemy, musimy wiedzieć, jak duży powinien być. Zmierzymy razem?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz używać linijki, sznurka, patyczków, lub nawet swoich dłoni jako miary!",
       "title": "Mierzymy i planujemy",
       "answer": "Nasza ściana zamku będzie 10 klocków wysoka!",
       "fun_fact": "Architekci zawsze mierzą dokładnie, zanim zaczną budować! Ty robisz to jak profesjonalista!",
       "riddle_text": "Mierzymy i planujemy",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne pomiary! Nova nie mogła liczyć na lepszego architekta!",
       "character_dialog": "Ustawmy linijkę! Ta ściana powinna być... ile pałeczek długa? Liczymy: jedna, dwa, trzy pałeczki!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczymy klocki gdy stawiamy: jeden, dwa, trzy... sprawdzamy czy jest 10!",
       "title": "Budujemy według planu",
       "answer": "Zamek jest dokładnie tak wymyślony! Mierzyliśmy precyzyjnie!",
       "fun_fact": "Najwyższy budynek na świecie, Burdż Chalifa, ma 828 metrów wysokości i 163 piętra! Budowano go około 6 lat!",
       "riddle_text": "Budujemy według planu",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Twój zamek jest doskonały! Każda ściana ma dokładnie właściwe wymiary! Nova jest oczarowana!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz budujemy! Ściana 10 klocków wysoka, brama 3 klocki szeroka. Czy pasuje do naszych pomiarów?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Surowe spaghetti (20 patyków), plastelina lub masa mocująca, marshmallow lub kulka plasteliny na szczyt."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Surowe spaghetti (20 patyków), plastelina lub masa mocująca, marshmallow lub kulka plasteliny na szczyt. Surowe spaghetti jest ostre i łamliwe — nie machamy nim, nie bierzemy do buzi i uważamy na oczy. Plastelina nie trafia do buzi. Marshmallow może zadławić małe dzieci (zawiera też żelatynę), a makaron zawiera gluten — wcześniej sprawdź alergie; surowego makaronu nie jemy."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Trójkąt to najstabilniejszy kształt! 3 spaghetti + kulka plasteliny na górze = piramidka!",
       "title": "Fundament",
       "answer": "Fundament stoi",
       "fun_fact": "To jest prawdziwe wyzwanie inżynierskie! NASA daje to zadanie kandydatom na inżynierów!",
       "riddle_text": "Zbuduj stabilny fundament ze spaghetti i plasteliny.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Stoi!",
        "Trochę się chwieje!",
        "Trójkąt jest najstabilniejszy!",
        "Gotowe — co dalej?"
       ],
       "success_dialog": "FUNDAMENT STOI! Teraz budujemy w górę!",
       "character_dialog": "Zbuduj PODSTAWĘ! Wbij 3 spaghetti w kulkę plasteliny, jak namiot — trójkąt! To Twój fundament. Musi STAĆ samodzielnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każde piętro powinno być mniejsze — trójkąty dają siłę!",
       "title": "Buduj wyżej",
       "answer": "Maksymalna wysokość",
       "fun_fact": "Rekord świata wieży z spaghetti i marshmallow to ponad 90 centymetrów!",
       "riddle_text": "Buduj jak najwyżej — ile pięter?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "2 piętra!",
        "3 piętra!",
        "4 lub więcej!",
        "Zawaliła się..."
       ],
       "success_dialog": "WIEŻA ROŚNIE! A teraz test!",
       "character_dialog": "Dodawaj kolejne piętra! Spaghetti jako belki, plastelina jako łącznik. Każde piętro MNIEJSZE niż poprzednie — jak piramida! Jak WYSOKO dasz radę?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ukośne spaghetti (rozpórki) wzmacniają konstrukcję — dodaj je!",
       "title": "Test marshmallow",
       "answer": "Test obciążenia",
       "fun_fact": "Ciekawostka: przedszkolaki wypadają w tym wyzwaniu LEPIEJ niż dorośli biznesmeni, bo od razu testują zamiast za dużo planować!",
       "riddle_text": "Połóż marshmallow na szczycie — wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WYTRZYMAŁA!",
        "Przechyliła się!",
        "Muszę wzmocnić!",
        "Zawaliła się — buduję od nowa!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, WIEŻA ZE SPAGHETTI Z MARSHMALLOW! Inżynier Nova jest ZACHWYCONA!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Połóż marshmallow albo kulkę plasteliny NA SZCZYCIE wieży! Wytrzyma dodatkowy ciężar? Jeśli się chwieje — dodaj ukośne spaghetti jako wzmocnienie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Trójkąt to najstabilniejszy kształt! 3 spaghetti + kulka plasteliny na górze = piramidka!",
       "title": "Fundament",
       "answer": "Fundament stoi",
       "fun_fact": "To znane wyzwanie inżynierskie — robi się je na warsztatach dla projektantów i inżynierów na całym świecie!",
       "riddle_text": "Zbuduj stabilny fundament ze spaghetti i plasteliny.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Stoi!",
        "Trochę się chwieje!",
        "Trójkąt jest najstabilniejszy!",
        "Gotowe — co dalej?"
       ],
       "success_dialog": "FUNDAMENT STOI! Teraz budujemy w górę!",
       "character_dialog": "Zbuduj PODSTAWĘ! Wbij 3 spaghetti w kulkę plasteliny, jak namiot — trójkąt! To Twój fundament. Musi STAĆ samodzielnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każde piętro powinno być mniejsze — trójkąty dają siłę!",
       "title": "Buduj wyżej",
       "answer": "Maksymalna wysokość",
       "fun_fact": "Rekordowe wieże w tym wyzwaniu mają prawie metr wysokości!",
       "riddle_text": "Buduj jak najwyżej — ile pięter?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "2 piętra!",
        "3 piętra!",
        "4 lub więcej!",
        "Zawaliła się..."
       ],
       "success_dialog": "WIEŻA ROŚNIE! A teraz test!",
       "character_dialog": "Dodawaj kolejne piętra! Spaghetti jako belki, plastelina jako łącznik. Każde piętro MNIEJSZE niż poprzednie — jak piramida! Jak WYSOKO dasz radę?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ukośne spaghetti (rozpórki) wzmacniają konstrukcję — dodaj je!",
       "title": "Test marshmallow",
       "answer": "Test obciążenia",
       "fun_fact": "Ciekawostka: przedszkolaki wypadają w tym wyzwaniu LEPIEJ niż dorośli biznesmeni, bo od razu testują zamiast za dużo planować!",
       "riddle_text": "Połóż marshmallow na szczycie — wytrzyma?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "WYTRZYMAŁA!",
        "Przechyliła się!",
        "Muszę wzmocnić!",
        "Zawaliła się — buduję od nowa!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, WIEŻA ZE SPAGHETTI Z MARSHMALLOW! Inżynier Nova jest ZACHWYCONA!",
       "character_dialog": "FINAŁ! Połóż marshmallow albo kulkę plasteliny NA SZCZYCIE wieży! Wytrzyma dodatkowy ciężar? Jeśli się chwieje — dodaj ukośne spaghetti jako wzmocnienie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_007",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Płaski talerz, mleko (pełnotłuste najlepsze), barwniki spożywcze (min. 3 kolory), płyn do naczyń, patyczek."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Płaski talerz, mleko (pełnotłuste najlepsze), barwniki spożywcze (min. 3 kolory), płyn do naczyń, patyczek. Płyn do naczyń nie może trafić do oczu ani do buzi. Mleka po eksperymencie NIE pijemy (jest zmieszane z płynem i barwnikiem). Uwaga na alergię na mleko; barwniki plamią — rozłóż ceratę."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Wkraplaj z wysoka — kropla spadnie i zostanie jako plama na mleku!",
       "title": "Przygotuj kolorowe mleko",
       "answer": "Kolorowe kropki na mleku",
       "fun_fact": "Barwniki spożywcze rozpuszczają się w wodzie, a mleko to w większości woda z tłuszczem!",
       "riddle_text": "Mleko + kropelki barwników — gotowe?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piękne kropki!",
        "3 kolory!",
        "4 kolory!",
        "Jak malowanie!"
       ],
       "success_dialog": "Kolorowe jezioro mleczne! A teraz MAGIA!",
       "character_dialog": "Nalej mleko na płaski talerz — cienka warstwa. Teraz DELIKATNIE wkrop po jednej kropli barwników w różne miejsca na mleku. Nie mieszaj! Niech pływają!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij delikatnie i TRZYMAJ — kolory będą się ruszać i wirować!",
       "title": "Dotknij płynem!",
       "answer": "Kolory eksplodują",
       "fun_fact": "Płyn do naczyń rozbija cząsteczki TŁUSZCZU w mleku — barwnik podróżuje razem z tłuszczem uciekającym od płynu!",
       "riddle_text": "Dotknij patyczkiem z płynem środka mleka!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "KOLORY UCIEKAJĄ!",
        "TĘCZA!",
        "WIROWANIE!",
        "NAJPIĘKNIEJSZY EKSPERYMENT!"
       ],
       "success_dialog": "TĘCZOWE MLEKO! To jest chemia w najpiękniejszej formie!",
       "character_dialog": "Zamocz patyczek w PŁYNIE DO NACZYŃ. Teraz dotknij patyczkiem ŚRODKA talerza z mlekiem. PATRZ CO SIĘ DZIEJE! Kolory EKSPLODUJĄ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dodaj więcej barwnika i dotykaj! Każde miejsce daje nowy efekt!",
       "title": "Eksperymentuj!",
       "answer": "Nowe wzory",
       "fun_fact": "Ten eksperyment pokazuje napięcie powierzchniowe — tę samą siłę dzięki której owady chodzą po wodzie!",
       "riddle_text": "Dotykaj różnych miejsc — co się zmienia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Każdy wzór inny!",
        "Kolory się mieszają!",
        "Jak żywy obraz!",
        "Mogę tak godzinami!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ARTYSTA-CHEMIK! Nauka i sztuka to to samo!",
       "character_dialog": "Dotknij patyczkiem z płynem INNEGO miejsca na talerzu — co się stanie? Dodaj więcej barwnika! Każde dotknięcie to nowy wzór, nowy wir kolorów!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Wkraplaj z wysoka — kropla spadnie i zostanie jako plama na mleku!",
       "title": "Przygotuj kolorowe mleko",
       "answer": "Kolorowe kropki na mleku",
       "fun_fact": "Barwniki spożywcze rozpuszczają się w wodzie, a mleko to w większości woda z tłuszczem!",
       "riddle_text": "Mleko + kropelki barwników — gotowe?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piękne kropki!",
        "3 kolory!",
        "4 kolory!",
        "Jak malowanie!"
       ],
       "success_dialog": "Kolorowe jezioro mleczne! A teraz MAGIA!",
       "character_dialog": "Nalej mleko na płaski talerz — cienka warstwa. Teraz DELIKATNIE wkrop po jednej kropli barwników w różne miejsca na mleku. Nie mieszaj! Niech pływają!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotknij delikatnie i TRZYMAJ — kolory będą się ruszać i wirować!",
       "title": "Dotknij płynem!",
       "answer": "Kolory eksplodują",
       "fun_fact": "Płyn do naczyń łączy się z tłuszczem i białkami w mleku i wprawia je w ruch — barwnik płynie razem z nimi, bo pozornie „ucieka” od płynu!",
       "riddle_text": "Dotknij patyczkiem z płynem środka mleka!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "KOLORY UCIEKAJĄ!",
        "TĘCZA!",
        "WIROWANIE!",
        "NAJPIĘKNIEJSZY EKSPERYMENT!"
       ],
       "success_dialog": "TĘCZOWE MLEKO! To jest chemia w najpiękniejszej formie!",
       "character_dialog": "Zamocz patyczek w PŁYNIE DO NACZYŃ. Teraz dotknij patyczkiem ŚRODKA talerza z mlekiem. PATRZ CO SIĘ DZIEJE! Kolory EKSPLODUJĄ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dodaj więcej barwnika i dotykaj! Każde miejsce daje nowy efekt!",
       "title": "Eksperymentuj!",
       "answer": "Nowe wzory",
       "fun_fact": "Ten eksperyment pokazuje napięcie powierzchniowe — tę samą siłę dzięki której owady chodzą po wodzie!",
       "riddle_text": "Dotykaj różnych miejsc — co się zmienia?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Każdy wzór inny!",
        "Kolory się mieszają!",
        "Jak żywy obraz!",
        "Mogę tak godzinami!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ARTYSTA-CHEMIK! Nauka i sztuka to to samo!",
       "character_dialog": "Dotknij patyczkiem z płynem INNEGO miejsca na talerzu — co się stanie? Dodaj więcej barwnika! Każde dotknięcie to nowy wzór, nowy wir kolorów!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_008",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Miska, folia spożywcza (stretch), ryż lub sól drobna, głośnik lub telefon z muzyką."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Miska, folia spożywcza (stretch), ryż lub sól drobna, głośnik lub telefon z muzyką. Głośnik ustawiamy na umiarkowanej głośności i nie przykładamy go do ucha. Ryż i sól nie trafiają do buzi ani do oczu."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Przybliż głośnik do miski — im głośniej, tym bardziej ryż skacze!",
       "title": "Zbuduj bębenek",
       "answer": "Ryż skacze!",
       "fun_fact": "Dźwięk to fale wibracji powietrza! Głośnik wibruje powietrze, powietrze wibruje folię, folia podrzuca ryż!",
       "riddle_text": "Folia na misce + ryż + muzyka — co się dzieje?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ryż SKACZE!",
        "Ryż się rusza!",
        "Tańczący ryż!",
        "WOW!"
       ],
       "success_dialog": "TAŃCZĄCY RYŻ! Dźwięk jest niewidzialny — ale ryż go WIDZI!",
       "character_dialog": "Naciągnij folię na miskę — mocno, jak bębenek! Wysyp na folię trochę ryżu lub soli. Teraz włącz muzykę z głośnika OBOK miski i obserwuj, co się dzieje z ryżem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Niskie dźwięki mają WIĘKSZE fale — więcej energii — więcej wibracji!",
       "title": "Niskie vs wysokie",
       "answer": "Basy więcej",
       "fun_fact": "Dlatego na koncertach CZUJESZ bas w klatce piersiowej! Niskie dźwięki mają tak dużo energii, że wibruje Twoje ciało!",
       "riddle_text": "Niskie basy vs wysokie tony — co bardziej rusza ryż?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Basy WIĘCEJ!",
        "Wysokie WIĘCEJ!",
        "Tak samo!",
        "Muszę sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "BASY WYGRYWAJĄ! Większe fale = więcej energii = więcej tańca!",
       "character_dialog": "Puść muzykę z mocnym BASEM — jak skacze ryż? Teraz puść coś z WYSOKIMI dźwiękami. Które dźwięki dają WIĘCEJ ruchu — niskie basy czy wysokie tony?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Spróbuj niskie BZZZZZ, wysokie IIIIII i krzyk AAAA — obserwuj ryż!",
       "title": "Twój głos!",
       "answer": "Głośny niski dźwięk",
       "fun_fact": "Twoje struny głosowe wibrują od 85 do 300 razy na sekundę gdy mówisz! Przy krzyku nawet 1000 razy!",
       "riddle_text": "Twój głos vs ryż — co go rusza najbardziej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Krzyk!",
        "Niskie mruczenie!",
        "Śpiew!",
        "Każdy inaczej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, WIDZISZ DŹWIĘK! Fala dźwiękowa to wibracja folii to taniec ryżu!",
       "character_dialog": "Wyłącz muzykę. Teraz KRZYCZ do miski! Mruczaj! Śpiewaj! Który dźwięk TWOIM GŁOSEM najbardziej rusza ryż? Niskie buczenie czy wysoki pisk?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Przybliż głośnik do miski — im głośniej, tym bardziej ryż skacze!",
       "title": "Zbuduj bębenek",
       "answer": "Ryż skacze!",
       "fun_fact": "Dźwięk to fale wibracji powietrza! Głośnik wibruje powietrze, powietrze wibruje folię, folia podrzuca ryż!",
       "riddle_text": "Folia na misce + ryż + muzyka — co się dzieje?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Ryż SKACZE!",
        "Ryż się rusza!",
        "Tańczący ryż!",
        "WOW!"
       ],
       "success_dialog": "TAŃCZĄCY RYŻ! Dźwięk jest niewidzialny — ale ryż go WIDZI!",
       "character_dialog": "Naciągnij folię na miskę — mocno, jak bębenek! Wysyp na folię trochę ryżu lub soli. Teraz włącz muzykę z głośnika OBOK miski i obserwuj, co się dzieje z ryżem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Niskie dźwięki to wolne, mocne drgania — folia i ryż reagują na nie zwykle najmocniej!",
       "title": "Niskie vs wysokie",
       "answer": "Basy więcej",
       "fun_fact": "Dlatego na koncertach CZUJESZ bas w klatce piersiowej! Niskie dźwięki mocno wprawiają w drgania całe ciało!",
       "riddle_text": "Niskie basy vs wysokie tony — co bardziej rusza ryż?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Basy WIĘCEJ!",
        "Wysokie WIĘCEJ!",
        "Tak samo!",
        "Muszę sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "BASY WYGRYWAJĄ! Niskie dźwięki mocno rozkołysują folię — więcej tańca!",
       "character_dialog": "Puść muzykę z mocnym BASEM — jak skacze ryż? Teraz puść coś z WYSOKIMI dźwiękami. Które dźwięki dają WIĘCEJ ruchu — niskie basy czy wysokie tony?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Spróbuj niskie BZZZZZ, wysokie IIIIII i krzyk AAAA — obserwuj ryż!",
       "title": "Twój głos!",
       "answer": "Głośny niski dźwięk",
       "fun_fact": "Gdy mówisz, Twoje struny głosowe wibrują od około 100 do 400 razy na sekundę! Przy wysokim śpiewie nawet ponad 1000 razy!",
       "riddle_text": "Twój głos vs ryż — co go rusza najbardziej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Krzyk!",
        "Niskie mruczenie!",
        "Śpiew!",
        "Każdy inaczej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, WIDZISZ DŹWIĘK! Fala dźwiękowa to wibracja folii to taniec ryżu!",
       "character_dialog": "Wyłącz muzykę. Teraz Mów głośno do miski (nie krzycz nikomu do ucha)! Mruczaj! Śpiewaj! Który dźwięk TWOIM GŁOSEM najbardziej rusza ryż? Niskie buczenie czy wysoki pisk?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_009",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Przygotuj: domino, piłkę, pudełka, książki. Wyznacz długi stół."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Przygotuj: domino, piłkę, pudełka, książki. Wyznacz długi stół. Ciężkie przedmioty (książki) układamy nisko, żeby nie spadły na stopy; domina to małe elementy — nie do buzi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl krok po kroku!",
       "title": "Planowanie",
       "answer": "Plan stworzony",
       "fun_fact": "Rube Goldberg był amerykańskim rysownikiem, który rysował szalone maszyny do prostych zadań — np. maszynę z 42 krokami do obrania jajka!",
       "riddle_text": "Jak powinna działać nasza maszyna?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy plan szalonej maszyny!",
       "character_dialog": "Zaplanuj: domino przewraca piłeczkę, piłeczka zjeżdża po pochylni i wpada do kubka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od końca!",
       "title": "Budowanie Etapów",
       "answer": "Etapy zbudowane",
       "fun_fact": "W prawdziwych maszynach Rube'a Goldberga nawet mały błąd w jednym elemencie zatrzymuje całą resztę — dlatego testowanie jest tak ważne!",
       "riddle_text": "Jak ułożyć domina?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Maszyna rośnie! Przepięknie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY! Ustaw domina w rzędzie — jedno pchnie drugie! Na końcu domino uderza w piłeczkę, piłeczka zjeżdża po pochylni (książka), wpada do kubka! TESTUJ każdy etap OSOBNO zanim połączysz całość!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie działa, zmień!",
       "title": "Testowanie",
       "answer": "Maszyna działa",
       "fun_fact": "Inżynierowie testują swoje wynalazki setki razy przed wypuszczeniem — samochód przechodzi ponad 1000 testów zanim trafi do sklepu!",
       "riddle_text": "Czy maszyna działa?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Maszyna działa jak szaleństwo!",
       "character_dialog": "WIELKI TEST! Uruchamiamy maszynę od początku! Pchnij pierwsze domino i PATRZ! Czy dojdzie do końca? Jeśli się zatrzyma — nie martw się! Zmień kąt, przesuń element, spróbuj jeszcze raz. Nova mówi: wynalazcy próbują 100 razy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl krok po kroku!",
       "title": "Planowanie",
       "answer": "Plan stworzony",
       "fun_fact": "Rube Goldberg był amerykańskim rysownikiem, który rysował szalone, wielostopniowe maszyny do prostych zadań — np. do wycierania ust serwetką!",
       "riddle_text": "Jak powinna działać nasza maszyna?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy plan szalonej maszyny!",
       "character_dialog": "Zaplanuj: domino przewraca piłeczkę, piłeczka zjeżdża po pochylni i wpada do kubka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od końca!",
       "title": "Budowanie Etapów",
       "answer": "Etapy zbudowane",
       "fun_fact": "W prawdziwych maszynach Rube'a Goldberga nawet mały błąd w jednym elemencie zatrzymuje całą resztę — dlatego testowanie jest tak ważne!",
       "riddle_text": "Jak ułożyć domina?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Maszyna rośnie! Przepięknie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY! Ustaw domina w rzędzie — jedno pchnie drugie! Na końcu domino uderza w piłeczkę, piłeczka zjeżdża po pochylni (książka), wpada do kubka! TESTUJ każdy etap OSOBNO zanim połączysz całość!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie działa, zmień!",
       "title": "Testowanie",
       "answer": "Maszyna działa",
       "fun_fact": "Inżynierowie testują swoje wynalazki wiele razy, zanim trafią do ludzi — każdy błąd to cenna lekcja!",
       "riddle_text": "Czy maszyna działa?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Maszyna działa jak szaleństwo!",
       "character_dialog": "WIELKI TEST! Uruchamiamy maszynę od początku! Pchnij pierwsze domino i PATRZ! Czy dojdzie do końca? Jeśli się zatrzyma — nie martw się! Zmień kąt, przesuń element, spróbuj jeszcze raz. Nova mówi: wynalazcy próbują 100 razy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_010",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj: pudełko, papier, taśmę, kulkę do toczenia."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj: pudełko, papier, taśmę, kulkę do toczenia. Kartonu nie tnie dziecko — robi to dorosły (lub dziecko bezpiecznymi nożyczkami pod okiem rodzica). Kulka to mały przedmiot — nie trafia do buzi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Narysuj mapę!",
       "title": "Projektowanie",
       "answer": "Plan narysowany",
       "fun_fact": "Najstarszy znany labirynt narysowano na glinianej tabliczce w Grecji ponad 3200 lat temu! Według legendy mieszkał w nim Minotaur!",
       "riddle_text": "Jaki plan labiryntu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy mapę!",
       "character_dialog": "Weź karton od pudełka (dno) i narysuj PLAN labiryntu! START po jednej stronie, META po drugiej. Pomiędzy narysuj ścieżkę z zakrętami i ślepymi zaułkami. Może być prosty albo bardzo skomplikowany!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Papier to ściany!",
       "title": "Budowanie Ścian",
       "answer": "Ścianki zbudowane",
       "fun_fact": "Labirynty budowano w ogrodach europejskich pałaców — najsłynniejszy jest labirynt z żywopłotu w Hampton Court w Anglii, ma ponad 300 lat!",
       "riddle_text": "Jak zbudować ścianki?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Labirynt przybiera kształt!",
       "character_dialog": "Czas budować ŚCIANY! Wytnij paski kartonu i przyklej je wzdłuż narysowanych linii (taśma klejąca lub klej). Ściany muszą być wyższe niż kulka! Sprawdzaj, czy kulka zmieści się w korytarzach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Puść kulkę!",
       "title": "Testowanie",
       "answer": "Labirynt testowany",
       "fun_fact": "Twój mózg rozwiązuje labirynty używając pamięci roboczej — tej samej, której używasz do zapamiętywania numeru telefonu!",
       "riddle_text": "Czy kulka przejdzie cały labirynt?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Labirynt działa doskonale!",
       "character_dialog": "Umieść kulkę na STARCIE i przechylaj karton — kulka toczy się przez labirynt! Czy dotrzesz do METY bez wpadnięcia w ślepy zaułek? Nova mierzy czas — ile sekund zajmie przejście? Spróbuj 3 razy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Narysuj mapę!",
       "title": "Projektowanie",
       "answer": "Plan narysowany",
       "fun_fact": "Najstarszy znany labirynt narysowano na glinianej tabliczce w Grecji ponad 3200 lat temu! Według greckiej legendy w labiryncie na Krecie mieszkał Minotaur!",
       "riddle_text": "Jaki plan labiryntu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy mapę!",
       "character_dialog": "Weź karton od pudełka (dno) i narysuj PLAN labiryntu! START po jednej stronie, META po drugiej. Pomiędzy narysuj ścieżkę z zakrętami i ślepymi zaułkami. Może być prosty albo bardzo skomplikowany!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Papier to ściany!",
       "title": "Budowanie Ścian",
       "answer": "Ścianki zbudowane",
       "fun_fact": "Labirynty budowano w ogrodach europejskich pałaców — najsłynniejszy jest labirynt z żywopłotu w Hampton Court w Anglii, ma ponad 300 lat!",
       "riddle_text": "Jak zbudować ścianki?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Labirynt przybiera kształt!",
       "character_dialog": "Czas budować ŚCIANY! Poproś dorosłego o wycięcie pasków kartonu i przyklej je wzdłuż narysowanych linii (taśma klejąca lub klej). Ściany muszą być wyższe niż kulka! Sprawdzaj, czy kulka zmieści się w korytarzach!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Puść kulkę!",
       "title": "Testowanie",
       "answer": "Labirynt testowany",
       "fun_fact": "Twój mózg rozwiązuje labirynty używając pamięci roboczej — tej samej, której używasz do zapamiętywania numeru telefonu!",
       "riddle_text": "Czy kulka przejdzie cały labirynt?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Labirynt działa doskonale!",
       "character_dialog": "Umieść kulkę na STARCIE i przechylaj karton — kulka toczy się przez labirynt! Czy dotrzesz do METY bez wpadnięcia w ślepy zaułek? Nova mierzy czas — ile sekund zajmie przejście? Spróbuj 3 razy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_med_011",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Zumi odkryła, że woda ma niewidzialną tarczę! Moneta leży na powierzchni — jak to możliwe?",
     "new": "{imie}! Zumi odkryła, że woda ma niewidzialną tarczę! Metalowy spinacz leży na powierzchni wody — jak to możliwe?"
    },
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj: szklankę, wodę, monety, papier, mydło."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj: szklankę (najlepiej plastikową), wodę, mały lekki spinacz biurowy (zamiast monety — łatwiej utrzyma się na wodzie), widelec, płyn do naczyń lub mydło w płynie. Mydło nie trafia do oczu ani do buzi; małe przedmioty (spinacz) nie do buzi; po eksperymencie myjemy ręce."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pełna szklanka!",
       "title": "Napełnianie",
       "answer": "Szklanka pełna",
       "fun_fact": "Napięcie powierzchniowe sprawia, że woda tworzy krople — cząsteczki wody trzymają się razem jak za ręce, tworząc niewidzialną błonkę!",
       "riddle_text": "Co się stanie powyżej krawędzi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowi obserwować!",
       "character_dialog": "Weź szklankę z wodą. Napełniaj ją POWOLI aż do SAMEJ krawędzi. Patrzysz? Woda nie wylewa się — tworzy się GÓRKA ponad krawędzią! Jak to możliwe? To niewidzialna tarcza trzyma wodę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Moneta nie spada!",
       "title": "Test",
       "answer": "Moneta nie tonie",
       "fun_fact": "Pająk wodny chodzi po wodzie dzięki napięciu powierzchniowemu! Jego łapki są tak lekkie, że 'skóra' wody go utrzymuje!",
       "riddle_text": "Co się stanie monecie?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Magia działa!",
       "character_dialog": "A teraz MAGIA! Weź małą monetę (grosz) i OSTROŻNIE połóż ją na wodzie — kładź ją PŁASKO. Moneta jest z metalu — powinna tonąć, ale... NIE TONIE! Pływa na niewidzialnej tarczy! To napięcie powierzchniowe!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mydło niszczy tarczę!",
       "title": "Pękając",
       "answer": "Eksperyment ukończony",
       "fun_fact": "Mydło rozbija napięcie powierzchniowe — dlatego brudna woda z mydłem lepiej zmywa brud! Cząsteczki mydła wchodzą między cząsteczki wody!",
       "riddle_text": "Co się stanie na mydło?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś naukowcem!",
       "character_dialog": "A teraz — ZNISZCZ TARCZĘ! Weź kroplę mydła w płynie i dotknij nią wody obok monety. PUFF! Moneta natychmiast TONIE! Mydło niszczy napięcie powierzchniowe! Nova pyta: dlaczego mydło tak działa?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pełna szklanka!",
       "title": "Napełnianie",
       "answer": "Szklanka pełna",
       "fun_fact": "Napięcie powierzchniowe sprawia, że woda tworzy krople — cząsteczki wody trzymają się razem jak za ręce, tworząc niewidzialną błonkę!",
       "riddle_text": "Co się stanie powyżej krawędzi?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowi obserwować!",
       "character_dialog": "Weź szklankę z wodą. Napełniaj ją POWOLI aż do SAMEJ krawędzi. Patrzysz? Woda nie wylewa się — tworzy się GÓRKA ponad krawędzią! Jak to możliwe? To niewidzialna tarcza trzyma wodę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Kładź go bardzo delikatnie — płasko, bez plusku!",
       "title": "Test",
       "answer": "Spinacz nie tonie",
       "fun_fact": "Nartnik (owad) chodzi po wodzie dzięki napięciu powierzchniowemu! Jego łapki są tak lekkie, że „skóra” wody go utrzymuje!",
       "riddle_text": "Co się stanie ze spinaczem?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Magia działa!",
       "character_dialog": "A teraz MAGIA! Weź mały spinacz biurowy i połóż go PŁASKO na widelcu. Powoli zanurz widelec w wodzie i delikatnie wysuń go spod spinacza. Spinacz jest z metalu — powinien tonąć, ale... NIE TONIE! Pływa na niewidzialnej tarczy! To napięcie powierzchniowe!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mydło osłabia tarczę!",
       "title": "Pękając",
       "answer": "Eksperyment ukończony",
       "fun_fact": "Mydło osłabia napięcie powierzchniowe — dlatego brudna woda z mydłem lepiej zmywa brud! Cząsteczki mydła wchodzą między cząsteczki wody!",
       "riddle_text": "Co się stanie na mydło?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś naukowcem!",
       "character_dialog": "A teraz — ZNISZCZ TARCZĘ! Weź kroplę mydła w płynie i dotknij nią wody obok spinacza. PUFF! Spinacz TONIE! Mydło osłabia napięcie powierzchniowe! Nova pyta: dlaczego mydło tak działa?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_montessori_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Klasyczne ćwiczenie Montessori przelewanie wody — rozwija precyzję, koncentrację, niezależność. Przygotuj: dzbanuszek lub mały czajniczek (0,5l), 2-3 kubki/szklanki, TACĘ, gąbkę/ściereczkę do wytarcia rozlań. Woda powinna być do 1/3 dzbanuszka — żeby nie było zbyt ciężko. Zasada: rozlana woda to naturalna część nauki — wycieramy bez uwag."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Klasyczne ćwiczenie Montessori przelewanie wody — rozwija precyzję, koncentrację, niezależność. Przygotuj: dzbanuszek lub mały czajniczek (0,5l), 2-3 kubki/szklanki, TACĘ, gąbkę/ściereczkę do wytarcia rozlań. Woda powinna być do 1/3 dzbanuszka — żeby nie było zbyt ciężko. Zasada: rozlana woda to naturalna część nauki — wycieramy bez uwag. Woda powinna być zimna lub letnia z kranu — NIGDY gorąca; nie używamy czajnika elektrycznego. Najlepiej naczynia nietłukące. Rozlaną wodę wycieramy od razu — mokra podłoga jest śliska."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "KLUCZ: koniec dziobka dzbanuszka MUSI dotykać brzegu kubka. Wtedy woda nie chlapnie.",
       "title": "Pierwszy kubek",
       "answer": "Pierwsze lanie",
       "fun_fact": "Maria Montessori odkryła, że dzieci od 2-3 lat UWIELBIAJĄ przelewać wodę! W jej szkołach każdy dzień zaczyna się od ćwiczeń przelewania — uczą skupienia na cały dzień.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie — do połowy!",
        "Trochę mniej",
        "Trochę więcej — prawie do brzegu",
        "Rozlałam/em — wycierałam/em"
       ],
       "character_dialog": "Wszystko na tacy! Trzymaj dzbanuszek za UCHO jedną ręką, drugą lekko podtrzymuj od dołu. Patrz na kubek. Lej POWOLI, powoli... aż do POŁOWY kubka! Potem ustaw prosto — nie stukaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przystawiaj kubki PLECAMI do siebie — wtedy porównasz dokładnie.",
       "title": "Wyrównaj poziomy",
       "answer": "Równe poziomy",
       "fun_fact": "Lekarze nazywają to oceną na oko — porównywaniem dwóch rzeczy wzrokiem. Chirurdzy ćwiczą to godzinami — bo w czasie operacji pracują z niewiarygodną precyzją!",
       "riddle_text": "Poziomy są równe?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, DOKŁADNIE!",
        "Prawie — malutka różnica",
        "Jeden jest wyraźnie wyższy",
        "Muszę dopasować raz jeszcze"
       ],
       "character_dialog": "Ustaw obok drugi kubek, pusty. Teraz wyzwanie: PRZELEJ TYLE WODY z pełnego do pustego, żeby były TE SAME POZIOMY! Patrz uważnie z boku, porównuj.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ostatnia kropla: dzbanuszek PROSTO do góry nogami, ale POWOLI!",
       "title": "Przelej WSZYSTKO",
       "answer": "Czyste przelanie",
       "fun_fact": "NAPIĘCIE POWIERZCHNIOWE sprawia, że ostatnia kropla trzyma się dzbanuszka — trzeba delikatnie potrząsnąć, żeby spadła. To ta sama siła, która pozwala małym owadom chodzić po wodzie!",
       "riddle_text": "Wylała się cała woda?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, ani kropli nie zostało!",
        "Zostało trochę — trzeba znów przechylić",
        "Rozlałam/em parę kropel",
        "Zostały tylko ostatnie krople"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Teraz wlej CAŁĄ wodę z dzbanuszka do jednej szklanki — nie rozlej ANI KROPLI. Lej POWOLI, w końcu przechyl dzbanuszek do końca, aż spadnie ostatnia kropla. Perfekcja!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "KLUCZ: koniec dziobka dzbanuszka MUSI dotykać brzegu kubka. Wtedy woda nie chlapnie.",
       "title": "Pierwszy kubek",
       "answer": "Pierwsze lanie",
       "fun_fact": "Maria Montessori zauważyła, że małe dzieci UWIELBIAJĄ przelewać wodę! W klasach Montessori takie ćwiczenia pomagają trenować skupienie i precyzję ruchów.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Idealnie — do połowy!",
        "Trochę mniej",
        "Trochę więcej — prawie do brzegu",
        "Rozlałam/em — wycierałam/em"
       ],
       "character_dialog": "Wszystko na tacy! Trzymaj dzbanuszek za UCHO jedną ręką, drugą lekko podtrzymuj od dołu. Patrz na kubek. Lej POWOLI, powoli... aż do POŁOWY kubka! Potem ustaw prosto — nie stukaj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przystawiaj kubki PLECAMI do siebie — wtedy porównasz dokładnie.",
       "title": "Wyrównaj poziomy",
       "answer": "Równe poziomy",
       "fun_fact": "Porównywanie na oko ćwiczy wzrok i ręce. Precyzyjne ruchy są ważne w wielu zawodach — na przykład chirurg musi pracować bardzo dokładnie!",
       "riddle_text": "Poziomy są równe?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, DOKŁADNIE!",
        "Prawie — malutka różnica",
        "Jeden jest wyraźnie wyższy",
        "Muszę dopasować raz jeszcze"
       ],
       "character_dialog": "Ustaw obok drugi kubek, pusty. Teraz wyzwanie: PRZELEJ TYLE WODY z pełnego do pustego, żeby były TE SAME POZIOMY! Patrz uważnie z boku, porównuj.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ostatnia kropla: dzbanuszek PROSTO do góry nogami, ale POWOLI!",
       "title": "Przelej WSZYSTKO",
       "answer": "Czyste przelanie",
       "fun_fact": "NAPIĘCIE POWIERZCHNIOWE sprawia, że ostatnia kropla trzyma się dzbanuszka — trzeba delikatnie potrząsnąć, żeby spadła. To ta sama siła, która pozwala małym owadom chodzić po wodzie!",
       "riddle_text": "Wylała się cała woda?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, ani kropli nie zostało!",
        "Zostało trochę — trzeba znów przechylić",
        "Rozlałam/em parę kropel",
        "Zostały tylko ostatnie krople"
       ],
       "character_dialog": "Finał! Teraz wlej CAŁĄ wodę z dzbanuszka do jednej szklanki — nie rozlej ANI KROPLI. Lej POWOLI, w końcu przechyl dzbanuszek do końca, aż spadnie ostatnia kropla. Perfekcja!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_montessori_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Przygotuj: 3 szklanki z CIEPŁĄ wodą (z kranu, bezpieczna temperatura), 3 barwniki spożywcze (czerwony, niebieski, żółty) lub soki z buraków/marchewki/kurkumy dla wersji naturalnej, pipetę lub słomkę. Zasada: dziecko TYLKO obserwuje kolory — nie pije wody, nie wkłada do ust, po doświadczeniu myjemy ręce."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Przygotuj: 3 szklanki z CIEPŁĄ wodą (z kranu, bezpieczna temperatura), 3 barwniki spożywcze (czerwony, niebieski, żółty) lub soki z buraków/marchewki/kurkumy dla wersji naturalnej, pipetę lub słomkę. Zasada: dziecko TYLKO obserwuje kolory — nie pije wody, nie wkłada do ust, po doświadczeniu myjemy ręce. Pipetą lub słomką tylko wypuszczamy barwnik — NIE zasysamy go ustami. Barwniki i kurkuma plamią ubrania."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_home_montessori_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Klasyczne Montessori ogrodnictwo — dziecko widzi etapy wzrostu rośliny. Przygotuj: słoik, watę lub ręcznik papierowy, 2-3 suche nasiona fasoli (zwykłe, ze sklepu — jadalne!), wodę. UWAGA: misja to START eksperymentu — pełny wzrost zajmie 5-7 dni. Dziecko będzie obserwować codziennie. Po misji dziecko myje ręce."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Klasyczne Montessori ogrodnictwo — dziecko widzi etapy wzrostu rośliny. Przygotuj: słoik, watę lub ręcznik papierowy, 2-3 suche nasiona fasoli (zwykłe, suche, ze sklepu — ale NIE do jedzenia na surowo!), wodę. UWAGA: misja to START eksperymentu — pełny wzrost zajmie 5-7 dni. Dziecko będzie obserwować codziennie. Po misji dziecko myje ręce. Surowa fasola (zwłaszcza czerwona) jest szkodliwa — dziecko nie wkłada nasion do buzi, nosa ani uszu (małe elementy). Wilgotna wata może pleśnieć — codziennie sprawdzamy słoik; jeśli pojawi się pleśń, wyrzucamy całość."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Wata powinna być wilgotna jak WYCIŚNIĘTA gąbka — mokra, ale nie kapiąca.",
       "title": "Przygotuj dom",
       "answer": "Dom gotowy",
       "fun_fact": "W szkole Montessori dzieci sadzą nasiona, obserwują je codziennie i RYSUJĄ ich zmiany! Dzięki temu widzą BIOLOGIĘ na własne oczy — nie z książki.",
       "riddle_text": "Jak wygląda twój słoik?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wata wilgotna, nie kapie",
        "Trochę za mokro",
        "Trochę za sucho",
        "Idealnie dopasowana do szkła"
       ],
       "character_dialog": "Weź słoik. Umieść w środku ZWINIĘTY ręcznik papierowy albo watę — tak, żeby przylegał do szkła. Zwilż go wodą (nie za mokro — żeby nie kapało!). To będzie ziemia dla nasionka — bez brudu, za to wszystko widać!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nasionko się chowa — DELIKATNIE przesuń je palcem. Nie ściskaj.",
       "title": "Pozycja nasionka",
       "answer": "Nasiona na widoku",
       "fun_fact": "Nasionko fasoli to żywa ISKRA! Wystarczy woda i ciepło, a się zbudzi! W środku ma już MAŁĄ ROŚLINKĘ uśpioną — czeka na odpowiednie warunki.",
       "riddle_text": "Jak ułożone nasiona?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Widzę oba idealnie",
        "Jedno widzę, drugie schowane",
        "Oba w samym rogu",
        "Przesunęły się niżej"
       ],
       "character_dialog": "Teraz najważniejsze! Włóż 2 nasiona fasoli MIĘDZY watę a szkło — tak, żeby były dobrze widoczne przez szkło! Delikatnie, nie wgniataj za mocno. Twoje nasionko ma być na widoku.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najlepiej o TEJ SAMEJ PORZE codziennie — wtedy zauważysz zmiany!",
       "title": "Plan obserwacji",
       "answer": "Plan ogrodu",
       "fun_fact": "Fasola wypuszcza NAJPIERW korzeń w dół (1-2 dni), POTEM zieloną łodygę do góry (3-5 dni), a NA KONIEC rozwija listki (6-7 dni). Za tydzień sprawdzisz, czy zgadza się z prawdziwą nauką!",
       "riddle_text": "Jak planujesz obserwować?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Rano codziennie",
        "Wieczorem",
        "Rano i wieczorem",
        "Tylko jak sobie przypomnę"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie! Postaw słoik w JASNYM, ale nie na pełnym słońcu — parapet z cieniem. Wymyśl z rodzicem dziennik: codziennie przez 7 dni obejrzysz słoik I NARYSUJESZ, co się zmieniło! Pierwsza kropka — DZIŚ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Wata powinna być wilgotna jak WYCIŚNIĘTA gąbka — mokra, ale nie kapiąca.",
       "title": "Przygotuj dom",
       "answer": "Dom gotowy",
       "fun_fact": "W szkole Montessori dzieci sadzą nasiona, obserwują je codziennie i RYSUJĄ ich zmiany! Dzięki temu widzą BIOLOGIĘ na własne oczy — nie z książki.",
       "riddle_text": "Jak wygląda twój słoik?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wata wilgotna, nie kapie",
        "Trochę za mokro",
        "Trochę za sucho",
        "Idealnie dopasowana do szkła"
       ],
       "character_dialog": "Weź słoik. Umieść w środku ZWINIĘTY ręcznik papierowy albo watę — tak, żeby przylegał do szkła. Zwilż go wodą (nie za mokro — żeby nie kapało!). To będzie ziemia dla nasionka — bez brudu, za to wszystko widać!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nasionko się chowa — DELIKATNIE przesuń je palcem. Nie ściskaj.",
       "title": "Pozycja nasionka",
       "answer": "Nasiona na widoku",
       "fun_fact": "Nasionko fasoli to żywa ISKRA! Wystarczy woda i ciepło, a się zbudzi! W środku ma już MAŁĄ ROŚLINKĘ uśpioną — czeka na odpowiednie warunki.",
       "riddle_text": "Jak ułożone nasiona?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Widzę oba idealnie",
        "Jedno widzę, drugie schowane",
        "Oba w samym rogu",
        "Przesunęły się niżej"
       ],
       "character_dialog": "Teraz najważniejsze! Włóż 2 nasiona fasoli MIĘDZY watę a szkło — tak, żeby były dobrze widoczne przez szkło! Delikatnie, nie wgniataj za mocno. Twoje nasionko ma być na widoku.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Najlepiej o TEJ SAMEJ PORZE codziennie — wtedy zauważysz zmiany!",
       "title": "Plan obserwacji",
       "answer": "Plan ogrodu",
       "fun_fact": "Fasola zwykle wypuszcza NAJPIERW korzeń w dół (po 1-3 dniach), POTEM zieloną łodygę do góry (po 3-7 dniach), a NA KONIEC rozwija listki (po około tygodniu). Sprawdzisz, czy zgadza się z prawdziwą nauką!",
       "riddle_text": "Jak planujesz obserwować?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Rano codziennie",
        "Wieczorem",
        "Rano i wieczorem",
        "Tylko jak sobie przypomnę"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie! Postaw słoik w JASNYM, ale nie na pełnym słońcu — parapet z cieniem. Wymyśl z rodzicem dziennik: codziennie przez 7 dni obejrzysz słoik I NARYSUJESZ, co się zmieniło! Pierwsza kropka — DZIŚ!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Przygotuj z domu: kartkę i kredki, opcjonalnie lupę. Dziecko NIE odrywa kory ani liści — odrysowujemy i obserwujemy. Po misji myjemy ręce — kora może mieć grzyby, liście - pyłki. Nie wszystkie drzewa są bezpieczne do dotyku — wybierz zwykłe liściaste (np. klon, dąb), nie cisy."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Przygotuj z domu: kartkę i kredki, opcjonalnie lupę. Dziecko NIE odrywa kory ani liści — odrysowujemy i obserwujemy. Po misji myjemy ręce — kora może mieć grzyby, liście - pyłki. Nie wszystkie drzewa są bezpieczne do dotyku — wybierz zwykłe liściaste (np. klon, dąb), nie cisy. W parku dziecko jest cały czas w zasięgu wzroku, nie wspina się na drzewa i nie dotyka grzybów, jagód, nieznanych roślin (np. pokrzywy, barszczu Sosnowskiego), gąsienic, mrowisk ani zwierząt. Po powrocie sprawdź skórę pod kątem kleszczy."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pocieraj POWOLI, równo, po całym obszarze — wzór SAM się pojawi.",
       "title": "Odcisk kory — frotaż",
       "answer": "Frotaż kory",
       "fun_fact": "Frotaż wymyślili malarze francuscy w XX wieku! Polskie słowo pochodzi od francuskiego frotter — pocierać. Artyści tworzyli całe obrazy tym sposobem.",
       "riddle_text": "Jak wyszedł twój frotaż?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wyraźny wzór — widać każdą kreskę",
        "Bladawy, ale widoczny",
        "Nic nie wyszło — muszę pocierać mocniej",
        "Zrobiłam/em dwa różne wzory"
       ],
       "character_dialog": "Znajdź drzewo z GRUBĄ korą (np. dąb lub sosna). Przyłóż kartkę do pnia — jedną ręką trzymaj, drugą POCIERAJ kredką BOKIEM (nie ostrzem)! Powstanie ODCISK kory! To się nazywa FROTAŻ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie ma ściętego pnia — pytaj rodzica na następnym spacerze, jak zobaczycie jakiś! Drzewa się tnie tylko w nagłych przypadkach.",
       "title": "Szukamy słojów",
       "answer": "Policzone słoje",
       "fun_fact": "Najstarsze żyjące drzewo świata — sosna w Kalifornii — ma ponad 4800 lat! Gdyby ścięto ją dzisiaj, miałoby tyle słojów, ile lat temu powstawały piramidy egipskie!",
       "riddle_text": "Ile słojów policzyłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 10",
        "10-30",
        "30-50",
        "Więcej niż 50!"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się — czy w parku jest ścięty pień albo gruba gałąź na ziemi? Jeśli tak — popatrz na przekrój! Widzisz KÓŁKA (słoje)? Każdy słój = jeden rok życia drzewa. POLICZ, ile ma lat!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie musisz pisać zdań — wystarczą słowa: zielony, szorstki, duży jak dłoń.",
       "title": "Naukowa tabela",
       "answer": "Opisane obiekty",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy biolodzy zawsze ZAPISUJĄ obserwacje natychmiast — nie ufają pamięci! Każda notatka w terenie jest cenna, bo to samo zwierzę/roślina może nigdy więcej się nie pokazać.",
       "riddle_text": "Co opisałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Liść, kamień, kora",
        "Kwiatek, trawa, gałąź",
        "Drzewo, mrowisko, chmura",
        "Coś innego — naukowiec ma wolną rękę!"
