{% import 'fixture/_chip.html.twig' as chip %}

{{ title }}

{# Kolumna wartosci trzyma sie tej samej reguly co tabela skladu: przerywane pudelko znaczy "jeszcze nie gral", przygaszone zero "nie gral", a zwykle zero "gral i nie dal zadnej przewagi". Bez tego zawodnik, ktorego mecz jeszcze sie nie zaczal, wygladal tu jak ktos, kto zawiodl. #}
{# Karta w osobnej kolumnie: Bootstrap wklada odstep jako wypelnienie dziecka wiersza, wiec gdy dzieckiem jest sama karta z tlem, odstep wpada pod to tlo i karty sie stykaja. #}

Różnice — {{ mineLabel }} {{ report.mineEdge|length }} zaw., {{ report.minePoints }} pkt

{% for row in report.mineEdge %} {% else %} {% endfor %}
{{ row.element.webName }} {{ row.element.plTeam.shortName }} {{ row.mineWeight }}x–{{ row.opponentWeight }}x +{{ row.edge }} {{ chip.playerValue(row.net, row.minutes, live) }}
Brak.

Różnice — {{ opponentLabel }} {{ report.opponentEdge|length }} zaw., {{ report.opponentPoints }} pkt

{% for row in report.opponentEdge %} {% else %} {% endfor %}
{{ row.element.webName }} {{ row.element.plTeam.shortName }} {{ row.mineWeight }}x–{{ row.opponentWeight }}x +{{ -row.edge }} {{ chip.playerValue(-row.net, row.minutes, live) }}
Brak.