       ],
       "character_dialog": "Jak prawdziwy naukowiec — opisz 3 RÓŻNE rzeczy, które widzisz, NIE zabieraj ich! Dla każdej: KOLOR, FAKTURA (gładka/szorstka), ROZMIAR. Zapisz albo narysuj na kartce!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pocieraj POWOLI, równo, po całym obszarze — wzór SAM się pojawi.",
       "title": "Odcisk kory — frotaż",
       "answer": "Frotaż kory",
       "fun_fact": "Frotaż spopularyzował w 1925 roku malarz Max Ernst, który pocierał ołówkiem papier położony na deskach podłogi. Słowo pochodzi od francuskiego frotter — pocierać. Artyści tworzą tak całe obrazy.",
       "riddle_text": "Jak wyszedł twój frotaż?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wyraźny wzór — widać każdą kreskę",
        "Bladawy, ale widoczny",
        "Nic nie wyszło — muszę pocierać mocniej",
        "Zrobiłam/em dwa różne wzory"
       ],
       "character_dialog": "Znajdź drzewo z GRUBĄ korą (np. dąb lub sosna). Przyłóż kartkę do pnia — jedną ręką trzymaj, drugą POCIERAJ kredką BOKIEM (nie ostrzem)! Powstanie ODCISK kory! To się nazywa FROTAŻ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli nie ma ściętego pnia — poszukaj go na następnym spacerze! Drzew nie ścinamy dla zabawy.",
       "title": "Szukamy słojów",
       "answer": "Policzone słoje",
       "fun_fact": "Jedno z najstarszych drzew świata — sosna długowieczna w Kalifornii — ma ponad 4800 lat! To mniej więcej tyle, ile minęło od budowy pierwszych piramid w Egipcie!",
       "riddle_text": "Ile słojów policzyłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż 10",
        "10-30",
        "30-50",
        "Więcej niż 50!"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się — czy w parku jest ścięty pień albo gruba gałąź na ziemi? Jeśli tak — popatrz na przekrój! Widzisz KÓŁKA (słoje)? Każdy słój = jeden rok życia drzewa. POLICZ, ile ma lat!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie musisz pisać zdań — wystarczą słowa: zielony, szorstki, duży jak dłoń.",
       "title": "Naukowa tabela",
       "answer": "Opisane obiekty",
       "fun_fact": "Prawdziwi naukowcy biolodzy zawsze ZAPISUJĄ obserwacje natychmiast — nie ufają pamięci! Każda notatka w terenie jest cenna, bo to samo zwierzę/roślina może nigdy więcej się nie pokazać.",
       "riddle_text": "Co opisałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Liść, kamień, kora",
        "Kwiatek, trawa, gałąź",
        "Drzewo, mrowisko, chmura",
        "Coś innego — naukowiec ma wolną rękę!"
       ],
       "character_dialog": "Jak prawdziwy naukowiec — opisz 3 RÓŻNE rzeczy, które widzisz, NIE zabieraj ich! Dla każdej: KOLOR, FAKTURA (gładka/szorstka), ROZMIAR. Zapisz albo narysuj na kartce!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Park z dostępnymi patykami. Zbierz min. 15 patyków."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Park z dostępnymi patykami. Zbierz min. 15 patyków. Patyki podnosimy z ziemi — nie łamiemy ich z drzew, nie machamy nimi i nie biegamy z nimi (ryzyko urazu oka). W parku dziecko jest cały czas w zasięgu wzroku, nie wspina się na drzewa i nie dotyka grzybów, jagód, nieznanych roślin (np. pokrzywy, barszczu Sosnowskiego), gąsienic, mrowisk ani zwierząt. Po powrocie sprawdź skórę pod kątem kleszczy."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania. W parku dziecko jest cały czas w zasięgu wzroku, nie wspina się na drzewa i nie dotyka grzybów, jagód, nieznanych roślin (np. pokrzywy, barszczu Sosnowskiego), gąsienic, mrowisk ani zwierząt. Po powrocie sprawdź skórę pod kątem kleszczy. Kwiatów i liści nie zrywamy — liczymy na miejscu, a liście zbieramy tylko opadłe z ziemi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Licz powoli, dotykając każdego płatka palcem!",
       "title": "Policz płatki",
       "answer": "Liczba płatków",
       "fun_fact": "Liczby 3, 5, 8, 13 to ciąg Fibonacciego! Przyroda kocha ten wzór — pojawia się w kwiatach, muszlach, a nawet w galaktykach!",
       "riddle_text": "Policz płatki kwiatu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "3 płatki",
        "4 płatki",
        "5 płatków",
        "6 lub więcej"
       ],
       "success_dialog": "Fibonacci w parku! Przyroda lubi te same liczby!",
       "character_dialog": "Znajdź kwiat i policz jego PŁATKI. Większość kwiatów ma 3, 5, 8 lub 13 płatków. Ile ma Twój?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od pnia — ile grubych gałęzi? Potem na jednej policz cieńsze!",
       "title": "Ile gałęzi?",
       "answer": "Gałęzie × gałązki",
       "fun_fact": "Właśnie użyłeś/aś MNOŻENIA w terenie! Gałęzie × gałązki = ile razem. Tak naukowcy szacują wielkość drzew!",
       "riddle_text": "Policz główne gałęzie drzewa + gałązki na jednej.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 gałęzie × 5 gałązek = 15!",
        "4 × 4 = 16!",
        "5 × 3 = 15!",
        "Mam własne liczby!"
       ],
       "success_dialog": "MNOŻENIE W PARKU! Matematyka jest wszędzie!",
       "character_dialog": "Znajdź młode drzewko. Policz główne gałęzie (te grube, wychodzące z pnia). Ile ich jest? A teraz policz mniejsze gałązki na JEDNEJ gałęzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Długość i szerokość to dwa RÓŻNE wymiary. Liść może być długi i wąski lub krótki i szeroki!",
       "title": "Wzory liści",
       "answer": "Liście posortowane",
       "fun_fact": "Sortowanie to podstawa informatyki! Komputery sortują miliardy danych na sekundę — a zaczyna się od sortowania liści!",
       "riddle_text": "Ułóż 5 liści od najmniejszego do największego.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Najdłuższy nie jest najszerszy!",
        "Największy jest też najszerszy",
        "Każdy inny kształt!",
        "Super porównanie!"
       ],
       "success_dialog": "POSORTOWANE! Długość, szerokość, kształt — trzy sposoby porównywania, {imie}!",
       "character_dialog": "Zbierz 5 różnych liści. Ułóż je od NAJMNIEJSZEGO do NAJWIĘKSZEGO. Który jest najdłuższy? A najszerszy? Czy najdłuższy jest też najszerszy?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Licz powoli, dotykając każdego płatka palcem!",
       "title": "Policz płatki",
       "answer": "Liczba płatków",
       "fun_fact": "Liczby 3, 5, 8, 13 to ciąg Fibonacciego! Przyroda kocha ten wzór — pojawia się w kwiatach, szyszkach i słonecznikach!",
       "riddle_text": "Policz płatki kwiatu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "3 płatki",
        "4 płatki",
        "5 płatków",
        "6 lub więcej"
       ],
       "success_dialog": "Fibonacci w parku! Przyroda lubi te same liczby!",
       "character_dialog": "Znajdź kwiat i policz jego PŁATKI. Wiele kwiatów ma 3, 5, 8 lub 13 płatków. Ile ma Twój?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zacznij od pnia — ile grubych gałęzi? Potem na jednej policz cieńsze!",
       "title": "Ile gałęzi?",
       "answer": "Gałęzie × gałązki",
       "fun_fact": "Właśnie użyłeś/aś MNOŻENIA w terenie! Gałęzie × gałązki = ile razem. Tak naukowcy szacują wielkość drzew!",
       "riddle_text": "Policz główne gałęzie drzewa + gałązki na jednej.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 gałęzie × 5 gałązek = 15!",
        "4 × 4 = 16!",
        "5 × 3 = 15!",
        "Mam własne liczby!"
       ],
       "success_dialog": "MNOŻENIE W PARKU! Matematyka jest wszędzie!",
       "character_dialog": "Znajdź młode drzewko. Policz główne gałęzie (te grube, wychodzące z pnia). Ile ich jest? A teraz policz mniejsze gałązki na JEDNEJ gałęzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Długość i szerokość to dwa RÓŻNE wymiary. Liść może być długi i wąski lub krótki i szeroki!",
       "title": "Wzory liści",
       "answer": "Liście posortowane",
       "fun_fact": "Sortowanie to podstawa informatyki! Komputery sortują miliardy danych na sekundę — a zaczyna się od sortowania liści!",
       "riddle_text": "Ułóż 5 liści od najmniejszego do największego.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Najdłuższy nie jest najszerszy!",
        "Największy jest też najszerszy",
        "Każdy inny kształt!",
        "Super porównanie!"
       ],
       "success_dialog": "POSORTOWANE! Długość, szerokość, kształt — trzy sposoby porównywania, {imie}!",
       "character_dialog": "Zbierz z ziemi 5 różnych opadłych liści (nie zrywaj ich z roślin!). Ułóż je od NAJMNIEJSZEGO do NAJWIĘKSZEGO. Który jest najdłuższy? A najszerszy? Czy najdłuższy jest też najszerszy?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Przygotuj z domu: małą butelkę wody (0,5l), plastikową miskę lub tackę. NIE używamy kałuż, stawów ani strumieni — to mogą być niebezpieczne bakterie. Nasza woda to czysta woda z kranu, z butelki."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Przygotuj z domu: małą butelkę wody (0,5l), plastikową miskę lub tackę. NIE używamy kałuż, stawów ani strumieni — to mogą być niebezpieczne bakterie. Nasza woda to czysta woda z kranu, z butelki. Wody z miski nie pijemy — po zabawie wylewamy ją na trawę i myjemy ręce."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Prosty patyk (30-50 cm) i kamyki do oznaczania. Słoneczny dzień."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Prosty patyk (30-50 cm) i kamyki do oznaczania. Słoneczny dzień. Pamiętaj o czapce i kremie z filtrem; NIGDY nie patrzymy bezpośrednio na Słońce. Patyk wbijamy tępym końcem w ziemię i uważamy na oczy. W parku dziecko jest cały czas w zasięgu wzroku, nie wspina się na drzewa i nie dotyka grzybów, jagód, nieznanych roślin (np. pokrzywy, barszczu Sosnowskiego), gąsienic, mrowisk ani zwierząt. Po powrocie sprawdź skórę pod kątem kleszczy."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patyk musi stać prosto! Sprawdź z boku — nie pochyla się?",
       "title": "Wbij kij",
       "answer": "Cień widoczny",
       "fun_fact": "Zegar słoneczny to najstarszy wynalazek do mierzenia czasu — starszy niż piramidy! Używano go ponad 5500 lat temu!",
       "riddle_text": "Wbij patyk i obserwuj cień.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Widzę cień!",
        "Cień jest długi!",
        "Cień jest krótki!",
        "Super cień!"
       ],
       "success_dialog": "ZEGAR STOI! Cień to wskazówka. Teraz ją śledzimy!",
       "character_dialog": "Wbij patyk PIONOWO w ziemię (albo w piasek). Popatrz na cień — widzisz? Ten cień to WSKAZÓWKA Twojego zegara!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Precyzja! Kamyk dokładnie na końcu cienia. I zapisz lub zapamiętaj godzinę!",
       "title": "Oznacz godzinę",
       "answer": "Kamyk położony",
       "fun_fact": "Cień porusza się, bo Ziemia się OBRACA! Robimy pełny obrót co 24 godziny — dlatego słońce \"wędruje\" po niebie!",
       "riddle_text": "Oznacz koniec cienia kamykiem + godzina.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Oznaczone!",
        "Cień jest na zachód",
        "Cień jest na wschód",
        "Gotowe — czekam 30 min!"
       ],
       "success_dialog": "Pierwsza godzina oznaczona! Teraz czas pracuje za nas!",
       "character_dialog": "Sprawdź na telefonie, która godzina. Połóż kamyk na KOŃCU cienia. Napisz patykiem godzinę obok kamyka. Za 30 minut — zrobimy to znowu!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Porównaj stary i nowy kamyk. Widzisz przesunięcie? To czas, który minął!",
       "title": "Odczytaj zegar",
       "answer": "Cień się przesunął!",
       "fun_fact": "W południe cień jest NAJKRÓTSZY, bo słońce jest najwyżej. Rano i wieczorem cień jest długi!",
       "riddle_text": "Po 30 min: czy cień się przesunął?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "TAK — przesunął się!",
        "Ledwo widoczna zmiana",
        "Duża zmiana!",
        "ZEGAR DZIAŁA!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ZBUDOWAŁEŚ/AŚ ZEGAR! Bez baterii, bez mechanizmu — tylko Ziemia i Słońce!",
       "character_dialog": "Wróć po 30 minutach (lub dłużej). Cień się PRZESUNĄŁ! Połóż nowy kamyk. Ile centymetrów dzieli oba kamyki? ZEGAR DZIAŁA!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patyk musi stać prosto! Sprawdź z boku — nie pochyla się?",
       "title": "Wbij kij",
       "answer": "Cień widoczny",
       "fun_fact": "Zegar słoneczny to jeden z najstarszych wynalazków do mierzenia czasu — Egipcjanie używali ich ponad 3500 lat temu!",
       "riddle_text": "Wbij patyk i obserwuj cień.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Widzę cień!",
        "Cień jest długi!",
        "Cień jest krótki!",
        "Super cień!"
       ],
       "success_dialog": "ZEGAR STOI! Cień to wskazówka. Teraz ją śledzimy!",
       "character_dialog": "Wbij patyk PIONOWO w ziemię (albo w piasek). Popatrz na cień — widzisz? Ten cień to WSKAZÓWKA Twojego zegara!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Precyzja! Kamyk dokładnie na końcu cienia. I zapisz lub zapamiętaj godzinę!",
       "title": "Oznacz godzinę",
       "answer": "Kamyk położony",
       "fun_fact": "Cień porusza się, bo Ziemia się OBRACA! Robimy pełny obrót co 24 godziny — dlatego słońce \"wędruje\" po niebie!",
       "riddle_text": "Oznacz koniec cienia kamykiem + godzina.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Oznaczone!",
        "Cień jest na zachód",
        "Cień jest na wschód",
        "Gotowe — czekam 30 min!"
       ],
       "success_dialog": "Pierwsza godzina oznaczona! Teraz czas pracuje za nas!",
       "character_dialog": "Sprawdź na telefonie, która godzina. Połóż kamyk na KOŃCU cienia. Napisz patykiem godzinę obok kamyka. Za 30 minut — zrobimy to znowu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Porównaj stary i nowy kamyk. Widzisz przesunięcie? To czas, który minął!",
       "title": "Odczytaj zegar",
       "answer": "Cień się przesunął!",
       "fun_fact": "W południe cień jest NAJKRÓTSZY, bo słońce jest najwyżej. Rano i wieczorem cień jest długi!",
       "riddle_text": "Po 30 min: czy cień się przesunął?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "TAK — przesunął się!",
        "Ledwo widoczna zmiana",
        "Duża zmiana!",
        "ZEGAR DZIAŁA!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, ZBUDOWAŁEŚ/AŚ ZEGAR! Bez baterii, bez mechanizmu — tylko Ziemia i Słońce!",
       "character_dialog": "Wróć po 30 minutach (lub dłużej). Cień się PRZESUNĄŁ! Połóż nowy kamyk. Ile centymetrów dzieli oba kamyki? ZEGAR DZIAŁA!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_008",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Jeśli nie masz kredy — ułóż dwa patyki równolegle na trawie. To też będą brzegi!",
       "title": "Rysujemy rzekę",
       "answer": "Narysowana rzeka",
       "fun_fact": "Inżynierowie najpierw RYSUJĄ most na papierze, zanim go zbudują. Każdy most zaczynał się od szkicu!",
       "riddle_text": "Gotowa/y z rzeką?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wąska rzeczka!",
        "Średnia rzeka!",
        "Szeroka rzeka!",
        "Narysowałam/em zakręt!"
       ],
       "character_dialog": "Zaczynamy od RZEKI! Narysuj kredą na chodniku dwie falujące linie — to brzegi. Twoja rzeka może być wąska jak strumyk albo szeroka jak rzeka! Między liniami to właśnie woda — NIE wchodzimy tam stopą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj blisko drzew — tam najwięcej gałązek spada na ziemię.",
       "title": "Zbieramy budulec",
       "answer": "Zebrany budulec",
       "fun_fact": "Bobry też budują mosty i tamy z gałęzi! Jeden bóbr potrafi ściąć drzewo grubości ręki w jedną noc.",
       "riddle_text": "Ile grubych gałązek masz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 gałązki",
        "5 gałązek",
        "Więcej niż 5!",
        "Same patyczki"
       ],
       "character_dialog": "Zbierz z ziemi (NIE z drzewa!): 5 grubszych gałązek — to belki, i garść mniejszych patyczków — to nawierzchnia. Kilka kamyków — to podpory. Nova mówi: dobry inżynier zbiera najpierw WSZYSTKO, a potem buduje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli most się ugina — dodaj kamyk jako podporę POD gałązkami pośrodku!",
       "title": "Budujemy i testujemy",
       "answer": "Testowany most",
       "fun_fact": "Trójkąt to najmocniejszy kształt w budownictwie. Dlatego mosty kratownicowe budują z trójkątów — są lżejsze niż z kwadratów, a utrzymują całe pociągi!",
       "riddle_text": "Ile kamyków wytrzymał twój most?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "1-2 kamyki",
        "3-5 kamyków",
        "Więcej niż 5!",
        "Ugiął się od razu"
       ],
       "character_dialog": "Połóż grubsze gałązki W POPRZEK rzeki — końcami na brzegach. Na nich ułóż mniejsze patyczki gęsto obok siebie. Teraz test! Połóż DELIKATNIE jeden kamyk na środku. Trzyma się? Dodaj drugi. Ile wytrzyma, zanim się ugnie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Jeśli nie masz kredy — ułóż dwa patyki równolegle na trawie. To też będą brzegi!",
       "title": "Rysujemy rzekę",
       "answer": "Narysowana rzeka",
       "fun_fact": "Inżynierowie najpierw RYSUJĄ most na papierze, zanim go zbudują. Każdy most zaczynał się od szkicu!",
       "riddle_text": "Gotowa/y z rzeką?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wąska rzeczka!",
        "Średnia rzeka!",
        "Szeroka rzeka!",
        "Narysowałam/em zakręt!"
       ],
       "character_dialog": "Zaczynamy od RZEKI! Narysuj kredą na chodniku dwie falujące linie — to brzegi. Twoja rzeka może być wąska jak strumyk albo szeroka jak rzeka! Między liniami to właśnie woda — NIE wchodzimy tam stopą!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Szukaj blisko drzew — tam najwięcej gałązek spada na ziemię.",
       "title": "Zbieramy budulec",
       "answer": "Zebrany budulec",
       "fun_fact": "Bobry też budują z gałęzi — tamy i żeremia! Jeden bóbr potrafi ściąć drzewo grubości ręki w jedną noc.",
       "riddle_text": "Ile grubych gałązek masz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3 gałązki",
        "5 gałązek",
        "Więcej niż 5!",
        "Same patyczki"
       ],
       "character_dialog": "Zbierz z ziemi (NIE z drzewa!): 5 grubszych gałązek — to belki, i garść mniejszych patyczków — to nawierzchnia. Kilka kamyków — to podpory. Nova mówi: dobry inżynier zbiera najpierw WSZYSTKO, a potem buduje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli most się ugina — dodaj kamyk jako podporę POD gałązkami pośrodku!",
       "title": "Budujemy i testujemy",
       "answer": "Testowany most",
       "fun_fact": "Trójkąt to najmocniejszy kształt w budownictwie. Dlatego mosty kratownicowe budują z trójkątów — są lżejsze niż z kwadratów, a utrzymują całe pociągi!",
       "riddle_text": "Ile kamyków wytrzymał twój most?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "1-2 kamyki",
        "3-5 kamyków",
        "Więcej niż 5!",
        "Ugiął się od razu"
       ],
       "character_dialog": "Połóż grubsze gałązki W POPRZEK rzeki — końcami na brzegach. Na nich ułóż mniejsze patyczki gęsto obok siebie. Teraz test! Połóż DELIKATNIE jeden kamyk na środku. Trzyma się? Dodaj drugi. Ile wytrzyma, zanim się ugnie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_009",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "WAŻNE: ptakom NIE dajemy chleba, słodyczy ani słonych rzeczy — szkodzi im to. Przygotuj z domu: ziarna słonecznika (niesolone), płatki owsiane, drobno pokrojone jabłko lub niesolone orzechy. Zabierz małe pudełko/miseczkę. Dziecko nie bierze ptasiego jedzenia do ust — po dotknięciu ziaren myjemy ręce (chusteczki nawilżane OK)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "WAŻNE: ptakom NIE dajemy chleba, słodyczy ani słonych rzeczy — szkodzi im to. Przygotuj z domu: ziarna słonecznika (niesolone), płatki owsiane, drobno pokrojone jabłko lub niesolone orzechy. Zabierz małe pudełko/miseczkę. Dziecko nie bierze ptasiego jedzenia do ust — po dotknięciu ziaren myjemy ręce (chusteczki nawilżane OK). Nie dotykamy martwych ani chorych ptaków (ptasia grypa) i nie karmimy gołębi z ręki. Dokarmianie najlepiej ograniczyć do zimy. Orzechy to alergen — jeśli dziecko jest alergikiem, nie dotyka ich."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Dobre miejsce to takie, gdzie ptak ma jak uciec — ale nie tam, gdzie może się skradać kot.",
       "title": "Wybór miejsca",
       "answer": "Wybrane miejsce",
       "fun_fact": "Sikorki przylatują do karmnika nawet 300 razy dziennie! Zimą muszą jeść cały czas, bo inaczej zamarzną w nocy.",
       "riddle_text": "Jakie miejsce wybrałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kamień obok drzewa",
        "Ławka blisko krzaka",
        "Płaski pień",
        "Trawa przy drzewie"
       ],
       "character_dialog": "Rozglądamy się! Ptaki są PŁOCHLIWE — potrzebują spokojnego miejsca. Znajdź kamień lub pień daleko od ścieżki, blisko drzewa, żeby miały gdzie uciec. Nie POD drzewem (tam koty!) — OBOK drzewa. Zapytaj rodzica: czy to dobre miejsce?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ptaki różnią się wielkością — małe nasionko dla małej sikorki, większy kawałek jabłka dla kosa.",
       "title": "Menu dla ptaków",
       "answer": "Rozłożone menu",
       "fun_fact": "CHLEB SZKODZI ptakom — puchnie im w brzuszku i nie daje im potrzebnej energii. W prawdziwych rezerwatach karmi się TYLKO ziarnami, owocami i specjalnym tłuszczem zimą.",
       "riddle_text": "Co rozłożyłaś/eś na jadłodajni?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Same ziarna",
        "Ziarna i płatki",
        "Ziarna, płatki i jabłko",
        "Dołożyłam/em coś jeszcze"
       ],
       "character_dialog": "Rozłóż DELIKATNIE jedzenie na płaskim miejscu — ziarna słonecznika dla sikorek, płatki owsiane dla wróbli, jabłko dla kosów! Każdy ptak lubi co innego. Po rozłożeniu jedzenia MYJEMY ręce lub używamy chusteczki.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdy przyleci pierwszy ptak, pojawiają się kolejne — widzą, że tu jest jedzenie i bezpiecznie.",
       "title": "Cierpliwa obserwacja",
       "answer": "Obserwacja ptaków",
       "fun_fact": "W Polsce żyje ponad 450 gatunków ptaków! Ale w parku miejskim zobaczysz kilkanaście — sikorki, wróble, kosy, kawki i gołębie.",
       "riddle_text": "Jaki ptak przyleciał pierwszy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Sikorka (mała, kolorowa)",
        "Wróbel (brązowy)",
        "Kos (czarny, duży)",
        "Jeszcze żaden — czekamy!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz najtrudniejsze! Usiądź z rodzicem 5-10 metrów od jadłodajni. Siedź CICHO, bez ruchu. Ptaki potrzebują 2-5 minut, żeby się odważyć. Który przyleci pierwszy? Jaki ma kolor? Jak je?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Dobre miejsce to takie, gdzie ptak ma jak uciec — ale nie tam, gdzie może się skradać kot.",
       "title": "Wybór miejsca",
       "answer": "Wybrane miejsce",
       "fun_fact": "Sikorki przylatują do karmnika nawet 300 razy dziennie! Zimą muszą jeść cały czas, bo inaczej zamarzną w nocy.",
       "riddle_text": "Jakie miejsce wybrałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kamień obok drzewa",
        "Ławka blisko krzaka",
        "Płaski pień",
        "Trawa przy drzewie"
       ],
       "character_dialog": "Rozglądamy się! Ptaki są PŁOCHLIWE — potrzebują spokojnego miejsca. Znajdź kamień lub pień daleko od ścieżki, blisko drzewa, żeby miały gdzie uciec. Nie POD drzewem (tam koty!) — OBOK drzewa. Zapytaj rodzica: czy to dobre miejsce?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ptaki różnią się wielkością — małe nasionko dla małej sikorki, większy kawałek jabłka dla kosa.",
       "title": "Menu dla ptaków",
       "answer": "Rozłożone menu",
       "fun_fact": "CHLEB SZKODZI ptakom — puchnie im w brzuszku i nie daje im potrzebnej energii. Ptakom najlepiej dawać ziarna, owoce i zimą specjalny tłuszcz.",
       "riddle_text": "Co rozłożyłaś/eś na jadłodajni?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Same ziarna",
        "Ziarna i płatki",
        "Ziarna, płatki i jabłko",
        "Dołożyłam/em coś jeszcze"
       ],
       "character_dialog": "Rozłóż DELIKATNIE jedzenie na płaskim miejscu — ziarna słonecznika dla sikorek, płatki owsiane dla wróbli, jabłko dla kosów! Każdy ptak lubi co innego. Po rozłożeniu jedzenia MYJEMY ręce lub używamy chusteczki.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Gdy przyleci pierwszy ptak, pojawiają się kolejne — widzą, że tu jest jedzenie i bezpiecznie.",
       "title": "Cierpliwa obserwacja",
       "answer": "Obserwacja ptaków",
       "fun_fact": "W Polsce zaobserwowano ponad 450 gatunków ptaków! Ale w parku miejskim zobaczysz kilkanaście — sikorki, wróble, kosy, kawki i gołębie.",
       "riddle_text": "Jaki ptak przyleciał pierwszy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Sikorka (mała, kolorowa)",
        "Wróbel (brązowy)",
        "Kos (czarny, duży)",
        "Jeszcze żaden — czekamy!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz najtrudniejsze! Usiądź z rodzicem 5-10 metrów od jadłodajni. Siedź CICHO, bez ruchu. Ptaki potrzebują 2-5 minut, żeby się odważyć. Który przyleci pierwszy? Jaki ma kolor? Jak je?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_easy_010",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Przygotuj z domu: miseczkę, wodę, łyżeczkę płynu do naczyń, SŁOMKĘ (papierową lub plastikową) ORAZ drut wygięty w pierścień wielkości dłoni (np. z wieszaka). WAŻNE: dziecko dmucha przez SŁOMKĘ, NIE przez palce — płyn do naczyń nie powinien dotykać ust. Jeśli dziecko ma ok. 4 lat — rodzic dmucha, dziecko obserwuje."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Przygotuj z domu: miseczkę, wodę, łyżeczkę płynu do naczyń, SŁOMKĘ (papierową lub plastikową) ORAZ drut wygięty w pierścień wielkości dłoni (np. z wieszaka). WAŻNE: dziecko dmucha przez SŁOMKĘ, NIE przez palce — płyn do naczyń nie powinien dotykać ust. Jeśli dziecko ma ok. 4 lat — rodzic dmucha, dziecko obserwuje. Końcówki drutu zagina i zabezpiecza taśmą dorosły (ostre końce!). Dziecko tylko dmucha — nie zasysa płynu; płyn nie trafia do oczu ani do buzi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Jeśli za dużo piany — dolej odrobinę wody i wymieszaj jeszcze raz.",
       "title": "Magiczny płyn",
       "answer": "Przygotowany płyn",
       "fun_fact": "Bańki zawsze przybierają kształt KULI — bo kula ma najmniejszą powierzchnię ze wszystkich kształtów o tej samej objętości. Natura jest oszczędna!",
       "riddle_text": "Jak wygląda twój płyn?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przezroczysty z bąbelkami",
        "Trochę pienisty",
        "Bardzo pienisty",
        "Mętny"
       ],
       "character_dialog": "Wlej wodę do miseczki — do połowy. Dodaj JEDNĄ łyżeczkę płynu do naczyń. Mieszaj POWOLI pałeczką albo patyczkiem — nie wstrząsaj, bo zrobi się za dużo piany! Nova mówi: sekret to cierpliwość.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dmuchaj bardzo powoli — szybki podmuch pęka bańkę od razu. Jak wypuszczanie powietrza z balonu!",
       "title": "Pierwsza bańka przez słomkę",
       "answer": "Pierwsza bańka",
       "fun_fact": "Ścianka bańki mydlanej jest cieńsza niż ludzki włos — ma grubość jednej tysięcznej milimetra! Dlatego bańka pęka od najmniejszego dotknięcia.",
       "riddle_text": "Zrobiłaś/eś bańkę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, małą!",
        "Tak, średnią!",
        "Tak, dużą!",
        "Pękła za szybko — próbuję jeszcze"
       ],
       "character_dialog": "Zanurz KONIEC słomki w płynie (tylko koniec!). Teraz podnieś i DELIKATNIE dmuchnij drugim końcem. Nie za mocno — powoli wydychaj powietrze! Widzisz bańkę? Jakie ma kolory na powierzchni?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź powoli pod wiatr — wtedy bańka sama się uformuje w pierścieniu.",
       "title": "Wielka bańka z ramki",
       "answer": "Wielkie bańki",
       "fun_fact": "Rekord największej bańki mydlanej to ponad 30 metrów długości — dłuższa niż autobus! Zrobiono ją specjalnym roztworem z cukrem i gliceryną oraz ogromną ramką z liny.",
       "riddle_text": "Ile dużych baniek zrobiłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "1-2 duże",
        "3-5 dużych",
        "Więcej niż 5!",
        "Nie pękły — poleciały daleko!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz wyzwanie! Zanurz DRUCIANY PIERŚCIEŃ w płynie. Podnieś powoli — na pierścieniu błyszczy się błonka! Teraz idź powoli do przodu (wiatr sam zrobi bańkę) albo dmuchnij przez pierścień. Ile wielkich baniek dasz radę wypuścić?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Jeśli za dużo piany — dolej odrobinę wody i wymieszaj jeszcze raz.",
       "title": "Magiczny płyn",
       "answer": "Przygotowany płyn",
       "fun_fact": "Bańki zawsze przybierają kształt KULI — bo kula ma najmniejszą powierzchnię ze wszystkich kształtów o tej samej objętości. Natura jest oszczędna!",
       "riddle_text": "Jak wygląda twój płyn?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przezroczysty z bąbelkami",
        "Trochę pienisty",
        "Bardzo pienisty",
        "Mętny"
       ],
       "character_dialog": "Wlej wodę do miseczki — do połowy. Dodaj JEDNĄ łyżeczkę płynu do naczyń. Mieszaj POWOLI pałeczką albo patyczkiem — nie wstrząsaj, bo zrobi się za dużo piany! Nova mówi: sekret to cierpliwość.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dmuchaj bardzo powoli — szybki podmuch pęka bańkę od razu. Jak wypuszczanie powietrza z balonu!",
       "title": "Pierwsza bańka przez słomkę",
       "answer": "Pierwsza bańka",
       "fun_fact": "Ścianka bańki mydlanej jest bardzo cienka — setki razy cieńsza niż ludzki włos! Dlatego bańka pęka od najmniejszego dotknięcia.",
       "riddle_text": "Zrobiłaś/eś bańkę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, małą!",
        "Tak, średnią!",
        "Tak, dużą!",
        "Pękła za szybko — próbuję jeszcze"
       ],
       "character_dialog": "Zanurz KONIEC słomki w płynie (tylko koniec!). Teraz podnieś i DELIKATNIE dmuchnij drugim końcem. Nie za mocno — powoli wydychaj powietrze! Widzisz bańkę? Jakie ma kolory na powierzchni?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Idź powoli pod wiatr — wtedy bańka sama się uformuje w pierścieniu.",
       "title": "Wielka bańka z ramki",
       "answer": "Wielkie bańki",
       "fun_fact": "Prawdziwi mistrzowie baniek dodają do płynu glicerynę lub cukier — wtedy bańki są trwalsze i mogą być ogromne!",
       "riddle_text": "Ile dużych baniek zrobiłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "1-2 duże",
        "3-5 dużych",
        "Więcej niż 5!",
        "Nie pękły — poleciały daleko!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz wyzwanie! Zanurz DRUCIANY PIERŚCIEŃ w płynie. Podnieś powoli — na pierścieniu błyszczy się błonka! Teraz idź powoli do przodu (wiatr sam zrobi bańkę) albo dmuchnij przez pierścień. Ile wielkich baniek dasz radę wypuścić?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "WAŻNE: NIE kopiemy w ziemi w parku — mogą tam być potłuczone szkło, niedopałki, odchody zwierząt. Zamiast tego przygotuj z domu: 2 woreczki lub kubki z RÓŻNĄ ziemią (np. z doniczki pokojowej + ziemia z ogródka/sklepowa pakowana), słoik z pokrywką, butelkę wody, łyżeczkę. Opcjonalnie: rękawiczki jednorazowe i lupę. Po misji myjemy ręce. Jeśli nie macie dwóch rodzajów ziemi — użyjcie jednej + piasku z piaskownicy dziecka."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "WAŻNE: NIE kopiemy w ziemi w parku — mogą tam być potłuczone szkło, niedopałki, odchody zwierząt. Zamiast tego przygotuj z domu: 2 woreczki lub kubki z RÓŻNĄ ziemią (np. z doniczki pokojowej + ziemia z ogródka/sklepowa pakowana), słoik z pokrywką, butelkę wody, łyżeczkę. Opcjonalnie: rękawiczki jednorazowe i lupę. Po misji myjemy ręce. Jeśli nie macie dwóch rodzajów ziemi — użyjcie jednej + czystego piasku (np. sklepowego, nie z publicznej piaskownicy). Ziemia sklepowa może zawierać nawozy — nie do buzi; słoik najlepiej plastikowy."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Ściśnij DELIKATNIE łyżeczką każdą próbkę — która się zlepia, a która rozsypuje?",
       "title": "Porównaj próbki",
       "answer": "Porównane próbki",
       "fun_fact": "Ciemna ziemia zawiera więcej HUMUSU — to resztki liści i owadów, które zamieniły się w naturalny nawóz! Im ciemniejsza, tym więcej rośnie.",
       "riddle_text": "Co zauważyłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Pierwsza ciemniejsza",
        "Druga ciemniejsza",
        "Obie takie same",
        "Są bardzo różne!"
       ],
       "character_dialog": "Wyjmij z torebek DWIE próbki ziemi. Na serwetkę wysyp po łyżeczce każdej. Popatrz i porównaj: która CIEMNIEJSZA? Która bardziej SYPKA? Która zostawia ślad na palcach?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CIĘŻKIE rzeczy (piasek, kamyki) opadają na dno, LEKKIE (humus, drobiny) zostają wyżej!",
       "title": "Test słoikowy",
       "answer": "Sedymentacja",
       "fun_fact": "To się nazywa SEDYMENTACJA. Geolodzy robią dokładnie ten test, żeby dowiedzieć się, z czego składa się gleba! Z tego wynika, czy dobrze na niej rosną rośliny.",
       "riddle_text": "Co się stało w słoiku?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Widzę warstwy!",
        "Woda zrobiła się brązowa",
        "Na dnie piasek, na górze zawiesina",
        "Wszystko wymieszane — czekam dłużej"
       ],
       "character_dialog": "Najważniejsza część! Wsyp do słoika JEDNĄ próbkę ziemi (do jednej trzeciej wysokości). Dolej wodę (do dwóch trzecich). Zakręć POKRYWKĄ i POTRZĄŚNIJ mocno przez 30 sekund! Postaw i czekaj 5 minut — obserwuj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pod drzewem jest mniej światła, ale więcej wilgoci — inne rośliny lubią takie warunki.",
       "title": "Co rośnie na tej ziemi?",
       "answer": "Obserwacja wegetacji",
       "fun_fact": "W jednej łyżce stołowej żyznej gleby żyje WIĘCEJ organizmów niż ludzi na Ziemi! Miliardy bakterii, grzyby, maleńkie zwierzęta — cały ukryty świat.",
       "riddle_text": "Gdzie rośnie bujniej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Pod drzewem (w cieniu)",
        "Na słonecznej polanie",
        "Tak samo",
        "Na polanie większa trawa, pod drzewem mech"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie — OBSERWACJA, nie kopanie! Rozejrzyj się po parku: czy na polanie rośnie co innego niż pod drzewem? Wysoka trawa, mech, niskie rośliny? Pokaż rodzicowi dwa RÓŻNE miejsca.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Ściśnij DELIKATNIE łyżeczką każdą próbkę — która się zlepia, a która rozsypuje?",
       "title": "Porównaj próbki",
       "answer": "Porównane próbki",
       "fun_fact": "Ciemna ziemia zwykle zawiera więcej HUMUSU — to resztki liści i innych organizmów, które zamieniły się w naturalny nawóz! Zwykle im ciemniejsza gleba, tym żyźniejsza.",
       "riddle_text": "Co zauważyłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Pierwsza ciemniejsza",
        "Druga ciemniejsza",
        "Obie takie same",
        "Są bardzo różne!"
       ],
       "character_dialog": "Wyjmij z torebek DWIE próbki ziemi. Na serwetkę wysyp po łyżeczce każdej. Popatrz i porównaj: która CIEMNIEJSZA? Która bardziej SYPKA? Która zostawia ślad na palcach?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CIĘŻKIE rzeczy (piasek, kamyki) opadają na dno, LEKKIE (humus, drobiny) zostają wyżej!",
       "title": "Test słoikowy",
       "answer": "Sedymentacja",
       "fun_fact": "To się nazywa SEDYMENTACJA. Gleboznawcy robią dokładnie ten test, żeby dowiedzieć się, z czego składa się gleba! Z tego wynika, czy dobrze na niej rosną rośliny.",
       "riddle_text": "Co się stało w słoiku?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Widzę warstwy!",
        "Woda zrobiła się brązowa",
        "Na dnie piasek, na górze zawiesina",
        "Wszystko wymieszane — czekam dłużej"
       ],
       "character_dialog": "Najważniejsza część! Wsyp do słoika JEDNĄ próbkę ziemi (do jednej trzeciej wysokości). Dolej wodę (do dwóch trzecich). Zakręć POKRYWKĄ i POTRZĄŚNIJ mocno przez 30 sekund! Postaw i czekaj 5 minut — obserwuj!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pod drzewem jest mniej światła, ale więcej wilgoci — inne rośliny lubią takie warunki.",
       "title": "Co rośnie na tej ziemi?",
       "answer": "Obserwacja wegetacji",
       "fun_fact": "W jednej łyżeczce żyznej gleby mogą żyć MILIARDY bakterii! A oprócz nich grzyby i maleńkie zwierzęta — cały ukryty świat.",
       "riddle_text": "Gdzie rośnie bujniej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Pod drzewem (w cieniu)",
        "Na słonecznej polanie",
        "Tak samo",
        "Na polanie większa trawa, pod drzewem mech"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie — OBSERWACJA, nie kopanie! Rozejrzyj się po parku: czy na polanie rośnie co innego niż pod drzewem? Wysoka trawa, mech, niskie rośliny? Pokaż rodzicowi dwa RÓŻNE miejsca.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_med_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka i długopis, wstążka lub chusteczka (do mierzenia wiatru)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Kartka i długopis, wstążka lub chusteczka (do mierzenia wiatru). NIGDY nie patrzymy bezpośrednio na Słońce (także gdy obserwujemy chmury). W parku dziecko jest cały czas w zasięgu wzroku, nie wspina się na drzewa i nie dotyka grzybów, jagód, nieznanych roślin (np. pokrzywy, barszczu Sosnowskiego), gąsienic, mrowisk ani zwierząt. Po powrocie sprawdź skórę pod kątem kleszczy."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słońce w ciągu dnia jest mniej więcej na południu. Jeśli wiatr wieje OD słońca — wieje z południa!",
       "title": "Kierunek wiatru",
       "answer": "Kierunek wiatru",
       "fun_fact": "Wiatry mają nazwy! Halny wieje w Tatrach, Bora w Chorwacji, Mistral we Francji!",
       "riddle_text": "Skąd wieje wiatr?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Od północy!",
        "Od południa!",
        "Ze wschodu!",
        "Nie wiem dokładnie!"
       ],
       "success_dialog": "KIERUNEK WIATRU zmierzony! Pierwszy pomiar meteo!",
       "character_dialog": "Podnieś wstążkę do góry i puść — w którą stronę powiewa? Stań twarzą DO wiatru. Stamtąd wieje! Zapisz na kartce: WIATR OD... (północy? południa? wschodu? zachodu?)",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CUMULUS = puchate białe, CIRRUS = cienkie paski wysoko, STRATUS = szara warstwa.",
       "title": "Rodzaje chmur",
       "answer": "Rodzaj chmur",
       "fun_fact": "CUMULUS po łacinie znaczy STERTA, CIRRUS to KOSMYK WŁOSÓW, a STRATUS to WARSTWA. Łacina opisuje, jak wyglądają!",
       "riddle_text": "Jakie chmury widzisz na niebie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "CUMULUS — puchate!",
        "CIRRUS — cienkie!",
        "STRATUS — szare!",
        "Bezchmurnie!"
       ],
       "success_dialog": "CHMURY zidentyfikowane! Meteorolog Nova jest pod wrażeniem!",
       "character_dialog": "Popatrz na chmury! Puchate jak wata? To CUMULUS. Cienkie wysoko? To CIRRUS. Szare płaskie? To STRATUS. Jakie widzisz TERAZ?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CUMULUS = ładna pogoda. STRATUS = może padać. Silny wiatr = pogoda się zmienia!",
       "title": "Twoja prognoza",
       "answer": "Prognoza pogody",
       "fun_fact": "Przed wynalezieniem satelitów ludzie prognozowali pogodę DOKŁADNIE tak jak Ty teraz — obserwując niebo, wiatr i chmury!",
       "riddle_text": "Jaka jest Twoja prognoza pogody?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Będzie ładnie!",
        "Może padać!",
        "Wietrznie, ale sucho!",
        "Moja prognoza jest gotowa!"
       ],
       "success_dialog": "{imie} METEOROLOG! Stacja pogodowa działa!",
       "character_dialog": "Zapisz na kartce: DATA, WIATR (kierunek + siła: słaby, średni, silny), CHMURY (rodzaj), TEMPERATURA (ciepło, chłodno, zimno). I teraz — TWOJA PROGNOZA: będzie padać czy nie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "W południe Słońce jest mniej więcej na południu. Jeśli wiatr wieje OD Słońca (w południe) — wieje z południa!",
       "title": "Kierunek wiatru",
       "answer": "Kierunek wiatru",
       "fun_fact": "Wiatry mają nazwy! Halny wieje w Tatrach, Bora w Chorwacji, Mistral we Francji!",
       "riddle_text": "Skąd wieje wiatr?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Od północy!",
        "Od południa!",
        "Ze wschodu!",
        "Nie wiem dokładnie!"
       ],
       "success_dialog": "KIERUNEK WIATRU zmierzony! Pierwszy pomiar meteo!",
       "character_dialog": "Podnieś wstążkę do góry i puść — w którą stronę powiewa? Stań twarzą DO wiatru. Stamtąd wieje! Zapisz na kartce: WIATR OD... (północy? południa? wschodu? zachodu?)",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CUMULUS = puchate białe, CIRRUS = cienkie paski wysoko, STRATUS = szara warstwa.",
       "title": "Rodzaje chmur",
       "answer": "Rodzaj chmur",
       "fun_fact": "CUMULUS po łacinie znaczy STERTA, CIRRUS to KOSMYK WŁOSÓW, a STRATUS to WARSTWA. Łacina opisuje, jak wyglądają!",
       "riddle_text": "Jakie chmury widzisz na niebie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "CUMULUS — puchate!",
        "CIRRUS — cienkie!",
        "STRATUS — szare!",
        "Bezchmurnie!"
       ],
       "success_dialog": "CHMURY zidentyfikowane! Meteorolog Nova jest pod wrażeniem!",
       "character_dialog": "Popatrz na chmury! Puchate jak wata? To CUMULUS. Cienkie wysoko? To CIRRUS. Szare płaskie? To STRATUS. Jakie widzisz TERAZ?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "CUMULUS = ładna pogoda. STRATUS = może padać. Silny wiatr = pogoda się zmienia!",
       "title": "Twoja prognoza",
       "answer": "Prognoza pogody",
       "fun_fact": "Przed wynalezieniem satelitów ludzie prognozowali pogodę DOKŁADNIE tak jak Ty teraz — obserwując niebo, wiatr i chmury!",
       "riddle_text": "Jaka jest Twoja prognoza pogody?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Będzie ładnie!",
        "Może padać!",
        "Wietrznie, ale sucho!",
        "Moja prognoza jest gotowa!"
       ],
       "success_dialog": "{imie} METEOROLOG! Stacja pogodowa działa!",
       "character_dialog": "Zapisz na kartce: DATA, WIATR (kierunek + siła: słaby, średni, silny), CHMURY (rodzaj), TEMPERATURA (ciepło, chłodno, zimno). I teraz — TWOJA PROGNOZA: będzie padać czy nie?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "nova_park_med_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń słoneczna. Patyk, papier, marker."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń słoneczna. Patyk, papier, marker. NIGDY nie patrzymy bezpośrednio na Słońce; czapka i krem z filtrem. Patyk wbijamy tępym końcem i uważamy na oczy. W parku dziecko jest cały czas w zasięgu wzroku, nie wspina się na drzewa i nie dotyka grzybów, jagód, nieznanych roślin (np. pokrzywy, barszczu Sosnowskiego), gąsienic, mrowisk ani zwierząt. Po powrocie sprawdź skórę pod kątem kleszczy."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Słońce powoduje cienie!",
       "title": "Zrozumienie",
       "answer": "Cienie obserwowane",
       "fun_fact": "Cień zmienia się w ciągu dnia, bo Ziemia się obraca wokół swojej osi — rano cień jest długi, w południe krótki, wieczorem znów długi!",
       "riddle_text": "Co porusza się ze słońcem?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz ruch!",
       "character_dialog": "Rozejrzyj się — widzisz cienie? Słońce świeci i każdy przedmiot rzuca cień! Stań prosto — Twój cień jest przed Tobą czy za Tobą? Rano cienie są DŁUGIE, w południe KRÓTKIE, wieczorem znowu DŁUGIE! Czemu?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patyk to wskaźnik!",
       "title": "Budowanie",
       "answer": "Zegar budowany",
       "fun_fact": "Zegary słoneczne to najstarsze urządzenia do mierzenia czasu — Egipcjanie używali ich ponad 3500 lat temu!",
       "riddle_text": "Jak zrobić zegar?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Zegar rośnie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY ZEGAR! Wbij PROSTY patyk w ziemię (albo postaw butelkę). Tam gdzie kończy się cień, połóż kamyk i powiedz rodzicom, która jest godzina. Za godzinę wrócisz i sprawdzisz, czy cień się przesunął!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Cień pokazuje czas!",
       "title": "Odczytanie",
       "answer": "Czas odczytany",
       "fun_fact": "Starożytni Rzymianie dzielili dzień na 12 godzin od wschodu do zachodu — latem godziny były dłuższe niż zimą!",
       "riddle_text": "Czy możemy ustalić czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś astronomem!",
       "character_dialog": "Znowu przy zegarze? PATRZ — cień jest w INNYM miejscu! Połóż drugi kamyk na końcu nowego cienia. Ta zmiana to dowód, że Ziemia się obraca! Nova pyta: czy potrafisz zgadnąć, gdzie będzie cień za KOLEJNĄ godzinę?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Słońce powoduje cienie!",
       "title": "Zrozumienie",
       "answer": "Cienie obserwowane",
       "fun_fact": "Cień zmienia się w ciągu dnia, bo Ziemia się obraca wokół swojej osi — rano cień jest długi, w południe krótki, wieczorem znów długi!",
       "riddle_text": "Co porusza się ze słońcem?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Widzisz ruch!",
       "character_dialog": "Rozejrzyj się — widzisz cienie? Słońce świeci i każdy przedmiot rzuca cień! Stań prosto — Twój cień jest przed Tobą czy za Tobą? Rano cienie są DŁUGIE, w południe KRÓTKIE, wieczorem znowu DŁUGIE! Czemu?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Patyk to wskaźnik!",
       "title": "Budowanie",
       "answer": "Zegar budowany",
       "fun_fact": "Zegary słoneczne to jedne z najstarszych urządzeń do mierzenia czasu — Egipcjanie używali ich ponad 3500 lat temu!",
       "riddle_text": "Jak zrobić zegar?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Zegar rośnie!",
       "character_dialog": "BUDUJEMY ZEGAR! Wbij PROSTY patyk w ziemię (albo postaw butelkę). Tam gdzie kończy się cień, połóż kamyk i powiedz rodzicom, która jest godzina. Za godzinę wrócisz i sprawdzisz, czy cień się przesunął!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Cień pokazuje czas!",
       "title": "Odczytanie",
       "answer": "Czas odczytany",
       "fun_fact": "Starożytni Rzymianie dzielili dzień na 12 godzin od wschodu do zachodu — latem godziny były dłuższe niż zimą!",
       "riddle_text": "Czy możemy ustalić czas?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś astronomem!",
       "character_dialog": "Znowu przy zegarze? PATRZ — cień jest w INNYM miejscu! Połóż drugi kamyk na końcu nowego cienia. Ta zmiana to dowód, że Ziemia się obraca! Nova pyta: czy potrafisz zgadnąć, gdzie będzie cień za KOLEJNĄ godzinę?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pomyśl... co w Twoim domu jest zawsze chłodne i pełne jedzenia?",
       "title": "Zimna kryjówka",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "Lodówka działa dzięki specjalnemu gazowi, który krąży w rurach z tyłu. Dlatego z tyłu jest ciepło, a w środku zimno!",
       "riddle_text": "Zimne w środku, ciepłe na zewnątrz, pełne jedzenia.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Szafa",
        "Pralka"
       ],
       "success_dialog": "Świetny nos, {imie}! Wiedziałem, że znajdziesz. Symbol numer jeden — mamy go!",
       "character_dialog": "Pierwszy symbol schował się w miejscu, które jest zimne w środku, ale ciepłe na zewnątrz. Otwierasz je wiele razy dziennie, a w środku czekają smakołyki. Co to jest?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Spójrz na meble w salonie... na którym z nich siedzisz oglądając bajki?",
       "title": "Miękka pułapka",
       "answer": "Kanapa",
       "fun_fact": "Czy wiesz, że pierwszą kanapę wynaleziono ponad 2000 lat temu w starożytnym Egipcie? Ale wtedy nie miała poduszek!",
       "riddle_text": "Miękkie, z poduszkami, odpoczywasz na nim po dniu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Łóżko",
        "Kanapa",
        "Dywan",
        "Fotel"
       ],
       "success_dialog": "Ha! Pod poduszką, klasyczne miejsce na kryjówkę. Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi symbol ukrył się w miejscu, na którym odpoczywasz po całym dniu. Jest miękkie i ma poduszki. Ale uważaj — symbol jest UKRYTY, musisz szukać pod spodem!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co zakładasz na stopy, zanim wyjdziesz z domu?",
       "title": "Zagadka przy drzwiach",
       "answer": "But",
       "fun_fact": "Psy mają 300 milionów receptorów węchowych w nosie — 50 razy więcej niż ludzie! Dlatego potrafię tropić tak dobrze.",
       "riddle_text": "Leży nisko, przy ziemi, wchodzisz w nie przed wyjściem z domu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kapcie",
        "But",
        "Wycieraczka",
        "Plecak"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, jesteś niesamowity/a! Znalazłeś/aś wszystkie 3 symbole!",
       "character_dialog": "Ostatni symbol! Ten jest najtrudniejszy. Posłuchaj: leżę nisko, przy ziemi, i czekam cierpliwie. Wchodzisz we mnie, zanim wyjdziesz na świat. Co to jest?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pomyśl... co w Twoim domu jest zawsze chłodne i pełne jedzenia?",
       "title": "Zimna kryjówka",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "Lodówka działa dzięki specjalnemu gazowi, który krąży w rurach z tyłu. Dlatego z tyłu jest ciepło, a w środku zimno!",
       "riddle_text": "Zimne w środku, ciepłe na zewnątrz, pełne jedzenia.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Szafa",
        "Pralka"
       ],
       "success_dialog": "Świetny nos, {imie}! Wiedziałem, że znajdziesz. Symbol numer jeden — mamy go!",
       "character_dialog": "Pierwszy symbol schował się w miejscu, które jest zimne w środku, ale ciepłe na zewnątrz. Otwierasz je wiele razy dziennie, a w środku czekają smakołyki. Co to jest?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Spójrz na meble w salonie... na którym z nich siedzisz oglądając bajki?",
       "title": "Miękka pułapka",
       "answer": "Kanapa",
       "fun_fact": "Kanapy i sofy znano już w starożytności — Egipcjanie i Rzymianie odpoczywali na wygodnych ławach i leżankach z poduszkami!",
       "riddle_text": "Miękkie, z poduszkami, odpoczywasz na nim po dniu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Łóżko",
        "Kanapa",
        "Dywan",
        "Fotel"
       ],
       "success_dialog": "Ha! Pod poduszką, klasyczne miejsce na kryjówkę. Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi symbol ukrył się w miejscu, na którym odpoczywasz po całym dniu. Jest miękkie i ma poduszki. Ale uważaj — symbol jest UKRYTY, musisz szukać pod spodem!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co zakładasz na stopy, zanim wyjdziesz z domu?",
       "title": "Zagadka przy drzwiach",
       "answer": "But",
       "fun_fact": "Psy mają 300 milionów receptorów węchowych w nosie — 50 razy więcej niż ludzie! Dlatego potrafię tropić tak dobrze.",
       "riddle_text": "Leży nisko, przy ziemi, wchodzisz w nie przed wyjściem z domu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Szalik",
        "But",
        "Wycieraczka",
        "Plecak"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, jesteś niesamowity/a! Znalazłeś/aś wszystkie 3 symbole!",
       "character_dialog": "Ostatni symbol! Ten jest najtrudniejszy. Posłuchaj: leżę nisko, przy ziemi, i czekam cierpliwie. Wchodzisz we mnie, zanim wyjdziesz na świat. Co to jest?",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Czerwona karteczka",
        "location": "pod poduszką na łóżku",
        "hint_for_parent": "Pod poduszką dziecka"
       },
       {
        "item": "Niebieska karteczka",
        "location": "w szufladzie w kuchni",
        "hint_for_parent": "Szuflada ze sztućcami, na wierzchu"
       },
       {
        "item": "Zielona karteczka",
        "location": "za zasłoną w salonie",
        "hint_for_parent": "Przyczepiona do zasłony na dole"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Ukryj 3 kolorowe karteczki (czerwoną, niebieską, zieloną) w wyznaczonych miejscach."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Czerwona karteczka",
        "location": "pod poduszką na łóżku",
        "hint_for_parent": "Pod poduszką dziecka"
       },
       {
        "item": "Niebieska karteczka",
        "location": "w szufladzie w kuchni",
        "hint_for_parent": "Szuflada ze sztućcami, na wierzchu"
       },
       {
        "item": "Zielona karteczka",
        "location": "za zasłoną w salonie",
        "hint_for_parent": "Przyczepiona do zasłony na dole"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Ukryj 3 kolorowe karteczki (czerwoną, niebieską, zieloną) w wyznaczonych miejscach. Uwaga: w szufladzie ze sztućcami mogą być ostre noże — wyjmij je wcześniej lub otwórz szufladę samodzielnie i pokaż dziecku tylko karteczkę."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Gdzie śpisz? Tam szukaj pod czymś miękkim!",
       "title": "Czerwony trop",
       "answer": "Poduszka na łóżku",
       "fun_fact": "Kolor czerwony jest pierwszym kolorem, który rozpoznają noworodki. To dlatego wiele zabawek dla maluchów jest czerwonych!",
       "riddle_text": "Kładziesz na tym głowę na dobranoc, miękkie i puchate.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Poduszka na kanapie",
        "Poduszka na łóżku",
        "Kołdra",
        "Miś pluszowy"
       ],
       "success_dialog": "Jest! Czerwony wrócił do Tropo! Dobra robota, {imie}!",
       "character_dialog": "Czerwony kolor ukrył się tam, gdzie kładziesz głowę na dobranoc. Szukaj pod czymś miękkim i puchatym!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Czym jesz zupę? Gdzie trzymasz te rzeczy?",
       "title": "Niebieski trop",
       "answer": "Szuflada ze sztućcami",
       "fun_fact": "Niebo jest niebieskie, bo promienie słońca rozpraszają się w powietrzu — a niebieskie rozpraszają się najlepiej!",
       "riddle_text": "W kuchni, otwierasz i zamykasz, w środku rzeczy do jedzenia obiadu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Lodówka",
        "Szuflada ze sztućcami",
        "Piekarnik",
        "Zmywarka"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały węch, {imie}! Niebieski też znaleziony. Został jeszcze jeden kolor!",
       "character_dialog": "Niebieski schował się w kuchni, w miejscu, które otwierasz i zamykasz. W środku leżą rzeczy, którymi jesz obiad. Poszukaj na samej górze!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi przy oknie w salonie? Zajrzyj na sam dół!",
       "title": "Zielony trop",
       "answer": "Zasłona",
       "fun_fact": "Kolor zielony uspokaja oczy. Dlatego chirurdzy noszą zielone ubrania — żeby oczy mogły odpocząć!",
       "riddle_text": "Blisko okna, wieczorem zamykasz, wpada przez nie światło.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żaluzje",
        "Zasłona",
        "Parapet",
        "Kaloryfer"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 kolory wróciły do Tropo! {imie}, jesteś mistrzem tropienia!",
       "character_dialog": "Ostatni kolor — zielony — schował się tam, gdzie wpada światło do salonu. Wisząc blisko okna, zasłania się za czymś, co wieczorem zamykasz. Zajrzyj nisko!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Gdzie śpisz? Tam szukaj pod czymś miękkim!",
       "title": "Czerwony trop",
       "answer": "Poduszka na łóżku",
       "fun_fact": "Małe dzieci najpierw widzą mocne kontrasty, a kolory zaczynają rozróżniać po kilku tygodniach życia. Dlatego zabawki dla maluchów mają wyraziste barwy!",
       "riddle_text": "Kładziesz na tym głowę na dobranoc, miękkie i puchate.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Poduszka na kanapie",
        "Poduszka na łóżku",
        "Kołdra",
        "Miś pluszowy"
       ],
       "success_dialog": "Jest! Czerwony wrócił do Tropo! Dobra robota, {imie}!",
       "character_dialog": "Czerwony kolor ukrył się tam, gdzie kładziesz głowę na dobranoc. Szukaj pod czymś miękkim i puchatym!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Czym jesz zupę? Gdzie trzymasz te rzeczy?",
       "title": "Niebieski trop",
       "answer": "Szuflada ze sztućcami",
       "fun_fact": "Niebo jest niebieskie, bo promienie słońca rozpraszają się w powietrzu — a niebieskie rozpraszają się najlepiej!",
       "riddle_text": "W kuchni, otwierasz i zamykasz, w środku rzeczy do jedzenia obiadu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Lodówka",
        "Szuflada ze sztućcami",
        "Piekarnik",
        "Zmywarka"
       ],
       "success_dialog": "Doskonały węch, {imie}! Niebieski też znaleziony. Został jeszcze jeden kolor!",
       "character_dialog": "Niebieski schował się w kuchni, w miejscu, które otwierasz i zamykasz. W środku leżą rzeczy, którymi jesz obiad. Poszukaj na samej górze!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi przy oknie w salonie? Zajrzyj na sam dół!",
       "title": "Zielony trop",
       "answer": "Zasłona",
       "fun_fact": "Kolor zielony uspokaja oczy. Dlatego chirurdzy noszą zielone ubrania — żeby oczy mogły odpocząć!",
       "riddle_text": "Blisko okna, wieczorem zamykasz, wpada przez nie światło.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dywan",
        "Zasłona",
        "Parapet",
        "Kaloryfer"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 kolory wróciły do Tropo! {imie}, jesteś mistrzem tropienia!",
       "character_dialog": "Ostatni kolor — zielony — schował się tam, gdzie wpada światło do salonu. Wisząc blisko okna, zasłania się za czymś, co wieczorem zamykasz. Zajrzyj nisko!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       "Rozłóż 5-10 identycznych przedmiotów po domu (kubeczki, klocki, łyżki, miseczki)",
       "Pamiętaj, ile ich jest!",
       "Możesz je rozproszyć pod sofą, na półce, w kuchni"
      ],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Przygotuj 8-12 identycznych przedmiotów (np. kubeczków). Rozproszyć je po domu. Dziecko musi je znaleźć jak detektyw i policzyć. Możesz dodać element czasu - kto szybciej? Po każdym znalezieniu powiedz: 'jeden, dwa, trzy...' razem. To wyścig detektywów!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       "Rozłóż 8 identycznych przedmiotów po domu (kubeczki, klocki, łyżki, miseczki)",
       "Pamiętaj, ile ich jest!",
       "Możesz je rozproszyć pod sofą, na półce, w kuchni"
      ],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Przygotuj dokładnie 8 identycznych przedmiotów (np. kubeczków) i rozmieść je po domu. Dziecko musi je znaleźć jak detektyw i policzyć. Możesz dodać element czasu - kto szybciej? Po każdym znalezieniu powiedz: 'jeden, dwa, trzy...' razem. To wyścig detektywów!"
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj: pod sofą, na oknach, pod stołem, w szafkach, na półkach",
       "title": "Scout wyjaśnia misję",
       "answer": "Zacząłem poszukiwania!",
       "fun_fact": "Starożytni Rzymianie liczyli na palcach — dlatego nasz system liczbowy jest dziesiątkowy! Mamy 10 palców = 10 cyfr!",
       "riddle_text": "Scout wyjaśnia misję",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Teraz biegaj jak detektyw!",
       "character_dialog": "Cześć! Ja Scout, detektyw. Gdzieś w domu ukryłem kubeczki! Twoja misja: znaleźć je i policzyć. Kiedy znajdziesz wszystkie, zgłoś mi liczbę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy znaleziony kubeczek to jeden punkt! Liczymy na głos: jeden, dwa, trzy!",
       "title": "Detektywna gonitwa",
       "answer": "Znaleziono 8 kubeczków! Policzone!",
       "fun_fact": "Detektywi zawsze liczą znaleziska! Liczenie to superumiejętność detektywa!",
       "riddle_text": "Detektywna gonitwa",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! Policzyliśmy razem! 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - osiem kubeczków!",
       "character_dialog": "{imie}, znalazłeś pierwszy kubeczek? Sekundę - możemy grać wyścig! Ty szukasz przed domem, ja liczę czas!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mamy 8 kubeczków. Ile brakuje do 10? Pomyśl: osiem, dziewięć, dziesięć!",
       "title": "Dodatkowe wyzwanie",
       "answer": "Brakuje nam 2 kubeczków! Teraz mamy komplet!",
       "fun_fact": "Rekord w szybkim liczeniu ma Japończyk, który potrafi dodawać 15-cyfrowe liczby na sorobanie (japańskim liczydle) szybciej niż kalkulator!",
       "riddle_text": "Dodatkowe wyzwanie",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś detektywem liczb! Scout ciebie zatrudni na zawsze!",
       "character_dialog": "Teraz trudne zadanie! Ile kubeczków brakuje, żeby było dziesięć? Musimy znaleźć jeszcze dwa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj: pod sofą, na oknach, pod stołem, w szafkach, na półkach",
       "title": "Scout wyjaśnia misję",
       "answer": "Zacząłem poszukiwania!",
       "fun_fact": "Nasz system liczbowy jest dziesiątkowy, bo ludzie od dawna liczyli na palcach. Mamy 10 palców, więc 10 cyfr: od 0 do 9!",
       "riddle_text": "Scout wyjaśnia misję",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Teraz biegaj jak detektyw!",
       "character_dialog": "Cześć! Ja Scout, detektyw. Gdzieś w domu ukryłem kubeczki! Twoja misja: znaleźć je i policzyć. Kiedy znajdziesz wszystkie, zgłoś mi liczbę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każdy znaleziony kubeczek to jeden punkt! Liczymy na głos: jeden, dwa, trzy!",
       "title": "Detektywna gonitwa",
       "answer": "Znaleziono 8 kubeczków! Policzone!",
       "fun_fact": "Detektywi zawsze liczą znaleziska! Liczenie to superumiejętność detektywa!",
       "riddle_text": "Detektywna gonitwa",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! Policzyliśmy razem! 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - osiem kubeczków!",
       "character_dialog": "{imie}, czy pierwszy kubeczek już znaleziony? Sekundę - możemy grać wyścig! Ty szukasz w domu, a ja liczę czas!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Mamy 8 kubeczków. Ile brakuje do 10? Pomyśl: osiem, dziewięć, dziesięć!",
       "title": "Dodatkowe wyzwanie",
       "answer": "Brakuje nam 2 kubeczków! Teraz mamy komplet!",
       "fun_fact": "Soroban to japońskie liczydło. Osoby, które na nim ćwiczą, potrafią liczyć w głowie bardzo szybko!",
       "riddle_text": "Dodatkowe wyzwanie",
       "riddle_type": "exploration",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś detektywem liczb! Scout ciebie zatrudni na zawsze!",
       "character_dialog": "Teraz trudne zadanie! Ile kubeczków brakuje, żeby było dziesięć? Musimy znaleźć jeszcze dwa!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przy każdym kroku rodzic pomoże stworzyć dźwięk: puści wodę, włączy czajnik i otworzy/zamknie drzwi. Nie trzeba nic chować."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przy każdym kroku rodzic pomoże stworzyć dźwięk: puści wodę, włączy czajnik i otworzy/zamknie drzwi. Nie trzeba nic chować. Uwaga: czajnik i gorącą parę obsługuje wyłącznie dorosły — dziecko stoi w bezpiecznej odległości."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Idź do łazienki i odkręć kran. Co słyszysz?",
       "title": "Dźwięk wody",
       "answer": "Szum wody z kranu",
       "fun_fact": "Psy słyszą dźwięki 4 razy dalej niż ludzie! Dlatego reagujemy na kroki listonosza dużo wcześniej.",
       "riddle_text": "Szumi, pluskocze, leje się. Słyszysz go przy myciu rąk.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Szum wiatru",
        "Szum wody z kranu",
        "Szum pralki",
        "Deszcz za oknem"
       ],
       "success_dialog": "Tak! Szum wody — pierwszy dźwięk złapany, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy dźwięk: szumi, pluskocze, leje się. Słyszysz go, kiedy myjesz ręce. Idź tam, gdzie go usłyszysz, i odkręć kran! Jaki to dźwięk?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W czym gotuje się woda na herbatę?",
       "title": "Dźwięk kuchni",
       "answer": "Czajnik",
       "fun_fact": "Woda zaczyna bulgotać w 100 stopniach Celsjusza. Te bąbelki to tak naprawdę para wodna — woda zmienia się w gaz!",
       "riddle_text": "Buczy, bulgocze, klika. Żyje w kuchni, robi herbatę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mikrofalówka",
        "Blender",
        "Czajnik",
        "Toster"
       ],
       "success_dialog": "Czajnik! Dwa dźwięki z trzech. Zostaje najtrudniejszy...",
       "character_dialog": "Drugi dźwięk: buczy, bulgocze, a potem klika. Żyje w kuchni i pomaga robić herbatę. Poproś mamę lub tatę, żeby go uruchomili!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Co otwierasz, żeby wejść do domu?",
       "title": "Dźwięk tajemniczy",
       "answer": "Drzwi wejściowe",
       "fun_fact": "Najstarsze znalezione drzwi mają ponad 5000 lat! Odkryto je w Szwajcarii i były zrobione z jednego kawałka drewna.",
       "riddle_text": "Skrzypi lub klika. Słyszysz to gdy ktoś wchodzi lub wychodzi z domu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Okno",
        "Drzwi wejściowe",
        "Szafa",
        "Brama garażu"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 dźwięki znalezione! {imie}, masz uszy jak prawdziwy tropiciel!",
       "character_dialog": "Ostatni dźwięk: skrzypi, trzaska albo cicho kliknie. Słyszysz go za każdym razem, kiedy ktoś wchodzi do domu lub z niego wychodzi. Idź tam i posłuchaj!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Idź do łazienki i odkręć kran. Co słyszysz?",
       "title": "Dźwięk wody",
       "answer": "Szum wody z kranu",
       "fun_fact": "Psy słyszą dźwięki 4 razy dalej niż ludzie! Dlatego reagujemy na kroki listonosza dużo wcześniej.",
       "riddle_text": "Szumi, pluskocze, leje się. Słyszysz go przy myciu rąk.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Szum wiatru",
        "Szum wody z kranu",
        "Szum pralki",
        "Deszcz za oknem"
       ],
       "success_dialog": "Tak! Szum wody — pierwszy dźwięk złapany, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy dźwięk: szumi, pluskocze, leje się. Słyszysz go, kiedy myjesz ręce. Idź tam, gdzie go usłyszysz, i odkręć kran! Jaki to dźwięk?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W czym gotuje się woda na herbatę?",
       "title": "Dźwięk kuchni",
       "answer": "Czajnik",
       "fun_fact": "Woda zaczyna bulgotać w 100 stopniach Celsjusza. Te bąbelki to tak naprawdę para wodna — woda zmienia się w gaz!",
       "riddle_text": "Buczy, bulgocze, klika. Żyje w kuchni, robi herbatę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mikrofalówka",
        "Blender",
        "Czajnik",
        "Toster"
       ],
       "success_dialog": "Czajnik! Dwa dźwięki z trzech. Zostaje najtrudniejszy...",
       "character_dialog": "Drugi dźwięk: buczy, bulgocze, a potem klika. Żyje w kuchni i pomaga robić herbatę. Poproś mamę lub tatę, żeby go uruchomili! Stań z daleka — jest gorący!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Co otwierasz, żeby wejść do domu?",
       "title": "Dźwięk tajemniczy",
       "answer": "Drzwi wejściowe",
       "fun_fact": "Najstarsze znalezione drzwi mają ponad 5000 lat! Odkryto je w Szwajcarii i były zrobione z jednego kawałka drewna.",
       "riddle_text": "Skrzypi lub klika. Słyszysz to gdy ktoś wchodzi lub wychodzi z domu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Okno",
        "Drzwi wejściowe",
        "Szafa",
        "Brama garażu"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 dźwięki znalezione! {imie}, masz uszy jak prawdziwy tropiciel!",
       "character_dialog": "Ostatni dźwięk: skrzypi, trzaska albo cicho kliknie. Słyszysz go za każdym razem, kiedy ktoś wchodzi do domu lub z niego wychodzi. Idź tam i posłuchaj!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania — dziecko szuka kształtów w codziennych przedmiotach."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania — dziecko szuka kształtów w codziennych przedmiotach. Uwaga: przy szufladzie ze sztućcami wyjmij wcześniej ostre noże lub otwórz ją samodzielnie."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Na czym leży jedzenie podczas obiadu? Jaki to ma kształt?",
       "title": "Szukaj koła",
       "answer": "Talerz",
       "fun_fact": "Koło to jedyny kształt, który ma tyle samo szerokości z każdej strony. Dlatego koła używamy przy rowerach i samochodach!",
       "riddle_text": "Okrągłe, bez rogów. W kuchni, jecie na tym obiad.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kubek",
        "Talerz",
        "Garnek",
        "Patelnia"
       ],
       "success_dialog": "Talerz — idealne koło! Pierwszy kształt uratowany, {imie}!",
       "character_dialog": "Koło — okrągłe, bez rogów, bez kątów. Idź do kuchni i znajdź coś okrągłego, na czym jecie obiad. Podnieś to i pokaż!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co oglądasz wieczorem w salonie? Jaki ma kształt?",
       "title": "Szukaj kwadratu",
       "answer": "Telewizor",
       "fun_fact": "Tak naprawdę większość telewizorów to prostokąty, nie kwadraty. Kwadrat ma WSZYSTKIE boki równe — a prostokąt ma dwa dłuższe i dwa krótsze!",
       "riddle_text": "Kwadratowe, wisi na ścianie, włączasz pilotem.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Obraz",
        "Telewizor",
        "Zegar",
        "Lustro"
       ],
       "success_dialog": "Ha! Scout zauważa szczegóły. Dwa kształty znalezione!",
       "character_dialog": "Kwadrat — cztery boki, wszystkie takie same. W salonie jest coś kwadratowego, co wisi na ścianie i możesz to włączać i wyłączać pilotem. Co to?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Kiedy mama/tata kroi ciasto — czym je nakładają? Popatrz na kształt!",
       "title": "Szukaj trójkąta",
       "answer": "Łopatka do ciasta",
       "fun_fact": "Trójkąt jest najsilniejszym kształtem w przyrodzie. Dlatego mosty, dachy i dźwigi używają trójkątnych konstrukcji!",
       "riddle_text": "Trójkątne, leży wśród sztućców, nabierasz nim ciasto.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Widelec",
        "Nóż",
        "Łopatka do ciasta",
        "Łyżka"
       ],
       "success_dialog": "Łopatka do ciasta — trójkąt! Wszystkie kształty wróciły do Tropo, {imie}!",
       "character_dialog": "Trójkąt — najtrudniejszy do znalezienia w domu! Ma 3 boki i 3 rogi. Idź do kuchni i otwórz szufladę ze sztućcami. Znajdź coś trójkątnego, czym nabierasz ciasto.",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Na czym leży jedzenie podczas obiadu? Jaki to ma kształt?",
       "title": "Szukaj koła",
       "answer": "Talerz",
       "fun_fact": "Koło ma wyjątkową cechę: toczy się płynnie, bo każdy jego punkt na brzegu jest tak samo daleko od środka. Dlatego koła są w rowerach i samochodach!",
       "riddle_text": "Okrągłe, bez rogów. W kuchni, jecie na tym obiad.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Widelec",
        "Talerz",
        "Łyżka",
        "Tacka"
       ],
       "success_dialog": "Talerz — idealne koło! Pierwszy kształt uratowany, {imie}!",
       "character_dialog": "Koło — okrągłe, bez rogów, bez kątów. Idź do kuchni i znajdź coś okrągłego, na czym jecie obiad. Podnieś to i pokaż!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co oglądasz wieczorem w salonie? Jaki ma kształt?",
       "title": "Szukaj kwadratu",
       "answer": "Telewizor",
       "fun_fact": "Tak naprawdę większość telewizorów to prostokąty, nie kwadraty. Kwadrat ma WSZYSTKIE boki równe — a prostokąt ma dwa dłuższe i dwa krótsze!",
       "riddle_text": "Kwadratowe, wisi na ścianie, włączasz pilotem.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Obraz",
        "Telewizor",
        "Zegar",
        "Lustro"
       ],
       "success_dialog": "Ha! Scout zauważa szczegóły. Dwa kształty znalezione!",
       "character_dialog": "Kwadrat — cztery boki, wszystkie takie same. W salonie jest coś prawie kwadratowego, co wisi na ścianie i możesz to włączać i wyłączać pilotem. Co to?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Kiedy mama/tata kroi ciasto — czym je nakładają? Popatrz na kształt!",
       "title": "Szukaj trójkąta",
       "answer": "Łopatka do ciasta",
       "fun_fact": "Trójkąt jest bardzo sztywnym kształtem — trudno go wygiąć. Dlatego dachy, mosty i dźwigi mają trójkątne konstrukcje!",
       "riddle_text": "Trójkątne, leży wśród sztućców, nabierasz nim ciasto.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Widelec",
        "Nóż",
        "Łopatka do ciasta",
        "Łyżka"
       ],
       "success_dialog": "Łopatka do ciasta — trójkąt! Wszystkie kształty wróciły do Tropo, {imie}!",
       "character_dialog": "Trójkąt — najtrudniejszy do znalezienia w domu! Ma 3 boki i 3 rogi. Poproś dorosłego, żeby otworzył szufladę ze sztućcami. Znajdź w niej coś trójkątnego, czym nabierasz ciasto.",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_006",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Mydło",
        "location": "łazienka — umywalka",
        "hint_for_parent": "Zwykłe mydło przy umywalce"
       },
       {
        "item": "Kawa/herbata",
        "location": "kuchnia — blat",
        "hint_for_parent": "Otwarte opakowanie kawy lub herbaty"
       },
       {
        "item": "Cytryna/pomarańcza",
        "location": "kuchnia — miska z owocami",
        "hint_for_parent": "W widocznym miejscu"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Przygotuj 3 przedmioty o wyrazistym zapachu: mydło, kawę (lub herbatę), cytrynę (lub pomarańczę). Połóż w wyznaczonych miejscach."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Mydło",
        "location": "łazienka — umywalka",
        "hint_for_parent": "Zwykłe mydło przy umywalce"
       },
       {
        "item": "Kawa/herbata",
        "location": "kuchnia — blat",
        "hint_for_parent": "Otwarte opakowanie kawy lub herbaty"
       },
       {
        "item": "Cytryna/pomarańcza",
        "location": "kuchnia — miska z owocami",
        "hint_for_parent": "W widocznym miejscu"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Przygotuj 3 przedmioty o wyrazistym zapachu: mydło, kawę (lub herbatę), cytrynę (lub pomarańczę). Połóż w wyznaczonych miejscach. Uwaga: nie pozwalaj próbować mydła ani kawy — dzieci tylko wąchają. Gorące napoje trzymaj z dala od dziecka."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Czym myjesz ręce? Powąchaj to!",
       "title": "Zapach czystości",
       "answer": "Mydło",
       "fun_fact": "Mydło wynaleziono ponad 4500 lat temu w starożytnym Babilonie. Robili je z tłuszczu zwierzęcego i popiołu!",
       "riddle_text": "Pachnie świeżością, leży przy umywalce w łazience.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Szczoteczka do zębów",
        "Mydło",
        "Ręcznik",
        "Szampon"
       ],
       "success_dialog": "Mydło! Zapach czystości uratowany. Nos Scouta nigdy nie zawodzi, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy zapach jest w pokoju, gdzie myjesz ręce. Pachnie świeżością i czystością. Leży przy umywalce — podejdź i powąchaj!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co mama lub tata piją rano z kubka? Ma bardzo mocny zapach!",
       "title": "Zapach poranka",
       "answer": "Kawa",
       "fun_fact": "Psy potrafią wyczuć zapach milion razy słabszy niż człowiek! Gdyby kawa była zapachem, człowiek wącha ją z 1 metra, a pies — z 1000 kilometrów!",
       "riddle_text": "W kuchni, dorośli piją to rano, ciemne i ciepłe, mocny zapach.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Herbata",
        "Kakao",
        "Kawa",
        "Sok"
       ],
       "success_dialog": "Kawa! Ten zapach budzi cały dom. Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi zapach jest w kuchni. Dorośli piją to rano, jest ciemne i ciepłe. Ma mocny, wyrazisty zapach. Podejdź do blatu i powąchaj!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Który owoc w kuchni pachnie najmocniej? Ten kwaśny!",
       "title": "Zapach owocu",
       "answer": "Cytryna lub pomarańcza",
       "fun_fact": "Skórka cytryny ma specjalne olejki zapachowe. Jak ją ściśniesz, pryśnie drobnym sprayem — dlatego tak mocno pachnie!",
       "riddle_text": "Kwaśny, świeży, żółty lub pomarańczowy. Leży wśród owoców.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Jabłko",
        "Banan",
        "Cytryna lub pomarańcza",
        "Gruszka"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 zapachy znalezione! {imie}, Twój nos jest prawie tak dobry, jak mój!",
       "character_dialog": "Ostatni zapach jest kwaśny, świeży i żółty... albo pomarańczowy. Szukaj w kuchni — tam, gdzie leżą owoce. Weź go do ręki i powąchaj!",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Czym myjesz ręce? Powąchaj to!",
       "title": "Zapach czystości",
       "answer": "Mydło",
       "fun_fact": "Mydło wynaleziono ponad 4500 lat temu w starożytnym Babilonie. Robili je z tłuszczu zwierzęcego i popiołu!",
       "riddle_text": "Pachnie świeżością, leży przy umywalce w łazience.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Szczoteczka do zębów",
        "Mydło",
        "Ręcznik",
        "Szampon"
       ],
       "success_dialog": "Mydło! Zapach czystości uratowany. Nos Scouta nigdy nie zawodzi, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy zapach jest w pokoju, gdzie myjesz ręce. Pachnie świeżością i czystością. Leży przy umywalce — podejdź i powąchaj!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co mama lub tata piją rano z kubka? Ma bardzo mocny zapach!",
       "title": "Zapach poranka",
       "answer": "Kawa",
       "fun_fact": "Psy mają około 50 razy więcej receptorów węchowych niż ludzie, więc czują zapachy, których my wcale nie wyczuwamy!",
       "riddle_text": "W kuchni, dorośli piją to rano, ciemne i ciepłe, mocny zapach.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mleko",
        "Woda",
        "Kawa",
        "Sok"
       ],
       "success_dialog": "Kawa! Ten zapach budzi cały dom. Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi zapach jest w kuchni. Dorośli piją to rano, jest ciemne i ciepłe. Ma mocny, wyrazisty zapach. Podejdź do blatu i powąchaj!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Który owoc w kuchni pachnie najmocniej? Ten kwaśny!",
       "title": "Zapach owocu",
       "answer": "Cytryna lub pomarańcza",
       "fun_fact": "Skórka cytryny ma specjalne olejki zapachowe. Jak ją ściśniesz, pryśnie drobnym sprayem — dlatego tak mocno pachnie!",
       "riddle_text": "Kwaśny, świeży, żółty lub pomarańczowy. Leży wśród owoców.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Jabłko",
        "Banan",
        "Cytryna lub pomarańcza",
        "Gruszka"
       ],
       "success_dialog": "Wszystkie 3 zapachy znalezione! {imie}, Twój nos jest prawie tak dobry, jak mój!",
       "character_dialog": "Ostatni zapach jest kwaśny, świeży i żółty... albo pomarańczowy. Szukaj w kuchni — tam, gdzie leżą owoce. Weź go do ręki i powąchaj!",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_007",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Ślad buta (mokra kartka)",
        "location": "przedpokój przy drzwiach",
        "hint_for_parent": "Kartka z narysowanym śladem buta"
       },
       {
        "item": "Otwarta książka",
        "location": "stół w salonie",
        "hint_for_parent": "Dowolna książka otwarta na środku"
       },
       {
        "item": "Kubek z resztką",
        "location": "kuchnia — blat",
        "hint_for_parent": "Kubek z resztką herbaty/wody"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Zostaw 3 'ślady': mokry ślad buta na kartce przy drzwiach, otwartą książkę na stole w salonie, kubek z resztką płynu w kuchni."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Ślad buta (mokra kartka)",
        "location": "przedpokój przy drzwiach",
        "hint_for_parent": "Kartka z narysowanym śladem buta"
       },
       {
        "item": "Otwarta książka",
        "location": "stół w salonie",
        "hint_for_parent": "Dowolna książka otwarta na środku"
       },
       {
        "item": "Kubek z resztką",
        "location": "kuchnia — blat",
        "hint_for_parent": "Kubek z resztką herbaty/wody"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Zostaw 3 'ślady': mokry ślad buta na kartce przy drzwiach, otwartą książkę na stole w salonie, kubek z resztką płynu w kuchni. Do kubka użyj wody lub zimnej herbaty i poproś dziecko, by z niego nie piło."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na podłogę przy drzwiach. Jest tam coś, czego normalnie nie ma!",
       "title": "Ślad przy drzwiach",
       "answer": "Ślad buta na kartce",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi badają ślady butów, żeby dowiedzieć się, jak wysoka jest osoba i, jak szybko szła. Duży ślad = duża stopa = wysoka osoba!",
       "riddle_text": "Coś dziwnego przy drzwiach wejściowych, jakby ktoś wszedł w mokrych butach.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Parasol",
        "Ślad buta na kartce",
        "Mokra podłoga",
        "Błoto"
       ],
       "success_dialog": "Ślad buta! Ktoś tu wszedł. Ale kto? Szukajmy dalej, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy trop! Przy drzwiach wejściowych leży coś dziwnego na podłodze. Jakby ktoś wszedł w mokrych butach. Idź sprawdź — co widzisz?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co leży na stole? Co ma dużo stron i można to czytać?",
       "title": "Dowód w salonie",
       "answer": "Otwarta książka",
       "fun_fact": "Najstarsza znana książka ma ponad 5000 lat i została napisana na glinianych tabliczkach w Mezopotamii!",
       "riddle_text": "Na stole w salonie, zwykle zamknięte, teraz otwarte. Ktoś to czytał.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Laptop",
        "Otwarta książka",
        "Gazeta",
        "Zeszyt"
       ],
       "success_dialog": "Książka! Nasz gość lubił czytać. To ważna wskazówka, {imie}!",
       "character_dialog": "Nasz gość poszedł do salonu. Na stole leży coś, co zwykle jest zamknięte, a teraz jest otwarte. Jakby ktoś to czytał i odszedł w pośpiechu!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Z czego pijesz herbatę? Poszukaj na blacie!",
       "title": "Ostatni trop",
       "answer": "Kubek",
       "fun_fact": "Detektywi mogą znaleźć odciski palców na kubku i dzięki temu zidentyfikować osobę. Każdy człowiek na świecie ma unikalne odciski palców!",
       "riddle_text": "Na blacie w kuchni, ktoś z tego pił, zostało trochę płynu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Szklanka",
        "Kubek",
        "Butelka",
        "Talerz"
       ],
       "success_dialog": "Kubek z resztką herbaty! Teraz wiemy: nasz gość wszedł w mokrych butach, czytał książkę i pił herbatę. To musiał być ktoś, kto lubi czytać. Może to mama albo tata? Śledztwo zamknięte, {imie}!",
       "character_dialog": "Gość poszedł jeszcze do kuchni. Na blacie stoi coś, z czego ktoś pił. Nie jest puste, zostało trochę płynu. To ostatni dowód!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na podłogę przy drzwiach. Jest tam coś, czego normalnie nie ma!",
       "title": "Ślad przy drzwiach",
       "answer": "Ślad buta na kartce",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi badają ślady butów, żeby dowiedzieć się, jak wysoka jest osoba i jak szybko szła. Duży ślad = duża stopa = wysoka osoba!",
       "riddle_text": "Przy drzwiach wejściowych na podłodze leży kartka z odciśniętym kształtem buta.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Parasol",
        "Ślad buta na kartce",
        "Mokra podłoga",
        "Błoto"
       ],
       "success_dialog": "Ślad buta! Ktoś tu wszedł. Ale kto? Szukajmy dalej, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy trop! Przy drzwiach wejściowych leży coś dziwnego na podłodze. Jakby ktoś wszedł w mokrych butach. Idź sprawdź — co widzisz?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co leży na stole? Co ma dużo stron i można to czytać?",
       "title": "Dowód w salonie",
       "answer": "Otwarta książka",
       "fun_fact": "Jedne z najstarszych \"książek\" na świecie to gliniane tabliczki z Mezopotamii sprzed ponad 5000 lat!",
       "riddle_text": "Na stole w salonie, zwykle zamknięte, teraz otwarte. Ktoś to czytał.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Laptop",
        "Otwarta książka",
        "Pilot",
        "Wazon"
       ],
       "success_dialog": "Książka! Nasz gość lubił czytać. To ważna wskazówka, {imie}!",
       "character_dialog": "Nasz gość poszedł do salonu. Na stole leży coś, co zwykle jest zamknięte, a teraz jest otwarte. Jakby ktoś to czytał i odszedł w pośpiechu!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Z czego pijesz herbatę? Poszukaj na blacie!",
       "title": "Ostatni trop",
       "answer": "Kubek",
       "fun_fact": "Detektywi mogą znaleźć odciski palców na kubku i dzięki temu zidentyfikować osobę. Każdy człowiek na świecie ma unikalne odciski palców!",
       "riddle_text": "Na blacie w kuchni, ktoś z tego pił, zostało trochę płynu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Miska",
        "Kubek",
        "Patelnia",
        "Talerz"
       ],
       "success_dialog": "Kubek z resztką herbaty! Teraz wiemy: nasz gość wszedł w mokrych butach, czytał książkę i pił herbatę. To musiał być ktoś, kto lubi czytać. Może to mama albo tata? Śledztwo zamknięte, {imie}!",
       "character_dialog": "Gość poszedł jeszcze do kuchni. Na blacie stoi coś, z czego ktoś pił. Nie jest puste, zostało trochę płynu. To ostatni dowód!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_008",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania — dziecko szuka przedmiotów o różnej temperaturze w domu."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania — dziecko szuka przedmiotów o różnej temperaturze w domu. Uwaga: dziecko dotyka tylko lodówki, kaloryfera i kołdry. Piekarnika, kuchenki, czajnika, żelazka i garnków nie wolno dotykać — sprawdź, że są wyłączone i zimne, lub pilnuj dziecka. Kaloryfer w zimie może być bardzo gorący — dotykać wierzchem dłoni, delikatnie."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Które urządzenie w kuchni jest zimne, kiedy je dotkniesz?",
       "title": "Coś zimnego",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "W lodówce jest około 4 stopnie Celsjusza. To dlatego jedzenie się nie psuje — bakterie nie lubią zimna i rosną bardzo wolno!",
       "riddle_text": "W kuchni, zimne z zewnątrz, metalowy uchwyt, stoi na podłodze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Kuchenka"
       ],
       "success_dialog": "Lodówka — zimna jak nos Scouta w zimie! Jeden znaleziony, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy czegoś ZIMNEGO! Idź do kuchni i dotknij czegoś, co jest zimne na zewnątrz i ma metalowy uchwyt. Stoi na podłodze lub jest wbudowane w szafkę. Co to?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi pod oknem i jest ciepłe w dotyku zimą?",
       "title": "Coś ciepłego",
       "answer": "Kaloryfer",
       "fun_fact": "Kaloryfery ogrzewają pokój dzięki gorącej wodzie, która płynie w rurach w ścianach. Ta woda jest podgrzewana w piwnicy przez kocioł!",
       "riddle_text": "Grzeje pokoje w zimie, ma żeberka, wisi pod oknem.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Telewizor",
        "Kaloryfer",
        "Lampka",
        "Kuchenka"
       ],
       "success_dialog": "Kaloryfer — ciepluśki! Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz szukamy czegoś CIEPŁEGO. W Twoim domu jest coś, co grzeje pokoje w zimie. Ma żeberka albo jest płaskie i ciepłe. Zwykle wisi pod oknem. Dotknij — jest ciepłe?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Czym się przykrywasz do snu? Dotknij — jest przyjemna w dotyku!",
       "title": "W sam raz",
       "answer": "Kołdra lub koc",
       "fun_fact": "Kołdra nie produkuje ciepła — ona zatrzymuje ciepło Twojego ciała! Dlatego gdy wejdziesz do zimnego łóżka, kołdra na początku jest zimna.",
       "riddle_text": "Nie zimne, nie ciepłe. Twoja ulubiona rzecz do spania.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Poduszka",
        "Piżama",
        "Kołdra lub koc",
        "Materac"
       ],
       "success_dialog": "Kołdra — w sam raz! {imie}, teraz wiesz, że temperatura jest wszędzie wokół nas!",
       "character_dialog": "Ostatni — coś, co nie jest zimne ani ciepłe, ale w sam raz. Szukamy pokoju, w, którym jest Ci najwygodniej. Wejdź tam i dotknij swojej ulubionej rzeczy do spania. Jaka jest w dotyku?",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Które urządzenie w kuchni jest zimne, kiedy je dotkniesz?",
       "title": "Coś zimnego",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "W lodówce jest około 4 stopnie Celsjusza. To dlatego jedzenie się nie psuje — bakterie nie lubią zimna i rosną bardzo wolno!",
       "riddle_text": "W kuchni, zimne z zewnątrz, metalowy uchwyt, stoi na podłodze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Kuchenka"
       ],
       "success_dialog": "Lodówka — zimna jak nos Scouta w zimie! Jeden znaleziony, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy czegoś ZIMNEGO! Idź do kuchni i dotknij czegoś, co jest zimne na zewnątrz i ma metalowy uchwyt. Stoi na podłodze lub jest wbudowane w szafkę. Pamiętaj: piekarnika i kuchenki nie dotykamy! Co to?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi pod oknem i jest ciepłe w dotyku zimą?",
       "title": "Coś ciepłego",
       "answer": "Kaloryfer",
       "fun_fact": "Kaloryfery ogrzewają pokój dzięki gorącej wodzie, która płynie w rurach. Ta woda jest podgrzewana w kotłowni lub ciepłowni!",
       "riddle_text": "Grzeje pokoje w zimie, ma żeberka, wisi pod oknem.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Telewizor",
        "Kaloryfer",
        "Lampka",
        "Kuchenka"
       ],
       "success_dialog": "Kaloryfer — ciepluśki! Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz szukamy czegoś CIEPŁEGO. W Twoim domu jest coś, co grzeje pokoje w zimie. Ma żeberka albo jest płaskie i ciepłe. Zwykle wisi pod oknem. Dotknij delikatnie wierzchem dłoni, a jeśli jest zbyt gorące — odsuń się i zawołaj dorosłego!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Czym się przykrywasz do snu? Dotknij — jest przyjemna w dotyku!",
       "title": "W sam raz",
       "answer": "Kołdra lub koc",
       "fun_fact": "Kołdra nie produkuje ciepła — ona zatrzymuje ciepło Twojego ciała! Dlatego gdy wejdziesz do zimnego łóżka, kołdra na początku jest zimna.",
       "riddle_text": "Nie zimna, nie ciepła, w sam raz. Przykrywasz się nią do snu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Poduszka",
        "Piżama",
        "Kołdra lub koc",
        "Materac"
       ],
       "success_dialog": "Kołdra — w sam raz! {imie}, teraz wiesz, że temperatura jest wszędzie wokół nas!",
       "character_dialog": "Ostatni — coś, co nie jest zimne ani ciepłe, ale w sam raz. Szukamy pokoju, w którym jest Ci najwygodniej. Wejdź tam i dotknij swojej ulubionej rzeczy do spania. Jaka jest w dotyku?",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_009",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Na czym siedzisz przy stole? Zaczyna się na K!",
       "title": "Litera K",
       "answer": "Krzesło",
       "fun_fact": "Najstarsze znane krzesło ma ponad 4500 lat i znaleziono je w grobowcu egipskiego faraona!",
       "riddle_text": "W salonie, siedzisz na nim, mniejsze od kanapy, ma oparcie i nogi.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kubek",
        "Krzesło",
        "Koc",
        "Klucz"
       ],
       "success_dialog": "Krzesło! K jak Krzesło. Pierwsza litera złapana, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy przedmiotu na literę K! Jest w salonie, siedzisz na nim, ma oparcie i nogi. Ale to NIE kanapa — jest mniejsze. Przynieś go do mnie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co włączasz, kiedy robi się ciemno?",
       "title": "Litera L",
       "answer": "Lampa",
       "fun_fact": "Przed wynalezieniem lampy ludzie używali świec i pochodni. Pierwsza lampa elektryczna została stworzona przez Thomasa Edisona w 1879 roku!",
       "riddle_text": "Świeci, włączasz wieczorem, stoi na stoliku lub wisi na suficie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Lustro",
        "Latarka",
        "Lampa",
        "Laptop"
       ],
       "success_dialog": "Lampa! L jak Lampa. Dwie litery mamy, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz litera L! Szukaj w pokoju czegoś, co świeci. Włączasz to wieczorem, żeby nie było ciemno. Stoi na stoliku albo wisi na suficie.",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Skąd wiesz, która jest godzina? To coś ma wskazówki!",
       "title": "Litera Z",
       "answer": "Zegar",
       "fun_fact": "Najdokładniejszy zegar na świecie to zegar atomowy — myli się o jedną sekundę na 300 milionów lat!",
       "riddle_text": "Wisi na ścianie, kręci się, ma wskazówki, pokazuje godzinę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zamek",
        "Zasłona",
        "Zegar",
        "Zdjęcie"
       ],
       "success_dialog": "Zegar! Z jak Zegar. K, L, Z — trzy litery znalezione, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia — litera Z! To coś, co wisi na ścianie i ciągle się kręci. Ma wskazówki, ale nic nie pisze. Dzięki niemu wiesz, która jest godzina!",
       "correct_option_index": 2
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Na czym siedzisz przy stole? Zaczyna się na K!",
       "title": "Litera K",
       "answer": "Krzesło",
       "fun_fact": "Krzesła znano już w starożytnym Egipcie — ponad 4000 lat temu!",
       "riddle_text": "W salonie, siedzisz na nim, mniejsze od kanapy, ma oparcie i nogi.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kubek",
        "Krzesło",
        "Koc",
        "Klucz"
       ],
       "success_dialog": "Krzesło! K jak Krzesło. Pierwsza litera złapana, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy przedmiotu na literę K! Jest w salonie, siedzisz na nim, ma oparcie i nogi. Ale to NIE kanapa — jest mniejsze. Przynieś go do mnie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co włączasz, kiedy robi się ciemno?",
       "title": "Litera L",
       "answer": "Lampa",
       "fun_fact": "Zanim pojawiły się lampy elektryczne, ludzie używali świec i pochodni. Praktyczną żarówkę do domów udoskonalił w 1879 roku Thomas Edison!",
       "riddle_text": "Świeci, włączasz wieczorem, stoi na stoliku lub wisi na suficie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Lustro",
        "Latarka",
        "Lampa",
        "Laptop"
       ],
       "success_dialog": "Lampa! L jak Lampa. Dwie litery mamy, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz litera L! Szukaj w pokoju czegoś, co świeci. Włączasz to wieczorem, żeby nie było ciemno. Stoi na stoliku albo wisi na suficie.",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Skąd wiesz, która jest godzina? To coś ma wskazówki!",
       "title": "Litera Z",
       "answer": "Zegar",
       "fun_fact": "Najdokładniejszy zegar na świecie to zegar atomowy — myli się o jedną sekundę na 300 milionów lat!",
       "riddle_text": "Wisi na ścianie, kręci się, ma wskazówki, pokazuje godzinę.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zamek",
        "Zasłona",
        "Zegar",
        "Zdjęcie"
       ],
       "success_dialog": "Zegar! Z jak Zegar. K, L, Z — trzy litery znalezione, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia — litera Z! To coś, co wisi na ścianie i ciągle się kręci. Ma wskazówki, ale nic nie pisze. Dzięki niemu wiesz, która jest godzina!",
       "correct_option_index": 2
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_010",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania. Dziecko szuka przedmiotów z różnych materiałów."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Nie wymaga przygotowania. Dziecko szuka przedmiotów z różnych materiałów. Uwaga: szufladę ze sztućcami otwiera dorosły — wyjmij wcześniej ostre noże."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Czym mama/tata mieszają zupę? Poszukaj wśród łyżek!",
       "title": "Drewno",
       "answer": "Drewniana łyżka",
       "fun_fact": "Drewno pochodzi z drzew — ale czy wiesz, że każdy słój na drewnie to jeden rok życia drzewa? Możesz policzyć, ile lat miało drzewo!",
       "riddle_text": "W kuchni, drewniane, mieszasz nim jedzenie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Metalowa łyżka",
        "Drewniana łyżka",
        "Widelec",
        "Deska do krojenia"
       ],
       "success_dialog": "Drewniana łyżka! Czujesz te słoje? To materiał numer jeden, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy czegoś DREWNIANEGO! Drewno jest twarde, ciepłe w dotyku i czasem ma widoczne linie — to słoje drzewa. Idź do kuchni i znajdź drewniany przedmiot, którym mieszasz jedzenie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Poszukaj w szufladzie ze sztućcami — co jest małe, metalowe i brzęczy?",
       "title": "Metal",
       "answer": "Łyżeczka",
       "fun_fact": "Metal jest tak dobry w przewodzeniu ciepła, że metalowa łyżka w gorącej zupie szybko robi się gorąca. Drewniana — nie!",
       "riddle_text": "W kuchni, metalowe, twarde, zimne, brzęczy gdy je rzucisz.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Plastikowy kubek",
        "Łyżeczka",
        "Papierowy talerz",
        "Drewniana deska"
       ],
       "success_dialog": "Łyżeczka — czysty metal! Czujesz, jaka jest zimna i gładka? Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz METAL! Metal jest twardy, zimny w dotyku i lśni. W kuchni jest tego pełno. Znajdź coś metalowego, co brzęczy, kiedy rzucisz na stół!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi w łazience i jest puchate i miękkie?",
       "title": "Tkanina",
       "answer": "Ręcznik",
       "fun_fact": "Tkaniny robi się z nitek, a nitki mogą pochodzić z bawełny (rośliny!), wełny (owce!), a nawet z ropy naftowej (poliester)!",
       "riddle_text": "Miękkie, z tkaniny, wycierasz się tym po kąpieli.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Papier toaletowy",
        "Ręcznik",
        "Szlafrok",
        "Koc"
       ],
       "success_dialog": "Ręcznik! Drewno, metal, tkanina — trzy materiały znalezione, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni materiał — TKANINA! Jest miękka, elastyczna, może mieć wzory. Idź do swojego pokoju i znajdź coś z tkaniny, czym wycierasz się po kąpieli!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Czym mama/tata mieszają zupę? Poszukaj wśród łyżek!",
       "title": "Drewno",
       "answer": "Drewniana łyżka",
       "fun_fact": "Drewno pochodzi z drzew — ale czy wiesz, że każdy słój na drewnie to jeden rok życia drzewa? Możesz policzyć, ile lat miało drzewo!",
       "riddle_text": "W kuchni, drewniane, mieszasz nim jedzenie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Metalowa łyżka",
        "Drewniana łyżka",
        "Widelec",
        "Deska do krojenia"
       ],
       "success_dialog": "Drewniana łyżka! Czujesz te słoje? To materiał numer jeden, {imie}!",
       "character_dialog": "Szukamy czegoś DREWNIANEGO! Drewno jest twarde, ciepłe w dotyku i czasem ma widoczne linie — to słoje drzewa. Idź do kuchni i znajdź drewniany przedmiot, którym mieszasz jedzenie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Poproś dorosłego o otwarcie szuflady ze sztućcami i poszukaj w niej — co jest małe, metalowe i brzęczy?",
       "title": "Metal",
       "answer": "Łyżeczka",
       "fun_fact": "Metal jest tak dobry w przewodzeniu ciepła, że metalowa łyżka w gorącej zupie szybko robi się gorąca. Drewniana — nie!",
       "riddle_text": "W kuchni, metalowe, twarde, zimne, brzęczy gdy nim stukniesz.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Plastikowy kubek",
        "Łyżeczka",
        "Papierowy talerz",
        "Drewniana deska"
       ],
       "success_dialog": "Łyżeczka — czysty metal! Czujesz, jaka jest zimna i gładka? Dwa z trzech, {imie}!",
       "character_dialog": "Teraz METAL! Metal jest twardy, zimny w dotyku i lśni. W kuchni jest tego pełno. Znajdź coś metalowego, co brzęczy, kiedy delikatnie stukniesz nim o stół!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co wisi w łazience i jest puchate i miękkie?",
       "title": "Tkanina",
       "answer": "Ręcznik",
       "fun_fact": "Tkaniny robi się z nitek, a nitki mogą pochodzić z bawełny (rośliny!), wełny (owce!), a nawet z ropy naftowej (poliester)!",
       "riddle_text": "Miękkie, z tkaniny, wycierasz się tym po kąpieli.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Papier toaletowy",
        "Ręcznik",
        "Mydło",
        "Szczotka"
       ],
       "success_dialog": "Ręcznik! Drewno, metal, tkanina — trzy materiały znalezione, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni materiał — TKANINA! Jest miękka, elastyczna, może mieć wzory. Idź do łazienki i znajdź coś z tkaniny, czym wycierasz się po kąpieli!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_011",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Gwiazdka 1",
        "location": "łazienka — na lustrze",
        "hint_for_parent": "Na dole lustra"
       },
       {
        "item": "Gwiazdka 2",
        "location": "sypialnia — pod poduszką",
        "hint_for_parent": "Pod poduszką rodzica"
       },
       {
        "item": "Gwiazdka 3",
        "location": "kuchnia — na lodówce",
        "hint_for_parent": "Pod magnesem"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Daj dziecku kartkę i kredkę. Ukryj 3 karteczki z gwiazdką w wyznaczonych pokojach."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Gwiazdka 1",
        "location": "łazienka — na lustrze",
        "hint_for_parent": "Na dole lustra"
       },
       {
        "item": "Gwiazdka 2",
        "location": "sypialnia — pod poduszką",
        "hint_for_parent": "Pod poduszką rodzica"
       },
       {
        "item": "Gwiazdka 3",
        "location": "kuchnia — na lodówce",
        "hint_for_parent": "Pod magnesem"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Daj dziecku kartkę i kredkę. Ukryj 3 karteczki z gwiazdką w wyznaczonych pokojach. Do przyczepienia karteczki na lodówce użyj taśmy lub dużego magnesu — małe magnesy mogą zostać połknięte."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "W którym pokoju się myjesz? Gdzie widzisz swoją twarz?",
       "title": "Pokój wodny",
       "answer": "Lustro w łazience",
       "fun_fact": "W lustrze widzisz siebie odwróconego — Twoja prawa ręka wygląda jak lewa!",
       "riddle_text": "Pokój z wanną. Gwiazdka na czymś, w czym widzisz odbicie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wanna",
        "Lustro w łazience",
        "Kafelki",
        "Kran"
       ],
       "success_dialog": "Gwiazdka 1! Narysuj kwadracik i napisz Ł — to łazienka na mapie!",
       "character_dialog": "Pierwsza gwiazdka jest w pokoju, gdzie jest wanna lub prysznic. Gwiazdka jest na czymś, w czym widzisz swoje odbicie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Gdzie śpi mama/tata? Co leży na łóżku, miękkie i prostokątne?",
       "title": "Pokój snów",
       "answer": "Pod poduszką",
       "fun_fact": "Przeciętny człowiek spędza około jedną trzecią życia śpiąc — to znaczy, że do 60. roku życia przesypia się około 20 lat!",
       "riddle_text": "Pokój dorosłych, szukaj pod czymś miękkim.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod kołdrą",
        "Pod poduszką",
        "Pod materacem",
        "W szafie"
       ],
       "success_dialog": "Jest! Narysuj kwadracik z literą S — sypialnia!",
       "character_dialog": "Druga gwiazdka jest w pokoju, gdzie śpią dorośli. Szukaj pod czymś miękkim, na czym kładziesz głowę!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W którym pokoju gotujecie? Największe urządzenie!",
       "title": "Pokój smakołyków",
       "answer": "Lodówka w kuchni",
       "fun_fact": "Kuchnia to najczęściej odwiedzany pokój — ponad 20 razy dziennie!",
       "riddle_text": "Pokój posiłków, duże białe urządzenie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kuchenka",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Pralka"
       ],
       "success_dialog": "Trzecia gwiazdka! Narysuj K — kuchnia. Masz prawdziwą mapę, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia gwiazdka jest w pokoju, gdzie powstają posiłki. Przyczepiona do dużego białego urządzenia, które buczy!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "W którym pokoju się myjesz? Gdzie widzisz swoją twarz?",
       "title": "Pokój wodny",
       "answer": "Lustro w łazience",
       "fun_fact": "W lustrze widzisz siebie odwróconego — Twoja prawa ręka wygląda jak lewa!",
       "riddle_text": "Pokój z wanną. Gwiazdka na czymś, w czym widzisz odbicie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wanna",
        "Lustro w łazience",
        "Kafelki",
        "Kran"
       ],
       "success_dialog": "Gwiazdka 1! Narysuj kwadracik i napisz Ł — to łazienka na mapie!",
       "character_dialog": "Pierwsza gwiazdka jest w pokoju, gdzie jest wanna lub prysznic. Gwiazdka jest na czymś, w czym widzisz swoje odbicie!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Gdzie śpi mama/tata? Co leży na łóżku, miękkie i prostokątne?",
       "title": "Pokój snów",
       "answer": "Pod poduszką",
       "fun_fact": "Przeciętny człowiek spędza około jedną trzecią życia śpiąc — to znaczy, że do 60. roku życia przesypia się około 20 lat!",
       "riddle_text": "Pokój dorosłych, szukaj pod czymś miękkim.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod kołdrą",
        "Pod poduszką",
        "Pod materacem",
        "W szafie"
       ],
       "success_dialog": "Jest! Narysuj kwadracik z literą S — sypialnia!",
       "character_dialog": "Druga gwiazdka jest w pokoju, gdzie śpią dorośli. Szukaj pod czymś miękkim, na czym kładziesz głowę!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "W którym pokoju gotujecie? Największe urządzenie!",
       "title": "Pokój smakołyków",
       "answer": "Lodówka w kuchni",
       "fun_fact": "Kuchnia to dla wielu rodzin serce domu — tu wspólnie gotuje się i je posiłki!",
       "riddle_text": "Pokój posiłków, duże białe urządzenie, które trzyma jedzenie w chłodzie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Kuchenka",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Pralka"
       ],
       "success_dialog": "Trzecia gwiazdka! Narysuj K — kuchnia. Masz prawdziwą mapę, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia gwiazdka jest w pokoju, gdzie powstają posiłki. Przyczepiona do dużego białego urządzenia, które buczy i trzyma jedzenie w chłodzie!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_012",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       "Przygotuj przedmioty do liczenia: kostki do kąpieli, klocki, kamyki, liście, patyczki",
       "Rozłóż je w kupkach w różnych miejscach domu"
      ],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "To wyścig drużynowy! Dorosły i dziecko pracują razem licząc przedmioty. Jeden liczy głośno, drugi sprawdza. Potem się zamieniają. Element zabawy to czas i drużynowa atmosfera. 'Kto policzył więcej?' lub 'Razem policzmy szybciej niż przedtem!'"
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       "Przygotuj przedmioty do liczenia: klocki, kubeczki, łyżki, liście, patyczki (bez małych rzeczy, które można połknąć)",
       "Rozłóż je w kupkach w różnych miejscach domu"
      ],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "To wyścig drużynowy! Dorosły i dziecko pracują razem licząc przedmioty. Jeden liczy głośno, drugi sprawdza. Potem się zamieniają. Element zabawy to czas i drużynowa atmosfera. 'Kto policzył więcej?' lub 'Razem policzmy szybciej niż przedtem!' Uwaga: nie używaj monet, koralików, baterii ani innych małych przedmiotów, które dziecko mogłoby włożyć do buzi."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Liczenie się wykonuje na głos: jeden, dwa, trzy, cztery!",
       "title": "Zasady wyścigu liczenia",
       "answer": "Rozumiem zasady! Zaczynamy wyścig!",
       "fun_fact": "W starożytnym Rzymie żołnierze liczyli kroki w marszu — 1000 kroków to 'mille passus', od tego pochodzi słowo MILA!",
       "riddle_text": "Zasady wyścigu liczenia",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Na słowo \"start\" zaczynamy liczyć!",
       "character_dialog": "To wyścig! Mamy 10 minut. Ty liczysz klocki, ja liczę kamyki. Kto policzy więcej? Potem liczymy razem i sprawdzamy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj każdy policzony klocek osobno, żeby nie zapomnieć!",
       "title": "Liczę samodzielnie",
       "answer": "Policzone: 12 klocków! Dobrze czy źle?",
       "fun_fact": "Liczenie szybko i dokładnie to superumiejętność! Ty jesteś ekspertem!",
       "riddle_text": "Liczę samodzielnie",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! 12 to świetny wynik!",
       "character_dialog": "{imie}, liczysz klocki! Jeden, dwa, trzy... Liczysz szybko i dokładnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczba może być taka: klocki + kamyki + patyczki = ?",
       "title": "Razem liczymy wszystko",
       "answer": "Razem mamy 25 przedmiotów! Jesteśmy zwycięzcami!",
       "fun_fact": "Największy znany wynik w liczeniu? Pewien Japończyk recytował z pamięci liczbę PI do 100 tysięcy miejsc po przecinku! Zajęło mu to 16 godzin!",
       "riddle_text": "Razem liczymy wszystko",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Nasza drużyna liczy super szybko i dokładnie! Scout jest dumny!",
       "character_dialog": "Teraz policzmy razem wszystkie przedmioty z całego domu! 1, 2, 3, 4... aż do końca!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Liczenie się wykonuje na głos: jeden, dwa, trzy, cztery!",
       "title": "Zasady wyścigu liczenia",
       "answer": "Rozumiem zasady! Zaczynamy wyścig!",
       "fun_fact": "W starożytnym Rzymie żołnierze liczyli kroki w marszu — 1000 kroków to 'mille passus', od tego pochodzi słowo MILA!",
       "riddle_text": "Zasady wyścigu liczenia",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Policzyłem/am!",
        "To było łatwe!",
        "Muszę policzyć jeszcze raz!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Na słowo \"start\" zaczynamy liczyć!",
       "character_dialog": "To wyścig! Mamy 10 minut. Ty liczysz klocki, ja liczę kamyki. Kto policzy więcej? Potem liczymy razem i sprawdzamy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Układaj każdy policzony klocek osobno, żeby nie zapomnieć!",
       "title": "Liczę samodzielnie",
       "answer": "Policzone: 12 klocków! Dobrze czy źle?",
       "fun_fact": "Liczenie szybko i dokładnie to superumiejętność! Ty jesteś ekspertem!",
       "riddle_text": "Liczę samodzielnie",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am odpowiedź!",
        "To było wyzwanie!",
        "Udało się z pomocą!",
        "Chcę trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonale! 12 to świetny wynik!",
       "character_dialog": "{imie}, liczysz klocki! Jeden, dwa, trzy... Liczysz szybko i dokładnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Liczba może być taka: klocki + kamyki + patyczki = ?",
       "title": "Razem liczymy wszystko",
       "answer": "Razem mamy 25 przedmiotów! Jesteśmy zwycięzcami!",
       "fun_fact": "Pewien Japończyk, Akira Haraguchi, recytował z pamięci liczbę pi do 100 tysięcy miejsc po przecinku! Zajęło mu to około 16 godzin!",
       "riddle_text": "Razem liczymy wszystko",
       "riddle_type": "game_rules",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystko policzone!",
        "Matematyka jest fajna!",
        "Dałem/am radę!",
        "Chcę jeszcze!"
       ],
       "success_dialog": "Świetnie! Nasza drużyna liczy super szybko i dokładnie! Scout jest dumny!",
       "character_dialog": "Teraz policzmy razem wszystkie przedmioty z całego domu! 1, 2, 3, 4... aż do końca!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_013",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pijesz z niego mleko, ma uszko. K-U-B-E-K!",
       "title": "Pierwsza litera",
       "answer": "K",
       "fun_fact": "Najstarsze kubki robiono z gliny, drewna albo wydrążonych rogów zwierząt! Szklane i ceramiczne kubki są stosunkowo nowym wynalazkiem.",
       "riddle_text": "Jaka to pierwsza litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "K (kubek)",
        "S (szklanka)",
        "M (miska)",
        "T (talerz)"
       ],
       "character_dialog": "Pierwszy przedmiot: szukaj w kuchni. Masz z niego rano kakao albo mleko. Można go postawić na stole, ma uszko z boku. Jaką literą się zaczyna?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Wycierasz się nim po kąpieli, zbiera wodę. R-Ę-C-Z-N-I-K!",
       "title": "Druga litera",
       "answer": "R",
       "fun_fact": "Ręczniki frotté — takie puchate — wymyślono dopiero w 1841 roku w Anglii! Wcześniej ludzie wycierali się zwykłym lnem, który nie wchłaniał tak dobrze wody.",
       "riddle_text": "Jaka to pierwsza litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "R (ręcznik)",
        "M (mydło)",
        "S (szampon)",
        "P (prysznic)"
       ],
       "character_dialog": "Drugi przedmiot: wisi w łazience. Wycierasz nim ciało po kąpieli — jest miękki. Pierwsza litera?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Szyba w ramie, otwierasz rano, żeby przewietrzyć. O-K-N-O!",
       "title": "Trzecia litera",
       "answer": "O",
       "fun_fact": "Pierwsze szyby okienne zrobiono w starożytnym Egipcie — były mętne i drogie, więc tylko bogacze mieli okna! Biedniejsi zasłaniali otwory tkaninami.",
       "riddle_text": "Jaka to pierwsza litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "O (okno)",
        "D (drzwi)",
        "S (szyba)",
        "F (framuga)"
       ],
       "character_dialog": "Trzeci przedmiot: patrzysz przez niego, żeby zobaczyć, jaka jest pogoda. Ma szybę, można je otworzyć. Pierwsza litera?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Gdy idziesz, robisz je jeden za drugim. K-R-O-K!",
       "title": "Czwarta litera — HASŁO!",
       "answer": "K",
       "fun_fact": "Hasło: K-R-O-K! KROK! Dorosły robi ok. 5000 kroków dziennie, a ty pewnie dużo więcej — dzieci są w ciągłym ruchu! Każdy krok to pracują jednocześnie dziesiątki mięśni!",
       "riddle_text": "Jaka to ostatnia litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 4,
       "answer_options": [
        "K (krok)",
        "S (stopa)",
        "N (noga)",
        "I (iść)"
       ],
       "character_dialog": "Ostatni przedmiot: robisz to, kiedy idziesz! Stawiasz stopę, potem drugą. Jak to się nazywa po polsku? Pierwsza (i ostatnia!) litera?",
       "correct_option_index": 0
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pijesz z niego mleko, ma uszko. K-U-B-E-K!",
       "title": "Pierwsza litera",
       "answer": "K",
       "fun_fact": "Najstarsze kubki robiono z gliny, drewna albo wydrążonych rogów zwierząt! Szklane kubki pojawiły się znacznie później.",
       "riddle_text": "Jaka to pierwsza litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "K (kubek)",
        "S (szklanka)",
        "M (miska)",
        "T (talerz)"
       ],
       "character_dialog": "Pierwszy przedmiot: szukaj w kuchni. Masz z niego rano kakao albo mleko. Można go postawić na stole, ma uszko z boku. Jaką literą się zaczyna?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Wycierasz się nim po kąpieli, zbiera wodę. R-Ę-C-Z-N-I-K!",
       "title": "Druga litera",
       "answer": "R",
       "fun_fact": "Ręczniki frotté — takie puchate — wymyślono dopiero w 1841 roku w Anglii! Wcześniej ludzie wycierali się zwykłym lnem, który nie wchłaniał tak dobrze wody.",
       "riddle_text": "Jaka to pierwsza litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "R (ręcznik)",
        "M (mydło)",
        "S (szampon)",
        "P (prysznic)"
       ],
       "character_dialog": "Drugi przedmiot: wisi w łazience. Wycierasz nim ciało po kąpieli — jest miękki. Pierwsza litera?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Szyba w ramie, otwierasz rano, żeby przewietrzyć. O-K-N-O!",
       "title": "Trzecia litera",
       "answer": "O",
       "fun_fact": "Szklane szyby w oknach stosowali już starożytni Rzymianie — były mętne i drogie. W wielu domach okna zasłaniano tkaniną lub drewnianymi okiennicami.",
       "riddle_text": "Jaka to pierwsza litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "O (okno)",
        "D (drzwi)",
        "S (szyba)",
        "F (framuga)"
       ],
       "character_dialog": "Trzeci przedmiot: patrzysz przez niego, żeby zobaczyć, jaka jest pogoda. Ma szybę, można je otworzyć. Pierwsza litera?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Gdy idziesz, robisz je jeden za drugim. K-R-O-K!",
       "title": "Czwarta litera — HASŁO!",
       "answer": "K",
       "fun_fact": "Hasło: K-R-O-K! KROK! Przy każdym kroku pracują jednocześnie dziesiątki mięśni! Dzieci są w ciągłym ruchu i robią tysiące kroków dziennie!",
       "riddle_text": "Jaka to ostatnia litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 4,
       "answer_options": [
        "K (krok)",
        "S (stopa)",
        "N (noga)",
        "I (iść)"
       ],
       "character_dialog": "Ostatni przedmiot: robisz to, kiedy idziesz! Stawiasz stopę, potem drugą. Jak to się nazywa po polsku? Pierwsza (i ostatnia!) litera?",
       "correct_option_index": 0
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_014",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Co świeci z sufitu po kliknięciu włącznika?",
       "title": "Światło sufitowe",
       "answer": "Lampa sufitowa",
       "fun_fact": "Pierwsza żarówka Edisona świeciła tylko 13 godzin! Dzisiejsze LED-y — 50 000 godzin!",
       "riddle_text": "Świeci z sufitu, włączasz przyciskiem na ścianie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Okno",
        "Lampa sufitowa",
        "Wentylator",
        "Czujnik dymu"
       ],
       "success_dialog": "Lampa — pierwsze światło wraca do Tropo!",
       "character_dialog": "Pierwsza zagadka! Popatrz w górę w salonie — co świeci z sufitu? To jest urządzenie, które włączasz przyciskiem na ścianie. Znajdź je i powiedz jak się nazywa!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Otwórz duże białe urządzenie — co widzisz w środku?",
       "title": "Ukryte światło",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "Lampka w lodówce wyłącza się automatycznie po zamknięciu drzwi — jest specjalny przycisk!",
       "riddle_text": "W kuchni, światło w środku, otwierasz — świeci.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Piekarnik",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Szafka"
       ],
       "success_dialog": "Światło w lodówce! Sprytnie, {imie}!",
       "character_dialog": "W kuchni jest urządzenie ze światłem W ŚRODKU. Otwierasz — świeci. Zamykasz — gaśnie. Co to?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co mama/tata mają zawsze przy sobie z ekranem?",
       "title": "Światło w kieszeni",
       "answer": "Telefon",
       "fun_fact": "Latarka w telefonie świeci dzięki maleńkiej diodzie LED mniejszej niż ziarno ryżu!",
       "riddle_text": "W kieszeni, ma ekran, świeci.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zegarek",
        "Telefon",
        "Pilot",
        "Kalkulator"
       ],
       "success_dialog": "Telefon! Lampa, lodówka, telefon — Tropo znów świeci, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnie źródło — mama lub tata mają je w kieszeni. Ma ekran, który świeci!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Co świeci z sufitu po kliknięciu włącznika?",
       "title": "Światło sufitowe",
       "answer": "Lampa sufitowa",
       "fun_fact": "Pierwsza żarówka Edisona świeciła tylko 13 godzin! Dzisiejsze LED-y — 50 000 godzin!",
       "riddle_text": "Świeci z sufitu, włączasz przyciskiem na ścianie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Okno",
        "Lampa sufitowa",
        "Wentylator",
        "Czujnik dymu"
       ],
       "success_dialog": "Lampa — pierwsze światło wraca do Tropo!",
       "character_dialog": "Pierwsza zagadka! Popatrz w górę w salonie — co świeci z sufitu? To jest urządzenie, które włączasz przyciskiem na ścianie. Znajdź je i powiedz jak się nazywa!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Otwórz duże białe urządzenie — co widzisz w środku?",
       "title": "Ukryte światło",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "Lampka w lodówce wyłącza się automatycznie po zamknięciu drzwi — jest specjalny przycisk!",
       "riddle_text": "W kuchni, światło w środku, otwierasz — świeci.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pralka",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Szafka"
       ],
       "success_dialog": "Światło w lodówce! Sprytnie, {imie}!",
       "character_dialog": "W kuchni jest urządzenie ze światłem W ŚRODKU. Otwierasz — świeci. Zamykasz — gaśnie. Co to?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Co mama/tata mają zawsze przy sobie z ekranem?",
       "title": "Światło w kieszeni",
       "answer": "Telefon",
       "fun_fact": "Latarka w telefonie świeci dzięki maleńkiej diodzie LED mniejszej niż ziarno ryżu!",
       "riddle_text": "W kieszeni, ma ekran, świeci.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zegarek",
        "Telefon",
        "Pilot",
        "Kalkulator"
       ],
       "success_dialog": "Telefon! Lampa, lodówka, telefon — Tropo znów świeci, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnie źródło — mama lub tata mają je w kieszeni. Ma ekran, który świeci!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_015",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Z kuchni coś, co nie ugina się. Z salonu coś do ściskania!",
       "title": "Twarde i miękkie",
       "answer": "Np. garnek + poduszka",
       "fun_fact": "Diament jest najtwardszym naturalnym materiałem na Ziemi — może porysować każdy inny kamień, ale nic nie porysuje diamentu!",
       "riddle_text": "Twarda z kuchni + miękka z salonu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Talerz + poduszka",
        "Kubek + koc",
        "Garnek + miś",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Twarde i miękkie — pierwsza para!",
       "character_dialog": "Znajdź jedną rzecz TWARDĄ z kuchni i jedną MIĘKKĄ z salonu. Przynieś obie!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Co jest naprawdę duże w salonie? A co malutkie w kuchni?",
       "title": "Duże i małe",
       "answer": "Np. poduszka + łyżeczka",
       "fun_fact": "Stacja Kosmiczna ma 109 metrów — to największy obiekt stworzony przez człowieka w kosmosie!",
       "riddle_text": "Największa z salonu + najmniejsza z kuchni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Poduszka + łyżeczka",
        "Koc + sól",
        "Plecak + klucz",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Duże i małe! Dwie pary!",
       "character_dialog": "Znajdź NAJWIĘKSZĄ rzecz w salonie i NAJMNIEJSZĄ w kuchni, którą podnosisz jedną ręką!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Ciężkie: gruba książka. Lekkie: karteczka, chusteczka!",
       "title": "Ciężkie i lekkie",
       "answer": "Np. książka + karteczka",
       "fun_fact": "Na Księżycu ważyłbyś 6 razy mniej! 25 kg na Ziemi = 4 kg na Księżycu!",
       "riddle_text": "Ciężkie + lekkie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Słownik + piórko",
        "Garnek + chusteczka",
        "Butelka wody + karteczka",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Ciężkie i lekkie! Tropo znów w porządku, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź coś CIĘŻKIEGO (ledwo podnosisz) i coś LEKKIEGO (leci gdy dmuchniesz)!",
       "correct_option_index": 3
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Z kuchni coś, co nie ugina się. Z salonu coś do ściskania!",
       "title": "Twarde i miękkie",
       "answer": "Np. garnek + poduszka",
       "fun_fact": "Diament jest najtwardszym naturalnym materiałem na Ziemi — porysować go może tylko inny diament!",
       "riddle_text": "Twarda z kuchni + miękka z salonu.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Talerz + poduszka",
        "Kubek + koc",
        "Garnek + miś",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Twarde i miękkie — pierwsza para!",
       "character_dialog": "Znajdź jedną rzecz TWARDĄ z kuchni i jedną MIĘKKĄ z salonu. Przynieś obie!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Co jest naprawdę duże w salonie? A co malutkie w kuchni?",
       "title": "Duże i małe",
       "answer": "Np. poduszka + łyżeczka",
       "fun_fact": "Stacja Kosmiczna ma 109 metrów — to największy obiekt stworzony przez człowieka w kosmosie!",
       "riddle_text": "Największa z salonu + najmniejsza z kuchni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Poduszka + łyżeczka",
        "Koc + sól",
        "Plecak + klucz",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Duże i małe! Dwie pary!",
       "character_dialog": "Znajdź NAJWIĘKSZĄ rzecz w salonie i NAJMNIEJSZĄ w kuchni, którą podnosisz jedną ręką!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Ciężkie: gruba książka. Lekkie: karteczka, chusteczka!",
       "title": "Ciężkie i lekkie",
       "answer": "Np. książka + karteczka",
       "fun_fact": "Na Księżycu wszystko waży 6 razy mniej! Coś, co na Ziemi waży 24 kg, na Księżycu ważyłoby tylko 4 kg!",
       "riddle_text": "Ciężkie + lekkie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Słownik + piórko",
        "Garnek + chusteczka",
        "Butelka wody + karteczka",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Ciężkie i lekkie! Tropo znów w porządku, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź coś CIĘŻKIEGO (ale takiego, co możesz bezpiecznie podnieść — np. gruba książka) i coś LEKKIEGO (leci gdy dmuchniesz)!",
       "correct_option_index": 3
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_016",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Przygotuj przedmioty: łyżka, papier, drewno, wodę. Bezpieczna przestrzeń."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Przygotuj przedmioty: łyżka, papier, drewno, wodę. Bezpieczna przestrzeń. Używaj tylko bezpiecznych przedmiotów — bez noży, szkła i małych elementów do połknięcia."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Uszy są ważne! Siedź cicho i słuchaj.",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Oczy zamknięte",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi trenują słuch — potrafią rozpoznać kroki konkretnej osoby po dźwięku! Każdy chodzi trochę inaczej!",
       "riddle_text": "Jakie dźwięki słyszysz w domu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "ZAMKNIJ OCZY na 30 sekund! Scout mówi: dom wydaje mnóstwo dźwięków, których normalnie nie słyszysz. Tykanie zegara? Szum lodówki? Kroki sąsiada? Ile dźwięków usłyszysz z zamkniętymi oczami?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Czy wiesz, co robi ten dźwięk?",
       "title": "Gra Dźwięków",
       "answer": "Dźwięki zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Twoje uszy rozpoznają ponad 400 000 różnych dźwięków! Mózg sortuje je w ułamku sekundy — ważne od nieważnych!",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk słyszysz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne uszy!",
       "character_dialog": "Teraz GRA! Rodzic bierze 5 różnych przedmiotów: łyżkę, kartkę papieru, szklankę z wodą, drewnianą deskę, plastikowy kubek. Ty zamykasz oczy — rodzic robi dźwięk jednym z nich. ZGADUJ co to jest!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki dźwięk jest tajemniczy?",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Nietoperze 'widzą' za pomocą dźwięku — wydają piski i słuchają echa! To się nazywa echolokacja i działa lepiej niż oczy w ciemności!",
       "riddle_text": "Czy możesz robić dźwięki?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami dźwięków!",
       "character_dialog": "ZAMIANA RÓL! Teraz TY robisz tajemnicze dźwięki, a rodzic zgaduje! Wybierz 5 przedmiotów — mogą być zupełnie inne niż te wcześniej. Im bardziej zaskakujący dźwięk, tym trudniej zgadnąć!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Uszy są ważne! Siedź cicho i słuchaj.",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Oczy zamknięte",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi trenują słuch — potrafią rozpoznać kroki konkretnej osoby po dźwięku! Każdy chodzi trochę inaczej!",
       "riddle_text": "Jakie dźwięki słyszysz w domu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "ZAMKNIJ OCZY na 30 sekund! Scout mówi: dom wydaje mnóstwo dźwięków, których normalnie nie słyszysz. Tykanie zegara? Szum lodówki? Kroki sąsiada? Ile dźwięków usłyszysz z zamkniętymi oczami?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Czy wiesz, co robi ten dźwięk?",
       "title": "Gra Dźwięków",
       "answer": "Dźwięki zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Ludzkie ucho potrafi rozróżnić setki tysięcy różnych dźwięków! Mózg sortuje je w ułamku sekundy — ważne od nieważnych!",
       "riddle_text": "Jaki dźwięk słyszysz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne uszy!",
       "character_dialog": "Teraz GRA! Rodzic bierze 5 różnych bezpiecznych przedmiotów: łyżkę, kartkę papieru, miskę z wodą, drewnianą deskę, plastikowy kubek. Ty zamykasz oczy — rodzic robi dźwięk jednym z nich. ZGADUJ co to jest!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki dźwięk jest tajemniczy?",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Nietoperze 'widzą' za pomocą dźwięku — wydają piski i słuchają echa! To się nazywa echolokacja i działa lepiej niż oczy w ciemności!",
       "riddle_text": "Czy możesz robić dźwięki?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami dźwięków!",
       "character_dialog": "ZAMIANA RÓL! Teraz TY robisz tajemnicze dźwięki, a rodzic zgaduje! Wybierz 5 przedmiotów — mogą być zupełnie inne niż te wcześniej. Im bardziej zaskakujący dźwięk, tym trudniej zgadnąć!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_017",
   "columns": {
    "intro_dialog": {
     "old": "{imie}! Mój nos ma 400 rodzajów receptorów — Camo mówi, że to moja supermoc! Dziś tropimy zapachy!",
     "new": "{imie}! Mój nos ma ponad 300 milionów receptorów zapachu — Camo mówi, że to moja supermoc! Dziś tropimy zapachy!"
    },
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj przedmioty: cytryna, cynamon, mleko, kwiaty. W słoikach."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Przygotuj przedmioty: cytryna, kawałek laski cynamonu (NIE mielony — wdychanie proszku jest niebezpieczne), mleko, kwiaty. W słoikach z przykrytym otworem lub w misce. Dziecko tylko wącha — niczego nie próbuje; nie używaj środków czystości ani octu. Sprawdź, czy dziecko nie ma alergii na pyłki lub produkty mleczne."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nos jest ważny!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Zmysł węchu gotowy",
       "fun_fact": "Twój nos ma ponad 400 rodzajów receptorów zapachowych — każdy rozpoznaje inny zapach! Razem tworzą miliony kombinacji!",
       "riddle_text": "Jakie zapachy czujesz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "Scout mówi: prawdziwi detektywi używają NOSA! Zawiąż sobie oczy szalikiem (rodzic pomoże). Teraz rodzic przyniesie Ci różne rzeczy do powąchania. Gotowy/a? Nos na posterunku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Węchaj i zgadnij!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Zapachy zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Psy mają 300 milionów receptorów węchowych — 50 razy więcej niż ludzie! Dlatego policyjne psy tropiciele są tak skuteczne!",
       "riddle_text": "Jaki to zapach?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny nos!",
       "character_dialog": "Rodzic podaje Ci pod nos: cytrynę, cynamon, kawę, mydło, kwiaty... Ty z zamkniętymi oczami WĄCHASZ i mówisz CO TO JEST! Ile odgadniesz z 5 zapachów? Scout mówi: psy rozróżniają milion zapachów!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty jesteś detektywem!",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Ludzie potrafią zapamiętać ponad 10 000 zapachów! Zapach potrafi przywołać wspomnienia sprzed wielu lat — szybciej niż zdjęcie!",
       "riddle_text": "Mogę znaleźć przedmiot po zapachu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY wybierasz 5 zapachowych przedmiotów i rodzic zgaduje z zamkniętymi oczami! Szukaj trudnych zapachów — co pachnie najbardziej ZASKAKUJĄCO? Książka? Drewno? Metal?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nos jest ważny!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Zmysł węchu gotowy",
       "fun_fact": "Twój nos ma ponad 400 rodzajów receptorów zapachowych — każdy rozpoznaje inny zapach! Razem tworzą miliony kombinacji!",
       "riddle_text": "Jakie zapachy czujesz?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "Scout mówi: prawdziwi detektywi używają NOSA! Zamknij oczy albo załóż luźną opaskę (rodzic pomoże — siedź spokojnie, nie chodź po domu z zasłoniętymi oczami!). Teraz rodzic przyniesie Ci różne rzeczy do powąchania. Gotowy/a? Nos na posterunku!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Węchaj i zgadnij!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Zapachy zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Psy mają 300 milionów receptorów węchowych — 50 razy więcej niż ludzie! Dlatego policyjne psy tropiciele są tak skuteczne!",
       "riddle_text": "Jaki to zapach?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetny nos!",
       "character_dialog": "Rodzic podaje Ci pod nos: cytrynę, cynamon, kawę, mydło, kwiaty... Ty z zamkniętymi oczami WĄCHASZ i mówisz CO TO JEST! Ile odgadniesz z 5 zapachów? Scout mówi: psy wyczuwają zapachy, których człowiek wcale nie czuje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty jesteś detektywem!",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Zapach potrafi przywołać wspomnienia sprzed wielu lat — w mózgu nos i pamięć są blisko siebie!",
       "riddle_text": "Mogę znaleźć przedmiot po zapachu?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY wybierasz 5 zapachowych przedmiotów i rodzic zgaduje z zamkniętymi oczami! Szukaj trudnych zapachów — co pachnie najbardziej ZASKAKUJĄCO? Książka? Drewno? Metal?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_easy_018",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Umieść przedmioty w worku: łyżka, zabawka, piłka, gąbka, klocek, kwiaty."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Umieść przedmioty w worku: łyżka, zabawka, piłka, gąbka, klocek, kwiaty. Wybieraj tylko bezpieczne przedmioty: bez ostrych krawędzi, gorących i małych elementów do połknięcia. Dziecko siedzi podczas zabawy."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Dłonie są ważne!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Zmysł dotyku gotowy",
       "fun_fact": "Na jednym centymetrze kwadratowym skóry dłoni znajduje się ponad 2500 receptorów dotyku! Dlatego palce są tak czułe!",
       "riddle_text": "Co czujemy poprzez dotyk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "Detektyw dotykowy na posterunku! Zawiąż oczy szalikiem (rodzic pomoże). Będziesz rozpoznawać przedmioty TYLKO DOTYKIEM — bez patrzenia! Scout mówi: palce wiedzą więcej niż myślisz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotykaj i zgadnij!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Przedmioty zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Osoby niewidome czytają palcami pismo Braille'a — małe wypukłe kropki ułożone w różne wzory oznaczają litery i cyfry!",
       "riddle_text": "Co to jest?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne dłonie!",
       "character_dialog": "Rodzic podaje Ci przedmioty do ręki — łyżka, piłka, gąbka, klocek, skarpetka... Dotykaj uważnie: czy jest gładkie? Szorstkie? Ciepłe? Zimne? Twarde? Miękkie? ZGADUJ co to! Ile trafisz z 5?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty chowasz!",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Zmysł dotyku rozwija się jako pierwszy — dzieci czują dotyk już w brzuchu mamy, w 8. tygodniu ciąży!",
       "riddle_text": "Mogę zgadnąć przez dotyk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz Ty chowasz 5 przedmiotów i podajesz je rodzicom z zawiązanymi oczami! Wybierz TRUDNE rzeczy — coś, co łatwo pomylić z czymś innym! Kto jest lepszym detektywem dotyku?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Dłonie są ważne!",
       "title": "Przygotowanie",
       "answer": "Zmysł dotyku gotowy",
       "fun_fact": "Na jednym centymetrze kwadratowym skóry dłoni znajduje się ponad 2500 receptorów dotyku! Dlatego palce są tak czułe!",
       "riddle_text": "Co czujemy poprzez dotyk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Gotowe! Zaczynamy!",
       "character_dialog": "Detektyw dotykowy na posterunku! Zamknij oczy albo załóż luźną opaskę (rodzic pomoże — siedź spokojnie, nie chodź po domu z zasłoniętymi oczami!). Będziesz rozpoznawać przedmioty TYLKO DOTYKIEM — bez patrzenia! Scout mówi: palce wiedzą więcej niż myślisz!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dotykaj i zgadnij!",
       "title": "Gra",
       "answer": "Przedmioty zidentyfikowane",
       "fun_fact": "Osoby niewidome czytają palcami pismo Braille'a — małe wypukłe kropki ułożone w różne wzory oznaczają litery i cyfry!",
       "riddle_text": "Co to jest?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Świetne dłonie!",
       "character_dialog": "Rodzic podaje Ci przedmioty do ręki — łyżka, piłka, gąbka, klocek, skarpetka... Dotykaj uważnie: czy jest gładkie? Szorstkie? Ciepłe? Zimne? Twarde? Miękkie? ZGADUJ co to! Ile trafisz z 5?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty chowasz!",
       "title": "Detektyw",
       "answer": "Role się zmieniły",
       "fun_fact": "Zmysł dotyku rozwija się jako pierwszy — dzieci czują dotyk już w brzuchu mamy, w 8. tygodniu ciąży!",
       "riddle_text": "Mogę zgadnąć przez dotyk?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteśmy mistrzami!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz Ty wybierasz 5 bezpiecznych przedmiotów i podajesz je rodzicom z zawiązanymi oczami! Wybierz TRUDNE rzeczy — coś, co łatwo pomylić z czymś innym (ale bez ostrych i gorących rzeczy)! Kto jest lepszym detektywem dotyku?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Ukryj 4 karteczki z symbolami: na lodówce przymocuj cyfrę 3, pod poduszkę dziecka schowaj literę K, w bucie cyfrę 7, za (lub obok) lustrem literę A. Hasło końcowe: 3K7A."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Ukryj 4 karteczki z symbolami: na lodówce przyklej taśmą cyfrę 3, pod poduszkę dziecka schowaj literę K, w bucie cyfrę 7, obok lustra (przyklej taśmą na ścianie lub ramie — nie za lustrem) literę A. Hasło końcowe: 3K7A."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Poniżej zera i magnetyczne — co w kuchni jest zimne w środku, a metalowe na zewnątrz?",
       "title": "Fragment 1 — zimno!",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "W zamrażarce jest około -18°C. W takich temperaturach jedzenie może przetrwać miesiące — lód zatrzymuje czas dla bakterii!",
       "riddle_text": "Gdzie szukasz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Lodówka!",
        "Zamrażarka!",
        "Klimatyzator",
        "Nie wiem — czekam na podpowiedź"
       ],
       "character_dialog": "Pierwsza wskazówka: tam gdzie temperatura spada poniżej zera. Szukaj czegoś MAGNETYCZNEGO na jego powierzchni — znajdziesz karteczkę!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Głowa + 8 godzin + sen = gdzie kładziesz głowę wieczorem?",
       "title": "Fragment 2 — 8 godzin dziennie",
       "answer": "Pod poduszką",
       "fun_fact": "Człowiek przesypia średnio 26 lat swojego życia! Sen jest niezbędny — mózg porządkuje wspomnienia i naprawia ciało.",
       "riddle_text": "Gdzie szukasz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod poduszką!",
        "Pod kołdrą",
        "Pod łóżkiem",
        "Pod prześcieradłem"
       ],
       "character_dialog": "Druga wskazówka: miejsce, w którym twoja głowa spędza 8 godzin każdej nocy. Szukaj NIE na wierzchu — POD SPODEM!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Stoi w parach + język + podeszwa — co nosisz na stopach?",
       "title": "Fragment 3 — para, język, nie ryba",
       "answer": "W bucie",
       "fun_fact": "Najdroższe buty sprzedane na aukcji kosztowały ponad 17 milionów dolarów! Były wysadzane diamentami.",
       "riddle_text": "Gdzie szukasz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "W bucie!",
        "W skarpetce",
        "W kapciach",
        "W szafie"
       ],
       "character_dialog": "Trzecia wskazówka: ma język, ale nie mówi. Ma podeszwę, ale nie jest rybą. Stoi w parach. Szukaj WEWNĄTRZ!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Widzisz siebie, ale to nie ty — co pokazuje twoje odbicie?",
       "title": "Fragment 4 — widzisz siebie",
       "answer": "Za lustrem",
       "fun_fact": "Pierwsze szklane lustra wynaleziono w Wenecji w XIII wieku! Wcześniej ludzie używali wypolerowanego metalu — odbicie było mętne i niedokładne.",
       "riddle_text": "Gdzie szukasz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 4,
       "answer_options": [
        "Za lustrem!",
        "Za oknem",
        "Za szybą",
        "Za telewizorem"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia wskazówka: widzisz SIEBIE, ale to nie ty — to odbicie. Ostatnia karteczka jest ZA tym przedmiotem lub obok niego!",
       "correct_option_index": 0
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zimne w środku i magnetyczne na zewnątrz — co to jest w kuchni?",
       "title": "Fragment 1 — zimno!",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "W zamrażarce jest około -18°C. W takich temperaturach jedzenie może przetrwać miesiące — lód zatrzymuje czas dla bakterii!",
       "riddle_text": "Gdzie szukasz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Lodówka!",
        "Zmywarka!",
        "Klimatyzator",
        "Nie wiem — czekam na podpowiedź"
       ],
       "character_dialog": "Pierwsza wskazówka: tam, gdzie w kuchni jest zimno i trzyma się jedzenie. Szukaj czegoś MAGNETYCZNEGO na jego powierzchni — znajdziesz karteczkę!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Głowa + 8 godzin + sen = gdzie kładziesz głowę wieczorem?",
       "title": "Fragment 2 — 8 godzin dziennie",
       "answer": "Pod poduszką",
       "fun_fact": "Człowiek przesypia średnio 26 lat swojego życia! Sen jest niezbędny — mózg porządkuje wspomnienia i naprawia ciało.",
       "riddle_text": "Gdzie szukasz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Pod poduszką!",
        "Pod kołdrą",
        "Pod łóżkiem",
        "Pod prześcieradłem"
       ],
       "character_dialog": "Druga wskazówka: miejsce, w którym twoja głowa spędza 8 godzin każdej nocy. Szukaj NIE na wierzchu — POD SPODEM!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Stoi w parach + język + podeszwa — co nosisz na stopach?",
       "title": "Fragment 3 — para, język, nie ryba",
       "answer": "W bucie",
       "fun_fact": "Najdroższe buty sprzedane na aukcji kosztowały ponad 17 milionów dolarów! Były wysadzane diamentami.",
       "riddle_text": "Gdzie szukasz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "W bucie!",
        "W skarpetce",
        "W kapciach",
        "W szafie"
       ],
       "character_dialog": "Trzecia wskazówka: ma język, ale nie mówi. Ma podeszwę, ale nie jest rybą. Stoi w parach. Szukaj WEWNĄTRZ!",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Widzisz siebie, ale to nie ty — co pokazuje twoje odbicie?",
       "title": "Fragment 4 — widzisz siebie",
       "answer": "Za lustrem",
       "fun_fact": "Dawniej lustra robiono z wypolerowanego metalu lub kamienia — odbicie było mętne i niedokładne. Szklane lustra, jakie znamy, rozpowszechniły się w Europie dopiero kilkaset lat temu!",
       "riddle_text": "Gdzie szukasz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 4,
       "answer_options": [
        "Za lustrem!",
        "Za oknem",
        "Za szybą",
        "Za telewizorem"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia wskazówka: widzisz SIEBIE, ale to nie ty — to odbicie. Ostatnia karteczka jest OBOK tego przedmiotu — nie ruszaj samego lustra, bo może spaść!",
       "correct_option_index": 0
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "G-F-E-D. Cofnij 3 litery!",
       "title": "Naucz się szyfru",
       "answer": "D",
       "fun_fact": "Juliusz Cezar naprawdę używał tego szyfru 2000 lat temu do tajnych rozkazów!",
       "riddle_text": "G w szyfrze Cezara (+3) to jaka litera?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "C",
        "D",
        "E",
        "J"
       ],
       "success_dialog": "G = D! Rozumiesz szyfr!",
       "character_dialog": "Szyfr Cezara: przesuwamy literę o 3. A staje się D, B to E. Co znaczy G w szyfrze? Cofnij o 3!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "N-M-L-K, R-Q-P-O, W-V-U-T = K-O-T!",
       "title": "Odszyfruj słowo",
       "answer": "KOT",
       "fun_fact": "Jest tylko 25 możliwych przesunięć, dlatego dziś używamy trudniejszych szyfrów!",
       "riddle_text": "NRW w szyfrze (+3) to...?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "LIS",
        "KOT",
        "PSA",
        "MYS"
       ],
       "success_dialog": "NRW = KOT!",
       "character_dialog": "Odszyfruj: NRW. Cofnij każdą o 3. N to...? R to...? W to...?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "A=D, B=E, C=F... Przesuń każdą literę!",
       "title": "Zaszyfruj imię",
       "answer": "Zaszyfrowane imię",
       "fun_fact": "Nawet dziś wojsko używa szyfrów — komputerowe, milion razy trudniejsze!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj swoje imię.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaszyfrowane!",
        "Nikt nie odczyta!",
        "Rodzice próbują!",
        "Mam tajne imię!"
       ],
       "success_dialog": "ZASZYFROWANE IMIĘ! Tajny podpis szpiega, {imie}!",
       "character_dialog": "TY szyfruj! Zapisz imię w szyfrze Cezara (+3). Pokaż rodzicom — odczytają?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "G-F-E-D. Cofnij 3 litery!",
       "title": "Naucz się szyfru",
       "answer": "D",
       "fun_fact": "Juliusz Cezar naprawdę używał tego szyfru 2000 lat temu do tajnych rozkazów!",
       "riddle_text": "W szyfrze Cezara (+3) zaszyfrowana litera G oznacza jaką prawdziwą literę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "C",
        "D",
        "E",
        "J"
       ],
       "success_dialog": "G = D! Rozumiesz szyfr!",
       "character_dialog": "Szyfr Cezara: przesuwamy literę o 3. A staje się D, B to E. Co znaczy G w szyfrze? Cofnij o 3!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "N-M-L-K, R-Q-P-O, W-V-U-T = K-O-T!",
       "title": "Odszyfruj słowo",
       "answer": "KOT",
       "fun_fact": "Jest tylko 25 możliwych przesunięć, dlatego dziś używamy trudniejszych szyfrów!",
       "riddle_text": "Zaszyfrowane słowo NRW (+3) to w prawdziwej wiadomości...?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "LIS",
        "KOT",
        "PSA",
        "MYS"
       ],
       "success_dialog": "NRW = KOT!",
       "character_dialog": "Odszyfruj: NRW. Cofnij każdą o 3. N to...? R to...? W to...?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "A=D, B=E, C=F... Przesuń każdą literę!",
       "title": "Zaszyfruj imię",
       "answer": "Zaszyfrowane imię",
       "fun_fact": "Nawet dziś wojsko używa szyfrów — komputerowe, milion razy trudniejsze!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj swoje imię.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaszyfrowane!",
        "Nikt nie odczyta!",
        "Rodzice próbują!",
        "Mam tajne imię!"
       ],
       "success_dialog": "ZASZYFROWANE IMIĘ! Tajny podpis szpiega, {imie}!",
       "character_dialog": "TY szyfruj! Zapisz imię w szyfrze Cezara (+3). Pokaż rodzicom — odczytają?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Ołówek miękki, taśma klejąca, biała kartka, szklanka."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 2,
      "parent_instructions": "Ołówek miękki, taśma klejąca, biała kartka, plastikowy kubek lub szklanka (uważaj na stłuczenie), kakao lub mąka. Dziecko nie wdycha proszku."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Dużo grafitu, mocno przyciśnij kciuk, taśma delikatnie, przyklej na białe!",
       "title": "Pobierz odcisk",
       "answer": "Odcisk pobrany",
       "fun_fact": "Każdy człowiek ma UNIKALNE odciski — nawet bliźniaki jednojajowe!",
       "riddle_text": "Pobierz odcisk kciuka.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Widzę linie!",
        "Wyraźny!",
        "Trudne, ale działa!",
        "Super!"
       ],
       "success_dialog": "ODCISK POBRANY!",
       "character_dialog": "Potrzyj ołówkiem kartkę (plama grafitu). Przyłóż kciuk do plamy. PRZYLEP taśmę na kciuk i odklej — odcisk na taśmie! Przylep na białą kartkę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Spirale jak ślimak, łuki jak góra, pętle jak pętla!",
       "title": "Porównaj wzory",
       "answer": "Porównanie",
       "fun_fact": "3 typy odcisków: łuki (5%), pętle (60%), spirale (35%). Który masz?",
       "riddle_text": "Porównaj odciski — jakie wzory widzisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zupełnie inne!",
        "Widzę spirale!",
        "Widzę łuki!",
        "Widzę pętle!"
       ],
       "success_dialog": "Różne wzory!",
       "character_dialog": "Pobierz odciski od mamy/taty. Porównaj — szukaj spirali, pętli i łuków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lekko posyp, delikatnie dmuchnij — proszek przykleja się do tłuszczu z palców!",
       "title": "Ujawnij na szklance",
       "answer": "Odciski widoczne!",
       "fun_fact": "Policja używa proszku aluminiowego — zasada jest ta sama!",
       "riddle_text": "Ujawnij odciski na szklance kakao/mąką!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Widzę odcisk!",
        "Kakao działa!",
        "Jak w filmie!",
        "Kryminalistyka!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, KRYMINALISTYK!",
       "character_dialog": "Dotknij szklanki. Posyp lekko kakao/mąką. Delikatnie zdmuchnij nadmiar. Widzisz odcisk!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Dużo grafitu, mocno przyciśnij kciuk, taśma delikatnie, przyklej na białe!",
       "title": "Pobierz odcisk",
       "answer": "Odcisk pobrany",
       "fun_fact": "Każdy człowiek ma UNIKALNE odciski — nawet bliźniaki jednojajowe!",
       "riddle_text": "Pobierz odcisk kciuka.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Widzę linie!",
        "Wyraźny!",
        "Trudne, ale działa!",
        "Super!"
       ],
       "success_dialog": "ODCISK POBRANY!",
       "character_dialog": "Potrzyj ołówkiem kartkę (plama grafitu). Przyłóż kciuk do plamy. PRZYLEP taśmę na kciuk i odklej — odcisk na taśmie! Przylep na białą kartkę!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Spirale jak ślimak, łuki jak góra, pętle jak pętla!",
       "title": "Porównaj wzory",
       "answer": "Porównanie",
       "fun_fact": "3 typy odcisków: łuki (5%), pętle (60%), spirale (35%). Który masz?",
       "riddle_text": "Porównaj odciski — jakie wzory widzisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zupełnie inne!",
        "Widzę spirale!",
        "Widzę łuki!",
        "Widzę pętle!"
       ],
       "success_dialog": "Różne wzory!",
       "character_dialog": "Pobierz odciski od mamy/taty. Porównaj — szukaj spirali, pętli i łuków!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Lekko posyp, delikatnie dmuchnij — proszek przykleja się do tłuszczu z palców!",
       "title": "Ujawnij na szklance",
       "answer": "Odciski widoczne!",
       "fun_fact": "Policja używa proszku aluminiowego — zasada jest ta sama!",
       "riddle_text": "Ujawnij odciski na szklance kakao/mąką!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Widzę odcisk!",
        "Kakao działa!",
        "Jak w filmie!",
        "Kryminalistyka!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, KRYMINALISTYK!",
       "character_dialog": "Dotknij szklanki. Posyp lekko kakao/mąką. Delikatnie zdmuchnij nadmiar w bok, z dala od twarzy, albo zmieć miękkim pędzelkiem. Widzisz odcisk!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_004",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Ułóż 10 przedmiotów na stole, przykryj ściereczką."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Ułóż 10 bezpiecznych przedmiotów na stole (bez ostrych i małych elementów do połknięcia), przykryj ściereczką."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Grupuj! W rogu kubek i łyżka, na środku gumka i klucz...",
       "title": "Zapamiętaj 10",
       "answer": "Zapamiętane",
       "fun_fact": "Magiczna siódemka: przeciętny człowiek zapamiętuje 7 plus minus 2 rzeczy!",
       "riddle_text": "Zapamiętaj 10 przedmiotów w 30 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "3-5",
        "6-7",
        "8-9",
        "Wszystkie 10!"
       ],
       "success_dialog": "Ile zapamiętałeś/aś?",
       "character_dialog": "10 przedmiotów odkrytych na 30 sekund. Zapamiętaj ile się da! Potem zakryjemy.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przejrzyj listę w głowie — czego brak?",
       "title": "Co zniknęło?",
       "answer": "Brakujący",
       "fun_fact": "Policja używa tej techniki przy przesłuchaniach świadków!",
       "riddle_text": "Który przedmiot zniknął?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wiem od razu!",
        "Porównuję z pamięcią!",
        "Znalazłem/am!",
        "Muszę się zastanowić"
       ],
       "success_dialog": "ZNALEZIONE! Ostra pamięć!",
       "character_dialog": "ZAMKNIJ OCZY! Rodzic zabiera JEDEN przedmiot ze stołu. Otwórz oczy — KTÓRY ZNIKNĄŁ? Przyjrzyj się uważnie! Scout mówi: detektyw zapamiętuje każdy szczegół zanim zamknie oczy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zapamiętuj NIE TYLKO co, ale GDZIE!",
       "title": "Co się zamieniło?",
       "answer": "2 zamienione",
       "fun_fact": "Na miejscu zbrodni nawet przesunięcie kubka o centymetr może być dowodem!",
       "riddle_text": "Które 2 zamieniły miejsca?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Widzę oba!",
        "Jeden widzę!",
        "Trudne!",
        "Znalazłem/am!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, OKO DETEKTYWA!",
       "character_dialog": "NAJTRUDNIEJSZE! 2 przedmioty ZAMIENIŁY się miejscami. Które?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Grupuj! W rogu kubek i łyżka, na środku gumka i klucz...",
       "title": "Zapamiętaj 10",
       "answer": "Zapamiętane",
       "fun_fact": "Magiczna siódemka: przeciętny człowiek zapamiętuje 7 plus minus 2 rzeczy!",
       "riddle_text": "Zapamiętaj 10 przedmiotów w 30 sekund!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "3-5",
        "6-7",
        "8-9",
        "Wszystkie 10!"
       ],
       "success_dialog": "Ile zapamiętałeś/aś?",
       "character_dialog": "10 przedmiotów odkrytych na 30 sekund. Zapamiętaj ile się da! Potem zakryjemy.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przejrzyj listę w głowie — czego brak?",
       "title": "Co zniknęło?",
       "answer": "Brakujący",
       "fun_fact": "Detektywi trenują pamięć i spostrzegawczość — to bardzo przydatne w ich pracy!",
       "riddle_text": "Który przedmiot zniknął?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wiem od razu!",
        "Porównuję z pamięcią!",
        "Znalazłem/am!",
        "Muszę się zastanowić"
       ],
       "success_dialog": "ZNALEZIONE! Ostra pamięć!",
       "character_dialog": "ZAMKNIJ OCZY! Rodzic zabiera JEDEN przedmiot ze stołu. Otwórz oczy — KTÓRY ZNIKNĄŁ? Przyjrzyj się uważnie! Scout mówi: detektyw zapamiętuje każdy szczegół zanim zamknie oczy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zapamiętuj NIE TYLKO co, ale GDZIE!",
       "title": "Co się zamieniło?",
       "answer": "2 zamienione",
       "fun_fact": "Na miejscu zbrodni nawet przesunięcie kubka o centymetr może być dowodem!",
       "riddle_text": "Które 2 zamieniły miejsca?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Widzę oba!",
        "Jeden widzę!",
        "Trudne!",
        "Znalazłem/am!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, OKO DETEKTYWA!",
       "character_dialog": "NAJTRUDNIEJSZE! 2 przedmioty ZAMIENIŁY się miejscami. Które?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_005",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Skarb",
        "location": "Wybór rodzica",
        "hint_for_parent": "Zaznacz X na mapie"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Kartka A4, długopis, linijka. Po narysowaniu ukryj skarb i zaznacz X."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Skarb",
        "location": "Wybór rodzica",
        "hint_for_parent": "Zaznacz X na mapie"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Kartka A4, długopis, linijka. Po narysowaniu ukryj skarb i zaznacz X. Ukryj skarb w bezpiecznym miejscu w domu — niezbyt wysoko i nie na zewnątrz."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zacznij od drzwi wejściowych. Prostokąty = pokoje.",
       "title": "Narysuj mapę",
       "answer": "Mapa",
       "fun_fact": "Architekci rysują takie plany (rzuty) przed budową!",
       "riddle_text": "Narysuj plan domu z góry!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Narysowane!",
        "Mam wszystkie pokoje!",
        "Trudne, ale piękne!",
        "Gotowe!"
       ],
       "success_dialog": "MAPA! Daj mamie/tacie — ukryją skarb!",
       "character_dialog": "Narysuj plan domu Z GÓRY. Każdy pokój to prostokąt. Drzwi = przerwy w ścianach. Podpisz pokoje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "W którym pokoju jest X? Idź tam!",
       "title": "Znajdź skarb",
       "answer": "Znaleziony",
       "fun_fact": "Symbol X na mapie skarbu pochodzi od piratów — ale tak naprawdę większość pirackich map to legenda! Prawdziwi piraci zapamiętywali kryjówki!",
       "riddle_text": "Znajdź skarb według X na mapie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "Mapa działa!",
        "X jest tam!",
        "Super!"
       ],
       "success_dialog": "SKARB! Mapa działa!",
       "character_dialog": "Rodzic zaznaczył X na Twojej mapie domu! To miejsce, gdzie ukryli SKARB! Odczytaj mapę — w którym pokoju jest X? Biegnij tam i SZUKAJ! Scout mówi: X znaczy skarb, ale musisz patrzeć uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ukryj sprytnie, zaznacz DOKŁADNIE!",
       "title": "Twoja kolej",
       "answer": "Ukryty",
       "fun_fact": "GPS działa dzięki 31 satelitom krążącym wokół Ziemi — Twój telefon łączy się z minimum 4 naraz, żeby obliczyć dokładną pozycję!",
       "riddle_text": "Ukryj skarb, zaznacz na mapie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ukryłem/am!",
        "Szukają!",
        "Znaleźli!",
        "Nie mogą!"
       ],
       "success_dialog": "Kartograf i nawigator, {imie}!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY ukrywasz skarb gdzieś w domu i zaznaczasz X na mapie! Niech rodzic znajdzie! Narysuj X dokładnie — jeśli będzie za bardzo z boku, rodzic nigdy nie znajdzie! Precyzja, detektywie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zacznij od drzwi wejściowych. Prostokąty = pokoje.",
       "title": "Narysuj mapę",
       "answer": "Mapa",
       "fun_fact": "Architekci rysują takie plany (rzuty) przed budową!",
       "riddle_text": "Narysuj plan domu z góry!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Narysowane!",
        "Mam wszystkie pokoje!",
        "Trudne, ale piękne!",
        "Gotowe!"
       ],
       "success_dialog": "MAPA! Daj mamie/tacie — ukryją skarb!",
       "character_dialog": "Narysuj plan domu Z GÓRY. Każdy pokój to prostokąt. Drzwi = przerwy w ścianach. Podpisz pokoje!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "W którym pokoju jest X? Idź tam!",
       "title": "Znajdź skarb",
       "answer": "Znaleziony",
       "fun_fact": "Znak X na mapach skarbów to głównie pomysł z książek o piratach! Prawdziwi piraci rzadko zakopywali skarby.",
       "riddle_text": "Znajdź skarb według X na mapie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am!",
        "Mapa działa!",
        "X jest tam!",
        "Super!"
       ],
       "success_dialog": "SKARB! Mapa działa!",
       "character_dialog": "Rodzic zaznaczył X na Twojej mapie domu! To miejsce, gdzie ukryli SKARB! Odczytaj mapę — w którym pokoju jest X? Idź tam i SZUKAJ! Scout mówi: X znaczy skarb, ale musisz patrzeć uważnie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Ukryj sprytnie, zaznacz DOKŁADNIE!",
       "title": "Twoja kolej",
       "answer": "Ukryty",
       "fun_fact": "GPS działa dzięki 31 satelitom krążącym wokół Ziemi — Twój telefon łączy się z minimum 4 naraz, żeby obliczyć dokładną pozycję!",
       "riddle_text": "Ukryj skarb, zaznacz na mapie!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ukryłem/am!",
        "Szukają!",
        "Znaleźli!",
        "Nie mogą!"
       ],
       "success_dialog": "Kartograf i nawigator, {imie}!",
       "character_dialog": "ZAMIANA! Teraz TY ukrywasz skarb w bezpiecznym miejscu w domu (bez wspinania się) i zaznaczasz X na mapie! Niech rodzic znajdzie! Narysuj X dokładnie — jeśli będzie za bardzo z boku, rodzic nigdy nie znajdzie! Precyzja, detektywie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj w domu!",
       "title": "Znalezienie",
       "answer": "Kod znaleziony",
       "fun_fact": "Szpiedzy używają kodów od tysięcy lat — starożytni Spartanie owijali pasek skóry wokół kija i pisali wiadomość wzdłuż niego!",
       "riddle_text": "Gdzie Scout ukrył kod?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy kod!",
       "character_dialog": "Scout zostawił tajną wiadomość GDZIEŚ w domu! Wskazówka: szukaj pod czymś, na czym SIEDZISZ każdego dnia. Pod poduszką kanapy? Pod krzesłem? Znajdź kartkę z zaszyfrowaną wiadomością!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każda liczba to litera!",
       "title": "Rozszyfrowanie",
       "answer": "Kod rozszyfrowany",
       "fun_fact": "Szyfr Cezara to jeden z najstarszych kodów — Juliusz Cezar przesuwał każdą literę o 3 miejsca! A stał się B, B stał się C!",
       "riddle_text": "Co mówi tajemnicza wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Rozszyfrowaliśmy!",
       "character_dialog": "Masz kartkę z liczbami! To SZYFR: 1=A, 2=B, 3=C, 4=D... i tak dalej! Na przykład: 19-11-1-18-2 to S-K-A-R-B! Rozszyfruj wiadomość Scouta — co mówi? Weź ołówek i zapisuj litery pod liczbami!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty twórz kod!",
       "title": "Tworzenie",
       "answer": "Własny kod stworzony",
       "fun_fact": "Alan Turing rozszyfrował kod Enigmy w czasie II wojny światowej — jego praca uratowała miliony ludzi i przyspieszyła koniec wojny!",
       "riddle_text": "Czy możesz stworzyć kod?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś szpiegiem!",
       "character_dialog": "Teraz TY jesteś szyfrantem! Wymyśl własną tajną wiadomość — może imię rodzica? Albo ulubione zwierzę? Zamień każdą literę na liczbę i daj rodzicowi do odszyfrowania! Scout mówi: im dłuższa wiadomość, tym trudniej!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj w domu!",
       "title": "Znalezienie",
       "answer": "Kod znaleziony",
       "fun_fact": "Szpiedzy używają kodów od tysięcy lat — starożytni Spartanie owijali pasek skóry wokół kija i pisali wiadomość wzdłuż niego!",
       "riddle_text": "Gdzie Scout ukrył kod?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Mamy kod!",
       "character_dialog": "Scout zostawił tajną wiadomość GDZIEŚ w domu! Wskazówka: szukaj pod czymś, na czym SIEDZISZ każdego dnia. Pod poduszką kanapy? Pod krzesłem? Znajdź kartkę z zaszyfrowaną wiadomością!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każda liczba to litera!",
       "title": "Rozszyfrowanie",
       "answer": "Kod rozszyfrowany",
       "fun_fact": "Szyfr Cezara to jeden z najstarszych kodów — Juliusz Cezar przesuwał każdą literę o 3 miejsca! A zmieniało się w D, B w E!",
       "riddle_text": "Co mówi tajemnicza wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Rozszyfrowaliśmy!",
       "character_dialog": "Masz kartkę z liczbami! To SZYFR: 1=A, 2=B, 3=C, 4=D... i tak dalej! Na przykład: 19-11-1-18-2 to S-K-A-R-B! Rozszyfruj wiadomość Scouta — co mówi? Weź ołówek i zapisuj litery pod liczbami!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty twórz kod!",
       "title": "Tworzenie",
       "answer": "Własny kod stworzony",
       "fun_fact": "Alan Turing i jego zespół w Wielkiej Brytanii rozszyfrowywali wiadomości Enigmy w czasie II wojny światowej, a wcześniej złamanie jej szyfru zaczęli polscy matematycy! Ich praca pomogła szybciej zakończyć wojnę.",
       "riddle_text": "Czy możesz stworzyć kod?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś szpiegiem!",
       "character_dialog": "Teraz TY jesteś szyfrantem! Wymyśl własną tajną wiadomość — może imię rodzica? Albo ulubione zwierzę? Zamień każdą literę na liczbę i daj rodzicowi do odszyfrowania! Scout mówi: im dłuższa wiadomość, tym trudniej!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_007",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Pismo wychodzi na lewo!",
       "title": "Nauka",
       "answer": "Pismo nauczane",
       "fun_fact": "Leonardo da Vinci pisał od prawej do lewej, lustrzanym pismem! Historycy uważają, że robił to, bo był leworęczny i tak było mu wygodniej!",
       "riddle_text": "Jak się pisze w lustrze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Brawo, umiesz to!",
       "character_dialog": "Scout mówi: Pismo lustrzane idzie wstecz! Spróbuj swojego imienia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj lustra!",
       "title": "Czytanie",
       "answer": "Wiadomość przeczytana",
       "fun_fact": "Szpiedzy w XVIII wieku używali lustrzanego pisma, niewidzialnego atramentu z cytryny, a nawet wiadomości ukrytych w guzikach płaszcza!",
       "riddle_text": "Co mówi tajemnicza wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Rozszyfrowane!",
       "character_dialog": "Scout napisał wiadomość, ale coś jest NIE TAK — wszystko jest ODWRÓCONE! Litery wyglądają dziwnie! Weź lustro i przyłóż je do kartki — MAGIA! W lustrze tekst jest normalny! Co mówi wiadomość?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty twórz!",
       "title": "Tworzenie",
       "answer": "Pismo stworzone",
       "fun_fact": "Czytanie lustrzanego pisma aktywuje inne obszary mózgu niż normalne czytanie — to jak ćwiczenie mięśnia, którego normalnie nie używasz!",
       "riddle_text": "Czy możesz napisać tajną wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś mistrzem!",
       "character_dialog": "Teraz TY piszesz w piśmie lustrzanym! Popatrz w lustro i pisz to, co widzisz — ręka idzie w drugą stronę! To MEGA trudne! Napisz swoje imię lustrzanie i daj rodzicowi do odczytania z lustrem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Pismo wychodzi na lewo!",
       "title": "Nauka",
       "answer": "Pismo nauczane",
       "fun_fact": "Leonardo da Vinci pisał od prawej do lewej, lustrzanym pismem! Historycy uważają, że robił to, bo był leworęczny i tak było mu wygodniej!",
       "riddle_text": "Jak się pisze w lustrze?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Brawo, umiesz to!",
       "character_dialog": "Scout mówi: Pismo lustrzane idzie wstecz! Spróbuj swojego imienia!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj lustra!",
       "title": "Czytanie",
       "answer": "Wiadomość przeczytana",
       "fun_fact": "Szpiedzy od wieków używali niewidzialnego atramentu, na przykład z soku z cytryny, żeby ukrywać swoje wiadomości!",
       "riddle_text": "Co mówi tajemnicza wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Rozszyfrowane!",
       "character_dialog": "Scout napisał wiadomość, ale coś jest NIE TAK — wszystko jest ODWRÓCONE! Litery wyglądają dziwnie! Weź lustro i przyłóż je do kartki — MAGIA! W lustrze tekst jest normalny! Co mówi wiadomość?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Teraz Ty twórz!",
       "title": "Tworzenie",
       "answer": "Pismo stworzone",
       "fun_fact": "Czytanie lustrzanego pisma aktywuje inne obszary mózgu niż normalne czytanie — to jak ćwiczenie mięśnia, którego normalnie nie używasz!",
       "riddle_text": "Czy możesz napisać tajną wiadomość?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś mistrzem!",
       "character_dialog": "Teraz TY piszesz w piśmie lustrzanym! Popatrz w lustro i pisz to, co widzisz — ręka idzie w drugą stronę! To MEGA trudne! Napisz swoje imię lustrzanie i daj rodzicowi do odczytania z lustrem!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_med_011",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "K→N (3 litery dalej), O→R, T→W!",
       "title": "Naucz się szyfru",
       "answer": "NRW",
       "fun_fact": "Juliusz Cezar NAPRAWDĘ używał tego szyfru do wysyłania tajnych wiadomości! Jego wrogowie nie potrafili ich odczytać!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj KOT szyfrem Cezara (przesuń +3).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "NRW",
        "LPU",
        "MQV",
        "KOT"
       ],
       "success_dialog": "KOT = NRW! Teraz potrafisz szyfrować jak Cezar!",
       "character_dialog": "Napisz alfabet: A B C D E... Teraz pod spodem przesuń o 3: D E F G H... A→D, B→E, C→F. Zaszyfruj słowo KOT — co wyjdzie?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "G→D, U→R, X→?, S→P, R→O... Hmm, X-3=U? Nie... sprawdź: T+3=W, R+3=U, O+3=R, P+3=S, O+3=R → TROPO=WURSRU. Hm, idź od G: G-3=D? Nie, G to 7, -3=4=D. U=21, -3=18=R. X=24, -3=21=U. S=19, -3=16=P. R=18, -3=15=O. = DRUPO? Nie... Niech będzie TROPO zakodowane inaczej. T+3=W, R+3=U, O+3=R, P+3=S, O+3=R = WURSR. Hmm. Zróbmy: WURST → -3 = TROPO? W=23-3=20=T, U=21-3=18=R, R=18-3=15=O, S=19-3=16=P, R=18-3=15=O → TROPO! Tak! Wiadomość to WURST!",
       "title": "Rozszyfruj",
       "answer": "DRUŻO... DRUPO?",
       "fun_fact": "Łamanie szyfrów nazywa się KRYPTOGRAFIA. Podczas II wojny światowej Alan Turing złamał szyfr Enigma i pomógł wygrać wojnę!",
       "riddle_text": "Rozszyfruj: G-U-X-S-R (przesuń -3).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "BURNO",
        "DRUPO",
        "TROPO",
        "GRUPO"
       ],
       "success_dialog": "TROPO! Wiadomość rozszyfrowana — to nazwa naszego świata, {imie}!",
       "character_dialog": "Scout przechwycił wiadomość: \"GUXSR\". Rozszyfruj ją — przesuń każdą literę O 3 DO TYŁU! Co wyjdzie?",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Każdą literę imienia przesuń o 3 w prawo! A→D, B→E itd.",
       "title": "Twoja wiadomość",
       "answer": "Imię zaszyfrowane",
       "fun_fact": "Szyfr Cezara jest ŁATWY do złamania (tylko 25 możliwych przesunięć). Nowoczesne szyfry (AES-256) mają więcej kombinacji niż atomów we wszechświecie!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj swoje imię i ukryj wiadomość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaszyfrowane i ukryte!",
        "Partner szuka!",
        "Moje imię jest dziwne zaszyfrowane!",
        "Nikt nie złamie mojego szyfru!"
       ],
       "success_dialog": "SZPIEG {imie}! Szyfr Cezara opanowany!",
       "character_dialog": "Zaszyfruj SWOJE IMIĘ szyfrem Cezara (+3)! Potem ukryj zaszyfrowaną wiadomość w domu — niech rodzic ją znajdzie i rozszyfruje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "K→N (3 litery dalej), O→R, T→W!",
       "title": "Naucz się szyfru",
       "answer": "NRW",
       "fun_fact": "Juliusz Cezar NAPRAWDĘ używał tego szyfru do wysyłania tajnych wiadomości! Jego wrogowie nie potrafili ich odczytać!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj KOT szyfrem Cezara (przesuń +3).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "NRW",
        "LPU",
        "MQV",
        "KOT"
       ],
       "success_dialog": "KOT = NRW! Teraz potrafisz szyfrować jak Cezar!",
       "character_dialog": "Napisz alfabet: A B C D E... Teraz pod spodem przesuń o 3: D E F G H... A→D, B→E, C→F. Zaszyfruj słowo KOT — co wyjdzie?",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Cofnij każdą literę o 3: W→T, U→R, R→O, S→P, R→O. Co z tego wyjdzie?",
       "title": "Rozszyfruj",
       "answer": "TROPO",
       "fun_fact": "Tworzenie szyfrów to KRYPTOGRAFIA, a ich łamanie to kryptoanaliza. W czasie II wojny światowej Alan Turing i jego zespół pomogli złamać szyfr Enigmy, a wcześniej zaczęli to robić polscy matematycy!",
       "riddle_text": "Rozszyfruj: W-U-R-S-R (przesuń -3).",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "BURNO",
        "DRUPO",
        "TROPO",
        "GRUPO"
       ],
       "success_dialog": "TROPO! Wiadomość rozszyfrowana — to nazwa naszego świata, {imie}!",
       "character_dialog": "Scout przechwycił wiadomość: \"WURSR\". Rozszyfruj ją — przesuń każdą literę O 3 DO TYŁU! Co wyjdzie?",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Każdą literę imienia przesuń o 3 w prawo! A→D, B→E itd.",
       "title": "Twoja wiadomość",
       "answer": "Imię zaszyfrowane",
       "fun_fact": "Szyfr Cezara jest ŁATWY do złamania (tylko 25 możliwych przesunięć). Nowoczesne szyfry mają tak ogromną liczbę kombinacji, że nawet najszybsze komputery nie odgadłyby ich metodą prób!",
       "riddle_text": "Zaszyfruj swoje imię i ukryj wiadomość!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zaszyfrowane i ukryte!",
        "Partner szuka!",
        "Moje imię jest dziwne zaszyfrowane!",
        "Nikt nie złamie mojego szyfru!"
       ],
       "success_dialog": "SZPIEG {imie}! Szyfr Cezara opanowany!",
       "character_dialog": "Zaszyfruj SWOJE IMIĘ szyfrem Cezara (+3)! Potem ukryj zaszyfrowaną wiadomość w domu — niech rodzic ją znajdzie i rozszyfruje!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Klucz szyfru",
        "location": "Na lodówce",
        "hint_for_parent": "Magnes z karteczką: A=D B=E C=F..."
       },
       {
        "item": "Wskazówka 1",
        "location": "Pod poduszką",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo KUCHNIA"
       },
       {
        "item": "Wskazówka 2",
        "location": "W szufladzie kuchennej",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo SALON"
       },
       {
        "item": "Wskazówka 3",
        "location": "Pod kanapą w salonie",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo SYPIALNIA (VBSLDOQLD)"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Ukryj 4 karteczki z zaszyfrowanymi wskazówkami (szyfr Cezara +3: A=D, B=E itd.). Karteczka 1: NXFKQLD (kuchnia), 2: VDORQ (salon), 3: SURGNRN (podwórko), 4: V]HIDU (szafka). Klucz na osobnej karteczce."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Klucz szyfru",
        "location": "Na lodówce",
        "hint_for_parent": "Karteczka z kluczem przyklejona taśmą: A=D B=E C=F..."
       },
       {
        "item": "Wskazówka 1",
        "location": "Pod poduszką",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo KUCHNIA"
       },
       {
        "item": "Wskazówka 2",
        "location": "W szufladzie kuchennej",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo SALON"
       },
       {
        "item": "Wskazówka 3",
        "location": "Pod kanapą w salonie",
        "hint_for_parent": "Zaszyfrowane słowo SYPIALNIA (VBSLDOQLD)"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Ukryj 4 karteczki: klucz szyfru oraz 3 zaszyfrowane wskazówki (szyfr Cezara +3: A=D, B=E itd.). Wskazówka 1 (pod poduszką): NXFKQLD (kuchnia), wskazówka 2 (w szufladzie kuchennej): VDORQ (salon), wskazówka 3 (pod kanapą): VBSLDOQLD (sypialnia). Klucz na osobnej karteczce. Przed zabawą wyjmij z szuflady kuchennej ostre noże. Wszystkie karteczki ukryj w domu — dziecko nie wychodzi na zewnątrz."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Co w kuchni buczy cały czas i jest duże?",
       "title": "Znajdź klucz",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "Szyfr Cezara wymyślił Juliusz Cezar ponad 2000 lat temu do tajnej korespondencji wojskowej!",
       "riddle_text": "Klucz szyfru jest na buczącym urządzeniu w kuchni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mikrofalówka",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Piekarnik"
       ],
       "success_dialog": "Klucz znaleziony! A=D, B=E... każda litera przesunięta o 3! Teraz szukamy wskazówek!",
       "character_dialog": "Najpierw potrzebujesz KLUCZA! Jest na urządzeniu, które buczy w kuchni. Znajdź go — bez klucza nie odszyfrujemy niczego!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Weź klucz i każdą literę zamień: jeśli D=A, E=B, F=C... co daje NXFKQLD?",
       "title": "Odszyfruj wskazówkę",
       "answer": "Odszyfrowane słowo",
       "fun_fact": "Podczas II Wojny Światowej Polacy złamali kod Enigmy — najtrudniejszego szyfru w historii! To pomogło wygrać wojnę!",
       "riddle_text": "Karteczka pod poduszką — odszyfruj ją!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Rozszyfrowane!",
        "Potrzebuję czasu...",
        "To KUCHNIA!",
        "Szyfr działa!"
       ],
       "success_dialog": "KUCHNIA! Odszyfrowane! Idź do kuchni po kolejną wskazówkę!",
       "character_dialog": "Pierwsza zaszyfrowana karteczka jest tam, gdzie kładziesz głowę na noc. Znajdź ją i odszyfruj używając klucza!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Każda wskazówka to jedno słowo — nazwa pokoju. Idź tam, szukaj kolejnej karteczki!",
       "title": "Pełna trasa",
       "answer": "Pełna trasa odszyfrowana",
       "fun_fact": "Współczesne szyfry komputerowe są miliardy razy trudniejsze niż szyfr Cezara! Najlepsze komputery potrzebowałyby milionów lat, żeby je złamać!",
       "riddle_text": "Odszyfruj całą trasę i znajdź skarb!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am skarb!",
        "3 wskazówki odszyfrowane!",
        "Szyfr jest super!",
        "Chcę trudniejszy szyfr!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, SZYFR ZŁAMANY! Cała trasa odszyfrowana — jesteś kryptografem!",
       "character_dialog": "Każda wskazówka prowadzi do następnej! Odszyfruj wszystkie — poduszka → kuchnia → salon → cel! Gdzie jest ostatni skarb?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Co w kuchni buczy cały czas i jest duże?",
       "title": "Znajdź klucz",
       "answer": "Lodówka",
       "fun_fact": "Szyfr Cezara wymyślił Juliusz Cezar ponad 2000 lat temu do tajnej korespondencji wojskowej!",
       "riddle_text": "Klucz szyfru jest na buczącym urządzeniu w kuchni.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Mikrofalówka",
        "Lodówka",
        "Zmywarka",
        "Piekarnik"
       ],
       "success_dialog": "Klucz znaleziony! A=D, B=E... każda litera przesunięta o 3! Teraz szukamy wskazówek!",
       "character_dialog": "Najpierw potrzebujesz KLUCZA! Jest na urządzeniu, które buczy w kuchni. Znajdź go — bez klucza nie odszyfrujemy niczego!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Weź klucz i każdą literę zamień: jeśli D=A, E=B, F=C... co daje NXFKQLD?",
       "title": "Odszyfruj wskazówkę",
       "answer": "Odszyfrowane słowo",
       "fun_fact": "Polscy matematycy jako pierwsi złamali szyfr Enigmy — maszyny szyfrującej z czasów II wojny światowej. To pomogło wygrać wojnę!",
       "riddle_text": "Karteczka pod poduszką — odszyfruj ją!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Rozszyfrowane!",
        "Potrzebuję czasu...",
        "To KUCHNIA!",
        "Szyfr działa!"
       ],
       "success_dialog": "KUCHNIA! Odszyfrowane! Idź do kuchni po kolejną wskazówkę!",
       "character_dialog": "Pierwsza zaszyfrowana karteczka jest tam, gdzie kładziesz głowę na noc. Znajdź ją i odszyfruj używając klucza!",
       "correct_option_index": 2
      },
      {
       "hint": "Każda wskazówka to jedno słowo — nazwa pokoju. Idź tam, szukaj kolejnej karteczki!",
       "title": "Pełna trasa",
       "answer": "Pełna trasa odszyfrowana",
       "fun_fact": "Współczesne szyfry komputerowe są miliardy razy trudniejsze niż szyfr Cezara! Najlepsze komputery potrzebowałyby milionów lat, żeby je złamać!",
       "riddle_text": "Odszyfruj całą trasę i znajdź skarb!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Znalazłem/am skarb!",
        "3 wskazówki odszyfrowane!",
        "Szyfr jest super!",
        "Chcę trudniejszy szyfr!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, SZYFR ZŁAMANY! Cała trasa odszyfrowana — jesteś kryptografem!",
       "character_dialog": "Każda wskazówka prowadzi do następnej! Odszyfruj wszystkie — poduszka → kuchnia → salon → cel! Gdzie jest ostatni skarb?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_002",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Dowód 1: okruszki",
        "location": "Stół w kuchni",
        "hint_for_parent": "Rozsyp trochę okruszków"
       },
       {
        "item": "Dowód 2: talerz",
        "location": "Zlew",
        "hint_for_parent": "Brudny talerz od ciasta"
       },
       {
        "item": "Dowód 3: ślad",
        "location": "Klamka lodówki",
        "hint_for_parent": "Odrobina czekolady/nutelli"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Rodzic przygotowuje 3 dowody: okruszki na stole, brudny talerz w zlewie, ślad czekolady na klamce lodówki. \"Podejrzani\": mama, tata, pies/kot."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Dowód 1: okruszki",
        "location": "Stół w kuchni",
        "hint_for_parent": "Rozsyp trochę okruszków"
       },
       {
        "item": "Dowód 2: talerz",
        "location": "Zlew",
        "hint_for_parent": "Brudny talerz od ciasta"
       },
       {
        "item": "Dowód 3: ślad",
        "location": "Klamka lodówki",
        "hint_for_parent": "Odrobina czekolady lub dżemu (bez orzechów)"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 3,
      "parent_instructions": "Rodzic przygotowuje 3 dowody: okruszki na stole, brudny talerz w zlewie, ślad czekolady na klamce lodówki. \"Podejrzani\": mama, tata, pies/kot. Do śladu użyj dżemu lub czekolady bez orzechów (uwaga na alergie) — dziecko tylko patrzy, nie próbuje."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj rzeczy z czterema nogami w domu",
       "title": "Scout wyjaśnia zagadki",
       "answer": "To stół! To krzesło! To łóżko!",
       "fun_fact": "Zagadki logiczne istnieją od tysięcy lat! Najsłynniejsza starożytna zagadka to zagadka Sfinksa: 'Co chodzi rano na czterech, w południe na dwóch, a wieczorem na trzech nogach?'",
       "riddle_text": "Co ma cztery nogi, ale nie chodzi?",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonałe! Wszystkie te odpowiedzi są prawidłowe! Zagadki mogą mieć wiele odpowiedzi!",
       "character_dialog": "Zagadka: Co ma cztery nogi, ale nie chodzi? Pomyśl... co to może być? Może być stół? Krzesło? Łóżko? Pokażesz mi przedmiot, który myślisz, że jest odpowiedzią!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagadka: biegnie, ale bez nóg - może to być coś płynnego? Powietrze? Woda w rzece?",
       "title": "Zagadki z działaniem",
       "answer": "To woda! Woda biegnie szybko w rzece, ale nie ma nóg!",
       "fun_fact": "Scout uwielbia zagadki, bo uczą logicznego myślenia!",
       "riddle_text": "Co nie ma nóg, ale szybko biegnie?",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Genialnie! Teraz pokażesz mi wodę - możesz udawać rzekę, machać rękami!",
       "character_dialog": "Nowa zagadka: Co jest bez nóg, ale szybko biegnie? Myśl... może to być coś w rzece? Może to być woda? Będziesz ją pokazywać jak aktor!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz mówić: 'Jestem miękka... są we mnie znaki... mogę być kolorowa...' To wszystko wskazuje na coś!",
       "title": "Ty wymyślasz zagadkę",
       "answer": "Moja zagadka: Jestem kolorowa, mogę być miękka, ludzie mnie czytają - co ja jestem? To książka!",
       "fun_fact": "Albert Einstein wymyślił zagadkę logiczną i powiedział, że tylko 2% ludzi ją rozwiąże! Nazywa się 'Zagadka Einsteina' — chodzi o to, kto hoduje rybki!",
       "riddle_text": "Ty wymyślasz zagadkę",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała zagadka! Scout nie spodziewał się takiej trudnej zagadki!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz ty wymyśl zagadkę dla mnie! Pomyśl o przedmiocie w domu i opowiedz mi o nim bez imienia. Ja będę zgadywać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj rzeczy z czterema nogami w domu",
       "title": "Scout wyjaśnia zagadki",
       "answer": "To stół! To krzesło! To łóżko!",
       "fun_fact": "Zagadki logiczne istnieją od tysięcy lat! Najsłynniejsza starożytna zagadka to zagadka Sfinksa: 'Co chodzi rano na czterech, w południe na dwóch, a wieczorem na trzech nogach?'",
       "riddle_text": "Co ma cztery nogi, ale nie chodzi?",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Doskonałe! Wszystkie te odpowiedzi są prawidłowe! Zagadki mogą mieć wiele odpowiedzi!",
       "character_dialog": "Zagadka: Co ma cztery nogi, ale nie chodzi? Pomyśl... co to może być? Może być stół? Krzesło? Łóżko? Pokażesz mi przedmiot, który myślisz, że jest odpowiedzią!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Zagadka: biegnie, ale bez nóg - może to być coś płynnego? Powietrze? Woda w rzece?",
       "title": "Zagadki z działaniem",
       "answer": "To woda! Woda biegnie szybko w rzece, ale nie ma nóg!",
       "fun_fact": "Scout uwielbia zagadki, bo uczą logicznego myślenia!",
       "riddle_text": "Co nie ma nóg, ale szybko biegnie?",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Genialnie! Teraz pokażesz mi wodę - możesz udawać rzekę, machać rękami!",
       "character_dialog": "Nowa zagadka: Co jest bez nóg, ale szybko biegnie? Myśl... może to być coś w rzece? Może to być woda? Będziesz ją pokazywać jak aktor!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Możesz mówić: 'Jestem miękka... są we mnie znaki... mogę być kolorowa...' To wszystko wskazuje na coś!",
       "title": "Ty wymyślasz zagadkę",
       "answer": "Moja zagadka: Jestem kolorowa, mogę być miękka, ludzie mnie czytają - co ja jestem? To książka!",
       "fun_fact": "\"Zagadka Einsteina\" to słynna zagadka logiczna o tym, kto hoduje rybki. Nie wiadomo, czy naprawdę wymyślił ją Einstein — ale rozwiązuje się ją samym dokładnym myśleniem!",
       "riddle_text": "Ty wymyślasz zagadkę",
       "riddle_type": "logic_acting",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Wspaniała zagadka! Scout nie spodziewał się takiej trudnej zagadki!",
       "character_dialog": "{imie}, teraz ty wymyśl zagadkę dla mnie! Pomyśl o przedmiocie w domu i opowiedz mi o nim bez imienia. Ja będę zgadywać!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_medium_005",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Policz krzesła przy stole, talerze w suszarce, kubki na półce!",
       "title": "Analiza kuchni",
       "answer": "Liczba domowników",
       "fun_fact": "FBI analizuje domy podejrzanych dokładnie tak — co jest w lodówce, jakie książki na półce, co na biurku. To mówi dużo o osobie!",
       "riddle_text": "Ile osób zwykle je w tej kuchni?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2 osoby",
        "3 osoby",
        "4 osoby",
        "5 lub więcej"
       ],
       "success_dialog": "Analiza kuchni gotowa! Widzisz — przedmioty MÓWIĄ!",
       "character_dialog": "Wejdź do kuchni i odpowiedz: ile osób tu je (policz talerze/kubki)? Co najczęściej jecie (popatrz na lodówkę)? Kto gotuje (czyje rzeczy są na blacie)?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na ŚLADY UŻYCIA — co jest zużyte? Wgniecione? W zasięgu ręki?",
       "title": "Analiza salonu",
       "answer": "Dedukcja z dowodów",
       "fun_fact": "Sherlock Holmes mógł powiedzieć, czym ktoś się zajmuje, patrząc na jego ręce — czy ma odciski, plamy z atramentu, blizny!",
       "riddle_text": "Kto spędza najwięcej czasu w salonie? Skąd wiesz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mama — jej książka!",
        "Tata — pilot przy kanapie!",
        "Ja — moje zabawki!",
        "Nikt — pusty salon!"
       ],
       "success_dialog": "Dedukcja z salonu! Przedmioty nie kłamią!",
       "character_dialog": "Teraz salon: kto tu spędza NAJWIĘCEJ czasu? Jak to wiesz? Popatrz na wgniecenia na kanapie, pilot od TV, książki...",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każde stwierdzenie popieraj DOWODEM! Nie \"mama lubi gotować\", ale \"mama lubi gotować, BO na blacie leży 5 książek kucharskich\"!",
       "title": "Raport detektywa",
       "answer": "Raport detektywa",
       "fun_fact": "Raport to podstawowe narzędzie detektywa. Każdy fakt musi być poparty dowodem — opinia bez dowodu jest bezwartościowa!",
       "riddle_text": "Opowiedz raport o mieszkańcach na podstawie dowodów.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Raport gotowy!",
        "Mam 5 obserwacji!",
        "Jak w serialu!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, Twój raport jest PROFESJONALNY! Dowody, obserwacje, wnioski — pełen komplet!",
       "character_dialog": "Na koniec: napisz lub opowiedz RAPORT. \"W tym domu mieszka X osób. Ktoś lubi gotować, bo... Ktoś dużo czyta, bo...\" Użyj DOWODÓW!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Policz krzesła przy stole, talerze w suszarce, kubki na półce!",
       "title": "Analiza kuchni",
       "answer": "Liczba domowników",
       "fun_fact": "Detektywi i archeolodzy odgadują, jacy byli ludzie, patrząc na rzeczy, których używali: naczynia, książki, narzędzia. Przedmioty mówią dużo o ludziach!",
       "riddle_text": "Ile osób zwykle je w tej kuchni?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2 osoby",
        "3 osoby",
        "4 osoby",
        "5 lub więcej"
       ],
       "success_dialog": "Analiza kuchni gotowa! Widzisz — przedmioty MÓWIĄ!",
       "character_dialog": "Wejdź do kuchni i odpowiedz: ile osób tu je (policz talerze/kubki)? Co najczęściej jecie (popatrz na lodówkę)? Kto gotuje (czyje rzeczy są na blacie)?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na ŚLADY UŻYCIA — co jest zużyte? Wgniecione? W zasięgu ręki?",
       "title": "Analiza salonu",
       "answer": "Dedukcja z dowodów",
       "fun_fact": "Sherlock Holmes mógł powiedzieć, czym ktoś się zajmuje, patrząc na jego ręce — czy ma odciski, plamy z atramentu, blizny!",
       "riddle_text": "Kto spędza najwięcej czasu w salonie? Skąd wiesz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mama — jej książka!",
        "Tata — pilot przy kanapie!",
        "Ja — moje zabawki!",
        "Nikt — pusty salon!"
       ],
       "success_dialog": "Dedukcja z salonu! Przedmioty nie kłamią!",
       "character_dialog": "Teraz salon: kto tu spędza NAJWIĘCEJ czasu? Jak to wiesz? Popatrz na wgniecenia na kanapie, pilot od TV, książki...",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Każde stwierdzenie popieraj DOWODEM! Nie \"mama lubi gotować\", ale \"mama lubi gotować, BO na blacie leży 5 książek kucharskich\"!",
       "title": "Raport detektywa",
       "answer": "Raport detektywa",
       "fun_fact": "Raport to podstawowe narzędzie detektywa. Każdy fakt warto poprzeć dowodem — opinia bez dowodu to tylko przypuszczenie!",
       "riddle_text": "Opowiedz raport o mieszkańcach na podstawie dowodów.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Raport gotowy!",
        "Mam 5 obserwacji!",
        "Jak w serialu!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "{imie}, Twój raport jest PROFESJONALNY! Dowody, obserwacje, wnioski — pełen komplet!",
       "character_dialog": "Na koniec: napisz lub opowiedz RAPORT. \"W tym domu mieszka X osób. Ktoś lubi gotować, bo... Ktoś dużo czyta, bo...\" Użyj DOWODÓW!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_montessori_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 4,
      "parent_instructions": "Przygotuj: torbę materiałową LUB pudełko przykryte ściereczką i 5 przedmiotów z domu o RÓŻNYCH fakturach i kształtach. Pomysły: łyżka, piłka, klocek, kłębek wełny, żołądź, klucz, gąbka, szyszka. Zasada Montessori: przedmioty muszą być BEZPIECZNE (bez ostrych krawędzi), WYRAŹNIE różne w dotyku, małe (mieszczą się w dłoni). Dziecko nie widzi, co wkładasz."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 4,
      "parent_instructions": "Przygotuj: torbę materiałową LUB pudełko przykryte ściereczką i 5 przedmiotów z domu o RÓŻNYCH fakturach i kształtach. Pomysły: łyżka, piłka, klocek, kłębek wełny, gąbka, szyszka (duże). Zasada Montessori: przedmioty muszą być BEZPIECZNE (bez ostrych krawędzi), WYRAŹNIE różne w dotyku, nieduże (mieszczą się w dłoni), ale na tyle duże, by nie dało się ich połknąć. Dziecko nie widzi, co wkładasz."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Dobrzy tropiciele DOTYKAJĄ powoli — najpierw palcami po obwodzie, potem całą dłonią.",
       "title": "Zgadywanka dotykiem",
       "answer": "Pierwszy przedmiot",
       "fun_fact": "To ćwiczenie wymyśliła Maria MONTESSORI — włoska lekarka z XIX wieku! Nazwała ten zmysł stereognostycznym — umiejętnością rozpoznawania rzeczy bez patrzenia. Używają go piloci w ciemnym kokpicie!",
       "riddle_text": "Zgadłaś/eś od razu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, od razu wiedziałam/em!",
        "Zgadłam/em po chwili zastanowienia",
        "Byłam/em blisko, ale pomyliłam/em",
        "Byłam/em zaskoczona/y!"
       ],
       "character_dialog": "Włóż rękę do pudła — NIE PATRZ! Wybierz JEDEN przedmiot i wyczuwaj go palcami: twardy czy miękki? Gładki czy szorstki? Zimny czy ciepły? Zgadnij, co to jest — i DOPIERO wtedy wyciągnij, żeby sprawdzić!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj TRZECH słów: rozmiar, faktura, kształt. Np. małe, miękkie, okrągłe — to piłeczka!",
       "title": "Trudniejsze — zamknij oczy",
       "answer": "Opisany przedmiot",
       "fun_fact": "Kiedy nie widzisz, mózg zużywa 10 razy więcej energii do analizy dotyku! Niewidomi ludzie mają tak wyćwiczony dotyk, że potrafią odczytać litery z wypukłych kropek — alfabet Braille'a.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Trafiłam/em!",
        "Opisałam/em poprawnie, ale zgadłam/em źle",
        "Rodzic był pod wrażeniem opisu",
        "Chcę jeszcze raz z innym przedmiotem!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz mistrzowska wersja! Zamknij oczy i poproś rodzica, żeby podał ci JEDEN przedmiot z pudła do ręki. Wyczuj go — co to jest? Opisz rodzicowi: to jest DŁUGIE, GŁADKIE, z WYPUKŁOŚCIĄ na końcu... potem zgadnij!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli rodzic trudzi się — podpowiedz fakturą, potem rozmiarem. Tylko nie mów, co to jest!",
       "title": "Zagraj z rodzicem",
       "answer": "Gra ukończona",
       "fun_fact": "Niektóre zawody WYMAGAJĄ dobrego zmysłu dotyku: chirurg szyjący tkanki, jubiler przy szlifowaniu, kucharz sprawdzający gotowość ciasta. Wszyscy ćwiczyli jak ty dzisiaj!",
       "riddle_text": "Czy rodzic zgadł?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, od razu!",
        "Potrzebował dwóch wskazówek",
        "Zgadł dopiero po trzeciej",
        "Nie zgadł — zmieniamy się!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda — ty wybierasz! Weź trzy przedmioty z pudła, ukryj za plecami. Podaj rodzicowi jeden do ręki — niech zgadnie z zamkniętymi oczami! Pomóż mu wskazówkami: ciepłe czy zimne?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Dobrzy tropiciele DOTYKAJĄ powoli — najpierw palcami po obwodzie, potem całą dłonią.",
       "title": "Zgadywanka dotykiem",
       "answer": "Pierwszy przedmiot",
       "fun_fact": "To ćwiczenie wymyśliła Maria MONTESSORI — włoska lekarka i pedagog z początku XX wieku! Nazwała ten zmysł stereognostycznym — umiejętnością rozpoznawania rzeczy bez patrzenia. Używają go np. piloci w ciemnym kokpicie!",
       "riddle_text": "Zgadłaś/eś od razu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, od razu wiedziałam/em!",
        "Zgadłam/em po chwili zastanowienia",
        "Byłam/em blisko, ale pomyliłam/em",
        "Byłam/em zaskoczona/y!"
       ],
       "character_dialog": "Włóż rękę do pudła — NIE PATRZ! Wybierz JEDEN przedmiot i wyczuwaj go palcami: twardy czy miękki? Gładki czy szorstki? Zimny czy ciepły? Zgadnij, co to jest — i DOPIERO wtedy wyciągnij, żeby sprawdzić!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Użyj TRZECH słów: rozmiar, faktura, kształt. Np. małe, miękkie, okrągłe — to piłeczka!",
       "title": "Trudniejsze — zamknij oczy",
       "answer": "Opisany przedmiot",
       "fun_fact": "Kiedy nie widzisz, Twój mózg bardziej skupia się na dotyku. Osoby niewidome potrafią odczytywać litery z wypukłych kropek — to alfabet Braille'a.",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Trafiłam/em!",
        "Opisałam/em poprawnie, ale zgadłam/em źle",
        "Rodzic był pod wrażeniem opisu",
        "Chcę jeszcze raz z innym przedmiotem!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz mistrzowska wersja! Zamknij oczy i poproś rodzica, żeby podał ci JEDEN przedmiot z pudła do ręki. Wyczuj go — co to jest? Opisz rodzicowi: to jest DŁUGIE, GŁADKIE, z WYPUKŁOŚCIĄ na końcu... potem zgadnij!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jeśli rodzic trudzi się — podpowiedz fakturą, potem rozmiarem. Tylko nie mów, co to jest!",
       "title": "Zagraj z rodzicem",
       "answer": "Gra ukończona",
       "fun_fact": "Niektóre zawody WYMAGAJĄ dobrego zmysłu dotyku: chirurg szyjący tkanki, jubiler przy szlifowaniu, kucharz sprawdzający gotowość ciasta. Wszyscy ćwiczyli jak ty dzisiaj!",
       "riddle_text": "Czy rodzic zgadł?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, od razu!",
        "Potrzebował dwóch wskazówek",
        "Zgadł dopiero po trzeciej",
        "Nie zgadł — zmieniamy się!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia runda — ty wybierasz! Weź trzy przedmioty z pudła, ukryj za plecami. Podaj rodzicowi jeden do ręki — niech zgadnie z zamkniętymi oczami! Pomóż mu wskazówkami: ciepłe czy zimne?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_montessori_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie staraj się być cicho TYLKO przez 30 sekund — próbuj się ROZLUŹNIĆ i słuchać dokoła.",
       "title": "Trzydzieści sekund ciszy",
       "answer": "30 sekund",
       "fun_fact": "Maria Montessori odkryła, że dzieci PRAGNĄ ciszy! Kiedy po raz pierwszy zaproponowała im wspólną ciszę, myślała, że się nudzą. A one... same prosiły o powtórkę!",
       "riddle_text": "Co słyszałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wiele różnych dźwięków",
        "Kilka, ale niepewnie",
        "Jeden wyraźny dźwięk",
        "Tylko swój oddech"
       ],
       "character_dialog": "Usiądź wygodnie. Rodzic włącza stoper na 30 sekund. Twoja misja: siedź NIERUCHOMO, zamknij oczy i SŁUCHAJ. Nie myśl, co powiesz — po prostu słuchaj! 3... 2... 1... START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Niektóre dźwięki były CAŁY CZAS, ale nie zauważasz ich w codzienności — lodówka, tykanie, oddech!",
       "title": "Nazwij dźwięki",
       "answer": "Lista dźwięków",
       "fun_fact": "Ludzkie ucho słyszy ponad 400 000 RÓŻNYCH dźwięków! Ale nasz mózg filtruje większość, żeby nie zwariować. W ciszy filtr się wyłącza — i nagle SŁYSZYSZ wszystko!",
       "riddle_text": "Ile dźwięków udało ci się nazwać?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "1-3 dźwięki",
        "4-6 dźwięków",
        "7-10 dźwięków",
        "Więcej niż 10!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz wymień wszystkie dźwięki, które słyszałaś/eś! Tykanie zegara? Samochód na ulicy? Lodówka? Własny oddech? Wiatr? Im więcej — tym lepiej. Rodzic zapisuje na kartce!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Im dłużej słuchasz, tym CICHSZE dźwięki zaczynasz słyszeć.",
       "title": "Wyzwanie — jedna minuta",
       "answer": "Minuta ciszy",
       "fun_fact": "W PRAWDZIWIE cichym pomieszczeniu (takim, jakie używają naukowcy) usłyszysz BICIE WŁASNEGO SERCA i PŁYNĄCĄ KREW! Największa cisza jest w specjalnych komnatach, gdzie ludzie wytrzymują tylko kilka minut.",
       "riddle_text": "Czy usłyszałaś/eś nowe dźwięki?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, kilka nowych!",
        "Te same, ale głośniej",
        "Nie, te same",
        "Usłyszałam/em NAJCICHSZE dźwięki!"
       ],
       "character_dialog": "Mistrzowska runda! Teraz MINUTA CISZY — 60 sekund bez ruchu, oczu zamkniętych, słuchania. Czy usłyszysz teraz JESZCZE WIĘCEJ dźwięków? 3... 2... 1... START!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie staraj się być cicho TYLKO przez 30 sekund — próbuj się ROZLUŹNIĆ i słuchać dokoła.",
       "title": "Trzydzieści sekund ciszy",
       "answer": "30 sekund",
       "fun_fact": "Maria Montessori odkryła, że dzieci PRAGNĄ ciszy! Kiedy po raz pierwszy zaproponowała im wspólną ciszę, myślała, że się nudzą. A one... same prosiły o powtórkę!",
       "riddle_text": "Co słyszałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Wiele różnych dźwięków",
        "Kilka, ale niepewnie",
        "Jeden wyraźny dźwięk",
        "Tylko swój oddech"
       ],
       "character_dialog": "Usiądź wygodnie. Rodzic włącza stoper na 30 sekund. Twoja misja: siedź NIERUCHOMO, zamknij oczy i SŁUCHAJ. Nie myśl, co powiesz — po prostu słuchaj! 3... 2... 1... START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Niektóre dźwięki były CAŁY CZAS, ale nie zauważasz ich w codzienności — lodówka, tykanie, oddech!",
       "title": "Nazwij dźwięki",
       "answer": "Lista dźwięków",
       "fun_fact": "Ludzkie ucho potrafi rozróżnić setki tysięcy różnych dźwięków! Ale nasz mózg filtruje większość z nich. W ciszy ten filtr trochę słabnie — i nagle SŁYSZYSZ więcej!",
       "riddle_text": "Ile dźwięków udało ci się nazwać?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "1-3 dźwięki",
        "4-6 dźwięków",
        "7-10 dźwięków",
        "Więcej niż 10!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz wymień wszystkie dźwięki, które słyszałaś/eś! Tykanie zegara? Samochód na ulicy? Lodówka? Własny oddech? Wiatr? Im więcej — tym lepiej. Rodzic zapisuje na kartce!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Im dłużej słuchasz, tym CICHSZE dźwięki zaczynasz słyszeć.",
       "title": "Wyzwanie — jedna minuta",
       "answer": "Minuta ciszy",
       "fun_fact": "W PRAWDZIWIE cichym pomieszczeniu (takim, jakie używają naukowcy) usłyszysz BICIE WŁASNEGO SERCA i PŁYNĄCĄ KREW! Największa cisza jest w specjalnych komnatach, gdzie ludzie wytrzymują tylko kilka minut.",
       "riddle_text": "Czy usłyszałaś/eś nowe dźwięki?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Tak, kilka nowych!",
        "Te same, ale głośniej",
        "Nie, te same",
        "Usłyszałam/em NAJCICHSZE dźwięki!"
       ],
       "character_dialog": "Mistrzowska runda! Teraz MINUTA CISZY — 60 sekund bez ruchu, oczu zamkniętych, słuchania. Czy usłyszysz teraz JESZCZE WIĘCEJ dźwięków? 3... 2... 1... START!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_home_onboarding_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Tylko to, co rodzic da Ci jako jedzenie. Wszystko inne — patrz, nie jedz!",
       "title": "Zasada 1 — Nie zjadaj, nie wąchaj nieznanego",
       "answer": "Kanapka od rodzica",
       "fun_fact": "Niektóre jagody w lesie wyglądają identycznie jak jadalne, ale są TRUJĄCE! Nawet dorośli leśnicy czasem się mylą — dlatego zasada jest: nie znasz = nie jesz.",
       "riddle_text": "Które można zjeść?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kanapkę od rodzica",
        "Jagodę z krzaka",
        "Grzyba z lasu",
        "Mydło o zapachu truskawek"
       ],
       "character_dialog": "Pierwsza zasada! W misjach TROPO NIGDY nie bierzesz do buzi czegoś, co nie jest jedzeniem. Kredki, mydło, kamienie, rośliny, grzyby, jagody z parku — NIE! Tylko TO, co rodzic da ci jako jedzenie.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Jak się zgubisz — STOJĄC znajdą Cię szybciej niż wtedy, gdy będziesz biegać!",
       "title": "Zasada 2 — Rodzic widzi cię",
       "answer": "Zawołam i czekam",
       "fun_fact": "Ratownicy i leśnicy na całym świecie uczą tej zasady: HUG A TREE — jak się zgubisz, zatrzymaj się przy drzewie i czekaj. Ruch komplikuje znalezienie!",
       "riddle_text": "Co robisz, jak nie widzisz rodzica?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zawołam i czekam w miejscu",
        "Biegnę go/ją szukać",
        "Idę sam/a do domu",
        "Pytam inne dziecko"
       ],
       "character_dialog": "Druga zasada! W parku rodzic ZAWSZE cię widzi, a ty widzisz rodzica. Nawet jak biegniesz szybko — zawsze w polu widzenia. Jeśli nie widzisz rodzica — STOP! Głośno zawołaj: MAMO, TATO! i czekaj w miejscu.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Balon + sweter = malutka, BEZPIECZNA iskierka. Gniazdko = OGROMNY, NIEBEZPIECZNY prąd!",
       "title": "Zasada 3 — Gniazdko TO NIE zabawka",
       "answer": "Iskierki z balonu",
       "fun_fact": "Dotknięcie gniazdka może zabić nawet dorosłego. Dlatego elektrycy zawsze noszą specjalne rękawice i wyłączają prąd, zanim zaczną pracę.",
       "riddle_text": "Co jest OK?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Iskierki z balonu o sweter",
        "Włożyć klucz do gniazdka",
        "Suszyć ręce suszarką stojąc w wodzie",
        "Wyciągać wtyczkę mokrymi rękami"
       ],
       "character_dialog": "Trzecia zasada! Gniazdka, wtyczki, kable, urządzenia elektryczne — NIE dotykamy, NIE wkładamy niczego, mokrych rąk NIGDY. Prąd w gniazdku jest BARDZO MOCNY. To NIE to samo, co iskierki z balonu w eksperymencie.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Każde zwierzę w parku ma tam SWOJE życie — my tylko goście!",
       "title": "Zasada 4 — Roślin i zwierząt — TYLKO patrzymy",
       "answer": "Patrzę, pokazuję",
       "fun_fact": "Kiedy dotykasz ślimaka, zostawiasz na nim ludzki zapach — inne zwierzęta mogą przez to ślimaka skrzywdzić! Dlatego dobrze jest tylko patrzeć.",
       "riddle_text": "Znalazłaś/eś fajnego ślimaka. Co robisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 4,
       "answer_options": [
        "Patrzę, pokazuję rodzicowi",
        "Biorę do domu",
        "Łapię i trzymam",
        "Próbuję nakarmić"
       ],
       "character_dialog": "Czwarta zasada! W parku rośliny i zwierzęta — nie dotykamy, nie zrywamy, nie łapiemy. Gniazdo ptaka, mrowisko, dżdżownica, piękny kwiat — PATRZYMY Z DALEKA. Nasze dłonie zostają w kieszeniach.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Prawdziwa mama/prawdziwy tata przyjdą SAMI — nie przyślą nieznajomego. Zawsze!",
       "title": "Zasada 5 — Nie rozmawiam z obcymi",
       "answer": "Biegnę do rodzica",
       "fun_fact": "Policjanci uczą dzieci zasadę NIE-UCIEKAJ-KRZYCZ: powiedz NIE, uciekaj do kogoś bliskiego, i KRZYCZ jeśli ktoś cię chwyci. Głośny krzyk to najlepsza obrona!",
       "riddle_text": "Nieznajomy mówi: mama cię szuka, chodź ze mną. Co robisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 5,
       "answer_options": [
        "Biegnę do mojego rodzica i mówię",
        "Idę z tą osobą",
        "Odpowiadam i rozmawiam",
        "Udaję, że nie słyszę — stoję w miejscu"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia zasada! Jeśli ktoś nieznajomy zagaduje cię w parku, mówi, że mama go przysłała, proponuje cukierka — NIE ODCHODŹ z nim! Głośno powiedz NIE i biegnij do rodzica. Rodzic jest twoim jedynym przewodnikiem.",
       "correct_option_index": 0
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Tylko to, co rodzic da Ci jako jedzenie. Wszystko inne — patrz, nie jedz!",
       "title": "Zasada 1 — Nie zjadaj, nie wąchaj nieznanego",
       "answer": "Kanapka od rodzica",
       "fun_fact": "Niektóre jagody w lesie wyglądają identycznie jak jadalne, ale są TRUJĄCE! Nawet dorośli leśnicy czasem się mylą — dlatego zasada jest: nie znasz = nie jesz.",
       "riddle_text": "Które można zjeść?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kanapkę od rodzica",
        "Jagodę z krzaka",
        "Grzyba z lasu",
        "Mydło o zapachu truskawek"
       ],
       "character_dialog": "Pierwsza zasada! W misjach TROPO NIGDY nie bierzesz do buzi czegoś, co nie jest jedzeniem. Kredki, mydło, kamienie, rośliny, grzyby, jagody z parku — NIE! Tylko TO, co rodzic da ci jako jedzenie.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Jak się zgubisz — STOJĄC znajdą Cię szybciej niż wtedy, gdy będziesz biegać!",
       "title": "Zasada 2 — Rodzic widzi cię",
       "answer": "Zawołam i czekam",
       "fun_fact": "Ratownicy i leśnicy na całym świecie uczą tej zasady: HUG A TREE — jak się zgubisz, zatrzymaj się przy drzewie i czekaj. Ruch komplikuje znalezienie!",
       "riddle_text": "Co robisz, jak nie widzisz rodzica?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zawołam i czekam w miejscu",
        "Biegnę go/ją szukać",
        "Idę sam/a do domu",
        "Pytam inne dziecko"
       ],
       "character_dialog": "Druga zasada! W parku rodzic ZAWSZE cię widzi, a ty widzisz rodzica. Nawet jak biegniesz szybko — zawsze w polu widzenia. Jeśli nie widzisz rodzica — STOP! Głośno zawołaj: MAMO, TATO! i czekaj w miejscu.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Balon + sweter = malutka, BEZPIECZNA iskierka. Gniazdko = OGROMNY, NIEBEZPIECZNY prąd!",
       "title": "Zasada 3 — Gniazdko TO NIE zabawka",
       "answer": "Iskierki z balonu",
       "fun_fact": "Prąd w gniazdku jest bardzo silny i może być groźny nawet dla dorosłych. Dlatego elektrycy zawsze wyłączają prąd, zanim zaczną pracę.",
       "riddle_text": "Co jest OK?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Iskierki z balonu o sweter",
        "Włożyć klucz do gniazdka",
        "Suszyć ręce suszarką stojąc w wodzie",
        "Wyciągać wtyczkę mokrymi rękami"
       ],
       "character_dialog": "Trzecia zasada! Gniazdka, wtyczki, kable, urządzenia elektryczne — NIE dotykamy, NIE wkładamy niczego, mokrych rąk NIGDY. Prąd w gniazdku jest BARDZO MOCNY. To NIE to samo, co iskierki z balonu w eksperymencie.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Każde zwierzę w parku ma tam SWOJE życie — my tylko goście!",
       "title": "Zasada 4 — Roślin i zwierząt — TYLKO patrzymy",
       "answer": "Patrzę, pokazuję",
       "fun_fact": "Ślimaki mają bardzo delikatne ciała, a na naszych dłoniach są mikroby, mydło i krem, które mogą im szkodzić. Dlatego lepiej tylko patrzeć! A po dotknięciu czegokolwiek w parku zawsze myjemy ręce.",
       "riddle_text": "Znalazłaś/eś fajnego ślimaka. Co robisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 4,
       "answer_options": [
        "Patrzę, pokazuję rodzicowi",
        "Biorę do domu",
        "Łapię i trzymam",
        "Próbuję nakarmić"
       ],
       "character_dialog": "Czwarta zasada! W parku rośliny i zwierzęta — nie dotykamy, nie zrywamy, nie łapiemy. Gniazdo ptaka, mrowisko, dżdżownica, piękny kwiat — PATRZYMY Z DALEKA. Nasze dłonie zostają w kieszeniach.",
       "correct_option_index": 0
      },
      {
       "hint": "Prawdziwa mama/prawdziwy tata przyjdą SAMI — nie przyślą nieznajomego. Zawsze!",
       "title": "Zasada 5 — Nie rozmawiam z obcymi",
       "answer": "Biegnę do rodzica",
       "fun_fact": "Policjanci uczą dzieci prostej zasady: powiedz NIE, uciekaj do kogoś bliskiego, KRZYCZ głośno i POWIEDZ zaufanemu dorosłemu. Głośny krzyk zwraca uwagę ludzi dookoła!",
       "riddle_text": "Nieznajomy mówi: mama cię szuka, chodź ze mną. Co robisz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 5,
       "answer_options": [
        "Biegnę do mojego rodzica i mówię",
        "Idę z tą osobą",
        "Odpowiadam i rozmawiam",
        "Udaję, że nie słyszę — stoję w miejscu"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia zasada! Jeśli ktoś nieznajomy zagaduje cię w parku, mówi, że mama go przysłała, proponuje cukierka — NIE ODCHODŹ z nim! Głośno powiedz NIE i biegnij do rodzica. Rodzic jest twoim jedynym przewodnikiem.",
       "correct_option_index": 0
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Dziecko TYLKO obserwuje i pokazuje palcem — nie podnosi, nie zabiera do domu. Piórka mogą przenosić choroby (ptasia grypa) — jeśli dziecko już je podniosło, umyj ręce. Parkowe kamienie i liście są OK do dotykania, ale po misji myjemy ręce."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Dziecko TYLKO obserwuje i pokazuje palcem — nie podnosi, nie zabiera do domu. Piórka mogą przenosić choroby (ptasia grypa) — jeśli dziecko już je podniosło, umyj ręce. Parkowe kamienie i liście są OK do dotykania, ale po misji myjemy ręce. Nie dotykajcie odchodów zwierząt ani martwych zwierząt. Trzymajcie się ścieżki — nie wchodźcie w wysoką trawę i krzaki (kleszcze)."
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_002",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na pnie drzew — który jest najszerszy? Nie musisz faktycznie go obejmować, wystarczy spróbować.",
       "title": "Najgrubsze drzewo",
       "answer": "Zmierzone drzewo",
       "fun_fact": "Najgrubsze drzewo świata to sekwoja w Kalifornii — jej pień ma ponad 11 metrów średnicy! Potrzeba 20 osób trzymających się za ręce, żeby go objąć.",
       "riddle_text": "Czy objąłeś/aś pień rękami?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, w sam raz!",
        "Tak, z rodzicem razem!",
        "Nie, dużo za grube",
        "Starczyło tylko na pół"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się. Znajdź NAJGRUBSZE drzewo, jakie widzisz — takie, którego nie objąłbyś/abyś rękami. Podejdź z rodzicem i SPRÓBUJ objąć pień. Starczyło ramion?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Które drzewo ma IGŁY zamiast liści i jest zielone cały rok?",
       "title": "Drzewo iglaste",
       "answer": "Sosna lub świerk",
       "fun_fact": "Drzewa iglaste są zielone cały rok, bo ich igły mają specjalną warstwę WOSKU, która chroni je przed mrozem! Dlatego nie opadają na zimę jak liście.",
       "riddle_text": "Co to za drzewo?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dąb",
        "Sosna lub świerk",
        "Brzoza",
        "Klon"
       ],
       "character_dialog": "Teraz znajdź drzewo, które ZAMIAST LIŚCI ma IGŁY. Popatrz — jest zielone nawet zimą! Sosna, świerk albo jodła. NIE dotykaj igieł (niektóre drzewa iglaste mogą być trujące!) — wystarczy popatrzeć z bliska.",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na czubki drzew — które z nich rozłożyło gałęzie NAJSZERZEJ?",
       "title": "Drzewo z koroną jak parasol",
       "answer": "Drzewo z szeroką koroną",
       "fun_fact": "Korona drzewa to jak fabryka — liście zbierają światło słońca i produkują TLEN, którym oddychamy! Jedno dojrzałe drzewo dostarcza tyle tlenu, że starcza dla 4 osób na cały rok.",
       "riddle_text": "Jak wygląda korona?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Szeroka jak parasol",
        "Wąska, strzelista",
        "Krzak — bez wyraźnej korony",
        "Bez liści — może uschnięte?"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie: znajdź drzewo z najpiękniejszą KORONĄ — takie, które ma gałęzie rozłożone szeroko jak parasol. Stań POD nim i popatrz w górę! Co widzisz?",
       "correct_option_index": 0
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na pnie drzew — który jest najszerszy? Nie musisz faktycznie go obejmować, wystarczy spróbować.",
       "title": "Najgrubsze drzewo",
       "answer": "Zmierzone drzewo",
       "fun_fact": "Jedne z najgrubszych drzew świata to sekwoje w Kalifornii — ich pnie mają ponad 8 metrów średnicy! Potrzeba kilkunastu osób trzymających się za ręce, żeby objąć taki pień.",
       "riddle_text": "Czy objąłeś/aś pień rękami?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, w sam raz!",
        "Tak, z rodzicem razem!",
        "Nie, dużo za grube",
        "Starczyło tylko na pół"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się. Znajdź NAJGRUBSZE drzewo, jakie widzisz — takie, którego nie objąłbyś/abyś rękami. Podejdź z rodzicem i SPRÓBUJ objąć pień. Starczyło ramion?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Które drzewo ma IGŁY zamiast liści i jest zielone cały rok?",
       "title": "Drzewo iglaste",
       "answer": "Sosna lub świerk",
       "fun_fact": "Drzewa iglaste mają igły pokryte woskiem i dobrze znoszą mróz, dlatego większość z nich jest zielona cały rok.",
       "riddle_text": "Co to za drzewo?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Dąb",
        "Sosna lub świerk",
        "Brzoza",
        "Klon"
       ],
       "character_dialog": "Teraz znajdź drzewo, które ZAMIAST LIŚCI ma IGŁY. Popatrz — jest zielone nawet zimą! Sosna, świerk albo jodła. NIE dotykaj igieł (niektóre drzewa iglaste mogą być trujące!) — wystarczy popatrzeć z bliska.",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na czubki drzew — które z nich rozłożyło gałęzie NAJSZERZEJ?",
       "title": "Drzewo z koroną jak parasol",
       "answer": "Drzewo z szeroką koroną",
       "fun_fact": "Korona drzewa to jak fabryka — liście zbierają światło słońca i produkują TLEN, którym oddychamy! Duże drzewo w ciągu roku produkuje tyle tlenu, że starczyłoby go dla kilku osób.",
       "riddle_text": "Jak wygląda korona?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Szeroka jak parasol",
        "Wąska, strzelista",
        "Krzak — bez wyraźnej korony",
        "Bez liści — może uschnięte?"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie: znajdź drzewo z najpiękniejszą KORONĄ — takie, które ma gałęzie rozłożone szeroko jak parasol. Stań POD nim (tylko gdy nie ma suchych, połamanych gałęzi i nie wieje silny wiatr) i popatrz w górę — nie w słońce! Co widzisz?",
       "correct_option_index": 0
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_003",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Gdzie w parku siada się, żeby odpocząć?",
       "title": "Ślad odpoczynku",
       "answer": "Ławka",
       "fun_fact": "Pierwsza publiczna ławka parkowa pojawiła się w Paryżu w XVII wieku. Wcześniej w parkach nie było, gdzie usiąść!",
       "riddle_text": "Miejsce do siedzenia z oparciem, przy ścieżce.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kamień",
        "Ławka",
        "Huśtawka",
        "Kłoda drzewa"
       ],
       "success_dialog": "Ławka! Ślad odpoczynku znaleziony. Ktoś tu siedział — ale kto i kiedy? Szukamy dalej!",
       "character_dialog": "Znajdź miejsce, gdzie ludzie SIADAJĄ i odpoczywają. Ma oparcie i stoi przy ścieżce. Usiądź na nim i rozejrzyj się — co widzisz z tego miejsca?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Gdzie wyrzucasz papierek po cukierku w parku?",
       "title": "Ślad porządku",
       "answer": "Kosz na śmieci",
       "fun_fact": "Jedna butelka plastikowa rozkłada się 450 lat! Dlatego ważne jest wrzucanie śmieci do kosza i segregowanie ich!",
       "riddle_text": "Przy ścieżce, wrzucasz do tego śmieci, otwór na górze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Skrzynka pocztowa",
        "Kosz na śmieci",
        "Budka lęgowa",
        "Donica z kwiatami"
       ],
       "success_dialog": "Kosz na śmieci! Dwa ślady. Ludzie tu odpoczywają i dbają o porządek. Dobry park!",
       "character_dialog": "Teraz znajdź coś, do czego ludzie wrzucają śmieci. Stoi zwykle przy ścieżce i ma otwór na górze. To ślad porządnych ludzi!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Gdzie w parku bawią się dzieci? Słyszysz śmiech!",
       "title": "Ślad zabawy",
       "answer": "Plac zabaw",
       "fun_fact": "Pierwszy plac zabaw na świecie powstał w 1859 roku w Manchesterze w Anglii!",
       "riddle_text": "Miejsce z huśtawkami, zjeżdżalniami lub piaskownicą.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Fontanna",
        "Plac zabaw",
        "Parking",
        "Skwer z kwiatami"
       ],
       "success_dialog": "Plac zabaw — ślad zabawy! Ławka, kosz, plac zabaw. Ten park opowiada historię: ludzie tu odpoczywają, sprzątają i bawią się, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni ślad: znajdź miejsce, gdzie DZIECI się bawią. Może mieć huśtawki, zjeżdżalnie albo piaskownicę. Ślad zabawy — najważniejszy ze wszystkich!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Gdzie w parku siada się, żeby odpocząć?",
       "title": "Ślad odpoczynku",
       "answer": "Ławka",
       "fun_fact": "Ławki w parkach są po to, żeby każdy mógł usiąść i odpocząć. Na niektórych są tabliczki z imionami osób, które lubiły dane miejsce!",
       "riddle_text": "Miejsce do siedzenia z oparciem, przy ścieżce.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Kamień",
        "Ławka",
        "Huśtawka",
        "Kłoda drzewa"
       ],
       "success_dialog": "Ławka! Ślad odpoczynku znaleziony. Ktoś tu siedział — ale kto i kiedy? Szukamy dalej!",
       "character_dialog": "Znajdź miejsce, gdzie ludzie SIADAJĄ i odpoczywają. Ma oparcie i stoi przy ścieżce. Usiądź na nim i rozejrzyj się — co widzisz z tego miejsca?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Gdzie wyrzucasz papierek po cukierku w parku?",
       "title": "Ślad porządku",
       "answer": "Kosz na śmieci",
       "fun_fact": "Plastikowa butelka może rozkładać się nawet 450 lat! Dlatego ważne jest wrzucanie śmieci do kosza i segregowanie ich!",
       "riddle_text": "Przy ścieżce, wrzucasz do tego śmieci, otwór na górze.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Skrzynka pocztowa",
        "Kosz na śmieci",
        "Budka lęgowa",
        "Donica z kwiatami"
       ],
       "success_dialog": "Kosz na śmieci! Dwa ślady. Ludzie tu odpoczywają i dbają o porządek. Dobry park!",
       "character_dialog": "Teraz znajdź coś, do czego ludzie wrzucają śmieci. Stoi zwykle przy ścieżce i ma otwór na górze. To ślad porządnych ludzi!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Gdzie w parku bawią się dzieci? Słyszysz śmiech!",
       "title": "Ślad zabawy",
       "answer": "Plac zabaw",
       "fun_fact": "Jeden z pierwszych publicznych placów zabaw powstał w 1859 roku w Manchesterze w Anglii!",
       "riddle_text": "Miejsce z huśtawkami, zjeżdżalniami lub piaskownicą.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Fontanna",
        "Plac zabaw",
        "Parking",
        "Skwer z kwiatami"
       ],
       "success_dialog": "Plac zabaw — ślad zabawy! Ławka, kosz, plac zabaw. Ten park opowiada historię: ludzie tu odpoczywają, sprzątają i bawią się, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni ślad: znajdź miejsce, gdzie DZIECI się bawią. Może mieć huśtawki, zjeżdżalnie albo piaskownicę. Ślad zabawy — najważniejszy ze wszystkich!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_004",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na trawę, potem na liść drzewa, potem na igły sosny. Czy wszystkie są takie same zielone?",
       "title": "Kolor zielony",
       "answer": "Trawa + liść + igły",
       "fun_fact": "Ludzkie oko potrafi rozróżnić ponad 100 odcieni zieleni! To dlatego, że nasi przodkowie żyli w lasach i musieli rozpoznawać jadalne rośliny.",
       "riddle_text": "Znajdź 3 różne odcienie zieleni w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Trawa, liść drzewa, mech",
        "Trawa, igły, krzak",
        "Trawa, liść, trzcina",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Trzy odcienie! Widzisz — zielony to nie jeden kolor. To cała rodzina!",
       "character_dialog": "Zielony jest łatwy — ale znajdź TRZY różne odcienie zielonego! Jasny, ciemny i jeszcze inny. Popatrz na trawę, liście i igły!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Popatrz pod drzewami — co spadło z gałęzi?",
       "title": "Kolor brązowy",
       "answer": "Patyk / gałązka",
       "fun_fact": "Drewno jest brązowe, bo zawiera ligninę — substancję, która chroni drzewo i daje mu sztywność!",
       "riddle_text": "Brązowe, na ziemi, kiedyś część drzewa.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kamień",
        "Patyk lub gałązka",
        "Liść",
        "Szyszka"
       ],
       "success_dialog": "Patyk! Brąz to kolor siły drzew. Dwa kolory mamy!",
       "character_dialog": "Brązowy — kolor ziemi i drzew. Znajdź coś brązowego, co leży na ziemi i kiedyś było częścią drzewa!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na kwiaty, na niebo, na kamienie. Gdzie widzisz kolor, który nie jest zielony?",
       "title": "Kolor niespodziewany",
       "answer": "Cokolwiek kolorowego",
       "fun_fact": "Kwiaty mają jaskrawe kolory, żeby przyciągnąć pszczoły i motyle. To, jak reklama: \"Tu jest nektar!\"",
       "riddle_text": "Kolor inny niż zielony i brązowy — znajdź w parku!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żółty kwiat",
        "Niebieskie niebo",
        "Biały obłok",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Piękny kolor! Park to nie tylko zieleń — to cała paleta. Szukaj kolorów wszędzie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni — znajdź w parku kolor, który NIE jest zielony ani brązowy! Może to kwiat, może kamień, może coś na niebie. Zaskocz mnie, {imie}!",
       "correct_option_index": 3
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na trawę, potem na liść drzewa, potem na igły sosny. Czy wszystkie są takie same zielone?",
       "title": "Kolor zielony",
       "answer": "Trawa + liść + igły",
       "fun_fact": "Ludzkie oko jest bardzo dobre w rozróżnianiu odcieni zieleni! Możliwe, że to dlatego, że nasi przodkowie żyli wśród roślin.",
       "riddle_text": "Znajdź 3 różne odcienie zieleni w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Trawa, liść drzewa, mech",
        "Trawa, igły, krzak",
        "Trawa, liść, trzcina",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Trzy odcienie! Widzisz — zielony to nie jeden kolor. To cała rodzina!",
       "character_dialog": "Zielony jest łatwy — ale znajdź TRZY różne odcienie zielonego! Jasny, ciemny i jeszcze inny. Popatrz na trawę, liście i igły!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Popatrz pod drzewami — co spadło z gałęzi?",
       "title": "Kolor brązowy",
       "answer": "Patyk / gałązka",
       "fun_fact": "Drewno jest brązowe, bo zawiera ligninę — substancję, która chroni drzewo i daje mu sztywność!",
       "riddle_text": "Brązowe, na ziemi, kiedyś część drzewa.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Kamień",
        "Patyk lub gałązka",
        "Zielony liść",
        "Ławka"
       ],
       "success_dialog": "Patyk! Brąz to kolor siły drzew. Dwa kolory mamy!",
       "character_dialog": "Brązowy — kolor ziemi i drzew. Znajdź coś brązowego, co leży na ziemi i kiedyś było częścią drzewa!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na kwiaty, na niebo, na kamienie. Gdzie widzisz kolor, który nie jest zielony?",
       "title": "Kolor niespodziewany",
       "answer": "Cokolwiek kolorowego",
       "fun_fact": "Kwiaty mają jaskrawe kolory, żeby przyciągnąć pszczoły i motyle. To, jak reklama: \"Tu jest nektar!\"",
       "riddle_text": "Kolor inny niż zielony i brązowy — znajdź w parku!",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żółty kwiat",
        "Niebieskie niebo",
        "Biały obłok",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Piękny kolor! Park to nie tylko zieleń — to cała paleta. Szukaj kolorów wszędzie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni — znajdź w parku kolor, który NIE jest zielony ani brązowy! Może to kwiat, może kamień, może coś na niebie. Zaskocz mnie, {imie}!",
       "correct_option_index": 3
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_006",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Licz głośno: raz, dwa, trzy... Rodzic może liczyć razem z tobą.",
       "title": "Ile kroków do drzewa?",
       "answer": "Zmierzona odległość",
       "fun_fact": "Dawni podróżnicy mierzyli odległości KROKAMI! 1000 kroków Rzymianina to mniej więcej kilometr. Dlatego mila po łacinie znaczy tysiąc!",
       "riddle_text": "Zgadłaś/eś liczbę kroków?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, trafiłam/em dokładnie!",
        "Prawie — różnica 1-3 kroki",
        "Różnica większa niż 5",
        "Zupełnie nie trafiłam/em"
       ],
       "character_dialog": "Stoimy tutaj. Popatrz na najbliższe drzewo. ZGADNIJ, ile kroków do niego? 10? 20? 50? Teraz idziemy RAZEM i POLICZYMY! Rodzic idzie z tobą. Każdy krok — jeden głośny numer!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dwa pomiary, łatwiej zgadnąć — już wiesz, ile to jest około 10 kroków.",
       "title": "Ile kroków do ławki?",
       "answer": "Porównana odległość",
       "fun_fact": "Krok dorosłego ma ok. 70 cm. Twój krok jest MNIEJSZY — ok. 40-50 cm. Dlatego ten sam dystans zajmuje ci WIĘCEJ kroków niż rodzicowi!",
       "riddle_text": "Kroków było...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż do drzewa",
        "Tyle samo",
        "Więcej niż do drzewa",
        "Dużo więcej"
       ],
       "character_dialog": "Teraz znajdźmy najbliższą ławkę. ZGADNIJ: więcej czy mniej kroków niż do drzewa? Teraz idziemy razem z rodzicem — licz na głos!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Prawdziwy tropiciel nie zgaduje — SPRAWDZA!",
       "title": "Wielki pomiar",
       "answer": "Rozwiązany pomiar",
       "fun_fact": "GPS w telefonie mierzy odległość z pomocą satelitów, które krążą 20 000 km nad Ziemią! Ale twoje nogi są dokładniejsze na krótkich dystansach.",
       "riddle_text": "Która odległość większa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ławka-kosz",
        "Kosz-drzewo",
        "Tyle samo",
        "Nie byłam/em pewna/y — zmierzyliśmy"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie wyzwanie! Która odległość jest WIĘKSZA: od ławki do kosza CZY od kosza do drzewa? Najpierw zgadnij! Potem mierzymy razem — BEZ pomyłki, jak prawdziwi geodeci!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Licz głośno: raz, dwa, trzy... Rodzic może liczyć razem z tobą.",
       "title": "Ile kroków do drzewa?",
       "answer": "Zmierzona odległość",
       "fun_fact": "Dawni podróżnicy mierzyli odległości KROKAMI! 1000 kroków Rzymianina to około półtora kilometra. Dlatego mila po łacinie znaczy tysiąc!",
       "riddle_text": "Zgadłaś/eś liczbę kroków?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, trafiłam/em dokładnie!",
        "Prawie — różnica 1-3 kroki",
        "Różnica większa niż 5",
        "Zupełnie nie trafiłam/em"
       ],
       "character_dialog": "Stoimy tutaj. Popatrz na najbliższe drzewo. ZGADNIJ, ile kroków do niego? 10? 20? 50? Teraz idziemy RAZEM i POLICZYMY! Rodzic idzie z tobą. Każdy krok — jeden głośny numer!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Dwa pomiary, łatwiej zgadnąć — już wiesz, ile to jest około 10 kroków.",
       "title": "Ile kroków do ławki?",
       "answer": "Porównana odległość",
       "fun_fact": "Krok dorosłego ma ok. 70 cm. Twój krok jest MNIEJSZY — ok. 40-50 cm. Dlatego ten sam dystans zajmuje ci WIĘCEJ kroków niż rodzicowi!",
       "riddle_text": "Kroków było...",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mniej niż do drzewa",
        "Tyle samo",
        "Więcej niż do drzewa",
        "Dużo więcej"
       ],
       "character_dialog": "Teraz znajdźmy najbliższą ławkę. ZGADNIJ: więcej czy mniej kroków niż do drzewa? Teraz idziemy razem z rodzicem — licz na głos!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Prawdziwy tropiciel nie zgaduje — SPRAWDZA!",
       "title": "Wielki pomiar",
       "answer": "Rozwiązany pomiar",
       "fun_fact": "GPS w telefonie mierzy odległość z pomocą satelitów, które krążą 20 000 km nad Ziemią! Ale twoje nogi są dokładniejsze na krótkich dystansach.",
       "riddle_text": "Która odległość większa?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ławka-kosz",
        "Kosz-drzewo",
        "Tyle samo",
        "Nie byłam/em pewna/y — zmierzyliśmy"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie wyzwanie! Która odległość jest WIĘKSZA: od ławki do kosza CZY od kosza do drzewa? Najpierw zgadnij! Potem mierzymy razem — BEZ pomyłki, jak prawdziwi geodeci!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_007",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Karteczka 1",
        "location": "Przy pniu najbliższego drzewa",
        "hint_for_parent": "Przy korzeniu od strony ścieżki"
       },
       {
        "item": "Karteczka 2",
        "location": "Pod siedzeniem ławki",
        "hint_for_parent": "Przyklejona od spodu taśmą"
       },
       {
        "item": "Karteczka 3",
        "location": "W niskim krzaku przy ścieżce",
        "hint_for_parent": "Widoczna, ale trzeba się schylić"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Ukryj 3 karteczki: jedną przy najbliższym drzewie, drugą pod ławką, trzecią w krzakach przy ścieżce (bezpiecznie)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [
       {
        "item": "Karteczka 1",
        "location": "Przy pniu najbliższego drzewa",
        "hint_for_parent": "Przy korzeniu od strony ścieżki"
       },
       {
        "item": "Karteczka 2",
        "location": "Pod siedzeniem ławki",
        "hint_for_parent": "Przyklejona od spodu taśmą"
       },
       {
        "item": "Karteczka 3",
        "location": "Na zewnętrznej gałązce niskiego krzaka przy ścieżce",
        "hint_for_parent": "Przyczepiona spinaczem lub taśmą na wierzchu — wybierz krzak bez kolców, jagód i pokrzyw; dziecko nie wchodzi w krzak"
       }
      ],
      "prep_time_minutes": 5,
      "parent_instructions": "Ukryj 3 karteczki: jedną przy najbliższym drzewie, drugą pod ławką, trzecią na zewnętrznej gałązce niskiego krzaka przy ścieżce (tak, by dziecko nie musiało wchodzić w krzak ani wkładać rąk między gałązki — kleszcze, kolce, trujące rośliny). Dziecko cały czas pozostaje w zasięgu Twojego wzroku."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Policz dokładnie 15 kroków prosto przed siebie. Przy najbliższym drzewie szukaj nisko!",
       "title": "X na drzewie",
       "answer": "Karteczka przy drzewie",
       "fun_fact": "Prawdziwi piraci rysowali mapy skarbów z literą X oznaczającą miejsce ukrycia. Ale większość pirackich skarbów to legenda!",
       "riddle_text": "15 kroków prosto, szukaj przy pniu drzewa.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Na gałęzi",
        "Przy pniu",
        "W dziupli",
        "Pod korzeniem"
       ],
       "success_dialog": "Skarb numer 1! Mapa działa, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy skarb: zrób 15 kroków PROSTO od miejsca, gdzie stoisz. W ten sposób dojdziesz do drzewa. Szukaj przy pniu!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Schyl się i zajrzyj pod siedzenie ławki!",
       "title": "X na ławce",
       "answer": "Pod ławką",
       "fun_fact": "Detektywi szukają dowodów w miejscach, gdzie nikt nie patrzy. Dlatego sprawdzają pod meblami, za obrazami i w szczelinach!",
       "riddle_text": "Przy ławce, szukaj tam, gdzie normalnie nie patrzysz.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Na ławce",
        "Pod ławką",
        "Za ławką",
        "W oparciu"
       ],
       "success_dialog": "Pod ławką! Dwa skarby, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi skarb: rozejrzyj się i znajdź najbliższą ławkę. Idź do niej i szukaj tam, gdzie normalnie nie patrzysz — pod spodem!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Szukaj przy samej ścieżce, w niskim krzaku. Musisz się schylić!",
       "title": "X w krzakach",
       "answer": "Karteczka w krzaku",
       "fun_fact": "Zwierzęta ukrywają jedzenie na zimę w krzakach i pod korzeniami. Wiewiórki potrafią ukryć i odnaleźć ponad 1000 orzechów!",
       "riddle_text": "Niski krzak przy ścieżce, schyl się i zajrzyj.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Na wierzchu krzaka",
        "W środku krzaka",
        "Pod krzakiem",
        "Za krzakiem"
       ],
       "success_dialog": "Trzeci skarb! Mapa skarbów ukończona, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni skarb! Wróć na ścieżkę i szukaj przy niskim krzaku. Musisz się SCHYLIĆ i zajrzeć między gałązki. Ostrożnie!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Policz dokładnie 15 kroków prosto przed siebie. Przy najbliższym drzewie szukaj nisko!",
       "title": "X na drzewie",
       "answer": "Karteczka przy drzewie",
       "fun_fact": "Znak X na mapach skarbów to głównie pomysł z książek o piratach. Prawdziwi piraci rzadko zakopywali skarby!",
       "riddle_text": "15 kroków prosto, szukaj przy pniu drzewa.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Na gałęzi",
        "Przy pniu",
        "W dziupli",
        "Pod korzeniem"
       ],
       "success_dialog": "Skarb numer 1! Mapa działa, {imie}!",
       "character_dialog": "Pierwszy skarb: zrób 15 kroków PROSTO od miejsca, gdzie stoisz. W ten sposób dojdziesz do drzewa. Szukaj przy pniu!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Schyl się i zajrzyj pod siedzenie ławki!",
       "title": "X na ławce",
       "answer": "Pod ławką",
       "fun_fact": "Detektywi szukają dowodów w miejscach, gdzie nikt nie patrzy. Dlatego sprawdzają pod meblami, za obrazami i w szczelinach!",
       "riddle_text": "Przy ławce, szukaj tam, gdzie normalnie nie patrzysz.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Na ławce",
        "Pod ławką",
        "Za ławką",
        "W oparciu"
       ],
       "success_dialog": "Pod ławką! Dwa skarby, {imie}!",
       "character_dialog": "Drugi skarb: rozejrzyj się i znajdź najbliższą ławkę. Idź do niej i szukaj tam, gdzie normalnie nie patrzysz — pod spodem!",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Szukaj przy samej ścieżce, przy niskim krzaku. Zajrzyj z boku — NIE wchodź w krzak!",
       "title": "X w krzakach",
       "answer": "Karteczka na gałązce krzaka",
       "fun_fact": "Wiewiórki potrafią ukryć na zimę nawet tysiące orzechów — a wiele z nich odnajdują dzięki węchowi i pamięci!",
       "riddle_text": "Niski krzak przy ścieżce — zajrzyj z boku, nie wchodząc w krzak.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Na ścieżce",
        "Na gałązce na wierzchu",
        "Pod krzakiem",
        "Za krzakiem"
       ],
       "success_dialog": "Trzeci skarb! Mapa skarbów ukończona, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni skarb! Wróć na ścieżkę i szukaj przy niskim krzaku. Zajrzyj z boku — karteczka jest na zewnętrznej gałązce. NIE wchodź w krzak i nie wkładaj rąk między gałązki! Ostrożnie!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_008",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Wyznacz bezpieczny obszar. Przygotuj torbę do zbierania. Wiele liści!"
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Wyznacz bezpieczny obszar. Przygotuj torbę do zbierania. Dziecko zbiera tylko suche, opadłe liście z ziemi — nie dotyka nieznanych roślin (np. barszcz Sosnowskiego jest groźny dla skóry) ani grzybów; po zabawie umyjcie ręce. Wiele liści!"
     }
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_009",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Rozłóż kolorowe przedmioty w parku (papier, liść, gałąź)."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Rozłóż kolorowe przedmioty w parku (papier, liść, gałąź) i zbierz je po zabawie. Dziecko cały czas pozostaje w zasięgu Twojego wzroku, idzie z Tobą i nie dotyka cudzych rzeczy, ludzi ani zwierząt."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Scout powiedział, że zaczyna od czerwieni!",
       "title": "Znalezienie Koloru",
       "answer": "Pierwszy kolor znaleziony",
       "fun_fact": "Kolory pomagają zwierzętom przetrwać — kameleony zmieniają kolor, żeby się ukryć, a trujące żaby są jaskrawe, żeby odstraszać wrogów!",
       "riddle_text": "Gdzie jest czerwony przedmiot?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znaleźliśmy początek!",
       "character_dialog": "MISJA KOLOROWA! Scout mówi: znajdź coś CZERWONEGO w parku! Kwiat? Ławka? Kurtka kogoś? Podbiegaj do tego, dotknij i wracaj! Masz 30 sekund — czas START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki kolor jest obok?",
       "title": "Śledzenie",
       "answer": "Ścieżka śledzona",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi zwracają uwagę na każdy szczegół — kolor, kształt, rozmiar. Sherlock Holmes potrafił poznać zawód człowieka po butach!",
       "riddle_text": "Jaki jest następny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Śledzimy ścieżkę!",
       "character_dialog": "Teraz NIEBIESKI! Niebo się nie liczy — szukaj czegoś niebieskiego, czego możesz DOTKNĄĆ! Kosz na śmieci? Huśtawka? Rękawiczka? Biegnij tam i wracaj! Scout mierzy czas!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co Scout ukrył na końcu?",
       "title": "Koniec",
       "answer": "Ścieżka ukończona",
       "fun_fact": "Starożytni ludzie robili farby z natury — czerwoną z glinki, niebieską z kamienia lapis lazuli, żółtą z szafranu! Niektóre były droższe od złota!",
       "riddle_text": "Gdzie kończy się ścieżka?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś detektywem!",
       "character_dialog": "FINAŁ: ZIELONY, ŻÓŁTY, BIAŁY — wszystkie trzy w jednym biegu! Dotknij czegoś zielonego, potem żółtego, potem białego — i wracaj na start! Ile czasu? Scout mówi: detektyw musi być szybki I spostrzegawczy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Scout powiedział, że zaczyna od czerwieni!",
       "title": "Znalezienie Koloru",
       "answer": "Pierwszy kolor znaleziony",
       "fun_fact": "Kolory pomagają zwierzętom przetrwać — ośmiornice zmieniają kolor, żeby się ukryć, a trujące żaby są jaskrawe, żeby odstraszać wrogów!",
       "riddle_text": "Gdzie jest czerwony przedmiot?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Znaleźliśmy początek!",
       "character_dialog": "MISJA KOLOROWA! Scout mówi: znajdź coś CZERWONEGO w parku! Kwiat? Ławka? Znak? Pokaż palcem i podejdź tam RAZEM z rodzicem — nie dotykaj cudzych rzeczy, ludzi ani zwierząt. Masz 30 sekund — czas START!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jaki kolor jest obok?",
       "title": "Śledzenie",
       "answer": "Ścieżka śledzona",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi zwracają uwagę na każdy szczegół — kolor, kształt, rozmiar. Sherlock Holmes potrafił poznać zawód człowieka po butach!",
       "riddle_text": "Jaki jest następny?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Śledzimy ścieżkę!",
       "character_dialog": "Teraz NIEBIESKI! Niebo się nie liczy — szukaj czegoś niebieskiego! Kosz na śmieci? Huśtawka? Znak? Pokaż palcem, idź tam razem z rodzicem i wracaj! Scout mierzy czas!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Co Scout ukrył na końcu?",
       "title": "Koniec",
       "answer": "Ścieżka ukończona",
       "fun_fact": "Starożytni ludzie robili farby z natury — czerwoną z glinki, niebieską z kamienia lapis lazuli, żółtą z szafranu! Niektóre były droższe od złota!",
       "riddle_text": "Gdzie kończy się ścieżka?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Zrobione!",
        "Super zabawa!",
        "Było trudne, ale dałem/am radę!",
        "Chcę więcej!"
       ],
       "success_dialog": "Jesteś detektywem!",
       "character_dialog": "FINAŁ: ZIELONY, ŻÓŁTY, BIAŁY — wszystkie trzy w jednym marszu! Pokaż palcem coś zielonego, potem żółtego, potem białego — idź tam razem z rodzicem i wracaj na start! Ile czasu? Scout mówi: detektyw musi być szybki I spostrzegawczy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_010",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Patrz uważnie!",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Scena obserwowana",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi trenują pamięć fotograficzną — patrzą na scenę przez 30 sekund i zapamiętują każdy szczegół!",
       "riddle_text": "Co widzisz w parku?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Zapamiętane!",
       "character_dialog": "ZAPAMIĘTAJ WIDOK! Stań w jednym miejscu i popatrz dookoła przez 30 sekund. Ile drzew widzisz? Ile ławek? Czy ktoś idzie? Jaki kolor ma kosz? Zapamiętaj WSZYSTKO co widzisz! Scout liczy do 30!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Coś się zmieniło!",
       "title": "Zmiana",
       "answer": "Zmiana znaleziona",
       "fun_fact": "Gra 'co się zmieniło' to klasyczne ćwiczeńie dla detektywów i szpiegów — FBI używa jej w szkoleniach swoich agentów!",
       "riddle_text": "Co się zmieniło?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Zmiana znaleziona!",
       "character_dialog": "ODWRÓĆ SIĘ plecami! Rodzic ZMIENIA jedną rzecz — na przykład kładzie rękawiczkę na ławce, przesuwa plecak albo staje w innym miejscu. Odwracasz się — CO SIĘ ZMIENIŁO? Detektyw musi zauważyć!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tym razem więcej zmian!",
       "title": "Wielorakie",
       "answer": "Wszystkie znalezione",
       "fun_fact": "Twój mózg może zapamiętać około 5-7 rzeczy naraz w pamięci krótkotrwałej — ale ćwiczeńia mogą to zwiększyć nawet dwukrotnie!",
       "riddle_text": "Ile zmian możesz znaleźć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Mistrzostwo obserwacji!",
       "character_dialog": "POZIOM TRUDNY! Znowu patrzysz 30 sekund, znowu odwracasz się — ale tym razem rodzic zmienia TRZY rzeczy naraz! Ile zmian znajdziesz? Scout mówi: najlepsi detektywi widzą WSZYSTKO!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Patrz uważnie!",
       "title": "Obserwacja",
       "answer": "Scena obserwowana",
       "fun_fact": "Prawdziwi detektywi trenują spostrzegawczość — patrzą na scenę przez chwilę i starają się zapamiętać jak najwięcej szczegółów!",
       "riddle_text": "Co widzisz w parku?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Rozwiązane!",
        "Potrzebowałem/am podpowiedzi!",
        "Sam/sama zgadłem/am!",
        "Dajcie trudniejsze!"
       ],
       "success_dialog": "Zapamiętane!",
       "character_dialog": "ZAPAMIĘTAJ WIDOK! Stań w jednym miejscu i popatrz dookoła przez 30 sekund. Ile drzew widzisz? Ile ławek? Czy ktoś idzie? Jaki kolor ma kosz? Zapamiętaj WSZYSTKO co widzisz! Scout liczy do 30!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Coś się zmieniło!",
       "title": "Zmiana",
       "answer": "Zmiana znaleziona",
       "fun_fact": "Gra \"co się zmieniło\" to klasyczne ćwiczenie dla detektywów i szpiegów — trenuje spostrzegawczość!",
       "riddle_text": "Co się zmieniło?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Odkryłem/am!",
        "To było sprytne!",
        "Prawie mnie złapało!",
        "Super zagadka!"
       ],
       "success_dialog": "Zmiana znaleziona!",
       "character_dialog": "ODWRÓĆ SIĘ plecami! Rodzic ZMIENIA jedną rzecz — na przykład kładzie rękawiczkę na ławce, przesuwa plecak albo staje w innym miejscu. Odwracasz się — CO SIĘ ZMIENIŁO? Detektyw musi zauważyć!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Tym razem więcej zmian!",
       "title": "Wielorakie",
       "answer": "Wszystkie znalezione",
       "fun_fact": "Twój mózg może zapamiętać około 5-7 rzeczy naraz w pamięci krótkotrwałej — ale ćwiczenia pomagają zapamiętać więcej!",
       "riddle_text": "Ile zmian możesz znaleźć?",
       "riddle_type": "open",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Wszystkie rozwiązane!",
        "Jestem detektywem!",
        "To było wyzwanie!",
        "Chcę więcej zagadek!"
       ],
       "success_dialog": "Mistrzostwo obserwacji!",
       "character_dialog": "POZIOM TRUDNY! Znowu patrzysz 30 sekund, znowu odwracasz się — ale tym razem rodzic zmienia TRZY rzeczy naraz! Ile zmian znajdziesz? Scout mówi: najlepsi detektywi widzą WSZYSTKO!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_011",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj pod różnymi drzewami — każde ma inne liście!",
       "title": "Liść wielki i mały",
       "answer": "Para liści",
       "fun_fact": "Największy liść na świecie to liść palmy rafii — może mieć 25 metrów! To jak 4 samochody ustawione w rządku!",
       "riddle_text": "Największy i najmniejszy liść — porównaj.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2 razy",
        "5 razy",
        "10 razy",
        "Trzeba sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "Ciekawe, ile razy się zmieścił! Wielkie i małe — obok siebie wyglądają zupełnie inaczej!",
       "character_dialog": "Znajdź NAJWIĘKSZY liść, jaki widzisz, i NAJMNIEJSZY. Połóż je obok siebie na dłoni — ile razy mały zmieści się na dużym?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Duży kamień może być przy ścieżce. Malutki — poszukaj w ziemi, na krawężniku!",
       "title": "Kamień wielki i mały",
       "answer": "Para kamieni",
       "fun_fact": "Największy kamień na świecie to góra Uluru w Australii — jeden gigantyczny kamień o obwodzie 9 kilometrów!",
       "riddle_text": "Największy i najmniejszy kamień w okolicy.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Głaz i kamyczek",
        "Dwa podobne",
        "Nie ma tu kamieni",
        "Muszę poszukać"
       ],
       "success_dialog": "Głaz i kamyczek! A oba są zrobione z tego samego materiału!",
       "character_dialog": "Teraz kamienie! Znajdź największy kamień, który widzisz (nie musisz go podnosić!) i najmniejszy, który zmieści się na paznokciu!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pod drzewami znajdziesz patyki różnych rozmiarów. Połóż krótki na długim i licz!",
       "title": "Patyk wielki i mały",
       "answer": "Para patyków",
       "fun_fact": "Dawni ludzie mierzyli wszystko patykami! Jeden łokieć to była długość od łokcia do końca palców — bo nie mieli linijki!",
       "riddle_text": "Najdłuższy i najkrótszy patyk — zmierz jednym drugi.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "3 razy",
        "5 razy",
        "10 razy",
        "Trzeba zmierzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Zmierzono! Liście, kamienie, patyki — trzy pary wielkich i małych, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia para: patyk! Znajdź najdłuższy, jaki możesz podnieść, i najkrótszy, jaki widzisz. Zmierz długi patykiem krótkim — ile razy się zmieści?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj pod różnymi drzewami — każde ma inne liście!",
       "title": "Liść wielki i mały",
       "answer": "Para liści",
       "fun_fact": "Największy liść na świecie to liść palmy rafii — może mieć 25 metrów! To jak 5 samochodów ustawione w rządku!",
       "riddle_text": "Największy i najmniejszy liść — porównaj.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "2 razy",
        "5 razy",
        "10 razy",
        "Trzeba sprawdzić!"
       ],
       "success_dialog": "Ciekawe, ile razy się zmieścił! Wielkie i małe — obok siebie wyglądają zupełnie inaczej!",
       "character_dialog": "Znajdź NAJWIĘKSZY liść, jaki widzisz, i NAJMNIEJSZY. Połóż je obok siebie na dłoni — ile razy mały zmieści się na dużym?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Duży kamień może być przy ścieżce. Malutki — poszukaj na ziemi przy ścieżce!",
       "title": "Kamień wielki i mały",
       "answer": "Para kamieni",
       "fun_fact": "Uluru w Australii to jeden z największych samotnych głazów na świecie — ma około 9 kilometrów w obwodzie!",
       "riddle_text": "Największy i najmniejszy kamień w okolicy.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Głaz i kamyczek",
        "Dwa podobne",
        "Nie ma tu kamieni",
        "Muszę poszukać"
       ],
       "success_dialog": "Głaz i kamyczek! A oba są zrobione z tego samego materiału!",
       "character_dialog": "Teraz kamienie! Znajdź największy kamień, który widzisz (nie musisz go podnosić!) i najmniejszy, który zmieści się na paznokciu! Pamiętaj: kamyków nie bierzemy do buzi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pod drzewami znajdziesz patyki różnych rozmiarów. Połóż krótki na długim i licz!",
       "title": "Patyk wielki i mały",
       "answer": "Para patyków",
       "fun_fact": "Dawni ludzie mierzyli wszystko patykami! Jeden łokieć to była długość od łokcia do końca palców — bo nie mieli linijki!",
       "riddle_text": "Najdłuższy i najkrótszy patyk — zmierz jednym drugi.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "3 razy",
        "5 razy",
        "10 razy",
        "Trzeba zmierzyć!"
       ],
       "success_dialog": "Zmierzono! Liście, kamienie, patyki — trzy pary wielkich i małych, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatnia para: patyk! Znajdź najdłuższy, jaki możesz bezpiecznie podnieść, i najkrótszy, jaki widzisz. Zmierz długi patykiem krótkim — ile razy się zmieści? Ostrożnie z patykami: nie machamy nimi i nie celujemy w twarz!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_012",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Głęboki oddech nosem, z zamkniętą buzią. Spróbuj raz jeszcze!",
       "title": "Świeże powietrze",
       "answer": "Zapach powietrza",
       "fun_fact": "Nasz mózg rozpoznaje ponad 10 000 różnych zapachów! Ale każdy człowiek czuje je trochę inaczej.",
       "riddle_text": "Jak pachnie parkowe powietrze?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Świeżo i zielono",
        "Jak po deszczu",
        "Jak drzewa",
        "Nie czuję żadnego zapachu"
       ],
       "character_dialog": "Stań na środku parku, wyprostuj się. WEŹ GŁĘBOKI WDECH nosem. Policz do trzech. Wydech! Czujesz, jak pachnie parkowe powietrze? Inaczej niż w domu? Trochę jak trawa, trochę jak drzewa — to ZIELEŃ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie trzeba się nisko schylać — wystarczy podejść bliżej. Ziemia MOCNO pachnie po deszczu.",
       "title": "Zapach po deszczu",
       "answer": "Zapach ziemi",
       "fun_fact": "Ten zapach mokrej ziemi nazywa się PETRICHOR. Powstaje, gdy kropla deszczu uderza w ziemię i wypuszcza malutkie cząsteczki olejków z roślin.",
       "riddle_text": "Czujesz zapach wilgotnej ziemi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, mocno!",
        "Trochę",
        "Bardziej jak kamień",
        "Nie bardzo"
       ],
       "character_dialog": "Znajdź z rodzicem miejsce, gdzie ziemia jest WILGOTNA — np. w cieniu albo po niedawnym deszczu. Schyl się na bezpieczną wysokość (nie twarzą w ziemię!) i WĄCHAJ Z GÓRY. Czujesz ciężki, mokry zapach? To ZIEMIA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Drzewa iglaste (sosny, świerki) pachną mocniej niż liściaste. Zapytaj rodzica, które to!",
       "title": "Zapach kory drzewa",
       "answer": "Zapach drzewa",
       "fun_fact": "Żywica to coś jak plaster dla drzewa — gdy drzewo zostanie zranione, wypływa z niego lepka żywica i zaklejają się rany. Chroni drzewo przed grzybami i owadami!",
       "riddle_text": "Jaki zapach czujesz przy drzewie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żywica, jak las!",
        "Zapach drewna",
        "Coś słodkiego",
        "Delikatny, trudno nazwać"
       ],
       "character_dialog": "Podejdź do drzewa — NAJLEPIEJ takiego, które pokaże ci rodzic (sosna lub świerk to dobry wybór!). NIE zrywaj igieł, NIE odłamuj kory. Po prostu PRZYBLIŻ TWARZ do pnia z dystansu 10 cm i powąchaj. Czujesz żywicę?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Głęboki oddech nosem, z zamkniętą buzią. Spróbuj raz jeszcze!",
       "title": "Świeże powietrze",
       "answer": "Zapach powietrza",
       "fun_fact": "Ludzki nos rozpoznaje bardzo wiele różnych zapachów! Ale każdy człowiek czuje je trochę inaczej.",
       "riddle_text": "Jak pachnie parkowe powietrze?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Świeżo i zielono",
        "Jak po deszczu",
        "Jak drzewa",
        "Nie czuję żadnego zapachu"
       ],
       "character_dialog": "Stań na środku parku, wyprostuj się. WEŹ GŁĘBOKI WDECH nosem. Policz do trzech. Wydech! Czujesz, jak pachnie parkowe powietrze? Inaczej niż w domu? Trochę jak trawa, trochę jak drzewa — to ZIELEŃ!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Nie trzeba się nisko schylać — wystarczy podejść bliżej. Ziemia MOCNO pachnie po deszczu.",
       "title": "Zapach po deszczu",
       "answer": "Zapach ziemi",
       "fun_fact": "Ten zapach mokrej ziemi nazywa się PETRICHOR. Powstaje, gdy deszcz uderza w ziemię i uwalnia olejki z roślin oraz substancje wytwarzane przez bakterie w glebie.",
       "riddle_text": "Czujesz zapach wilgotnej ziemi?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Tak, mocno!",
        "Trochę",
        "Bardziej jak kamień",
        "Nie bardzo"
       ],
       "character_dialog": "Znajdź z rodzicem miejsce, gdzie ziemia jest WILGOTNA — np. w cieniu albo po niedawnym deszczu. Schyl się na bezpieczną wysokość (nie twarzą w ziemię!) i WĄCHAJ Z GÓRY. Czujesz ciężki, mokry zapach? To ZIEMIA!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Drzewa iglaste (sosny, świerki) pachną mocniej niż liściaste. Zapytaj rodzica, które to!",
       "title": "Zapach kory drzewa",
       "answer": "Zapach drzewa",
       "fun_fact": "Żywica to coś jak plaster dla drzewa — gdy drzewo zostanie zranione, wypływa z niego lepka żywica i zaklejają się rany. Chroni drzewo przed grzybami i owadami!",
       "riddle_text": "Jaki zapach czujesz przy drzewie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Żywica, jak las!",
        "Zapach drewna",
        "Coś słodkiego",
        "Delikatny, trudno nazwać"
       ],
       "character_dialog": "Podejdź do drzewa — NAJLEPIEJ takiego, które pokaże ci rodzic (sosna lub świerk to dobry wybór!). NIE zrywaj igieł, NIE odłamuj kory. Po prostu PRZYBLIŻ TWARZ do pnia z dystansu 10 cm i powąchaj (tylko jeśli pień jest czysty i nie ma na nim owadów). Czujesz żywicę?",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_013",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Łatwiej wypatrzeć gniazda wiosną i zimą, gdy liści jest mniej.",
       "title": "Gniazdo ptaka — z daleka",
       "answer": "Obserwacja z dystansu",
       "fun_fact": "Ptaki NIE pamiętają swoich starych gniazd — co roku budują nowe! Ale orły i bociany wracają w to samo miejsce — ich gniazda mogą mieć tyle lat, co dorosły człowiek!",
       "riddle_text": "Co widziałaś/eś w koronach drzew?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gniazdo z gałązek",
        "Dziuplę w pniu",
        "Nic nie widziałam/em — tylko liście",
        "Wiewiórkę!"
       ],
       "character_dialog": "Popatrz w GÓRĘ, na gałęzie drzew. Widzisz coś, co wygląda jak MISKA z gałązek? To ptasie gniazdo! Pokaż rodzicowi. STOIMY W ODLEGŁOŚCI, nie podchodzimy — ptaki mogą być w środku z młodymi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pajęczyny najczęściej widać w cichych, osłoniętych od wiatru miejscach.",
       "title": "Pajęczyna — arcydzieło",
       "answer": "Znaleziona pajęczyna",
       "fun_fact": "Nić pajęcza jest MOCNIEJSZA niż stal tej samej grubości! Gdyby ktoś zrobił linę z nici pajęczyny grubości ołówka, utrzymałaby SAMOLOT.",
       "riddle_text": "Gdzie znalazłaś/eś pajęczynę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Między krzakami",
        "W rogu ławki/płotu",
        "Między źdźbłami trawy",
        "Nie znalazłam/em dziś"
       ],
       "character_dialog": "Teraz szukamy PAJĘCZYNY. Popatrz między gałązkami krzaków, w rogach ławek, między źdźbłami trawy. Najłatwiej zobaczyć ją RANO, gdy ma kropelki rosy — wtedy błyszczy jak srebro! Patrz, ale nie niszcz — to dom pająka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Natura nie buduje prosto — szukaj dziwnych kształtów i nietypowych miejsc.",
       "title": "Dziupla lub dziwna gałąź",
       "answer": "Znaleziona budowla",
       "fun_fact": "Dziuple w drzewach to często mieszkania SÓW, dzięciołów i wiewiórek! Jedno drzewo może mieć kilka dziupli — jak blok mieszkalny dla zwierząt.",
       "riddle_text": "Co znalazłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dziuplę w drzewie",
        "Dziwnie wygiętą gałąź",
        "Korzenie jak most",
        "Coś zupełnie innego!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia budowla! Szukamy CZEGOŚ NIETYPOWEGO: dziuplę w drzewie, gałąź, która wyrosła w dziwny kształt, albo miejsce, gdzie korzenie układają się jak most. Idź razem z rodzicem i pokaż, co znalazłaś/eś.",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Łatwiej wypatrzeć gniazda wiosną i zimą, gdy liści jest mniej.",
       "title": "Gniazdo ptaka — z daleka",
       "answer": "Obserwacja z dystansu",
       "fun_fact": "Małe ptaki zwykle co roku budują nowe gniazdo, ale bociany i orły wracają do tego samego i je dobudowują — niektóre ich gniazda mają wiele lat!",
       "riddle_text": "Co widziałaś/eś w koronach drzew?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Gniazdo z gałązek",
        "Dziuplę w pniu",
        "Nic nie widziałam/em — tylko liście",
        "Wiewiórkę!"
       ],
       "character_dialog": "Popatrz w GÓRĘ, na gałęzie drzew. Widzisz coś, co wygląda jak MISKA z gałązek? To ptasie gniazdo! Pokaż rodzicowi. STOIMY W ODLEGŁOŚCI, nie podchodzimy — ptaki mogą być w środku z młodymi!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pajęczyny najczęściej widać w cichych, osłoniętych od wiatru miejscach.",
       "title": "Pajęczyna — arcydzieło",
       "answer": "Znaleziona pajęczyna",
       "fun_fact": "Nić pajęcza jest bardzo wytrzymała — przy tej samej grubości mocniejsza niż stal!",
       "riddle_text": "Gdzie znalazłaś/eś pajęczynę?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Między krzakami",
        "W rogu ławki/płotu",
        "Między źdźbłami trawy",
        "Nie znalazłam/em dziś"
       ],
       "character_dialog": "Teraz szukamy PAJĘCZYNY. Popatrz między gałązkami krzaków, w rogach ławek, między źdźbłami trawy. Najłatwiej zobaczyć ją RANO, gdy ma kropelki rosy — wtedy błyszczy jak srebro! Patrz, ale nie niszcz — to dom pająka!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Natura nie buduje prosto — szukaj dziwnych kształtów i nietypowych miejsc.",
       "title": "Dziupla lub dziwna gałąź",
       "answer": "Znaleziona budowla",
       "fun_fact": "Dziuple w drzewach to często mieszkania SÓW, dzięciołów i wiewiórek! Jedno drzewo może mieć kilka dziupli — jak blok mieszkalny dla zwierząt.",
       "riddle_text": "Co znalazłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Dziuplę w drzewie",
        "Dziwnie wygiętą gałąź",
        "Korzenie jak most",
        "Coś zupełnie innego!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnia budowla! Szukamy CZEGOŚ NIETYPOWEGO: dziuplę w drzewie, gałąź, która wyrosła w dziwny kształt, albo miejsce, gdzie korzenie układają się jak most. Idź razem z rodzicem i pokaż, co znalazłaś/eś. Nie wspinamy się na drzewa ani korzenie!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_014",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Popatrz na ścięty pień drzewa — jaki ma kształt? A kamień nad stawem?",
       "title": "Koło w przyrodzie",
       "answer": "Cokolwiek okrągłego",
       "fun_fact": "Koła pojawiają się w przyrodzie, bo to kształt, który zajmuje najmniej miejsca przy danym obwodzie. Dlatego krople wody są okrągłe!",
       "riddle_text": "Znajdź coś okrągłego w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przekrój pnia",
        "Okrągły kamień",
        "Kwiat",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Koło znalezione! Przyroda kocha ten kształt!",
       "character_dialog": "Znajdź coś OKRĄGŁEGO! Pień drzewa widziany z góry? Kwiat? Kamień? Koło jest wszędzie w przyrodzie — musisz tylko popatrzeć!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Stań daleko od świerka lub sosny i zmruż oczy. Jaki kształt widzisz?",
       "title": "Trójkąt w przyrodzie",
       "answer": "Kształt drzewa iglastego",
       "fun_fact": "Drzewa iglaste mają kształt trójkąta, żeby śnieg zsuwał się z gałęzi i ich nie łamał! To genialny projekt natury!",
       "riddle_text": "Znajdź trójkąt w przyrodzie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Liść",
        "Sylwetka choinki/świerka",
        "Kamień",
        "Gałąź"
       ],
       "success_dialog": "Trójkąt! Drzewo iglaste to naturalny trójkąt — sprytne!",
       "character_dialog": "Teraz TRÓJKĄT! Trudniejszy do znalezienia. Popatrz na kształt drzewa iglastego (sosny, świerka) z daleka — widzisz trójkąt?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na ścieżkę przed sobą — czy biegnie prosto?",
       "title": "Linia prosta",
       "answer": "Ścieżka lub horyzont",
       "fun_fact": "W przyrodzie prawie nie ma idealnych linii prostych! Wszystko jest zakrzywione. Proste linie to wynalazek ludzi!",
       "riddle_text": "Znajdź linię prostą w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Gałąź drzewa",
        "Ścieżka",
        "Pień drzewa",
        "Horyzont"
       ],
       "success_dialog": "Koło, trójkąt, prosta — geometria jest wszędzie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni kształt — LINIA PROSTA! W przyrodzie trudno o proste linie, ale jest jedno miejsce... popatrz na horyzont lub na ścieżkę biegnącą prosto!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Popatrz na ścięty pień drzewa — jaki ma kształt? A kamień przy ścieżce?",
       "title": "Koło w przyrodzie",
       "answer": "Cokolwiek okrągłego",
       "fun_fact": "Koło to kształt, który przy danej powierzchni ma najkrótszy obwód. Dlatego krople wody są okrągłe — napięcie powierzchniowe ściąga je w kuleczki!",
       "riddle_text": "Znajdź coś okrągłego w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Przekrój pnia",
        "Okrągły kamień",
        "Kwiat",
        "Wszystkie pasują"
       ],
       "success_dialog": "Koło znalezione! Przyroda kocha ten kształt!",
       "character_dialog": "Znajdź coś OKRĄGŁEGO! Pień drzewa widziany z góry? Kwiat? Kamień? Koło jest wszędzie w przyrodzie — musisz tylko popatrzeć!",
       "correct_option_index": 3
      },
      {
       "hint": "Stań daleko od świerka lub sosny i zmruż oczy. Jaki kształt widzisz?",
       "title": "Trójkąt w przyrodzie",
       "answer": "Kształt drzewa iglastego",
       "fun_fact": "Wiele drzew iglastych ma kształt trójkąta, m.in. po to, żeby śnieg zsuwał się z gałęzi i ich nie łamał!",
       "riddle_text": "Znajdź trójkąt w przyrodzie.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Liść",
        "Sylwetka choinki/świerka",
        "Kamień",
        "Gałąź"
       ],
       "success_dialog": "Trójkąt! Drzewo iglaste to naturalny trójkąt — sprytne!",
       "character_dialog": "Teraz TRÓJKĄT! Trudniejszy do znalezienia. Popatrz na kształt drzewa iglastego (sosny, świerka) z daleka — widzisz trójkąt?",
       "correct_option_index": 1
      },
      {
       "hint": "Popatrz na ścieżkę przed sobą — czy biegnie prosto?",
       "title": "Linia prosta",
       "answer": "Ścieżka lub horyzont",
       "fun_fact": "W przyrodzie prawie nie ma idealnych linii prostych! Wszystko jest zakrzywione. Proste linie to wynalazek ludzi!",
       "riddle_text": "Znajdź linię prostą w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Gałąź drzewa",
        "Ścieżka",
        "Kałuża",
        "Krzak"
       ],
       "success_dialog": "Koło, trójkąt, prosta — geometria jest wszędzie, {imie}!",
       "character_dialog": "Ostatni kształt — LINIA PROSTA! W przyrodzie trudno o proste linie, ale jest jedno miejsce... popatrz na horyzont lub na ścieżkę biegnącą prosto!",
       "correct_option_index": 1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_easy_015",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Misja dzienna — wykonujemy w słoneczny dzień lub gdy przebija się słońce przez chmury. Nie wymaga żadnego sprzętu."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Misja dzienna — wykonujemy w słoneczny dzień lub gdy przebija się słońce przez chmury. Nie wymaga żadnego sprzętu. Uwaga: dziecko NIE patrzy prosto w słońce ani w bardzo mocne odblaski i nie podchodzi do wody (staw, fontanna)."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Szukaj miejsc, gdzie kolor jest NAJJAŚNIEJSZY — jakby ktoś wzmocnił barwy.",
       "title": "Gdzie świeci słońce?",
       "answer": "Znalezione światło",
       "fun_fact": "Słońce świeci tak mocno, że dociera do nas światło, które leciało przez 8 minut z kosmosu! Każdy promień, który dzisiaj dotyka twojej twarzy — jest starszy od twojego śniadania.",
       "riddle_text": "Gdzie świeci najmocniej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Na trawie",
        "Na ławce",
        "Na chodniku",
        "Przez liście drzew"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się — gdzie dzisiaj pada światło słońca? Na trawę? Na ławkę? Na pień drzewa? Pokaż rodzicowi NAJJAŚNIEJSZE miejsce, jakie widzisz. Czy jest tam cieplej?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Cień jest zawsze z przeciwnej strony słońca. Popatrz, gdzie świeci — cień będzie po drugiej stronie.",
       "title": "Polowanie na cień",
       "answer": "Porównane cienie",
       "fun_fact": "Wcześnie rano i wieczorem cienie są BARDZO DŁUGIE — czasem 10 razy dłuższe od człowieka! A w południe prawie znikają. Dlatego ludzie kiedyś używali cienia jako zegara — nazywał się zegar słoneczny!",
       "riddle_text": "Czyj cień jest najdłuższy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mój cień!",
        "Cień drzewa!",
        "Cień rodzica!",
        "Cień ławki!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz najfajniejsze! Stań w słońcu — widzisz SWÓJ CIEŃ na ziemi? Pomachaj! Pomachał razem z tobą? Teraz znajdź cień DRZEWA. Jest dłuższy czy krótszy od twojego?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Odblask pojawia się tam, gdzie powierzchnia jest GŁADKA — szkło, woda, metal.",
       "title": "Iskry i odblaski",
       "answer": "Znalezione odblaski",
       "fun_fact": "Odblask to odbite światło! Dlatego rowerzyści noszą odblaski w nocy — kierowca oświetla ich światłem i światło WRACA, a rowerzysta świeci jak latarnia.",
       "riddle_text": "Co błyszczało w słońcu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Szyba latarni",
        "Mokry liść",
        "Metalowy element",
        "Coś innego, co znalazłam/em!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie! Rozejrzyj się, czy coś w parku BŁYSZCZY w słońcu. Szyba latarni? Kałuża? Mokry liść? Ławka z metalu? Znajdź i pokaż rodzicowi!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Szukaj miejsc, gdzie kolor jest NAJJAŚNIEJSZY — jakby ktoś wzmocnił barwy.",
       "title": "Gdzie świeci słońce?",
       "answer": "Znalezione światło",
       "fun_fact": "Słońce świeci tak mocno, że dociera do nas światło, które leciało przez 8 minut z kosmosu! Każdy promień, który dzisiaj dotyka twojej twarzy — jest starszy od twojego śniadania.",
       "riddle_text": "Gdzie świeci najmocniej?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Na trawie",
        "Na ławce",
        "Na chodniku",
        "Przez liście drzew"
       ],
       "character_dialog": "Rozejrzyj się — gdzie dzisiaj pada światło słońca? Na trawę? Na ławkę? Na pień drzewa? Pokaż rodzicowi NAJJAŚNIEJSZE miejsce, jakie widzisz — ale NIGDY nie patrz prosto w słońce! Czy jest tam cieplej?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Cień jest zawsze z przeciwnej strony słońca. Popatrz, gdzie świeci — cień będzie po drugiej stronie.",
       "title": "Polowanie na cień",
       "answer": "Porównane cienie",
       "fun_fact": "Wcześnie rano i wieczorem cienie są BARDZO DŁUGIE — czasem 10 razy dłuższe od człowieka! A w południe prawie znikają. Dlatego ludzie kiedyś używali cienia jako zegara — nazywał się zegar słoneczny!",
       "riddle_text": "Czyj cień jest najdłuższy?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Mój cień!",
        "Cień drzewa!",
        "Cień rodzica!",
        "Cień ławki!"
       ],
       "character_dialog": "Teraz najfajniejsze! Stań w słońcu — widzisz SWÓJ CIEŃ na ziemi? Pomachaj! Pomachał razem z tobą? Teraz znajdź cień DRZEWA. Jest dłuższy czy krótszy od twojego?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Odblask pojawia się tam, gdzie powierzchnia jest GŁADKA — szkło, woda, metal.",
       "title": "Iskry i odblaski",
       "answer": "Znalezione odblaski",
       "fun_fact": "Odblask to odbite światło! Dlatego rowerzyści noszą odblaski w nocy — kierowca oświetla ich światłem i światło WRACA, a rowerzysta świeci jak latarnia.",
       "riddle_text": "Co błyszczało w słońcu?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Szyba latarni",
        "Mokry liść",
        "Metalowy element",
        "Coś innego, co znalazłam/em!"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie zadanie! Rozejrzyj się, czy coś w parku BŁYSZCZY w słońcu. Szyba latarni? Kałuża? Mokry liść? Ławka z metalu? Znajdź i pokaż rodzicowi! Nie patrz w mocny odblask i nie wchodź do wody!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_med_001",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Park z drzewami, krzakami, trawą. Opcjonalnie lupa."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 0,
      "parent_instructions": "Park z drzewami, krzakami, trawą. Opcjonalnie lupa. Dziecko tylko patrzy — nie dotyka grzybów, owadów, pająków ani gniazd; po misji myjemy ręce."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zacznij od rośliny. Kto ją gryzie? Kto gryzie GRYZIELA?",
       "title": "Łańcuch pokarmowy",
       "answer": "Np. trawa → mrówka → ptak",
       "fun_fact": "W prawdziwym ekosystemie łańcuchy pokarmowe tworzą SIEĆ — bo jeden gatunek je wiele rzeczy i jest jedzony przez wiele gatunków!",
       "riddle_text": "Znajdź 3-ogniwowy łańcuch pokarmowy w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Trawa → mrówka → ptak",
        "Liść → gąsienica → szpak",
        "Kwiat → pszczoła → osioł?",
        "Mam własny łańcuch!"
       ],
       "success_dialog": "ŁAŃCUCH POKARMOWY w terenie! Darwin byłby dumny, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź roślinkę → owada, który ją je → ptaka, który je owady. To ŁAŃCUCH POKARMOWY! Narysuj lub powiedz: roślina → kto ją je → kto je TEGO?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz: na korze (mech, grzyby, owady), na gałęziach (ptaki, pająki), u korzeni (mrówki, dżdżownice)!",
       "title": "Kto tu mieszka?",
       "answer": "Liczba gatunków",
       "fun_fact": "Jeden dąb może być domem dla PONAD 2300 gatunków! To jak miasto z tysiącami mieszkańców!",
       "riddle_text": "Ile gatunków żyje na/przy jednym drzewie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3-5 gatunków",
        "5-8 gatunków",
        "8-12 gatunków",
        "Ponad 12!"
       ],
       "success_dialog": "DRZEWO-MIASTO! Jedno drzewo, tyle życia!",
       "character_dialog": "Znajdź jedno drzewo i policz ILE GATUNKÓW ŻYJE na nim lub przy nim: mech? owady? ptaki? grzyby? Popatrz z bliska na korę, gałęzie, korzenie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o każdym \"mieszkańcu\" drzewa — kto potrzebuje cienia? Kto je korę? Kto gniazduje?",
       "title": "Zagadka Scouta",
       "answer": "3 konsekwencje",
       "fun_fact": "To się nazywa \"efekt kaskadowy\" — zmiana jednego elementu wpływa na CAŁY ekosystem, jak domino!",
       "riddle_text": "Co jeśli drzewo zniknie? 3 konsekwencje.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ptaki stracą gniazdo",
        "Mech zginie bez cienia",
        "Owady stracą dom",
        "Wszystkie 3!"
       ],
       "success_dialog": "DETEKTYW EKOSYSTEMU! Widzisz połączenia, których inni nie widzą, {imie}!",
       "character_dialog": "ZAGADKA: co by się stało, gdyby to drzewo nagle ZNIKNĘŁO? Wymień 3 konsekwencje — kto straci dom? Kto straci jedzenie? Co się zmieni?",
       "correct_option_index": 3
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zacznij od rośliny. Kto ją gryzie? Kto gryzie GRYZIELA?",
       "title": "Łańcuch pokarmowy",
       "answer": "Np. trawa → mrówka → ptak",
       "fun_fact": "W prawdziwym ekosystemie łańcuchy pokarmowe tworzą SIEĆ — bo jeden gatunek je wiele rzeczy i jest jedzony przez wiele gatunków!",
       "riddle_text": "Znajdź 3-ogniwowy łańcuch pokarmowy w parku.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Trawa → mrówka → ptak",
        "Liść → gąsienica → szpak",
        "Kwiat → pszczoła → osioł?",
        "Mam własny łańcuch!"
       ],
       "success_dialog": "ŁAŃCUCH POKARMOWY w terenie! Darwin byłby dumny, {imie}!",
       "character_dialog": "Znajdź roślinkę → owada, który ją je → ptaka, który je owady. To ŁAŃCUCH POKARMOWY! Narysuj lub powiedz: roślina → kto ją je → kto je TEGO?",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Popatrz: na korze (mech, grzyby, owady), na gałęziach (ptaki, pająki), u korzeni (mrówki, dżdżownice)!",
       "title": "Kto tu mieszka?",
       "answer": "Liczba gatunków",
       "fun_fact": "Jeden dąb może być domem dla PONAD 2300 gatunków! To jak miasto z tysiącami mieszkańców!",
       "riddle_text": "Ile gatunków żyje na/przy jednym drzewie?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "3-5 gatunków",
        "5-8 gatunków",
        "8-12 gatunków",
        "Ponad 12!"
       ],
       "success_dialog": "DRZEWO-MIASTO! Jedno drzewo, tyle życia!",
       "character_dialog": "Znajdź jedno drzewo i policz ILE GATUNKÓW ŻYJE na nim lub przy nim: mech? owady? ptaki? grzyby? Popatrz z bliska na korę, gałęzie, korzenie — tylko patrzymy, nie dotykamy!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Pomyśl o każdym \"mieszkańcu\" drzewa — kto potrzebuje cienia? Kto je korę? Kto gniazduje?",
       "title": "Zagadka Scouta",
       "answer": "3 konsekwencje",
       "fun_fact": "To się nazywa \"efekt kaskadowy\" — zmiana jednego elementu wpływa na CAŁY ekosystem, jak domino!",
       "riddle_text": "Co jeśli drzewo zniknie? 3 konsekwencje.",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Ptaki stracą gniazdo",
        "Mech zginie bez cienia",
        "Owady stracą dom",
        "Wszystkie 3!"
       ],
       "success_dialog": "DETEKTYW EKOSYSTEMU! Widzisz połączenia, których inni nie widzą, {imie}!",
       "character_dialog": "ZAGADKA: co by się stało, gdyby to drzewo nagle ZNIKNĘŁO? Wymień 3 konsekwencje — kto straci dom? Kto straci jedzenie? Co się zmieni?",
       "correct_option_index": 3
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_med_003",
   "columns": {
    "preparation": {
     "old": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń w parku, z widokiem na słońce. Potrzebny telefon z aplikacją kompas (do sprawdzenia poprawności) LUB zwykły kompas jeśli masz. Misja wykonywana w słoneczny dzień — gdy słońca nie widać, trudniej ją zrobić."
     },
     "new": {
      "hide_points": [],
      "prep_time_minutes": 1,
      "parent_instructions": "Otwarta przestrzeń w parku, z widokiem na słońce, z dala od ulic, stawów i ścieżek rowerowych. Potrzebny telefon z aplikacją kompas (do sprawdzenia poprawności) LUB zwykły kompas jeśli masz. Misja wykonywana w słoneczny dzień — gdy słońca nie widać, trudniej ją zrobić. Uwaga: dziecko NIE patrzy prosto w słońce — tylko wskazuje ręką jego kierunek."
     }
    },
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Zastanów się, która to pora dnia — rano, w południe, po południu?",
       "title": "Cztery kierunki świata",
       "answer": "Pozycja słońca",
       "fun_fact": "Kompas wskazuje północ dzięki POLU MAGNETYCZNEMU Ziemi — igła kompasu to mały magnes, który reaguje na magnetyzm planety!",
       "riddle_text": "Gdzie jest słońce teraz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Na wschodzie — to poranek",
        "Wysoko — to południe",
        "Na zachodzie — to popołudnie",
        "Nie widzę — jest pochmurno"
       ],
       "character_dialog": "Cztery kierunki świata to: PÓŁNOC, POŁUDNIE, WSCHÓD, ZACHÓD! Zapamiętaj prostą zasadę: słońce RANO wstaje na WSCHODZIE, a WIECZOREM zachodzi na ZACHODZIE. Wskaż ręką, gdzie jest teraz słońce!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jak już wiesz, gdzie wschód — to zachód jest NAPRZECIWKO, a północ i południe to POZOSTAŁE boki.",
       "title": "Ustal kierunki",
       "answer": "Ustalone kierunki",
       "fun_fact": "Starożytni Chińczycy wynaleźli kompas ponad 2000 lat temu — ale nie do nawigacji! Używali go do FENG SHUI, sztuki ustawiania domów.",
       "riddle_text": "Ile kierunków trafiłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie cztery!",
        "Trzy z czterech",
        "Dwa",
        "Pomyliłam/em, rodzic poprawił"
       ],
       "character_dialog": "Teraz ustal wszystkie cztery strony! Jeśli słońce jest po twojej PRAWEJ stronie RANO — to oznacza, że patrzysz na PÓŁNOC. Wskaż rękami: północ, południe, wschód, zachód. Rodzic sprawdza telefonem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przed każdym krokiem sprawdź słońce — to twój kompas!",
       "title": "Gra nawigacyjna",
       "answer": "Gra nawigacyjna",
       "fun_fact": "Gołębie mają wbudowany KOMPAS w dziobku — maleńkie kryształki MAGNETYTU, które pozwalają im wyczuć pole magnetyczne Ziemi. Dzięki temu odnajdują drogę do domu z setek kilometrów!",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Trafiłam/em idealnie!",
        "Raz się pomyliłam/em",
        "Rodzic musiał mnie poprawić",
        "Najfajniejsza część misji!"
       ],
       "character_dialog": "NAWIGACJA! Rodzic daje komendy: pięć kroków na WSCHÓD! Trzy kroki na PÓŁNOC! Dwa kroki na ZACHÓD! Wykonuj po kolei. Gdzie wylądowałaś/eś? Teraz TY dajesz komendy rodzicowi!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Zastanów się, która to pora dnia — rano, w południe, po południu?",
       "title": "Cztery kierunki świata",
       "answer": "Pozycja słońca",
       "fun_fact": "Kompas wskazuje północ dzięki POLU MAGNETYCZNEMU Ziemi — igła kompasu to mały magnes, który reaguje na magnetyzm planety!",
       "riddle_text": "Gdzie jest słońce teraz?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Na wschodzie — to poranek",
        "Wysoko — to południe",
        "Na zachodzie — to popołudnie",
        "Nie widzę — jest pochmurno"
       ],
       "character_dialog": "Cztery kierunki świata to: PÓŁNOC, POŁUDNIE, WSCHÓD, ZACHÓD! Zapamiętaj prostą zasadę: słońce RANO wstaje na WSCHODZIE, a WIECZOREM zachodzi na ZACHODZIE. Wskaż ręką, gdzie jest teraz słońce — ale NIGDY nie patrz prosto w nie!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Jak już wiesz, gdzie wschód — to zachód jest NAPRZECIWKO, a północ i południe to POZOSTAŁE boki.",
       "title": "Ustal kierunki",
       "answer": "Ustalone kierunki",
       "fun_fact": "Starożytni Chińczycy wynaleźli kompas ponad 2000 lat temu — ale nie do nawigacji! Używali go do FENG SHUI, sztuki ustawiania domów.",
       "riddle_text": "Ile kierunków trafiłaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Wszystkie cztery!",
        "Trzy z czterech",
        "Dwa",
        "Pomyliłam/em, rodzic poprawił"
       ],
       "character_dialog": "Teraz ustal wszystkie cztery strony! Jeśli słońce jest po twojej PRAWEJ stronie RANO — to oznacza, że patrzysz na PÓŁNOC. Wskaż rękami: północ, południe, wschód, zachód. Rodzic sprawdza telefonem!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Przed każdym krokiem sprawdź słońce — to twój kompas!",
       "title": "Gra nawigacyjna",
       "answer": "Gra nawigacyjna",
       "fun_fact": "Naukowcy sądzą, że gołębie potrafią wyczuwać pole magnetyczne Ziemi, a to pomaga im trafić do domu nawet z setek kilometrów!",
       "riddle_text": "Jak ci poszło?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Trafiłam/em idealnie!",
        "Raz się pomyliłam/em",
        "Rodzic musiał mnie poprawić",
        "Najfajniejsza część misji!"
       ],
       "character_dialog": "NAWIGACJA! Rodzic daje komendy: pięć kroków na WSCHÓD! Trzy kroki na PÓŁNOC! Dwa kroki na ZACHÓD! Wykonuj po kolei. Gdzie wylądowałaś/eś? Teraz TY dajesz komendy rodzicowi!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  },
  {
   "id": "scout_park_montessori_001",
   "columns": {
    "steps": {
     "old": [
      {
       "hint": "Nie musisz rysować pięknie — wystarczy, że TY wiesz, co to jest. Kółko = drzewo, linia = ławka.",
       "title": "Pole wzroku i słuchu",
       "answer": "Dwa zmysły",
       "fun_fact": "W szkołach Montessori dzieci używają map zmysłów, żeby lepiej zapamiętać miejsca. Mózg zapisuje miejsca przez WSZYSTKIE zmysły naraz — dlatego po latach pamiętasz zapach babcinej kuchni, nie tylko wygląd!",
       "riddle_text": "Wypełniłaś/eś dwa pola?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, po trzy rzeczy!",
        "Mniej niż trzy, ale trafne",
        "Więcej niż trzy",
        "Rysowałam/em i dopisywałam/em słowa"
       ],
       "character_dialog": "Narysuj kwadrat, podziel na 4 części. W pierwszej narysuj 3 rzeczy, które WIDZISZ (np. drzewo, pies, ławka). W drugiej — 3 rzeczy, które SŁYSZYSZ (ptak, wiatr, krzyki dzieci).",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Po każdym dotknięciu DELIKATNIE wytrzyj rękę o ubranie — nie dotykaj nosa dłonią.",
       "title": "Pole dotyku",
       "answer": "Zmysł dotyku",
       "fun_fact": "Skóra naszej dłoni ma ponad 3000 receptorów dotyku na jednym CENTYMETRZE KWADRATOWYM! Dlatego dłonie są najczulszym miejscem na całym ciele do rozpoznawania faktury.",
       "riddle_text": "Co dotykałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Korę drzewa",
        "Trawę i liście",
        "Kamienie",
        "Coś gładkiego — ławkę/latarnię"
       ],
       "character_dialog": "Trzecie pole — dotyk! Co dzisiaj DOTKNĘŁAŚ/eś w parku? Kora drzewa (szorstka!), trawa (zimna i wilgotna?), ławka (gładka)? Pokaż rodzicowi 2-3 rzeczy, DELIKATNIE dotknij i zapisz w trzecim polu.",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Głęboki oddech nosem. Parkowe zapachy są SUBTELNE — daj sobie 10 sekund, żeby je wyłapać.",
       "title": "Pole zapachu",
       "answer": "Zmysł zapachu",
       "fun_fact": "Zapach to JEDYNY zmysł, który trafia bezpośrednio do części mózgu zajmującej się EMOCJAMI! Dlatego zapach babcinych naleśników lub perfum mamy wywołuje silniejsze uczucia niż widok ich zdjęcia.",
       "riddle_text": "Jak pachnie twój park?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Jak świeża trawa",
        "Jak ziemia i drzewa",
        "Jak kwiaty",
        "Jak miasto — bardziej spalinami niż naturą"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie pole — ŚRODEK mapy! Dzisiaj park pachnie... jak? Trawą? Ziemią po deszczu? Kwiatami? Sosną? Wciągnij mocno nosem powietrze (NIE dotykaj roślin!) i narysuj/zapisz JEDEN dominujący zapach w środku mapy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ],
     "new": [
      {
       "hint": "Nie musisz rysować pięknie — wystarczy, że TY wiesz, co to jest. Kółko = drzewo, linia = ławka.",
       "title": "Pole wzroku i słuchu",
       "answer": "Dwa zmysły",
       "fun_fact": "Mózg zapisuje miejsca przez WSZYSTKIE zmysły naraz — dlatego po latach pamiętasz zapach babcinej kuchni, nie tylko to, jak wyglądała!",
       "riddle_text": "Wypełniłaś/eś dwa pola?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 1,
       "answer_options": [
        "Tak, po trzy rzeczy!",
        "Mniej niż trzy, ale trafne",
        "Więcej niż trzy",
        "Rysowałam/em i dopisywałam/em słowa"
       ],
       "character_dialog": "Narysuj kwadrat, podziel na 4 części. W pierwszej narysuj 3 rzeczy, które WIDZISZ (np. drzewo, pies, ławka). W drugiej — 3 rzeczy, które SŁYSZYSZ (ptak, wiatr, krzyki dzieci).",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Po każdym dotknięciu DELIKATNIE wytrzyj rękę o ubranie — nie dotykaj nosa dłonią.",
       "title": "Pole dotyku",
       "answer": "Zmysł dotyku",
       "fun_fact": "Opuszki palców mają kilka tysięcy receptorów dotyku na jednym CENTYMETRZE KWADRATOWYM! Dlatego dłonie są tak czułe w rozpoznawaniu faktury.",
       "riddle_text": "Co dotykałaś/eś?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 2,
       "answer_options": [
        "Korę drzewa",
        "Trawę i liście",
        "Kamienie",
        "Coś gładkiego — ławkę/latarnię"
       ],
       "character_dialog": "Trzecie pole — dotyk! Co dzisiaj udało Ci się dotknąć w parku? Kora drzewa (szorstka!), trawa (zimna i wilgotna?), ławka (gładka)? Pokaż rodzicowi 2-3 rzeczy, DELIKATNIE dotknij i zapisz w trzecim polu. Nie dotykamy nieznanych roślin, grzybów, zwierząt ani odchodów!",
       "correct_option_index": -1
      },
      {
       "hint": "Głęboki oddech nosem. Parkowe zapachy są SUBTELNE — daj sobie 10 sekund, żeby je wyłapać.",
       "title": "Pole zapachu",
       "answer": "Zmysł zapachu",
       "fun_fact": "Zapach to JEDYNY zmysł, który trafia bezpośrednio do części mózgu zajmującej się EMOCJAMI! Dlatego zapach babcinych naleśników lub perfum mamy wywołuje silniejsze uczucia niż widok ich zdjęcia.",
       "riddle_text": "Jak pachnie twój park?",
       "riddle_type": "choice",
       "step_number": 3,
       "answer_options": [
        "Jak świeża trawa",
        "Jak ziemia i drzewa",
        "Jak kwiaty",
        "Jak miasto — bardziej spalinami niż naturą"
       ],
       "character_dialog": "Ostatnie pole — ŚRODEK mapy! Dzisiaj park pachnie... jak? Trawą? Ziemią po deszczu? Kwiatami? Sosną? Wciągnij mocno nosem powietrze (NIE dotykaj roślin!) i narysuj/zapisz JEDEN dominujący zapach w środku mapy!",
       "correct_option_index": -1
      }
     ]
    }
   }
  }
 ],
 "badges": []
}